Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Helldivers 2, Всеми любимый кооперативный шутер возвращается!

Lock_Dock122
post Четверг, 14 марта 2024, 08:35
Отправлено #21


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте о том, как Arrowhead Game Studios превратила оригинальный твин-стик шутер Helldivers в блокбастер для PlayStation 5

Helldivers 2 очень успешно стартовала в начале февраля, завербовав в ряды Адских Десантников миллионы игроков. Этот кооперативный шутер от третьего лица, наполненный опасностями, экшеном, юмором и сюрпризами, уже успел стать одной из самых обсуждаемых игр текущего года. Но, несмотря на очевидный успех, оказалось, что многие люди не знакомы с оригинальной игрой, которая дебютировала в 2015 году и которая всё ещё активна. Она представляет собой кооперативный многопользовательский твин-стик шутер, наполненный экшеном, интенсивными сражениями и множеством сложных ситуаций, в которые разработчики любят помещать игроков.

В связи с этим представители PlayStation Blog решили немного пообщаться с генеральным директором Arrowhead Game Studios Йоханом Пилестедтом (Johan Pilestedt), а заодно поинтересоваться у него, как происходил процесс переноса и адаптации оригинальной задумки из изометрии в вид от третьего лица.

user posted image


– Как команда отнеслась к ошеломительному успеху Helldivers 2?

– Мы были в восторге! Вообще за всё то время, что мы существуем на рынке, а это без малого 15 лет, интерес к создаваемым нами играм только растёт. Было здорово увидеть такое признание у такого количества игроков.

– Почему вы выбрали вид от третьего лица?

– После успешного запуска оригинальной Helldivers, мы поняли, что хотим взглянуть на этот мир под новым углом, добавив вид от третьего и от первого лица. Мы никогда не ориентировались исключительно на игры с видом сверху и всегда были открыты для экспериментов. И когда у нас появился шанс взглянуть на эту вселенную глазами Адского Десантника – мы решили его не упускать и сделать всё возможное, что игроки смогли это увидеть вместе с нами.

user posted image


– Чувство опасности и некоего хаоса всегда была частью этой серии. Унаследовал ли сиквел эти черты?

– Создать ощущение хаоса было довольно трудно при разработке Helldivers 2. Дело в том, что в оригинальной игре все члены команды разделяют один и тот же экран, соответственно все они помещены в одинаковые условия. В Helldivers 2 у каждого игрока своё собственное восприятие развертывающихся перед ним событий. У обоих подходов есть свои плюсы и минусы. Поскольку Helldivers – это игра, в которой основной упор делается на командные действия, мы столкнулись с проблемой разобщённости на ранних этапах разработки.

Решить её мы смогли с помощью так называемых «водопоев» – мест, в которых игроки собираются вместе, чтобы пополнить запасы, выполнить задачу и так далее. Когда мы разрабатывали игру, то учитывали, что иногда игроки будут делиться на группы, собирать образцы после смерти товарищей и вызывать подкрепления. По моему мнению, хорошая кооперативная игра заставляет игроков играть вместе, но отличная заставляет игроков хотеть играть вместе. В Helldivers 2 должно быть такое ощущение, будто вы спускаетесь в тёмный подвал и вам всегда нужно, чтобы кто-то был рядом, чтобы вас подстраховать. И мы смогли добиться этого, создав ощущение, что ни один человек не может сделать это в одиночку – даже несмотря на то, что некоторые отважные безумцы порой справляются с этим.

user posted image


– Какие из идей оригинальной Helldivers нашли своё отражение в сиквеле?

– Изначально мы хотели вообще отойти от корневой системы. Наша философия такова: создавайте, а не подражайте, глубоко вникайте и действуйте исходя из обстоятельств. Первая Helldivers черпала вдохновение из реальной жизни и опыта военных симуляторов, что неплохо сочеталось с тематикой инопланетного вторжения. Однако изометрическая перспектива не позволяла добиться захватывающего игрового опыта. Для сиквела мы решили переориентироваться на вид от третьего лица, оставив несколько ключевых функций: интуитивность игрового процесса, повышенную интенсивность боёв, бессистемность происходящего и дружественный огонь. Мы всегда знали, что хотим добиться противостояния хрупких людей с мощными инструментами против и численно превосходящего противника, уязвимого только для тяжёлого оружия. Возможность ощущать себя человеком – ключевая составляющая Helldivers.

user posted image


– Есть ещё один важный элемент обеих игр – дружественный огонь. Он может стать источником веселья или обернуться головной болью для всей команды. Как вы относитесь к этому элементу игры и почему делаете на него такой упор?

– Когда мы создаём игры, то стараемся делать так, чтобы они были максимально правдоподобными. В игровой мире всё должно быть последовательным, соответственно, было бы странно, если бы выпущенная вами пуля просто прошла сквозь другого игрока и не навредила ему. Если ваши снаряды убивают врагов, а враги убивают вас, то логика подсказывает, что ваши снаряды также должны быть способны убивать и ваших друзей. Это систематический подход к геймдизайну, в котором существует свой набор правил, распространяющийся на всех обитателей игрового мира, за незначительным исключением.

Дружественный огонь усложняет игровой процесс, поэтому игрокам приходится оценивать обстановку и думать во время сражений. Это не значит, что они должны постоянно ломать голову, как им поступить и что сделать, достаточно быть внимательным и осторожным. Также необходимо уметь импровизировать и подходить к решению проблем творчески. Кроме того, игроки часто веселятся, когда случайно взрывают своих товарищей – в этом отчасти отражён чёрный юмор, присущий нашим играм. Однако не стоит забывать, что наличие дружественного огня делает игроков по-настоящему интерактивной частью игрового мира, которая играет важную роль в позиционировании и единении членов отряда.

user posted image


– Стратегемы – одна из главных составляющих серии Helldivers. Эти мощные инструменты позволяют призывать на поле боя вспомогательное оружие, технику и припасы. Как зародилась эта механика и получила ли она развитие в сиквеле?

– Многие из имеющихся в Helldivers стратегем были вдохновлены примерами из реальной жизни. Мы черпали вдохновение отовсюду, из фильмов о войне, поп-культуры и других направлений. Мы брали за основу оружие и предметы из нашего мира, а затем адаптировали их под вымышленный, стараясь придать им достоверный вид. Особенно по части механик, ведь от того, как хорошо работает стратегема, будет зависеть частота её использования. В целом, стратегемы разрабатываются нами итеративно. Мы играем в игру и нам приедается тот набор, который у нас есть, поэтому мы придумываем что-нибудь новенькое.

Иногда у кого-то из членов команды появляется идея. Например, создать боевую машину или что-то более продвинутое. Скажем, идея с проектированием того же Exo-44 началась с простого вопроса: "А почему бы нам не добавить в игру робота? Разве это не было бы круто?". Сразу же вслед за этим появились другие: "А как бы выглядел футуристический экзоскелет в этой вселенной? Каким было бы его вооружение? Есть ли у него слабые стороны?". В общем, это часть творческого процесса, направленная на то, чтобы создавать достоверные элементы, усиливающие погружение игрока в эту вселенную.

user posted image


– Что будет дальше с Helldivers 2?

– Мы много чего заготовили для будущих обновлений. Игра была изначально спроектирована так, чтобы постоянно расширяться и улучшаться. И хотя планы у нас наполеоновские, мы пока что не готовы о них говорить, поскольку хотим, чтобы многое из этого стало для игроков неожиданностью. Единственное, что я могу сказать – у нас есть огромный список идей, призванных улучшить игровой опыт, плюс мы получаем множество отзывов, так что в скором времени мы внесём ряд изменений.

– Есть какие-то советы для новичков?

– Что касается советов для новичков, то у меня есть один: приходите с открытым сердцем, будьте добры и вносите свой вклад в общее дело. У нас очень весёлое комьюнити, где все сражаются на одной стороне. Мы бы хотели, чтобы вы распространяли демократию вместе с нами. А ещё у нас заготовлено для вас множество сюрпризов, так что вы никогда не будете знать, что случится дальше – так что смело приобретайте Helldivers 2 и создайте свою историю Галактической войны.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 27 марта 2024, 09:31
Отправлено #22


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Helldivers 2 появился самозванец, прикрывающийся именем игрового мастера Джоэла

Игроки, коротающие время в Helldivers 2, уже не раз рапортовали о встрече с игровым мастером Джоэлом, который делился с ними несанкционированным оружием и снаряжением, не доступным другим Адским Десантникам. В число такого оборудования входили новые мехи, доселе невиданные стратегемы и даже бронетранспортёры. Предполагалось, что всё это проделки самих разработчиков, которые проводят таким образом публичное тестирование новых устройств, но, как оказалось, авторы не имеют к этому Джоэлу никакого отношения. Вполне возможно, что мы имеем дело с датамайнером или группой датамайнеров, которые научились обходить защиту Arrowhead Games Studios и делиться с игроками своими находками.

Один из сотрудников Arrowhead Games Studios, Джоэл Соурс (Joel Source), сообщил, что в игре действует как минимум один такой датамайнер и он, конечно же, никаким боком не относится к самой студии. Это стало очевидным после того, как группа игроков, отправившаяся на задание по уничтожению фабрик по производству Автоматонов, встретила ненастоящего Джоэла. Он не только был вежлив и помогал Адским Десантникам в сражении, но и подарил группе бронетранспортёр, после чего без лишних слов покинул игру. Короткий клип с этим событием быстро стал вирусным и облетел весь интернет. В конечном счёте, он дошёл и до самих разработчиков, которые решили прокомментировать эту ситуацию.

По их словам, настоящий Джоэл слишком занят, чтобы коротать время с игроками в живых матчах, чем, конечно же, решил воспользоваться его двойник. Более того, игровой мастер не сильно переживает по этому поводу, поскольку единственное намерение его дубликата состоит в том, чтобы дарить другим игрокам веселье и радость. Это да цель и тот идеал, который они оба разделяют. Конечно, это не значит, что Arrowhead Games Studios не работают над укреплением защиты и скрытием от посторонних глаз используемых датамайнерами ресурсов, но они не испытывают по этому поводу каких-то негативных эмоций. Тем более, что все в данном случае трудятся на благо Суперземли и несут демократию в самые отдалённые уголки космоса.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 29 марта 2024, 09:39
Отправлено #23


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Тяжёлый пулемёт и энергетическая ракетница были добавлены в Helldivers 2 в качестве оружия поддержки

В настоящий момент в Helldivers 2 идёт полноценная наступательная война против Автоматонов, которая требует от Адских Десантников больше усилий. Всё же роботизированные враги, способные шарашить по сеятелям свободы и демократии с больших расстояний, использовать артиллерию, поддержку с воздуха и бронетехнику, в корне отличаются от жуков, которые обычно не доставляют столько хлопот и стараются давить количеством. Чтобы уравновесить шансы, Arrowhead Game Studios добавила в игру два новых стратегемных оружия – LAS-99 Quasar Cannon и MG-101 Heavy Machine Gun.

LAS-99 – это энергетическая ракетница, которая обладает мощным уроном и бесконечным боезапасом, однако её скорострельность оставляет желать лучшего. MG-101 – это крупнокалиберный пулемёт, легко превращающий автоматонов в куски ржавого металла. Единственный его недостаток – серьёзная отдача, мешающая прицельной стрельбе. Оба орудия уже доступны для разблокировки. Стоит помнить, что LAS-99 может перегреваться, а это значит, что на планетах с жарким климатом ракетница будет остывать в два раза дольше, чем на планетах с умеренным или холодным климатом.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 02 апреля 2024, 09:43
Отправлено #24


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игроки добились ещё одного успеха в войне против автоматонов

Галактическая кампания в Helldivers 2, получившая название «Operation Swift Disassembly», всё ещё продолжается. На сей раз основной целью элитным подразделений Адского Десанта стало оттеснение автоматонов к их родной планете и с последующим уничтожением. И хотя война ещё далека от завершения, любители свободы и демократии сегодня могут спать спокойно, получив радостную весть о том, что планета Малевелон-Крик, наконец, была избавлена от коварных и бесчеловечных роботов.

Верховное командование Суперземли объявило о том, что Крик был взят под контроль и что линия фронта сместилась ещё дальше к границам системы. «Примерно два часа назад завершились основные боевые действия на планете Малевелон-Крик», – написали разработчики в социальных сетях. «Мы с гордостью сообщаем, что Суперземля и все её союзники одержали уверенную победу. 1 апреля навсегда останется днём победы и памяти. Сомкнуть ряды, Адские Десантники!».

Малевелон-Крик – планета, которая известная своими крупными залежами родия, добываемого местными колонизаторами. В какой-то момент связь с планетой была утеряна, после чего на неё были переброшены части десантных войск. Многие из них погибли при обороне, а потому командование Суперземли решило сосредоточить всё своё внимание на этом уголке космоса. Адским Десантникам был отдан приказ, сопровождаемый обещаниями выдать дополнительные награды за освобождение планеты.

Элитные войска справились с этой задачей менее, чем за шесть часов, после чего ценные ресурсы вновь оказались на правильной стороне.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 03 апреля 2024, 08:58
Отправлено #25


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Helldivers 2 получила большой патч, повышающий уровень Адских Десантников и добавляющий новые погодные условия

Не успели затихнуть выстрелы и взрывы доносящиеся с Малевелон-Крик, как Arrowhead Game Studios выпустила большой патч с порядковым номером 1.0002, который повышает максимальный уровень Адских Десантников, доводит до ума миссии по спасению гражданских, снижает урон от столкновений с Громилой при использовании EXO-45 «Patriot», увеличивает количество целей на операциях по уничтожению командных бункеров, и, что немаловажно, добавляет парочку новых погодных условий – снежные метели и песчаные бури. Также некоторые игроки рапортуют об увиденных ими боевых шагающих машинах, похожих на AT-AT из вселенной Star Wars, и воздушной поддержке, которую автоматоны охотно вызывают на некоторых миссиях.

user posted image


Полный список изменений:

Общие изменения:

• Повышение максимального уровня Адских Десантников с 50 до 150;
• Новые погодные условия: снежные метели и песчаные бури;
• Изменён тип миссий «Спасите важный персонал»: отныне враги десантируются подальше от ключевой точки, давая Адским Десантникам возможность подготовиться к обороне. Также снижено количество людей, которых нужно спасти на 7, 8 и 9 уровнях сложности;
• Задание «Уничтожьте командные бункеры» требует ликвидации большего количества целей. Взять миссию можно начиная с 5 уровня сложности, а любые негативные модификаторы, которые увеличивали время для использования стратегем, были сокращены.

Оружейные правки:

• Снайперская винтовка APW-1 «Anti-Materiel Rifle» получила прирост к урону на 30%;
• Тяжёлый пулемёт MG101, который был добавлен в игру в ходе развёртывания кампании по борьбе с автоматонами, снизил свою скорострельность: вместо 1200 выстрелов в минуту он выполняет 950 выстрелов в минуту;
• Урон от ракетомёта JAR-5 «Dominator» повысился с 200 до 300;
• Урон от огня увеличился на 50%;
• Экзоскелет EXO-45 «Patriot» пробивает броню только при прямом попадании;
• Прочность средней брони улучшена на 5%, а прочность тяжёлой – на 10%.

Изменения врагов:

• Громила стал наносить меньше урона Адским Десантникам, пилотирующим EXO-45 «Patriot»;
• Выпускаемая жуками кислота стала менее токсичной и убийственной;
• Желчный титан больше не станится при использовании стратегем;
• Падающие с неба мёртвые жуки наносят меньше урона.

Также в игру было внесено множество мелких изменений. Например, на PlayStation 5, наконец, была исправлена ошибка, из-за которой пользователи были вынуждены по новой выбирать оружие, эмоции, голос и так далее. Был устранён баг, из-за которого во время взрыва игроки получали двойной, а то и тройной урон. А, кроме того, враги перестанут проходить сквозь экзоскелет EXO-45 «Patriot», как нож сквозь масло. В ближайшем будущем также будет исправлена ошибка со снежками в версии для PlayStation 5. Напоминаем, что прямо сейчас владельцы консоли рискуют вылететь из игры и лишиться прогресса, если будут пытаться подбирать снежки на зимних планетах.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 04 апреля 2024, 13:23
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Авторы Helldivers 2 почтят память героев, павших на Мэвелон-Крик

Отныне первое апреля станет официальным днём памяти о всех тех храбрых жертвах, которые были понесены на поверхности Мэвелон-Крик в ходе освобождения планеты из-под гнёта автоматонов. Эта битва стала первым действительно сложным противостоянием для игрового комьюнити, принимавшего непосредственное участие в военной кампании. Президент Суперземли подписал указ, который нарекает этот день днём скорби. Заодно он распорядился, чтобы все Адские Десантники получили специальную накидку, которая напомнит им о подвиге, совершенном их погибшими товарищами.

user posted image


Плащ, о котором идёт речь, называется «Месть павшего героя». Описание к нему гласит, что все героически отдавшие свои жизни Адские Десантники продолжают жить в этом плаще. Они направляют тех, кто его носит, ведя прямиком к своим убийцам. Это первая попытка Arrowhead Game Studios вывести происходящее в игре за её рамки, как в своё время поступили создатели The Last of Us, которые каждый год отмечают день вспышки кордицепса, приведшему к массовому заражению грибком и гибели миллионов людей по всему миру.

И, есть вероятность, что попытка окажется удачной, так как к продвижению этого события присоединилась администрация Opera GX, которая разместила в сети дизайн памятной кепки, после чего пользователи стали придумывать футболки и нашивки.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 05 апреля 2024, 07:55
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Helldivers 2 получит новый набор элитного снаряжения 11 апреля

Бесчеловечные автоматоны и вечно голодные арахнидов продолжают пополнять свои ряды новыми разновидностями жуков и боевых машин. Для того, чтобы противостоять этим угрозам Arrowhead Game Studios решила выпустить новый набор элитного снаряжения, который получил название «Democratic Detonation». Он будет включать в себя взрывоопасное оружие, прочную броню, сверхлёгкие плащи и массу приятных впечатлений. Игроки смогут сжечь в адском пламени огромное количество насекомых-переростков, расплавить вражеские машины и разжечь бушующее пламя свободы.

user posted image


Основное оружие

BR-14 «Adjudicator Rifle» – эта бронебойная штурмовая винтовка позволит вынести справедливый приговор врагам человечества с крайне высокой точностью. Военные инженеры рекомендуют использовать её против небольших скоплений противника.
R-36 «Eruptor Rifle» – эта винтовка с ручным затвором стреляет реактивными снарядами, которые при соприкосновении с противником разлетаются во все стороны в виде шрапнели. Так что соблюдайте дистанцию и следите за тем, чтобы поблизости не было никого из ваших сослуживцев.
CB-9 «Exploding Crossbow» – этот арбалет позволит Адским Десантникам понять всю прелесть и мощь взрывающихся стрел. Однако, чтобы пользоваться этим оружием, необходимо учитывать силу гравитации, которая тянет стрелы вниз.

user posted image


Дополнительное оружие и снаряжение

G-123 «Thermite Grenade» – эта маленькая прекрасная вещица может прилипать к различным поверхностям, а затем нагревать их до 2000°C.
GP-31 «Grenade Pistol» – название этого оружия говорит само за себя: это пистолет, стреляющий гранатами. Правда, не стоит забывать перезаряжать его между выстрелами.
«Expert Extraction Pilot Booster» – нужно как можно быстрее убраться с планеты? Этот ускоритель позволит сократить время, которое необходимо спасательному шаттлу для высадки с орбиты. Взяв этот усилитель, игроки смогут вернуться как раз к ужину.

user posted image


Броня

CE-27 «Ground Breaker» – броня средней прочности. «Земля – это всего лишь препятствие, которое ещё не было нами расчищено», – генеральный директор Джанет Джонс, основатель землеустроительного корпуса Суперземли.
CE-07 «Demolition Specialist» – лёгкая и мобильная броня. Первоначально этот костюм использовался лунными терраформистами, но был переделан под военные нужды из-за своей способности выдерживать резкие перепады давления и оказывать сопротивление экстремальным температурам.
FS-55 «Devastator» – тяжёлая броня. Гражданские версии этой брони позволяют колониальным фермерам безопасно возделывать сельскохозяйственные культуры, а шахтёрам – спускаться в забои и безопасно извлекать оттуда различные ресурсы.

user posted image


Новые наборы доспехов также будут дополнены яркими и выделяющимися накидками «Harbinger of True Equality», «Eagle’s Fury» и «Freedom’s Tapestry», которые позволят нести свет демократии в самые тёмные уголки вселенной со вкусом и стилем.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 08 апреля 2024, 09:54
Отправлено #28


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Адские Десантники впервые разгромили автоматонов в новой военной кампании

Операция «Swift Disassembly» завершилась полным разгромом противника. Потери были ужасающими, но всё же в пределах допустимого. В минувшие выходные пользователи Helldivers 2 уничтожили злобных автоматонов, совершив глобальное наступление на осаждённые ими планеты. Вследствие гибели роботов галактическая карта выглядит довольно-таки пустой и в какой-то степени зловещей. Но о чём беспокоиться теперь, когда автоматоны были выгнаны за пределы системы, а терминиды с трудом удерживают свои позиции?

Тем не менее, без работы Адские Десантники точно не останутся, поскольку учёные Суперземли приступили к строительству новых, более безопасных и эффективных ферм для выращивания терминидов и добычи сверхценного вещества E-710. Жуки-переростки будут выращиваться в более надёжных, гуманных и просторных вольерах, получая самые современные питательные добавки. Разумеется, все они будут разводиться под строгим наблюдением с соблюдением всех современных норм безопасности.

Разведка Суперземли доложила о каких-то восстановительных процессах, которые были запущены силами автоматонов на отдалённых участках космоса, и которые должны стать толчком к некой угрозе невообразимых масштабов, но, судя по всему, это была всего-навсего вражеская пропаганда, намеренно вброшенная для того, чтобы ослабить боевой дух тех, кто находится на передовой. Тем не менее, из-за своей чрезмерной осторожности команды SEAF продолжат обследовать то, что осталось от автоматических установок и серверов, в поисках какой-либо дополнительной информации.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 апреля 2024, 10:32
Отправлено #29


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игроки предполагают, что в скором времени начнётся полноценное наступление автоматонов в Helldivers 2

От верховного командования Суперземли поступил новый приказ, согласно которому все доступные Адские Десантники должны отправиться в сектор Валдис. Там неожиданно для всех возникли десятки тысяч боевых кораблей автоматонов, которые уже рассыпались по всей системе и теперь захватывают одну планету за другой. Силы автоматонов, которые недавно были разгромлены в ходе выполнения операции «Swift Disassembly», похоже, были лишь наконечником несущегося в сторону Суперземли копья.

Отдельное внимание автоматоны уделяют планете под названием Киберстан, захват которой, судя по всему, имеет для них символическое значение. Оно и не удивительно, ведь долгое время это был своеобразный символ победы на киборгами из первой игры. Вопрос в другом: как автоматоны смогли построить столь огромный флот совершенно незаметно для администрации Суперземли и каковы их истинные (несомненно, гнусные) намерения? Но разобраться в происходящем и узнать правду мы сможем ближе к завершению новой кампании, которая зовётся «The Reclamation».

«ГЛАВНЫЙ ПРИКАЗ: Всем подразделениям прибыть на "LIBCON 1 ". Флот вторжения автоматонов, состоящий из десятков тысяч боевых кораблей, совершил сверхсветовой прыжок и начал неспровоцированное вторжение в Киберстан, а также во все окружающие планеты. Операция "The Reclamation" началась».

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 10 апреля 2024, 11:51
Отправлено #30


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Почему их называют "Адские десантники"?
Лучше подходит "Адские водолазы" sleepy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 апреля 2024, 12:44
Отправлено #31


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (daxter. @ Среда, 10 апреля 2024, 12:51)
Почему их называют "Адские десантники"?
Лучше подходит "Адские водолазы" sleepy.gif
*

Ну хоть не Трубные Жополазы и на том спасибо. lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 12 апреля 2024, 13:32
Отправлено #32


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игроки смогут продолжить развитие своего космического корабля в Helldivers 2

Чтобы с достоинством встретить новую угрозу, которая исходит от надвигающихся в сторону Суперземли войск автоматонов, командование приступило к сбору заявок на приобретение дополнительных модулей для Суперразрушителя, на борту которого Адские Десантники бороздят просторы космического пространства. Отныне все желающие могут повысить уровень любого из модулей до 4-го. Как и прежде, защитникам демократии и свободы приходится полагаться на последние достижения в области науки, без которых им не остановить движущуюся механизированную армаду.

Для того, чтобы получить доступ к новым модулям, необходимо скопить достаточное количество ресурсов и приобрести все предшествующие улучшения.

Список обновлений:

• «Передовые методы упаковки» – ящики с припасами восполняют запас магазинов для оружия поддержки до максимума;
• «Мониторинг атмосферы» – разброс орбитального залпа ОФ уменьшен на 15%;
• «Боевой отсек XXL» – стратегемы «Орла», сбрасывающие по несколько бомб, сбрасывают дополнительные бомбы (1);
• «Интенсивное горение» – огненный урон стратегем увеличен на 25%;
• «Удлиненная цепь» – электрические дуги из оружия и турелей поражают на одного врага больше;
• «Поглощенный взрыв» – турели получают на 50% меньше урона от взрывов.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 17 апреля 2024, 16:04
Отправлено #33


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Генеральный директор Arrowhead Game Studios: система трансмогирования не имеет смысла в Helldivers 2

Игроки, проводящие много времени в Helldivers 2, стали часто задаваться вопросом: а есть ли какая-то возможность перебросить характеристики с одного снаряжения на другое, чтобы сохранить приятный глазу внешний вид Адского Десантника? Что ж, ничего подобного в ближайшее время геймерам точно не светит, поскольку генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) не видит в этом особого смысла. «Мы не занимается трансмогом», – сообщил он в социальных сетях.

Трансмогрификация – механика, используемая в некоторых играх, которая позволяет игрокам получать определённые статистические преимущества от одного или нескольких элементов снаряжения, сохраняя при этом визуальный/эстетический облик другого. К наиболее известным в настоящий момент играм, активно использующим систему трансмогирования, относятся Rise of the Ronin, Diablo IV и Final Fantasy XIV.

Пилестедт написал фанатам в социальных сетях, что он не будет внедрять ничего подобного в Helldivers 2, так как это кажется ему совершенно неуместным при текущем устройстве игры. «Всё верно, этот набор выглядит по-другому из-за того, что у него совершенно другие эффекты. Менять что-то в этой схеме – это равносильно поеданию яблока, которое по вкусу напоминает бекон, или наоборот», – дополнил он свой ответ.

Действительно, в словах генерального директора есть смысл, поскольку в настоящий момент в Helldivers 2 очень много различных одёжек, большинство из которых дублирует схожие эффекты, поэтому выбрать наиболее подходящий с визуальной точки зрения набор не составит большого труда. Проблема состоит в том, что в игре очень мало каких-то уникальных и интересных с геймплейной точки зрения комплектов. Возможно, расширь авторы это дело дополнительными абилками, вопрос, касающийся трансмога, стал бы более актуальным.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вчера, 15:37
Отправлено #34


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Адские Десятники могут сразиться с шагающими фабричными дредноутами в Helldivers 2

Некоторые из Адских Десантников, участвовавших в операции «Swift Disassembly», могли поклясться, что видели гигантские передвижные заводы по производству автоматонов. Так вот, это не было коллективной галлюцинацией, роботы действительно тестировали новое оборудование перед тем, как выкатить его на поле боя. «Factory Striders» – так зовутся новые машины, которые иногда прибывают в качестве подкреплений и в значительной степени усложняют задачу элитным войскам Суперземли.

user posted image


Эти вспомогательные дредноуты имеют крепкую броню и несколько тяжёлых лазерных пушек, которыми они будут вести прицельную стрельбу по позициям Адских Десантников. Чтобы одолеть эти машины, необходима слаженная работа всех четырёх членов отряда, а также несколько разрушительных стратегем. Одной бомбы 500KG будет недостаточно, чтобы остановить эту махину. Неудивительно, что Arrowhead Game Studios посвятила уничтожению этих машин отдельный тип миссий. Так что все желающие опробовать свои силы в деле, могут принять участие в операции по освобождению Кибрестана и соседствующих с ним планет.

Также разработчики сообщили, что ввели в игру два дополнительных комплекта брони для «Acquisition Centre Superstore», которые можно приобрести за премиальную валюту: лёгкую броню медика CM-10 «Clinician» и лёгкую броню инженера FS-37 «Ravager».

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 12:53
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.