Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 4 < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Returnal, Умирай и меняй мир вокруг себя

Kislorod
post Четверг, 06 мая 2021, 13:20
Отправлено #41


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Время такое. На старте вообще опасно брать сейчас что-либо.
Но новый резик, думаю, тоже возьму. С той же целью: пройти и продать на авито (ну или здесь), пока цена не сильно упала.

Меж тем, пока я спал, для Returnal выкатили патч 1.3.4, который на самом деле откатывает игру к состоянию 1.3.1 (снова работает читерная хилка на корабле, снова пропали "призраки" других игроков). Зато сохранение работает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Katrug
post Четверг, 06 мая 2021, 14:35
Отправлено #42


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 244
Регистрация: 06 фев. 2019
Пользователь №: 65 590





QUOTE (Kislorod @ Четверг, 06 мая 2021, 15:20)

Меж тем, пока я спал, для Returnal выкатили патч 1.3.4, который на самом деле откатывает игру к состоянию 1.3.1
*

Хорошо, что разработчики с Сони на короткой ноге. Была бы совсем сторонняя студия, они бы этот экстренный фикс на общих основаниях выкатывали. С сертификацией в три недели. Жопы игроков к этому времени уже бы до головешек сгорели smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Четверг, 06 мая 2021, 15:03
Отправлено #43


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Katrug @ Четверг, 06 мая 2021, 14:35)

Хорошо, что разработчики с Сони на короткой ноге. Была бы совсем сторонняя студия, они бы этот экстренный фикс на общих основаниях выкатывали. С сертификацией в три недели. Жопы игроков к этому времени уже бы до головешек сгорели smile.gif
*


Да вряд ли. В такой экстренной ситуации было бы быстро.
Я вообще сомневаюсь, что Сони сертифицирует патчи как-то тщательно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 06 мая 2021, 15:26
Отправлено #44


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Забавно, но у меня ничего не полетело, даже не смотря на то, что я ставил себе патч. Возможно, сыграло то, что я брал не по предзаказу, поэтому был без бонусных костюмов и прочих ништяков, которые могли сказаться на этом деле.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Четверг, 06 мая 2021, 16:15
Отправлено #45


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 06 мая 2021, 15:26)

Забавно, но у меня ничего не полетело, даже не смотря на то, что я ставил себе патч. Возможно, сыграло то, что я брал не по предзаказу, поэтому был без бонусных костюмов и прочих ништяков, которые могли сказаться на этом деле.
*


У меня нет предзаказа и костюмов.

Сейв полетел спустя часа два после игры на новом патче. Я так понимаю, это связано с "призраками" было.

А я полутал новый баг lol.gif

Во втором биоме при телепортации застрял посреди полёта. confused.gif
Причём игра не зависла, не вылетела. Просто лифт не довёз до этажа. Кнопки вызова диспетчера не нашёл lol.gif Пришлось закрывать игру. Минус ран.

user posted image

Добавлено спустя 2 минуты:
Баг, кстати, распространённый походу, и происходит именно на этом месте.
https://www.youtube.com/watch?v=HXRs_fcDt1E

Сообщение отредактировал Kislorod - Четверг, 06 мая 2021, 16:18
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 06 мая 2021, 16:21
Отправлено #46


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kislorod @ Четверг, 06 мая 2021, 17:15)

У меня нет предзаказа и костюмов.
*


Некоторые связывают именно с этим, поэтому я даже немного обрадовался, что меня эта проблема минула.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 18 мая 2021, 05:02
Отправлено #47


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели Returnal планируют внедрить систему сохранений

Returnal одна из самых высоко оценённых игр, вышедших для PlayStation 5, однако её система сохранений далека от идеала. Единственный способ сохранить свой прогресс в настоящее время – перевести консоль в режим покоя, но даже так игрок не может обезопасить себя от перезапуска циклов, поскольку консоль автоматически обновляет программное обеспечение, даже будучи в спящем состоянии. Как бы то ни было, финская студия Housemarque всё ещё ищет решение, которое могло бы удовлетворить игроков.

Информационный портал Axios цитирует маркетингового специалиста Микаэля Хавери (Mikael Haveri), который говорит, что студия изучает возможность улучшения ограниченной системы сохранения игры, однако, она ещё не определилась с тем, как именно это должно быть реализовано. Иными словами, не ждите каких-то изменений в ближайшем будущем. Кроме того, команда активно работает над неким новым контентом, обновлениями и исправлениями. Так что, велика вероятность, что в этом году ими будет выпущено DLC. Или же авторы ограничатся вводом нового оружия, артефактов и противников, что тоже по-своему хорошо.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 21 мая 2021, 05:14
Отправлено #48


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Returnal получила патч, устраняющий множество известных ошибок

Студия Housemarque представила всеобщему вниманию свежий патч для своего приключенческого шутера Returnal, который с первых дней запуска страдал от проблем технического характера. Некоторые из них были успешно решены, однако игра по-прежнему далека от идеала. Свежее обновление с порядковым номером 1.3.7, ставшее доступным для загрузки, обещает устранить ряд недостатков. Например, ошибку со звуком, из-за которой у некоторых игроков возникали внезапные громкие шумы.

Другой проблемой стало отсутствие у владельцев игры возможности взаимодействовать с трупами погибших разведчиков. По задумке авторов, геймеры должны были собирать с трупов предметы или мстить убийцам за их смерть, однако многие жаловались, что за всё время, проведенное в Returnal, им так и не удалось встретить ни одного такого трупа. Что ж, теперь они смогут приобщиться к данной механике и самостоятельно оценить её работу.

user posted image


Полный список изменений:

• Исправлена ошибка, из-за которой погибшие разведчики появлялись не так часто, как задумывалось;
• Устранена ошибка, которая награждала игрока паразитом с отрицательным эффектом при взаимодействии с умершими разведчиками;
• Исправлен баг, из-за которого босс Офион мог исчезнуть при использовании Реконструктора во время сражения;
• Устранена ошибка звука, вызывающая громкие шумы во время боя;
• Частота, с которой игроки застревали при перемещении из одной комнаты в другую, сведена к минимуму;
• Выявлены и устранены проблемы, которые могли привести к возникновению чёрного экрана;
• Внесен ряд изменений, устраняющих сбои во время игрового процесса.

Впрочем, есть несколько вещей, которые данный патч не исправляет, а именно отсутствие функции сохранения и сниженную частоту возникновения осколков амулета. Обе проблемы по-прежнему актуальны, поэтому игрокам приходится использовать спящий режим и знакомиться с истинной концовкой игры на YouTube. Студия прекрасно знает о существовании этих проблем и обещает что-нибудь придумать в ближайшем будущем.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 21 мая 2021, 05:14


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 25 мая 2021, 04:53
Отправлено #49


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Трейлер Returnal с живыми актёрами

Returnal – это игра, использующая систему циклов: главная героиня, Селена, оказалась в пространственно-временной петле, которая не даёт ей погибнуть. Между циклами пугающий мир Атропоса меняется, вынуждая игроков действовать осторожно и адаптироваться к новым условиям. И несмотря на то, что игра уже вышла и многие успели в неё поиграть, студия Housemarque и издательская компания Sony Interactive Entertainment решили опубликовать в сети трейлер с живыми актёрами, который рассказывает о сильных сторонах проекта.

Примечательно то, что в нём снялись сами создатели игры: руководитель проекта Гарри Крюгер (Harry Krueger) и специалист по маркетингу Микаэль Хавери (Mikael Haveri). Парочка неспешно исследует заснеженный лес, попутно рассказывая об особенностях игры, пока не замечает, что она и сама оказалась в таинственной петле. Вероятно, это лучшее видео по Returnal на сегодняшний день, способное наглядно продемонстрировать всё, чем может похвастаться данная новинка.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Среда, 26 мая 2021, 21:23
Отправлено #50


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Получил платину. Наиграно больше 120 часов. Хочу ещё, но нужна мотивация. Можно было бы, конечно, гриндить записи в базу знаний (о монстрах, экипировке, артефактах и т.д.), но там настолько медленно, что на мотивацию не годится. Буду ждать DLC и новых режимов игры, если они последуют.

Для меня Returnal - кандидат на игру года. Великолепная атмосфера, глубочайший лор, в котором можно копаться днями напролёт, подмечая мелкие детали, и самое главное - шикарнейший геймплей, который не надоел до сих пор. Пожалуй, лучший шутан от третьего лица, который я когда-либо играл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 15 июня 2021, 00:55
Отправлено #51


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Для Returnal вышел большой патч, исправляющий многие недочёты

Студия Housemarque выпустила для Returnal огромный патч с порядковым номером 1.4.0., размер которого составляет 5.6 GB. Он исправляет многие проблемы, с которыми столкнулись игроки в ходе прохождения сюжетно-ориентированной экшен-игры. Например, повышает частоту, с которой можно встретить редкие аудиологи под номерами 9, 34, 35 и 46; даёт возможность найти потерянный шифр для трофея; исправляет проблему с рассинхронизацией звука в одном из финалов; повышает ценность предметов, выдаваемых в награду за свершенное возмездие; а также налаживает работу карт активности.

Кроме того, разработчики исправили некоторые проблемы, связанные с трофеями, улучшили работу тактильной обратной связи DualSense, произвели перебалансировку врагов, оружия и боссов, устранили мелкие недочёты в пользовательском интерфейсе, звуковом сопровождении и других аспектах игры. С полным перечнем изменений можно ознакомиться на сайте разработчика. Выход данного патча – это отличная возможность вернуться и завершить повторное прохождение игры, особенно если оно сопровождалось техническими проблемами.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 06 июля 2021, 17:15
Отправлено #52


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Для Returnal вышло обновление с порядковым номером 1.4.1

Приключенческая игра Returnal в данный момент находится в гораздо лучшем состоянии, чем на запуске, так как за минувшие месяцы студия Housemarque выпустила множество обновлений, исправляющих даже самые редкие и незначительные проблемы. Как бы там ни было, разработчики продолжают полировать собственный проект, в связи с чем ими был выпущен патч с порядковым номером 1.4.1.

В своём блоге авторы подробно расписали, что именно привносит новое обновление. К примеру, оно исправляет редкую проблему с повреждением сохранённых данных, некоторые ошибки, связанные с ежедневными испытаниями, и визуальный баг, возникающий при сканировании предметов. Кроме того, игроки получили, наконец, возможность разблокировать некоторые сюжетные трофеи по завершению третьего акта. Так что теперь можно смело сбрасывать прогресс и возвращаться к первым трём актам, если в них остались какие-то незаконченные дела.

Полный список изменений:

• Трофеи: «Выживание на Атропос», «Возвращение домой» и «Грехи матери» можно разблокировать в ходе перепрохождения третьего акта;
• Ежедневные испытания: Исправлена редкая проблема, которая не позволяла игрокам завершить испытание в «Расколотых пустошах»;
• Ежедневные испытания: Устранена случайная проблема, из-за которой игрок получали не тот лут в ежедневном испытании;
• Устранена проблема, которая в редких случаях могла привести к повреждению файлов сохранения;
• Исправлен визуальный баг, возникающий при сканировании новых предметов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 02 октября 2021, 19:31
Отправлено #53


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Любопытная статистика Returnal

С момента выхода Returnal на PlayStation 5 прошло 155 дней. По этому случаю студия Housemarque решила опубликовать в сети статистические данные, которые могут заинтересовать поклонников этой замечательной приключенческой игры. За минувшие месяцы геймеры успели наиграть 10.8 миллионов часов, попутно умертвив 2.2 миллиарда противников. 18.3 миллиона астронавтов отдали свои жизни при исполнении служебных обязанностей. Самая частая причина смерти – встреча с недругом, названным Керберониксом. Для борьбы с Атропосовской флорой и фауной игроки активнее всего использовали Тахиоматический карабин.

user posted image


Кроме того, разработчики опубликовали потрясающие концепт-арты, нарисованные художником Виром Хокканеном (Veera Hokkanen). Все желающие могут ознакомиться с ними на страницах ArtStation. Напоминаем, что ещё в мае авторы заявляли о работе над неким новым контентом для игры. Многие тогда предположили, что Housemarque работает над сюжетным расширением, которое позволит ещё больше углубиться в историю Returnal и события, связанные с прошлым Селены. Будут ли авторы развивать своё детище или переключат внимание на что-то совершенно иное – узнаем в ближайшие месяцы.

» Нажмите, для открытия спойлера «


user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 02 октября 2021, 19:32


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 27 октября 2021, 02:35
Отправлено #54


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Фоторежим и приостановка цикла в свежем обновлении Returnal

Последние несколько месяцев студия Housemarque с большим интересом наблюдала за тем, как игроки продираются сквозь недружелюбный мир Атропоса в погоне за «Белой тенью». По словам креативного директора студии Гарри Крюгера (Harry Krueger), игроки очень тепло приняли Returnal. Это позволило авторам немного расслабиться и углубиться в разработку масштабного обновления, которое станет доступно для загрузки 26 октября 2021 года.

user posted image


Приостановка цикла

Пожалуй, самым главным нововведением, о котором просило множество игроков, стала механика приостановки цикла. Она даёт возможность ставить игру на паузу и выключать консоль без необходимости сбрасывать прогресс. Причём останавливать игру можно в любое время – система запоминает состояние игры и создаёт ключевую точку, которая автоматически удаляется после возвращения. Если игрок захочет вновь выйти из игры, то создастся новая точка, учитывающая его текущий прогресс. Правда, существуют ситуации, когда приостановка невозможна, например, во время битв с боссами, в ходе воспроизведения роликов, в сюжетных сценах от первого лица и во время сражений. Это сделано для того, чтобы не нарушать целостность восприятия подобных моментов, так как, по мнению сотрудников Housemarque, подобные паузы могут ослабить эмоциональный отклик.

user posted image


К тому же, подобный подход не лишает игру духа «roguelike», а также ощущения «высоких ставок». Одновременно с этим он делает её прохождение комфортным для тех, кто хотел бы пройти игру с перерывами. Так что теперь, когда реальная жизнь захочет вырвать игроков из длительного забега по Атропосу, они смогут приостановить цикл, чтобы вернуться к нему в более подходящее время.

user posted image


Фоторежим

Вторая вещь, которая больше всего интересовала игроков, – это фоторежим. Путешествие Селены по Атропосу наполнено множеством ярких событий, которые хочется запечатлеть каким-либо образом. Что ж, новый фоторежим позволит приостановить игру и в деталях изучить противостояние героини агрессивным формам жизни, а также мрачную красоту этого загадочного мира.

user posted image


Поставить игру на паузу можно в любой момент, кроме сюжетных сцен от первого лица. Пользователи смогут свободно перемещать камеру и подбирать подходящие ракурсы с помощью аналогов DualSense, и адаптивных триггеров.

Создав идеальную композицию, можно перейти к расширенным настройкам, выбрав фокусное расстояние, диафрагму, насыщенность или контрастность. Здесь также есть возможность выстроить подходящее освещение для сцены, наложить фильтр, использовать рамку или подобрать цветовой эффект. Всё это обязательно пригодится для того, чтобы сделать снимок максимально насыщенным и атмосферным.

user posted image


Если всё выстроено как надо, то можно убрать с экрана системные надписи и сохранить снимок с помощью кнопки «Create» на беспроводном контроллере DualSense. Чтобы поделиться получившимся результатом с друзьями и другими игроками, необходимо воспользоваться социальными функциями PlayStation 5. Разработчики надеются, что все эти нововведения придутся игрокам по душе и с нетерпением ждут пользовательских шедевров.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 27 октября 2021, 03:30


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Среда, 27 октября 2021, 03:28
Отправлено #55


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





То есть нового контента не будет? Они всё это время пилили паузу и фоторежим? Мне нужен повод снова поиграть в Returnal smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 27 октября 2021, 03:32
Отправлено #56


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kislorod @ Среда, 27 октября 2021, 04:28)

То есть нового контента не будет? Они всё это время пилили паузу и фоторежим? Мне нужен повод снова поиграть в Returnal smile.gif
*


Я думаю, одно другому не мешает. У той же Horizon Zero Dawn сначала появился фоторежим, а только потом сюжетное дополнение. Разрабатывались эти вещи параллельно.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 27 ноября 2021, 00:49
Отправлено #57


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Housemarque тизерит что-то, связанное с Returnal

Те, кто давно следят за успехами Housemarque, знают, что студия очень любит поддерживать свои игры после запуска. Так было с Dead Nation, Alienation, Resogun и другими проектами. Однако вряд ли кто-то станет отрицать, что из всех игр именно Returnal является наиболее подходящей для выпуска каких-либо сюжетных расширений. За последнее время для игры было выпущено множество обновлений и улучшений. Авторы повысили частоту нахождения предметов, добавили фоторежим, а также внедрили функцию приостановки цикла, о которой поклонники просили со дня запуска игры. И хотя работа над игрой ведётся постоянно, никакого сюжетного дополнения до сих пор представлено не было.

Но всё изменилось, когда в минувшую пятницу финская студия внезапно опубликовала загадочный пост в социальной сети Twitter. В посте содержится изображение с незнакомой каменной статуей на переднем плане и неизвестной локацией на заднем. Изображение сопровождалось сообщением: «Атропос?». Если речь действительно идёт о дополнении, то, судя по всему, в будущем Селена покинет пределы Атропоса и продолжит вести свою борьбу на соседних небесных телах. Например, на находящемся неподалёку спутнике или погасшей звезде. И не стоит забывать, что в ближайшие несколько недель состоится церемония награждения The Game Awards, на которую также были приглашены представители PlayStation Studios. Вполне возможно, что грядущее сюжетное дополнение будет анонсировано прямо во время мероприятия.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 марта 2022, 04:34
Отправлено #58


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Расширение Returnal: Ascension добавит в игру кооперативный режим и башню Сизифа

Во время показа State of Play студия Housemarque представила публике масштабное расширение Ascension, созданное специально для приключенческой игры Returnal. Разработчики и прежде выпускали всевозможные обновления, но они, по большому счёту, лишь исправляли некоторые недочёты. Однако на сей раз они решили внедрить в игру целых два новых режима, которые станут доступны всем владельцам Returnal в конце текущего месяца.

Кооператив

Несмотря на то, что Returnal задумывалась как одиночная игра с небольшим сетевым функционалом, поджидающие игроков враждебные сущности, чаще всего превосходящие их числом, подтолкнули авторов к внедрению полноценного мультиплеера. Чтобы уравнять шансы, разработчики решили добавить кооперативный онлайн-режим для двух игроков. С его помощью геймеры смогут объединить свои усилия и бросить вызов тем силам, что противостоят им на Атропосе.

Зайдя в портал Хронозиса, расположенного рядом со звездолётом Селены (и в некоторых других местах), у игроков будет возможность создать или присоединиться к публичному циклу. Все желающие смогут выбрать закрытый тип игры и завершить игру в компании с другом. Как только соединение будет установлено, игрок увидит Селену из другой временной шкалы. Он сможет поделиться с ней информацией об основных задачах и начать совместное путешествие.

user posted image


В кооперативном режиме действуют те же правила, что и в одиночном. Но если игроки окажутся слишком далеко друг от друга, то игра автоматически притянет их. Это делается для того, чтобы внимание игроков было сфокусировано на совместном приключении, и чтобы оба игрока ощущали формирующуюся между ними неразрывную связь. Если один из путешественников будет свален с ног, то у другого будет шанс поднять его. Но следует быть осторожным, поскольку процесс оживления требует времени, а враги предпочитают не церемониться и не ждать, когда напарники приведут друг друга в чувства.

Помимо совместного прохождения сюжетной кампании и чувства товарищества, кооперативный режим может предложить новичкам возможность продвинуться вперёд в том случае, если кто-то из них застрял на определенном боссе или биоме. В таком случае привлечение другого игрока позволит положить конец трудностям и узнать, что же на самом деле случилось с Селеной и Белой Тенью. Но стоит помнить, что прогресс привязан к тому, кто создаёт игру. Те, кто предпочитает помогать остальным, смогут оставить при себе кое-какие данные, например, найденные аудиодневники и ксеноглифы. Кроме того, с каждой пройденным уровнем они будут повышать ранг разведчика, отображающийся в профиле.

user posted image


Башня Сизифа

Одной из основных задач, которую сотрудники Housemarque поставили перед собой во время разработки Returnal, было добиться баланса между интенсивным экшеном, исследовательским процессом и захватывающей историей. Процедурно генерируемые биомы Атропоса предлагают пользователям нетривиальную задачу – выжить и докопаться до самых тёмных тайн этого мира, однако благодаря расширению Ascension в Returnal будет добавлен совершенно новый контент и новый способ взаимодействия с миром.

Башня Сизифа – это своеобразная дань памяти аркадным играм, на создании которых студия Housemarque съела собаку. Фактически это бесконечный режим, в котором игроки смогут бросить вызов своим навыкам, поднимаясь выше и зачищая один этаж за другим. В трагической истории Сизифа восхождению нет конца, поэтому игроки обязательно встретят свою кончину, ведь с каждым разом игра будет становиться всё сложнее. Вопрос только в том, как далеко они смогут зайти, прежде чем башня сломит их тело и дух?

user posted image


Одним из главных мотиваторов для продвижения вперед в Returnal выступает чувство выполненного долга. Эта формула применима и к башне. Каждый цикл завершается встречей с Алгосом и тот всякий раз будет становиться сложнее и агрессивнее. В отличие от сюжетной кампании, башня Сизифа работает по аркадным правилам. Здесь есть множитель очков, который можно поддерживать, устраняя противников и избегая попаданий, а также таблица лидеров, которая позволит отслеживать свой прогресс и делиться успехами с друзьями. В башне тоже есть небольшие ответвления, секретные помещения и срезы, однако во главе угла стоит не исследовательский процесс, а выживание, демонстрация мастерства и целенаправленное продвижение.

Игроки, прошедшие кампанию и раскрывшие тайны Атропоса, найдут в Башне Сизифа много нового контента: новых противников, босса и различные предметы, а также новые детали истории, которые расположены на разных этажах. Разработчики решили не вдаваться в детали, а лишь намекнули, что спрятанные в башне данные позволят узнать больше о прошлом Селены и её душевном состоянии, а также взглянуть на ситуацию под несколько иным углом.

Студия Housemarque надеется, что игрокам понравится расширение Ascension, которое, как уже говорилось выше, станет доступно для загрузки в текущем месяце. Разработчики вложили в него много любви и они верят, что новый контент подтолкнёт многих пользователей к идее продолжить исследование загадочного Атропоса.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Четверг, 10 марта 2022, 11:00
Отправлено #59


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 574
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Ну наконец-то повод вернуться в эту игру. Если позволят...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 марта 2022, 21:39
Отправлено #60


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 288
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kislorod @ Четверг, 10 марта 2022, 12:00)

Ну наконец-то повод вернуться в эту игру. Если позволят...
*


Я думаю, что башня Сизифа у нас точно будет, а вот кооператив могут обрубить.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 01 мая. 2024, 03:07
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.