Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 25 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> The Legend of Zelda (2010), Первые подробности?

Kagerou
post Вторник, 15 июня 2010, 23:37
Отправлено #21


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Я смотрю, почти вся инфа от Zelda Informer - гонево smile.gif Ну и ладно. Геймплей выглядит ОБАЛДЕННО. И стиль отличный - не яркий целл-шейдинг, но и не мрачный стиль Twilight Princess. Очень понравилось.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Вторник, 15 июня 2010, 23:42
Отправлено #22


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





ну судя по трейлеру с выставки-выглядит она не так блевотно как твайлайт принцесс, что уже радует.. походу возвращение к целл шейдингу старших версий снова пошло на пользу.. правда о вв2 остаётся только мечтать sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Emulatorman
post Среда, 16 июня 2010, 00:49
Отправлено #23


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 817
Регистрация: 21 июня 2009
Из: grooseland
Пользователь №: 32 501





Если из-за сел шейдинга опять не будет подводной механики, я расстроюсь.


--------------------
3ds FC:5198-3072-7518
user posted image
"Думаю, именно в связи с тем, что игра на одном диске, было падение ФПС." - Какой-то спец по играм.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
btGrave
post Среда, 16 июня 2010, 03:39
Отправлено #24


inside my skull maggots still crawl
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 909





Haohmaru, ну, Твайлайт Принцесс не блевотная, да и мрачность, имхо, кстати пришлась. А вот в Skyward Sword с дизайном чего-то не того проскакивает, да и косяки с управлением заметны были (это случаем не те ли галюны М+?).


--------------------
Let the chainsaw sing and cut them half!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 16 июня 2010, 03:54
Отправлено #25


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





btGrave, относительно Twilight Princess тут на вкус на цвет. Кому-то не нравится яркий целл шейдинг, кому-то не нравится мрачнуха Twilight Princess. Мне нравится дизайн Skyward Sword. Он ближе к играм с N64. В меру реалистичный, в меру мрачный и в меру же яркий. По-моему всё ок. И это при том, что N64 - не мой любимый период в серии. А вот про косяки управления заинтересовало. Где там такие? Пересмотрел видео - не вижу. Вроде не живая презентация, а ролик. Я думаю они не стали бы косяки на Е3 показывать.


Кстати, M+ я так понимаю будет врубаться когда в режим от первого лица игра переходит?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
btGrave
post Среда, 16 июня 2010, 04:20
Отправлено #26


inside my skull maggots still crawl
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 909





Kagerou, да все они по своему хороши. У меня перебои с сетью были на начало конференции, но запомнились моменты когда Миямото с бомбами чудил, потом с луком. Ты кстати в 6 утра будешь с нечто с Миямото наблюдать?

Сообщение отредактировал btGrave - Среда, 16 июня 2010, 04:20


--------------------
Let the chainsaw sing and cut them half!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 16 июня 2010, 04:31
Отправлено #27


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





btGrave, видать я отвлёкся. По поводу просмотра - там видно будет smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
брат_Сахара
post Среда, 16 июня 2010, 08:30
Отправлено #28


Насилие, сквернословие, онлайн!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 634
Регистрация: 07 сент. 2008
Пользователь №: 28 068





М+ полностью задействован, в каждом элементе игры, Мимото с ним играл, когда показывал демку.
Косяки с управлением были связаны с тем, что народ вай-фай юзал. Потом журналисты играли и сказали что свордфайт 1-в-1 как в Спортс Резорт


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 16 июня 2010, 08:47
Отправлено #29


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Что-то пока как сказка звучит. 1:1 меч с М+ и при этом не стоя на месте в комнате метр на метр.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KainxVIII
post Среда, 16 июня 2010, 09:22
Отправлено #30


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 201
Регистрация: 26 мар. 2008
Пользователь №: 26 130





http://kotaku.com/5564197/the-legend-of-ze...iew-starring-me
Управление отличное, у Миямоты и правда заглючило из-за интерференции sad.gif
http://www.nintendoeverything.com/42581/ инфа
http://www.nintendoeverything.com/42233/ вкусные полноразмерные скриншоты smile.gif
А стиль игры навеян Полем Сезанном (так говорят)
user posted image

Сообщение отредактировал KainxVIII - Среда, 16 июня 2010, 09:26


--------------------
Mario Kart Wii - 1161-8707-0544 Nintendo Wii (Wasabi V3) Nintendo DS + M3 Real Perfect Playstation 2 Slim
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 16 июня 2010, 10:09
Отправлено #31


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





KainxVIII, не понимаю, как можно судить по этому видео лагает там управление, или нет. Он всё время руку возвращает так, что моут в горизонтальном положении. Вот заведи он руку в сторону, подержи так некоторое время и верни назад, показав, что сбоев у М+ нет, тогда поверю smile.gif И нет, я верю, что Нин сделали всё, как надо, просто видео нихрена не показатель.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KainxVIII
post Среда, 16 июня 2010, 10:18
Отправлено #32


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 201
Регистрация: 26 мар. 2008
Пользователь №: 26 130





QUOTE (Kagerou @ Среда, 16 июня 2010, 11:09)
KainxVIII, не понимаю, как можно судить по этому видео лагает там управление, или нет. Он всё время руку возвращает так, что моут в горизонтальном положении. Вот заведи он руку в сторону, подержи так некоторое время и верни назад, показав, что сбоев у М+ нет, тогда поверю smile.gif И нет, я верю, что Нин сделали всё, как надо, просто видео нихрена не показатель.
*

По сравнению с фейлом Миямото - отлично выглядит.
А заводить руку за спину и держать - не знаю зачем делать нужно, я не йог smile.gif (хотя махать мечом всю игру задолбает, Twilight Princess меня утомил)

Сообщение отредактировал KainxVIII - Среда, 16 июня 2010, 10:18


--------------------
Mario Kart Wii - 1161-8707-0544 Nintendo Wii (Wasabi V3) Nintendo DS + M3 Real Perfect Playstation 2 Slim
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Среда, 16 июня 2010, 10:22
Отправлено #33


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





KainxVIII, ну, я вот не могу просто помахивать моутом перед собой. Для меня весь фан именно махнуть как реальным мечом, или, скажем, реальной теннисной ракеткой. А при этом рука уходит далеко в сторону. Ну, как у Линка на экране телека в этом же видео. И при этом совсем не весело (да и не всегда получается) тут же спешно вернуть руку в исходное положение. А во многих играх, таких, как Гранд Слам Тенни и Аватар если этого не сделать, то М+ тупо сбивался и начинал косить, требуя перекалибровки. Поэтому мне и интересно было бы увидеть видео, где рука отведена далеко в сторону и какое-то время пребывает там, а не постоянно держит моут в горизонтально положении.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Manwe
post Среда, 16 июня 2010, 10:23
Отправлено #34


demoscener
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 349
Регистрация: 21 нояб. 2003
Из: Moscow
Пользователь №: 6 169





По скриншотам видно то же, что и на конференции: изображение не контрастное, нет глубоких теней. Из-за этого пропадает ощущение глубины и объёмности.


--------------------
каждый судит по себе
user posted imageuser posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image
3DS friend code: 1375-7248-0959
Switch friend code: SW-7841-4926-2788
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DENDEN
post Среда, 16 июня 2010, 18:44
Отправлено #35


Я - Гордон Фримен! Моё время пришло!!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 335
Регистрация: 18 янв. 2007
Из: Ленинград
Пользователь №: 20 572





где вы там селл-шейдинг увидели - просветите
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Среда, 16 июня 2010, 20:48
Отправлено #36


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





QUOTE (DENDEN @ Среда, 16 июня 2010, 18:44)
где вы там селл-шейдинг увидели - просветите
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

По крайней мере очень близко.


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A.D
post Среда, 16 июня 2010, 22:05
Отправлено #37


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 474
Регистрация: 16 июля 2009
Пользователь №: 32 863





Kagerou, как некоторые догадывались, вecь Sports Resort - репетиция к управлению Legend of Zelda - вот по нему и суди.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Четверг, 17 июня 2010, 00:15
Отправлено #38


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





A.D, да не может быть так. В Resort'е всё очень хитро. Там мини-игры на мелких пространствах и часто М+ балансировать надо прямо перед игрой. Зельда - это большие пространства. Так что я бы не сравнивал.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astropath
post Четверг, 17 июня 2010, 00:27
Отправлено #39


Дважды Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 238
Регистрация: 15 фев. 2006
Из: Москва/Весь мир
Пользователь №: 15 189





Главное, чтобы локейшены были интересными.
Мне в Twilight Princess локейшены показались очень скучными. А TP мне показалась скучной именно по дизайну уровней (слово "уровни" употребляется условно). Их было неинтересно проходить, в частности потому, что постоянно было ощущение, что ты не можешь все осмотреть подробно из-за гребаной темноты и кривости камеры. Ну и секретов было мало, и они были спрятаны нелогично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Четверг, 17 июня 2010, 00:38
Отправлено #40


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Astropath, к нелогичности я бы не придирался. Всё-таки она там со времён самой первой части smile.gif Особенно во втором квесте первой части оно чувствовалось. И так оно и кочует от игры к игре.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 25 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 09:30
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.