Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Баг в Metroid Prime: Hunters, Баг/Не могу взять экспэншн

Just_Another_Guy
post Воскресенье, 07 июня 2020, 19:49
Отправлено #1


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Заканчиваю прохождение игры, собрал все 8 отктолитов и перед финальным боем как обычно решил на 100% пробежаться по пауэрапам. Зеленый экспэншн в Vesper Defense Outpost (локация Compression Chamber) находится под колонной за энергощитом который открывается одним из двух переключателей в соседней комнате, но щит не снимается. Несколько раз перезапустил игру и перезашёл в локацию, всё вбестолку. Не знаю что делать и что делаю не правильно, похоже что баг, есть ли какой-нибудь другой способ/глитч взять экспэншн и были ли у кого-нибудь такие проблемы в этой игре? Оригинальный европейский картридж.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Воскресенье, 07 июня 2020, 20:17
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alien111
post Понедельник, 08 июня 2020, 03:57
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 05 апр. 2011
Из: Хабаровск
Пользователь №: 40 655





QUOTE (Just_Another_Guy @ Воскресенье, 07 июня 2020, 19:49)

Заканчиваю прохождение игры, собрал все 8 отктолитов и перед финальным боем как обычно решил на 100% пробежаться по пауэрапам. Зеленый экспэншн в Vesper Defense Outpost (локация Compression Chamber) находится под колонной за энергощитом который открывается одним из двух переключателей в соседней комнате, но щит не снимается. Несколько раз перезапустил игру и перезашёл в локацию, всё вбестолку. Не знаю что делать и что делаю не правильно, похоже что баг, есть ли какой-нибудь другой способ/глитч взять экспэншн и были ли у кого-нибудь такие проблемы в этой игре? Оригинальный европейский картридж.
*


У меня тоже европейский картридж, проходил давно, проблем (багов) не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Вторник, 09 июня 2020, 12:53
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Всё, с концами. Диагноз подтверждён пометкой в одном из прохождений на Gamefaqs'е:
CODE
Reader Note:  If you do not scan the switch on your first visit to VDO, then
you will not be able to lower the force field to the UA Expansion.  A bug in
the game prevents the force field from lowering if you do not lower it in your first visit.  - matt steven

Таким образом если при первом посещении локации не отключить дальний свитч при повторном посещении он уже не запустит кат-сцену и не дезактивирует щит. Возможно это зависит от версии самой игры по скольку в этом треде один из пользователей опроверг это утверждение, у меня же оно во все поля, ничто не помогло.
Вот это место, 8я минута:

Очень жаль, первая игра серии которая не будет пройдена на 100%, прохождение просто запорото каким-то грёбаным глитчем. И увы в ближайшее время эту судорожную монотонную хрень я перепроходить более не желаю. Всем спасибо за внимание, не повторяйте моих ошибок.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Вторник, 09 июня 2020, 13:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
q45c
post Среда, 10 июня 2020, 03:27
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 108
Регистрация: 27 мая. 2010
Из: Томская обл., Томский р-н., Ул. Октябрьская 10 кв. 2
Пользователь №: 37 015





Прожигатель жизни.


--------------------

Мои консоли:
Sega DreamCast;Sega Saturn;Sega Mega Drive 2;Sony PlayStation 1;Sony PlayStation 2;Panasonic 3DO;Nintendo Game Cube;Nintendo 64;Super Nintendo;Nintendo 8 bit;PSP FAT; Nintendo Wii; Nintendo DS

Статистика сделок:
+9 на GBX.RU # +3 на EMULAND.NET # +1 на MOLOTOK.RU
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 10 июня 2020, 11:14
Отправлено #5


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 860
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Какое мнение о игре?

Ее позиционировали как полноценный Metroid в 3D.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Среда, 10 июня 2020, 12:53
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





QUOTE (daxter. @ Среда, 10 июня 2020, 11:14)

Какое мнение о игре?

Ее позиционировали как полноценный Metroid в 3D.
*

Для меня это 7я игра серии. До этого я получил в коллекцию и прошёл:
Metroid (NES)
Metroid II: Return of Samus (GB) / Metroid: Samus Returns (3DS)
Super Metroid (SFC)
Metroid Fusion (GBA)
Metroid Prime + Echoes Demo (NGC)
Так же чутка по играл в Federation Force.
Так что думаю имею право высказаться на эту тему.

Я считаю что Hunters слишком амбициозный проект для оригинальной DS в виду ограничений картриджа и управления, но тем не менее даже в таком случае они могли сделать игру значительно лучше того что в итоге получилось.

Что не нравится:
1) Управление. Разработчики оригинальной Prime прямо говорили что не желают создавать обыкновенный шутер, это слишком легко и предсказуемо. Благодаря такому подходу на NGC родилась великолепная игра в жанре трехмерной экшн-адвенчуры с элементами пазла и шутера, ничем не уступающая своим легендарным предшественникам. Разработчики Hunters же посчитали иначе и сделали полностью шутерное управление отказавшись от самонаведения и системы Circle strafing. Ладно Я играл на N3DS со стиками, но играть в это на крестовине просто полный мрак вплоть до судорог и мышечных спазмов в кистях. Далее на весь второй экран растянули радар на который я всю игру не обращал никакого внимания аж до 2й фазы финального босса Гореи, где нужно отслеживать движение метеоров которые к слову летят прямо сквозь стены. Для выбора типа доп. оружия нужно зажать в левом верхнем углу кружок который откроет 2е меню для выбора этого оружия. Таким образом левый большой палец отвечающий за движения камеры уже занят чем то другим - обзор ограничен, а правый отвечающий непосредственно за перемещение Самус на правой раскладке должен его выбрать. В итоге персонаж стоит как вкопанный и открыт для огня. Особенно остро эта проблема вылезла на 1й фазе Гореи, где для запуска 2й фазы нужно задействовать разные типы оружия в определенном порядке, кроме того сам бой подразумевает постоянную смену доп оружия. Одним словом збс.

Не было никаких проблем с тем чтобы выложить всю раскладку на сам 2й экран сохранив при этом место для радара. И поскольку смены режима обзора в игре нет как такового, а смена доп. оружия перенесена на 2й экран я делаю вывод что они без проблем могли перенести стандартное управление Prime на DS, оставив при этом шутерную схему для мультиплеера ради которого как я полагаю эту игру и выпускали что уже возмутительно. Одна из не многих игр в которые просто физически не приятно играть.

2) Повторяемость. На всю игру всего 4 локации и 2 безликих типа боссов (хардкорность сражения с которыми к слову сильно зависит от наиточнейшего прицеливания и ограниченного пространства), и это не считая финала. Графически всё конечно выполнено на 5чку для оригинальной DS и дизайн локаций в целом ничего, но каждую локацию придётся посетить дважды, что двух боссов превратит в 8х, т.е. по 4 вариации каждого, усложняющиеся но не сильно отличающиеся друг от друга. В идеале я бы добавил хотя бы ещё одну планету типа джунглей в центре Талона IV оставив по одному разному боссу на каждой и по хард-моду каждого при 2ом посещении. Конечно вполне возможно что это всё таки ограничения картриджа сыграли свою роль но мечтать не вредно, да и в игре и так всего 2 планеты да 2 технологические базы не сильно различающиеся. Замена одной из баз именно планетой со своей флорой и фауной уже бы значительно разнообразило игру. Отмечу так же и использование морфболла. В отличии от оригинальной Prime здесь оно почти полностью ограниченно перекатами из секции в секцию. Кроме того финальная беготня с каждой локации после победы над боссами просто бессмысленна, а непрерывное появление мельтешащих всюду охотников и одноглазых гвардов рандомизировано до такой степени что порой без перезагрузки добежать до корабля просто невозможно, ни у кого не хватит времени чтобы убить их всех.

3) Процентаж. В основном 100% прохождение опирается не на сбор пауэрапов, как во всех предыдущих и последующих играх, а на сбор информации и лора Чозо для логбука что полная, мало кому интересная хрень. Только взгляните на список и это против 7 энерджи-танков, 12 экспеншенов и 9 миссилов. А их месторасположения, разброс огромен и рандомен, придётся конкретно побегать и полазать в режиме сканирования (которое кстати на них почему-то то ли зависает то ли останавливается до полного прочтения), а если вы не успели отсканировать хотя бы одного из боссов или его частей то прохождение запорото. Чем то напоминает FFX-2. Великолепно. В игре отсутствует привычный для серии экран инвентаря, его подобие вместе с логами можно просмотреть только на борту корабля, кроме того не вижу никаких проблем чтобы добавить ещё 3 энерджи-банка до полной шкалы. Их поиск так же разнообразил бы прохождение и они бы как минимум придали уверенности на боях с боссами.

4) Добавьте чертовых МЕТРОЙДОВ!!! Nuff said.

Пожалуй у меня всё.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Среда, 10 июня 2020, 13:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 10 июня 2020, 13:35
Отправлено #7


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 860
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Спасибо за развернутый ответ. hi.gif

Хорошо, что не стал проходить игру, т.к. тоже показалась сероватой.

Еще руки от такого управления болели, кисти сводило.
Видимо, не у меня одного. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Среда, 17 ноября 2021, 21:18
Отправлено #8


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 950
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





Понимаю, что спустя полтора года актуальность ответа околонулевая, но о каком прицеливании с крестовины идёт речь? Это же мазохизм чистой вода. Повороты камеры и прицеливание отлично рулятся стилусом. Вроде, доже специальный «коготь» на большой палец.
Про баг не могу точно сказать, но судя по дампам, версия игры была не одна, выходили с какими-то фиксами. Самая свежая - корейская. Она даже на новом сдк собрана и видео другим кодеком пожато.
По игре выскажу имхо: если вы хотя бы немного интересуетесь серией, то пройти разок очень рекомендую.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Воскресенье, 21 ноября 2021, 13:17
Отправлено #9


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





QUOTE (lps @ Среда, 17 ноября 2021, 21:18)

Понимаю, что спустя полтора года актуальность ответа околонулевая, но о каком прицеливании с крестовины идёт речь? Это же мазохизм чистой вода. Повороты камеры и прицеливание отлично рулятся стилусом. Вроде, доже специальный «коготь» на большой палец.
Про баг не могу точно сказать, но судя по дампам, версия игры была не одна, выходили с какими-то фиксами. Самая свежая - корейская. Она даже на новом сдк собрана и видео другим кодеком пожато.
По игре выскажу имхо: если вы хотя бы немного интересуетесь серией, то пройти разок очень рекомендую.
*

На оригинальной ДС как вы помните стиков не было, только кнопки крестовины, правые и шифты. Система страфинга с оригинального прайма на NGC заключалась в фиксации пушки на врагах, т.е. вы не целитесь на них как в обычных шутерах вы закрепляетесь на враге и как бы пляшете друг с другом по радиусам пока не убьетё его. Здесь же именно стандартное шутерное прицеливание что при использовании обычной крестовины оригинальной ДС (не 8-ми направленной к слову ещё и с кнопкой питания с верху) просто мазохизм и никакие настройки чувствительности не спасают ситуацию, у меня просто чудовищно болели кисти рук и это первое о чем я вспоминаю когда речь заходит об этой игре. И главная проблема в том что игру изначально точили именно под новомодный мультиплеер где без такого управления ни как. В сюжетке же баг был и запись на факсе это подтвердила, и если версий было много то скорее всего у меня была ранняя европейка. Саму игру я продал т.к. экземпляр коллекционно меня не удовлетворял осталось только самостоятельное демо First Hunt. Фанатов серии не остановить от попытки прохождения и я сам в будущем как достану хороший экземпляр перепройду уже со 100% сбором сканов что прежнему полная нудятина и хрень, но что поделаешь. Но игра как была полуфэйлом для меня так и осталась, замахнулись но не доработали, ни по управлению ни по контенту. Несомненно могло быть гораздо лучше hmm.gif

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Воскресенье, 21 ноября 2021, 13:27
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Понедельник, 22 ноября 2021, 20:46
Отправлено #10


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 950
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





Такое ощущение, что мы друг друга недопоняли.
В охотниках есть несколько схем управления заточенных для правшей и левшей. Среди этих схем есть чисто кнопочные (о которых, насколько я понял, и шла речь) и кнопочно-сенсорные, когда передвижение привязано на кнопки, прыжок/атака на шифтах, а прицеливание на нижнем экране стилусом.
Справедливости ради скажу, что что запястья не слабо устают, да.
Демку тоже имею.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Четверг, 25 ноября 2021, 16:41
Отправлено #11


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





QUOTE (lps @ Понедельник, 22 ноября 2021, 20:46)

Такое ощущение, что мы друг друга недопоняли.
В охотниках есть несколько схем управления заточенных для правшей и левшей. Среди этих схем есть чисто кнопочные (о которых, насколько я понял, и шла речь) и кнопочно-сенсорные, когда передвижение привязано на кнопки, прыжок/атака на шифтах, а прицеливание на нижнем экране стилусом.
Справедливости ради скажу, что что запястья не слабо устают, да.
Демку тоже имею.
*

Нет я вас понял, я помню такой вариант и я его не воспринял вообще потому что противник такого управления, тем более что оно не сенсорное там же тачскрин, приходится надавливать на экран пальцем а про стилус я вообще молчу. Как то не очень вариант и я точно пробовал перед прохождением и выбрал крестовину поскольку такая система была удобна в шутерах на PSP, но кому то может и зашло бы. Но я повторюсь учитывая то что смены режимов оригинального Прайма в игре не было а радар там нахер не упал они могли спокойно хотя бы для сюжетного режима оставить классическую схему управления а выбор доп. оружия вывести на главный экран.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Четверг, 25 ноября 2021, 21:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Суббота, 27 ноября 2021, 09:17
Отправлено #12


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 950
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





Ну, я вот, именно со стилусом и прошёл, причём несколько раз. Много тестировать пришлось при работе над переводом. Тот ещё экспириенс.
Если честно, не представляю себе матч с ботами или по сети на чисто кнопочном управлении.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Воскресенье, 23 июля 2023, 16:51
Отправлено #13


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





НП: Всё таки перепрошёл этот кусок на 100%, в этот раз в руки попала ранняя американка и на этом вопрос объявляю закрытым. Мнение об игре нисколько не поменялось хотя учитывая предыдущий опыт я уже был подкован должным образом и ушло ровно 4 дня. Не знаю есть ли тот баг в этой версии но проверять я это само-собой не стал.

З.Ы. Для всех кто осмелится проходить это на 100%:

Сканирование корабля Силукса Делано 7 обосрало мне первый трай, т.к. из-за напряженной битвы с ним корабль я отсканировать тупо не успел и больше он не вернётся. Насколько я знаю есть ещё некоторые позиции которые можно отсканить только один раз и если вы их просрали и вам лень перепроходить игру то вы можете добить его через геймджини или подобные проги для 3DS. Так же отмечу что для 100% прохождения и открытия всех роликов необходимо завалить Горея как с активацией 3й фазы так и без неё т.к. у этой концовки свой ролик который с 3й фазой в библиотеке не откроется. Т.е. сначала официально просираем битву а потом вызываем духов и выигрываем = 2 ролика.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 13 нояб. 2024, 00:39
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.