Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Horizon 3, Плюс многопользовательская игра

Lock_Dock122
post Вторник, 25 апреля 2023, 06:20
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerrilla Games подтвердила разработку третьей большой игры в серии Horizon

Студия Guerrilla Games опубликовала в сети открытое письмо фанатам, в котором она подтвердила разработку новой большой игры в серии Horizon. Конечно, это не стало ни для кого сюрпризом, учитывая концовку Horizon Forbidden West, которая очень недвусмысленно намекала на продолжение, но всегда приятно, когда разработчики проговаривают это вслух. В настоящий момент в студии происходят перестановки кадров, поскольку часть сотрудников пошла на повышение, а другая была переброшена на улучшение и развитие движка Decima, с помощью которого PlayStation Studios будут создавать новые игры. Впрочем, ничто из этого не помешало нидерландцам сообщить нам, что они работают над следующей игрой.

После оглашения всех лиц, которые продвинулись по карьерной лестнице в Guerilla Games и Sony Interactive Entertainment, в заявлении было написано о том, что студия будет делать дальше: «Мы полностью уверены в нашем новом руководстве, поскольку они ведут наш творческий коллектив к светлому будущему», – было написано в письме. «Мы расширим мир Horizon с помощью новой приключенческой игры, посвященной Элой, а также с нашим захватывающим проектом, который представляет собой онлайн-сервис». Иными словами, в ближайшие годы мы всё же увидим ту странноватую MMO RPG, билд которой уже успел засветиться в сети, а также третью главу в истории рыжеволосой воительницы.

Выпущенное на днях дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West не стало финалом этой саги, а лишь послужило небольшим трамплином к будущей истории, которая расскажет о борьбе Элой с новым могущественным врагом – Немезидой. Впрочем, давние фанаты Guerrilla Games прекрасно помнят о любви студии выпускать трилогии. Так что велика вероятность, что следующая часть поставит точку в истории Элой и позволит студии сосредоточиться на совершенно новых вселенных.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 13 июля 2023, 06:06


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 мая 2023, 06:48
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerilla Games празднует своё 20-летие

Ни для кого не секрет, что студия Guerilla Games была основана в 2003 году. По словам разработчиков, это был интересное время, поскольку за три года до этого вышла PlayStation 2 и люди сходили с ума от того, что могла предложить эта игровая система (целых шесть гигафлопс!). Своими корнями амстердамская студия уходит в Lost Boys Games – небольшой творческий коллектив, который специализировался на разработке игр для GBC и GBA. Разработчикам нравилось самосовершенствоваться и выжимать из игровых консолей все соки, поэтому, когда у них появилась возможность проработать на самой передовой системе в отрасли, они ухватились за неё обеими руками.

user posted image


Становление Guerilla Games

То было время экспериментов и инноваций, поэтому студии очень нравилось находиться в первых рядах. Тяга авторов ко всему новому и прогрессивному нашла отражение в текущей политике студии и в её движке – Decima Engine. Переименовавшись в Guerilla Games, студия начала работу над большими трёхмерными иммерсивными играми. Такими, как Shellshock: Name '67 и Killzone. Эти две игры позволили маленькому творческому объединению оказаться в центре внимания. Суровая галактическая война, показанная в Killzone, взбудоражила умы геймеров по всему миру. Студия очень гордилась тем, что ей удалось оставить след в истории и создать один из самых известных тайтлов для консолей PlayStation.

Прошло совсем немного времени, прежде чем студия взялась за продолжение. Закончив с Killzone: Liberation для PlayStation Portable, Guerilla начала понимать, в каком направлении должна двигаться серия. Killzone 2 подняла планку качества до невиданных на то время высот и теперь считается настоящей классикой шестого поколения консолей. И да, перечитывая эти строки, многие могут почувствовать себя старыми. В то время на видеоигровом рынке уже велась борьба между тремя консоледержателями, и Guerilla Games представляла в этой войне Sony, поскольку стала её внутренней студией.

Японский медиа-гигант поддерживал творческие замыслы нидерландцев, в том числе и те, которые касались технологической части. Именно поэтому Killzone 2 стала одной из самых продвинутых игр того поколения. В неё было вложено так много сил и средств, что она и сейчас выглядит очень современно. Чуть позже к ней присоединилась Killzone 3, которая обзавелась поддержкой инновационных контроллеров движения PlayStation Move и игрового аксессуара Sharpshooter, дававшего возможность ощутить себя частью происходящего на экране.

Времена PlayStation 3 стали для Guerilla Games периодом роста, причём во многих направлениях. Именно на этом этапе команда поняла, что значит быть хорошо узнаваемой студией, которая представляет крупную компанию на мировой арене. Они выпускали игры. Эти игры пользовались большим спросом. Однако студия не желала останавливаться на достигнутом и расправила творческие крылья, чтобы остаться верной своим идеалам.

user posted image


Новые горизонты

Когда студия выпустила Killzone: Shadow Fall для PlayStation 4, она находилась на распутье. С одной стороны ей было страшно расставаться с серией Killzone, которую она разрабатывала на протяжении последних десяти лет, а с другой ей очень хотелось сделать что-нибудь новое, не похожее на всё то, над чем ей доводилось работать раньше. Вся история о том, как Horizon появилась на свет, была освещена в документальном фильме от Noclip. Если вкратце, то это был выбор команды. Она хотела сделать футуристическую приключенческую игру в открытом мире.

Сотрудники Guerilla Games знали, что это должно быть чем-то невероятным, ошеломляющим и желанным. Сама Horizon возникла из идеи о существовании примитивных племён, борющихся за выживание в девственном мире, заселённом оставшимися от былой цивилизации гигантскими машинами. Идея была отличной, однако ей недоставало культового героя, который был бы достоин этой франшизы. В общем, тут-то авторы и начали прорабатывать различные детали: историю мира, населяющие его племена и текущие события.

Когда работа над игрой закончилась, студия была невероятно горда тем, какой получилась Horizon Zero Dawn, однако они всё равно не были до конца уверены, что то, что они сделали, может понравиться людям. Первым признаком того, что публике подобный концепт по душе, стал показ дебютного трейлера. Это была выставка E3 2015. На тот момент игра уже несколько лет находилась в разработке и авторы готовились представить её пятитысячной аудитории, находящейся в зале.

Тогда ведущий аниматор Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek) повернулся к управляющему директору Guerilla Games Гермену Хульсту (Hermen Hulst) и спросил: «А что, если не сработает? Что, если вся идея, связанная с борьбой между роботами-динозаврами и пещерными людьми, покажется людям слишком глупой?». Гермен посмотрел на него с широкой улыбкой и, выходя в зал, сказал: «Что ж, слишком поздно, чтобы волноваться об этом!». Трейлер, конечно же, произвёл настоящий фурор – находящиеся в зале люди были в восторге от увиденного.

С момента появления Horizon Zero Dawn, путешествие Элой постоянно расширялось. Сперва – сюжетное дополнение The Frozen Wilds, а затем полноценное продолжение. По словам авторов, они взяли каждый из аспектов оригинальной игры и улучшили его для Horizon Forbidden West. На протяжении всего производственного процесса Guerilla Games росла не только как команда, но и как студия. На сегодняшний день это одна из самых больших студий, входящих в состав PlayStation Studios.

В какой-то момент стало совершенно очевидно, что нидерландцы переросли свой любимый и при этом почти разрушающийся офис, расположенный возле канала на Херенграхте. Им пришлось использовать два дизельных генератора, чтобы все имеющиеся в здании компьютеры продолжали свою работу и чтобы воздух в офисе не стоял на месте.

user posted image


Будущее студии

Студия Guerilla Games сумела пережить смену нескольких консольных поколений и разрастись до достаточно большой группы, состоящей из нескольких сотен людей. Вместе с ними вырос и мир Horizon. Не так давно игроки получили возможность взглянуть на него с нового ракурса в Horizon Call of the Mountain для PlayStation VR2. При этом события игры продолжили развиваться в комиксах и настольных играх.

По состоянию на 16 апреля 2023 года франшиза Horizon разошлась тиражом более 32,7 миллиона копий по всему миру. Horizon Forbidden West разошлась тиражом более 8,4 миллионов единиц. Также миллионы людей по всему миру открыли для себя эту серию благодаря подписочным сервисам PlayStation Plus и домашним инициативам, вроде Play at Home. Это та веха, о которой студия не могла и помечать, когда создавалась более 20 лет назад.

Фанатский приём был ошеломляющим, поэтому студия очень благодарна сообществу за любовь и поддержку. Кроме того, Guerilla Games была рада подтвердить, что приключения Элой на закончатся на Horizon Forbidden West: Burning Shores. После Лос-Анджелеса она отправится в новые приключения. И авторам не терпится рассказать о них поподробнее.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 23 мая 2023, 07:06
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сценаристы не представляют себе серию Horizon без Лэнса Реддика

Безвременная кончина культового актера Лэнса Реддика (Lance Reddick), которого многие знают по Quantum Break, Horizon Forbidden West и Destiny 2, застала врасплох нидерландскую студию. Поклонники начали засыпать авторов вопросами, намереваясь узнать об их дальнейших действиях. Студи уже подтвердила, что она работает над двумя проектами по этой вселенной – многопользовательским и однопользовательским, однако ни в том, ни в другом случае сценаристы пока что не придумали, как им обойтись без вышеупомянутого актёра.

В интервью VGC режиссер-постановщик Бен Маккоу (Ben McCaw), размышляя о будущем сериала, сообщил: «В настоящий момент наша студия пытается принять эту трагическую ситуацию и помочь семье Лэнса пережить его утрату. Мы не думали о том, что можем обойтись без него. На самом деле, сейчас не совсем подходящее время, чтобы задаваться такими вопросами. Мы просто скучаем по нему и очень сожалеем, что так произошло».

user posted image


Когда речь зашла о самом ярком воспоминании Маккоу с участием актёра, он вспомнил о том, как Реддик и Эшли Бёрч (Ashley Burch), играющая Элой, вместе записывали реплики для Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. «Во все стороны летели искры, а мы просто наблюдали за тем, как два замечательных актёра выдают отличную игру. Это было потрясающе. Мы очень расстроены из-за случившегося, и мы знаем, что многие его поклонники, причём не только в видеоигровой среде, испытывают схожие чувства».

До сих пор неизвестно, как уход актёра из жизни повлияет на серию и что станет с его сюжетной веткой, которая, судя по концовке Horizon Forbidden West, должна была существенно расшириться в следующей части. Велика вероятность, что со временем, когда эмоции фанатов поутихнут, его попытаются заменить, получив на это дело одобрение родственников, или же авторы выведут его за кадр, где он сможет общаться с этой посредством текстовых сообщений. В любом случае, без колоритного Сайленса вселенная Horizon станет значительно скуднее.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 13 июля 2023, 06:08
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Многопользовательская игра во вселенной Horizon обещает стать новой вехой в развитии Guerilla Games

Разработка многопользовательской адаптации вселенной Horizon должна оказать серьезное воздействие на развитие Guerilla Games. По словам главы студии Яна-Барт ван Бика (Jan-Bart van Beek), выступившего на конференции разработчиков Develop:Brighton в Великобритании, по силе воздействия этот процесс может сравниться с выпуском оригинальной Horizon Zero Dawn. Он не стал распространяться о самом наполнении, но сообщил, что: «создание приключенческой игры для двух и более игроков – это совершенно новый вызов для студии».

Ван Бик добавил, что в настоящее время нидерландцы рассматривают около 16 возможных направлений, по которым франшиза может продолжить своё движение. Одним из них является вышеупомянутая многопользовательская игра. Некоторое время назад в сеть также утекала информация о разработке некой MMO-игры, которая создавалась южнокорейской NCsoft, однако неясно, находится ли она в активном производстве или же её разработку успешно свернули. В любом случае, основной костяк Guerilla Games в настоящий момент работает над большой одиночной игрой, которая завершит сюжетную арку Немезиды.

Технически в этом году мы получили два игровых релиза по данной серии: Horizon Call of the Mountain для PlayStation VR2 и Horizon Forbidden West: Burning Shores для PlayStation 5. В ближайшем будущем нас ждёт телевизионная адаптация, созданная в сотрудничестве с Netflix и PlayStation Productions, и несколько сторонних проектов, созданных нидерландской студией и её партнёрами. Как бы там ни было, перебрасывать разработчиков на другую франшизу Sony Interactive Entertainment пока что не намерена – серия Horizon всё ещё приносит неплохие прибыли и активно способствует в продвижении PlayStation 5.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 ноября 2023, 05:55
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony Interactive Entertainment подтвердила о начале стратегического партнёрства с корейским издательством NCSOFT

Две издательские компании, Sony Interactive Entertainment и NCSOFT, объявили о начале стратегического партнёрства, которое призвано усилить работу обеих компаний в различных областях глобального бизнеса, в том числе и в сфере мобильных развлечений. NCSOFT предложит свою посильную помощь в развитии различных проектов, задействовав своих сотрудников, общая численность которых составляет 5000 человек, работающих в разных уголках мира. В прошлом южнокорейский издатель выпустил таких хиты, как Guild Wars и Blade & Soul, сумевшие принести ему солидную прибыль.

user posted image


В пресс-релизе говорится следующее: «Две компании оценивают ряд потенциальных возможностей с целью укрепления стратегической синергии, используя технологическое мастерство NCSOFT и глобальное лидерство SIE в сфере развлечений». Глава PlayStation, Джим Райан (Jim Rayan) пишет об этом следующее: «Партнерство с NCSOFT продвигает нашу стратегию по выходу за пределы консольного рынка и диверсификации бренда PlayStation. Как и SIE, NCSOFT разделяет схожее видение по созданию высококачественных и впечатляющих развлечений для игроков во всем мире, и мы рады сотрудничеству, которое позволит расширить имеющиеся границы».

user posted image


В далёком 2007 году Sony Interactive Entertainment и NCSOFT уже подписывали похожее соглашение, намереваясь выпустить ряд сетевых игр по брендам PlayStation на PlayStation 3 и PlayStation Portable, призванных популяризировать сетевую платформу PlayStation Network. Однако это сотрудничество ни к чему не привело и в 2009 году обе компании разорвали все имеющиеся связи. Тем не менее, в 2022 году в сети появились слухи о том, что Guerilla Games и NCSOFT активно трудятся над MMO по вселенной Horizon, которая должна охватить сразу несколько платформ. Судя по всему, стороны смогли добиться определённого прогресса, что привело к новому витку бизнес-отношений.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 декабря 2023, 09:48
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стало известно название сетевой игры по вселенной Horizon

Некоторое время назад в сети появились слухи о том, что Guerilla Games разрабатывает ММO-игру по вселенной Horizon. По обнародованным данным, к работе даже были привлечены специалисты из южнокорейской компании NCsoft, успевшей закрепиться в данном сегменте рынка. И, возможно, эта новость так бы и осталась без внимания, если бы не слитые в сеть кадры с игровым процессом и концепт-арты, знакомящие нас с новыми персонажами. К тому же совсем недавно Sony Interactive Entertainment подписала партнёрское соглашение с NCsoft, которое может ознаменовать начало долгого и плодотворного сотрудничества.

Чуть позже сотрудники нидерландской студии и сами признались, что игра находится в разработке, а также анонсировали третью номерную часть, однако, нам до сих пор не было известно её название. Судя по слитому документу, который направлен на привлечение внештатных сотрудников, новая игра будет носить название Hunters Gathering. Неизвестно, будет ли она иметь слово «Horizon» в названии, а также пересекаться с другими частями серии, вроде Horizon Forbidden West и Horizon Call of the Mountain.

Суть новой MMO-игры, как уже говорилось прежде, состоит в совместной охоте и рейдах на больших роботизированных монстров. Игрокам предстоит выбирать наиболее подходящих под свой стиль персонажей, прокачивать и использовать их навыки для помощи команде. Дата выхода и целевые платформы до сих пор не объявлены, но, учитывая, как долго игра находится в разработке, есть вероятность, что её представят в ближайшем будущем.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 03 января 2024, 07:07
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сетевая игра в серии Horizon может выйти в 2025 году на ПК и смартфонах

В попытках уловить мировые тренды, Sony Interactive Entertainment подключила множество внутренних и не очень студий к созданию собственных игр-сервисов. Но, как показала практика, многие из них не готовы менять свой профиль и перестраиваться на новые рельсы. От создания больших сетевых игр уже успели отказаться Naughty Dog и Insomniac Games, однако есть и другая студия, которая всё ещё не прочь запрыгнуть на уходящий поезд. Речь, конечно же, о Guerilla Games – студии, стоящей за сериями Killzone и Horizon.

Вместе к компанией NCsoft она уже несколько лет работает над некой MMORPG, которая должна познакомить поклонников сетевых игр с далёким будущим, где люди в массе своей живут родоплеменным строем и вынуждены соседствовать с высокотехнологичными машинами. Однако об игре по-прежнему ничего не известно, кроме того, что было показано в одном из слитых в сеть альфа-билдов. Упоминание об игре вновь всплыло в одном из списков вакансий, в котором руководство NCsoft искало программистов для ИИ и геймплея. Сам проект был прозван «Project Skyline».

Любопытно то, что «Project Skyline» запланирована к выходу в 2025 году на мобильных телефонах и персональных компьютерах. Никакого упоминания о версии для PlayStation 5 среди названных платформ нет. Данная информация стала доступной широкой общественности благодаря пользователю под ником Kurakasis, который промышляет тем, что исследует и фиксирует публичную информацию от игровых компаний. Ссылаясь на данные бывших сотрудников NCsoft в LinkedIn и Facebook, он утверждает, что работа над игрой стартовала в 2021 году, и что в сентябре 2023 года над ней трудилось свыше 140 человек.

Это весьма приличная цифра, учитывая, что на другие проекты от NCSoft брошено примерно такое же количество людей. Например, над Lineage M работало 136 человек, а над Lineage W – 147. Кроме того, несколько месяцев назад NCSoft зарегистрировала домен для игры под названием «Land of Salvation». Предполагается, что именно такое название будет носить грядущая MMORPG в станах Азии и за её пределами, однако так это или нет – узнаем в ближайшие годы. Год выхода был выбран не случайно – компания не хочет, чтобы новая игра создавала конкуренцию грядущей Aion 2, премьера которой запланирована на текущий год.

Kurakasis также сообщает, что отсутствие PlayStation 5 в списке платформ вовсе не означает, что игра не выйдет на домашних консолях – просто NCSoft не специализируется на данных игровых системах. Скорее всего, бремя адаптации ляжет на плечи самой Guerilla Games или одного из творческих коллективов PlayStation Studios, тем более, что в качестве основного движка используется Unreal Engine 5, а вовсе не Decima, на котором также базируется Until Dawn, Horizon, Death Stranding и множество других игр.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 марта 2024, 07:55
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сетевая игра по вселенной Horizon смогла пережить волну сокращений

Сейчас можно уже с уверенностью сказать, что попытки Sony interactive Entertainment выйти на рынок игр с живым сервисом оказались провальными с самого момента своего зарождения. Отмена сетевых игр, разрабатываемых Naughty Dog, SIE London Studio, Insomniac Games, Firesprite и Deviation Games, а также никудышная поддержка имеющихся релизов, таких, как WipEout Merge, Destruction AllStars и Firewall Ultra, в совокупности продемонстрировали несостоятельность выбранной стратегии. Несомненно, у компании ещё осталось несколько пользующихся спросом тайтлов, к числу которых относятся Ultimate Sackboy, Guns Up! Mobile и Helldivers 2, но они не меняют картины в целом.

Но, несмотря на закрытие отдельно взятых студий и отмену разрабатываемых ими проектов, несколько команд по-прежнему вовлечены в производство сетевых развлечений. Помимо Firewalk с её Concord и Heaven Studio с её Fairgame$, в планах у издателя выпустить многопользовательскую игру по вселенной Horizon, которая разрабатывается Guerilla Games совместно с южнокорейской компанией NCsoft для мобильных телефонов и персональных компьютеров. Во всяком случае, такая информация поступает от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier). Слухи также указывают, что помимо MMORPG в разработке находится кооперативная игра, напоминающая Monster Hunter, которая создаётся для PlayStation 5 и персональных компьютеров.

Sony Interactive Entertainment, как и прежде, держит всю информацию в секрете, лишь изредка указывая на возможное будущее франшизы. Тем не менее, желание расширять её границы с помощью настольных игр, комиксов и сетевых игр у неё по прежнему никуда не делось.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 19:47
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.