Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 30 « < 5 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> The Last Of Us: Part II, Плюс многопользовательская игра

Lock_Dock122
post Среда, 29 апреля 2020, 20:32
Отправлено #121


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (shitter @ Среда, 29 апреля 2020, 20:47)

бедный каблук обиделся, хнык хнык
*


Каким бы человеком он ни был, но сливать подробности игры, над которой трудилось множество людей в течении довольно длительного промежутка времени - это скотство.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SEGADreamFAN
post Четверг, 30 апреля 2020, 10:49
Отправлено #122


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 431
Регистрация: 22 окт. 2015
Пользователь №: 53 563





Появилось и несколько другое мнение на счёт причины слива.
QUOTE
Пользователь реддита со ссылкой на свой источник утверждает, что главной причиной стала задержка и урезание зарплаты работникам в течении разработки игры, с последующим обещанием компенсировать это выплатой бонусом после релиза игр. Но так как игру перенесли, то после релизного бонуса работники так и не увидели.

Многие разработчики уже имели планы на этот бонус (оплата свадьбы, колледжа дома и т.д.), также некоторым он был необходим для того, чтобы пережить сложную ситуацию возникшую из-за пандемии.

Из-за этого многие разработчики просили компанию дать им их бонус, который они должны получить по контракту, заранее. Как сообщает источник, руководство Naughty Dog были категорически против этого и всячески мешали этому. Доходило даже до угроз увольнения.

Подлило масло в огонь то, что все руководство Naughty Dog (включая Нила Дракманна) уже получили свои бонусы заранее, несмотря на то, что игра все еще не вышла.



По словам инсайдера, утечки были способом заставить студию выпустить игру раньше, так как сначала игру хотели перенести на конец этого года. Таки образом работники получили бы свой бонус только в мая 2021 года.

"Человек рисковал карьерой и своим финансовым крахом, для того чтобы его коллеги, подвергшиеся жестокому обращению, могли получить свой кусок пирога намного раньше"

Возможно скотство - это поведение верхушки студии и менеджеров, а вот этот человек, что слил подробности, делал это чтобы помочь тем, кто трудился над игрой. Да и игроки от этого только выиграли, не надо ждать до конца года.

Сообщение отредактировал SEGADreamFAN - Четверг, 30 апреля 2020, 10:52


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 30 апреля 2020, 12:46
Отправлено #123


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 835
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 29 апреля 2020, 20:32)
Каким бы человеком он ни был, но сливать подробности игры, над которой трудилось множество людей в течении довольно длительного промежутка времени - это скотство.

Множество - это потому что до 70% программеров сменилось прямо в процессе из-за скотского отношения и несогласия с принятым курсом?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 апреля 2020, 13:21
Отправлено #124


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Четверг, 30 апреля 2020, 13:46)

Множество - это потому что до 70% программеров сменилось прямо в процессе из-за скотского отношения и несогласия с принятым курсом?
*


Говорю же, знаешь больше, чем фанаты. Я лично не читаю всякий рак в сети, полагаюсь в основном на официальные источники и расследования настоящих журналистов. Типа людей с Котаку, которые освещают различные проблемы в крупных студиях. Проблемы, которые обычно звучат, то есть кранчи, увольнения, продавливание маркетологами/начальством определенных идей, недоплаченные деньги/страховые отчисления - это общие проблемы игровой индустрии при капиталистическом режиме. Выделять из всей кучи Naughty Dog, а также воевать с капиталистами путем слива сюжетных подробностей - это мощно. Это тааак помогло сотрудникам студии, которые, натерпевшись от начальства, зашли в сеть и увидели там точно такое же скотство. Уверен, им стало легче. happy.gif

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 30 апреля 2020, 13:33


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 30 апреля 2020, 14:08
Отправлено #125


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 835
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Тебе Сони все замочные скважины замажет выделениями жизнедеятельности, а ты всё равно будешь защищать говноделов с претензией? Что должно произойти, чтобы объективность в оценке ситуации на тебя снизошла? Банальное сопоставление дат анонса неопределённого переноса и нового релиза, как минимум, соответствующие вопросы должно вызвать. Или мысли. Нет?

Как я ранее упомянул, я совершенно не слежу за игрой и НотиДог. Редко бываю в твиттере, отсутствую как данность на площадках типа реддита. Перестал посещать ресурсы вроде полигона, силиконэры или того же котаку. Инфополе само находит тебя в наши дни. Достаточно хотя бы иногда ценить ютуб вполглаза/вполуха. А по НотиДог мне всё было в общих чертах понятно практически с момента релиза tLoU. Точнее, по всем их последующим проектам. С политикой кумовства, SJW-ангажированностью, избыточной концентрацией власти в одних руках и розовым пузырём собственной озвизденительности. Совершенно безосновательной, на мой взгляд.

Я никогда не агитировал за выставление отдельных личностей жопами на мороз, но нескольким крупным студиям это определённо не помешало бы. Причём с пользой и для сотрудников, и для конечных потребителей игровой продукции. А в теме я просто потому что мне нравилась/нравится продукция НотиДог. Или Капком. Или Конами. Или Сквареникс. И т.д. В темах по продуктам, скажем, Бефезды, EA, СониСантаМоника, Гирбокс встретится со мной не получится в принципе.

Сообщение отредактировал VegaMan - Четверг, 30 апреля 2020, 14:15


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 апреля 2020, 14:29
Отправлено #126


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Так будь объективен и расскажи про другой эксклюзив для PlayStation 4, который точно также отложили на неопределенный срок одновременно с The Last of Us: Part II - Marvel's Iron Man VR. Они оба должны были появиться в один и тот же месяц, оба откладывались, оба фигурировали в пресс-релизе и причина отмены в обоих случаях одна и та же - проблемы с логистикой. Хотя может дело не в этом. Просто жёлтая пресса и любители навернуть кал ещё не засунули свои носы в стены Camouflaj. А на самом деле жадные гомосеки добрались и до Железного Человека, не платят зарплату и желают, чтобы в конце игры герой стал как минимум трансом. А учитывая, что дату выхода до сих пор не объявили, то хороший слив концовки должен исправить эту ситуацию. Иначе никак.

Я не отрицаю изменения, которые коснулись Naughty Dog. Мне тоже не нравится то, что происходит с их играми. Я не оценил переписывание характера Нэйтана Дрейка в Uncharted 4 или смену ориентации Элии в DLC для The Last of Us, но, опять же, это сейчас происходит повсеместно. И как люди с этим борются? Да никак, в общем-то. Сеют рак в сети, вместо того, чтобы просто байкотировать подобные вещи и не делать им рекламы лишний раз. Не усвоили ещё люди, что даже плохой маркетинг - это всё равно маркетинг.

P.S. В темах Санта Моники я тебя встречал и с тобой дискутировал, уверен, что в случае с остальными компаниями точно так же. smile.gif

P.P.S. И да, игры Naughty Dog делать не разучились. Uncharted: The Lost Legacy - это вообще лучшее, что они сделали за последние пять лет. И, наверное, это одна из лучших игр серии.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 30 апреля 2020, 14:32


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 30 апреля 2020, 15:02
Отправлено #127


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 835
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
Так будь объективен и расскажи про другой эксклюзив для PlayStation 4, который точно также отложили на неопределенный срок одновременно с The Last of Us: Part II - Marvel's Iron Man VR. Они оба должны были появиться в один и тот же месяц, оба откладывались, оба фигурировали в пресс-релизе и причина отмены в обоих случаях одна и та же - проблемы с логистикой. Хотя может дело не в этом. Просто жёлтая пресса и любители навернуть кал ещё не засунули свои носы в стены Camouflaj. А на самом деле жадные гомосеки добрались и до Железного Человека, не платят зарплату и желают, чтобы в конце игры герой стал как минимум трансом. А учитывая, что дату выхода до сих пор не объявили, то хороший слив концовки должен исправить эту ситуацию. Иначе никак.

Проблемы с логистикой есть, бесспорно. Точнее с мануфактурой - заводы стоят. Тот же Сквареникс страдает из-за невозможности штамповать Финалку, разлетающуюся как горячие пирожки даже в онлайн-магазинах. Насколько я понял, там только под конец мая ориентировочно запланирован производственный рывок. Те же ЛимитедРановские предзаказы уже три месяца стоят на месте по той же причине. Но суть не в этом. А IronManVR мне не интересен. Не знаю, кто его делает, как и зачем. Знаешь - расскажи (в теме, в которую я не зайду с вероятностью процентов в 90). Мне то оно с какого перепугу?
Претензии же к НотиДог хоть и не предметны (на этот конкретный счёт... пока что), но, по крайней мере, косвенно и ситуативно обоснованы. И проблемы с логистикой в сложившейся ситуации - это просто чушь и лапша по ушам.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
Я не отрицаю изменения, которые коснулись Naughty Dog. Мне тоже не нравится то, что происходит с их играми. Я не оценил переписывание характера Нэйтана Дрейка в Uncharted 4 или смену ориентации Элии в DLC для The Last of Us, но, опять же, это сейчас происходит повсеместно. И как люди с этим борются? Да никак, в общем-то. Сеют рак в сети, вместо того, чтобы просто байкотировать подобные вещи и не делать им рекламы лишний раз. Не усвоили ещё люди, что даже плохой маркетинг - это всё равно маркетинг.

То что ты характеризуешь "плохим маркетингом" - это не маркетинг. Это повод переосмыслить приоритеты, а не затыкать сотрудникам рты на выходе с рабочих мест в свободное плавание, угрожая присвоить чужой заработок за конкретную работу за конкретный срок. Так же как и неудовлетворённость аудитории Третьим Резидентом - есть повод дать Фабиано хорошего и заслуженного поджопника, а не кард-бланш на маркетинг и контроль за производственным процессом RE4.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
P.S. В темах Санта Моники я тебя встречал и с тобой дискутировал, уверен, что в случае с остальными компаниями точно так же. smile.gif

Когда я туда зашёл чисто поинтересоваться преемственностью скандинавской мифологической компоненты и покинул её, выяснив, что ей там не пахнет, как и в случае с Грецией? Это не дискуссия была, нет.
Какие-то детские инсинуации от тебя читаю в свой адрес уже не в первый раз. Прекрати, нэ rolleyes.gif

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 14:29)
P.P.S. И да, игры Naughty Dog делать не разучились. Uncharted: The Lost Legacy - это вообще лучшее, что они сделали за последние пять лет. И, наверное, это одна из лучших игр серии.

Нет. Там есть хорошие элементы, безусловно. В целом же - тот же самый проходняк.

Сообщение отредактировал VegaMan - Четверг, 30 апреля 2020, 15:24


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Четверг, 30 апреля 2020, 15:05
Отправлено #128


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





QUOTE (VegaMan @ Сегодня, 15:02)

Нет. Там есть хорошие элементы, безусловно. В целом же - тот же самый проходняк.
*

Хорошая игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 апреля 2020, 16:10
Отправлено #129


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Вот поэтому надо читать официальные пресс-релизы, а не скрести по сусекам. Тогда бы был в курсе, что отложили две игры, а не одну. А ещё из-за проблем с логистикой отменили релиз на физических носителях другого консольного эксклюзива от SIE - Predator Hunting Grounds, который вышел в апреле. В Россию и другие европейские страны он не приедет точно. Во всяком случае, пока. Может летом что-то напечатают, и то не факт. Но тебе то это не интересно, ясное дело, поэтому у тебя какая-то своя объективная картина и вымышленные причины.

Услышав ваше громогласное "фе", капиталисты сразу же испугаются, прислушаются, выплатят всем недополученные бонусы, перепишут сюжет и ещё цену понизят. Ага. Кем надо быть, чтобы в такое верить - я не знаю. По-настоящему они прислушиваются только тогда, когда не получают прибль. Своим бессмысленным ором люди только повышают кассу. Особенно таким громким и, судя по всему, скандальным проектам. А то, что разработчики расстроены воплями и сливами - это факт. Достаточно почитать твиттер. Хотя это, наверное, не правильные разработчики, а подхалимы Naughty Dog. Правильные работают на себя и делают очередную независимую sjw-фигню, чтобы понравиться той же самой аудитории.

Если только считать всю серию фигней. Ибо Lost Legacy объективно лучше четверки и вполне могла бы составить конкуренцию другим номерным частям.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 30 апреля 2020, 16:19


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 30 апреля 2020, 16:18
Отправлено #130


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 835
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Эээээммм...
Соник зэ Муви смотрит на твои ремарки как на говно. И не только он blush.gif
Вернёмся к вопросу, когда в ND что-то поменяется. Если Сони их не закроет к хренам.
Айда лучше в СтритсОфРейдж новый рубить rolleyes.gif.

Сообщение отредактировал VegaMan - Четверг, 30 апреля 2020, 16:22


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 апреля 2020, 16:41
Отправлено #131


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Хорошо. Да не, у меня никакой ностальгии по старым Beat 'em up'ам нет (и не только к ним), поэтому новый Street of Rage не особо интересен. Хотя, учитывая, что игрой занимались DotEmu, я уверен, что конечный продукт получился отличным.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SEGADreamFAN
post Четверг, 30 апреля 2020, 21:16
Отправлено #132


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 431
Регистрация: 22 окт. 2015
Пользователь №: 53 563





QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 16:10)

Вот поэтому надо читать официальные пресс-релизы, а не скрести по сусекам. Тогда бы был в курсе, что отложили две игры, а не одну.
*


Да. Но после слива в июне же будут продавать ту самую игру, сюжет которой слили. Разве нет?
Как-так, у Айронмена так и есть проблемы в логистике, возможно до конца года. А ТЛОУ 2 чудесным образом проблема логистики больше не мешает выйти в релиз. Сдаётся мне, дело тут не в логистике. Просто Сони надо было игру уже выпустить, а не тянуть кота за хвост.

Так называемые "оф. релизы" тоже такое дело. Это как с Кодзимой, когда уже из каждого пылесоса в интернете звучало что Кодзиму уволили и там он сидит по сути на птичьих правах последние недели, пока допиливает напильником МГС5, сама Конами в "оф. релизах" всё отрицала. И как по факту вышло? Так что оф., не оф, тут надо по ситуации смотреть.

Или вот Сони раша недавно кивала на Активижн и отмалчивалась по поводу не выхода КОД в России. Тоже "оф. релиз".

Сообщение отредактировал SEGADreamFAN - Четверг, 30 апреля 2020, 21:20


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 30 апреля 2020, 21:46
Отправлено #133


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 835
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





АйронМэна, как вариант, придержали по воле МарвелСтудиос. Это измышление, само собой, но преценденты подобные случались, и не столь давно. Причины могут быть разные - качественные, календарные и прочие закулисные.

#обожемойдавсемнасрать
ПитерГриффин.жпег

Сообщение отредактировал VegaMan - Четверг, 30 апреля 2020, 21:48


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 апреля 2020, 22:25
Отправлено #134


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 30 апреля 2020, 22:16)

Да. Но после слива в июне же будут продавать ту самую игру, сюжет которой слили. Разве нет?
Как-так, у Айронмена так и есть проблемы в логистике, возможно до конца года. А ТЛОУ 2 чудесным образом проблема логистики больше не мешает выйти в релиз. Сдаётся мне, дело тут не в логистике. Просто Сони надо было игру уже выпустить, а не тянуть кота за хвост.

Так называемые "оф. релизы" тоже такое дело. Это как с Кодзимой, когда уже из каждого пылесоса в интернете звучало что Кодзиму уволили и там он сидит по сути на птичьих правах последние недели, пока допиливает напильником МГС5, сама Конами в "оф. релизах" всё отрицала. И как по факту вышло? Так что оф., не оф, тут надо по ситуации смотреть.

Или вот Сони раша недавно кивала на Активижн и отмалчивалась по поводу не выхода КОД в России. Тоже "оф. релиз".
*


И что? Это ж не я задвигал тут бредовую по всем параметрам теорию про якобы попытки перекраить задним числом сюжет, которые пресек чей-то слив. Игру в любом случае планировали издать в перовой половине года, поскольку всю вторую должен занимать маркетинг PlayStation 5. Об этом представители Sony говорили ещё в начале года. На осень её оставят только в том случае, если летом всё пойдет по известному месту. Хотя я больше склонен полагать, что её просто к тому времени издадут в цифре, как поступили в итоге с Predator Hunting Grounds. Проблема только в том, что игра весит больше 100GB, а это автоматически лишает определенную аудиторию доступа к её содержимому.

Ну так никто ж не запрещает одновременно читать и то, и другое, а затем делать выводы, вместо того, чтобы нести в массы выдумки заграничных ноунеймов. Как по мне, большая часть из того, что вываливается в массы - это дичь, которая просто не вяжется с реальностью. Даже с тем фактом, что Sony одна из первых начала отправлять людей работать из дома, первая отказалась от участия в различных мероприятиях, ну и соответственно, была в первой волне тех, кто откладывал свои релизы.

Реакция Konami - это реакция Konami, Sony шибко сильно в подобное не лезет и даёт Naughty Dog самостоятельно решать свои проблемы в медиа-среде. Поэтому у Нила и его коллег такая свобода действий, и они, вроде как, не особо стесняясь обсуждают различные вещи. Разумеется, они ограничены различными договорами, но, тем не менее, ветеранам Worldwide Studios рты не затыкают, как было с Коджумбой.

Все игры от Sony, которые планировались или вышли в мае-апреле, затронула проблема логистики и не факт, что к лету смогу их решить. Никакой другой подоплеки я в этом не вижу, хотя, возможно, мне не хватает шапочки из фольги, чтобы разглядеть в происходящем заговор-другой.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 30 апреля 2020, 22:26


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 30 апреля 2020, 22:41
Отправлено #135


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 835
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Твой обзор обещает быть фейеричным, ага lol.gif.
И полным оправданий sad1.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shellshocked
post Четверг, 30 апреля 2020, 22:43
Отправлено #136


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 09 мая. 2018
Пользователь №: 63 028





Да какой тут заговор, это же не связано с Valve и их нарочитой загадочностью))


--------------------
ィ宏 灯能 丹 谷 鎰
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 апреля 2020, 22:47
Отправлено #137


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Четверг, 30 апреля 2020, 23:41)

Твой обзор обещает быть фейеричным, ага lol.gif.
И полным оправданий sad1.gif
*


Да если бы. Я, к примеру, считаю, что ни одно государство мира, оказавшись в такой ситуации, не разрешило бы однополые отношения. Дети в таком обществе точно бы растились в определенной парадигме, да и в целом природа обычно берет своё. То есть основа произведения мне уже кажется какой-то неправильной.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 01 мая 2020, 23:04
Отправлено #138


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





я считаю что чувак сливший инфу поступил правильно. я конечно догадывался что это будет за игра, но теперь у меня нет сомнений что это будет полное уг
судя по реакции людей, не я один так считаю, теперь люди могут сберечь свои денежки и не спонсировать жопошников с куколдами )


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 02 мая 2020, 03:45
Отправлено #139


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 332
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Западные журналисты: не верьте всему, что пишут про The Last of Us: Part II

Последние несколько месяцев для Naughty Dog выдались не самыми удачными. Разработчик был вынужден отложить релиз The Last of Us: Part II из-за разгоревшейся пандемии COVID-19, затем за несколько часов до того, как была оглашена новая дата выхода, в сеть утекло видео, демонстрирующее перечень уровней и сюжетные отрывки. Что ещё хуже, студия оказалась под прицелом людей, упивающихся их неудачами. Тонны негатива выливаются на студию прямо сейчас в социальных сетях и на форумах.

Дровишек в огонь подкидывают анонимные пользователи, которые через одного тренируются в написании фальшивых новостей, рассказывающих об ужасной обстановке внутри творческого коллектива в текущий момент. В одном из вирусных сообщений на страницах Reddit рассказывается о том, что ранее появившиеся спойлеры были слиты одним из сотрудников, который попросил выплатить часть полагавшихся ему бонусов. Его просьба якобы осталась без внимания, более того, ему угрожали увольнением за любые попытки вытребовать причитающееся. В общем, всё закончилось тем, что сотрудник якобы покинул стены студии. Но на этом фантастичность всего происходящего не заканчивается, поскольку практически сразу же появилась информация о том, что якобы этот слив заставил Naughty Dog в срочном порядке объявить дату выхода.

Что ж, как оказалось, всё это выдумки. В оригинальном сообщении упоминается, что в команде разработчика «сотни» отправленных в отпуск сотрудников, хотя по факту труженики Naughty Dog были оперативнейшим образом переведены на дистанционную систему работы и трудятся из дома. Причём Sony пошла на этот шаг значительно раньше, чем большинство других крупных мировых игроков. Численность команды на протяжении всего кризиса оставалась неизменной и, как следствие, никто не уходил из Naughty Dog, обидевшись на отсутствие каких-то выплат. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) также ухватился за этот слух, сообщая, что «люди, с которыми я разговаривал в Naughty Dog, утверждают, что человек, сливший информацию, никогда не работал на студию». Как именно отснятый им материал попал в сеть, до сих пор остаётся загадкой.

Игровой портал Polygon связался с Sony и выяснил, что компания идентифицировала людей, ответственных за утечку информации и хотя медиа-гигант пока что не может поделиться дополнительными подробностями, в настоящее время он установил, что источник утечки не был связан ни с Naughty Dog, ни с самой Sony Interactive Entertainment.

«SIE определила основной круг лиц, ответственных за несанкционированное высвобождение активов The Last of Us: Part II. Они не связаны с Naughty Dog или SIE. Мы не можем дать на этот счёт иных комментариев, поскольку эта информация является предметом продолжающегося внутреннего расследования. Мы с нетерпением ждем, когда The Last of Us: Part II окажется в руках игроков и нам не терпится увидеть, как с наступлением 19 июня поклонники серии смогут насладиться этим опытом», – говорится в официальном заявлении.

Другой вирусный твит, который журналисты подхватили и разнесли по всей сети, утверждает, что старший дизайнер Naughty Dog, трудившийся на протяжении долгих лет, покинул студию, чтобы занять должность в дочерней компании Microsoft – Double Fine Productions. Однако, как выяснилось, сотрудника под именем Эдгар Ньюман (Edgar Newman) вообще не существует и его профиль на LinkedIn – это подделка, которая была удалена администрацией ресурса после поступивших жалоб. Об этом также свидетельствуют различные несоответствия, например, тот факт, что он был указан в качестве ведущего игрового дизайнера в Tom Clancy’s The Division, несмотря на то, что эту должность занимал другой человек.

В общем, после лавины всевозможных слухов некоторые пользователи, а также журналисты принялись изучать поступающую информацию и постепенно развеивать мифы. Чем ближе дата выхода – тем больше сенсационных материалов появляется в сети, так что стоит приготовиться к валу всевозможных фантастических заявлений. Как бы там ни было, поклонникам творчества Naughty Dog и просто любопытствующим читателям следует делить поступающую информацию на два. Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part II намечена на 19 июня текущего года.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 02 мая 2020, 03:46


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SEGADreamFAN
post Суббота, 02 мая 2020, 10:07
Отправлено #140


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 431
Регистрация: 22 окт. 2015
Пользователь №: 53 563





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 апреля 2020, 22:25)

Реакция Konami - это реакция Konami, Sony шибко сильно в подобное не лезет и даёт Naughty Dog самостоятельно решать свои проблемы в медиа-среде.
*


Ну, как сказать. Вот как раз на днях они стали банить всех подряд на ютубе из-за спойлерофобии. И не важно, есть там спойлеры или нет. Говорят про ТЛОУ 2 или про отношении к ситуации с ТЛОУ 2? Это уже причина что бы отхватить страйк другой.

QUOTE
Издательство Sony предпринимает жесткие меры по борьбе с утечками сюжетных подробностей и геймплейных отрывков из The Last of Us: Part II. Однако компания умудрилась перегнуть палку, спровоцировав скандал.

Дело в том, что YouTube-блогеры начали получать страйки, которые рассылает сотрудничающая с издательством компания. И под ударом оказались почему-то даже ролики, в которых не обсуждаются спойлеры и не демонстрируются утекшие скриншоты или геймплейные ролики.

Так, основатель портала GeeksandGamers.com Джереми Прайм рассказал о том, что уведомление прилетело прямо во время онлайн-стрима, посвященного утечке. При этом блогер всего лишь делился мнением о ситуации в Naughty Dog, не обсуждая сюжетных подробностей из игры.

Жалобы поступают и от других каналов, что грозит дальнейшей эскалацией обсуждений и критикой в адрес Sony из-за цензуры. Как отметили пострадавшие, предупреждения рассылаются не в автоматическом режиме, а вручную. Некоторые каналы уже оказались на грани полной блокировки.


Это уже похоже не на вполне адекватное поведение Нинтендо, которое одно время можно было наблюдать на ютуб, когда они начали блокировать каналы с летсплеями игр Нинтендо.

Добавлено спустя 6 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:45)

Дровишек в огонь подкидывают анонимные пользователи, которые через одного тренируются в написании фальшивых новостей, рассказывающих об ужасной обстановке внутри творческого коллектива в текущий момент.
*


Об этом же сам Шраер не так давно писал. Вполне себе не анонимный пользователь, а конкретный журналист.

QUOTE
Автор Kotaku Джейсон Шрайер уже рассказывал о проблемах Naughty Dog при разработке Uncharted 4. Как оказалось, на этом история кранчей в студии не закончилась — в своём новом материале журналист поведал о сложной ситуации при производстве The Last of Us Part II. Его информацию частично подтвердил бывший аниматор компании Джонатан Купер.

Шрайер провёл ряд анонимных интервью с работниками Naughty Dog. Он выяснил, после выпуска Uncharted 4 компанию покинули 70% дизайнеров — только шесть из них присоединились к команде The Last of Us Part II. Для студии это самые ценные посты, но в итоге позиции заняли новички, которые не дотягивали до нужных (местами завышенных) стандартов.

Таких молодых сотрудников приходилось обучать, на что требовалось много времени. Джонатан Купер отметил, что такая же ситуация была и в отделе аниматоров, и работа с новичками отнимала чуть ли не больше усилий, чем непосредственно создание The Last of Us Part II. В итоге Купер покинул Naughty Dog, так как в студии осталось слишком мало действительно ценных кадров — по его словам, более опытная команда выпустила бы долгожданный сиквел «Одних из нас» ещё год назад.

При этом в компании по-прежнему часто случаются кранчи (работа на износ — прим. ред.). Нет, руководство Naughty Dog вовсе не заставляет сотрудников перерабатывать, однако многие остаются в офисе допоздна по собственному желанию: компания намеренно нанимает тех, кто по складу характера не склонен оставлять дело незавершённым, к тому же новички пытаются сделать максимум, чтобы сохранить место в штате. За сверхурочные доплачивают единицам, но это покрывается премиями после успешных релизов.

Джейсон Шрайер добавил, что руководство Naughty Dog вообще не пытается решить проблему кранчей — менеджмент считает, что именно так, в поте лица, создаются настоящие хиты. Ситуация ухудшается тем, что в компании не хватает отдела, который координировал бы остальные подразделения, что замедляет процесс создания игр. По словам Купера, один из его друзей в студии попал в больницу из-за переработок при создании геймплейного демо «Одних из нас: Часть II».


Добавлено спустя 25 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:45)

Но на этом фантастичность всего происходящего не заканчивается, поскольку практически сразу же появилась информация о том, что якобы этот слив заставил Naughty Dog в срочном порядке объявить дату выхода.

Что ж, как оказалось, всё это выдумки.
*


Ну, да. Ну, да, А ещё Санта Клаус приносит подарки через камин и складывает их в носки. smile.gif

Да и так понятно, что после слива Сони дали заднюю и решили срочно назвать дату выхода. Хотя до этого они явно дали понять, что игра переносится на неопределённый срок, даже все предзаказы отменили. И тут хоп, через недельку-полторы внезапно дата выхода и опять предзаказы можно делать. Причины и следствия в данной ситуации прослеживаются предельно ясно без всякой конспирологии.

Добавлено спустя 30 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:45)

Численность команды на протяжении всего кризиса оставалась неизменной и, как следствие, никто не уходил из Naughty Dog, обидевшись на отсутствие каких-то выплат.
*


Не, тут уже манипуляции. Шраер чётко говорит, что у Ноти Доги предусмотрены бонусы по выходу игры. Многие работники рассчитывали на эти бонусы, но Сони переносит дату выхода игры на неопределённый срок. Значит и выплаты, на которые рассчитывали измученные кранчами и недосыпом работники Ноти Дог откладываются когда-то на потом.
Собственно, кранчи у Ноти Дог ещё с 90-х. Когда перегорели сами основатели компании, создавая Крашей Бэндикутов. В итоге оба ушли из компании из-за проблем со здоровьем и усталости.

Сообщение отредактировал SEGADreamFAN - Суббота, 02 мая 2020, 10:38


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 30 « < 5 6 7 8 9 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 25 мая. 2024, 00:44
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.