Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Final Fantasy XVI

Lock_Dock122
post Четверг, 25 мая 2023, 09:01
Отправлено #41


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Опубликован релизный трейлер Final Fantasy XVI

До выхода Final Fantasy XVI осталось чуть меньше месяца, однако это не помешало Square Enix опубликовать релизный трейлер грядущей новинки. Действие игры разворачивается в Валистее – стране, усыпанной Материнскими кристаллами – сверкающими горами из хрусталя, которые возвышаются над всеми окружающими королевствами, благословляя их эфиром. Люди используют эфир Материнских кристаллов для подпитки магии, на которую они полагаются в своей повседневной жизни, называя эту страну «землей, освещённой божественным светом».

user posted image


Однако со временем эфир начал иссякать, и все земли в округе начали превращаться в безжизненные мёртвые пустоши. Столь отчаянные условия подтолкнули живущие в мире народы к конфликтам и раздорам. В релизном трейлере нам демонстрируют суровые обстоятельства, с которыми вынуждены сталкиваться Носители – те, кто рождён со способностями творить магию по своему желанию. И мы видим истину, которая скрывается за Материнскими кристаллами, долгое время считавшимися благословением для всего человечества.

user posted image


Трейлер дает представление о начале пути Клайва Росфилда – главного героя игры, который приведёт ему к тому, что он возьмёт в руки меч, чтобы противостоять жестокой и беспощадной судьбе. Мы также видим смятение, с которым столкнулись Доминанты, и решимость, проявленную ими, личностями, наделенными способностью использовать разрушительную и плохо сдерживаемую силу Эйконов.

user posted image


Поскольку Клайв и Доминанты следуют тому, что каждый из них считает справедливым, то становится не совсем понятно, к чему приведёт их борьба. Какая идеология окажется более стойкой, а чьи взгляды и убеждения – более крепкими? Какая судьба уготована Валистее? И сможет ли Клайв достигнуть своей цели? Ответы на эти и многие другие вопросы игроки смогут узнать 22 июня 2023 года, когда история о тех, кто верит в наследие кристаллов, поступит в продажу одновременно во всем мире.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 31 мая 2023, 09:47
Отправлено #42


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработчики Final Fantasy XVI хотели ввести гибридную боевую систему, но отдали предпочтение более комплексной и завершенной

Студия Creative Business Unit III, которая занимается разработкой Final Fantasy XVI, решила не повторять ошибок своих предшественников, старавшихся усидеть на двух стульях и комбинировавших старые и новые элементы боевой системы, а вместо этого переключила своё внимание на Action RPG составляющую. Цель авторов состояла в том, чтобы привлечь внимание нового поколения игроков, которые избегали знакомства с серией из-за не особо динамичного и половинчатого игрового процесса.

Эта информация стала доступна благодаря интервью Game Informer с продюсером Final Fantasy XVI Наоки Йошидой (Naoki Yoshida). Он признаёт, что создание боевой системы стало самой сложностью частью разработки. Причина в том, что основные игры десятилетиями придерживались пошаговых или командных сражений. Единственным исключением была Final Fantasy XV, но даже она была далека от Final Fantasy XVI, для которой авторы вдохновлялись другими, более динамичными и развивающимися экшен-играми, такими как Devil May Cry 5.

«Вероятно, самая большая проблема была связана с разработкой боевой системы и переходом к полноценному экшену в режиме реального времени», – говорит Йошида. «Вместо того, чтобы вернуться к привычной пошаговой системе, мы сказали: "Хорошо, это шанс для нас бросить вызов самим себе и попытаться сделать что-то, чего сериал никогда не делал прежде. Но для этого нам нужно отринуть все полумеры и попробовать перейти к полноценной системе, основанной на действиях"».

А как же ремейк Final Fantasy VII? – спросит осведомлённый читатель. Действительно, обновлённая версия самой продаваемой в серии игры смогла объединить экшен-составляющую и командные механики, породив уникальную и приносящую удовлетворение боевую систему. Йошида говорит об этом следующее: «Мы рассматривали вариант с гибридной системой, в которой у нас был и экшен, и пошаговые элементы, но, опять таки, вместо того, чтобы получить на выходе что-то не совсем завершенное и неудовлетворяющее, мы решили отдать предпочтение чему-то более комплексному».

Команда очень серьезно отнесла к поставленной задаче, а потому пригласила к участию в проекте разработчика, который специализируется на подобного рода геймплее. Так что за боевую систему в игре отвечал Рета Сузуки (Ryota Suzuki), который приложил руку к созданию Devil May Cry 5 и Dragon's Dogma.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 03 июня 2023, 09:33
Отправлено #43


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Битва с Жидким Пламенем в новом видео Final Fantasy XVI от IGN

Прошло долгих семь лет с момента выпуска последней номерной игры во вселенной Final Fantasy, поэтому многие с нетерпением ждут июньского релиза Final Fantasy XVI. Чтобы подлить немного масла в огонь, компания Square Enix представила игровому порталу IGN свежие кадры, демонстрирующие сражение с боссом. Из-за своего недвусмысленного содержания ролик был назван «Жидкое Пламя». Речь идёт о противнике, который способен менять форму тела по собственному желанию, превращаясь то в рогатого демона, то в летающего дракона – у каждого свой набор атак и особых умений. Для победы над ним главный герой по имени Клайв будет использовать силы побеждённых им Эйконов, одно из них не позволит потокам вытекающей из-под земли магмы поглотить его.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 05 июня 2023, 06:20
Отправлено #44


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Square Enix находится в лёгком замешательстве из-за предварительных заказов Final Fantasy XVI

Журналисты и критики, успевшие ознакомиться с Final Fantasy XVI на всевозможных выставках и показах, относятся к ролевой игре благосклонно, называя её одним из главных событий текущего года. Тем не менее, в сети начала всплывать информация о том, что Square Enix обеспокоена количеством предварительных заказов на грядущий релиз, несмотря на агрессивную маркетинговую компанию, в ходе которой продюсер Наоки Йошида (Naoki Yoshida) смог объехать весь мир, а игровые издания поделились множеством видеозаписей игрового процесса.

Журналист Имран Хан (Imran Khan), который периодически делится любопытной информацией о всевозможных пертурбациях на американском и японском рынках, рассказал следующее: «Недавно я слышал о том, что Square Enix находится в лёгком замешательстве из-за количества предварительных заказов на Final Fantasy XVI, которые существенно отстают от Final Fantasy XV, даже с учётом меньшего количества целевых платформ». Ремейк Final Fantasy VII, к примеру, тоже выходил лишь на одной платформе, тем не менее, компания была полностью удовлетворена цифрами. Здесь же ситуация несколько иная.

В связи с этим издатель также решил представить несколько неожиданных заявлений по поводу Final Fantasy VII Rebirth, готовя публику к каким-то новостям, которые могут будут объявлены на Summer Game Fest. «Судя по всему, они хотят напомнить людям о существовании следующей главы в трилогии ремейков Final Fantasy VII и уделить ей больше времени на разгон, чем планировалось изначально» – предполагает Хан. «Первая игра в серии стартовала очень хорошо, однако затем, к вещему удивлению Square Enix, продажи резко сократились. Поэтому я полагаю, что они действительно хотят, чтобы с Rebirth такая ситуация не повторилась».

В пользу этих домыслов говорит интервью с Йошидой японскому онлайн ток-шоу Weekly Ochiai, во время которого многие зрители обратили внимание на одну обронённую им фразу. Продюсер пошутил, сказав, что ему не очень хочется знать, какими будут цифры продаж Final Fantasy XVI за первую неделю. Он говорил конкретно о японском рынке и сообщил, что разработал план продаж, который рассчитан на 18 месяцев. «Мы придумали несколько тезисов, они должны помочь магазинам, с которыми мы сотрудничаем, дать японцам понять, что Final Fantasy XVI – отличная стартовая игра для тех, кто планирует приобрести PlayStation 5», – признался Йошида.

Предполагается, что после чреды громких неудач, вроде Babylon's Fall, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin и Forspoken, игроки стали относиться к играм Square Enix с большой осторожностью. Многое, очевидно, будет зависеть от отзывов журналистов и самих игроков. К тому же не стоит забывать, что Final Fantasy XVI выходит по соседству с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Street Fighter 6 и Diablo 4, а это значит, что игрокам приходится очень тщательно выбирать, на какую из этих лошадок поставить деньги. Памятуя об успехах Square Enix, их выбор зачастую падает на что-то другое. Остаётся надеяться, что Sony Interactive Entertainment подключит свои ресурсы и поможет грядущему релизу найти большее число покупателей.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 05 июня 2023, 06:23


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 12 июня 2023, 06:17
Отправлено #45


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Демо-версия Final Fantasy XVI стартует сегодня

Отличная новость для поклонников японских ролевых игр: несмотря на то, что Final Fantasy XVI стартует чуть менее чем через две недели, все владельцы PlayStation 5 смогут начать своё путешествие по Валистее уже сегодня, поскольку Square Enix объявила, что через несколько часов демонстрационная версия игры станет доступна для загрузки посредством цифрового магазина PlayStation Store.

Демо-версия позволит игрокам ощутить вкус сказочного мира и насладиться динамичной боевой системой благодаря двум автономным режимам, наглядно демонстрирующими, чего следует ожидать от Final Fantasy XVI. Первый – вступительный пролог, прохождение которого займёт примерно два с половиной часа реального времени. Он погрузит игроков в прошлое Клайва Росфилда и расскажет о событиях, которые послужили толчком к его дальнейшим странствиям. Весь достигнутый прогресс из этого режима можно будет перенести в полную версию игры.

Завершение пролога открывает доступ к уникальному игровому сегменту, в котором на протяжении двух часов игроки будут знакомиться с боевой системой. В нём рассказывается о ночной вылазке во вражеский форт, который охраняют десятки хорошо вооружённых бойцов. В операции примет участие сам Клайв и его верные товарищи – Сидольфус Теламон и Торгал. Игроки получат возможность изучить несколько обширных локаций и одолеть полноценного босса.

user posted image


И хотя сохранения из этого режима нельзя перенести в полную версию игры, тем не менее, у игроков будет шанс опробовать широкий спектр боевых возможностей, изучить экипировку, аксессуары и древо навыков. Данный сегмент не имеет ограничений по количеству запусков, поэтому его можно перепроходить и пробовать иные стратегии ведения боя. Кроме того, в демо-версию вшиты обучающие ролики, которые помогут легче освоиться в новой боевой системе и определиться в выбором навыков.

Также Square Enix напомнила, что на сайте PlayStation Direct открыты предзаказы на официальные бандлы PlayStation 5 и Final Fantasy XVI. Они включают в себя саму консоль с дисковым приводом, а также ваучер с кодом на загрузку игры.

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 20 июня 2023, 06:56


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 16 июня 2023, 08:26
Отправлено #46


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Final Fantasy XVI спешит напомнить, почему игра не выходит на предыдущем поколении консолей

Любой, кто следит за продвижением Final Fantasy XVI на рынке, может подтвердить, что данная игра в новых трейлерах точно не нуждается, однако Square Enix думает об обратном и намеревается доказать нам, что ставка на PlayStation 5 была сделана не просто так. Разработчики использовали каждый из основных аспектов игровой системы: моментальную загрузку, трёхмерный звук, адаптивные триггеры, тактильную обратную связь и графические возможности консоли.

Разумеется, данный выбор был продиктован контрактом, который Sony Interactive Entertainment заключила с издателем, взяв на себя часть расходов на продвижение и производство, однако этот же момент повлиял на то, как данная игра работает на консольном железе, демонстрируя великолепную производительность и оптимизацию. К тому же без финансирования со стороны японского медиа-гиганта, эта игра могла бы не состояться вовсе. А даже если бы даже она и была, то выглядела бы и ощущалась несколько иначе.

Оценить работу Final Fantasy XVI на PlayStation 5 все желающие могут прямо сейчас, загрузив и опробовав специальную демо-версию, прогресс из которой затем можно перенести в полную версию игры. Напоминаем, что релиз Final Fantasy XVI запланирован на 22 июня 2023 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 июня 2023, 07:01
Отправлено #47


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy XVI должна была распространяться на двух дисках

Большая любовь Square Enix к высококачественному, предварительно отрендеренному видео в формате 4K, означает, что будущие игры издателя перестанут вмещаться на одиночные носители. Недавно было подтверждено, что Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу в начале следующего года на двух Blu-Ray дисках. То же самое должно было произойти и с грядущей Final Fantasy XVI, однако студия Creative Business Unit III сумела как следует поработать над сжатием и уместить игру на одном носителе.

Общаясь с представителями Famitsu, продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида (Naoki Yoshida) подтвердил, что к концу 2022 года Square Enix уже была готова выпустить игру на двух дисках, но благодаря сжатию и грамотной компоновки файлов они смогли добиться уменьшения общего размера игры и снизить производственные затраты. По его мнению, это также должно положительно отразиться на тех, кто предпочитает цифровые копии игр, поскольку им не придётся загружать больше данных из сети.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 июня 2023, 07:04
Отправлено #48


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy XVI всё же получит патч первого дня

Несмотря на громкие заявления авторов о том, что у Final Fantasy XVI не будет патча первого дня, у игры всё же появится небольшая стартовая заплатка. Издательская компания Square Enix подтвердила, что обновление размером в 300 MB исправит незначительную проблему с прогрессированием, поправит несколько текстовых ошибок и уберёт проблему, из-за которой при очень специфических обстоятельствах игра вылетала в главное меню консоли. Кроме того, авторы всё ещё работают над улучшением производительности, поэтому патч позволит сохранить высокую частоту кадров в некоторых особо динамичных сценах.

Команда разработчиков Creative Business Unit III принесла извинения за свою излишнюю самоуверенность, справедливо рассудив, что лучше она откажется от этой своей идеи, чем предоставит пользователям неотполированную до кристального блеска игру. Одновременно с этим в сети появилась информация, что цифровая версия Final Fantasy XVI, которую можно будет приобрести и загрузить в PlayStation Store, будет весить 90.18 GB. При распаковке её размер может увеличиться до 100 GB, однако сказать точно пока что не представляется возможным. Игроки, оформившие предзаказ, смогут начать предзагрузку файлов 20 июня. Сама игра станет доступна через 2 дня – 22 числа того же месяца.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июля 2023, 07:09
Отправлено #49


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сюжет Final Fantasy XVI может быть продолжен в дополнении

Изначально одно из внутренних подразделений Square Enix, Creative Business Unit III, не планировало расширять сюжетную составляющую Final Fantasy XVI, поскольку игра создавалась в качестве самодостаточного проекта, не нуждающегося в каких бы то ни было дополнениях. Но теперь, когда цифры продаж оказались удовлетворительными, а отзывы критиков и игроков в основном положительными, авторы задумались о возможном продолжении. Хотя бы в формате DLC.

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида (Naoki Yoshida) дал небольшое интервью игровому порталу GamerBraves, намекнув, что в настоящий момент он и его команда рассматривают различные варианты: «Когда мы только готовились к разработке Final Fantasy XVI, нам хотелось создать законченную историю, которую можно пройти от начала и до конца без каких-либо дополнений, получив при этом массу удовольствия. И мне кажется, что мы с этим справились. Но теперь, когда множество людей успело пройти игру, мы регулярно получаем письма с просьбами о продолжении... Что ж, мы обязательно учтём это и рассмотрим разные варианты. Так что мы постараемся подготовить что-нибудь ещё».



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 сентября 2023, 06:47
Отправлено #50


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В разработке находятся два платных дополнения для Final Fantasy XVI

Square Enix выпустила бесплатное обновление для Final Fantasy XVI, которое добавляет возможность менять облик снаряжения, новое оружие и различные одёжки для Клайва, Джилл, Торгала и других персонажей, а также объявила, что в настоящее время в разработке находятся два сюжетных дополнения, информация о которых появится до конца текущего года. Новость была оглашена во время проведения PAX West 2023 в Сиэтле, где также был представлен весь англоязычный актёрский состав Final Fantasy XVI. Продюсер Наоки Йошида (Naoki Yoshida) огласил данную информацию в своём видеообращении под конец дискуссии.

user posted image

Сообщение было следующего содержания:

«Всем привет. Это Наоки Йошида, продюсер Final Fantasy XVI.

Прошло чуть больше двух месяцев с момента выхода игры. За это время мы получили огромное количество отзывов от игроков по всему миру. Вместе с командой разработчиков я просматривал видео и стримы, акцентируя внимание на мнении фанатов. Мы вложили все свои силы в создание этой игры, так что для нас было большой радостью видеть так много разноплановых реакций.

И поэтому, в знак нашей искренней благодарности, мы выпускаем бесплатное обновление, доступное для скачивания... уже сегодня! Это обновление состоит из двух основных частей. Во-первых, мы добавляем возможность менять облик снаряжения. Вы сможете менять внешний вид оружия Клайва на любой другой клинок, имеющийся в вашем распоряжении, сохранив при этом характеристики изначального.

Во второй части обновления мы представили несколько альтернативных нарядов для Клайва, Джилл, Торгала, Амброзии и Джошуа. Вы сможете переключаться между стандартными и специальными настройками внешнего вида в любое время, играя с тем, что вам ближе по душе. Это обновление вступит в силу через несколько часов после завершения нашего выступления на выставке и будет актуально для игроков по всему миру. Все выше озвученные функции станут доступны сразу после обновления.

Кроме того, мы решили внести некоторые незначительные изменения, основанные на отзывал пользователей, прошедших игру. Среди них добавление меча Воина Света из Final Fantasy III, размещение в меню снаряжения информации о перезарядке способностей, увеличение окна для атаки подброшенных в воздух противников и так далее. Это позволит новичкам, которые соберутся проходить Final Fantasy XVI получить больше удовольствия от игрового процесса.

Как я уже говорил ранее, нам довелось посмотреть множество роликов, игравших в Final Fantasy XVI и все они были разными. Однако многих сходились в одном – игрокам хотелось узнать больше о представленной в игре стране, Валистее, а заодно провести больше времени с её обитателями. Чтобы дать геймерам то, чего они хотят, наша команда решила начать работу над двумя частями платного загружаемого контента.

Наконец, хотя Final Fantasy XVI была выпущена эксклюзивно для PlayStation 5, мы знаем, что многие из вас просили версию для ПК. Итак, позвольте мне воспользоваться этой возможностью, чтобы официально объявить, что в настоящее время ведется разработка этой версии игры. Я надеюсь, что смогу предоставить вам больше информации как о готовящемся загружаемом контенте, так и о версии для ПК до конца года, поэтому, пожалуйста, следите за обновлениями.

Это был Наоки Йошида, продюсер Final Fantasy XVI. Большое вам спасибо за то, что присоединились к нам сегодня на этой дискуссии с Кодзи и нашим замечательным актерским составом. Мы продолжим делать всё, что в наших силах, чтобы сохранить азарт и динамику Final Fantasy XVI, и мы надеемся, что вы будете с нами на протяжении всего этого пути.

До скорых встреч!»






Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 05 сентября 2023, 06:48


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 04 декабря 2023, 06:21
Отправлено #51


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Square Enix планирует рассказать о первом дополнении для Final Fantasy XVI до конца текущего года

Ещё в сентябре компания Square Enix подтвердила, что в разработке находятся два сюжетных дополнения для Final Fantasy XVI, которые должны погрузить нас в события, происходящие в соседних от Валистеи странах. Однако с тех пор мы ничего о них не слышали. Нарушить тишину вызвался продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида (Naoki Yoshida), сообщивший о том, что первые подробности о готовящемся к выходу дополнении будут озвучены до конца года.

Эту же информацию подтвердил и японский актёр Юя Учида (Yuya Uchida), озвучивший взрослого Клайва в Final Fantasy XVI. Он написал в социальных сетях, что всё ещё продолжает наслаждаться игрой, неспешно исследуя мир и общаясь с его обитателями. Тем не менее, он планирует закончить игру в текущем месяце, поскольку до него дошли слухи, что детали первого сюжетного дополнения будут представлены широкой публике в ближайшие недели.

Западные журналисты предполагают, что первое дополнение будет показано на церемонии награждения The Game Awards, которая состоится на этой неделе. И поскольку Square Enix обычно не любит анонсировать что-то сильно загодя, вполне возможно, что новая порция сюжета для одной из самых успешных игр в серии Final Fantasy за последнее время, поступит в продажу в начале следующего года.

Некоторые переживали, что новые сюжетные детали будут касаться другим героев, не имеющих отношения непосредственно к Клайву и его сопартийцам, однако авторы решили успокоить фанатов, сообщив во время церемонии награждения PlayStation Partner Awards, что первое из двух запланированных дополнений позволит нам исследовать тёмные страницы из жизни Клайва и увидеть несколько не самых приглядных вещей, о которых герой предпочёл бы забыть. В дополнении также будут представлены новые могущественные противники и любопытные боевые механики.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
San
post Вторник, 05 декабря 2023, 08:53
Отправлено #52


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 851
Регистрация: 27 июня 2004
Из: Снежинск
Пользователь №: 9 228





Прошел эту фф. Ощущения двойственные.
Возможно, демка задала высокий уровень и такую планку трудно было удержать до финала. С одной стороны, не наскучила до конца, хоть и были просадки по темпу . Ждал каждый боссфайт, выглядят супер кайфово) С другой стороны, если главные герои импонируют, то злодей плоский и скучный. Менеджмент вещей и крафта никакой.
Хорошо, что раскрытие персонажей засунули в побочные квесты. Плохо, что они все же однообразные по геймплею. И может быть я привык к "вот это поворотам!", но их в игре минимум, если есть вообще.
Вообщем, 16 явно лучше 13 и 15. Длс жду)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 08 декабря 2023, 10:56
Отправлено #53


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Одно из дополнений для Final Fantasy XVI уже доступно для приобретения в PlayStation Store

В скором времени владельцы Final Fantasy XVI смогут насладиться двумя новыми сюжетными главами, которые позволят им продолжить путешествие по неизведанным местам в образе Клайва. Первое из них, Echoes of the Fallen, станет доступно для приобретения уже сегодня, а второе, The Rising Tide, поступит в продажу весной 2024 года. Оба дополнения являются платными, однако игроки могут раскошелиться на сезонный пропуск, который позволит им обзавестись двумя дополнениями сразу и по сниженной цене.

user posted image


Echoes of the Fallen – это совершенно новая история, которая предлагает новых противников, оружие, аксессуары и опыт, который можно потратить на повышение уровня. Оно начинается аккурат перед битвой с финальным боссом в базовой игре, когда по чёрному рынку начинают распространяться странные чёрные кристаллы. Игрокам предстоит расследовать причины возникновения данного явления, выйдя на группу подозрительных торговцев, которая прибыла прямиком из давно заброшенной башни под названием «Sagespire». Им предстоит пробраться в неё и разгадать пугающие тайны, которые та в себе хранит.

user posted image


При покупке Echoes of the Fallen или сезонного абонемента игроки получат легендарный Бастер меч, который позволит им почувствовать себя Клаудом Страйфом из Final Fantasy VII Rebirth, а также оркестровую запись «Away (1987)», которую можно будет использовать в качестве фоновой музыки в собственном убежище.

user posted image


Дополнение The Rising Tide, релиз которого намечен на весну 2024 года, принесёт новую историю, испытания и многое другое, включая противостояние между Клайвом и легендарным Эйконом – Левиафаном. Поскольку игра была номинирована на несколько званий в ходе церемонии награждения The Game Awards, компания Square Enix решила провести небольшую тематическую распродажу в PlayStation Store и начать продавать Final Fantasy XVI со скидкой в период с 7 по 11 декабря 2023 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 декабря 2023, 09:31
Отправлено #54


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Square Enix распустила Creative Business Unit III, что делает невозможным продолжение Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI является полностью самобытным произведением, которое не нуждается в продолжениях или спин-оффах, однако её фанаты могут быть разочарованы, узнав, что студия, которая была ответственна за её разработку, была распущена. В настоящий момент лишь небольшая часть разработчиков трудится над сюжетным дополнением The Rising Tide, всё остальное внутреннее подразделение с запоминающимся названием Creative Business Unit III, было переброшено на другие проекты.

user posted image


Фанаты серии уже привыкли к тому, что номерные игры обычно обзаводятся сиквелами. Так было с Final Fantasy X-2, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, Final Fantasy XII: Revenant Wings и всей трилогией Final Fantasy XIII. Даже Final Fantasy XV не осталась без каких-то дополнений и спин-оффов. Вспомнить хотя бы Episode Duscae, A King's Tale и Monster of the Deep. Так что Final Fantasy XVI нарушает эту сложившуюся годами традицию.

user posted image


Во время общения с представителями японского еженедельника Famitsu продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида (Naoki Yoshida) рассказал о будущем серии: «Команда разработчиков Final Fantasy XVI распущена, за исключением небольшой группы, которая работает над DLC, и поэтому мы не планируем создавать продолжение или ответвления от FF XVI. Я получил много знаний в ходе разработки этой игры. И вместо того, чтобы придерживаться одного тайтла, мы хотели бы применить эти знания для создания чего-то нового, например, следующей номерной части».

user posted image


Продюсер также упомянул, что грядущее дополнение The Rising Tide будет более масштабным и насыщенным на события, чем Echoes of the Fallen. Второе сюжетное дополнение займёт игроков на 10 и более часов, с учётом изучения всего имеющегося в нём контента. Причина состоит в том, что оно делается не в спешке, а потому авторы могут позволить себе взять время на развитие некоторых задумок и улучшение игрового опыта.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 27 февраля 2024, 05:10
Отправлено #55


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Мы узнаем больше о втором сюжетном дополнении для Final Fantasy XVI в следующем месяце

Компания Square Enix объявила о том, что второе сюжетное дополнение для Final Fantasy XVI, которое получило название The Rising Tide, будет представлено публике на выставке PAX East. Мероприятие состоится 22 марта 2024 года, на нём будут присутствовать ведущие разработчики, к числу которых относятся Наоки Йошида (Naoki Yoshida), Такео Куджираока (Takeo Kujiraoka) и Майкл-Кристофер Коджи Фокс (Michael-Christopher Koji Fox). Нам обещают прямую трансляцию с места событий.

О The Rising Tide известно немного, хотя ожидается, что это будет более объёмное и насыщенное на события дополнение, чем Echoes of the Fallen. Первое DLC было явно сделано наспех – оно представляло собой не особо увлекательную трёхчасовую пробежку с минимумом сюжета и максимумом однотипных сражений. Над вторым дополнением разработчики трудятся много месяцев, а его стоимость превышает стоимость второго дополнения, что косвенно указывает на его продолжительность.

Велика вероятность, что нас будет ждать солидный кусок истории, который окажет больше влияния на общее повествование, чем Echoes of the Fallen. Игроки уже могут приобрести оба дополнения в PlayStation Store за $24,99.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 10 марта 2024, 08:32
Отправлено #56


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Square Enix всё ещё обдумывает возможный выпуск DLC для Final Fantasy XVI

Периодическое издание Game Informer взяло небольшое интервью у Наоки Йошиды (Naoki Yoshida) по поводу дальнейшего развития Final Fantasy XIV, ввиду того, что игра после долгих одиннадцати лет существования, наконец, вышла на Xbox Series X/S. Коснулись журналисты и судьбы Final Fantasy XVI, продюсированием которой и занимался господин Йошида. По его словам, команда пока что не готова обсуждать грядущие дополнения для данной игры, но предупредил, что фанатам не стоит питать каких-то больших надежд, так как в руководство ещё ничего по этому поводу не решило.

Судя по всему, издатель сделал определённые выводы после истории, приключившейся с Final Fantasy XV, когда несколько масштабных дополнений, углубляющихся в прошлое и рассказывающих о друзьях Ноктиса, были отменены из-за низкой заинтересованности публики в очередном сезонном абонементе. Очевидно, что Square Enix хочет внимательно изучить спрос на грядущую The Rising Tide – большую сюжетную главу, о которой разработчики расскажут на PAX East – международной выставке электронных развлечений, намеченной на 22 марта 2024 года. Предполагается, что она расскажет гораздо больше о Валестии и её обитателях, чем Echoes of the Fallen.

Если игроки будут активно покупать и обсуждать дополнение, то команде Йошиды могут дать зелёный свет, если нет, то The Rising Tide подведёт черту под Final Fantasy XVI.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 23 марта 2024, 09:37
Отправлено #57


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стала известна дата выхода The Rising Tide – большого сюжетного дополнения для Final Fantasy XVI

После декабрьской премьеры Echoes of the Fallen, служащей небольшим дополнением к основной игре, разработчики из Square Enix взяли небольшой перерыв, чтобы как следует подготовиться к выходу The Rising Tide. Большое платное дополнение поступит в продажу 18 апреля и предложит игрокам новую историю, действие которой разворачивается перед окончанием основной игры. Специально под это дело издатель также сделал скидку на сезонный абонемент, открывающий доступ к двум сюжетным главам.

user posted image


Введение в The Rising Tide

В убежище приходит письмо без пометки, содержащее весьма любопытную просьбу: доминант Левиафана, давно потерянный эйкон воды, нуждается в спасении. Стремясь как можно скорее откликнуться на этот призыв, Клайв и его спутники отправляются в Мисидию – скрытую от посторонних глаз землю, жители которой давно забыты другими народами. Игрокам предстоит выяснить, что случилось с этими людьми и почему некогда цветущие города пришли в абсолютный упадок.

user posted image


Новый эйкон – Левиафан

Помимо возможности повысить уровень героя, лимит которого возрос до 60-уровня в обычной игре и до 110-го в режиме «Новая игра+», игроки смогут изучить новую обширную локацию и открыть разрушительные способности считавшегося потерянным Левиафана.

Этот новый набор способностей позволит укрощать приливы и отливы, а также топить врагов как в ближнем бою, так и на дальних дистанциях. Кроме того, у Клайва появится совершенно новый эйконический навык – «Serpent’s Cry», с помощью которого он сможет призывать морского змея и сбивать врагов с ног мощной струей воды. Причём змей способен делать это даже с огромных расстояний.

Так что же будет с Клайвом, когда он овладеет последней из стихий? Что ж, Левиафан – не единственная сила, которую герой сможет открыть в этом путешествии...

user posted image


Новые локации и угрозы

В ходе нового путешествия игрокам предстоит столкнуться с новыми, доселе невиданными угрозами. К ним относятся тонберри из «Aire of Hours». Когда-то давно это место было своего рода колыбелью цивилизации, где непрерывно кипела жизнь, но по прошествии веков оно превратилось в безмолвные пустоши с изредка встречающимися тут и там руинами. Многовековую тишину изредка прерывают крики и звон мечей, так что путникам всегда стоит быть настороже.

user posted image


Новый пострелизный контент – Врата Кайроса

The Rising Tide откроет доступ к новому сложному режиму, который появится в игре после того, как игроки завершат основной сюжет и вышеупомянутое дополнение. Речь идёт о подземном мире, в котором герою предстоит проходить этаж за этажом, отбиваясь от волн противников. Если герой окажется достаточно сильным и выносливым, то сможет пережить это приключение и выйти на поверхность с солидной наградой.

Всего во Вратах Кайроса будет представлено 20 этапов, каждый из которых сложнее предыдущего. Игроки должны будут использовать все умения, полученные во время прохождения основной игры, а также мыслить стратегически, чтобы выживать и добиваться своих целей. Лучшие из лучших смогут претендовать на верхние места в местной таблице рекордов.

user posted image


Специальные бонусы

Фанаты, приобретшие The Rising Tide или сезонный абонемент, получат специальные бонусные предметы для основной игры:

• Переосмысленную версию «Curtana» – фирменное оружие, используемое Воином Света в Final Fantasy XIV;
• Оркестровые вариации «Torn from the Heavens» и «Through the Maelstrom», которые можно будет установить в качестве фоновой музыки в убежище.

Бесплатное обновление

Одновременно с The Rising Tide игроки получат доступ к большому бесплатному обновлению с порядковым номером 1.30, которое улучшит кое-какие аспекты игры, например, сократит время, необходимое для выполнения побочных заданий.

Список готовящихся изменений:

• Игроки смогут моментально вернуться обратно к тому, кто выдал ему задание с новой функцией «быстрое выполнение»;
• Будут обновлены значки, отмечающие важные персональные поручения;
• Появится возможность создавать наборы из умений (до пяти штук), которые можно будет менять в перерывах между сражениями;
• Авторы ввели сортировку способностей и аксессуаров, чтобы упростить их использование;
• Игроки смогут самостоятельно менять управление и привязывать функции к кнопкам;
• В фоторежиме появится возможность менять тон снимка, будут добавлены различные эффекты и многое другое;
• Добавлены новые оркестровые вариации имеющихся в игре композиций.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 01:13
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.