Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Если бы в Darkwing Duck был параллакс

aa-dav
post Суббота, 24 ноября 2018, 15:02
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 20 апр. 2017
Пользователь №: 58 717







Добавлено спустя 14 минут:
Для тех кто искренне недоумевает что это вообще за такое и почему на карте ЧП бегает персонаж боевика — это всё просто эксперименты по конвертации атласов уровней из игр в формат карт для редактора TileEd с последующим запуском под Windows. Получается, имхо, задорно, ибо на денди второго заднего фона не было и облака и звёзды скроллились с той же скоростью что и всё остальное поле

Сообщение отредактировал aa-dav - Суббота, 24 ноября 2018, 15:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Eagle
post Суббота, 24 ноября 2018, 16:32
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Регистрация: 22 янв. 2011
Пользователь №: 39 864





Хорошо смотрится, спрайты и анимации заменил, интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZMEYMGS
post Суббота, 24 ноября 2018, 16:41
Отправлено #3


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 22 июня 2017
Из: POLYGON-MGS
Пользователь №: 59 399





Какой то вялый хак..
ну музон в нем вроде норм получился,


--------------------
Куплю вот эти консоли
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Суббота, 24 ноября 2018, 16:42
Отправлено #4


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Выглядит очень здорово! cool.gif Жаль, что NES всё это не потянет, я так понимаю...

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (aa-dav @ Суббота, 24 ноября 2018, 17:02)

Для тех кто искренне недоумевает что это вообще за такое и почему на карте ЧП бегает персонаж боевика — это всё просто эксперименты по конвертации
*

Вроде, это же "Contra Force" с другой картой? smile.gif Всё логично)

Сообщение отредактировал Iris - Суббота, 24 ноября 2018, 16:43


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZMEYMGS
post Суббота, 24 ноября 2018, 16:50
Отправлено #5


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 22 июня 2017
Из: POLYGON-MGS
Пользователь №: 59 399





QUOTE
Выглядит очень здорово! cool.gif Жаль, что NES всё это не потянет, я так понимаю...


Думаю SMD & SNES запросто осилят.


--------------------
Куплю вот эти консоли
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aa-dav
post Суббота, 24 ноября 2018, 17:16
Отправлено #6


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 20 апр. 2017
Пользователь №: 58 717





QUOTE (ZMEYMGS @ Сегодня, 16:50)

Думаю SMD & SNES запросто осилят.
*


SMD и SNES - запросто (кроме повышенного разрешения, вплоть сколько экрана есть, ибо окошко на современном ПК можно развернуть как угодно, зачастую получается забавно, ровно как на атласах по ссылке в первопосте когда их сделаешь 1:1 в браузере).
Единственное - что это никто не сделал бы.
А так я пока копался с (действительно) Contra Force Advance, то попутно сделал конвертер картинок/атласов карт в формат открытого редактора TileEd и потом со своим движком (перенесённом с GBA на Windows (SDL2)) за час сделал второй задний фон в Чёрном Плаще. И весьма этим доволен. lol.gif

Добавлено спустя 6 минут:
QUOTE (ZMEYMGS @ Сегодня, 16:41)

ну музон в нем вроде норм получился
*


Это кавер от https://www.youtube.com/watch?v=HwJoI_4mxgc

Сообщение отредактировал aa-dav - Суббота, 24 ноября 2018, 17:22
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZMEYMGS
post Воскресенье, 25 ноября 2018, 01:43
Отправлено #7


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 22 июня 2017
Из: POLYGON-MGS
Пользователь №: 59 399





Но в целом данная игра смотрится отлично, все же лучше бы вместо этого чувака там черный плащ был.

Сообщение отредактировал ZMEYMGS - Воскресенье, 25 ноября 2018, 07:05


--------------------
Куплю вот эти консоли
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blanshe
post Суббота, 09 марта 2019, 22:39
Отправлено #8


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 143
Регистрация: 23 авг. 2014
Пользователь №: 50 779





Прикольно было бы даже флеш-версию увидеть, эдакая вариация Super Mario Crossover))


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Воскресенье, 10 марта 2019, 00:12
Отправлено #9


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 017
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





ужас


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aa-dav
post Среда, 13 марта 2019, 07:26
Отправлено #10


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 20 апр. 2017
Пользователь №: 58 717





Между тем недавно снова возбудили интерес к портированию старых уровней на Windows и на этот раз третий уровень самой же Contra Force:



Всё таки современные тулзы делают дело параллаксирования старых карт довольно таки простой штукой - на всё ушло не больше часа, дольше всего как раз раскрашивал задний слой (напоминаю что в оригинальной Famicom/NES его тут не было) так чтобы выглядел он аутентично. Сшивал куски уже существующих обрезков между передним фоном в нечто непротиворечивое. Как по мне так симпотно получилось. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
terek
post Пятница, 15 марта 2019, 10:09
Отправлено #11


Новичок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 222
Регистрация: 22 янв. 2006
Из: 80's
Пользователь №: 14 957





Да, круто смотрится. Ещё бы облака плыли smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aa-dav
post Суббота, 31 августа 2019, 10:15
Отправлено #12


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 20 апр. 2017
Пользователь №: 58 717





Запилил процесс создания заднего фона в Contra с нуля:



Смотреть в HD-качестве. Запуск уже готового уровня на 8:20.

Процесс включает в себя:

1. Сохранение картинки карты с vgmaps.com
2. Конвертация её в BMP 24bpp (используя GIMP)
3. Конвертация BMP в формат TMX (TileEd) (используя мою программу bmp2map)
4. Демонстрация того что все уникальные тайлы попали в файл tileset.bmp
5. Открываем саму тайловую карту уже в TileEd
6. Делаем копию карты в файл map-bg.tmx для будущего заднего слоя
7. Стираем тайлы с задним фоном в map.tmx (берется уже готовая промежуточная копия)
8. Делаем пол в слое "walls" специальным тайлом номер 4 (опять берем промежуточную копию чтобы не заскучать)
9. Делаем слой "actors" чтобы разместить объект с типом "player" - стартовая позиция игрока
10. Ополовиниваем размер заднего фона в файле map-bg.tmx который сохранили ранее т.к. он будет скроллится с вдвое меньшей скоростью нежели передний фон
11. Стираем передний фон в заднем слое (опять берем заранее сохранённую промежуточную копию)
12. Копируем получившиеся 3 файла в папку с моим движком и запускаем

Весь процесс от и до занял примерно 30 минут, но чтобы видео не было скучным я убрал самые монотонные процессы.

Сообщение отредактировал aa-dav - Суббота, 31 августа 2019, 10:15
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZMEYMGS
post Суббота, 31 августа 2019, 20:45
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 22 июня 2017
Из: POLYGON-MGS
Пользователь №: 59 399





QUOTE
Запилил процесс создания заднего фона в Contra с нуля:

Отличная работа ! еще бы там добавить эффект тряски пальм от ветра ( как в японской версии ) и будет вообще зашибись.

Сообщение отредактировал ZMEYMGS - Суббота, 31 августа 2019, 20:46


--------------------
Куплю вот эти консоли
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aa-dav
post Воскресенье, 01 сентября 2019, 05:13
Отправлено #14


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 20 апр. 2017
Пользователь №: 58 717





QUOTE (ZMEYMGS @ Суббота, 31 августа 2019, 20:45)

Отличная работа ! еще бы там добавить эффект тряски пальм от ветра ( как в японской версии ) и будет вообще зашибись.
*

Вообще с технической точки зрения это просто - нужно просто подменять тайлсет циклически на 2 разных где у тайлов пальм разные положения. Собственно так оригинальная японка и делала. Но лично для меня тут 2 проблемы - картинка на vgmaps содержит только одно положение пальм и чтобы взять второе нужно ковырятся с ромами и т.п., а потом еще вручную а не автоматически модифицировать тайлсет определяя какие именно кусочки соответствуют друг другу - на этой уйдёт куча времени без особого результата, т.к. я всё равно не собираюсь делать клона контры, то просто не вижу особого смысла в этом. Но вообще сама техника для тайлового движка - простая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 12 мая. 2024, 02:12
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.