Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ Wrath: Aeon of Ruin

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 01:18

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1000410/header.jpg



Игра выходит 25 апреля 2024 года


Не могу не создать тему по этой олд-скулл игре прямиком из 90-х годов прошлого века )) 3D Realms совместно с 1C Entertainment (!) выпускает на консолях новую FPS-ку на базе движка первого Quake! Вам придется пройти 15 громадных уровней и зачистить умирающий мир от монстров. Помогать будут 9 типов оружия и 10 артефактов. Игра заимствовала все самое лучшее из хитов тех времен, таких как DOOM, QUAKE, DUKE NUKEM 3D, BLOOD, UNREAL и HEXEN! Будет очень весело и драйвово!

11 минут геймплея:



Уровни, какими замороченными они и были в те древние времена:
https://pbs.twimg.com/media/DtgB8-QWwAAW52a.jpg

Автор: zenkov Воскресенье, 10 марта 2019, 12:56

Лет 20 назад такие поделки бесплатно выкладывали (особенно много стало когда id исходники движков открывать начали), а теперь по цене AAA продают. Дожили.

В Blood и проч. можно и сейчас нормально поиграть с новыми сборками https://nukeykt.retrohost.net/ а это поделие, ну посмотрим конечно, но по видео не понял пока откуда такой восторг. Какие то враги невзрачные a la скелеты из Minecraft, какое-то болото. Ничего интересного не увидел.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 14:12

QUOTE (zenkov @ Сегодня, 12:56)

Лет 20 назад такие поделки бесплатно выкладывали (особенно много стало когда id исходники движков открывать начали), а теперь по цене AAA продают. Дожили.
*


Откуда знаешь сколько стоить будет?

QUOTE (zenkov @ Сегодня, 12:56)

а это поделие, ну посмотрим конечно, но по видео не понял пока откуда такой восторг. Какие то враги невзрачные a la скелеты из Minecraft, какое-то болото. Ничего интересного не увидел.
*


Ты конечно мастак всякие эпитеты и ярлыки клеить, но такие олдскульные шутаны самые фановые в плане геймплея и они настоящие, а не заскриптованное нечто по типу кода, где от сингла уже ваще ничего не осталось. Игру считай и не показали еще, поэтому о разнообразии "врагов" судить еще рано. Тем паче, что игру не какие-то хоумбрюшники левые делают, а дизайнеры старой закалки, которые знают в этом толк.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 10 марта 2019, 14:25

В стиме в раннем доступе продаётся подобная игра 3D Realms - Ion Maiden, стоит 435 рублей, что явно не соответствует цене ААА. Отзывы - крайне положительные, так что фанаты, очевидно, довольны, для большинства, пожалуй, действительно "ничего интересного", но игра как "убийца Метро: Исход" и не позиционируется.

Автор: Ol_ Воскресенье, 10 марта 2019, 14:42

Блин, ну ладно тогда, но нафига сейчас делать игру с графоном из 90-х?! И ладно бы это был 2-D платформер, но в шутанах от первого лица, ИМХО, графика по важности всегда шла следом за геймплеем, который к слову, тут тоже не самый выдающийся. Особенно бросилась в глаза не естественно быстрая скорость передвижения ГГ, которому противостоят враги с черепашьей скоростью sleepy.gif

Автор: Art Fenix Воскресенье, 10 марта 2019, 15:04

Моё личное убеждение таково, что в отличие от качественных(!) старых спрайтовых 2D игр, старые 3D игры не выдерживают проверки временем в плане графики. Геймплейно данная игра может и вполне увлекательна, но визуально это...как бы это помягче выразиться..
Ну вы поняли. smile.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 15:48

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 14:25)

В стиме в раннем доступе продаётся подобная игра 3D Realms - Ion Maiden, стоит 435 рублей, что явно не соответствует цене ААА.
*

Да, Саня, читал о ней, ее даже сравнивают с этим "Гневом". Эти игры для тех, кто ценит "pure gameplay" и безбашенность.

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 14:25)

Отзывы - крайне положительные, так что фанаты, очевидно, довольны, для большинства, пожалуй, действительно "ничего интересного", но игра как "убийца Метро: Исход" и не позиционируется.
*

Это же Зенков, ходячий человек-негатив. Я от него здесь ваще ничего положительного не видел, одни только выливаемые ушата помоев буквально на все.

QUOTE (Art Fenix @ Сегодня, 15:04)

Моё личное убеждение таково, что в отличие от качественных(!) старых спрайтовых 2D игр, старые 3D игры не выдерживают проверки временем в плане графики. Геймплейно данная игра может и вполне увлекательна, но визуально это...как бы это помягче выразиться..
Ну вы поняли.
*

Это вообще не о графике. А графон вполне аутентичный, соответствующий той эпохе.

Автор: zenkov Воскресенье, 10 марта 2019, 15:50

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 22:25)

В стиме в раннем доступе продаётся подобная игра 3D Realms - Ion Maiden, стоит 435 рублей
*


Ну щас бы ценами в Стиме судить о ценах в eShop lol.gif Насмешил. Если 400 в стиме, то это ну 2400 наверное в eShop и Ion Maiden как раз интересней чем сабж, так как игры на Build Engine они вообще забавные получаются всегда, что не делай то Duke, то Blood, то Shadow Warrior.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 10 марта 2019, 15:50

QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 10 марта 2019, 17:26)

Нет, просто всему свое время. На дворе 2019 год, а не 1997-й.
*

Так есть же любители, повторюсь, у похожей даже незаконченной игры почти тысяча крайне положительных отзывов. Это не слишком много, у Hollow Knight, например, 35 тысяч, но своя аудитория у таких игр, очевидно, есть. Теперь просто везде выпускают практически любые игры, которые могут заработать создателям и платфомодержателям какие-то деньги. Я лично не вижу проблемы, мне наличие индюшатины на любой вкус в том же стиме кушать не мешает, разве что новые релизы смотреть неудобно из-за обилия инди. На Switch это всё ещё и портативно, хотя и за большую стоимость, как правило.
QUOTE (zenkov @ Воскресенье, 10 марта 2019, 17:50)

Ну щас бы ценами в Стиме судить о ценах в eShop lol.gif Насмешил. Если 400 в стиме, то это ну 2400 наверное в eShop и Ion Maiden как раз интересней чем сабж, так как игры на Build Engine они вообще забавные получаются всегда, что не делай то Duke, то Blood, то Shadow Warrior.
*

То есть, на свече ААА игры стоят 2400, столько же, сколько инди? И как можно сравнивать интересность двух игр, одна из которых в раннем доступе, а вторая вообще не вышла? huh.gif

Автор: Ol_ Воскресенье, 10 марта 2019, 15:51

Как всегда потерли посты, которые между прочим, были по теме sleepy.gif
Вот тебе и свобода слова hmm.gif

Автор: zenkov Воскресенье, 10 марта 2019, 15:59

Ещё с Ion Maiden. Она сделана на eduke32 подтянутом, вещь вполне актуальная. А выглядит так не потому что авторы рукожопы, а потому что стилизация. В сабже же просто модельки сделаны убого. Вот скелет, вот светящийся скелет, вот летающая хрень, вот светящаяся летающая хрень. Пффф... Недавно выходила DUSK https://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/ между прочим 20$, тоже типа с намёком "как в те годы", но стыд в том, что в те годы так плохо не делали lol.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 16:03

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 15:50)

мне наличие индюшатины на любой вкус в том же стиме кушать не мешает, разве что новые релизы смотреть неудобно из-за обилия инди.
*

Эта игра наверно даже не инди. Ее два паблишера совместно издают - 3D Realms и с 1C Entertainment!

QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 15:50)

И как можно сравнивать интересность двух игр, одна из которых в раннем доступе, а вторая вообще не вышла?
*

Это называется - Зенкование! =))

QUOTE (oldOK @ Сегодня, 15:51)

Как всегда потерли посты, которые между прочим, были по теме
*

Не потёр, а отнес на помойку раздела, куда им и положено. Если хочешь меня обсудить, создай тему в разделе "Работа форума". Тут Wrath обсуждают.

Автор: Ol_ Воскресенье, 10 марта 2019, 16:09

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 16:03)

Не потёр, а отнес на помойку раздела, куда им и положено. Если хочешь меня обсудить, создай тему в разделе "Работа форума". Тут Wrath обсуждают.
*

А я что обсуждал?! Теперь-то конечно ничего не видно. Задал тебе прямой вопрос в контексте игры, который поставил тебя в тупик, вот ты все и снес confused.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 16:14

QUOTE (zenkov @ Сегодня, 15:59)

Ещё с Ion Maiden. Она сделана на eduke32 подтянутом, вещь вполне актуальная. А выглядит так не потому что авторы рукожопы, а потому что стилизация. В сабже же просто модельки сделаны убого.
*


Build (пускай даже eduke32) это не 3D движок в отличии от Q1. Он 2.5D, в нем многое сделано с помощью спрайтов. Q1 это первый полноценный 3D-двигун, но так как железо было слабенькое (да к тому же все делали софтверным способом), приходилось жертвовать полигональностью моделей и всего остального. В сабже как ты говоришь, показали кусочек одного уровня, наверняка первого, поэтому судить о "убожестве" и "разнообразии" вражин рано. Кстати, ION Maiden и на всех приставках будет:


Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 16:18

QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 10 марта 2019, 16:09)

А я что обсуждал?! Теперь-то конечно ничего не видно. Задал тебе прямой вопрос в контексте игры, который поставил тебя в тупик, вот ты все и снес confused.gif
*

Ты обсуждал мою работу как "контент-мэйкера" в теме, которая с этим ваще никак не связана. Зачем это в теме об игре? То что ты писал об игре, оно все здесь и осталось.

Автор: Ol_ Воскресенье, 10 марта 2019, 16:20

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 16:18)

Ты обсуждал мою работу как "контент-мэйкера" в теме, которая с этим ваще никак не связана. Зачем это в теме об игре? То что ты писал об игре, оно все здесь и осталось.
*

Ты восстанови посты, чтобы я мог тебе пальцем ткнуть, что было по теме, а что нет. Так-то конечно я тебе ничего не докажу теперь.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 16:28

QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 10 марта 2019, 16:20)

Ты восстанови посты, чтобы я мог тебе пальцем ткнуть, что было по теме, а что нет. Так-то конечно я тебе ничего не докажу теперь.
*

Я тебе еще раз говорю, твои посты об этой игре остались в этой теме. Оффтоп, который мы тут развели, я восстанавливать не буду.
Надеюсь ты перестанешь оффтопить здесь

Автор: Art Fenix Воскресенье, 10 марта 2019, 17:27

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 15:48)
Это вообще не о графике. А графон вполне аутентичный, соответствующий той эпохе.
*

Так я об этом и говорю. Графика соответствует той эпохе, которая давным-давно закончилась. Если качественный спрайтворк, пытающийся копировать старые игры, сейчас всё ещё может выглядеть привлекательно, то вот такую убогую 3D графику нет вообще никакого смысла делать. Это даже нельзя простить, назвав стилистическим приёмом, потому что здесь нет стиля. Всё предельно банально: это тупо давным-давно устаревшая низкополигональная 3D графика и ничего больше.
...хотя нет, есть ещё кое-что. Это также позволяет разработчикам сослаться на "это же как в старые-добрые времена" в ответ на любую критику, а также снизить стоимость разработки и конкуренцию. Ведь лёгких в использовании и приятно глазу выглядящих движков сейчас много, но нужно больше вложиться, чтобы выглядело и игралось как надо. А тут заморачиваться не нужно. Тяп-ляп, и готово!

Автор: zenkov Воскресенье, 10 марта 2019, 18:07

Не соответствует она той эпохе. Это представление нынешних игроделов. Для примера сейчас вот этот эффект VHS везде накладывают в роликах ютуба и молодёжь реально думает что раньше качество с кассет было таким, но оно не было. Или пиксельарт этот криво рисуют, мол вы же сами раньше в такое играли, но мы не играли. Мы играли на CRT оно всё сглаживало до состояния мыла, какое PS3 не снилось. Тоже самое с вот этими 3D-шутерами под старину. Вот у нас убогие модельки, убогие текстуры, вот мол давайте играйте, всё как вы любите.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 19:23

Эх ребята, ребята. Не играли вы значит в 90-х в Wolf, Doom, Quake, Blood, Shadow Warrior. Вообще может быть и играли, но уже позже, когда это уже дикостью казалось. Это что-то типа ностальджи по тем временам и играм. Да движок древний, 96 года, но игра сама себя не создаст. И еще неизвестно, что сложней - сделать высокополигональные модели для современных движков или low-poly для первого Quake. И это я молчу про дизайн уровней самой игры. Все таки им занимались не какие-то левые Васи, а ветераны 3D Realms, которые знают толк в дизайне. Про себя могу сказать, что лично я жду этот Wrath.

Автор: SavitarSvit Воскресенье, 10 марта 2019, 20:21

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 19:23)

Не играли вы значит в 90-х в Wolf, Doom, Quake, Blood, Shadow Warrior. Вообще может быть и играли, но уже позже, когда это уже дикостью казалось.
Это что-то типа ностальджи по тем временам и играм.
*

Всё что сейчас делается - это дешевый закос под то, как "было тогда". В своей массе эти поделки убоги, второсортны и бездарны и тот кто играл в оригинальные подобия этих игр раньше, всегда заметит эту разницу. И потребляют эти творения не те люди, которые играли в эти игры раньше, а в основном молодежь, которая не жила тогда, но считает это модным и обязательным к ознакомлению.

Автор: YamahaRBX Воскресенье, 10 марта 2019, 20:49

Забывается главное - восприятие. Как бы страшно не выглядело 3D-поделие в конце 90-х, оно воспринималось с восторгом, ибо выглядело свежо и необычно, а воображение дорисовывало недостающие полигоны. Сейчас же такие поделки восторгов не вызывают. А если и вызывают, то у ограниченного круга "ретро-геймеров".
(Да, именно в кавычках)

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 21:39

Ну ребятки вы даёте! Все то у вас легко и просто ))) Вам не нравится, значит это сразу поделие, поделка и перделка и она никому не нужна. Бинарно мыслите, господа!

Я например играл в первый Квейк в 96 году, потом прошел все крупные дополнения такие как Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity.

Потом сам увлекся созданием уровней для игры, неплохо изучил редактор и все тулзы для него. Вот я точно делал "поделки" для использования в своих целях )) И ваще всегда балдел от готического дизайна игры. Нравился мне он гораздо больше сай-файного и стерильного диза Quake 2. Да что там говорить, какие дизайнеры работали над первым Квейком - Джон Ромеро, Тим Виллитс, Американ Макги! Отцы FPS-игростроения!

Автор: Art Fenix Воскресенье, 10 марта 2019, 22:19

Повторюсь: разница между 2D спрайтовыми игрушками и старым 3D в том, что в первом есть стиль (ну по крайней мере, в более-менее качественных продуктах), а во втором стиля нет, одна лишь архаичность.
Вот по-хорошему: кому сейчас нужна новая игра с графикой Марио 64 или Ocarina of Time? Вот серьёзно, кому? То есть, люди будут говорить, мол: "мы продумываем до мелочей игровой мир, механики и т.п.". Но если всё так качественно, то, извините, нафига вообще с такой графикой делать, если есть куча дешёвых движков, которые обеспечат игре красивую и современную картинку?
Впрочем, я начинаю повторяться. Выше уже всё расписал, почему делают именно так, а не как я предлагаю.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 марта 2019, 22:36

QUOTE (Art Fenix @ Сегодня, 22:19)

То есть, люди будут говорить, мол: "мы продумываем до мелочей игровой мир, механики и т.п.". Но если всё так качественно, то, извините, нафига вообще с такой графикой делать, если есть куча дешёвых движков, которые обеспечат игре красивую и современную картинку?
*


Да ёшкин-макарёшкин, причем тут движок? Игру дизайнеры делают, а не движок. Дай ты какому-нибудь ваську самый современный движок, и что он на нем сделает? Да ничего, будет на эти исходники смотреть как баран на новые ворота и все. Наверняка тут двигло тоже подшаманили, просто показали первый уровень, еще ничего не понятно. Эти игры они не про графику, а про безбашенный "мясной" геймплей. Очень скоростной и олдскульный. Это как к тетрису претензии предъявлять )))

Автор: Art Fenix Воскресенье, 10 марта 2019, 23:05

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 22:36)

Это как к тетрису претензии предъявлять )))
*

Да, даже новые итерации Тетриса, и то стараются технически улучшить, оставляя ядро игрового процесса всё ещё очень близким к оригинальной игре. А тут игра кроме "глядите-ка, наша игра выглядит, как то старьё, во что вы играли в детстве!" больше ничем и не привлекает внимание.

Автор: Kito1984 Понедельник, 11 марта 2019, 07:49

QUOTE (zenkov @ Воскресенье, 10 марта 2019, 20:07)

Или пиксельарт этот криво рисуют, мол вы же сами раньше в такое играли, но мы не играли. Мы играли на CRT оно всё сглаживало до состояния мыла, какое PS3 не снилось. Тоже самое с вот этими 3D-шутерами под старину. Вот у нас убогие модельки, убогие текстуры, вот мол давайте играйте, всё как вы любите.
*

И согласен, и нет, на ЖК пиксель арт и шутеры "под старину" действительно выглядят слишком чётко, но никто не мешает подключить ЭЛТ и наслаждаться фирменным сглаживанием. Есть вариант "очень дорого и сердито" - OLED с глянцевым экраном, разрешения от 800x600 на нём выглядят отлично, с большого расстояния - немногим хуже, чем на ЭЛТ в целом, а в части чёрного - даже лучше. Пишу со слезами на глазах lol.gif, как большой любитель ЭЛТ-дисплеев, который до сих пор регулярно ими пользуется. Если говорить про портатив на Switch, то на маленьком экране всё, наверное, тоже должно выглядеть как минимум хорошо.

Что касается убогих модель и текстур - претензия крайне странная, если делать что-то "под старину", то они такими и должны быть. С тем же успехом можно жаловаться на двухмерность в 2D квестах, мол, зачем нам это убогое 2D, когда давно есть движки, которые позволяют за недорого сделать крутое 3D.

Вообще не вижу проблемы во всём этом, игр полно и это хорошо, каждый найдёт что-то для себя, если на консолях сварганят ещё и единую библиотеку, которая будет кочевать по любым устройствам производителя, будет совсем отлично, вся игровая индустрия за ~ 50 лет в кармане широких штанин или на ТВ-тумбе - это прекрасно. Опять же, каждый найдёт, что поругать lol.gif

Автор: Rodgall Понедельник, 11 марта 2019, 08:48

Выйдет игра - посмотрим что к чему) Больше всего почему-то Hexen напоминает из старых игр пока. Может, на экране свича будет не так страшно графика выглядеть.
С другой стороны речь про 3D Realms, от которой рожки да ножки остались. Ей сейчас только так (барахтаться в стиме с мутными инди и приходится).
Впрочем, любая игра лучше отсутствия игр. Нравится - не нравится визуал: это всё разговоры в пользу бедных. В любом случае, даже если авторы игры почитают этот топик, зарыдают, раскаются и публично выпорят себя плеткой, то они не выпустят вместо гнева какой-нибудь God of war или Gears of war, например.

Автор: dimm0505 Среда, 17 апреля 2019, 22:00

Самый ожидаемый мной ураганный боевик! С PAX 2019:


Автор: borka Пятница, 02 августа 2019, 22:30

Единственное, не сочетается ураганный шутер и стики. Боюсь, придется мышку от ноутбука расчехлять, чего я уже несколько лет не делал.

Автор: borka Четверг, 08 августа 2019, 10:20

Разработчик заявил, что игра отложена, срока не дал. sad.gif

Официально "чтобы сделать больше и лучше". Но что-то меня это напрягает, не помню отложенные игры, которые действительно стали лучше.

Но подождем "новых врагов, уровней и механик". Главное, чтобы эти "механики" не были как в new blood.

Автор: dimm0505 Четверг, 08 августа 2019, 13:15

QUOTE (borka @ Сегодня, 10:20)

Но что-то меня это напрягает, не помню отложенные игры, которые действительно стали лучше.
*


Видать к "отцу" прислушались )))

https://i.imgur.com/C8h1eGr.png

https://pics.me.me/a-delayed-game-is-eventually-good-but-a-rushed-game-4257287.png

Автор: borka Четверг, 08 августа 2019, 21:33

На вас смотрят DNF, Daikatana, Battlecruiser, LaMulana 2, и несть им числа. FF XV в конце концов lol.gif

Автор: Kito1984 Четверг, 08 августа 2019, 21:36

QUOTE (borka @ Четверг, 08 августа 2019, 23:33)

На вас смотрят DNF, Daikatana, Battlecruiser, LaMulana 2, и несть им числа. FF XV в конце концов lol.gif
*

Да ладно, это явно не про героя этой темы. Всё вышеуказанное пыталось превзойти хоть в чём-то текущие игры, а тут, наоборот, возврат в прошлое...

Автор: dimm0505 Воскресенье, 25 августа 2019, 20:08

DF изучает Wrath:



На Свитче, кстати, в 60fps идет игра. Было бы удивительно, если даже Doom 3 тоже.

QUOTE
They had to sort of rearchitect the game in some interesting ways and find people that could do this. Sounds like it was quite a challenge, but the result is that you basically have this game running beautifully on the Switch hardware, supposedly. I still need to see it for myself to be sure.

Автор: borka Понедельник, 26 августа 2019, 20:34

Там самое сложное не ФПС, а как будет играться быстрый шутер (а выглядит он таким), сделанный под 3Д и мышь на этих, простите, стиках.

Это не полустелс дум3, и не изначально клавиатурный (и, по сути, 2Д) дум1-2...

Автор: dimm0505 Пятница, 31 января 2020, 18:39

На PC оказывается игра в раннем доступе, еще с ноября.






Автор: dimm0505 Четверг, 28 мая 2020, 19:26

Вот жеж гады, 25 февраля 2021 года sad.gif Но уже с апдейтом из этого ролика:



QUOTE
Prague, Czech Republic — May 28, 2020 — WRATH: Aeon of Ruin, the dark fantasy-horror FPS powered by the original Quake engine from publishers 3D Realms and 1C Entertainment and developer KillPixel Games, shares its second Early Access update and opens preorders for the Founder’s Edition Big Box today. WRATH: Aeon of Ruin will launch Feb. 25, 2021 on Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 and PC.


А для PC еще и BIG BOX издание.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 12 декабря 2021, 19:11

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 28 мая 2020, 19:26)

Вот жеж гады, 25 февраля 2021 года
*


Ага, 25.02.21, перенесли на 2022 год )) Еще и без конкретной даты и даже месяца.

https://www.thegamer.com/wrath-aeon-of-ruin-delay-2022/

Автор: dimm0505 Суббота, 17 сентября 2022, 18:06

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 12 декабря 2021, 19:11)

Ага, 25.02.21, перенесли на 2022 год )) Еще и без конкретной даты и даже месяца.
*

2023 год!!! Всего четыре года пришлось ждать ))) Но я очень рад.

Весна 2023 года:


QUOTE
Key Features

• Explore a vast world shrouded in darkness, passionately crafted by the hands of expert Quake scene necromancers.

• Forge your path with an arsenal of deadly weapons, each with multiple fire modes.

• Know your enemy. Many horrors lurk in the shadows, thirsting for your blood.

• Artifacts of great power lay hidden in the dark places of the world. Find them and dominate your enemies.

• Powered by the Legendary Quake 1 Tech, Wrath is an authentic, classic FPS in every way.

• Immerse yourself in haunting music born from the twisted mind of Andrew Hulshult (Quake Champions, Rise of the Triad, Dusk and Amid Evil).

Автор: dimm0505 Суббота, 05 августа 2023, 10:01

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 17 сентября 2022, 18:06)
2023 год!!! Всего четыре года пришлось ждать ))) Но я очень рад.

Весна 2023 года:
*

Релиз полной версии опять перенесли, теперь на 2024 год )))
https://store.steampowered.com/news/app/1000410/view/3712700495636827251

Автор: SavitarSvit Суббота, 05 августа 2023, 15:58

В игру столько вложено ресурсов...
Графика заоблачная, игровые локации гениальные, прям из 90х. Музон божественно-ностальгический. Вот поэтому игру и не могут выкатить в срок. Позорники. Лишний раз это все подтверждает, что делать качественно, как тогда, сейчас не умеют. Везде имитация, начиная с продуктов, кончая играми.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 01 октября 2023, 02:16

5 лет! Пять лет делали:

27 февраля 2024 года


Автор: borka Понедельник, 02 октября 2023, 15:30

Перезатянули сроки.
Тогда бы взял. А сейчас уже есть ремастеры 1 и 2 квейков с новыми дополнениями (и особенно Machine), их бы сначала пройти.

Автор: Stars Понедельник, 02 октября 2023, 20:11

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 01 октября 2023, 02:16)
5 лет! Пять лет делали:

27 февраля 2024 года


*

Недавно узнал что на PS 4 уже перевыпустили( и это особо нигде не освещалось) квейкоподобную игру 90-х с PC -Chasm The Rift.
В PS Store написано что это одна из первых украинских компьютерных игр.
В первых двух ремастерах Квейка я все что можно прошел, ей что ли заняться, пока эта игра из темы не выйдет.

Автор: dimm0505 Понедельник, 02 октября 2023, 22:03

QUOTE (Stars @ Сегодня, 20:11)
ей что ли заняться, пока эта игра из темы не выйдет.
*
Я играл в нее в 90-х и впечатления честно говоря не очень, она еще и в неполном 3D в отличие от Q1/Q2. Ближе к движку Build (Duke Nukem и тп). Палитра какая-то черно-зеленая, аж выть охота.

Автор: borka Среда, 04 октября 2023, 14:40

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 02 октября 2023, 23:03)
Палитра какая-то черно-зеленая
*

Прямо как Дайкатана что ли?

Автор: dimm0505 Среда, 04 октября 2023, 15:25

QUOTE (borka @ Среда, 04 октября 2023, 14:40)
Прямо как Дайкатана что ли?
*
Не играл в Дай-ка Таню, но слышал много конечно.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 24 марта 2024, 19:26

На PC шутан вышел. На кОнсолях позже, 2024 году:



QUOTE
Вы — Чужеземец. Некогда вы дрейфовали по волнам Вечного моря, а теперь очутились на берегу умирающего мира. Из надвигающейся тьмы явилась фигура в белом: Пастырь заблудших душ, который поручил вам задание — отыскать оставшихся в живых Стражей Старого мира. Погрузитесь во всепоглощающий мрак, исследуйте древние руины, открывайте давно забытые секреты и сражайтесь с монстрами, что поджидают в глубинах.

Автор: borka Понедельник, 25 марта 2024, 14:27

Пишут, что в игре только богомерзкие checkpoints. И некие items, которые можно подобрать и потратить потом на сохранку.
Если так, то скорее нафиг. Превозмогать уже года не те. Лучше Q1/Q2 перепройду со всеми дополнениями и паками.

Автор: Daimond Понедельник, 25 марта 2024, 14:39

borka, опционально.

Автор: borka Понедельник, 25 марта 2024, 14:44

Daimond
Странно, везде на стиме пишут, что классического сохранения (без items) нет вообще
Надо будет самому демоверсию с торрента посмотреть. Хотя к выходу на консолях может и поменяться.

Добавлено спустя 1 день 22 часа 30 минут:
Посмотрел чуть внимательнее на торрент-демо.

Насколько я понял, добавили опцию "бесконечного количества сейвов", не попробовал пока, но есть надежда. Помимо того, что я ленивая попа и превозмогания меня немного достали, есть момент, что я играю набегами. И тратить consumable чтобы прерваться не совсем хочется.

По самой игре пока не совсем однозначно. С одной стороны да, быстрый ретро-шутер, добрая доля Hexen. Небольшая доля управления ресурсами (артефакты) вносят разнообразие, хотя зная себя я буду их просто копить.

Из минусов - большие карты и нет их отображения. Зная себя я там запутаюсь, прервусь, и через пару дней не вспомню вообще ничего, куда шёл и зачем. В том же quake тут проблем нет - загрузился и побежал вперёд с половины уровня, заплутать там почти негде. Но будем смотреть.

Графика выглядит местами странно. Как будто пиксельное крошево, хотя ремастер квейка показал, что необязательно так делать, чтобы получить "тот самый эффект" ностальгии. Может разрабы что-то странное с движком сотворили, может быть это какое-то дизайнерское решение на уровне самих текстур или моделек, не знаю. Но для quad touch есть нормальные hi res текстуры для него. Руками не трогал, судя по скриншотам - вот оно, что нужно. Надеюсь, можно будет запихать в ПК. (А вот с консолями вопрос, и на моём непрошитом свитче вообще швах).

Поэтому сразу вот такого instabuy пока в голове не сформировалось.

Автор: dimm0505 Суббота, 13 апреля 2024, 18:37

Пять лет ожиданий:

https://i.imgur.com/TAQryfR.png

QUOTE
Wrath: Aeon of Ruin finally received a release date for consoles today, including Switch. The game is due out on April 25, 2024.
QUOTE
Key Features

Explore a vast world shrouded in darkness, passionately crafted by the hands of expert Quake scene necromancers.

Forge your path with an arsenal of deadly weapons, each with multiple fire modes.

Know your enemy. Many horrors lurk in the shadows, thirsting for your blood.

Artifacts of great power lay hidden in the dark places of the world. Find them and dominate your enemies.

Powered by the Legendary Quake 1 Tech, Wrath is an authentic, classic first-person shooter in every way.

Immerse yourself in haunting music born from the twisted mind of Andrew Hulshult (Quake Champions, Rise of the Triad, DUSK, and Amid Evil).

Автор: dimm0505 Пятница, 26 апреля 2024, 00:16

Геймплей со свича:


Автор: borka Пятница, 26 апреля 2024, 19:06

Странно оно выглядит как-то.

Во-первых мне казалось, что на secondary attack оно разлеталось всё в ошмётках крови и джибсов (порезали? или у меня глюки и я перепутал с какой другой икрой). Но это ещё ладно.

А вот во-вторых там попасть этой вторичной атакой клинком - очень просто, насколько я помню. А на видео играющий постоянно мажет. Вряд ли он более косорукий, чем я (я ещё тот снайпер). И отсюда подозрение - а есть ли в игре gyro aim вообще?

Автор: dimm0505 Пятница, 26 апреля 2024, 21:20

QUOTE (borka @ Пятница, 26 апреля 2024, 19:06)
Странно оно выглядит как-то.

Во-первых мне казалось, что на secondary attack оно разлеталось всё в ошмётках крови и джибсов (порезали? или у меня глюки и я перепутал с какой другой икрой). Но это ещё ладно.

А вот во-вторых там попасть этой вторичной атакой клинком - очень просто, насколько я помню. А на видео играющий постоянно мажет. Вряд ли он более косорукий, чем я (я ещё тот снайпер). И отсюда подозрение - а есть ли в игре gyro aim вообще?
*
Мне тоже показалось что упростили, возможно это на свиче только. И освещение так себе, и все эти ошмётки не так сочны как в роликах рекламных. Интересно сколько fps, надеюсь 60.

Автор: borka Суббота, 27 апреля 2024, 10:30

Упрощение освещения и даже моделек (хаха для этой игры) - ладно, это как раз можно пережить. А вот ошмётки для этих игр прямо критичны, почти половина фана была в первом квейке с чавкающим звуком кого-то разнести (квад, ага).

Но больше конечно gyro интересует. Ибо после того, как не глядя взял третий дум и только потом уже понял, что его там нет и не предвидится... стал очень внимательным.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 28 апреля 2024, 00:49

В стартовом ролике конечно все эффектно:



так и хочется играть в нее с мышки и клавы.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 28 апреля 2024, 09:18

Явно не 60fps, освещение какое-то урезанное, нет теней от врагов (это может добавят конечно патчем), и все выглядит как-то статично. Это странно, имея на сыче порты всех Кризисов и еже с ними.



Но поиграть все равно хочется, давно не было такого олдскула.

Вот на XB1S, и 60fps, и освещение не такое "выхолощенное" как на сыче:


Автор: borka Вторник, 07 мая 2024, 10:34

Пошли первые обзоры - и вообще не радостные.

Автор: dimm0505 Вторник, 07 мая 2024, 22:38