Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Pandora Tower. Wii-проект от Nintendo!, В Японии уже весной 2011-го!

Ревень
post Четверг, 24 апреля 2014, 10:53
Отправлено #101


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 303
Регистрация: 09 окт. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 18 408





Кстати, на видеоиграх лимитка стоит всего 1500. http://videoigr.net/product_info.php?products_id=10032
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Четверг, 24 апреля 2014, 11:14
Отправлено #102


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Ревень @ Четверг, 24 апреля 2014, 11:53)
Кстати, на видеоиграх лимитка стоит всего 1500. http://videoigr.net/product_info.php?products_id=10032
*


Цапнуть что-ли.... Игра то прям вообще прикольная. Ээээх, были бы у меня мои любимые wii-игрушки на лицензии, без проблем сменил бы ее на wiiU.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ревень
post Четверг, 24 апреля 2014, 22:28
Отправлено #103


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 303
Регистрация: 09 окт. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 18 408





anick
Прошел шестую башню -- храм богини природы. Никаких обломов -- архитектура уровня новая, босс новый. К слову, первые два оружия прокачаны на 2/3, проблем с компонентами нет, никакого дикого рандома не замечено, все добывается вполне закономерно. Просто нужно внимательней играть, возможно, и в финале проблем не было бы с рандомом wink.gif

UPD. Как раз играю на Wii U, в свое время игра оттолкнула вторичным арт-дирекшном, я даже вникать не стал что там к чему. Как выяснилось, ну очень зря! Спасибо доброй цене на видеоиграх, так бы совсем мимо прошел. Теперь вот в сторону Ласт Стори посматриваю, вдруг там тоже жемчужина зарыта)

Сообщение отредактировал Ревень - Четверг, 24 апреля 2014, 23:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Пятница, 25 апреля 2014, 09:01
Отправлено #104


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Ревень @ Четверг, 24 апреля 2014, 23:28)
anick
Прошел шестую башню -- храм богини природы. Никаких обломов -- архитектура уровня новая, босс новый. К слову, первые два оружия прокачаны на 2/3, проблем с компонентами нет, никакого дикого рандома не замечено, все добывается вполне закономерно. Просто нужно внимательней играть, возможно, и в финале проблем не было бы с рандомом wink.gif

UPD. Как раз играю на Wii U, в свое время игра оттолкнула вторичным арт-дирекшном, я даже вникать не стал что там к чему. Как выяснилось, ну очень зря! Спасибо доброй цене на видеоиграх, так бы совсем мимо прошел. Теперь вот в сторону Ласт Стори посматриваю, вдруг там тоже жемчужина зарыта)
*


The Last Story - на данный момент моя самая любимая jRPG. Хотя, сдается мне, любителям именно jRPG она может не понравиться совершенно. Это эдакий Call of Duty от жанра jRPG.
А насчет рандома поговорим когда начнутся башни 11-12 (они парой подаются). НО! Даже у меня (криворукого и невнимательного) был момент, когда я минут 40 искал нужный предмет, а он, скотина, не желал выпадать. Психанул, бросил, запустил на следующий день и сразу же нашел кучку. Могу скинуть ссыль на мой декабрьский батхерт по этому поводу. Хотя, возможно, я и вправду не допер до каких-то хитрых условий, которые необходимо соблюдать.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ревень
post Пятница, 25 апреля 2014, 09:54
Отправлено #105


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 303
Регистрация: 09 окт. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 18 408





Много полезной инфы дается в рукописях, ну, про двойной пантеон я там узнал башне на третьей, к примеру, тактики мастеров - там же, и от Мавды по ингредиентам наводки регулярные. Ссыль не надо. Про баттхерт верю)) cod от jrpg? Я всегда думал, что это ff13. Не пугай меня)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Пятница, 25 апреля 2014, 10:30
Отправлено #106


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Ревень @ Пятница, 25 апреля 2014, 10:54)
Много полезной инфы дается в рукописях, ну, про двойной пантеон я там узнал башне на третьей, к примеру, тактики мастеров - там же, и от Мавды по ингредиентам наводки регулярные. Ссыль не надо. Про баттхерт верю)) cod от jrpg? Я всегда думал, что это ff13. Не пугай меня)
*


Я имел ввиду - игра с низким порогом вхождения. Причем с низким порогом вхождения не только в игру, а в целый жанр. 13-я финалка - кишка, но кишка, переполненная тонной jRPG-условностей, которые у постороннего человека (с улицы, ха-ха) вызывают неприязнь и чувство досады. Так вот в The Last Story эти условности сведены к минимуму. Пусть герои - боевые гомосеки, пусть сюжет порой мега-тупорылый, но если принять это как нечто само собой разумеющееся, игра воспринимается крайне позитивно.
Впрочем, об этом можно в соседней ветке поболтать. И да, The Last Story я таки цапну когда-нибудь. Даже не смотря на то, что к jRPG отношусь крайне брезгливо.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Среда, 30 апреля 2014, 08:55
Отправлено #107


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Ревень @ Четверг, 24 апреля 2014, 23:28)
anick
Просто нужно внимательней играть...
*


Как успехи? Добрались до башен 11-12?


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ревень
post Среда, 30 апреля 2014, 08:58
Отправлено #108


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 303
Регистрация: 09 окт. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 18 408





Можно на ты) не, завалы на работе нынче, игра на паузе. Обязательно отпишу

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fury-Wellfedded
post Воскресенье, 11 мая 2014, 22:40
Отправлено #109


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 473
Регистрация: 11 авг. 2009
Пользователь №: 33 200





Под конец начал замечать повторение интерьера башен. К управлению хоть и привык к концу, но блин, запарили случайные зацепления за край вместо прыжков. Иногда трудно было понять куда можно спрыгнуть куда нет, платформы сливались в одно (это из-за статичной камеры). С боссами порой не знал что надо было делать, как и по башням блуждать уставал. История меня не впечатлила, зевал. Дейтсим интересный получился. Все цветастое красивое, Кастлеванию на PS2 напомнило. Кстати вышла бы игра на PS2 я б на нее внимания не обратил даже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 15:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.