Версия для печати темы
GBX.ru _ Флейм _ А кто подкасты PodCast записывает?
Автор: Don Вторник, 30 апреля 2013, 20:29
Собсно... пилотный подкаст на тему GAMEDEV
раз уж я... не делаю игры так часто и так быстро, как хочется...
то вот хоть запишу
http://gamedev.rpod.ru
прошу прослушать. Там 2 минуты
Автор: BoBeR Вторник, 30 апреля 2013, 20:32
А де сами игры? скрины там, описание, всё такое.
Ну и слова так резко закончились, капец. Муза всё обрубила.
Автор: qrlife Вторник, 30 апреля 2013, 20:38
Голос приятный, если честно не знал, что на gbx сидят такие люди
Что планируете в дальнейшем, а именно, какие темы подкастов?
Да музыка действительно неожиданно началась.
Лучше бы она в начале была, секунд на 10
Автор: Don Вторник, 30 апреля 2013, 20:39
ну те игры есть в википедии и прочем..
я о них не хочу особо говорить.
вот ... например Грум http://deka18.tsk.ru/er/agat/Gamez2/IMA2.shtml
а тут что-то с кодировкой )) http://agat9.narod.ru/HALL.HTM
хочется говорить об инди играх и идеях для них.
вот сейчас с подмастерьем(это помощник)
на летнюю школу программистов разрабатываем проект для мастерской, где дети 6-8 классов будут кодить...
надо сделать нечто такое же интересное как игра, но не игру
мы в.. ступоре ))) хех. хотели сетевые танчики. но типа запретили.
Автор: BoBeR Вторник, 30 апреля 2013, 20:40
Ок, старые игры - понятно. А новые где? 15 лет ничего не выходило?
Автор: Don Вторник, 30 апреля 2013, 20:41
QUOTE (qrlife @ Вторник, 30 апреля 2013, 23:38)
Голос приятный, если честно не знал, что на gbx сидят такие люди
Что планируете в дальнейшем, а именно, какие темы подкастов?
ну спасиб. Мне мой голос кажется мде... ))) не очень, в общем.
основные темы... - идеи для игр. Рассказ о реализации тех или иных моментов на уровне алгоритмов (на пальцах)
просто душа горит .. требует игродела
BoBeR : нууу )))
полноценного уже лет 10 не выходило. Не считая конкурсов игровых (где я почти не кодил, а выступал как артист или дизайнер).
вот новее http://www.famesoft.ru/
а ту, Супер Винни... 95го.. она бесплатно тут доступна
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44126
Так вот. Хочу раскачаться и кодить. А то выходит, что я только летом, на летних школах вместе с детьми кодЮ
роботов, симуляторы экосистем, луноходы... э.. исполнителей )) и прочее.
----
и это.. некрофилии - про старые игры не будет.
что о них писать? популярны были в свое время.
я на самом деле приберег.. скриншотики и прочее можно по одному выкладывать из разных мест... в след выпусках. Но что было,то прошло.
Автор: BoBeR Вторник, 30 апреля 2013, 21:16
Можно игру на 16-битку накодить? Или раскодить так, чтобы кадры анимации вставить, например?
Автор: AkuSoul Вторник, 30 апреля 2013, 21:50
Голос приятный. Дикция норм. Рассказываешь с эмоциями, слушать хочется. Продолжай!
Автор: Manwe Вторник, 30 апреля 2013, 22:24
http://scene.rpod.ru
...ух, "Агат" и Рапира
а музыку лучше тихонько в фон под голос подкладывать
Автор: Don Вторник, 30 апреля 2013, 23:44
опа! подписался )))
да надо... надо подкладывать ))
но не поверишь - я так спешил, чтобы вдохновение не покинуло..
» Нажмите, для открытия спойлера «
и тут понеслось
после записи голоса стал искать конверторы трекинговой музыки в WAV
у меня вся игровая музыка - трекинговая. Друзья до сих пор пишут так. )
В общем... нашел конвертор. стал искать музыку.. она вся пожата и запакована в мой особый проприетарный формат )) ... нашел с горем пополам одну мелодию. А она такая "для странички с high score" думал как из нее джингл сделать... да фиг там ))
в общем, нулевой задел положен. можно подумать и сделать получше )
и RTFM по Sound Forge 10 не помешает.
PS я знаком лично со всеми основными разработчиками софта под Агаты... (кроме покойного ак.Ерошова)
в т.ч. музыкантов, которые умудрялись на агатовской пищалке делать 4-голосый синтезатор.
у них в Новосибирске были и спец муз. платы.. ну это про агаты можно почитать.
с трекерной музыкой я столкнулся на MSX1 / MSX2 (если ее так можно назвать. В играх - портах.. с чего-то типа спектрума)
в общем, моё это )
долго мне до твоего подкаста "влияние трекинговой музы на восприятие" или что там.. но не буду торопиться. По порядку все.
Автор: Manwe Среда, 01 мая 2013, 07:20
Буду с удовольствием слушать!
Помню, у нас в 135-ой школе были Агаты, нас пару раз пускали в Lode Runner поиграть, а предмет "информатика" был только у старшеклассников. А потом уже в другой школе стояли БК-0010 с ДВК-2М, и там уже со средних классов информатика начиналась (специализация школы).
P.S. не забывай в этой теме и в twitter анонсировать новые выпуски!
Автор: Hahahoj Среда, 01 мая 2013, 07:42
QUOTE (BoBeR @ Вторник, 30 апреля 2013, 20:40)
Ок, старые игры - понятно. А новые где? 15 лет ничего не выходило?
http://gbx.ru/index.php?showtopic=69649&hl=
http://gbx.ru/index.php?showtopic=68493&hl=
http://wiz.rusbase.net/forum/viewtopic.php?p=21
Единственное оставшееся на тьюбе видео - по ходу Кваз убил свой аккаунт и видео, которое было к нему привязано.
http://www.youtube.com/watch?v=x2tGp48QbGI
Автор: Don Среда, 08 мая 2013, 22:18
Спасибо!!!
И тогда еще 1 PodCast... http://gamedev.rpod.ru про игру Rock Stalker и трудное детство
Если даже так нормально, то я спокойно смогу продолжить
(исторические сюжеты скоро закончатся, включим режим DREAMING: ON)
Послушал Manwe и решил сказать слово )
Автор: Manwe Пятница, 06 сентября 2013, 09:15
А вот вам от меня новый видеоподкаст: http://scene.rpod.ru/308737.html
Там ближе к концу конкретно про gamedev
Автор: Shoogo Пятница, 06 сентября 2013, 11:46
А я и забыл про адвенчуру в стле майнкрфта, она вышла?
Автор: Griever Пятница, 06 сентября 2013, 12:14
QUOTE (Don @ Вторник, 30 апреля 2013, 20:41)
и это.. некрофилии - про старые игры не будет.
что о них писать? популярны были в свое время.
Как так??
Я большой, огромный фанат "Ниггеров против Сатаны", было бы очень интересно услышать
Имхо, великая игрушка, с удовольствием бы купил переиздание под современные ОС/мейкер или мобилки...
Автор: Manwe Суббота, 19 октября 2013, 14:45
Новый подкаст: "Игры. Взгляд в будущее"
http://scene.rpod.ru/312772.html
Автор: Manwe Пятница, 13 декабря 2013, 11:27
Интересный подкаст обнаружил:
http://www.youtube.com/watch?v=I7AucvGHExc
Автор: Manwe Вторник, 12 января 2016, 22:05
Мой друг и коллега Андрей Литвинов - композитор, звукорежиссёр, выдающийся мелодист - озвучил почти 300 компьютерных игр. В этом интервью он рассказывает как попал в игровую индустрию и прошёл путь от демосцены на 8-битном ZX Spectrum до создания собственных игр на PC.
https://www.youtube.com/watch?v=2EVCguBZEKU
Автор: kukuruka Вторник, 12 января 2016, 22:09
Manwe
эх, в apple podcasts бы твой scene со всем архивом!
во времена rpod.ru заслушивался ими, конечно
до сих пор tobiah - ready в плеере с тех времен
Автор: Manwe Вторник, 12 января 2016, 22:48
QUOTE (kukuruka @ Вторник, 12 января 2016, 22:09)
Manwe эх, в apple podcasts бы твой scene со всем архивом!
во времена rpod.ru заслушивался ими, конечно
до сих пор tobiah - ready в плеере с тех времен
Научите кто-нибудь как это можно сделать
Кстати, вместе с Андреем Литвиновым мы вместе писали музыку, например, к этой игре: http://www.bigfishgames.com/games/5193/be-richer/.
Автор: kukuruka Вторник, 12 января 2016, 22:57
QUOTE (Manwe @ Вторник, 12 января 2016, 22:48)
Научите кто-нибудь как это можно сделать
Кстати, вместе с Андреем Литвиновым мы вместе писали музыку, например, к этой игре: http://www.bigfishgames.com/games/5193/be-richer/.
http://www.apple.com/ru/itunes/podcasts/specs.html
Автор: Anders Вторник, 29 марта 2016, 23:47
Слушай, Manwe, а где можно найти полный список твоих подкастов про сцену? Видел раньше в itunes, теперь нет. А на остальных каналах только выборочные выпуски. Rpod вообще закрыт(