Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Кроссплатформенные темы _ Разгон CPU консолей

Автор: V.Andy Суббота, 14 июля 2012, 10:48

Всем привет!
На youtube куча видеороликов, где умельцы в домашних условиях разгоняют центральный процессор консолей, так что игры, которые на них до этого ползали, начинают бегать очень и очень шустро.

К примеру, игра Golden Eye на N64
http://www.youtube.com/watch?v=KXesXdk6Atg&feature=related

Когда я был розовощёким школьником, то баловался с разгоном своего домашнего CPU на компьютере. Делалось это переключением пары перемычек на материнской плате, а иногда и просто в БИОСе выставлялось. Производительность компа росла. Обратной стороной было то, что требовалось интерсифицировать охлаждение.

У меня вопрос следующего содержания. Учитывая то, что разгон CPU приставки осуществим в домашних условиях, т.е. не сложен и не требует каких-то сверхмер, почему компании-производители - те же Sega и Nintendo, не пользовались этим, выжимая максимум из своего железа? Той же N64 разгон бы совершенно не повредил - большая часть игр идёт с большими тормозами.

Автор: Hahahoj Суббота, 14 июля 2012, 11:14

Ну почему ж не использовали везде?
Там где это можно вполне себе использовали - к примеру на PSP, GP-линейке, Pandora и прочих. Но там частота работы процессора - это скорее рекомендованная производителем процессора частота и всё гонится совершенно официально.
С другой стороны - разгон ведет к большей нестабильности системы, к примеру плывут тайминги работы памяти (некоторые экземпляры консолей вообще не смогут запустить код в разогнаном режиме),большему тепловыделению и соответсвенно большему проценту вышедших консолей из строя (модификацию того же охлаждения ведь при покупке такой игры не продашь?). И всё это в обмен на 10 процентов прироста производительности, т.е. прирост всего в несколько кадров в секунду.

Автор: Ashen Суббота, 14 июля 2012, 13:08

QUOTE (V.Andy @ Суббота, 14 июля 2012, 11:48)
Той же N64 разгон бы совершенно не повредил - большая часть игр идёт с большими тормозами.

Ни в коем случае не говори этого фанатам Нинтендо, они тебя ногами запинаютhappy.gif
По сути - не всегда оверклокинг консолей так уж прост, как кажется. К примеру первую PlayStation НЕЛЬЗЯ разогнать тупо увеличением частоты задающего генератора. Потому что с увеличением скорости работы процессора ускоряется и звуковое сопровождение О_о Плюс при этом напрочь перестают читаться игровые диски, даже лицензионные, а AudioCD проигрываются в ускоренном темпе. Хотя сам процессор у меня запускался на частоте вдвое бОльшей стоковой.

Автор: V.Andy Воскресенье, 15 июля 2012, 00:45

QUOTE (Ashen @ Суббота, 14 июля 2012, 13:08)
Ни в коем случае не говори этого фанатам Нинтендо, они тебя ногами запинаютhappy.gif
По сути - не всегда оверклокинг консолей так уж прост, как кажется. К примеру первую PlayStation НЕЛЬЗЯ разогнать тупо увеличением частоты задающего генератора. Потому что с увеличением скорости работы процессора ускоряется и звуковое сопровождение О_о Плюс при этом напрочь перестают читаться игровые диски, даже лицензионные, а AudioCD проигрываются в ускоренном темпе. Хотя сам процессор у меня запускался на частоте вдвое бОльшей стоковой.
*

Та же ситуация, насколько я понимаю, характерна и для Гейм боя, где также просто ускоряется игра.

Автор: hohol_m Воскресенье, 15 июля 2012, 07:58

помнится в конце 90-х, мой знакомый занимался разгоном второго Мегадрайва. Делалось это за одну минуту. Но вместе с укорением графики, ускорялся и звук. Не знаю что он делал, и как правильно это называется, но это было.

Автор: mr.Shepenuk Воскресенье, 15 июля 2012, 09:52

у н64 проблема была в памяти, 93mhz процессора хватало за глаза
Мегадрайв разгоняют люди, это дает прирост скорости в полигональных играх типо F-117, Virtua Racing

Автор: Aberrat Воскресенье, 15 июля 2012, 11:14

Может не совсем в тему.
Существует ли какая-то возможность разогнать Neo Geo CDZ или заменить в нём сд-привод на более быстрый? По сути ведь скорость загрузок в нем увеличена за счёт увеличения внутренней памяти. Может, есть возможность сделать его побыстрее, увеличив тактовую частоту проца или ещё как-то памяти добавить?

Автор: mr.Shepenuk Воскресенье, 15 июля 2012, 12:03

QUOTE (Aberrat @ Воскресенье, 15 июля 2012, 12:14)
Может не совсем в тему.
Существует ли какая-то возможность разогнать Neo Geo CDZ или заменить в нём сд-привод на более быстрый? По сути ведь скорость загрузок в нем увеличена за счёт увеличения внутренней памяти. Может, есть возможность сделать его побыстрее, увеличив тактовую частоту проца или ещё как-то памяти добавить?
*


можно...нужно купить НеоГео АЕС и играть на ней -а на СДz любоваться как она смотрится на полке)
а если без шуток то там 2-х скоростной сидюк итак (у сд-1 скрость)
из-за этого у сдз якобы проблемы с перегревом бывают (слухи из зарубежья)

Автор: Aberrat Воскресенье, 15 июля 2012, 12:18

QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 12:03)
можно...нужно купить НеоГео АЕС и играть на ней -а на СДz любоваться как она смотрится на полке)
а если без шуток то там 2-х скоростной сидюк итак (у сд-1 скрость)
из-за этого у сдз якобы проблемы с перегревом бывают (слухи из зарубежья)
*

Капитан очевидность - привет!
А если серьёзно, то:
Слухи слухами и остались. Сидюк СДЗ всё также 1-скоростной. Там увеличена память и потому игры значительно быстрее грузятся, чем на обычном СД. Учить матчасть, короче, как любят на ГБХ выражаться smile.gif

И СДЗ хорош не только на полке, так как на СД во всех играх гораздо лучше музыка, а на АЕС ещё вдобавок так и не вышло 7 игр. И если 5 из них - муть, то вот Samurai Shodown RPG и Crossed Sword 2 заиметь очень даже неплохо.

И всё же, ты написал очевидность, но так и не ответил на вопрос. Так что вопрос всё ещё открыт.

Автор: daxter. Воскресенье, 15 июля 2012, 12:20

QUOTE
у н64 проблема была в памяти, 93mhz процессора хватало за глаза


Слишком медленная?

Автор: sergi Воскресенье, 15 июля 2012, 13:01

В AES можно было оверлочить проц, ставили вместо 12 мгц - 16 мгц, в игре метал слаг 2 тормозов становилось меньше, но не со всеми играми прокатывало, некоторые просто переставали работать

поэтому можно и даже нужно, в некоторых консолях типа PCE можно было выбирать рабочую частоту проца, вроде у снеса тоже можно было, точно не уверен

просто практика показывала что для хорошей игры не нужно было большой производительности, т.к. сами создатели игр не в полной мере могли реализовать все возможности игровой системы и это мало использовалось

Автор: УльтраБлокС Воскресенье, 15 июля 2012, 13:01

QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 15 июля 2012, 13:20)
Слишком медленная?
*


Скорее слишком мало. RDRAM не такая уж медленная.

Автор: mr.Shepenuk Воскресенье, 15 июля 2012, 18:41

QUOTE (УльтраБлокС @ Воскресенье, 15 июля 2012, 14:01)
Скорее слишком мало. RDRAM не такая уж медленная.
*


да там странно как-то, и не мало вроде и не медленная но не смогли они её приручить нормально работать
Графические станции под определенный софт это одно, а разработчики игр это другое, к тому же Нинтендо не стремилась выдавать информацию разрабам. руководство Нинтендо образца 80-90-х это отдельная история, в итоге с ними многие перестали работать
ОЗУ direct rambus и на ПК в начале 2000-х кстати себя не показала

Автор: mr.Shepenuk Воскресенье, 15 июля 2012, 18:45

QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 19:41)
да там странно как-то, и не мало вроде и не медленная но не смогли они её приручить нормально работать
Графические станции под определенный софт это одно, а разработчики игр это другое, к тому же Нинтендо не стремилась выдавать информацию разрабам. руководство Нинтендо образца 80-90-х это отдельная история, в итоге с ними многие перестали работать
ОЗУ direct rambus и на ПК в начале 2000-х кстати себя не показала
*



http://www.vgmuseum.com/systems/neogeocd/
CD-Z Double speed
Абератушка учи матчасть сам, на сидюке кстати многие эффеты звукоые урезаны, так что толку от этой музыки в старых играх никакого
Самурай РПГ так же выходили и на Сатурне...ничего особенного

Автор: save_end Воскресенье, 15 июля 2012, 18:58

капитан очевидность начинает утомлять.... аберат прав насчет сидюка в сдз....

Автор: Aberrat Воскресенье, 15 июля 2012, 19:17

QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 18:45)
http://www.vgmuseum.com/systems/neogeocd/
CD-Z  Double speed
Абератушка учи матчасть сам, на сидюке кстати многие эффеты звукоые урезаны, так что толку от этой музыки в старых играх никакого
Самурай РПГ так же выходили и на Сатурне...ничего особенного
*

vgmuseum гонит. не оплашай смотри где. Там не было никакого двухскоростного сидирома. Почитай хотя бы википедию американскую или послушай людей знающих с форума Neo Geo. Долгое время были слухи про увеличенную скорость сидюка, но они оказались неверны, там просто увеличена память.

Автор: Anton69 Понедельник, 16 июля 2012, 02:36

QUOTE (mr.Shepenuk @ Воскресенье, 15 июля 2012, 19:45)
http://www.vgmuseum.com/systems/neogeocd/
CD-Z  Double speed
Абератушка учи матчасть сам, на сидюке кстати многие эффеты звукоые урезаны, так что толку от этой музыки в старых играх никакого
Самурай РПГ так же выходили и на Сатурне...ничего особенного
*


Самураи РПГ выходили ещё и на пс1. Я бы не сказал что ничего особенного, игра крайне интересная и стоящая, но она только на японском к сожалению. А нео гео сиди действительно хорош звуком, отличным от АЕС версий - в частности Last Blade 2 считается лучшая версия именно на сиди за счёт роскошного саундтрека.

Ну а про 2х скоростной привод на сдз - это старый пристарый баян, сто раз уже обсуждалось, что там 1х привод, просто оперативки больше.

Автор: V.Andy Понедельник, 16 июля 2012, 10:28

QUOTE (Anton69 @ Понедельник, 16 июля 2012, 02:36)
Самураи РПГ выходили ещё и на пс1. Я бы не сказал что ничего особенного, игра крайне интересная и стоящая, но она только на японском к сожалению. А нео гео сиди действительно хорош звуком, отличным от АЕС версий - в частности Last Blade 2 считается лучшая версия именно на сиди за счёт роскошного саундтрека.

Ну а про 2х скоростной привод на сдз - это старый пристарый баян, сто раз уже обсуждалось, что там 1х привод, просто оперативки больше.
*


1x - это 150 Кб в секунду? Ноу ванда почему там игры по три часа загружаются.

Автор: Anton69 Понедельник, 16 июля 2012, 12:25

QUOTE (V.Andy @ Понедельник, 16 июля 2012, 11:28)
1x - это 150 Кб в секунду? Ноу ванда почему там игры по три часа загружаются.
*


Честно говоря у меня была и первая модель нео гео сиди и сдz - я не очень понимаю, почему все с ума сходят по поводу длинных загрузок. На сколько я помню, максимальное время загрузки с которым я там сталкивался - между уровнями в каком-то файтинге - порядка минуты. В моём понимании это совсем не страшно. Так грузяться только новые раунды с новыми противниками на новой арене - в большинтсве файтингов при нажатии реплея раунда, он загрузится значительно быстрее.

И да, cdz раза в 1,5 быстрее точно по загрузкам. В целом на ней я вобще практически никакого дискомфорта не испытываю во время игры.

Автор: Aberrat Понедельник, 16 июля 2012, 13:20

На самом деле можно даже в ютьюбе посмотреть сравнительное время загрузок. Оно действительно не фатальное. Настолько не фатальное, что я даже всерьёз начал задумываться о коллекционировании СД игр вместо АЕС. Тайтлов больше, дешевле и музыка лучше...

Но так никто по теме и не написал, можно ли добавить оперативки или заменить на более скоростной сд ром без ущерба для геймплея и консоли?

Автор: Ashen Понедельник, 16 июля 2012, 13:25

QUOTE (Aberrat @ Понедельник, 16 июля 2012, 14:20)
Но так никто по теме и не написал, можно ли добавить оперативки или заменить на более скоростной сд ром без ущерба для геймплея и консоли?

А ты думаешь у многих на форуме есть нео-гео?happy.gif Тем более у тех, кто готов её вскрыть и экспериментироват на ней? К примеру я мог бы поковыряться (но только при условии, что консоль моя, а не взятая у кого-то на время), но у меня тупо нет этой консоли, а у тех у кого она есть, те либо не готовы рискнуть приставкой, либо не имеют должных технических навыков.

Автор: save_end Понедельник, 16 июля 2012, 14:04

ну неогео сд нее бог весть какая дорогая и редкая консоль.... пару десятков человек тут ее имеет точно... может и больше.... а ты прав конечно... вообще стоит покурить профильные форумы я думаю

Автор: UNdrey Понедельник, 16 июля 2012, 14:25

Aberrat
Тебе надо документацию не нео-гео поискать, что там можно, а сто нельзя, максимально ли допустимый объём памяти распаян в консоли. Но до этого надо проверить есть ли по объёму более ёмкие чипы памяти. Может получиться, что консоль в теории поддерживает большие объёмы, а физически такой памяти нет. Так что надо брать совковую лопату и прямым курсом на англоязычные, немецкие, испанские и т.д. форумы.

А по теме, у мега драйва и дрима относительно простой разгон с последствиями. У нинки 64 тоже простой разгон и вроде без последствий. PS1 никогда не интересовала, так что даже не искал, у PS2 немного проц можно пнуть, но тоже с последствиями. Сатурн.... по Сатурну я бы форумы почитал и по фамикомам тоже. Ну это так в 3-х словах, иногда просто интересно читать, ну а если делать, да ещё и получится, там уже другое состояние души. smile.gif

Автор: V.Andy Понедельник, 16 июля 2012, 17:04

QUOTE (save_end @ Понедельник, 16 июля 2012, 14:04)
.... пару десятков человек тут ее имеет точно... может и больше.... а ты прав конечно...
*


Я думаю нас тут вообще не больше нескольких десятков smile.gif