Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Metal Gear Survive

Автор: AleriF Среда, 17 августа 2016, 11:43

Скатились, кароч. Вот вам будущее Metal Gear — ко-оп сюрвайвл о том, как мамобазу засосало в Resident Evil, когда Снаке слег в больничку.

https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40

Наслаждайтесь.

Автор: shadowdj Среда, 17 августа 2016, 11:52

Не вижу ничего такого, что было бы хуже фантом пейна. Походит на обычное длц. Откуда столько дизайков на ютубе? Просто из-за отсутствие имени кодзимы?
По мне так, что то фигня, что это...

Автор: Serph Среда, 17 августа 2016, 11:54

QUOTE (shadowdj @ Среда, 17 августа 2016, 12:52)
Не вижу ничего такого, что было бы хуже фантом пейна. Походит на обычное длц. Откуда столько дизайков на ютубе? Просто из-за отсутствие имени кодзимы?
По мне так, что то фигня, что это...
*


Хейтеры такие хейтеры, даже такую парашу готовы принять, лишь бы не признать, что без кодзи серии полный конец smile.gif

Автор: shadowdj Среда, 17 августа 2016, 11:58

QUOTE (Serph @ Среда, 17 августа 2016, 11:54)
Хейтеры такие хейтеры, даже такую парашу готовы принять, лишь бы не признать, что без кодзи серии полный конец smile.gif
*

Это к чему? Серии и с кодзимой был уже полный конец.

Автор: kitt Среда, 17 августа 2016, 12:01

нет, серьезно? зомби? параллельные миры? lol.gif lol.gif lol.gif
пака, митолгир!

Автор: AleriF Среда, 17 августа 2016, 12:07

Я бы на месте Хидео тоже свалил.

Автор: anick Среда, 17 августа 2016, 12:34

Замахнулись на лавры, не побоюсь этого слова, "Umbrella corps".

Автор: SEGADreamFAN Среда, 17 августа 2016, 12:50

QUOTE (shadowdj @ Среда, 17 августа 2016, 11:52)
Не вижу ничего такого, что было бы хуже фантом пейна. Походит на обычное длц. Откуда столько дизайков на ютубе?

Ты, видимо, не играл в МГС5 и в Umbrela Corps. Вот это как раз "Амбрела корпс", только от Конами. lol.gif

На Фантом пейн не надо катить балоны, годная игра на 8 из 10-ти. Сейчас 85-й час игры и приближаюсь к 30-й миссии. Остальные МГС тоже имеются в наличии (с 1-го по 4-й) и отыграны, вполне могу сравнивать. Пятую часть Кодзима не успел отполировать, но это касается сюжета (хотя опять же в игре 5 часов кинца и только остальные подробности на кассетах) и повторяющихся заданий с усложнениями после 30-й миссии. Механика же в МГС5 отточена и безупречна, к ней никаких нареканий. АИ, стрельба, пушки и гаджеты, CQC, возможности игрока и напарников, вариативность прохождения и сам геймплей - всё это лучше, чем в предыдущих МГС.

Автор: SEGADreamFAN Среда, 17 августа 2016, 12:56

QUOTE (Serph @ Среда, 17 августа 2016, 11:54)
что без кодзи серии полный конец smile.gif

Эммм... Всё так и есть, согласен.
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: AleriF Среда, 17 августа 2016, 13:34

Не, это просто жуткая похабщина. Какая-то фан-мэйд модификация, не иначе.

Автор: Serph Среда, 17 августа 2016, 13:49

QUOTE (AleriF @ Среда, 17 августа 2016, 14:34)
Не, это просто жуткая похабщина. Какая-то фан-мэйд модификация, не иначе.
*


Нет, это официальная игра, на фокс энджине. Мало того, конами ещё и гордится, что делает этот высер.

Автор: shadowdj Среда, 17 августа 2016, 14:20

QUOTE (SEGADreamFAN @ Среда, 17 августа 2016, 12:50)
*

Я играл в мгс5, но не прошёл, так как я люблю кинцо, а не стелс. И люблю внятный законченый сценарий, а не чушь. Если бы фантом пейн хотя бы на 1/5 был так же интересен, как мгс3 и продолжал его сюжет, а не писволкера, то я был бы куда больше доволен. Мне нравились как раз часовые ролики в предыдущих играх серии и линейность. Захочу побегать по пустыни за молчалтвого героя - поиграю в фар край 2. Тут чистая вкусовщина, в любом случае, и моя оценка мгс5 - 5 из 10. В амбрелла корпс я играть не особо горю желанием, так как не люблю онлайн и кооп.
И для меня, не для вас, а только для меня, эта поделка конами = фантом пейн. Я же никого не заставляю не любить mgsV, а просто пишу на форуме свое мнение smile.gif

Автор: Mixailsms Среда, 17 августа 2016, 16:39

Я чувствую физическую боль. Чуть ниже спины разгорается пламя праведного гнева. За что?
Снейк! Снееейк! СНЕЕЕЕЕЕЙК!
Коджумба Бог и гений, но и без него можно сделать вполне годный металгир. Как то вписанный в общую хронологию Portable Ops, альтернативные Acid 1-2 и Ghost Babel. Но это "живи" явно не тот случай. Они даже не попробовали, на какие продажи интересно рассчитывают? Почему это вообще носит название Metal Gear, чёрт их дери? Konami. Ну удружили.

Автор: RC_Gremlin Среда, 17 августа 2016, 17:00

Посмотрел трейлер и это какая то дичь.

Автор: TwilightWolf Среда, 17 августа 2016, 18:08

Кому-то успех Umbrella Corps покоя не дает.

Автор: Riedegost Среда, 17 августа 2016, 18:10

Да вспыхнет пламя! lol.gif Ролик понравился, именно как ролик, т.к. о самой игре еще ровным счетом ничего не известно. Да, это паразитирование на франшизе, и с таким же успехом игра могла носить совершенно другое название. Однако, все это не гарантирует того, что игра окажется плохой. Как я и ожидал, все претензии под роликом в youtube будут сведены к "Ко-ко-ко, бред, кудах, фак-ко-ко-Конами, опозорЕлЕ великую серию всея Кодзимы-самы, кудах!". Умейте абстрагироваться от своих обманутых ожиданий и отнеситесь к проекту как к необычному спин-оффу.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 17 августа 2016, 18:11

Ну что же. Типичный такой спин-офф, типа Acid, который не претендует на лавры новой части серии. Любопытно будет посмотреть, что у них там получится.

Автор: AleriF Среда, 17 августа 2016, 18:21

Ну не знаю, я не вижу в этом хорошей игры. Я могу понять Federation Force, которая пусть и не Metroid, но зато чисто про геймплей, да тем более у N всегда было заведено использовать франшизы не более чем в качестве обертки для игр разных жанров. А тут... Ну просто трэш склепали, это прям видно сразу.

Автор: shitter Среда, 17 августа 2016, 18:28

QUOTE (AleriF @ Среда, 17 августа 2016, 20:21)
Ну не знаю, я не вижу в этом хорошей игры. Я могу понять Federation Force, которая пусть и не Metroid, но зато чисто про геймплей, да тем более у N всегда было заведено использовать франшизы не более чем в качестве обертки для игр разных жанров. А тут... Ну просто трэш склепали, это прям видно сразу.
*

разве может быть что-то хуже Federation Force?

Автор: AleriF Среда, 17 августа 2016, 19:24

Думаю, примеров много, включая сабж.

Автор: Red777 Среда, 17 августа 2016, 21:04

Отвратительно. Ладно еще это вышло под своим названием, но зачем сюда метал гир приплетать?

Автор: antifreeze Среда, 17 августа 2016, 21:31

А что простите, в фантом пейне не законченного в сценарии? Нормально по полкам разложили отношения Миллера, Снейков и Оцелота. Конечно, что это был плевок в лицо да, но сюжет норм вроде.
А по делу, мне пофигу уже на серию. А вот Резидент 7 я хейчу(((

Автор: VegaMan Среда, 17 августа 2016, 21:53

Индифферентен, пока геймплей не увижу. Да и, один фиг, я эту серию всё больше по привычке покупаю.

Автор: UNdrey Среда, 17 августа 2016, 23:26

http://fastpic.ru/

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 18 августа 2016, 09:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 17 августа 2016, 18:11)
Любопытно будет посмотреть, что у них там получится.

Теперь в Конами что ни сделай, всё пачислоты получаются. lol.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 августа 2016, 14:13

QUOTE (antifreeze @ Среда, 17 августа 2016, 22:31)
А что простите, в фантом пейне не законченного в сценарии? Нормально по полкам разложили отношения Миллера, Снейков и Оцелота. Конечно, что это был плевок в лицо да, но сюжет норм вроде.
А по делу, мне пофигу уже на серию. А вот Резидент 7 я хейчу(((
*


После Guns of the Patriots, Peace Walker, Revengence, Ground Zeroes и The Phantom Pain ты ещё надеешься, что разработчики расскажут тебе вменяемую историю, пытаясь систематизировать все, что понаписал Коджима после ухода Фукушимы? Человек, который надеется на подобные вещи спустя десяток лет после выхода последней вменяемой части серии, либо глупый, либо очень наивный.

user posted image

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 01:47

http://radikal.ru/big/f567ea7b4d9648e48a40cf3e2d530440


Немного подробностей о Metal Gear Survive

На прошедшей выставке Gamescom 2016 в Кёльне студия Konami анонсировала новый кооперативный «выживастик», действия которого происходят во вселенной Metal Gear Solid. Японское периодическое издание Dengeki PlayStation вяло интервью у создателей Metal Gear Survive, а мы, собственно, решили сделать выдержку и опубликовать подробности об игре. Итак, стало известно, что большинство людей, работающих над Metal Gear Survive ранее трудились над созданием Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Новая игра базируется на том же самом движке – Fox Engine, поэтому нет ничего удивительного в том, что издатель привлек к работе людей, понимающих как функционирует этот движок.

http://radikal.ru/big/ad430421492c4008be5ec7cf8985cdca


Сюжет игры будет подаваться точно таким же образом, как в Ground Zeroes, то есть он расскажет альтернативную историю, которая произошла с солдатами MSF между событиями Ground Zeroes и The Phantom Pain. Так что все происходящее в Metal Gear Survive – это самый настоящий канон. В игре не будет каких-то конкретных главных героев, поскольку четверка бойцов MSF настраивается самим игроком в мельчайших подробностях, вплоть до внешнего вида и выбора снаряжения. Монстры, которые появлялись в дебютном ролике, несут в себе некую «биологическую угрозу», но они не имеют ничего общего с классическими «зомби» и их аналогами из The Phantom Pain. Этих монстров придумали специально для данной игры и узнать причину их мутации игрокам предстоит самостоятельно.

http://radikal.ru/big/3a6e21b156ad4c7fb3393a9d15a1bc09


От чудовищ можно будет прятаться. Причем скрытные перемещения предстоит производить как одному, так и в компании друзей, поскольку лезть на рожон против толпы сильных и агрессивно настроенных хищников – плохая затея. Впрочем, в одиночной игре придётся часто полагаться именно на скрытные перемещения, поскольку без напарников в открытом столкновении у игрока будет не очень много шансов выстоять. Mother Base, которую вы видели в видеоролике, будет играть огромную роль в новой игре серии. Она станет операционным центром и убежищем. Правда, это убежище предстоит периодически оборонять от волн противников и придумывать новые способы отогнать врага. Ориентировочная дата выхода Metal Gear Survive – следующий год.

https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40

Автор: AleriF Четверг, 01 сентября 2016, 09:10

Про канон это шутка?

Не, просто у каждого фаната серии, как я понял, свой взгляд на то, с какой части СЕРИЯ СКАТИЛАСЬ КОДЗИМА НАВОРОТИЛ И ЗАРЕТКОНИЛ ВЕСЬ МЕТОЛГИР. Но это же вообще жесть.

Автор: anick Четверг, 01 сентября 2016, 11:15

ИМХО сравнение "Federation Force" и "MG Survive" - это сферическая дилемма Эскобара в вакууме.

А зомби... ну, были уже боевые привидения, боевые вампиры, граждане летающие в ступах, боевые люди-пчелы, боевые жонглеры и прочая хурма. Ну, теперь вот еще и зомби.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 13:54

QUOTE (anick @ Четверг, 01 сентября 2016, 12:15)
ИМХО сравнение "Federation Force" и "MG Survive" - это сферическая дилемма Эскобара в вакууме.

А зомби... ну, были уже боевые привидения, боевые вампиры, граждане летающие в ступах, боевые люди-пчелы, боевые жонглеры и прочая хурма. Ну, теперь вот еще и зомби.
*


Причём зомби и телепорты уже были в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Да, за столько лет существовании серии было столько бреда, вроде поющих плавающих, ездящих и летающих роботов, искусственный интеллект которых основан на образе мысли покойной шпионки Босс. А ещё тут есть мужик-хамелеон, старый дед-снайпер, получающий жизненные силы от солнечных лучей, шлюховатая снайпера, получающая жизненные силы благодаря воде, здоровенный амбал-бисексуал, работающий по принципу Пикачу, наномашиновый вирус, голограммы, киборги-ниндзя, пришитые руки, захватывающие разум того, кому их пришли и многое, многое другое.

Так что пока я не вижу причин для того, чтобы хоть сколько-нибудь расстраиваться.

Автор: kitt Четверг, 01 сентября 2016, 14:07

ну есть существенная разница между гиперреализмом и "клюквенной" мистикой, используемой в пост-модернистском ключе художественного произведения, и откровенно видеоигровыми сценарными трендами и тропами.

проще говоря, раньше бред и китч были ближе к искусству и "страньше", а тут - неуместные элементы сеттинга для данной вселенной, причем, заезженные до зубовного скрежета. ну, если кому-то вкатило, велкам, но это, имхо, не митолгир.

p.s. если что, даже 4 и V - митолгиры, сюжетно плохие и вообще too muсh китч, но выдержаны в нужной стилистике.

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 01 сентября 2016, 14:08

Одно дело когда зомби и прочие вещи вносит в игру опытный и талантливый геймдизайнер, который тащит всю игру. И другое дело когда пытаются это делать без такового. На мой взгляд вся суть в этом.
Вот были Финалки с Сакагучи, а потом пошли финалки без него. И чем дальше, тем дурнее.
Был РЕ с Миками, а потом без него.
Был Сайлент Хилл с Тим Сайлент, а потом пошло поехало.
Теперь вот МГС без Кодзимы.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 14:31

QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:07)
ну есть существенная разница между гиперреализмом и "клюквенной" мистикой, используемой в пост-модернистском ключе художественного произведения, и откровенно видеоигровыми сценарными трендами и тропами.

проще говоря, раньше бред и китч были ближе к искусству и "страньше", а тут - неуместные элементы сеттинга для данной вселенной, причем, заезженные до зубовного скрежета. ну, если кому-то вкатило, велкам, но это, имхо, не митолгир.

p.s. если что, даже 4 и V - митолгиры, сюжетно плохие и вообще too muсh китч, но выдержаны в нужной стилистике.
*



QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:08)
Одно дело когда зомби и прочие вещи вносит в игру опытный и талантливый геймдизайнер, который тащит всю игру. И другое дело когда пытаются это делать без такового. На мой взгляд вся суть в этом.
Вот были Финалки с Сакагучи, а потом пошли финалки без него. И чем дальше, тем дурнее.
Был РЕ с Миками, а потом без него.
Был Сайлент Хилл с Тим Сайлент, а потом пошло поехало.
Теперь вот МГС без Кодзимы.
*


Серия уже давно живёт без талантливого Фукушимы и уже давно похожа на один большой фарс. Наличие Коджимы или его отсутствие - результат ровно тот же. И вы оба воспринимаете серьёзно игру, которая будет: а) стоить как Ground Zeroes, то есть фактически, как дополнение, а не самостоятельный релиз; б) это мультиплеерная кооперативная игра, которую можно воспринимать, как отдельный зомби-режим для Metal Gear Online, чем он, по сути и является; в) Коджима без Фукушимы ретконил серию и в хвост и в гриву, выпиливал из канона достойные Portable Ops и Ghost Babel ради того, чтобы рассказать историю про зомби, вирусы, дающие особые способности, шлюх-снайперш, летающих поющих роботов, маленьких метал гиаров, на которых ездили распоследние африканцы и тому подобных вещах. И вы мне ещё будете потом рассказывать про то, что творящееся тут - это не канон?

Автор: TwilightWolf Четверг, 01 сентября 2016, 14:39

Так и делали бы зомби-режим в виде длц, это было бы даже забавно. Ну или на портативки что-то подобное сварганили. А так они сами это на серьезных щщах выкатывают, за это собственно и получают. И да, как минимум качество режиссуры трейлеров упало сильно. smile.gif

Автор: kitt Четверг, 01 сентября 2016, 14:44

канон или не-канон, это просто fanboy talk. я вообще не о том говорю, а сугубо о стилевой составляющей. она более-менее едина была раньше во всех частях (псевдо-исторический японский sci-fi в эстетике гиперреализма), при всех их недостатках и достоинствах. если что, я с 4 уже не воспринимаю серию серьезно. но тут вообще как бы не в ту степь.

то есть, условный период "кодзима-без-фукусимы" (все-таки достоверно мы не знаем, в его ли присутствии было дело) был, конечно, печален, но каким-то корневым элементам сеттинга серии не сильно изменял, и все же что-то новое, как правило, приносил в игры в целом.

а тут просто какой-то ширпотреб попер в угоду моде.

Автор: Cowboy Четверг, 01 сентября 2016, 15:02

QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 14:44)
стилевой составляющей.  она более-менее едина была раньше во всех частях (псевдо-исторический японский sci-fi в эстетике гиперреализма)
*

За долгие годы размышлений о серии, я пришёл к выводу, что у MGS только одна стилевая составляющая...

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 15:02

Скажем так, пока одни фанаты боготворили Коджиму и лепили из него гения, вторые искали информацию о Фукушиме и выяснили, что этот товарищ не только талантливый сценарист, но и геймдизайнер, о чем а титрах ко второму MGS забыли, к приимеру, упомянуть. Но я тут не за тем, чтобы рассказать вам то, что вы могли бы сами отыскать в сети, если бы почесались. Потому как тот же гениальный Ридли Скот, якобы снявший Чужого, а не пришедший на съёмки в последний момент, снял потом Прометей, чем неимоверно порадовал фанатов серии.

Я тут за тем, чтобы показать как на людей влияет надпись на коробке "A Hideo Kojima Game", как меняется на глазах их отношение к продукту, который не спродюсирован богом игростроя, даже не смотря на то, что новая игра цитирует MGS V: GZ, MGS V: TPP и MGS: PW чуть более, чем полностью. Никого же не смущали боевые зомби на страже Афганстана? Никого не смущали телепорты, чудотворные вирусы и тому подобная дичь, которая много лет эксплуатирует серия Resident Evil. Главное, что на коробке написано, что игра от Хидео.

Насчёт формата выпуска я лично не парюсь. DLC не вызвало бы такого резонанса, так что Konami все правильно сделали.

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 01 сентября 2016, 15:20

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 14:31)
И вы мне ещё будете потом рассказывать про то, что творящееся тут - это не канон?

Не говорил за канон-не канон. Суть в том что Кодзима делал интересно (в МГС5 85 часов наиграно и пока ещё не прошёл), а без Кодзимы одна Конами не сможет. Вот и всё. А уж канон это, никон или олимпус, мне лично без разницы. smile.gif

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 01 сентября 2016, 14:39)
И да, как минимум качество режиссуры трейлеров упало сильно. smile.gif

Кодзимы нет. Ктож им теперь трейлеры-то на преждем уровне сделает? Никто. Вот и упало.

Честно говоря даже не знаю кто такой Фукусима. Да и сценарий тут не столь важен, как в кино или спектакле. Это ведь в первую очередь игра. И вот как игра МГС5 - отличная вещь! Это читалось прямо с первого трейлера и такие же ощущения после 85 часов игры. А вот эта новинка будет трешем категории В. Опять же, читается с первого же трейлера. Играть можно даже и не пробовать.

Автор: kitt Четверг, 01 сентября 2016, 15:21

лок, ты просто мастер передергиваний 99 уровня. clover.gif
ладно, если меня никто не понял, проще самоустраниться. видимо, никто даже не понимает, что такое "стилевая составляющая" lol.gif эстетика, anyone? ...

p.s. если что, я тоже склонен верить фанатским беливам про "бога-сценария-фукусиму", но никаких фактов в ее подтверждение не существует, одни спекуляции. ладно, ведь всегда можно посмотреть на список его других прекрасных творений. хотя погодите... Freedom Wars - Scenario Quality Director и ... все? у меня лично этот факт вызывает определенные сомнения.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 15:26

QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:20)
Не говорил за канон-не канон. Суть в том что Кодзима делал интересно (в МГС5 85 часов наиграно и пока ещё не прошёл), а без Кодзимы одна Конами не сможет. Вот и всё. А уж канон это, никон или олимпус, мне лично без разницы.  smile.gif
*


Ну так, как человек, прилетевший к нам из будущего, может расскажешь что там не так в новой части? Я пока что по полутора минутному ролику и обрывкам информации от разработчиков понять успел не очень многое. А так, как я уже говорил, все по заветам Хидео. Mother Base? Check. Zombie? Check. Stealth? Check. Collection of stuff? Check. Multiplayer? Check. Customization? Check. И так далее, и тому подобное.

QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:21)
лок, ты просто мастер передергиваний 99 уровня.  clover.gif
ладно, если меня никто не понял, проще самоустраниться. видимо, никто даже не понимает, что такое "стилевая составляющая"  lol.gif  эстетика, anyone? ...

p.s. если что, я тоже склонен верить фанатским беливам про "бога-сценария-фукусиму", но никаких фактов в ее подтверждение не существует, одни спекуляции. ладно, ведь всегда можно посмотреть на список его других прекрасных творений. хотя погодите... Freedom Wars - Scenario Quality Director и ... все? у меня лично этот факт вызывает определенные сомнения.
*


Понимаю. Но какое мне дело до обложки, если наполнение не дает такого же удовольствия, как ранние продукты серии? Выглядят также, играется вроде как почти также, но творящаяся в них дичь, не имеющая под собой никаких оснований и смысла, вымораживают. И коли уж на то пошло, то Metal Gear Survive с точки зрения арт-дизайна до ужаса похожа на GZ и TPP, плюс заимствует некоторые элементы из MGO.

Чувак ушел работать в Sony, чем он там конкретно занимается - большой вопрос уже много лет, поскольку товарищ сильно разочаровался в игровой индустрии.

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 01 сентября 2016, 15:31

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:02)
Я тут за тем, чтобы показать как на людей влияет надпись на коробке "A Hideo Kojima Game", как меняется на глазах их отношение к продукту, который не спродюсирован богом игростроя, даже не смотря на то, что новая игра цитирует MGS V: GZ, MGS V: TPP и MGS: PW чуть более, чем полностью. Никого же не смущали боевые зомби на страже Афганстана? Никого не смущали телепорты, чудотворные вирусы и тому подобная дичь, которая много лет эксплуатирует серия Resident Evil. Главное, что на коробке написано, что игра от Хидео.

Если Хидео может сделать зомби в Афганистане и что бы это отлично игралось, то какая разница что зомби в Афганистане не было? Мне, например, никакой.
Моё послание говорит о том что новая игра от Конами во вселенной МГС будет провалом и пробьёт дно, как это сделала Амбрела Корпс. Потому что уровень исполнения будет где-то близко к низкобюджетному творению Кэпком. Зомби и Афганистан, а так же базирование на МГС Граунд Зирос и МГС5 тут совершенно не при чём. Треш, спешка и низкий бюджет просто кричат из этого трейлера что даже начинать играть в эту новую игру не стоит.
Нет, конечно понимаю что надежда упорная девушка и умирает последней, но вроде и так виден курс Конами. Причём виден ещё с мая 2015 года. И курс этот: "Изи мани, мобилки, минимум вложений и максимум прибыли".

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:29)
Но какое мне дело до обложки, если наполнение не дает такого же удовольствия, как ранние продукты серии? Выглядят также, играется вроде как почти также

Это как про Амбрела Корпс сказать что это почти Резидент Ивил 4 или 5. А что? "Почти так же играется." smile.gif
Ну вот и новая игра от Конами примерно тем же и будет. Дешёвая сетевая пострелушка слепленная на коленке за 5 копеек. И даже хороший движок и прежние кодзимовские наработки не спасут это поделие.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 15:39

QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:31)
Если Хидео может сделать зомби в Афганистане и что бы это отлично игралось, то какая разница что зомби в Афганистане не было? Мне, например, никакой.
Моё послание говорит о том что новая игра от Конами во вселенной МГС будет провалом и пробьёт дно, как это сделала Амбрела Корпс. Потому что уровень исполнения будет где-то близко к низкобюджетному творению Кэпком. Зомби и Афганистан, а так же базирование на МГС Граунд Зирос и МГС5 тут совершенно не при чём. Треш, спешка и низкий бюджет просто кричат из этого трейлера что даже начинать играть в эту новую игру не стоит.
Нет, конечно понимаю что надежда упорная девушка и умирает последней, но вроде и так виден курс Конами. Причём виден ещё с мая 2015 года. И курс этот: "Изи мани, мобилки, минимум вложений и максимум прибыли".
*


Ну так и попросят с тебя за это не 60$, а 15$. Чувствуешь разницу? MGS V тоже сделали в спешке, многое не доделали, в том числе некоторые механики, сюжет и концовку вставили в самый последний момент, продублировали уже существующие миссии, слегка их изменив и выкинули солидный кусок истории, а потом толкнули это на рынок с кучей глюков и багов, но ты пошел и заплатил за это 60$, хотя уровень исполнения далеко не трилогия MGS и даже не четвертая её часть. Если игроки готовы платить за такое непотребство, то зачем делать лучше? - сказал бы я, если бы работал в Konami.

Я воспринимаю этот проект как пробу пера студии без Коджи. Сейчас они делают такую игру, потом возьмутся за что-то новое. Я лично поддержал бы их чисто для долгосрочных перспектив, поскольку смотреть на беременного Ридуса, библейские мотивы и прочую ересь нет никакого желания.

QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:31)
Это как про Амбрела Корпс сказать что это почти Резидент Ивил 4 или 5. А что? "Почти так же играется." smile.gif
Ну вот и новая игра от Конами примерно тем же и будет. Дешёвая сетевая пострелушка слепленная на коленке за 5 копеек. И даже хороший движок и прежние кодзимовские наработки не спасут это поделие.
*


Что ты говоришь вообще? Ты сам то запускал Umbrella Corps? Какие RE4 или RE5? Какое почти также?

Автор: kitt Четверг, 01 сентября 2016, 15:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:29)
Выглядят также, играется вроде как почти также, но творящаяся в них дичь, не имеющая под собой никаких оснований и смысла, вымораживают.
*

меня тоже вымораживает, конечно. но постановка там все равно была на определенном уровне (да и как иначе, кодзимыч ужасный графоман и упоротый фанат голливудского кинематографа), и стилистика "как-бы-реального-но-не-совсем" мира во всех частях есть.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:29)
И коли уж на то пошло, то Metal Gear Survive с точки зрения арт-дизайна до ужаса похожа на GZ и TPP, плюс заимствует некоторые элементы из MGO.
*

ну вот похожа-то похожа, но сугубо движком, и лишь немного картинкой. потому что и режиссура, как выше справедливо отметили, никакая, и сама ситуация, взятая за основу сюжета игры, абсолютно не въезжает в обычную концепцию номерных частей.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:29)
Чувак ушел работать в Sony, чем он там конкретно занимается - большой вопрос уже много лет, поскольку товарищ сильно разочаровался в игровой индустрии.
*

да, это я в курсе, о том и говорю. но фактов-то никаких нет, сам он молчит, кодзимыч тоже ни в чем не признается, хрен его знает, что там было на самом деле.

а лично мое хорошее мнение о фукусиме прежде всего основано на ghost babel, маленьком шедевре практически полностью его рук.

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 01 сентября 2016, 15:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:39)
но ты пошел и заплатил за это 60$

419 рублей на ПК, перед этим проходил Граунд Зирос на ПС3 (тоже за 400р брал) . smile.gif
Уровень исполнения игры отличный. Стрельба и оружие, механика стелса, гаджеты, АИ врагов и всё что касается геймплея - лучшее в серии. Ну кина 5 часов всего и разговоры по кодеку на аудиокассеты перенесли, да и ладно. Зато играется просто запоем!

4-я часть заканчивается спустя 19 часов, половина из которыйх - просмотр роликов. А тут 85 часов и пока не добрался до второй главы, хотя уже близко.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 15:51

QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:44)
меня тоже вымораживает, конечно. но постановка там все равно была на определенном уровне (да и как иначе, кодзимыч ужасный графоман и упоротый фанат голливудского кинематографа), и стилистика "как-бы-реального-но-не-совсем" мира во всех частях есть.

ну вот похожа-то похожа, но сугубо движком, и лишь немного картинкой. потому что и режиссура, как выше справедливо отметили, никакая, и сама ситуация, взятая за основу сюжета игры, абсолютно не въезжает в обычную концепцию номерных частей.
*



Это ты ещё не видел The Six Million Dollar Man 1973 года выпуска.

https://www.youtube.com/watch?v=xrjmeHNRkSU

https://vk.com/video173162798_171720190

Наслаждайся "оригинальностью" GZ и TPP. Коджи без Фукушимы даже завязку самостоятельно придумать не смог. lol.gif

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 01 сентября 2016, 15:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:39)
Сейчас они делают такую игру, потом возьмутся за что-то новое. Я лично поддержал бы их чисто для долгосрочных перспектив

Они уже показали долгосрочные перспективы, когда анонсировали Кастлванию, МГС и Сайлент Хилл для пачислотов. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 15:55

QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:52)
Они уже показали долгострочные перспективы, когда анонсировали Кастлванию, МГС и Сайлент Хилл для пачислотов. smile.gif
*


Это пока что инерция. Они чуть ли не с самого своего основания зарабатывали на аркадных играх и делали их для игровых залов, это так, для тех, кто знаком с историей Konami. Так что они уже тупо больше двух десятков лет показывают свои перспективы и неплохо зарабатывают. lol.gif

Автор: SEGADreamFAN Четверг, 01 сентября 2016, 15:59

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:55)
Так что они уже тупо больше двух десятков лет показывают свои перспективы и неплохо зарабатывают.  lol.gif

На мобилках, социалках, пачислотах и сети фитнесзалов. Да, конечно, зарабатывают от даже отлично. Но какой толк от этого тем, кто хотел бы сыграть в интересный номерной Сайлент Хилл, Кастлванию или МГС с хорошими бюджетами?
Я же не говорю что Конами по миру пойдёт, нет. У них с финансовой точки зрения всё более чем хорошо. Только вот игр дорогих и проработанных они делать более не собираются. Информация об этом появлялась ещё в мае прошлого года.

В общем, чего гадать? Выйдет этот Сурвайвл, тогда и посмотрим (как он пролетит фанерой над Парижем). wink.gif

Автор: kitt Четверг, 01 сентября 2016, 16:01

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:51)
Это ты ещё не видел The Six Million Dollar Man 1973 года выпуска.

https://www.youtube.com/watch?v=xrjmeHNRkSU

https://vk.com/video173162798_171720190

Наслаждайся "оригинальностью" GZ и TPP. Коджи без Фукушимы даже завязку самостоятельно придумать не смог.  lol.gif
*

да с чего ты взял, что не видел, это же известное кино.

но вообще во всех частях была куча цитат из старых фильмов, даже на msx. это же одна из фишек серии. пост-модернизм, он такой) в самом этом факте ничего страшного не вижу. не это плохо в сюжетах 4 и V, а реальная каша из бреда и соплей, перенасыщенная дурными деталями и слабым ретконом.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 16:04

QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:59)
На мобилках, социалках, пачислотах и сети фитнесзалов. Да, конечно, зарабатывают от даже отлично. Но какой толк от этого тем, кто хотел бы сыграть в интересный номерной Сайлент Хилл, Кастлванию или МГС с хорошими бюджетами?
Я же не говорю что Конами по миру пойдёт, нет. У них с финансовой точки зрения всё более чем хорошо. Только вот игр дорогих и проработанных они делать более не собираются. Причём сами Конами об этом заявляли ещё в мае прошлого года.
*


Ну так делали же Silent Hill, Castlevania и прочие игры, отдавая их на аутсорс. Игрокам не нравилось. Хотя лично я сам не без удовольствия прошел Shattered Memories, Downpure, Lords of Shadow Mirror's of Fate и Lord's of Shadow 2. Потому, что игроки сами не знают что им надо. Таки сами делают сейчас новый MGS и PES. Не вижу в этом никаких проблем. Сделают парочку ошибок, научатся чем-нибудь, сделают потом лучше или отложат серию до лучших времен. И тот, и другой вариант как по мне замечательные.

QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 17:01)
да с чего ты взял, что не видел, это же известное кино.

но вообще во всех частях была куча цитат из старых фильмов, даже на msx. это же одна из фишек серии. пост-модернизм, он такой) в самом этом факте ничего страшного не вижу. не это плохо в сюжетах 4 и V, а реальная каша из бреда и соплей, перенасыщенная дурными деталями и слабым ретконом.
*


Ты прав. Но есть цитаты, а есть неприкрытый плагиат на все, что плохо лежит. The Six Million Dollar Man + Resident Evil + самоцитирование + любая игра про менеджмент = MGS V.

И, кстати, господа хорошие. Вы не забыли, что A Hido Kojima God в свое время давал интервью, в котором он рассказал, что хотел бы сделать игру про зомби, насмотревшись на чужие творения? Так что я не удивлюсь узнав, что Metal Gear Survive сделана по его личным наработкам в этом жанре.

Автор: kitt Четверг, 01 сентября 2016, 16:30

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:28)
Вы не забыли, что A Hido Kojima God в свое время давал интервью, в котором он рассказал, что хотел бы сделать игру про зомби, насмотревшись на чужие творения?
*

да чего он только не трындел в своих интервью)) всего не упомнишь.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 сентября 2016, 16:35

Помню, что сначала он сделал твит об этом, а потом уже дал кому-то развернутый комментарий.

http://www.gamepur.com/news/10949-hideo-kojima-wants-make-genuine-zombie-game.html

Автор: AleriF Четверг, 01 сентября 2016, 17:15

Мне близка позиция kitt. В MGS всегда была чушь, но это была чушь отборная. Такая, что сначала и не разберешь, что к чему. Да и потом тоже запутаешься. А тут показывают банальнейший бред.

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 18 сентября 2016, 22:14

Хотя бы Кодзима подтвердил, что этот мгс полная чушь, теперь буду спать спокойно.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 18 сентября 2016, 23:12

Хахах! Не представляет. Если бы он сам делал игры серии, а не кто-то вместо него, то помнил бы, что в MGS V были зомби и вирусы.

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 18 сентября 2016, 23:23

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 сентября 2016, 00:12)
Хахах! Не представляет. Если бы он сам делал игры серии, а не кто-то вместо него, то помнил бы, что в MGS V были зомби и вирусы.
*

Балин, заспойлерил мне 5ю часть, как раз в процессе прохождения. Ну ладно не конец мира.

Автор: AleriF Воскресенье, 18 сентября 2016, 23:33

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 18 сентября 2016, 23:12)
Хахах! Не представляет. Если бы он сам делал игры серии, а не кто-то вместо него, то помнил бы, что в MGS V были зомби и вирусы.
*

Я понимаю, что ты в обидках на бурята, но очевидно же, что речь о том, что во главе угла. Пока это кодзимовский бред, там можно пихнуть и зомби для декора. А когда зомбей делают центральной темой и основой геймплея... В общем, имхо, можно поливать какашками пятую часть бесконечно и плакать о Фукусиме, но пятая часть и сабж — вещи абсолютно по-разному плохие smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 19 сентября 2016, 00:00

QUOTE (RC_Gremlin @ Понедельник, 19 сентября 2016, 00:23)
Балин, заспойлерил мне 5ю часть, как раз в процессе прохождения. Ну ладно не конец мира.
*


Так ты в самом начале игры не видел зомбей что ли? Чувачков таких, которые преследовали тебя в тумане, медленно передвигая ноги. Это самое начало игры.

QUOTE (AleriF @ Понедельник, 19 сентября 2016, 00:33)
Я понимаю, что ты в обидках на бурята, но очевидно же, что речь о том, что во главе угла. Пока это кодзимовский бред, там можно пихнуть и зомби для декора. А когда зомбей делают центральной темой и основой геймплея... В общем, имхо, можно поливать какашками пятую часть бесконечно и плакать о Фукусиме, но пятая часть и сабж — вещи абсолютно по-разному плохие smile.gif
*


Спасибо за сочувствие Рома. Ты полностью прав. Но что-то политических интриг в MGS V я не увидел в упор, как и интересных поднимаемых тем. У главного злодея нулевая мотивация, у настоящего ББ нулевая мотивация, а эпизод с Ликвидом не раскрыт. Так что если ты сделал каку, то как-то странно опускать саркастические шуточки в адрес другой каки, пусть она и по мотивам твоей прошлой. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 19 сентября 2016, 01:57

http://radikal.ru/big/hx5iyids46p6l


Первая демонстрация игрового процесса Metal Gear Survive

Вот и состоялась первая демонстрация игрового процесса кооперативного выживастика, действие которого разворачивается во вселенной Metal Gear. Игра, как мы уже писали ранее, является ответвлением от Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, то есть после печальных событий на базе организации MSF, четверых солдат и несчастную Mother Base переносит в параллельное пространство, где им предстоит выживать и отбиваться от толп непонятных существ. Фактически игра представляет собой редизайн Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, заимствуя у предшественницы массу знакомых элементов.

Здесь игроки также будут выполнять задания, скрываться от супостатов, использовать подручные средства, собирать полезные предметы и так далее. До кучи, четверка бывших сотрудников организации MSF предстоит совместно восстанавливать Mother Base, устанавливая защитные укрепления, расставляя оборонительные турели и многое другое. Также разработчики вернули систему восстановления и лечения героев прямиком из Metal Gear Solid 3: Snake Eater, то есть игрокам нужно будет лечиться в отдельном меню, перебинтовывая и прижигая раны. На этом пока что всё, выход Metal Gear Survive запланирован на следующий год.

https://www.youtube.com/watch?v=n_PU3Q-glNg

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 19 сентября 2016, 15:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 сентября 2016, 01:00)
Так ты в самом начале игры не видел зомбей что ли? Чувачков таких, которые преследовали тебя в тумане, медленно передвигая ноги. Это самое начало игры.
*

Не обратил внимание, я прошёл сейчас первую главу когда сбегаешь с больнички и граундзирос до этого. Это эпично было, но зомбей я там не заметил.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 19 сентября 2016, 15:25

QUOTE (RC_Gremlin @ Понедельник, 19 сентября 2016, 19:13)
Не обратил внимание, я прошёл сейчас первую главу когда сбегаешь с больнички и граундзирос до этого. Это эпично было, но зомбей я там не заметил.
*

Дальше ситуация изменится резко и драматично. lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 июня 2017, 15:54

http://radikal.ru/big/blh0nfj098b5r


Релиз Metal Gear Survive состоится в начале следующего года

Представители Konami, в отличие от всё того же Хидео Коджимы (Hideo Kojima), присутствовали на выставке E3 2017 и даже показывали всем желающим Metal Gear Survive, объявив попутно, что премьера игры была перенесена на начало следующего года. Причина переноса оказалась очень даже благородной – авторы хотят сделать полноценную сюжетную кампанию, а заодно отполировать имеющиеся наработки. К сожалению, отрывки из однопользовательской игры на самой выставке не показали, а сосредоточили всё своё внимание на кооперативном выживании.

http://radikal.ru/big/hnssmecghd689


Посетители выставки отмечают, что играть в Metal Gear Survive на удивление весело и интересно. Так, журналисты периодического издания PC Gamer заявили, что после ознакомления с демо-версией скепсиса по отношению к игре у них поубавилось и теперь они прямо таки ждут выхода полной версии игры. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что действие Metal Gear Survive разворачивается где-то в другом измерении, куда занесло выживших солдат прямиком с горящей базы Militaires Sans Frontières после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. В этом измерении они должны выживать, стараясь отстроить базу, чтобы затем вернуться обратно в свою реальность.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 октября 2017, 04:35

http://radikal.ru/big/tmrvythnweqhy


Объявлена дата выхода Metal Gear Survive

Вчера вечером компания Konami объявила точную дату выхода своего кооперативного зомби-выживастика Metal Gear Survive, действие которого происходит в параллельной вселенной. Релиз игры состоится 22 февраля 2018 года, она предложит покупателям одиночную кампанию и сетевой кооперативный режим, в котором основной задачей игроков будет выживание в каком-то инфернальном альтернативном мире, где по диким землям бродят толпы зомби, готовые разодрать несчастных оперативников MSF.

http://radikal.ru/big/wxwj21j411vof


Все, кто оформит предзаказ на игру, получат: четыре золотых оружия – «Bat», «Spear», «Machete» и «Sledgehammer»; четыре шарфа; эксклюзивную раскраску для лица под названием «Kabuki»; две эмоции – «Happy» и «Thumbs Up»; цветовой вариант именной таблички и в довесок коробку «Boxman (The Orange)», которую можно нацепить на голову своему персонажу. Собственно на этом пока что всё, в качестве бонуса предлагаем ознакомиться со свежими скриншотами.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: AleriF Четверг, 26 октября 2017, 07:34

Метолгир, который мы заслужили.

Автор: RC_Gremlin Четверг, 26 октября 2017, 11:32

Интересно, Кодзима там смеется или плачет? Может и то и то одновременно? =)

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 октября 2017, 12:23

QUOTE (RC_Gremlin @ Четверг, 26 октября 2017, 12:32)

Интересно, Кодзима там смеется или плачет? Может и то и то одновременно? =)
*


А чего ему плакать то? Кооперативный режим для открытого мира напрашивался сам по себе, я думаю, что его планировали ввести ещё в MGS V в качестве отдельного режима или DLC, но со временем это переросло в самостоятельную игру. А ещё скажу вам по секрету, что не все Metal Gear'ы делались при участии Коджимы и таки многие из них удались, порой были даже лучше, чем с ним. Например лучший двухмерный MGS сделал не Коджима.

Автор: Nik1 Четверг, 26 октября 2017, 13:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 26 октября 2017, 12:23)

А чего ему плакать то? Кооперативный режим для открытого мира напрашивался сам по себе, я думаю, что его планировали ввести ещё в MGS V в качестве отдельного режима или DLC, но со временем это переросло в самостоятельную игру. А ещё скажу вам по секрету, что не все Metal Gear'ы делались при участии Коджимы и таки многие из них удались, порой были даже лучше, чем с ним. Например лучший двухмерный MGS сделал не Коджима.
*

Да он сам с MGS V накосорезил будь здоров, так что нечего ему печалиться. Я к слову даже пройти не смог, т.к. очень легко и скучно.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 октября 2017, 13:17

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 26 октября 2017, 14:14)

Да он сам с MGS V накосорезил будь здоров, так что нечего ему печалиться. Я к слову даже пройти не смог, т.к. очень легко и скучно.
*


В приличном обществе так говорить не положено, правильно считать, что это Konami не давала ему работать, просила переделать пятую часть в Пачислот.

Автор: AleriF Четверг, 26 октября 2017, 17:42

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 12:23)

А ещё скажу вам по секрету, что не все Metal Gear'ы делались при участии Коджимы и таки многие из них удались, порой были даже лучше, чем с ним. Например лучший двухмерный MGS сделал не Коджима.
*

Опять ты эту шарманку свою сектантскую завел sleepy.gif Срыватель метолгир покровов. Странно, что сразу не накатал простыню про Фукусиму.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 октября 2017, 18:22

QUOTE (AleriF @ Четверг, 26 октября 2017, 18:42)

Опять ты эту шарманку свою сектантскую завел sleepy.gif Срыватель метолгир покровов. Странно, что сразу не накатал простыню про Фукусиму.
*


Друг, тебя никто не заставляет читать и комментировать посты срывателей покровов в этой теме или любой другой. Просто пройди мимо и не отсвечивай. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 27 октября 2017, 04:20

http://radikal.ru/big/0tznfef6evwr3


Немного подробностей о Metal Gear Survive

Ещё вчера мы публиковали новость с датой выхода грядущей кооперативной игры Metal Gear Survive, а уже сегодня компания Konami опубликовала новые подробности относительно режимов и основных задач, которые игроки должны будут выполнять совместными усилиями. Как уже сообщалось ранее, основных режимов в MGS будет всего два: одиночная кампания и кооперативное выживание. В первом режиме игрокам поведают некую историю, подробности которой не разглашаются. Известно лишь, что одиночная кампания идеально подхойдет для введения в суть происходящего, знакомства новичков с игровым процессом, доставшимся Survive в наследство от MGS V и для подготовки к кооперативным забегам. Самое примечательное, что все добытые предметы, опыт и прочие вещи будут доступны сразу в обоих режимах.

http://radikal.ru/big/1n7q44kz3u72r


Сюжетная кампания предложит изучить альтернативную вселенную, куда персонажа игрока занесло прямиком с Mother Base после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, выживать в гордом одиночестве и расследовать причину происходящих в этом месте событий. В процессе прохождения сюжетной составляющей, главному герою придётся натурально превозмогать, то есть следить за состоянием голода и жажды, лечиться от болезней, вовремя обрабатывать раны и успевать принимать лекарства от отравления, если персонаж игрока наелся несвежей еды. В альтернативном мире есть места, тесно связанные с нашим измерением, они называются «Туманными зонами» и в них можно отыскать ценные ресурсы, проблема заключается в том, что в этих самых зонах отсутствует кислород, поэтому герою придётся брать с собой на вылазку баллон с кислородом, если, конечно же, предварительно отыщет таковой.

http://radikal.ru/big/vgklc95zk6n10


Второй режим рассчитан на совместные действия небольшой группы игроков. В нём членам отряда MSF предстоит устанавливать в различных точках на картах специальные устройства, которые помогают извлекать из окружающего пространства ресурсы. Беда с этими устройствами одна – они привлекают внимание монстров и приводят их в ярость. Ресурсы необходимы для того, чтобы постепенно развивать базу, собирать команду из других выживших, обороняться и изготавливать предметы. Для того чтобы что-то создавать, необходимо сперва отыскать чертежи, которые надёжно спрятаны в секциях с большим числом монстров. Что касается монстров, то на данный момент Konami обещает внедрить в игру обычных супостатов, усиленных, взрывающихся и бегающих. Но будет на этом останавливаться или в игре предусмотрены какие-то иные типы врагов, а то и боссы, представленные в виде боевых шагающих роботов – пока неизвестно. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Metal Gear Survive состоится 22 февраля следующего года.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 декабря 2017, 04:24

http://radikal.ru/big/69ykgjhja8j90


Новый трейлер и информация о бете Metal Gear Survive

Если вы думали, что в текущем году Konami уже ничем не порадует, то вы ошибаетесь, поскольку японская компания неожиданно для всех объявила, что бета-тест для пользователей PlayStation 4 пройдет с 18 января по 21 число того же месяца. В ходе бета-теста игроки смогут попробовать кооперативный режим, где им позволят стоить базу, обороняться от наступающих волн противников, и вместе с друзьями продумывать наступление. Все, кто примут участие в бета-тесте, получат различные внутриигровые бонусы, которые можно будет задействовать в полной версии игры, а именно: именную табличку Fox Hound, аксессуар Metal Gear REX, а также бандану.

http://radikal.ru/big/2fa5hp6ptulgm


Кроме того, разработчики опубликовали в сети новое видео, посвященное сюжетной составляющей игры. История Metal Gear Survive разворачивается после событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, несколько членов MSF после подрыва Mother Base оказываются в другом измерении, где им приходится выживать в нечеловеческих условиях. Собственно люди в этом месте и не живут, вместо них по радиоактивным опасным пустошам бродят какие-то злобные твари, страшно желающие смерти поселившимся по соседству людям. Основная задача выживших – поиск любой зацепки, которая помогла бы им вернуться домой. Попутно бывшие сотрудники MSF должны отбиваться от жутких монстров, всячески помогать друг другу и искать полезные ресурсы: еду, воду, медикаменты и любые крепкие материалы, из которых можно было бы построить заграждения от агрессивной окружающей среды.

Пока что на этом всё, напоминаем, что европейская премьера Metal Gear Survive состоится 22 февраля 2018 года.



Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 января 2018, 02:05

http://vfl.ru/fotos/74e8c0b220069177.html


Шесть минут игрового процесса Metal Gear Survive

Через каких-то полтора месяца в продажу поступит новая игра из долгоиграющей серии Metal Gear, что не может не вызывать интерес у игровых изданий самой разной величины. Вот и игровой портал IGN, не нуждающийся в нашем представлении, разместил на своём официальном youtube-канале шесть минут из одиночной кампании Metal Gear Survive. За это время вам покажут несколько вырезок из сюжетных кат-сцен, процесс строительства, охоты, установку ловушек и турелей, сбор ресурсов, эвакуацию гражданских, отстрел монстров, стелс и много чего ещё. Как и было обещано, открытый бета-тест игры пройдет с 18 по 21 января. Сама Metal Gear Survive поступит в продажу 22 февраля текущего года.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 января 2018, 03:48

http://vfl.ru/fotos/485432f920213499.html


Немного подробностей о Metal Gear Survive

Прямо сейчас вовсю идёт открытый бета-тест Metal Gear Survive, который продлится аж до 22 числа текущего месяца, что, в общем-то, не помешало журналистам с игрового портала GameSpot пообщаться с представителями Konami, а именно бренд-менеджером Дженнифер Цанг (Jennifer Tsang), дабы выяснить у неё новые интересные подробности о том, что ждёт игроков в полной версии кооперативного «выживастика». Госпожа Цанг поведала, что в игру будут наличествовать микротранзакции. Своих мертвых президентов игроки смогут обменивать на местную валюту именуемую «Survive Coins». А уже на эти самые монеты можно будет покупать всевозможный косметический и не очень хлам во внутреннем магазине.

http://vfl.ru/fotos/41af0c4e20213500.html


Что это будут за товары, Konami пока что не сообщает, однако опубликованные в сети скриншоты говорят нам о том, что в Metal Gear Survive можно будет приобретать усилители, которые увеличивают количество подбираемых ресурсов аж на несколько суток. Журналисты рапортуют о том, что эти же монеты можно будет зарабатывать обычным способом – выполняя внутриигровые задания, но насколько это будет проблематично, компания предпочитает умалчивать. Также выяснилось, что для работы Metal Gear Survive должна быть всегда подключена к серверам игры, даже если вы купили её для прохождения одиночной кампании. Сам издатель объясняет такой подход наличием в игре бесшовного перехода между мультиплеером и синглом, к тому же в обоих режимах у игроков общий инвентарь и различные усилители.

http://vfl.ru/fotos/d8e9f1f420213501.html


Помимо всего прочего нам сообщают о том, что Konami, как и в случае с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, будет развивать игру, добавляя в неё новый контент. Что касается однопользовательской игры, то на прохождение сюжета потребуется около 15-20 часов, в зависимости от стиля прохождения и наличия/отсутствия кооператива. Авторы игры утверждают, что у играющих будет масса причин возвращаться в Metal Gear Survive снова и снова, независимо от того, была пройдена игра или же нет. В качестве бонуса рекомендуем вам посмотреть на геймплейные видео, записанные различными игровыми порталами. А на этом у нас всё, напоминаем, что премьера игры состоится 22 февраля текущего года.

» Нажмите, для открытия спойлера «







Автор: Lock_Dock122 Суббота, 20 января 2018, 17:31

http://vfl.ru/fotos/ee1c691920234270.html


Новый трейлер Metal Gear Survive, посвященный кооперативу

Так как выход Metal Gear Survive уже не за горами, а интерес игроков к игре после участия в бета-тесте значительно подрос, представители Konami решили ещё раз напомнить о том, чем на самом деле является их новая игра посредством свежего трейлера. За две с лишним минуты игроков познакомят с кастомизацией персонажей, крафтингом ловушек и оборонительных сооружений, странными маяками, которые передают сигналы различным инфернальным существам, обитающим в этой веселенной, ближним и дальним боем, а также с различными Metal Gear’ами, в числе которых сам Metal Gear Ray. В продажу данная игра поступит 22 февраля в Европе и 20 числа того же месяца в Северной Америке. Бета-тест, к слову, ещё не закончился, и будет продолжаться ещё пару дней, так что вы можете спокойно поучаствовать в нём, если у вас дома есть консоль текущего поколения.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 18:02

http://vfl.ru/fotos/6d95ddbc20515851.html


Объявлена дата проведения второго бета-теста Metal Gear Survive

В прошлом месяце завершился первый бета-тест Metal Gear Survive, который состоялся в рамках консолей текущего поколения, и каким-то образом обошёл стороной персональные компьютеры. Дабы исправить эту оплошность, сотрудники Konami решили организовать второй этап тестирования, в котором примут участие все. Начнётся данное мероприятие 16 февраля и завершится 18 числа того же месяца. На сей раз карты будет две, а миссии будет три, причём проходить это дело можно будет в компании с тремя случайными игроками или друзьями из соответствующего списка.

http://vfl.ru/fotos/0d15c5fd20515852.html


Впрочем, проходить вторую бету не обязательно, её клиент можно скачать и запустить исключительно для того, чтобы создать персонажа. Это позволит игрокам открыть доступ к бонусам, которые затем станут доступны в полной версии: именную табличку «Fox Hound» для профиля, бандану Солида Снейка и шапку, выполненную в стиле башни Metal Gear Rex. Данный бета-тест будет финальным, поскольку через два дня после его завершения, то есть 20 февраля текущего года, Metal Gear Survive окончательно поступит в продажу.

http://vfl.ru/fotos/10b9842f20515853.html

Автор: skywoker Суббота, 10 февраля 2018, 21:41

Пропустил первый бета тест. sad1.gif Хоть бы за второй не забыть.
Сомневаюсь, что мне ЭТО понравится, но надо попробовать wink.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 12 февраля 2018, 03:11

http://vfl.ru/fotos/3a68a30e20548934.html


Над монстрами из Metal Gear Survive работал геймдизайнер Silent Hill

Не смотря на то, что большинство людей, некогда работавших над серией игр Silent Hill, покинуло компанию Konami, многие из них не прочь поработать со старым работодателем над каким-нибудь новым проектом. Так, например, выяснилось, что японский художник и геймдизайнер Масахиро Ито (Masahiro Ito), придумавший монстров для первых трёх игр серии Silent Hill, а также консультировавший создателей Silent Hill 4: The Room и Silent Hill: Origins, придумал странных инфернальных существ для Metal Gear Survive. Местные жуткие твари представляюсь собой помесь органики и того материала, из которого был сделан осколок шрапнели, торчащий у Big Boss’а из головы.

http://vfl.ru/fotos/92bfeb0520548936.html


Все существа в игре делятся на три типа: Странники, Бомберы и Следопыты. Первый тип монстров самый распространённый – эти существа не очень сообразительные и внимательные, а потому их очень легко устранить поодиночке, однако баланс сил меняется не в пользу игроков, когда Странники объединяются в группы или образуют неконтролируемую орду. Бомберы представляют собой раздувшихся Странников, у которых всю верхнюю часть тела занимает вздувшийся шар. Если подберутся к выжившим достаточно близко, то могут взорваться, нанеся им колоссальный урон, тоже самое случается с ними, если кто-то попытается их убить.

http://vfl.ru/fotos/32eb51d520548937.html


Что касается следопытов, то они представляют собой Странников с мутировавшими ногами. Быстро бегают и высоко прыгают, поэтому никакие импровизированные баррикады их не остановят. Имеют неприятную привычку увязываться за своей целью, охотясь за жертвой до победного конца. В общем-то, на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Metal Gear Survive намечена на 22 февраля текущего года. Второй открытый бета-тест пройдет с 16 февраля и завершится 18 числа того же месяца.

Автор: skywoker Воскресенье, 18 февраля 2018, 13:38

Погонял на выходных бетку ЭТОГО. Короче puke.gif
MGS R.I.P. sad2.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 18 февраля 2018, 15:53

QUOTE (skywoker @ Воскресенье, 18 февраля 2018, 14:38)

Погонял на выходных бетку ЭТОГО. Короче puke.gif
MGS R.I.P. sad2.gif
*


Ох уж эти поклонники MGS. Надеюсь они ещё года два будут писать RIP'ы и делиться своим мнением. Меня это почему-то радует. lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 21 февраля 2018, 04:04

http://vfl.ru/fotos/8622cabe20669485.html


Опубликован релизный трейлер Metal Gear Survive

Новостей сегодня негусто, представляем вашему вниманию релизный трейлер Metal Gear Survive, знакомящий игроков с особенностями местного игрового процесса посредством демонстрации кадров из одиночной кампании и многопользовательского режима. Как сообщает издатель, по аналогии с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain сотрудники Konami планируют развивать Metal Gear Survive на протяжении последующих нескольких месяцев после релиза, добавляя в игру новые задания для кооперативного режима и различные события. Выживать в недружелюбной альтернативной вселенной, попутно сражаясь с инфернальными существами и восстанавливая из пепла свою Mother Base, европейские игроки смогут начать 22 февраля текущего года.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 февраля 2018, 02:58

http://vfl.ru/fotos/26ef12e820697518.html


В Metal Gear Survive платные слоты для сохранений

После роспуска внутреннего подразделения Kojima Productions компания Konami обрела не самую позитивную репутацию в кругах игровой общественности. Её ценят за прошлые заслуги, но часто критикуют за текущие решения. Заслуженно ли? Похоже, что это так, поскольку после реализа Metal Gear Survive - новинки на рынке кооперативных выживастиков, выяснилось, что игроки могут использовать лишь один слот для сохранений. Для того, чтобы разблокировать остальные - необходимо доплатить 10$.

http://vfl.ru/fotos/b7ff2c0820697517.html


Для чего могут понадобиться оставшиеся слоты? Они нужны тем, кто в будущем захочет создать новых персонажей, не удаляя при этом старого. Стоит отметить, что слоты покупаются за игровую валюту SV Coins, которая работает по аналогии с MB Coins из Metal Gears Solid V: The Phantom Pain. То есть игроки могут либо купить эти монеты за реальные деньги, либо заработать, участвуя в различных ивентах.

Автор: VegaMan Понедельник, 26 февраля 2018, 16:52

Скандалы, интриги, расследования!


Автор: _rain Понедельник, 05 марта 2018, 10:39

блин крутая теория smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 22 октября 2018, 04:27

https://c.radikal.ru/c15/1810/c8/584ae3d80dc2.jpg


Новое обновление Metal Gear Survive добавит в игру музыку и аксессуары из Silent Hill и Castlevania

Начиная с 25 октября владельцы Metal Gear Survive смогут отметить наступление Дня всех святых с новыми тематическими предметами, которые можно будет разблокировать в игре. Например, шапку Пирамидоголового, а также главную тему Silent Hill, воспроизвести которую можно будет, отыскав кассетную запись. Для тех, кому этого было мало, в игру также будут добавлены избранные композиции из Castlevania Rondo of Blood и Castlevania Symphony of the Night. Все эти предметы будут распространяться бесплатно аж до 6 ноября. С полным списком всего того, что будет добавлено в игру вы можете ознакомиться ниже.

– Аксессуары: Pyramid Head

– Кассетная запись: [Silent Hill] Silent Hill
– Кассетная запись: [Castlevania Rondo of Blood] Divine Bloodlines
– Кассетная запись: [Castlevania Rondo of Blood] Beginning
– Кассетная запись: [Castlevania Symphony of the Night] The Tragic Prince
– Кассетная запись: [SUPER CONTRA] THUNDER LANDING (Аркадная версия)
– Кассетная запись: [NEMESIS] Challenger 1985 (Аркадная версия)
– Кассетная запись: [LIFE FORCE] Power of Anger (Аркадная версия)
– Кассетная запись: [Bells & Whistles] Gift of the Wind (Аркадная версия)
– Рецепт: Advanced Weapon Workshop
– Рецепт: Advanced Gear Workshop
– Рецепт: Copper Statue
– Рецепт: Wooden Tower
– Рецепт: Moai
– Рецепт: Medium Floodlight
– Рецепт: Large Floodlight
– Рецепт: Streetlight
– Рецепт: Floodlight
– Рецепт: Palm Tree
– Рецепт: Cactus
– Рецепт: надпись «STOP»
– Рецепт: надпись «Beware of Animals»
– Рецепт: LargeQuiver
– Рецепт: MediumQuiver
– Рецепт: SmallQuiver

https://d.radikal.ru/d28/1810/89/d584c0a01df7.jpg