Bigben Interactive and Kylotonn Racing Games today announced their collaboration on the return of the ultimate off-road simulation: V-Rally. Developed by Kylotonn Racing Games, a French studio specializing in racing simulations such as WRC 7 and TT Isle of Man, V-Rally 4 invites players to experience the extreme sensations of the most insane races.
Absent since 2003, the epic title is now making its big comeback with more than 50 models of emblematic rallying and extreme motorsports vehicles. Nostalgic players can collect, upgrade, customize, and master the favorite cars, three of which can be seen in today's trailer - a Porsche 911 Safari, a Ford Mustang and a Ford Fiesta RS RX.
V-Rally was first released in 1997 on PlayStation 1, revolutionizing the genre with 3 game modes and a selection of real-world vehicles and famous tracks. Some years later, on PlayStation 2, V-Rally 3 released to huge success, adding a career mode with decisive team choices and an even greater number of tracks.
With V-Rally 4, the goal is to remain faithful to the identity of the franchise, which earned the support of millions of fans, and to strike a perfect balance between sensation, presentation, and simulation, while offering the best graphics and gameplay the latest technology can support.
"It's a real privilege for me to once again work on the V-Rally series," said Alain Jarniou, Game Director at Kylotonn. "It's an extraordinary title that I have a very special connection to. I had a chance to join the team that created V-Rally to develop V-Rally 3 on the PlayStation 2 as a programmer. I'm very proud to be working on the franchise again 15 years later."
V-Rally 4 features:
- Rally: From Africa to Sequoia Park and Japan, travel the world along difficult tracks and in extreme conditions, such as snow, ice, and mud. - Extreme-Khana: You'll have to be a master of precision and drifting on these tracks full of pitfalls. - V-Rally Cross: Leave your opponents in the dust on these dirt and asphalt tracks and take on 7 expert adversaries. - Buggy: Hop into your all-terrain vehicle to win the race on these particularly rugged tracks. Not for the faint of heart! - Hillclimb: Race to the top behind the wheel of powerful cars.
You can also prove yourself in V-Rally 4's Online and Career modes.
V-Rally 4 will be available September 2018 on PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch™ and PC.
В сентябре на Switch, Xbox One, PS4 и PC выходит новая часть серии V-Rally, отсутствовашей с 2003 года.
В игре будут присутствовать онлайн-режим и карьера, и, конечно же, различные погодные условия и локации от Африки до Японии.
Автор: Goga Вторник, 13 марта 2018, 18:33
интересно насколько графика будет слабее на свиче. а воообще когда-то были неплохие гоночки.
Автор: AleriF Вторник, 13 марта 2018, 19:40
Flatout тоже когда-то были, а недавно выпустили что-то невнятное. Тоже интересно, получатся ли приличные гонки или просто решили на имени выехать.
Автор: Iris Вторник, 13 марта 2018, 21:01
QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 марта 2018, 19:59)
В сентябре на Switch, Xbox One, PS4 и PC выходит новая часть серии V-Rally, отсутствовашей с 2003 года.
Ого! Круто как. Давненько ничего не было по Ви-Раллям)) даже мягко сказано "давненько", да...
P.S> жду, однозначно.
Автор: BRKS Среда, 14 марта 2018, 22:37
QUOTE (Goga @ Вторник, 13 марта 2018, 18:33)
интересно насколько графика будет слабее на свиче. а воообще когда-то были неплохие гоночки.
Полагаю не на столько,чтоб мешала играть. Разрешение текстур подгонят под параметры свичя да и не более- будет 1 в 1 как на других консолях. Куда важнее в гонках физика)
ПС. Какбэ не хаили НФС Мост Вант на вите, порт вышел отличный учитывая очень скромные возможности консоли для такого масштаба игры. ИМХО
Автор: dimm0505 Суббота, 09 июня 2018, 08:30
Багги:
https://i.imgur.com/HxUZUKCl.jpg
https://i.imgur.com/71rTZXSl.jpg
https://i.imgur.com/1sHb4xol.jpg
https://i.imgur.com/7pCgUDWl.jpg
Автор: Manwe Понедельник, 11 июня 2018, 00:10
QUOTE (Goga @ Вторник, 13 марта 2018, 18:33)
когда-то были неплохие гоночки.
На GBA, помнится
Автор: BRKS Среда, 13 июня 2018, 23:37
На GBA они были революционными, живое 3д. По меркам 32битного проца GBA просто выше головы.
Автор: dimm0505 Среда, 25 июля 2018, 23:44
Автор: dimm0505 Суббота, 04 августа 2018, 01:40
Автор: dimm0505 Пятница, 10 августа 2018, 03:12
Полная трасса:
К сожалению, пока нет точной даты выхода игры на Сыче, в отличии от...
https://pbs.twimg.com/media/DkKh-9dW0AApLR8.jpg
Автор: dimm0505 Воскресенье, 12 августа 2018, 02:13
Машинки:
Автор: dimm0505 Среда, 15 августа 2018, 08:19
Продолжаем шоурум тачек игры:
Автор: dimm0505 Суббота, 18 августа 2018, 07:25
Багги:
Автор: dimm0505 Вторник, 21 августа 2018, 07:42
Автор: dimm0505 Понедельник, 27 августа 2018, 22:19
Все машины в игре: https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/048/983/original/vrally-4-car-roster-1.jpg
Автор: AleriF Понедельник, 27 августа 2018, 22:59
Надеюсь, игра доживёт до релиза. А то мало ли, погорячились, как Ubisoft со Steep. Портативки давно не радовали хорошими гонками. На 3DS толком не было ничего, на Vita тоже не особо. На iOS только GRID, но это только с контроллером на ТВ играть.
Автор: Igor Вторник, 28 августа 2018, 12:59
QUOTE (Manwe @ Понедельник, 11 июня 2018, 00:10)
На GBA, помнится
Очень удивляла эта игра на гба, поражался возможностям портативной платформы. Проходил раз 10. А позже пресса долго жужжала по поводу выхода doom 1-2. Порт которого сам кармак вроде делал. Еще запомнился kill swich. Убийца переключателя смотрелся великолепно, с трехмерным главным героем. Очень похожа по уровню графы были nfs. Вторую часть сильно хвалили. Тогда что ни год, то новые прорывы в игропроме.
Автор: dimm0505 Вторник, 28 августа 2018, 21:57
Все машинки одним видосиком:
Автор: dimm0505 Пятница, 31 августа 2018, 06:29
Автор: AleriF Пятница, 31 августа 2018, 14:22
Версия для Switch не отменена
Релиз игры на Switch релиз планируют в этом году, но разработчики ещё не уверены.
Нет, но люди спрашивают в Твиттере, а разработчики отвечают. В трейлере-то лого Switch не было, а официальный сайт, похоже, не обновлялся. Решил проверить.
Пишут, что игра в разработке и определенно выйдет. Просто пока без даты.
Автор: dimm0505 Вторник, 04 сентября 2018, 07:30
Автор: dimm0505 Понедельник, 19 ноября 2018, 22:07
Игра выходит в Европе 13 декабря и в штатах 5 февраля:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Lesquin (France), November 19, 2018: Bigben and Kylotonn Racing Games are happy to announce the release of V-Rally 4 for Nintendo Switch on December 13th, 2018 in Europe (and February 5th, 2019 for the United States).
The first DLC, the Supercharge Pack, is now available on PlayStation®4, PC, and Xbox One. It lets you obtain 5 exclusive liveries for the most popular cars in V-Rally 4, which can be used in all game modes (quick party, online, and career):
· Porsche 911 RGT 997 (Rally) · Volkswagen Polo RX (V-Rally Cross) · Tatum Class 10 (Buggy) · Volkswagen Polo R WRC (Rally) · Ford Mustang Fastback (Extreme Khana)
This DLC is part of the Season Pass and players who purchased the Ultimate version will receive it automatically.
The next car will be available in December. It's none other than the legendary Ford GT 2006 in Extreme Khana mode!
V-Rally 4 will be released on Nintendo Switch December 13th (February 5th, 2019 in the US). The game is currently available on PlayStation 4, PC, and Xbox One.
Автор: AleriF Вторник, 20 ноября 2018, 02:00
Все-таки дождались даты выхода. Очень интересно, как оно на Switch будет выглядеть. Редкий мультиплатформенный релиз все-таки.
Хотя на метакритике рейтинг желтый, оценки очень средние и ругают графику. Даже не знаю, что теперь ожидать.
Автор: dimm0505 Среда, 05 декабря 2018, 01:09
На сыче играют:
Автор: Ivan_big Среда, 05 декабря 2018, 09:06
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 05 декабря 2018, 01:09)
На сыче играют:
С одной стороны, выглядит довольно живенько. С другой - может, я не прав, но физика показалась какой-то упрощенной. И эффекты слабоваты (я про подъем пыли при сносе колес по обочине, например). Размышляю, стоит ли брать - ролик ситуацию не прояснил...
Автор: ZMEYMGS Среда, 05 декабря 2018, 11:08
Особо ралли я никогда не любил, и считал данные игры скучными в отличии от серии NFS.. но из всех ралли-гонок которые я гонял, более эпичные которые мне запомнились и самые лучшие для меня это две части Rally Sport Challenge для самого первого xbox, это по истине достойный качественный проект тех лет !
но все же впервые V-rally в которые я сыграл они были на платформы от PS1 и тоже были отличными для тех лет.
Автор: AleriF Среда, 05 декабря 2018, 12:06
QUOTE (Ivan_big @ Сегодня, 09:06)
С одной стороны, выглядит довольно живенько. С другой - может, я не прав, но физика показалась какой-то упрощенной. И эффекты слабоваты (я про подъем пыли при сносе колес по обочине, например). Размышляю, стоит ли брать - ролик ситуацию не прояснил...
Я вот тоже не очень понял по ролику. Видео самом по себе слишком пережато.
При этом если на открытых участках трассы не сильно видно, то на закрытых между скалами очень бросается, что тени отрисовываются прямо перед носом. В общем, надо подождать разбор от DF и сравнения в нормальном качестве. По динамике нормально, но насколько плохо с визуальной частью — пока вопрос.
Автор: kurantil Среда, 05 декабря 2018, 12:43
Игра в принципе среднячковая, на любой платформе
Автор: AleriF Среда, 05 декабря 2018, 23:46
У меня интерес больше профессиональный. Посмотреть, как на Switch перенесли не самый большой, но все-таки серьезный релиз с больших консолей. Сейчас вообще многие серии гоночные загнулись, остались буквально только Gran Turismo и Forza двух сортов. Burnout, Flatout, Motorstorm, Midnight Club, Colin McRae, Dirt, Driver, Test Drive, Twisted Metal, PGR, Carmageddon, NFS. Либо умерли, либо возрождались с сомнительным успехом, либо просто стухли.
Автор: Manwe Четверг, 06 декабря 2018, 18:58
QUOTE (AleriF @ Среда, 05 декабря 2018, 23:46)
Сейчас вообще многие серии гоночные загнулись, остались буквально только Gran Turismo и Forza двух сортов. Burnout, Flatout, Motorstorm, Midnight Club, Colin McRae, Dirt, Driver, Test Drive, Twisted Metal, PGR, Carmageddon, NFS. Либо умерли, либо возрождались с сомнительным успехом, либо просто стухли.
Ну в том-то и дело, что вроде. На PSP на мой вкус неиграбельно. А дальше что-то выходило?
Автор: Manwe Четверг, 06 декабря 2018, 20:16
QUOTE (AleriF @ Четверг, 06 декабря 2018, 19:21)
Ну в том-то и дело, что вроде. На PSP на мой вкус неиграбельно. А дальше что-то выходило?
Для 3DS и под iOS пара игр. Вроде, скоро уже Ridge Racer 8 для Switch. Раз номерная, то есть шанс что потрудятся сделать хорошо и технологично.
Автор: AleriF Четверг, 06 декабря 2018, 20:18
Опечатался. Я про Vita. Там плохо всё было. А на 3DS/PSP хорошие были.
Автор: Manwe Четверг, 06 декабря 2018, 20:21
QUOTE (AleriF @ Четверг, 06 декабря 2018, 20:18)
Опечатался. Я про Vita. Там плохо всё было. А на 3DS/PSP хорошие были.
После Vita ещё был RR Unbounded под большие консоли, неплохой (на PS3 гонял). А вот RR7 не удалось достать - хотел на 3D-телевизоре попробовать.
Автор: dimm0505 Суббота, 08 декабря 2018, 06:40
Автор: Xavier Teodonius Понедельник, 10 декабря 2018, 12:28
Отвратительно, а-ля Ark Survival Evolved
Автор: Ivan_big Понедельник, 10 декабря 2018, 14:39
Физика печальная, имхо На уровне игр, где автомобиль - средство передвижения для персонажа, а основной геймплей - какой-нибудь TPS... Печаль. Не буду брать.
Автор: dimm0505 Понедельник, 10 декабря 2018, 15:03
QUOTE (Xavier Teodonius @ Понедельник, 10 декабря 2018, 12:28)
Отвратительно, а-ля Ark Survival Evolved
QUOTE (Ivan_big @ Понедельник, 10 декабря 2018, 14:39)
Физика печальная, имхо На уровне игр, где автомобиль - средство передвижения для персонажа, а основной геймплей - какой-нибудь TPS... Печаль. Не буду брать.
Блин, ну хоть бы какую-нибудь аргументацию под свои слова подводили, лишь бы брякнуть чего. В любом "симуляторе" типа GT или FM физика на уровне утюгов, с реальностью не имеющая ВАЩЕ ничего общего. Не даром GT кличут Gran Traktorismo. Если бы в таких играх была реальная физика, вы бы до первого дерева только доехали. И на черта мне такая "игра"?
Автор: Ivan_big Понедельник, 10 декабря 2018, 15:13
Аргументация тут не очень поможет т.к. субъективщина же. Мы тут выражаем мнения - а они у каждого свои. Как по мне - физика бывает аркадная (когда машина летает с любого пригорка и входит в дымный дрифт на скорости 15 кмч), реалистичная (когда без тонкой работы газом поворот вообще не проходится) и скучная. Вот в ролике лично я субъективно для себя увидел скучную. Прошу заметить, никого ни к чему не призывал и никак ничье мнение не комментировал.
Автор: dimm0505 Понедельник, 10 декабря 2018, 15:27
QUOTE (Ivan_big @ Понедельник, 10 декабря 2018, 15:13)
Аргументация тут не очень поможет т.к. субъективщина же. Мы тут выражаем мнения - а они у каждого свои. Как по мне - физика бывает аркадная (когда машина летает с любого пригорка и входит в дымный дрифт на скорости 15 кмч), реалистичная (когда без тонкой работы газом поворот вообще не проходится) и скучная. Вот в ролике лично я субъективно для себя увидел скучную. Прошу заметить, никого ни к чему не призывал и никак ничье мнение не комментировал.
Прошу заметить, что она такая же всегда и была. Это даже не Colin McRae Rally.
Автор: Kito1984 Понедельник, 10 декабря 2018, 15:34
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 10 декабря 2018, 17:27)
Прошу заметить, что она такая же всегда и была. Это даже не Colin McRae Rally.
Соглашусь, физика типичная для ралли, по крайней мере, я аналогичную видел не раз и не два. Но где волшебная линия, указывающая наиболее ленивым и высокоинтеллектуальным, куда нужно рулить?
Автор: AleriF Понедельник, 10 декабря 2018, 16:15
А в ралли такие линии добавляли? Я только в «реалистичных-спортивных» симуляторах с такое встречал.
Автор: Kito1984 Понедельник, 10 декабря 2018, 16:37
QUOTE (AleriF @ Понедельник, 10 декабря 2018, 18:15)
А в ралли такие линии добавляли? Я только в «реалистичных-спортивных» симуляторах с такое встречал.
Может, и не добавляли, не знаю, я просто привык уже в современных гонках видеть эту линию