Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo 3DS: Игры _ Fire Emblem Echoes

Автор: Noelemahc Четверг, 19 января 2017, 06:48


Я конечно ожидал что Нинтендо по-бырому сделает новую серию, продолжив тему необоснованных римейков, но никто не ожидал что этим римейком будет Fire Emblem Gaiden.
Тут же обещаны два новых амиибо с титульными персонажами.

Автор: Jadeite Четверг, 19 января 2017, 07:43

Это очень приятное известие. Не ожидал, честное слово.

Кстати, в Директе также подтвердили Fire Emblem Warriors для NEW 3DS.

Автор: Skarj Четверг, 19 января 2017, 07:44

Отлично! Как выйдет - беру smile.gif

Автор: tankist38 Четверг, 19 января 2017, 12:08

Здорово конечно. Всё таки самая уникальная часть,, но более интересным выглядит проект для Switch. Что-же они там сделают? А FE на мощностях PS2 уже надоели. И даешь новый Advance Wars!

Автор: AleriF Четверг, 19 января 2017, 13:24

Как обычно: на анонсе заинтересовывает, а к релизу с новыми подробностями и всеми заморочками дэйтсима интерес к игре остывает. Тут очередная интересная мне фича: свободное перемещение. Сейчас после SteamWorld Heist взял Ghost Recon: Shadow Wars — подсел на тактики, в общем — так что может до этой части дойдут руки.

Автор: _rain Четверг, 19 января 2017, 16:35

Gaiden был ожидаем еще со времен ремейка первых двух частей, вообще-то smile.gif
Проблема только в том что сам оригинал был так себе sad.gif

Автор: DevilFeeL Суббота, 11 марта 2017, 19:02

новый трейлер


Автор: DevilFeeL Воскресенье, 19 марта 2017, 07:10

видео геймплея:






Автор: Viewtiful Вторник, 21 марта 2017, 16:04

https://pbs.twimg.com/media/C7cOUxZX0AA0xdS.jpg
Смотришь на лимитку и сразу видно, что больше никакого вайфуизма, все по олдскулу.

Автор: caxep Четверг, 23 марта 2017, 01:08

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 21 марта 2017, 16:04)

https://pbs.twimg.com/media/C7cOUxZX0AA0xdS.jpg
Смотришь на лимитку и сразу видно, что больше никакого вайфуизма, все по олдскулу.
*

В твиттере немного другие детали: https://twitter.com/NintendoRU/status/844186885488594944

Автор: Hellrazor Четверг, 23 марта 2017, 12:36

крутая лимитка

Автор: tankist38 Четверг, 23 марта 2017, 12:53

Коробка у американки получше.

Автор: duckbill Среда, 29 марта 2017, 15:58

Я так понимаю, японка вышла?

Автор: DevilFeeL Среда, 05 апреля 2017, 08:19

QUOTE (duckbill @ Среда, 29 марта 2017, 18:58)

Я так понимаю, японка вышла?
*

Японский релиз 20го, но ром уже слили

Автор: duckbill Среда, 05 апреля 2017, 10:01

Ага, только без сида бесполезенsad.gif

Автор: Ranford Среда, 05 апреля 2017, 12:20

Не только слили, ещё и активно переводят на английский.
https://github.com/SciresM/FireEmblemSoVTextTranslation

А также уже можно пропатчить меню.
https://github.com/SciresM/FireEmblemSoVTextTranslation/releases

» Нажмите, для открытия спойлера «


Если кому-то нужно и кто-то очень ждал, то могу кинуть японский ром, но только в ЛС. В общий доступ кидать не буду. Пиратство не пропагандирую.

Автор: poostoon Среда, 05 апреля 2017, 15:51

Я уже поиграл в игру с патчем меню. По-моему это вообще лучшая игра на 3ds. Пока дальше играть не буду, буду покупать американку или европейку.

Автор: Ranford Среда, 05 апреля 2017, 17:57

QUOTE (poostoon @ Среда, 05 апреля 2017, 15:51)

Я уже поиграл в игру с патчем меню. По-моему это вообще лучшая игра на 3ds. Пока дальше играть не буду, буду покупать американку или европейку.
*

Играл через Цитру или прошитую консоль?

Автор: poostoon Среда, 05 апреля 2017, 19:32

QUOTE (Ranford @ Среда, 05 апреля 2017, 16:57)

Играл через Цитру или прошитую консоль?
*

Последняя ночнушка лумы.

Автор: borka Среда, 03 мая 2017, 12:15

А тем временем, у нас тихо и без новостей, открыли предзаказ лимитки. Как минимум на videoigr.

Автор: Viewtiful Пятница, 05 мая 2017, 16:15

Всего лишь 5 тысяч стоит
https://mir.nintendo.ru/shop/product/fire-emblem-echoes-shadows-of-valentia-ogranichennoe-izdanie-nintendo-0454964-75116/search
https://pp.userapi.com/c637830/v637830175/48f82/uI_WNMH9sNU.jpg

Автор: Oreanor Пятница, 05 мая 2017, 17:37

как-то правда неожиданно жирно для 5тыс - могло бы быть совсем без амиб, например.

Автор: duckbill Вторник, 16 мая 2017, 10:18

Поставил вчера утёкшую американку с исо сайта. Игра - шикарна! Данжены это то, чего мне не хватало!!!

Автор: albedo Вторник, 16 мая 2017, 10:45

тоже хочу, но не уверен что длс к этой версии встанут. встанут или нет- что пишут на форумах?

Автор: duckbill Вторник, 16 мая 2017, 13:50

А чего бы им не встать?

Автор: albedo Вторник, 16 мая 2017, 15:04

ну там какие то тикеты..привязка к ним...а тут игра спирачена до релиза.

Автор: africa Пятница, 19 мая 2017, 00:24

Кто поиграл, как по сюжету? Fire Emblem Fates, честно говоря раздражала в этом плане. Играл в Conquest, и там этот злой король, а все остальные персонажи хорошие и всячески оправдывают поступки короля - ересь какая то.

Может кто нить отписать как в сравнении с последними частями серии? Посмотрел отзывы критиков - одинаково примерно оценивают и Echoes и Fates

Автор: Viewtiful Пятница, 19 мая 2017, 01:12

QUOTE (africa @ Пятница, 19 мая 2017, 00:24)

Кто поиграл, как по сюжету? Fire Emblem Fates, честно говоря раздражала в этом плане. Играл в Conquest, и там этот злой король, а все остальные персонажи хорошие и всячески оправдывают поступки короля - ересь какая то.

Может кто нить отписать как в сравнении с последними частями серии? Посмотрел отзывы критиков - одинаково примерно оценивают и Echoes и Fates
*

По идее сюжет должен быть лучше, более мрачный, чем в Фейтс и Эвейкенинге, но карты не очень, как и в оригинале.

Автор: Kagerou Пятница, 19 мая 2017, 18:27

Приехал мой заказ. Понравился размер коробочки, лишь немного уступающий коллекционке Breath of the Wild )))

Автор: borka Пятница, 19 мая 2017, 21:39

А мне вот не понравился lol.gif
На полку не лезет. Fates был идеален.

Кстати, я серьезно, если бы посмотрел размер, может быть и не брал бы. На полку не поставишь, а что в кладовке валяется - мне фиолетово hmm.gif

Автор: Marksman Воскресенье, 21 мая 2017, 00:32

Размер коробки, это фигня. Вы мне объясните, что с игрой? Играю и отчетливо понимаю, что это не FE. Или я как то не правильно играю?

Автор: hateternal Воскресенье, 21 мая 2017, 02:51

Да нет, все верно. Это не FE. Но не в плане что ересь как авакенинг или фейтс, а просто не FE.

Автор: borka Воскресенье, 21 мая 2017, 10:48

А в чем именно не FE, если занудно подходить, так сказать? smile.gif
Треугольник не завезли, или то, что бегать можно?

P.S. По мне хорошо как раз, что они экспериментируют, иначе бы они не нашли текущую форму. Ну да, гайден один из боковых ответвлений.
P.P.S. И awakening/fates тоже добавили отличную вещь - casual mode. IMVHO это был один из тех моментов, которые существенно помогли возрождению серии (но тут это оффтопик, да).

Автор: Marksman Воскресенье, 21 мая 2017, 11:38

Так треугольник и был основной фишкой игры, основа всей тактики. Теперь то все юниты одинаковые и тактики больше нет. От слова совсем. Я вот уже больше десяти миссии прошел и все бои одинаковые. Играю на харде, так ни разу не убили.
Вот зачем менять класс персонажей? Чтобы найденые шмотки вручить? Гениально.

Убрали дэйт-сим это жирный плюс, но также убрали все механику игры, и это жирный минус, который все перевешивает. Может дальше игра раскроется, но пока тоска беспросветная.

Автор: borka Воскресенье, 21 мая 2017, 12:52

Так как же убрали? Треугольника там _ещё_ нет. Не придумали.

И да, карты там тоже специфические.

Автор: hateternal Понедельник, 22 мая 2017, 00:56

Нашел время для того, что бы пройти подольше и... это субъективно самая годная FE в рамках 3ds. Hе ересь авйкенинга и фейтс, а нормальная, старая, уютная эмблема. Да, ремейк, ремейк атипичной части, но... играть то интересно. И приятно, т.к все негодное тут отсутсвует.

Смешно конечно, но как мало надо для того, что бы сделать хорошую FE.

Автор: borka Понедельник, 22 мая 2017, 10:45

QUOTE (Marksman @ Воскресенье, 21 мая 2017, 01:32)

Вы мне объясните, что с игрой? Играю и отчетливо понимаю, что это не FE. Или я как то не правильно играю?
*



Во, ещё вспомнилось. Когда я смотрел на Gaiden на эмуляторе (именно смотрел, а не играл), то мне показалось, что там защита сильно преобладает над атакой. То есть, бьёшь-бьёшь, а оно долго не убивается (и наоборот).

И после новых игр с частым выносом с одного удара, это тоже может показаться необычным. Конечно, если я не путаю игры - echoes пока лежит в коробке, ждёт своего часа.

QUOTE (hateternal @ Понедельник, 22 мая 2017, 01:56)

Смешно конечно, но как мало надо для того, что бы сделать хорошую FE.
*


Нужно, IMHO, взять историю из старых версий и добавить боевые механики (и карты) новых. Немного подправить ИИ, чтобы он не пытался "убить хотя бы одного, чтобы игрок перезагружал уровень на classic", а чуть более стратегически играл: отступал, окружал и т.п.

Добавить turnwheel или механику в стиле FFT (со спасением юнита в течение ограниченного количества времени) в обмен на невозможность делать save/load вообще. То есть, чтобы если classic, то по-настоящему, без переигрываний - ибо режим ironman очень бодрит.

Но последнее - это моё IMVHO, ибо я вижу смысл либо в Casual, либо Ironman.

Автор: Marksman Понедельник, 22 мая 2017, 12:06

А что за ironman? Где выдают?

Автор: borka Понедельник, 22 мая 2017, 12:12

К сожалению нигде. Это я писал, как можно было бы ̶р̶е̶о̶р̶г̶а̶н̶и̶з̶о̶в̶а̶т̶ь̶ ̶Р̶а̶б̶к̶р̶и̶н̶ сделать правильный FE.

Ironman - в других играх - режим, когда сохранять игру можно только при выходе из неё. То есть отсутствие возможности делать save/load, если что-то не понравилось. Сейчас сделать в FE это можно только собственным усилием воли.

А на Classic большинство играет в режиме "убили юнита - перезагрузим", что по мне практически изничтожает смысл Classic режима.

P.S. Но в правильной реализации Ironman проблема - при смерти юнита нужно срочно как-то писать новый сейв и "портить" старый. Чтобы не было поползновений.

Автор: hateternal Понедельник, 22 мая 2017, 15:04

QUOTE
Это я писал, как можно было бы ̶р̶е̶о̶р̶г̶а̶н̶и̶з̶о̶в̶а̶т̶ь̶ ̶Р̶а̶б̶к̶р̶и̶н̶ сделать правильный FE.


Но разве это правильный? Думаю, совсем уж инородные элементы не могут быть в правильном FE. Я бы вот начал ругаться, если бы они такую игру сделали.

Автор: borka Понедельник, 22 мая 2017, 18:29

Из совсем нового я думал только про спасение героев - но это вариации на тему rescue из GBA-шных серий и turnwheel (и да, rescue на GBA мне казалась логичнее, чем с помощью жезлов с телепортацией). Игра без сохранений - часто встречается в других тактических играх, и, опять-таки, по духу permadeath вполне себе подходит к FE.

И сложно сказать, насколько элементы инородные. FE постоянно эволюционирует (иногда, правда, не туда)... Но да, кому-то нравится, кому-то нет. Наверное, какой-то части игроков и гарем в Fates понравился.

А получше придумать карты, отрихтовать ИИ, да не делать больше симулятор женитьбы - разве это изменение серии? smile.gif

Автор: hateternal Понедельник, 22 мая 2017, 22:06

QUOTE
А получше придумать карты, отрихтовать ИИ, да не делать больше симулятор женитьбы - разве это изменение серии?


Главное убрать дейт сим. smile.gif Но я больше о том, что дайте второй PoR или RD.
Или что-то схожее. Не отказался бы и от sacred stones(если уж потребен людям гринд, перемещение по карте мира и т.д), хотя тут просто синдром утенка.

Т.е я не против изменений в аи или принципиально иных способов построения карт. Оно было бы отлично, но как бы не перемудрили. Ведь проще скопировать то, что уже есть.

Автор: borka Вторник, 23 мая 2017, 10:51

Из хороших новостей, был скриншот из японского шурнала, там по Ike была подпись, мол, герой из игры Fire Emblem Echoes: Path of Radiance. Может опечатка, а может и проговорились нечаянно smile.gif
Вот https://twitter.com/NintendoAmerica/status/863272610926387200

Ну и про римейк Binding Blade в интервью говорили.

Так что всё будет зависеть от продаж Echoes. I'm doing my part lol.gif .

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Marksman Вторник, 23 мая 2017, 11:55

Доиграл до осады первого замка, стало бодрее. Играть интересно. И как же хорошо без дэйт-сима. Немножко бомбит от непривычной механники боев, но даже забавно. В любом случае, из трех вышедших FE, данная часть пока самая играбельная. Бои и никакого нытья.

Автор: Айзан Эмдер Вторник, 23 мая 2017, 14:01

Как, оказывается. всех дэйт-сим составляющая зацепила. Стоило её убрать - и начались массовые самоубеждения, что " без неё же лучше", лишь бы было проще смириться с утратой! ))

Автор: RoFL Вторник, 23 мая 2017, 15:33

А у меня впечатления смешанные. До сих пор не могу определиться что писать в обзоре sad.gif
С одной стороны очень примитивные бои и очень мало тактической мысли, мало врагов. Победы легко добиться просто стоя на месте. Первый ход обычно - End, пусть подходят сами smile.gif А затем уже коллективное избиение. Умирал пару раз. 1 раз по факту, 3 или 4 по собственной глупости. - Это из плохого.
Из хорошего - интресная история, хоть и приторная немного, также не нужно тратить время на развитие замка, великолепная рисовка, которая лично мне нравится больше чем в Fates и конечно же озвучка.
Данжены вообще непонятно зачем нужны - глупость какая-то. Еще, мне показалось что в Echoes мои юниты слишком часто раздают криты. А прокачка одного меча у кузнеца вообще сделала его машиной для убийства. Крит 21% и проскакивает каждый второй бой. Страшно подумать что будет когда прокачаю пуху до трех звезд.
Дейт сим был бы очень кстати, в этой части как инновация smile.gif Но и без него неплохо.

Автор: Oreanor Вторник, 23 мая 2017, 15:47

у меня тоже смешанные, но пока наиграл всего несколько сценариев.
не понял, зачем напилили столько разных механик, особенно данжи и вот эти Move/Talk/
Examine в стиле ранних писи-квестов. В первой же такой локации я вообще не понимал, что от меня хотят и как всё это проскипать и уйти (ведь по сути это те же диалоги и собирание лута, что и в фейтс, например, но как же все неудобно и коряво). Это наследие из оригинала, может?

Автор: Marksman Вторник, 23 мая 2017, 16:43

QUOTE (Айзан Эмдер @ Вторник, 23 мая 2017, 14:01)

Как, оказывается. всех дэйт-сим составляющая зацепила. Стоило её убрать - и начались массовые самоубеждения, что " без неё же лучше", лишь бы было проще смириться с утратой! ))
*

Что за бред? Порадовало, что попытались вернуться к классическим FF, где про тактику. И да, предыдущие две так зацепили, что дропнул обе.

Автор: hateternal Вторник, 23 мая 2017, 17:38

Да, в принципе та же история. Фейтс забросил, пройдя Хосидо два раз.
Авакейнинг я, впрочем, осилил. На лунатике и харде всех детей сделал правильными, все сгриндил/прошел все длц и т.д, но ушло около ~170 часов и еще раз заниматься этим желания уже не будет никогда.
Вот старые, добрые FE вполне себе и пять, и десять раз можно пройти. С удовольствием.

Автор: Oreanor Среда, 24 мая 2017, 21:23

QUOTE (hateternal @ Вторник, 23 мая 2017, 17:38)

Вот старые, добрые FE вполне себе и пять, и десять раз можно пройти. С удовольствием.
*


а не мог бы ты немного раскрыть мысль - какие именно части считаются старыми и добрыми? и за что?

Автор: hateternal Среда, 24 мая 2017, 22:28

В принципе любая FE до Awakening'a считается старой, доброй. smile.gif Про японский фэндом я совершенно не в курсе, но в условно западном оно так. За что - сказать трудно, да и для каждого оно свое.
Ну, это как BotW не Zelda по мнению старофанатов. А причины могут быть самые разные.

Думаю, все можно в итоге свести к тому, что старые FE - ладно скоренное(в плане механик и геймплея) приключение на 30–60 часов, с прицелом на два или три прохождения. А новые - гриндовое нечто с элементами дейт-сима на 150-250.
Ну и "юмор", точнее черезмерное его количество, тоже многих весьма и весьма раздражает. Серия то про предательства, мотивы для всяких нехороших действий, убийства, войны, и немного про политоту, пусть и наивную до крайности. Но за то ее и полюбили, а не за тупые шуточки про медвежатину.




Автор: africa Четверг, 25 мая 2017, 00:21

QUOTE (Oreanor @ Среда, 24 мая 2017, 21:23)

а не мог бы ты немного раскрыть мысль - какие именно части считаются старыми и добрыми? и за что?
*


Опишу как я это вижу/помню. Играл я в FF на консолях gba, ds и wii. В частях на гба и дс баланса было больше чем в Awakening и Fates, в плане что челендж был ровно настолько, чтобы геймплей не превратился в рутину. Не dark souls, но игралось интересно. Это не касается части на Wii - Radiant Dawn была очень сложная, по крайней мере если проходить не теряя ни одного бойца.

Второй аспект прошлых FF это сюжет ровный. То есть стабильно: здесь хорошие, здесь плохие, ГГ взрослеет/мужает/находит себя по ходу пьесы. Бывало кто то из плохих парней перекидывался в стан хороших, бывало кто то из хороших оказывался не на той стороне. Такой классический сюжет, который можно было увидеть в таких тактиках, надеюсь небезызвестных, как серии Shining Force и Warsong. Без каких то откровений, но и без глупостей всяких. Как например, всеобщее восхваления и обожания ГГ остальными персонажами, постоянные признания в любви. Не логичность поступков - это касается FF Fates Conquest. Я уже писал - семья злого короля хорошие ребята, но делают вид все что с папкой все ок, просто его не так поняли.

Автор: albedo Понедельник, 29 мая 2017, 16:29

как определить - добавились ли длс в игру? на чем это должно отобразиться? и где?

Автор: hateternal Понедельник, 29 мая 2017, 18:56

Там в connect есть опция dlc. Заходишь туда и смотришь.

Автор: albedo Вторник, 30 мая 2017, 11:45

hateternal, Спасибо. Я вообще этими стрипассами не пользуюсь никогда...в жизни бы не додумался в эту опцию залезть

Автор: Vents Среда, 31 мая 2017, 08:48

Успел урвать лимитку по 5К, уйдет в закрома до лучших времен.

Автор: borka Среда, 31 мая 2017, 10:17

Ну пока она есть, думаю, до осени должна продержаться - отпуска, мёртвый сезон и всё такое. Fates тоже достаточно долго стояло, хотя там соотношение контент/цена был намного больше.

Жаль, конечно, что они упоролись и сделали её такой большой. Но это я уже писал, старею....

Автор: Marksman Воскресенье, 09 июля 2017, 23:13

Судя по мертвой теме, никто не играет. Но надежда всегда есть smile.gif
Застрял.

При игре за Альма нет возможности пройти через горы. Я так понял там завал на проходе. Что делать?

Если переключаешься на Селику, то не понятно как убить Джеду? Он обнуляет все атаки. Как его достать?

Автор: LoneRaven Воскресенье, 09 июля 2017, 23:56

Каждая четвертая атака по Jefah резовится по обычным правилам, остальные отменяются.

Автор: Marksman Понедельник, 10 июля 2017, 11:25

QUOTE (LoneRaven @ Воскресенье, 09 июля 2017, 23:56)

Каждая четвертая атака по Jefah резовится по обычным правилам, остальные отменяются.
*

Это ты на серен-форест прочитал или сам прошел?
Ок, если лучник делает два выстрела это одна атака или две?

Автор: Oreanor Понедельник, 10 июля 2017, 11:37

QUOTE (Marksman @ Воскресенье, 09 июля 2017, 23:13)

Судя по мертвой теме, никто не играет. Но надежда всегда есть smile.gif

*


играет... тоже где-то до Джеды дошел, но еще не принимался за него.

Куцеватая какая-то все же механика, в предыдущих двух как-то всё поразнообразнее и интереснее было. Инвентарь странный - можно брать что-то одно - оружие/кольцо/жратву, все смешано. Подстегивать дополнительным ходом с помощью магии никого нельзя. Объединяться в пары нельзя. Данжи, откровенно говоря, убогие и неинтересные, равно как и собирание ресурсов на картинках.

Я бы ее на последнее место из трех поставил. Даже дейтсимы так не бесили, потому что они улучшали боевые характеристики )

Автор: borka Понедельник, 10 июля 2017, 15:09

QUOTE (Oreanor @ Сегодня, 12:37)

куцеватая какая-то все же механика, в предыдущих двух как-то всё поразнообразнее и интереснее
*


Вы хотели сказать "в последующих двух" (Awakening, Fates) wink.gif
Не придумали всё это ещё ведь, поэтому и нет.

Автор: Oreanor Понедельник, 10 июля 2017, 15:27

QUOTE (borka @ Понедельник, 10 июля 2017, 15:09)

Вы хотели сказать "в последующих двух" (Awakening, Fates) wink.gif
Не придумали всё это ещё ведь, поэтому и нет.
*


я знаю про это, но это разве меняет что-то?
зачем эта искусственная деградация, когда вытянули практически на тот же уровень, что и новые части. Сюжет повторить - ради бога, но зачем отказываться от своих же наработок

Автор: hateternal Понедельник, 10 июля 2017, 16:25

QUOTE
Если переключаешься на Селику, то не понятно как убить Джеду? Он обнуляет все атаки. Как его достать?


Джеду там убивать не нужно. Достаточно выпилить н-ное количество мобов.
Но бить его можно только тогда, когда по нему ударит юнит/юниты четыре раза.
Ударит в плане потратит свое действие, а не двойную атаку проведет.

Но там накапливается этот эффект. Не обязательно бить четверым за один ход.


Автор: Marksman Вторник, 11 июля 2017, 00:10

QUOTE (hateternal @ Понедельник, 10 июля 2017, 16:25)

Джеду там убивать не нужно. Достаточно выпилить н-ное количество мобов.
Но бить его можно только тогда, когда по нему ударит юнит/юниты четыре раза.
Ударит в плане потратит свое действие, а не двойную атаку проведет.

Но там накапливается этот эффект. Не обязательно бить четверым за один ход.
*

Спасибо за помощь, удалось с первой попытки. А то я так рьяно бежал мочить гада, что постоянное фиаско стало бесить. А тут оказывается все просто. Вот только не пойму, как до этого догадаться? Логики нет или я её не вижу.

Автор: hateternal Вторник, 11 июля 2017, 02:14

По сюжету он все равно не может умереть в этой миссии, даже если "убить" его.

Автор: Marksman Четверг, 20 июля 2017, 12:15

Рассказывайте, кто и как убил Думу? Его обычным оружием можно замочить?

Автор: duckbill Четверг, 20 июля 2017, 13:28

Можно - критом более 50, пока у него здоровье болше 50, то по нему проходят атаки и можно сделать ваншот

Автор: hateternal Среда, 26 июля 2017, 03:09

QUOTE (Marksman @ Четверг, 20 июля 2017, 12:15)

Рассказывайте, кто и как убил Думу? Его обычным оружием можно замочить?
*


Можно, только добивающий удар должен быть этим спец. мечем. Дрид файтеры добегают с брейв сордами, чистят магов и бьют Думу, выживают пару ходов, потом альм добивает. Остальных Дума обычно убивает спокойно, поэтому там не так много вариантов.

Автор: Marksman Понедельник, 31 июля 2017, 16:39

QUOTE (hateternal @ Среда, 26 июля 2017, 03:09)

Можно, только добивающий удар должен быть этим спец. мечем. Дрид файтеры добегают с брейв сордами, чистят магов и бьют Думу, выживают пару ходов, потом альм добивает. Остальных Дума обычно убивает спокойно, поэтому там не так много вариантов.
*

Уже прошел. Дред файтерами вообще не пользовался, ибо они вносят хаос в план боя. ЗасЫпал лучниками, и добил мечем. Не хотелось с этим мечом миссию проходить, но пришлось. Игра отличная, после прохождения на боевку классических FE смотришь как на недоразумение. Когда начинал игру, ощущения были противоположные. Эта часть теперь номер 1, за ней сразу FE:Blazing Sword c GBA.

Автор: Skarj Понедельник, 02 октября 2017, 03:14

Валентия очень понравилась, уже не первый день штурмую и дико нравится. Даже забеги по подземельям доставляют smile.gif Прокачка и обновление профессий у героев тоже порадовало! Сюжет звезд с неба не хватает, но все равно интересно следить за приключениями, правда Целика иногда бесит своей тупой наивностью.

Автор: Kart Воскресенье, 01 апреля 2018, 00:25

Прошёл Fire Emblem Fates. Еслиб не Conquest, для меня эта часть стала бы худшей из тех, в которые довелось поиграть (именно в плане интересности сражений, в Birthright и Revelation они невероятно скучные). Распаковал коллекционку Echoes, вставил карик, обновился и приготовился погрузиться в данный ремейк с странными мыслями. В итоге наиграл уже 10 часов чуть ли не запоем и игра ощущается прям на 10 из 10. Радует вообще всё и механики и озвучка, за сюжетом интересно следить, армия разбита на двух протагонистов. Короче говоря, я был крайне приятно удивлён. Игра вызывает чувство именно ИГРЫ, т.е. это не сделанный на коленке продукт, а качественная и самобытная игра.

Автор: Chubaka Среда, 04 июля 2018, 12:54

Я зря перекачался в DLC и прошел без потерь и без напряга вообще. Быстро кончилась игра, жаль. Я даже не всем оверкласс сделал...
Питчфоркунул Матильду в хилера, так она сохранила свойства танка, стала хилять на максимум любого юнита да еще могла любого серафимнуть с удара. Ей всю игру и затащил - кидаешь ее одну в толпу врагов а она лечится от контратак и стрелы отбивает.

Автор: Kart Среда, 04 июля 2018, 14:15

А данж с 6 акта пробежал?

Автор: Chubaka Среда, 04 июля 2018, 14:35

QUOTE (Kart @ Среда, 04 июля 2018, 15:15)

А данж с 6 акта пробежал?
*

Конечно, там только на 8 и 9 этаже более-менее челлендж словил.