Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ [NSW] Bloodstained: Ritual of the Night

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 декабря 2015, 06:59

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81IinTqqMHL._AC_SX215_.jpg


Сооружу как я темку на всякий случай, скоро наверно инфа пойдет по игре (вообще-то давно хотел забацать, но все забывал). Игра планируется к выходу в марте 2017 года на Xbox One, PS4, PC, Wii U и Vita и разрабатывается под руководством "отца" Кастлеваний Кодзи Игараси.

IGAVANIA ( n ) : A gothic, exploration-focused action platformer, designed by one of the godfathers of the genre!
Руководитель: Koji Igarashi
Композитор: Michiru Yamane


Поначалу на странице Кикстартере проекта не было целей в виде игры для Wii U и Виты, но куча страждущих и безропотно жертвующих бабки бэйкеров, убедили команду портануть игру и на эти платформы. Портами на эти платформы будет заниматься Armature Studios на модифицированном движке UE4. Что в ней будет:
QUOTE
Pro Controller Support
The map on GamePad while playing on the TV
The ability to draw on/annotate the map
Play exclusively on the GamePad (off-screen play)
Miiverse social integration
Featuring your Mii in-game


Коротенькое видео из студии:
https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps

Сейчас обсуждают различные "визуальные стили" игры (shaders):
» Нажмите, для открытия спойлера «

https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night

Автор: Kagerou Воскресенье, 27 декабря 2015, 07:16

Задники смотрятся просто кошмарно, но таки да, тоже очень жду smile.gif

Автор: quasist Воскресенье, 27 декабря 2015, 09:48

QUOTE
Bloodstained

и женский персонаж

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 27 декабря 2015, 19:23

Выглядит отвратительно, такое потянула бы и PlayStation One, очень надеюсь, что все это издержки пре-альфы и они просто сделали хоть что-то, чтобы хоть что-то показать и порадовать публику.

Автор: hateternal Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:30

Да, выглядит весьма гадко. Задники как будто из какой-то адвенчуры 90-тых с пека.

Автор: VegaMan Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:41

Стиль не завезли. Ревестирую больше литературного вкуса и готики и меньше онемэ и японских школьников
Я особо не слежу за проектом, т.к. не поклоняюсь творчеству Игараши (скатившему одну известную серию в говно и копипасту), но поскольку я в такое играю вообще, проект меня потенциально интересует. Денег на кикстартере я разработчикам не дал, но если выйдет что-то достойное, и мы увидим рождение новой серии - буду только рад.

Автор: Angel82 Понедельник, 28 декабря 2015, 02:59

Задники действительно ужас...

Автор: Kart Понедельник, 28 декабря 2015, 05:42

Посмотрим как игра будт выглядеть ближе к релизу. А так, всё же небольшой белив в Игараси есть.

Автор: dimm0505 Понедельник, 28 декабря 2015, 06:17

Ребята, ну какие "задники"? =) Один задник, сделанный так, чтобы на нем хорошо были видны "шейдеры", которые хотят использовать разрабы. У нас тут на форуме к сожалению крайне ограничен функционал и нельзя выкладывать картинки с кикстартера (какая чушь собачья про "нельзя использовать динамические теги", хотя ВЕЗДЕ спокойно выкладываю). Вот несколько их ранних концептов, именно на такой стиль я и рассчитываю в итоге:

» Нажмите, для открытия спойлера «

================================================
Издателем игры может стать Deep Silver:
http://www.siliconera.com/2015/06/19/as-we-thought-deep-silver-probably-funded-bloodstained-ritual-of-the-night/
================================================
По словам бабы ИГИ, в игре может быть около 1600 комнат! Не пугайтесь, в Castlevania SOTN их было еще больше =) Зато тут они в HD! =)
QUOTE
Hello Army of the Night! IGA here.

Thank you for waiting so patiently for this first update. Thanks again for the massive support which led this Kickstarter to become a major success. You are a great group of backers. Now that the funding has come in, I’m looking at how we can best distribute it.

Oh… Don’t worry! I always keep my promises, so you’ll get everything I committed to. But I look at the fact that this will be my biggest game, with over 1600 rooms, and I start thinking… we may need MORE enemies to really fill them up.

Of course I’m focused on the game scenario myself, and while I know we’ve gone over the three main characters, I'm beginning to think about adding three more to deepen the story. (Still only three playable, of course.)

================================================
Ига (его голова в шляпе) отвечает на вопросы телезрителей:
https://www.youtube.com/watch?v=hOWYy-7ma6U

Автор: Skarj Понедельник, 28 декабря 2015, 09:29

Концепт мне нравится больше того, что показали в самом первом посте... Жду и беливлю именно такой графоний, ибо красиво! Брать в любом случае буду Вии Ю версию или на крайняк ПК.

Автор: dimm0505 Понедельник, 28 декабря 2015, 09:45

QUOTE
скатившему одну известную серию в говно и копипасту

Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться.

Автор: Kart Понедельник, 28 декабря 2015, 11:14

Но-но-но! Вот не надо тут гнать на LoI и CoD! Первой готов аплодировать стоя, хотя бы за историю появления истинного Вампайр Киллера, а ведь там еще и музыка годная и боевка бойкая. Исследование замка конечно не было столь большим как хотелось бы, но все равно открывать доступ к новым территориям было интересно.
В CoD же очень сильно апнули исследование замка, обильно обсыпали игрока секретами и прочими приколюхами и в целом попытались разнообразить геймплей. До сих пор помню эпичное сражение с Легионом. Еще ни в одной части он не доставлял столько проблем, боли и страданий как в Курсе. Дизайн локаций конечно был унылым до нельзя, но на это как-то меньше всего обращал внимания.
А еще там есть Тревор Бельмонт с лазерным Вампайр Киллером :3

Автор: Kagerou Понедельник, 28 декабря 2015, 11:59

QUOTE
Но-но-но! Вот не надо тут гнать на LoI и CoD!


^^^ this.

Автор: VIK Понедельник, 28 декабря 2015, 12:44

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 07:17)

По словам бабы ИГИ, в игре может быть около 1600 комнат! Не пугайтесь, в Castlevania SOTN их было еще больше =) Зато тут они в HD! =)

Это только если в сумме с перевёрнутым замком, да и интересно, комнаты сохранения считаются?

QUOTE
total rooms: 1890
942 in the regular castle
948 in the inverted castle

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 28 декабря 2015, 14:37

QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 27 декабря 2015, 21:41)
Я особо не слежу за проектом, т.к. не поклоняюсь творчеству Игараши (скатившему одну известную серию в говно и копипасту), но поскольку я в такое играю вообще, проект меня потенциально интересует.
*


Я знаю, что иговании с Nintendo DS являются классикой и их принято нахваливать, но я тоже считаю, что каждая следующая часть была скучнее предыдущей. В позапрошлом году активно проходил одну Castlevania за другой и пока что взял перерыв, дабы потом вернуться и допройти оставшиеся части с GBA и DS.

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 07:17)
Ребята, ну какие "задники"? =) Один задник, сделанный так, чтобы на нем хорошо были видны "шейдеры", которые хотят использовать разрабы. У нас тут  на форуме к сожалению крайне ограничен функционал и нельзя выкладывать картинки с кикстартера (какая чушь собачья про "нельзя использовать динамические теги", хотя ВЕЗДЕ спокойно выкладываю). Вот несколько их ранних концептов, именно на такой стиль я и рассчитываю в итоге:
*


dimm0505, а ты то чего оправдываешься? Не ты же этот билд нарисовал. Арты стал какие-то выкладывать, про комнаты рассказывать... Динамические нельзя, но ты можешь убрать все то, что идет после формата (например, ***.PNG**********) и картинка вставится. Я так много раз делал - в большинстве случаев все работает.

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 10:45)
Это как он ее скатил? Поделками на PS2?
*


Так обычно говорят те, кто их даже не запускал. Не играл, но осуждаю. Классика же.

Автор: VegaMan Понедельник, 28 декабря 2015, 17:49

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 10:45)
Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же  великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться.

Метроидваниями с постепенным уходом в мультяшность и сливанием готического сеттинга. И был ещё замечательный файтинг и несколько пачинко. А к Ламенту я хорошо отношусь. Кёрс на полке нетронутый, но, чисто на первый взгляд - унылая какашка с претензией. Могу конечно ошибаться, руки не дойдут никак.

Автор: Kagerou Понедельник, 28 декабря 2015, 20:10

QUOTE
Метроидваниями с постепенным уходом в мультяшность и сливанием готического сеттинга.


Зато эти мультяшные игрались в разы лучше того, что пыталось ещё что-то из себя такое готишное строить.

Автор: hateternal Понедельник, 28 декабря 2015, 21:00

А там и не было готики в чистом виде особо. Японское ее прочтение если только, да и то - очень такое поверхностное.

Точно такая же "готика" в том же Dragon Unit'e была, и еще много где.

Субъективно давно испортилась серия от оверюза всего этого месива из ходячих доспехов, скелетов и кнутов.
То, что в первой игре казалось довольно круто, в четвертой не впечатляло уже вообще. Хотя я и увидел ее лет через этак пять-шесть (если не больше) после первой, уже ближе к 2000–ным. Но потому я это субъективно и говорю.

Автор: VegaMan Вторник, 29 декабря 2015, 03:35

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 28 декабря 2015, 21:10)
Зато эти мультяшные игрались в разы лучше того, что пыталось ещё что-то из себя такое готишное строить.

В Даста играй. Или в Гуакамели. Они и мультяшные, и не готишные, и играются лучше игаваний в разы rolleyes.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 29 декабря 2015, 06:37

Miriam

QUOTE
Picked up as an orphan by an Alchemist at a young age, she became a host for the dark Alchemists’ curse. Although the magi-crystals were fused with her body at a young age, for 10 years she lay sleeping while the curse matured to its full form. It was during this period that the demons arrived, meaning that she missed their appearance and awoke with a mild form of amnesia, not quite fully understanding what happened to her.

She is a woman of few words but strong of purpose. Her youth is deceiving, making her seem confrontational and quick to judge, though in reality she is constantly evaluating her next step. The pain she felt as an orphaned child fuels her compassionate desire to protect her loved ones and friends.

user posted image
----------------------------------------------------------------------


Gebel
QUOTE
Original host for the magi-crystal curse that summons demons to the planet. Gebel (JEE-bill) was the only one to survive its effects at such a high level. He destroyed the guild that created him, but in doing so realized he was no longer human and had no place on Earth. This in turn, lead him to summon the demon castle from hell to appear on the planet. It is said that his real purpose in summoning the castle was to give Miriam a place of her own, but as his Magi-crystal disease progressed, he soon forgot his own reasoning. The more he surrounded himself with hell-spawn, the quicker the magi-crystals engulfed his body. He continues to plot the downfall of man, and how to best convince (or use) Miriam to achieve his dark ambition.

user posted image
----------------------------------------------------------------------



Johannes
QUOTE
A member of the defunct Alchemist guild and Gebel’s best friend. Johannes (yo-HAH-nis) was the only Alchemist who dissented with the plan to call demons to the earth to cement Alchemy as the prevalent philosophy. His rejection of the other Alchemists’ scheme is what kept him from sharing their fate. He has a vague understanding that Miriam’s awakening and the demon castle’s appearance are no mere coincidence.

user posted image

An unnamed demon hunter:
» Нажмите, для открытия спойлера «

----------------------------------------------------------------------


Shovel Knight в игре! Может в качестве минибосса и тп =)
http://vignette4.wikia.nocookie.net/shovelknight/images/d/d1/Bloodstained_Shovel_Armor.png
QUOTE
We've got good news: Inti Creates and Yacht Club Games have agreed that Natsume's reimagining of their hero feels right at home in the demon castle!

They won't tell us any more than that, but when the game comes out remember that you might bump into this guy in a crowded corridor somewhere. Who knows what might happen after that?


David Hayter (!) будет заниматься озвучкой игры.

===============================================
Майское интервью с Игой:
https://www.youtube.com/watch?v=9TzfM6QUs6A

Автор: dimm0505 Вторник, 29 декабря 2015, 06:40

Список поставленных и выполненных целей на Кикстартере. Думаю, что игра, сделанная на фанатские деньги и с учетом фанатских пожеланий станет идеальной Кастлой:

» Достигнутые цели Bloodstained «

Автор: Kart Вторник, 29 декабря 2015, 06:44

Интересненько :3

Автор: Skarj Среда, 30 декабря 2015, 05:43

Хотеть! Уже хотеть!!! smile.gif

Автор: Zero106 Среда, 30 декабря 2015, 14:11

Я верю что мэтр способен выдать прекрасную игру по геймплею и игровым механикам.
Однако на данный момент графически и, что гораздо страшнее, стилистически игра выглядит мягко говоря не очень. Детское анимэ в аля сейлормун никак не вяжется с готической атмосферой духовных предшественников игры, которые были просто великолепны по визуальному исполнению.

Мне было бы достаточно новой игры с 2-д графикой как в кастле HD или в одной DS игр, но то что мы видим сейчас - уродство. Очень надюсь что к релизу ситуация изменится в лучшую сторону

Автор: Kagerou Среда, 30 декабря 2015, 14:57

QUOTE
Я верю что мэтр способен выдать прекрасную игру по геймплею и игровым механикам.
Однако на данный момент графически и, что гораздо страшнее, стилистически игра выглядит мягко говоря не очень. Детское анимэ в аля сейлормун никак не вяжется с готической атмосферой духовных предшественников игры, которые были просто великолепны по визуальному исполнению.


Как раз стиль по-моему как был в DS игрушках, так и остался. Просто зря его потянуло в это "недотридэ". Было бы оно всё в 2D, от DS линейки не отличить было бы ИМХО smile.gif

Автор: dimm0505 Среда, 30 декабря 2015, 15:28

Блин, дайте мне уже наконец посмотреть, что вы там все "видите"? Я ей богу пока еще ничего, сколько не вглядывался =) Ну не показали же еще ничего!

Автор: Lock_Dock122 Среда, 30 декабря 2015, 15:45

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 30 декабря 2015, 16:28)
Блин, дайте мне уже наконец посмотреть, что вы там все "видите"? Я ей богу пока еще ничего, сколько не вглядывался =) Ну не показали же еще ничего!
*


Протри глазки dimm0505. Уже все всё разглядели, кроме тебя. lol.gif

Автор: dimm0505 Среда, 30 декабря 2015, 15:48

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 31 декабря 2015, 01:45)
Протри глазки dimm0505. Уже все всё разглядели, кроме тебя.  lol.gif
*

Не, я не такой как вы эксперт, по одному скрину выводы делать =) Тем более, что кому-то здесь он даже понравился =)

Автор: Lock_Dock122 Среда, 30 декабря 2015, 16:05

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 30 декабря 2015, 16:48)
Не, я не такой как вы эксперт, по одному скрину выводы делать =) Тем более, что кому-то здесь он даже понравился =)
*


Я не эксперт по 2.5D, но то, что есть игры, которые выглядят куда приятнее, в том числе и прошлые части, которые хоть и пилились на одном и том же GBA'шном движке, выглядели опрятно. Понятно, что все это издержки пре-альфы, но народ, вроде как, вправе высказать свое мнение о том в правильном ли направлении движутся разработчики или нет. Кому-то просто нравится сама мысль, что Ига сделает для них игру в знакомом сеттинге, что на самом деле ни о чем не говорит.

Автор: Kagerou Среда, 30 декабря 2015, 16:29

QUOTE
Я не эксперт по 2.5D, но то, что есть игры, которые выглядят куда приятнее, в том числе и прошлые части, которые хоть и пилились на одном и том же GBA'шном движке, выглядели опрятно.


Что самое обидное, в умелых руках 2.5D это так называемое получается просто вах каким вкусным. Сейчас вот рубаю в Guilty Gear Xrd. Очень доволен тем, что вижу, хотя очень боялся перехода серии на 3д. А тут просто жуть какая-то... Но если реально они НАПРОЧЬ всё перетряхнут и сделаюи этакую GBA / DS'ную кастлу в красивом 2.5D... я в принципе за. Но сейчас выглядит кошмарно.

Автор: VegaMan Среда, 30 декабря 2015, 20:05

QUOTE (Kagerou @ Среда, 30 декабря 2015, 17:29)
Что самое обидное, в умелых руках 2.5D это так называемое получается просто вах каким вкусным. Сейчас вот рубаю в Guilty Gear Xrd. Очень доволен тем, что вижу, хотя очень боялся перехода серии на 3д.

Некорректный пример. У последнего ГГ такой вид только потому, что им взападло было спрайты новые анимировать, а тут нашёлся умелец внутри компании, который придумал как это дело на 3D модели наложить, удешевив процесс. Получилось вдвойне выигрышно за счёт динамической камеры и меньшей потери кадров анимации. А так, собственно, в 3D серия и не стремилась особо. Хорошим примером будет Страйдер недавний, как мне кажется.

Автор: dimm0505 Четверг, 21 января 2016, 08:21

Новые стили бэкграундов и персов:

» Нажмите, для открытия спойлера «


https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1470661

Автор: Nik1 Четверг, 21 января 2016, 11:02

Только мне кажется, что костюм у нее дебильный?

Автор: Kart Четверг, 21 января 2016, 14:23

Nik1, очень даже может быть, что только тебе smile.gif
Костюм как костюм, хоть цвета не вырвиглазные.
З.Ы. пикчи то выглядят уже не плохо. Правда всё равно хотелось бы спрайтовых задников :3

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 января 2016, 14:25

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 21 января 2016, 12:02)
Только мне кажется, что костюм у нее дебильный?
*


Ага, прям так и отдает готикой, замками и ощущением опасности. Игре в таком случае следовало назваться Черлидерша и Дракула. Кстати, смотрю над графеном поработали, теперь игра на Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate похожа. И это хорошо.

Автор: Nik1 Четверг, 21 января 2016, 15:49

QUOTE (Kart @ Четверг, 21 января 2016, 14:23)
Nik1, очень даже может быть, что только тебе smile.gif
Костюм как костюм, хоть цвета не вырвиглазные.
*

Ну блин, не гоже ведь в таком виде в замок с упырями да зомбями ходить. Ну засмеют ведь. Я бы вот реально сиську бы хоть убрал ей и штаны одел.

Автор: Kagerou Четверг, 21 января 2016, 18:48

Вот розочки по всему телу явно лишние. Плюс я искренне надеюсь, что поза на скринах тупо для демонстрации и в игре мы не получим "нушную лоли", на которую она тут так похожа hmm.gif

Автор: Nik1 Четверг, 21 января 2016, 19:32

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 21 января 2016, 18:48)
Плюс я искренне надеюсь, что поза на скринах тупо для демонстрации и в игре мы не получим "нушную лоли", на которую она тут так похожа  hmm.gif
*

Это боевая поза. Типа: "Маргалы выколю".

Автор: Kagerou Четверг, 21 января 2016, 19:58

*Маргалы выколю, ня!~ Ухуху~

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 января 2016, 22:40

На самом деле даже в Кэтрин из игры Catherine больше загадочности, чем в этих персонажах, которые явно не стычку с ордой зомби, вампиров и прочих демонов пришли. Я уже вижу как это героиня с татуированной сиськой наружу будет вещать о своем темном прошлом. lol.gif

Автор: Мирослав Четверг, 21 января 2016, 23:43

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 09:45)
Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же  великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться.
*

Тем, что годный готичный битемап превратил в гломурную онеме-недоэрпге, ковыряться в которой становилось скучнее с каждой частью.
Но самый сок - это тем, что успел воспитать целую армию ньюфагов, которая за одну попытку обьяснить, что SoN ваще-то не "в традициях" серии, а собсно спиноф, лучший в своей линейке, рвут на японский флаг на любом форуме.

Это самая лютая жесть - Кастла десять лет до Симфонии ночи существовала, но народ просто ОТКАЗЫВАЕТСЯ это слышать, им неудобно так, это ж признать надо, что LoI и последняя "трилогия" LoS - это попытка вернуться к корням. Разной степени удачности.

Автор: hateternal Четверг, 21 января 2016, 23:59

QUOTE
Но самый сок - это тем, что успел воспитать целую армию ньюфагов, которая за одну попытку обьяснить, что SoN ваще-то не "в традициях" серии, а собсно спиноф, лучший в своей линейке, рвут на японский флаг на любом форуме.


Как раз ньюфаги больше всего и кричат про "готичность" и "традиции серии".

В ранние 90–тые никто и ни о каких сериях/готичностях и думать то не думал. Была некая игра про горбуна с кнутом, который убивает летучих мышей-переростков, старух, мумий и даже самого Дракулу. Потом что то было на SNES, вроде бы неплохое, но там много было хороших игр. Вот и все традиции серии в нашей с вами реальности.

Автор: Kart Пятница, 22 января 2016, 00:17

Так и есть. А по сути Кастла разделилась на новую школу и старую (ещё до выхода LoS серии). Из старой моей любимой частью стала Chi no Rondo, ну а из новой SotN smile.gif
Помню как устраивал Кастломарафон, проходя все части серии от и до. Разве что те, что с н64 пропустил. Но больше всего у меня бомбило от Castlevania: Adventure 1, такая убогая в исполнении вещь, что просто мама дорогая. А вот её ремейк Castlevania: Adventure ReBirth на Вийке ну просто вах! Шикарная вещь.

Автор: BBOnch Пятница, 22 января 2016, 11:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 21 января 2016, 20:40)
Я уже вижу как это героиня с татуированной сиськой наружу будет вещать о (да пофигу о чем)
*

Я тоже хочу это видеть blush.gif

Автор: Nik1 Пятница, 22 января 2016, 14:16

Вот на самом деле лучше бы заместо бабы этой с татуированной сиськой показали бы пару монстряков, какие в игре будут.

Автор: dimm0505 Понедельник, 11 апреля 2016, 12:23

Development Update 3:
https://www.youtube.com/watch?v=jLpMwEAiw7Q

Автор: Nik1 Понедельник, 11 апреля 2016, 13:12

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 11 апреля 2016, 12:23)
Development Update 3:
https://www.youtube.com/watch?v=jLpMwEAiw7Q
*

Ну нормально так сиськи прыгают, атмосферно.

Автор: Мирослав Вторник, 12 апреля 2016, 20:02

Чет не понял. Он ее сначала обещал зарелизить в 2015м. Потом перенесли на 2016й. Начался второй квартал 2016 года, а он выходит к аудитории с роликами, которые отражают проект, начатый вчера. Обычно в этом состоянии народ на кикстартер и выходит....
чуется, Wii U эта игра уже не застанет такими темпами)))))

Автор: robotnik Вторник, 12 апреля 2016, 20:53

QUOTE (Мирослав @ Вторник, 12 апреля 2016, 20:02)
Чет не понял. Он ее сначала  обещал зарелизить в 2015м. Потом перенесли на 2016й.  Начался второй квартал 2016 года, а он выходит к аудитории с роликами, которые отражают проект, начатый вчера. Обычно в этом состоянии народ на кикстартер и выходит....
чуется, Wii U эта игра уже не застанет такими темпами)))))
*

Насколько я помню у них с самого начала стоял март 2017. Причем эта дата была до достижения стретч целей, а их разработка тоже увеличит общее время.

Автор: dimm0505 Вторник, 12 апреля 2016, 23:28

QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 апреля 2016, 06:02)
Чет не понял. Он ее сначала  обещал зарелизить в 2015м. Потом перенесли на 2016й.  Начался второй квартал 2016 года, а он выходит к аудитории с роликами, которые отражают проект, начатый вчера. Обычно в этом состоянии народ на кикстартер и выходит....
чуется, Wii U эта игра уже не застанет такими темпами)))))
*

Никогда у BRoN не было в целях 2015 года. Всегда был 2017. Вероятно ты спутал с Mighty No. 9 которых уже раза 3 точно переносили, и я уже сомневаюсь, что он вообще когда-нибудь выйдет =)

Автор: Skarj Среда, 13 апреля 2016, 03:26

dimm0505 - Mighty No. 9 в мае выходит.

Автор: dimm0505 Среда, 13 апреля 2016, 14:03

QUOTE (Skarj @ Среда, 13 апреля 2016, 13:26)
dimm0505 - Mighty No. 9 в мае выходит.
*

Должен был выйти. А пока даже издатель игры Deep Silver отказывается называть дату релиза:
QUOTE
“We have no comments at this time. You’ll be the first to know once we have new information to share.”

http://www.gonintendo.com/stories/255331-deep-silver-remains-quiet-on-mighty-no-9

Автор: dimm0505 Воскресенье, 01 мая 2016, 14:32

Добавили новых демонов:

QUOTE
Seama: a demon parasite from the sea. Water monsters are always essential, but in this game, the developers wanted to do something a bit unusual. The end result is that sea monster, inspired by the jellyfish;

Dullahammer: many monsters like attacking by swinging around something, but this headless knight uses…. his own head. It may be a minor enemy, it’s still quite large: you really have the impression you’re dealing with a major enemy (like a sub-boss). The sea-urchin-like substance inside that monster is an accent;

Morte: a demon without corporeal form, which can’t hold its shape. Just like other lesser demons, it doesn’t drop any skill.


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: apil87 Понедельник, 02 мая 2016, 23:25

Да, костюм у нее хороший) Это, конечно, больше упор на SotN.

Вот я комментарии почитал про героиню и аниме, и т.д. Возникает справедливый вопрос - а как вы тогда относитесь к Castlevania на turbografx-16? Там вообще аниме ролики и можно играть за девочку, которая в юбочке бежит и птички-цветочки вокруг нее летают.

Автор: dimm0505 Среда, 08 июня 2016, 02:36

Очередной дневник разрабов и чутка геймплея:
https://www.youtube.com/watch?v=6VKfthxb4t8

Автор: Nik1 Среда, 08 июня 2016, 10:06

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 08 июня 2016, 02:36)
Очередной дневник разрабов и чутка геймплея:
https://www.youtube.com/watch?v=6VKfthxb4t8
*

А ничего так. Жалко боевку не показали с монстрами.

Автор: Мирослав Четверг, 09 июня 2016, 00:15

выглядит пока еще шибко медленно и индюшно. Но это нарезки вообще ниачом. Надо ждать мяса, тогда будет ясно.

Автор: AleriF Четверг, 09 июня 2016, 00:22

Основа неплохая. Мне нравится текущий прогресс.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 июня 2016, 01:31

QUOTE (Мирослав @ Четверг, 09 июня 2016, 01:15)
выглядит пока еще шибко медленно и индюшно. Но это нарезки вообще ниачом. Надо ждать мяса, тогда будет ясно.
*


Выглядит хуже, чем бюджетная Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate для 3DS. Лучше бы вообще не лезли в этот 2.5D, но сейчас уже поздно жаловаться, когда ориентир выбран.

Автор: Skarj Пятница, 10 июня 2016, 06:44

Глянул свежее видео...
Первые скрины в рисованном 2д мне больше понравились - красивее смотрелись и больше деталей выделялось. Нынешнее 3д не скажу, что прям страшное, но как-то бледнее первоначального дизайна. Игру жду, буду брать на Вии Ю, ибо второй экран для карты - самое то wink.gif

Автор: MichaelForExample Пятница, 10 июня 2016, 12:48

Мне так кажется больше всего похоже (по "картинке") на Castlevania: The Dracula X Chronicles (psp)

Автор: Tranquillity Вторник, 14 июня 2016, 11:34

Господи, ну зачем это 3д тут

Автор: Мирослав Вторник, 14 июня 2016, 19:00

QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 10 июня 2016, 12:48)
Мне так кажется больше всего похоже (по "картинке") на Castlevania: The Dracula X Chronicles (psp)
*

И вот это как раз отлично) Я очень боялся что полезут делать "как в Симфонии".

Автор: dimm0505 Среда, 15 июня 2016, 12:26

Уже что-то:
11 минут:
https://www.youtube.com/watch?v=lAL07Pbqx3c

и еще чутка:
https://www.youtube.com/watch?v=U6IJw9STzic

Автор: Nik1 Среда, 15 июня 2016, 16:35

Чего то боевка какая то скудная пока. Одним и тем же ударом гасит всех баба эта.

Автор: Denton Четверг, 16 июня 2016, 12:06

QUOTE (Nik1 @ Среда, 15 июня 2016, 16:35)
Чего то боевка какая то скудная пока. Одним и тем же ударом гасит всех баба эта.
*

эм...а в кастле было как-то по другому? только mirror of fate превратили в что-то непонятное с комбинациями, незапоминающимися однотипными локациями и тд, а все предыдущие были как раз с одним ударом

Автор: Nik1 Четверг, 16 июня 2016, 12:18

QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 12:06)
эм...а в кастле было как-то по другому? только mirror of fate превратили в что-то непонятное с комбинациями, незапоминающимися однотипными локациями и тд, а все предыдущие были как раз с одним ударом
*

Я играл только на денди с одним ударом и в mirror of fate. Кстати сказать мне в последней понравилась боевая система, локации - да, скучные там были. По мне, так от пары несложных комбо геймплей бы не потерял ничего.

Автор: Denton Четверг, 16 июня 2016, 13:04

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 16 июня 2016, 12:18)
Я играл только на денди с одним ударом и в mirror of fate. Кстати сказать мне в последней понравилась боевая система, локации - да, скучные там были. По мне, так от пары несложных комбо геймплей бы не потерял ничего.
*

это было слешероподобное нечто, из-за чего не нужно было запоминать сколько идет дамага от твоего оружия, за сколько ударов убивается тот или иной враг. А в этом весь смак. Советую тебе поиграть в какую-нибудь из этих - symphony of the night, aria of sorrow, dawn of sorrow чтобы понять прелести серии

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 июня 2016, 17:27

QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 14:04)
это было слешероподобное нечто, из-за чего не нужно было запоминать сколько идет дамага от твоего оружия, за сколько ударов убивается тот или иной враг. А в этом весь смак. Советую тебе поиграть в какую-нибудь из этих -  symphony of the night, aria of sorrow, dawn of sorrow чтобы понять прелести серии
*


Я один прошёл Иговании и вообще не парился по поводу всяких там статистик и всего прочего, просто носясь по уровням, вышибая из противников предметы и набивая экспу?

Автор: Denton Четверг, 16 июня 2016, 18:40

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 16 июня 2016, 17:27)
Я один прошёл Иговании и вообще не парился по поводу всяких там статистик и всего прочего, просто носясь по уровням, вышибая из противников предметы и набивая экспу?
*

лично мне было интересно носиться и открывать секреты и оружие. в конечном итоге aria of sorrow осилил полностью, открыв всю карту, собрав все души и достигнув 99лвл(ну, это просто так от скуки). с symhony и dawn почти так же, portrait of ruin хватило пройти с доп.концовкой, ордер эклессии слишком экспериментальная и потому прошел только сюжетку, но с куда большим удовольствием, чем mirror of fate. а вот на mirror of fate у меня ушло больше года чтобы я ее добил, так как на эту нудятину забивал несколько раз по несколько месяцев

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 июня 2016, 19:37

QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 19:40)
а вот на mirror of fate у меня ушло больше года чтобы я  ее добил, так как на эту нудятину забивал несколько раз по несколько месяцев
*


Ну ты даёшь. Я прошёл всю игру за один день на 100%.

Автор: Denton Четверг, 16 июня 2016, 19:48

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 16 июня 2016, 19:37)
Ну ты даёшь. Я прошёл всю игру за один день на 100%.
*

ну а вот я никак не мог играть в нее больше получаса

Автор: dimm0505 Четверг, 16 июня 2016, 23:18

E3 демка:
https://youtu.be/1XRtUXz3KRw

Автор: Nik1 Пятница, 17 июня 2016, 12:43

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 16 июня 2016, 23:18)
E3 демка:
https://youtu.be/1XRtUXz3KRw
*

Босс с сисяндрами своими как то нелепо смотрится.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 июня 2016, 18:51

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 17 июня 2016, 13:43)
Босс с сисяндрами своими как то нелепо смотрится.
*


Не переживай. В версии для Wii U ей вырежут сисяндры и пределелают бороду.

Автор: Мирослав Пятница, 17 июня 2016, 21:20

QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 13:04)
это было слешероподобное нечто, из-за чего не нужно было запоминать сколько идет дамага от твоего оружия, за сколько ударов убивается тот или иной враг. А в этом весь смак. Советую тебе поиграть в какую-нибудь из этих -  symphony of the night, aria of sorrow, dawn of sorrow чтобы понять прелести серии
*

Вот этой фигни как раз не надо!
Ни в коем случае ненадо делать очередную недоrpg, Кастла - это битемап, а не какая-то фигня для детишек. Ее смак - в задротстве и выучивании, а не в том, смог ли очередной папка набегать Х часов чтобы найти Y детальку от лифчика, которая дает +300 к нагибанию гоблинов во время дождя, чтобы можно было завалить гоблина у ворот когда идет дождь.
Чем ближе проект к Dracula X и ее предшественникам - тем круче.

По видео - оно пока непонятно, чем будет проект в итоге, но денег отложить захотелось. Кто-нибудь в курсе, на диске оно будет для Wii U?

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 июня 2016, 00:07

QUOTE (Мирослав @ Пятница, 17 июня 2016, 22:20)
Вот этой фигни как раз не надо!
Ни в коем случае ненадо делать очередную недоrpg, Кастла - это битемап, а не какая-то фигня для детишек. Ее смак - в задротстве и выучивании, а не в том, смог ли очередной папка набегать Х часов чтобы найти Y детальку от лифчика, которая дает +300 к нагибанию гоблинов во время дождя, чтобы можно было завалить гоблина у ворот когда идет дождь.
Чем ближе проект к Dracula X и ее предшественникам - тем круче.

По видео - оно пока непонятно, чем будет проект в итоге, но денег отложить захотелось. Кто-нибудь в курсе, на диске оно будет для Wii U?
*


То, что на видео ближе к игрованиям, что не удивительно, так как лут сыплется из сундуков и противников (предметы, лечилки и монетки), есть статистики в меню персонажа, игра показывает сколько урона наносит во время развешивания люлей главная героиня и, разумеется, есть карта. Так, что тут у нас самая что ни на есть классическая игования.

Что там непонятного на видео, мне совершенно непонятно. Простите за тавтологию. На диске и картриджах будет на всех заявленных платформах. То есть PS4, Xbox One, PS Vita и Wii U. В цифре будет только 2D предыстория игры, которая разрабатывается для 3DS и PS Vita.

Автор: Мирослав Суббота, 18 июня 2016, 02:19

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 18 июня 2016, 00:07)
То, что на видео ближе к игрованиям, что не удивительно, так как лут сыплется из сундуков и противников (предметы, лечилки и монетки), есть статистики в меню персонажа, игра показывает сколько урона наносит во время развешивания люлей главная героиня и, разумеется, есть карта. Так, что тут у нас самая что ни на есть классическая игования.

Что там непонятного на видео, мне совершенно непонятно. Простите за тавтологию. На диске и картриджах будет на всех заявленных платформах. То есть PS4, Xbox One, PS Vita и Wii U. В цифре будет только 2D предыстория игры, которая разрабатывается для 3DS и PS Vita.
*

Так в сундуках можно прятать новое оружие, лечилки и прочие вещи. Это для битемапов и аркад тоже нормальная штуковина.

Прокачка сама по себе прокачке рознь, уровни могут не сильно влиять на само прохождение, а, например, открывать новые способности.

Правда вот вывешиваемый урон навевает на грустные мысли. Но я стараюсь не спешить с выводами, в том числе и потому, что пока игра выглядит как прямое и весьма простенькое копирование собственно Кастлы. Слабо верится, что вот это - все, что там будет.

Потому и говорю - пока не ясно что на что будет влиять.

Автор: dimm0505 Суббота, 18 июня 2016, 02:25

Вы тут на физику что-ли надеетесь? А вы бабки то жертвовали (от $60) на проект, если нет то для вас цифра only =)

Автор: robotnik Суббота, 18 июня 2016, 10:46

QUOTE (Мирослав @ Суббота, 18 июня 2016, 02:19)
Так в  сундуках  можно прятать новое оружие, лечилки и прочие вещи. Это для битемапов и аркад тоже нормальная штуковина.

Прокачка сама по себе прокачке рознь, уровни могут не сильно влиять на само прохождение, а, например, открывать новые способности.

Правда вот вывешиваемый урон навевает на грустные мысли. Но я стараюсь не спешить с выводами, в том числе и потому, что пока игра выглядит как прямое и весьма простенькое копирование собственно Кастлы. Слабо верится, что вот это - все, что там будет.

Потому и говорю - пока не ясно что на что будет влиять.
*

Мы для того и кикстартили этот проект, чтобы получить классическую метроидванию с прокачкой, лутом и экипировкой на выходе. Меня все более чем устраивает как участника кампании.

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 18 июня 2016, 02:25)
Вы тут на физику что-ли надеетесь? А вы бабки то жертвовали (от $60) на проект, если нет то для вас цифра only =)
*

Скорее всего будет и для остальных физическое издание, но без слип-кейса и без секретного босса.

Автор: VegaMan Суббота, 18 июня 2016, 15:43

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 18 июня 2016, 03:25)
Вы тут на физику что-ли надеетесь? А вы бабки то жертвовали (от $60) на проект, если нет то для вас цифра only =)

Неужели ты всерьёз наивно полагаешь, что для бейкеров эксклюзивно напечатают полторы ВиЮшных (ПС4, Вита, Хуан) копии, а остальные останутся с носом? При ценнике в аж "от целых 60$" lol.gif
Их либо напечатают для всех, либо не напечатают совсем. Это только ПК у нас всё ещё открытая платформа, где свои тиражи можно самостоятельно выпускать в любых кол-вах. Ну и мёртвые консоли ещё в 10+ лет. По остальным - овчинка выделки не стоит.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 июня 2016, 16:21

QUOTE (VegaMan @ Суббота, 18 июня 2016, 16:43)
Неужели ты всерьёз наивно полагаешь, что для бейкеров эксклюзивно напечатают полторы ВиЮшных (ПС4, Вита, Хуан) копии, а остальные останутся с носом? При ценнике в аж "от целых 60$" lol.gif
Их либо напечатают для всех, либо не напечатают совсем. Это только ПК у нас всё ещё открытая платформа, где свои тиражи можно самостоятельно выпускать в любых кол-вах. Ну и мёртвые консоли ещё в 10+ лет. По остальным - овчинка выделки не стоит.
*


Да само собой найдут потом издателя, который эти копии и напечатает. Как в случае с Mighty No.9 из соседней ветки. Издатель, правда, согласился только на физику для больших консоей, но факт остается фактом.

Автор: Мирослав Суббота, 18 июня 2016, 19:52

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 18 июня 2016, 02:25)
Вы тут на физику что-ли надеетесь? А вы бабки то жертвовали (от $60) на проект, если нет то для вас цифра only =)
*


я не надеюсь, я интересуюсь.
Не будет физических копий - возьму цифру в GOG. Не будет в GOG - значит им не сильно нужны мои деньги.

Автор: Denton Вторник, 21 июня 2016, 12:25

QUOTE (Мирослав @ Пятница, 17 июня 2016, 21:20)
Вот этой фигни как раз не надо!
Ни в коем случае ненадо делать очередную недоrpg, Кастла - это битемап, а не какая-то фигня для детишек. Ее смак - в задротстве и выучивании, а не в том, смог ли очередной папка набегать Х часов чтобы найти Y детальку от лифчика, которая дает +300 к нагибанию гоблинов во время дождя, чтобы можно было завалить гоблина у ворот когда идет дождь.
Чем ближе проект к Dracula X и ее предшественникам - тем круче.
*

дракула x не нужен! не вижу смысла в простом уровневом платформере. меня как раз забавляет возможность шляться туда-сюда в поисках интересного и дополнительной прокачки. И как минимум прокачка в этой игре есть. А так же оружие и возможность его хранить и менять, а значит есть возможность продавать, а значит есть продавец, значит к нему можно будет возвращаться, значит это рпг и значит это мертоидвания, а не бит-эм-ап. Ура)

Автор: dimm0505 Четверг, 23 июня 2016, 06:57

Кто пожертвовал более $60 и заполнил опрос от 13 июня могут получить код для демки (Windows only):
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1609242

Есть такие на GBX? =))))

Автор: Freikugel Четверг, 23 июня 2016, 20:31

Если что, демка уже на торрентах.

Автор: robotnik Пятница, 24 июня 2016, 00:36

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 23 июня 2016, 06:57)
Есть такие на GBX? =))))
*

Я свой за $5 продал.

Автор: Мирослав Пятница, 24 июня 2016, 01:06

А демка даже понравилась... вроде пока никакой дури не заметно. Хотя демо и шероховато (маппинг зон взаимодействия и тайминг ударов не очень ровно сделан) но весьма хорошо.

Автор: Denton Понедельник, 27 июня 2016, 22:21

демка хороша. управление конечно кривовато выставили на клавиатуре, да и играл я на компе на работе без дискретной видеокарты(из-за чего вся игра была в 20-22fps), но все равно демка пришлась по вкусу. Надеюсь на не кривой релиз на psvita(привык я в такие игры играть на портативе)

Автор: dimm0505 Понедельник, 11 июля 2016, 12:55

ИГА самолично пробежал демку за 5 минут, при этом никого не убив:
https://www.youtube.com/watch?v=iaL-UsBRxcY

Автор: dimm0505 Среда, 10 августа 2016, 10:58

Development Update 5: Weapons and animations!
https://www.youtube.com/watch?v=RLUmih6PlIs

Автор: dimm0505 Пятница, 09 сентября 2016, 03:52

Задержечка вышла, до первой половины 2018 =)

QUOTE
We've got an important development update from IGA this week, and we wanted to make sure the backers were the first to hear it. In short: To ensure the game meets his quality standards, IGA is bringing on additional developers and has moved his estimate for the game's release back to the first half of 2018

https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1666487

ИГА извинтиляется:
https://www.youtube.com/watch?v=zuTZMMsUwY4

Автор: UNdrey Пятница, 09 сентября 2016, 10:29

Боятся что может получиться Bloodstained №9 или версию для NX пилят?

Автор: dimm0505 Пятница, 09 сентября 2016, 10:51

Ига там про каких-то новых разрабов говорит, возможно это те, кто будет заниматься портом для WiiU и Vita. Одно приятно - поддержка играми юшки будет до 2018 года =)))

P.S. Не могу понять как раньше тот же Игараши штамповал чуть ли не каждый год Кастлы для GBA/DS/PS2/XBOX/Wii!!!!!!! И все прекрасно успевал. Чо-то нечисто тут.

Автор: Amil_Gaoul Пятница, 09 сентября 2016, 10:59

Они там частично использовали спрайты врагов и окружения из прошлых игр, так что игры создавались довольно быстро отчасти из-за этого.

Автор: UNdrey Пятница, 09 сентября 2016, 12:03

В то время как большинство забивает на виту и ВииЮ, они хотят 4 анрил портануть. Ну это... даже не знаю.

Автор: Amil_Gaoul Пятница, 09 сентября 2016, 14:20

Я боюсь что к тому времени когда игра выйдет на вии ю она уже никому не будет нужна. Все будут на НХ играть и мне кажется перенос с вии ю на некстген более логичен.

Автор: Denton Суббота, 10 сентября 2016, 06:58

QUOTE (Amil_Gaoul @ Пятница, 09 сентября 2016, 14:20)
Я боюсь что к тому времени когда игра выйдет на вии ю она уже никому не будет нужна. Все будут на НХ играть и мне кажется перенос с вии ю на некстген более логичен.
*

не знаю...лично меня ничего не подкупает в консолях нинтендо чтоб их брать каждое поколение. тот же nx в первый год продаж точно не возьму и останусь на wii u. Да и многие не ломанутся сразу в магазины за nx после такого провала с wii u

Автор: Skarj Среда, 14 сентября 2016, 02:01

Буду ждать на Wii U, ибо с 2мя экранами играть в Кастлевании намного удобнее (после ндс версий).

Автор: dimm0505 Среда, 14 сентября 2016, 02:44

QUOTE (Skarj @ Среда, 14 сентября 2016, 11:01)
Буду ждать на Wii U, ибо с 2мя экранами играть в Кастлевании намного удобнее (после ндс версий).
*

Могут нафиг и отменить, как это принято в последнее время для Юшки. В угоду PC/XB1/PS4 версий.

Автор: Skarj Пятница, 16 сентября 2016, 08:56

dimm0505, тогда ПК версию в Стиме возьму, проблема что ль )))

Автор: dimm0505 Четверг, 06 октября 2016, 15:02

Походу на NX перенесут, в лучшем случае (поумничают конечно немного и отменят для юшки). Гораздо важней сделать версию в 4К для PS4Pro =)

QUOTE
On the Wii U Port of Bloodstained

“Yeah, it's a very complicated problem,” Iga said. “The reality is this: As timelines move on, certain pieces of hardware become irrelevant. Sometimes new pieces of hardware come out that make you think about what is the right strategy. And as a creator, usually you want to make stuff for the new hardware. That's the reality.”

“However, this was a game that was backed by people, and we made promises to listen to them. They're the people that gave us life so to speak. Any sort of change that we do or are considering that goes outside the scope of the promises we've made must be done with lots of explanation, must be done with lots of care, and must be done with lots of back and forth with them to see what options we have. We must listen to them at the end of the day, and we have made promises.”

“Unfortunately, some of those don't make as much sense anymore as they did before, and that's also reality. So you're in a very difficult position, and at the end of the day, if you're going to go in one certain direction, you want to make sure that you have support from them,” he explained.

“But so far we've, I think, been incredibly transparent through all the things that have happened with our backers, and they have been very supportive. So I'm hoping that if there is going to be a difficult decision some day, and we don't know, that we're able to have that conversation. If they say they don't get it, well that's where we're at. And if they say they do get it, well then, we'll be able to do things that are maybe more interesting. We'll see.


http://ca.ign.com/articles/2016/10/05/why-bloodstained-was-delayed-to-2018

Автор: metroid-m Четверг, 06 октября 2016, 15:39

Хотя на WII U версию дополнительные сборы были, и ее обещали сто пудов выпустить, даже команду для этого отдельную собрали.

P.s. Главное теперь, чтобы и все остальное не отменили, я имею ввиду: Shantae: Half-Genie Hero и Yooka-Laylee.

Автор: Kagerou Четверг, 06 октября 2016, 16:12

QUOTE
Хотя на WII U версию дополнительные сборы были, и ее обещали сто пудов выпустить, даже команду для этого отдельную собрали.


Он на ютюбе видео сделает с извинениями и там ещё баблишка за просмотры этого извинения срубит smile.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 25 ноября 2016, 14:08

К разработке добавились две новые команды - DICO и Monobit:

QUOTE
For this month's update, I'd like to introduce you to our new development team.

First up is DICO, a studio with a long history of localization and global development work. Many of the people here are fans of my work, and they're looking forward to working on the project.
We've gathered a lot of reliable core team members for the project—in fact, one of them is a talented programmer I've worked with in the past. I have high expectations for this team—since they know my previous work inside and out, it will be easy to convey exactly what I envision for the game. DICO will be on the frontline for this stage of the main development.

Next up is Monobit, a group of exceptional programmers who have experience working on game engines. They'll be providing support on all technical aspects of the project. Already they've proven capable of evaluating the challenges of this project from their own point of view and providing solutions that were easy to understand and implement. We're especially impressed by their facility in creating new tools.

Since we're reorganizing the development structure, our development updates may be a little bit less frequent for the moment. But with the help of these two development studios, I believe we'll be able to deliver the quality output that the team and the backers are both anticipating.

Автор: dimm0505 Пятница, 06 января 2017, 07:55

Хоть и не будет игры на Wii U, все равно насладимся на других платформах:



Автор: dimm0505 Среда, 22 марта 2017, 08:33

Уже точно игра выйдет на Switch вместо Wii U:

» Нажмите, для открытия спойлера «

https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1818045

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 08:36

Нифига себе, ее кто то ждет?)

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 08:56

QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 08:36)

Нифига себе, ее кто то ждет?)
*


Скорее нет, чем да, но точно не на Свищ. А так... всё по плану. Кто-то сомневался, что будет иначе? Даже скучно настолько всё предсказуемо со Свищем.

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 09:09

QUOTE (Kagerou @ Среда, 22 марта 2017, 08:56)

Кто-то сомневался, что будет иначе? Даже скучно настолько всё предсказуемо со Свищем.
*

Это ты про то, что на свич все обещанное на юшку выходит? Или, что на свич пока только ерунду анонсят?

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 09:23

QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 09:09)

Это ты про то, что на свич все обещанное на юшку выходит? Или, что на свич пока только ерунду анонсят?
*


Про всё вместе. Что мы тут пророчили, то и получается.

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 09:28

QUOTE (Kagerou @ Среда, 22 марта 2017, 09:23)

Про всё вместе. Что мы тут пророчили, то и получается.
*

Так ты же пророчил чуть ли не крах Нинтендо со свичем, а пока продажи идут бурным темпом). Я на англоязычную вики залез тут недавно - в некоторых странах вообще лучшие продажи за историю консолей. Может ща все появится (сильно надеюсь).

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 09:45

QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 09:28)

Так ты же пророчил чуть ли не крах Нинтендо со свичем, а пока продажи идут бурным темпом). Я на англоязычную вики залез тут недавно - в некоторых странах вообще лучшие продажи за историю консолей. Может ща все появится (сильно надеюсь).
*


Не хочу оффтопить, но продажи на старте не равняются продажам в долгосрочной перспективе. Шша если Е3 опять сольют, пойдёт та же история, что и с юшкой. Июнь уже совсем рядом, как такое бывает знаем. Порадуюсь, если завезуд обещанные "многаигорь", но как-то уже и пофигу, если честно. Но ждём. Покамест всё предсказуемо. Хайп болванов на старте тоже, в принципе, вполне себе предсказуем. Ибо iNtendo в этот раз рекламу делало.

Автор: Hellrazor Среда, 22 марта 2017, 10:19

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 22 марта 2017, 08:33)

Уже точно игра выйдет на Switch вместо Wii U:
» Нажмите, для открытия спойлера «

https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1818045
*


опять владельцам U плюнули в харю smile.gif я уже устал вытираться.

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 10:31

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 22 марта 2017, 10:19)

опять владельцам U плюнули в харю smile.gif я уже устал вытираться.
*

А чего ты жалуешься? Это же мультиплатформа, причем не шибко высокого качества.

Автор: Hellrazor Среда, 22 марта 2017, 10:34

QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 10:31)

А чего ты жалуешься? Это же мультиплатформа, причем не шибко высокого качества.
*


приз андерстенду потому что smile.gif

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 10:48

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 22 марта 2017, 10:19)

опять владельцам U плюнули в харю smile.gif я уже устал вытираться.
*


https://youtu.be/bBO9gTALaAo?t=15s

А так как бы уже пора смириться. Сами нин же сказали едва ли не прямым текстом "за то, что вы нас поддерживаете, мы будем считать вас полным дерьмом и плевать на вас". Трудно после этого винить инди разработчиков в том, что они поступают также. Хотя тех, кто прямо весь так вот из себя обещал, как в данном случае, всё-таки, пожалуй, можно.

Автор: Viewtiful Среда, 22 марта 2017, 10:58

QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 08:36)

Нифига себе, ее кто то ждет?)
*

Эээээээ? А почему бы и нет? SotN для меня лучшая кастла, а тут по сути новую часть делают, конами на кастлу забили, почему бы и не ждать? Да и на кикстартере собрали просто нереальную сумму, может в итоге и выйдет что-то плохое, но игру явно ждут многие.

Автор: UNdrey Среда, 22 марта 2017, 11:02

Hell_Raiza

» Не ври! «

Автор: Hellrazor Среда, 22 марта 2017, 11:04

QUOTE (UNdrey @ Среда, 22 марта 2017, 11:02)

Hell_Raiza
» Не ври! «

*

опять твои фантазии? lol.gif

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 11:05

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 22 марта 2017, 10:58)

Эээээээ? А почему бы и нет? SotN для меня лучшая кастла, а тут по сути новую часть делают, конами на кастлу забили, почему бы и не ждать? Да и на кикстартере собрали просто нереальную сумму, может в итоге и выйдет что-то плохое, но игру явно ждут многие.
*

Ну просто пример "мегамена" показал уже, что не всегда мечты явью становятся. Да и видосики с геймплеем не очень и игру он долго делает чего то.

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 11:05

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 22 марта 2017, 10:58)

Эээээээ? А почему бы и нет? SotN для меня лучшая кастла, а тут по сути новую часть делают, конами на кастлу забили, почему бы и не ждать? Да и на кикстартере собрали просто нереальную сумму, может в итоге и выйдет что-то плохое, но игру явно ждут многие.
*


Сумма на Кикстартере ничего не значит. Ибо там одни пристарелые разводилы сидят. Собрал вот Фарго 4 с хвостиком миллиона баксов. И чо он сделал? Игру, которой красная цена 500к. Москвичи вон за 300к новый Pathologic склепали. А этот за 4 миллиона выдал текстовое приключение с одним (!) единственным городом. И я не к тому, что будет плохо, я к тому, что особенно параллели с деньгами на кикстартере не проводите. Они не на игру собираются, но на блэкджек и дам лёгкого поведения с вискариком. Сколько из них пойдёт в игру - большой вопрос. Особенно учитывая то, с кем мы имеем дело. В остальном же согласен, да.

Автор: Viewtiful Среда, 22 марта 2017, 11:07

QUOTE (Kagerou @ Среда, 22 марта 2017, 11:05)

Сумма на Кикстартере ничего не значит. Ибо там одни пристарелые разводилы сидят. Собрал вот Фарго 4 с хвостиком миллиона баксов. И чо он сделал? Игру, которой красная цена 500к. Москвичи вон за 300к новый Pathologic склепали. А этот за 4 миллиона выдал текстовое приключение с одним (!) единственным городом. И я не к тому, что будет плохо, я к тому, что особенно параллели с деньгами на кикстартере не проводите. Они не на игру собираются, но на блэкджек и дам лёгкого поведения с вискариком. Сколько из них пойдёт в игру - большой вопрос. Особенно учитывая то, с кем мы имеем дело. В остальном же согласен, да.
*

Нет нет, я не говорю, что деньги = качество. Просто раз такую сумму смогли собрать, значит людей, которые игры ждут много.

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 11:10

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 22 марта 2017, 11:07)

Нет нет, я не говорю, что деньги = качество. Просто раз такую сумму смогли собрать, значит людей, которые игры ждут много.
*

Ну так то да, деньги то никто уже не отдаст обратно). Кстати, а что юшникам то взамен дали?

Автор: Viewtiful Среда, 22 марта 2017, 11:13

QUOTE (Nik1 @ Среда, 22 марта 2017, 11:10)

Ну так то да, деньги то никто уже не отдаст обратно). Кстати, а что юшникам то взамен дали?
*

Либо возврат средств, либо игра на другой платформе.

Автор: Nik1 Среда, 22 марта 2017, 11:18

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 22 марта 2017, 11:13)

Либо возврат средств, либо игра на другой платформе.
*

Ну че, нормально. Считай взаймы взяли)

Автор: Skarj Четверг, 23 марта 2017, 02:37

Все равно свинство, да и выходцы с этих кикстартеров просто разводилы - Дайте нам денег и будет вам счастье! Через года 3-4... на других уже платформах... может быть...

Давно на клоунов этих не обращаю внимание, ибо никакого доверия нет.
Когда игру анонсировали - я был рад и ждал, но потом все из Красивого 2д с первого скрина перешло в не очень красивое 3д... а потом еще и затянулось... нафиг такое спонсировать, чтобы потом ждать "второго пришествия".

Автор: Kagerou Четверг, 23 марта 2017, 10:17

QUOTE (Skarj @ Четверг, 23 марта 2017, 02:37)

Все равно свинство, да и выходцы с этих кикстартеров просто разводилы - Дайте нам денег и будет вам счастье! Через года 3-4... на других уже платформах... может быть...
*


Поэтому и не надо им денег нести. Случаев, когда на кикстартере реально выполнялись обещания - единицы. Молодёжь тупо не может, ибо молода, а старичьё уже старое и понимает, что жить осталось недолго. Стало быть, даже не думает всерьёз заморачиваться, ибо предпочитает не попу рвать ради нашего счастья, а жить для себя. Поэтому у стариков по большей части и кампании вертятся вокруг старых имён. Fallout, Planescape, Neverhood, Command & Conquer, Castlevania... Лишь бы ты денег дал. А уж мы на них бухнём на славу. А как проспимся, глядишь и сделаем чо. Года через 3-4. На чём получится. Может быть.

Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 10:19

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 23 марта 2017, 10:17)

Поэтому и не надо им денег нести. Случаев, когда на кикстартере реально выполнялись обещания - единицы. Молодёжь тупо не может, ибо молода, а старичьё уже старое и понимает, что жить осталось недолго. Стало быть, даже не думает всерьёз заморачиваться, ибо предпочитает не попу рвать ради нашего счастья, а жить для себя. Поэтому у стариков по большей части и кампании вертятся вокруг старых имён. Fallout, Planescape, Neverhood, Command & Conquer, Castlevania... Лишь бы ты денег дал. А уж мы на них бухнём на славу. А как проспимся, глядишь и сделаем чо. Года через 3-4. На чём получится. Может быть.
*

Вот да, нафига денег давать, если взамен только обещания и ничего ты потом не сделаешь. Можно же вообще ничего взамен не получить.

Автор: dimm0505 Четверг, 23 марта 2017, 12:42

Да уже в октябре было понятно, что для Ю игры не будет:
http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2374795

Смысл в игре на приставке, которую уже даже тогда нельзя было найти и купить без проблем.

Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 12:47

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 23 марта 2017, 12:42)

Смысл в игре на приставке, которую уже даже тогда нельзя было найти и купить без проблем.
*

Ну так деньги то собрали с тех людей, у которых юшка уже есть условно говоря, пустили их в оборот на разработку, а когда свои появились, вернули со словами "не срослось". Это можно даже мошенничеством охарактеризовать.

Автор: Viewtiful Четверг, 23 марта 2017, 12:48

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 23 марта 2017, 12:47)

Ну так деньги то собрали с тех людей, у которых юшка уже есть условно говоря, пустили их в оборот на разработку, а когда свои появились, вернули со словами "не срослось". Это можно даже мошенничеством охарактеризовать.
*

Да ну, все же так так делают (переносят на свич), возврат денег же предлагают, другую платформу тоже выбрать можешь.

Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 12:51

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 23 марта 2017, 12:48)

Да ну, все же так так делают (переносят на свич), возврат денег же предлагают, другую платформу тоже выбрать можешь.
*

Ну я и говорю, все пользуются наивностью людей, но чего в этом хорошего то? Ты же не проверишь, может обещать обещали, а к версии на юшке никто даже не приступал вообще.

Автор: Kagerou Четверг, 23 марта 2017, 12:54

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 23 марта 2017, 12:47)

Ну так деньги то собрали с тех людей, у которых юшка уже есть условно говоря, пустили их в оборот на разработку, а когда свои появились, вернули со словами "не срослось". Это можно даже мошенничеством охарактеризовать.
*


С фанатами Нин в это плане вообще просто. Они сейчас всё прощают. Вообще всё. И даже говорят, что это очень хорошо и замечательно. Этакие идеальные лохи для разводилова. Поэтому их можно и нужно нагибать в самых изысканных позах. Ребятам это очень нравится, они от этого удовольствие получают. Что же до людей нормальных... Ну, можно-то можно. Но увы, чисто по-человечески. Ибо в плане закона ты к ним никак не придирёшься. У Кикстартера железно всё прописано, плюс деньги-то предлагают вернуть. Так что... А так Кикстартер сам по себе в своей основе это и есть мошенничество. Он этих самых мошенников плодит и кормит. В этом его смысл. Если уж решили связываться с ним, надо заранее это понимать.

Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 13:00

Kagerou, вот ты раздухарился сегодня, прям крестовый поход на грибников объявил)) Доверчивых людей то в любом стане много.

Автор: Kagerou Четверг, 23 марта 2017, 13:01

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 23 марта 2017, 13:00)

Kagerou, вот ты раздухарился сегодня, прям крестовый поход на грибников объявил)) Доверчивых людей то в любом стане много.
*


Сорри, димм в соседнем топике завёл немного... Каюсь.

Автор: dimm0505 Четверг, 23 марта 2017, 13:01

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 23 марта 2017, 21:54)

С фанатами Нин в это плане вообще просто. Они сейчас всё прощают. Вообще всё. И даже говорят, что это очень хорошо и замечательно. Этакие идеальные лохи для разводилова. Поэтому их можно и нужно нагибать в самых изысканных позах. Ребятам это очень нравится, они от этого удовольствие получают. Что же до людей нормальных... Ну, можно-то можно. Но увы, чисто по-человечески. Ибо в плане закона ты к ним никак не придирёшься. У Кикстартера железно всё прописано, плюс деньги-то предлагают вернуть. Так что... А так Кикстартер сам по себе в своей основе это и есть мошенничество. Он этих самых мошенников плодит и кормит. В этом его смысл. Если уж решили связываться с ним, надо заранее это понимать.
*

Прекрати уже людей оскорблять. Сам скатился уже до уровня старого пердуна, бесконечно брюзжащего и всем недовольного. Мы еще со времен отмены Project Cars вроде выяснили, что никакое пожертвованное бабло на кикстартере (можете ознакомится у них на сайте с условиями) не может дать гарантии, что игру вы получите на конкретную платформу. Предлагают же выбрать другую.

Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 13:06

Все равно если оффтоп пошел сплошной, Kagerou, ты выше писал, что на этот е3 нина обещала много чего показать. Что то конкретное, или просто общие фразы, что "все будет"?

Автор: Kagerou Четверг, 23 марта 2017, 13:20

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 23 марта 2017, 13:01)

Сам скатился уже до уровня старого пердуна, бесконечно брюзжащего и всем недовольного.
*


"Всем" = Свищ и "Зельда" (из обсуждения которой я слился именно чтобы не провоцировать господ обмазывающихся)? Ибо про остальные новинки от меня как минимум в этом месяце один позитив, не?

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 23 марта 2017, 13:01)

Мы еще со времен отмены Project Cars вроде выяснили, что никакое пожертвованное бабло на кикстартере (можете ознакомится у них на сайте с условиями) не может дать гарантии, что игру вы получите на конкретную платформу. Предлагают же выбрать другую.
*


О чём я и написал выше.

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 23 марта 2017, 13:06)

Все равно если оффтоп пошел сплошной, Kagerou, ты выше писал, что на этот е3 нина обещала много чего показать. Что то конкретное, или просто общие фразы, что "все будет"?
*


Я говорил, что она ДОЛЖНА показать, если не хочет окончить со второй юшкой на руках. А так они выкатывали лист компаний, которые их любят... И усё. Отсюда и упрёки поклонников Нин в адрес (цитата) "двуличной Сони", которая поздравила Нин с приличным стартом, а сама игорь навыпускала (зараза такая) в один месяц со Свичем )) Я лишь говорил, что Е3 - это тот переломный момент, который всё по своим местам расставит. Неугодным "старым пердунам" заткнёт рот, или же добавит оным аргументам к их "ололо, свищ - ацтой", привязав оной железке грузик. А так как было глухо, так и есть. Но по логике не просто же так они перед Е3 приставку выкатить спешили? Маркетологи вроде за ум взялись... так что ждём.

Автор: Nik1 Четверг, 23 марта 2017, 13:23

QUOTE
"Всем" = Свищ и "Зельда"

Усатому решил шанс дать на реабилитацию?

Автор: dimm0505 Четверг, 30 марта 2017, 07:20



http://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/024/308/original/ae1ba83ab0024b0e7db9ef2881f3c8f8_original.png

Автор: dimm0505 Пятница, 09 июня 2017, 23:19


Автор: AleriF Суббота, 10 июня 2017, 00:02

По мне так смотрится так себе, персонажи как тысячный безликий аниме-сериал, с точки зрения арта проглядывается безвкусица и нехватка опыта в 3D, эффекты странные. Но я не фанат Castlevania, хотя играл в первую и на DS в какие-то пытался играть. Но расскажите, фанаты, вам-то как?

Автор: Viewtiful Суббота, 10 июня 2017, 01:49

QUOTE (AleriF @ Суббота, 10 июня 2017, 00:02)

По мне так смотрится так себе, персонажи как тысячный безликий аниме-сериал, с точки зрения арта проглядывается безвкусица и нехватка опыта в 3D, эффекты странные. Но я не фанат Castlevania, хотя играл в первую и на DS в какие-то пытался играть. Но расскажите, фанаты, вам-то как?
*

Ужасно. Я вообще не понимаю куда идут эти 5 с половиной миллионов долларов, ладно бы еще это была очень-очень сырая версия, но игра уже выходит вроде через полгода где-то, а тут за год никаких улучшений не видно, все также вырвиглазно выглядит, если не хуже даже. А еще здесь совершенно не сочетается то как выглядит героиня и обстановка, вообще не в тему все как-то.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 10 июня 2017, 02:05

Это просто такой сельский пафос, типа смотрите куда мы деньги ваши вбухали - в 3D. А уж какое оно получилось, извиняйте, мы же на Unity, а не больно на Unral Engine каком-нибудь.

Напомню вам, что нам ещё обещали классический спрайтовый 2D приквел для 3DS и PS Vita. Не удивлюсь, если он будет выглядеть лучше, чем основная игра. Игараси и Ко со спрайтами дружат гораздо больше и дольше, чем с 3D.

Автор: dimm0505 Суббота, 10 июня 2017, 02:27

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 10 июня 2017, 11:05)

Это просто такой сельский пафос, типа смотрите куда мы деньги ваши вбухали - в 3D. А уж какое оно получилось, извиняйте, мы же на Unity, а не больно на Unral Engine каком-нибудь.

Вот как раз Bloodstained на Unreal Engine 4, его еще Armature хотела портировать на Wii U и даже PS Vita. Вопрос почему игру нельзя было сделать на UE3, отличий бы точно никаких не было бы. Похоже на какую-то разводку и затягивание времени.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 10 июня 2017, 02:32

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 10 июня 2017, 03:27)

Вот как раз Bloodstained на Unreal Engine 4, его еще Armature хотела портировать на Wii U и даже PS Vita. Вопрос почему игру нельзя было сделать на UE3, отличий бы точно никаких не было бы. Похоже на какую-то разводку и затягивание времени.
*


Таки да, ошибся, но вполне может быть, что портативные версии останутся на Unity из-за удобной адаптации. Остальное на UE4.

Автор: VegaMan Суббота, 10 июня 2017, 03:36

А мне, скорее, нравится. И беглый взгляд на боёвку и общий flow с немного затянутым прыжком и даже сеттинги не выглядят отталкивающе. Хочу, буду.

Автор: dimm0505 Суббота, 10 июня 2017, 05:46

13 минут геймплея:



и еще скинули:

Автор: Hickname Суббота, 10 июня 2017, 11:15

Смотрю и думаю "Вроде все на месте, а ощущения кастлевании нет". А потом понял - музыку-то не завезли!

Автор: dimm0505 Суббота, 10 июня 2017, 11:33

Игра выглядит стерильной, потому что еще постпроцессинг не применяют. Всякие летающие частицы, шэйкинг экрана, может даже фаз анимации у персов, побольше физических свойств у объектов и тп. Ну и музон соответствующий конечно.

Автор: UNdrey Суббота, 10 июня 2017, 11:35

Как можно быть такой перспективной, но выглядящей как это самое? Ну ладно забудем, что нам теперь надо лезть в инвентарь, чтоб потион захавать вместо одной клацки по ВииУ геймпаду. Кнопки? Нет, не слышал. Почему тут физика работает, а там нет? Трудно к люстре физику приделать, чтоб она хоть немного с персонажем взаимодействовала. Зато с колоколами у нас всё это работает и зонтики боса кровь с потолка не пропускают. Ну мы это... выборочно мозг включаем.

dimm0505
"Игра выглядит стерильной, потому что еще постпроцессинг не применяют. Всякие летающие частицы, шэйкинг экрана, может даже фаз анимации у персов, побольше физических свойств у объектов и тп. Ну и музон соответствующий конечно."
Этого и остаётся ждать. hmm.gif

Автор: AleriF Суббота, 10 июня 2017, 13:16

QUOTE
Напомню вам, что нам ещё обещали классический спрайтовый 2D приквел для 3DS и PS Vita. Не удивлюсь, если он будет выглядеть лучше, чем основная игра. Игараси и Ко со спрайтами дружат гораздо больше и дольше, чем с 3D.

Не удивлюсь, если версии для 3DS и Vita выйдут так же, как Mighty No. 9 на них же. Никак, то есть. Они основную-то игру сделать не могут.

В общем, далеко не всегда старички могут сделать хорошего наследника своих же денег. Представил себе Коджимбо из параллельной вселенной, который собирает деньги на новый Metal Gear.

Автор: Nik1 Суббота, 10 июня 2017, 16:59

Что то совсем все плохо. Уровни какие то стерильные, монстры без фантазии. Вот даже на 3дс кастла смотрелась лучше и оригинальнее.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 10 июня 2017, 17:58

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 10 июня 2017, 17:59)

Что то совсем все плохо. Уровни какие то стерильные, монстры без фантазии. Вот даже на 3дс кастла смотрелась лучше и оригинальнее.
*


Я б в продолжение поиграл.

Автор: Amil_Gaoul Суббота, 10 июня 2017, 18:21

QUOTE (AleriF @ Суббота, 10 июня 2017, 17:16)

В общем, далеко не всегда старички могут сделать хорошего наследника своих же денег. Представил себе Коджимбо из параллельной вселенной, который собирает деньги на новый Metal Gear.
*

А может не могут потому что старички уже давно выдохлись и просто паразитируют на своих старых творениях.

Автор: Nik1 Суббота, 10 июня 2017, 19:31

QUOTE (Amil_Gaoul @ Суббота, 10 июня 2017, 18:21)

А может не могут потому что старички уже давно выдохлись и просто паразитируют на своих старых творениях.
*

Ну если это тот чел, который в кастлу привнес анимешность, то по мне он и в бурные годы серию портил.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 10 июня 2017, 20:25

QUOTE (Amil_Gaoul @ Суббота, 10 июня 2017, 19:21)

А может не могут потому что старички уже давно выдохлись и просто паразитируют на своих старых творениях.
*


Нет, это то, что обычно случается когда над душой не стоят треклятые издатели - владельцы прав.

Автор: Viewtiful Суббота, 10 июня 2017, 22:52

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 10 июня 2017, 19:31)

Ну если это тот чел, который в кастлу привнес анимешность, то по мне он и в бурные годы серию портил.
*

А анимешность - это для тебя что? Части на дс?

Автор: Nik1 Суббота, 10 июня 2017, 23:01

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 10 июня 2017, 22:52)

А анимешность - это для тебя что? Части на дс?
*

Да, эти. Мне 1 и 3 больше вмех нравятся, на дс уже какой то сюр пошел.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 11 июня 2017, 02:13

QUOTE (Nik1 @ Воскресенье, 11 июня 2017, 00:01)

Да, эти. Мне 1 и 3 больше вмех нравятся, на дс уже какой то сюр пошел.
*


А ремэйк первой части на SNES?

Автор: Nik1 Воскресенье, 11 июня 2017, 12:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 11 июня 2017, 02:13)

А ремэйк первой части на SNES?
*

Я его не очень помню. Еще же вроде на сеге своя часть была. Вот мне какая то из них не очень, сеговская скорее всего.

Автор: MichaelForExample Воскресенье, 11 июня 2017, 13:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 11 июня 2017, 03:13)

А ремэйк первой части на SNES?
*

Ремейк вроде на ps1 был.
На снесе вроде только дракула икс и 4я часть.

Автор: VegaMan Воскресенье, 11 июня 2017, 13:52

QUOTE (MichaelForExample @ Воскресенье, 11 июня 2017, 13:47)
Ремейк вроде на ps1 был.
На снесе вроде только дракула икс и 4я часть.

4я - и есть ремейк первой, duh.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 11 июня 2017, 18:06

QUOTE (Nik1 @ Воскресенье, 11 июня 2017, 13:14)

Я его не очень помню. Еще же вроде на сеге своя часть была. Вот мне какая то из них не очень, сеговская скорее всего.
*


Поиграй, значит. Вещь достойная внимания и достаточно короткая. Можно за вечер-два пройти. Кстати, Castlevania: Rondo of Blood и её ремэйк на PlayStation Portable - тоже относятся к классическим "доиговским кастельваниям". Очень рекомендую.

Автор: Мирослав Воскресенье, 11 июня 2017, 23:06

Римейке на ПСП - огонь! Я очень надеялся, что этот Бладстейнед таки будет на него похож.
Но, чет как-то....
Оно выглядит, как очень инди игрушка для портативки "по мотивам" кастлы. Мееедленно, пусто, деревянно.
Что еще пугает - не показали пока толком ни одной заставки. Ну кроме "анонса" босса-тетеньки с зонтиками. И этот "анонс" это чет.. никак.
Вот самое верное слово - НИКАК.

К слову, а куда делась Wii U версия?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 12 июня 2017, 00:19

QUOTE (Мирослав @ Понедельник, 12 июня 2017, 00:06)

К слову, а куда делась Wii U версия?
*


Отменили, переехала на Switch.

Автор: dimm0505 Понедельник, 12 июня 2017, 09:54


Автор: Nik1 Вторник, 13 июня 2017, 09:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 11 июня 2017, 18:06)

Поиграй, значит. Вещь достойная внимания и достаточно короткая. Можно за вечер-два пройти. Кстати, Castlevania: Rondo of Blood и её ремэйк на PlayStation Portable - тоже относятся к классическим "доиговским кастельваниям". Очень рекомендую.
*

Глянул сегодня, я в нее играл давно. Еще на снес Dracula X есть, вот она мне в свое время прям очень зашла.

Автор: KIDussr Вторник, 13 июня 2017, 12:55

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 09:54)

Глянул сегодня, я в нее играл давно. Еще на снес Dracula X есть, вот она мне в свое время прям очень зашла.
*


Dracula X - это всего лишь порт-ремейк прекраснейшей Rondo of Blood на PC Engine SuperCD. Попробуй Rondo of Blood - не пожалеешь... wink.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 июня 2017, 18:01

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 10:54)

Глянул сегодня, я в нее играл давно. Еще на снес Dracula X есть, вот она мне в свое время прям очень зашла.
*


Ну вот я тебе говорю во что тебе надо как фанату классики пограть, а ты ищешь и тыкаешься в какой-то обрезанный порт с домашних консолей.

Автор: Viewtiful Вторник, 13 июня 2017, 18:06

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 13 июня 2017, 09:54)

Глянул сегодня, я в нее играл давно. Еще на снес Dracula X есть, вот она мне в свое время прям очень зашла.
*

Тоже соглашусь с людьми выше, пройди лучше нормальную версию, в порте на сеге и снес все упрощено сильно, я проходил после оригинала и был крайне недоволен.

Автор: dimm0505 Среда, 14 июня 2017, 13:43

Босс:

Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 13:46

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 14 июня 2017, 13:43)

Босс:

*

ЛОЛ, раньше с нежитью боролись, а теперь с Мэри Поппинс

Автор: Wish Среда, 14 июня 2017, 16:18

что это за анимэ-хрень? давно Castlevania такой стала? confused.gif

Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 16:23

QUOTE (Wish @ Среда, 14 июня 2017, 16:18)

что это за анимэ-хрень? давно Castlevania такой стала? confused.gif
*

Ну до такого еще вроде не скатывалось, если все таки считать это продолжением (я не считаю), а вообще последние части официальной кастлы вообще были слешерами вроде как в брутальном стиле таким.

Автор: terek Среда, 14 июня 2017, 16:50

QUOTE (Nik1 @ Среда, 14 июня 2017, 13:46)

ЛОЛ, раньше с нежитью боролись, а теперь с Мэри Поппинс
*


Возможно это https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8,_%D0%95%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.BF.D1.8C.D1.8E.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B... либо что то вдохновлённое ей.
Плюс она пару раз в кастлах светилась.

Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 17:03

QUOTE (terek @ Среда, 14 июня 2017, 16:50)

Возможно это https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8,_%D0%95%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.BF.D1.8C.D1.8E.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.B3.D1.80.D1.8B... либо что то вдохновлённое ей.
Плюс она пару раз в кастлах светилась.
*

Не не, я не против ведьм и т.д. Меня зонт, парящий в воздухе, в виде оружия позабавил)))

Автор: dimm0505 Суббота, 17 июня 2017, 12:04




Автор: dimm0505 Среда, 04 октября 2017, 11:04

Вот такой арт:
https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/033/819/original/New_Bloodstained_art_by_Mana_Ikeda.jpg

Автор: Kart Среда, 04 октября 2017, 18:58

Эх, по скорее бы(

Автор: dimm0505 Среда, 01 ноября 2017, 13:31

QUOTE (Kart @ Четверг, 05 октября 2017, 03:58)

Эх, по скорее бы(
*

Похоже на еще один долгострой:


Но хоть что-то выкладывают, это самый свежий "отчет".

Автор: Kart Среда, 01 ноября 2017, 21:43

Почему? Релиз в 18 году же...надеюсь, что на этот раз точно. А то я и так с самого анонса жду. Да кого я обманываю, пускай Игра пилит игру хоть до 20го, всё равно буду ждать и поиграю с удовольствием. Может к этому времени наконец-то Chasm релизнется :3
З.Ы. само видео очень воодушевило.

Автор: dimm0505 Пятница, 01 декабря 2017, 12:49


Автор: dimm0505 Суббота, 16 декабря 2017, 09:41

Ну ёшкин кот, совсем уже нечего показать что-ли?

Автор: Skarj Суббота, 16 декабря 2017, 10:23

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 16 декабря 2017, 15:41)

Ну ёшкин кот, совсем уже нечего показать что-ли?

*

Видео просто ни о чем... Где трейлер с нарезкой разных локаций и боссов? Игра как я помню в феврале должна выйти, а нам толком ничего не показали. Тот же драгон кроун пиарят и роликами заваливают будто новинка и ААА проект, которого никогда ранее не было. А тут... Что то веру в проект совсем потерял за 2,5 года ожидания

Автор: Kart Суббота, 16 декабря 2017, 10:47

Я до сих пор не устал, хоть и жду игру с мая 15го. Да и от чего уставать то? Разрабатывается себе и разрабатывается, как будто поиграть пока больше не во что :3

Автор: dimm0505 Пятница, 22 декабря 2017, 12:16

Вот и 10 апдейт от разрабов. Анимация героини на уровне "лом проглотила":

Автор: Kart Пятница, 22 декабря 2017, 14:37

Анимация то норм, а вот 3д подземелье ужасно.

Автор: Nik1 Пятница, 22 декабря 2017, 18:00

QUOTE (Kart @ Пятница, 22 декабря 2017, 14:37)

Анимация то норм, а вот 3д подземелье ужасно.
*

Да все тут плохо. Ты сравни с тем же недавним жуком. Это даже рядом не стоит.

Автор: Kart Пятница, 22 декабря 2017, 21:06

Зачем мне сравнивать с недавним *я не понял о чем речь*? Я люблю игры Игараси и знаю чего от них ждать. Визуально меня БС вполне устраивает. Главное чтоб по геймплею не подкачала и предложила интересный замок с контентом.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 22 декабря 2017, 21:49

QUOTE (Kart @ Пятница, 22 декабря 2017, 22:06)

замок
*


Смешно.

Автор: Nik1 Пятница, 22 декабря 2017, 21:58

QUOTE (Kart @ Пятница, 22 декабря 2017, 21:06)

Зачем мне сравнивать с недавним *я не понял о чем речь*? Я люблю игры Игараси и знаю чего от них ждать. Визуально меня БС вполне устраивает. Главное чтоб по геймплею не подкачала и предложила интересный замок с контентом.
*

Я про Hollow Knight говорил. Ну Игараси же тоже человек и может сделать трешачину. Я например старые фильмы Михалкова люблю, а ему волю дали, вот он что наворотил последнее). Не знаю конечно, но по мне игра просто ужасно выглядит просто по всему.

Автор: Kart Пятница, 22 декабря 2017, 22:27

HK я до сих пор не взял, хоть на него сейчас и скидон приятный в Стиме. Всё жду на Свитч...хотя может не удержусь и куплю.
Игараси делал сомнительные части в серии, но играть в них по прежнему было приятно. Взять хоть последнюю из его работ Order of Ecclesia. Лично у меня к игре самая большая придирка-паршивый дизайн локаций и много копипасты на пути к замку. Да и сам замок всратый что ужас. А вот с боссами было сражаться интереснее чем в других двух частях на той же ДС, если говорить конкретно о представителе серии на одной платформе.
Так что да, не вижу поводов сомневаться в проекте, выйдет, там и посмотрим что к чему. Получится игра паршивой, ну и хрен с ней. Получится хорошей, нам же лучше.
Вообще из Метройдований сейчас очень жду Chasm.

Автор: dimm0505 Четверг, 01 февраля 2018, 11:56

Крафтинг:

Автор: dimm0505 Суббота, 24 марта 2018, 07:16

Битый час болтовни и ничего интересного:


Автор: dimm0505 Суббота, 12 мая 2018, 10:01

Пока все ждут игру, Inti Creates склепала 8-битный спиноффчик по мотивам. Да какой! Выходит 24 мая:


Вот кто должен был делать и основную игру =))

Автор: Moron-Gunner Суббота, 12 мая 2018, 11:50

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 12 мая 2018, 10:01)

Пока все ждут игру, Inti Creates склепала 8-битный спиноффчик по мотивам. Да какой! Выходит 24 мая:


Вот кто должен был делать и основную игру =))
*

ух ты, очень круто смотрится!

Автор: daxter. Суббота, 12 мая 2018, 14:14

QUOTE
Inti Creates склепала 8-битный спиноффчик по мотивам. Да какой! Выходит 24 мая:


Вау! smile.gif
Надо брать.

Автор: dimm0505 Вторник, 15 мая 2018, 11:11

15 минут Curse of the Moon:

Автор: Kart Вторник, 15 мая 2018, 11:50

Класс-класс-класс :3

Автор: Nik1 Вторник, 15 мая 2018, 11:57

Ну хз. Смотрится как то странно. Текстуры как будто взяты из разных игр. Например голем нарисован куда качественнее, чем герои. И второй уровень с поездом заметно выделяется в лучшую сторону, чем первый.

Автор: XElectro Вторник, 15 мая 2018, 12:01

Так-то ничего вроде, но я единственного не пойму, что ж такая убогая анимация у ямщиков?

Да, антураж в стиле 8 бит сделать это - круто, но анимация, анимацияяяя sad2.gif

Автор: Nik1 Вторник, 15 мая 2018, 12:10

вообще если такого рода игры нравятся, то посмотрите в сторону A Hole New World.

Автор: Kart Вторник, 15 мая 2018, 12:19

Так вы Каслванию 3 запустите и присмотритесь по внимательнее wink.gif

Автор: Nik1 Среда, 16 мая 2018, 14:16

QUOTE (Kart @ Вторник, 15 мая 2018, 12:19)

Так вы Каслванию 3 запустите и присмотритесь по внимательнее wink.gif
*

1 и 3 мои любимые. Когда начали делать части с анимешной стилистикой, то как то уже не то - хоть сами игры были и интересными.

Автор: Kart Среда, 16 мая 2018, 16:40

"Анимешная" стилистика в старых частях была только в Dracula X Chronicles, как по мне, так по совместительству лучшей игрой среди старой Кастлы. Ну а дальше Симфония и прочие метройдовании. В Симфонии как по мне, была отличная стилистика, не кричащая.

Автор: dimm0505 Четверг, 24 мая 2018, 08:06

BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON:

Автор: dimm0505 Пятница, 25 мая 2018, 06:36

Видосы на Curse of the Moon так и прут:








Автор: Goga Пятница, 25 мая 2018, 11:36

выглядит превосходно. надо брать.

Автор: Nik1 Пятница, 25 мая 2018, 11:41

QUOTE (Goga @ Пятница, 25 мая 2018, 11:36)

выглядит превосходно. надо брать.
*

На самом деле выглядит отвратительно, но мне, как фанату 1 части кастлы с денди, тоже нравится. lol.gif

Автор: Goga Пятница, 25 мая 2018, 13:02

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 25 мая 2018, 11:41)

На самом деле выглядит отвратительно, но мне, как фанату 1 части кастлы с денди, тоже нравится. lol.gif
*


Именно! Я про это и пишу, true NES-вания

Автор: dimm0505 Суббота, 26 мая 2018, 03:58


Автор: Nik1 Воскресенье, 27 мая 2018, 08:14

Ну че там, че там? Заценил кто 2д версию?

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 мая 2018, 09:13

QUOTE (Nik1 @ Воскресенье, 27 мая 2018, 17:14)

Ну че там, че там? Заценил кто 2д версию?
*

Это к Гоге вопрос, он любитель всего олдскульного. Небось прошел уже всю.

Игру обновили до версии 1.1
QUOTE
・Maximum lives in Veteran mode have been changed from 9 to 99.
・Issues causing the game to lock up have been fixed, and overall game responsiveness has been improved.
・Fixed errors in the game script.
・Other various bug fixes.


Добавлено спустя 1 день 21 час 4 минуты:

Автор: Oreanor Воскресенье, 03 июня 2018, 11:00

Поиграл три уровня в Curse of the Moon - очень прикольная стилизация под этакий "фамиком на стероидах". Играется ровно как третья кастла, с тем же ощущением от управления, даже 16 цветов на экран по-моему выдержали везде где можно было. Но нет ограничений на параллаксные слои, размер боссов и вообще объем графики - именно то что нужно, чтобы игра не казалась прошлым веком

Автор: dimm0505 Воскресенье, 03 июня 2018, 11:04

Curse of the Moon как я понял это подарок для бэйкеров основной игры.

Автор: albedo Понедельник, 04 июня 2018, 15:42

Я прошел пару раз. Игра очень маленькая. Часа 2-3 на одно прохождение. Можно возвращаться на старые уровни. Проходить их по другому. Можно не собирать команду, а пройти все одним персонажем. Вариантов много. И концовки от этого варьируются.
Мне понравилось.

Автор: Oreanor Понедельник, 04 июня 2018, 15:46

А глобально пути не расходятся, только внутри уровня ветвления? тоже заметил, что можно пойти совсем не туда, куда ведет стрелка и выйти на босса. Но не было времени еще перепроверить другие пути.

Автор: Nik1 Понедельник, 04 июня 2018, 18:46

QUOTE (albedo @ Понедельник, 04 июня 2018, 15:42)

Я прошел пару раз. Игра очень маленькая. Часа 2-3 на одно прохождение. Можно возвращаться на старые уровни. Проходить их по другому. Можно не собирать команду, а пройти все одним персонажем. Вариантов много. И концовки от этого варьируются.
Мне понравилось.
*

А по сложности тоже пуканодробительная, как оригинальная кастла, или так себе?

Автор: albedo Вторник, 05 июня 2018, 09:45

Сложность можно выбирать. На изи все легко. Бесконечные жизни. Респаун на одном из ближайших экранов. На нормале и харде уже ограничения жизней, отскок от попадаемых ударов и другой хардкор. Найтмер не пробовал. Там смерть мне настанет)
Разветления все ведут все равно в одну точку. Но можно достать повышения жизни и другие бонусы, как в последнем Боге войны.

Автор: dimm0505 Среда, 06 июня 2018, 08:05

Осуществлено более 100 000 загрузок Bloodstained: Curse of the Moon. Инфографика по регионам:
https://pbs.twimg.com/media/De6uhpuUcAAqUXS.jpg

https://pbs.twimg.com/media/De6uij1V4AAjJ91.jpg

https://twitter.com/IntiCreatesEN/status/1004200185608560641

Автор: Nik1 Среда, 06 июня 2018, 08:11

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 06 июня 2018, 08:05)

Осуществлено более 100 000 загрузок Bloodstained: Curse of the Moon. Инфографика по регионам:

https://twitter.com/IntiCreatesEN/status/1004200185608560641
*

Ахаха). Опять победа за мариобоями lol.gif

Автор: UNdrey Среда, 06 июня 2018, 08:22

Врут всё. Наверняка больше всего было скачано торрент эдишенов. Специально не указывают и пиарят нин.

Автор: daxter. Среда, 06 июня 2018, 08:29

Занятно, что северная Америка проявила больший интерес к игре.

Автор: dimm0505 Пятница, 15 июня 2018, 01:31

C пылу, с жару, с E3:


А вот и сам ИГА рассказывает про игру:

Автор: dimm0505 Пятница, 29 июня 2018, 10:20




Автор: Goga Пятница, 29 июня 2018, 11:05

выглядит игра конечно очень топорно, анимация совершенно не естественная и жуткая, ГГ как будто кол в жопу забили и там и оставили. И то что все в 3Д и это 3Д мягко говоря не самое стильное и качественное, только добавляет тоски. Все какое-то картонно-ненастоящие и фон и персонажи выглядит из разной оперы. Сделали и отрисовали бы нормально все в 2Д, было бы намного намного лучше. Одна надежда что геймплей и механики будут нормальные, что бы на графику можно было закрыть глаза.

Автор: Nailed Пятница, 29 июня 2018, 13:11

Ага, все видео игры довольно унылы. Тридешность 3д-задников залезает в глаза и сидит там до конца видео. Всё время думаешь, что финальная версия будет смотреться лучше. Но что-то подсказывает, что это и есть финальная версия.

Автор: Goga Пятница, 29 июня 2018, 13:28

QUOTE (Nailed @ Сегодня, 13:11)

Ага, все видео игры довольно унылы. Тридешность 3д-задников залезает в глаза и сидит там до конца видео. Всё время думаешь, что финальная версия будет смотреться лучше. Но что-то подсказывает, что это и есть финальная версия.
*


А чего тут подсказывать? Это демо последнего билда с прошедшей в июне E3. Релиз со дня на день. Это и есть финальная версия. По графике уже точно ничего меняется не будет.


Автор: Kart Пятница, 29 июня 2018, 17:09

Точно не со дня на день, иначе дата была бы известна. Ориентировочно релиз до конца 18 года.
Анимация героини полностью соответствует анимации Алукарда с СотН. Правда есть одно но, в 2д оно выглядело более естественно. Но, с другой стороны-не страшно. Глядя на видосы я прям погружаюсь в ту самую атмосферу, которую когда-то так сильно полюбил. Долгих лет тебе Кодзи Игараси.

Автор: daxter. Пятница, 29 июня 2018, 17:19

Да, 3D лишнее, выглядит бюджетно.

Автор: dimm0505 Вторник, 21 августа 2018, 00:51

Выход игры перенесли на 2019 год, на Вите - отменили вообще:

Автор: aa-dav Вторник, 21 августа 2018, 09:37

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 04 июня 2018, 18:46)

А по сложности тоже пуканодробительная, как оригинальная кастла, или так себе?
*


Curse of the Moon отлично выдерживает сложность на более чем вменяемом уровне под современность.
На изи не пройти наверное невозможно, ибо бесконечные конты и сложность весьма умеренна.
После того как прошёл на изи с первого раза прошёл на нормале накопив 15 контов к завершению. Нередка ситуация, когда перед сложным местом, где легко конт потерять попросту лежит конт и если проиграть и начать с чекпойнта, то он снова там будет лежать, так что надо быть безруким чтобы на этом "сложном месте" вообще терять конты.
Поэтому в целом - легкотня.
Очень редкий представитель закоса под 8 бит и в то же время адекватной для современности сложности. Создатели подобного почти всегда думают, что надо разрывать жопу и современному игроку как оно было тогда, но это строго говоря вообще неправда.

Автор: Goga Вторник, 21 августа 2018, 11:53

получил возможность поиграть в версию для бекеров с KS. Играл пару часов. И ... это фиаско парни. Господи это просто кусок говна а не игра. Вживую эта ущербная 2.5D графика смотрится еще более убого и дешево. Это выглядит все как дешевая поделка начинающих работать с 3Д графикой. Я не преувеличиваю. На это просто больно смотреть особенно после великолепных Hollow Knight или Ori с их прекрасной, нарисованной вручную 2Д графикой. Да даже если смотреть не рисованную а пиксельную графику - то тот же DeadCell смотриться лучше. Да что угодно смотрится лучше!! Да блин даже старые классические каслвании смотряться лучше и оргничнее чем этот ужас. Анимация вообще полная жесть + все персонажи выглядят совершенно оторванно от бека, окружения и уровня, как будто они сами по себе. Это все накладывается не на самое лучшее управлени и в итоге создается ощущение что пероснаж просто катится там, скользит, а не ходит-бегает. Все происходящее (эффекты, бой) тоже. В итоге вся картинка и все происходящее разваливается на несколько слоев которые совершенно не стыкуются друг с другом, и каждый по отдельности выглядит убого sad.gif Главная героиня убогая девка-аниме, с которой соврешенно никакой "химии" я не чувствую. В целом все это выглядит как очень плохой инди-треш сделанны бездарностями. Если описать все мои впечатления одним словом то это слово - дешевка.

И совершенно понятно что даже с учетом переноса даты они это ничего не поправят и не починят, потому что по хорошему это все надо в мусорный бак отправлять. Целиком. И делать нормальную рисованную 2Д каслванию. Основная ошибка это конечно изначальное решение делать все в 2.5/3D графике, отсюда все остальные проблемы. Причем даже в 3D можно все сделать красиво и стильно, но для этого нужны хорошие 3D художники, хорошие художники по текстурам и главное арт-директор. Примеры налицо - тот же Inside к примеру. Но увы это все не про команду Bloodstained. Очень очень жаль...

Автор: Oreanor Вторник, 21 августа 2018, 12:11

недоумение в который раз сменилось недоумением.
выглядит и правда топорно и бездарно, жаль.

Автор: daxter. Вторник, 21 августа 2018, 13:31

QUOTE (Oreanor @ Вторник, 21 августа 2018, 13:11)

недоумение в который раз сменилось недоумением.
выглядит и правда топорно и бездарно, жаль.
*


Короч, история с Castlevania: Dracula X Chronicles и
Mighty N9 повторяется.

Автор: Goga Вторник, 21 августа 2018, 15:01

QUOTE (daxter. @ Вторник, 21 августа 2018, 13:31)

Короч, история с Castlevania: Dracula X Chronicles и
Mighty N9 повторяется.
*


вот как раз хотел про Mighty N9 написать. Один в один история - вместо красивой 2D графики решили делать в 3D - в итоге обосрались по полной не только в графике но и во всех аспектах.

Автор: MichaelForExample Вторник, 21 августа 2018, 15:23

QUOTE (daxter. @ Вторник, 21 августа 2018, 14:31)

Короч, история с Castlevania: Dracula X Chronicles и
*

Но ведь она хорошая (единственный её минус - графика), и то не такой сильный минус

Автор: Nik1 Вторник, 21 августа 2018, 15:29

QUOTE (daxter. @ Вторник, 21 августа 2018, 13:31)

Короч, история с Castlevania: Dracula X Chronicles и
Mighty N9 повторяется.
*

Mighty N9 норм игра. Она бюджетная, но играется так же, как и все мегамены до нее.

Автор: SavitarSvit Вторник, 21 августа 2018, 15:32

Милая, я все прощу, если продашься не более чем за 500р.

Автор: MichaelForExample Вторник, 21 августа 2018, 15:40

QUOTE (SavitarSvit @ Вторник, 21 августа 2018, 16:32)

Милая, я все прощу, если продашься не более чем за 500р.
*

lol.gif оптимист

Автор: Goga Вторник, 21 августа 2018, 18:36

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 21 августа 2018, 15:29)

Mighty N9 норм игра. Она бюджетная, но играется так же, как и все мегамены до нее.
*


уж на что я люблю платформеры и все что к ним относится - и то, я согласен что Mighty N9 говнище.

Автор: Skarj Среда, 22 августа 2018, 02:34

Вспоминаю первые скрины в 2д графике при анонсе... помним, скорбим...
Пересмотрел последние видяйки по игре и согласен с ораторами выше на счет графики - она убога... Почему-то возникает мысль, что Blaoodstained некий лохатрон с переносами, отменами и разачарованиями...
Конами - анонсите новую Кастлеванию в 2д! Возрождайте серию! Ну или на крайний случай ремастеры Симфонии, гба и ндс частей на свитч smile.gif с улучшенной графикой, новыми локациями, новыми боссами и другими плюшками - только не в 3д!

Автор: aa-dav Среда, 22 августа 2018, 04:48

QUOTE (SavitarSvit @ Вторник, 21 августа 2018, 15:32)

Милая, я все прощу, если продашься не более чем за 500р.
*


Три раза ха.
Ценник на быстренько слепленный на 2D под 8 бит спиноф Curse of the Moon в Steam - 700 рублей: https://store.steampowered.com/app/838310/Bloodstained_Curse_of_the_Moon/
Так что даже не мечтайте.

Автор: Nik1 Среда, 22 августа 2018, 09:50

QUOTE (Skarj @ Среда, 22 августа 2018, 02:34)

Вспоминаю первые скрины в 2д графике при анонсе... помним, скорбим...
Пересмотрел последние видяйки по игре и согласен с ораторами выше на счет графики - она убога... Почему-то возникает мысль, что Blaoodstained некий лохатрон с переносами, отменами и разачарованиями...
Конами - анонсите новую Кастлеванию в 2д! Возрождайте серию! Ну или на крайний случай ремастеры Симфонии, гба и ндс частей на свитч smile.gif с улучшенной графикой, новыми локациями, новыми боссами и другими плюшками - только не в 3д!
*

Может, если сейчас зайдет новый мегамен, то и за кастлу возьмутся.

Автор: Another Среда, 22 августа 2018, 13:20

QUOTE (daxter. @ Вторник, 21 августа 2018, 13:31)

Короч, история с Castlevania: Dracula X Chronicles и
Mighty N9 повторяется.
*

Что со сборником Кастлы? Официально издали оригинальную RoB, плюсом Симфония и 2.5 римейк RoB. Отличный сборник для фанатов серии. В фан-сообществе Кастлы весьма ценится.

Автор: anick Среда, 22 августа 2018, 14:28

QUOTE (Another @ Среда, 22 августа 2018, 14:20)

Что со сборником Кастлы? Официально издали оригинальную RoB, плюсом Симфония и 2.5 римейк RoB. Отличный сборник для фанатов серии. В фан-сообществе Кастлы весьма ценится.
*


Вот и я думаю.
ИМХО Castlevania: Dracula X Chronicles - отличная. Я только благодаря ей познакомился с Rondo of Blood. Это теперь моя любимая часть пожалуй.

Автор: daxter. Четверг, 23 августа 2018, 00:05

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 21 августа 2018, 16:23)

Но ведь она хорошая (единственный её минус - графика), и то не такой сильный минус
*


В 2'5D корявая и страшная ппц, оригинальная Rondo of Blood красивее. smile.gif

Автор: Viewtiful Четверг, 23 августа 2018, 00:12

QUOTE (daxter. @ Четверг, 23 августа 2018, 00:05)

В 2'5D корявая и страшная ппц, оригинальная Rondo of Blood красивее. smile.gif
*

Если уж на то пошли, то Chi no Rondo на PC engine - единственный верный вариант, а Rondo of Blood на SNES - огрызок оказуаленный. Хотя может ты ее и имел в виду.

Автор: daxter. Четверг, 23 августа 2018, 00:32

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 23 августа 2018, 01:12)

Если уж на то пошли, то Chi no Rondo на PC engine - единственный верный вариант, а Rondo of Blood на SNES - огрызок оказуаленный. Хотя может ты ее и имел в виду.
*


Да, та что на PC engine - Rondo of Blood.

На SNES Dracula X, это та, где кроме улучшенного графона ничего нет,
одни минусы.

И на снеске игра сложнее, чем на PC engine, заметно сложнее.
Играть стоит в нормальную версию. smile.gif

Автор: Viewtiful Четверг, 23 августа 2018, 00:40

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 00:32)

И на снеске игра сложнее, чем на PC engine, заметно сложнее.
Играть стоит в нормальную версию.
*


Ну не знаю, я играл в обе, мне казалось, что на SNES игра прям совсем простая была, но при этом в конце был какой-то ад с дракулой. А на PC engine я парился с шафтом. Я ведь на эмуле в него играл, поставил сейв стейт перед Шафтом, а там череда боссов была, так мне это тогда было достаточно сложно проходить, а потом уже я узнал, что если бы я после проигрыша просто продолжил игру, то в в комнате с боссом бы уже был один Шафт lol.gif

Автор: daxter. Четверг, 23 августа 2018, 00:59

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 23 августа 2018, 01:40)

Ну не знаю, я играл в обе, мне казалось, что на SNES игра прям совсем простая была, но при этом в конце был какой-то ад с дракулой. А на PC engine я парился с шафтом. Я ведь на эмуле в него играл, поставил сейв стейт перед Шафтом, а там череда боссов была, так мне это тогда было достаточно сложно проходить, а потом уже я узнал, что если бы я после проигрыша просто продолжил игру, то в в комнате с боссом бы уже был один Шафт lol.gif
*


За марию ИЗИ, за рихтера немного сложнее.

На снеске дикость и насилие над игроком начинается со второго уровня. lol1.gif

В целом, SNES версия - это шаг назад, после Super Castlevania 4.
У игрока стало меньше возможностей.

Автор: MichaelForExample Четверг, 23 августа 2018, 12:11

QUOTE (daxter. @ Четверг, 23 августа 2018, 01:05)

В 2'5D корявая и страшная ппц, оригинальная Rondo of Blood красивее. smile.gif
*

Ммм, что там корявого?

Автор: daxter. Четверг, 23 августа 2018, 15:57

QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 23 августа 2018, 13:11)

Ммм, что там корявого?
*


https://www.gametech.ru/sadm_images/castlevaniadraculax/screen001.jpg
https://psp-psv.ru/uploads/posts/2012-05/1337100578_castlevania-the-dracula-x-chronicles-psp-07.jpg

https://gimmgp.files.wordpress.com/2016/09/rondowyvern.png

http://www.retrogameage.com/wp-content/uploads/2011/06/CD_072EAB00-024.png

Во что сам играть будешь, а что хейтеру отдашь? lol1.gif

Автор: MichaelForExample Четверг, 23 августа 2018, 16:09

В обе буду играть, обе хорошие
Более того не буду, а уже.
Тем более они отличаются, я вот честно не помню, но по-моему тру ендинги по разному выглядели (хотя может путаю).

Автор: daxter. Четверг, 23 августа 2018, 16:23

QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 23 августа 2018, 17:09)

Тем более они отличаются, я вот честно не помню, но по-моему тру ендинги по разному выглядели (хотя может путаю).
*


Ролики в обоих недурственные, и да, отличаются почти все.

Автор: dimm0505 Понедельник, 27 августа 2018, 22:43

Интервью с Игой:

Автор: Kart Понедельник, 27 августа 2018, 23:55

Милое интервью.

Автор: dimm0505 Суббота, 01 декабря 2018, 22:02

Уже WayForward помогают закончить игру:

QUOTE
In consideration of their past achievements, WayForward will be helping the development team realize my vision for this game. Maybe I am even more excited than everyone else – with their help Bloodstained will become an even better game.

https://mynintendonews.com/2018/11/29/wayforward-joining-the-bloodstained-team/

Автор: Nailed Воскресенье, 02 декабря 2018, 10:19

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 01 декабря 2018, 22:02)

Уже WayForward помогают закончить игру:
*

Решили перерисовать всё в пиксель арт?

Автор: Kart Воскресенье, 02 декабря 2018, 14:01

Это всё равно, что игру с нуля переделывать. Конечно ни о каком пиксель арте мечтать не стоит. Но, думаю можно понадеяться хотя бы на скромное улучшение визуала. Вообще жаль, что игра в такой долгострой скатилась, очень ждал, когда её заанонсили. А теперь, раз аж другие студии подключаются с помощью...блин, дела по ходу не очень хороши.

Автор: Art Fenix Воскресенье, 02 декабря 2018, 14:28

Пиксель арт хорошо бы, но нереалистично. Wayforward - отличные ребята, может не зря они присоединяются к разработке.
Да, фигово, что так долго. Шантей ту же сделали намного быстрее и за гораздо меньшую сумму.

Автор: Kart Воскресенье, 02 декабря 2018, 17:52

Да, раньше Кастлеройды выходили вообще раз в год-два, за одно поколение по 3 штуки, сиди обмазывайся)

Автор: dimm0505 Пятница, 28 декабря 2018, 21:59

Из последних новостей - отменены версии для Мака и Линукса (как будто там кто-то играет).

Автор: zenkov Пятница, 28 декабря 2018, 22:17

Смотря с чем сравнить. Если Switch сравнить с рынком смартфонов, так и на Switch'е никто не играет. Давайте лучше вместо Switch выпустим игру сразу на Android?

Сам я не то чтоб сильно играю на Linux, но буквально пару дней назад взял Broken Sword 5, как раз под эту ОС.

Автор: Kart Суббота, 29 декабря 2018, 02:33

Мне кажется число запрошенных копий под ту или иную платформу и стало решающим фактором отмены, так что сравнение с андройдом как минимум неуместно, ибо там уже можно и все игры для всех платформ отменять и пилить только на мобилки (Конами в принципе только на мобилки игры и делает, не считая PES и отлично себя чувствует).

Автор: radzh Суббота, 29 декабря 2018, 10:18

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 28 декабря 2018, 21:59)

Из последних новостей - отменены версии для Мака и Линукса (как будто там кто-то играет).
*

За мак не скажу, а на Лине с играми всё более чем хорошо. Тут, скорее, "не осилили". Жаль, но не очень жаль, ибо всё равно жду на Свич.

Автор: dimm0505 Пятница, 01 февраля 2019, 18:16

Так, уже рейтинг проставили:

https://i.imgur.com/x1hphsj.png

Автор: Art Fenix Пятница, 01 февраля 2019, 18:25

Быстрее уже! Запарили тянуть! Такие баблища собрали и такая проблемная разработка!

Автор: Skarj Суббота, 02 февраля 2019, 01:41

QUOTE (Art Fenix @ Суббота, 02 февраля 2019, 00:25)

Быстрее уже! Запарили тянуть! Такие баблища собрали и такая проблемная разработка!
*

Если быстро выпускать игры - придется быстро придумывать новые! Поэтому лучше медленно и спокойно делать игру лет... 5! Заодно часть платформ уже отвалится и не придется на них пилить, бабло все равно возвращать не надо lol.gif

Автор: Denton Понедельник, 04 февраля 2019, 11:39

QUOTE (Kart @ Суббота, 29 декабря 2018, 02:33)

Мне кажется число запрошенных копий под ту или иную платформу и стало решающим фактором отмены, так что сравнение с андройдом как минимум неуместно, ибо там уже можно и все игры для всех платформ отменять и пилить только на мобилки (Конами в принципе только на мобилки игры и делает, не считая PES и отлично себя чувствует).
*

не будут) на андроиде любая платная игра по предзаказам провалится. пользователи этой платформы погубили когда-то dead trigger, который был чем-то вроде крайзиса на мобилках. Разрабам пришлось переделать игру под f2p чтоб отбивать потраченные деньги на разработку, а потом и большинство ускакало на эту схему. Так что сделаешь что-то платное на эту платформу - провалишься)

Автор: Kart Понедельник, 04 февраля 2019, 12:02

Так я и не говорил, что игры под андройд будут пилить в привычном нам виде. Конами я не просто так упомянул. Они отлично живут на своих проектах, а они далеки от того, что они раньше делали :3

Автор: Landis Понедельник, 04 февраля 2019, 15:43

Не дождался на Свиче, заценил на Xbox One.
Тем более ее со вчерашнего дня по Gold- подписке раздают.
Неплохо, в целом, интересная фишка со сменой персонажей, но не порадовало, что игра ближе по боевой системе и всему остальному ближе к первым Castlevania, чем к Symphony of the Night.

Автор: Kart Понедельник, 04 февраля 2019, 19:50

Что-то вы не то ждали, ибо на ХО играли в Curse of the Moon, а не Ritual of Night. Который у слову одновременно релизнулся везде, в том числе и на Вите. Который действительно по духу максимально приближен к Castlevania III. Ritual of Night же до сих пор в разработке и инфы по нему самый минимум. Когда релизнется-хз. Но именно он и является "духовным наследником" Симфонии Ночи.

Автор: Miralok Вторник, 05 февраля 2019, 13:46

QUOTE (Kart @ Понедельник, 04 февраля 2019, 19:50)

Что-то вы не то ждали, ибо на ХО играли в Curse of the Moon, а не Ritual of Night. Который у слову одновременно релизнулся везде, в том числе и на Вите. Который действительно по духу максимально приближен к Castlevania III. Ritual of Night же до сих пор в разработке и инфы по нему самый минимум. Когда релизнется-хз. Но именно он и является "духовным наследником" Симфонии Ночи.
*


Напомнило как в салоне сотовой связи женщина, только что купившая цифровую фоторамку, кому-то по телефону сообщила: "так, айпад купила, что там дальше?"

Автор: dimm0505 Четверг, 14 февраля 2019, 07:22


Автор: dimm0505 Воскресенье, 17 февраля 2019, 23:58

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/055/560/original/DzUmucAU0AI2xpS.jpg

Автор: Art Fenix Понедельник, 18 февраля 2019, 01:00

Офигеннейший бокс арт! Я ещё в трейлере заметил, что они изменили лицо Мириам

Автор: Another Понедельник, 18 февраля 2019, 08:26

Она только в цифре планируется или физ. релиз тоже будет?

Автор: Art Fenix Понедельник, 18 февраля 2019, 16:14

Обещали и на физике.

Автор: GriZzliQ Понедельник, 18 февраля 2019, 17:21

QUOTE (Another @ Понедельник, 18 февраля 2019, 08:26)

Она только в цифре планируется или физ. релиз тоже будет?
*


Издателем, вроде как, 505 games числится.
Они издают на физике в нашем регионе huh.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 28 февраля 2019, 22:44

Визуал получше стал:



Насчет физики. Она же вроде только для бэйкеров? Кто донатил игру на кикстартере.

Автор: Art Fenix Четверг, 28 февраля 2019, 23:02

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 28 февраля 2019, 22:44)

Визуал получше стал:



Насчет физики. Она же вроде только для бэйкеров? Кто донатил игру на кикстартере.
*

Для всех. Даже на плей-азии предзаказ есть. smile.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 07 марта 2019, 23:19

Вот какой игре-сюрпризу от Limited Run Games должны были быть рады фанаты физики: BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/056/275/medium/D1EVUcUW0AAjM9f.jpg

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/056/276/medium/D1EYtqMWkAAyCFJ.jpg

Предзаказы с 15 марта.

https://twitter.com/LimitedRunGames

Автор: Art Fenix Четверг, 07 марта 2019, 23:39

Однозначно возьму себе копию на Свитч!

Автор: Another Четверг, 07 марта 2019, 23:42

Физ. релиз будет от LRG с мизерным тиражом для "эстетов" или будет еще нормальный?

Автор: dimm0505 Четверг, 07 марта 2019, 23:46

QUOTE (Another @ Четверг, 07 марта 2019, 23:42)

Физ. релиз будет от LRG с мизерным тиражом для "эстетов" или будет еще нормальный?
*

Больше вроде никто не обещал ничего.

Автор: Art Fenix Четверг, 07 марта 2019, 23:55

QUOTE (Another @ Четверг, 07 марта 2019, 23:42)

Физ. релиз будет от LRG с мизерным тиражом для "эстетов" или будет еще нормальный?
*

Там открытый предзаказ, как обычно в последнее время. Т.е. будет как минимум неделя, чтобы забить под себя копию.
Ограниченный тираж только у лимитки.
Edit: окно для заказа - две недели. Официальная информация от lrg:
Standard editions (Switch, PS4) open for their timed two-week pre-order window at 10am EDT on March 15, and will be available to pre-order through March 29.

Автор: AiSBERG Пятница, 08 марта 2019, 10:55

ООО круто, беру две - одну на полку другую в коллекцию. В далеком будущем может поменяю лишнюю копию т.к. дофига релизов лимитед рана пропустил на свич...

Автор: gletus Пятница, 08 марта 2019, 17:12

QUOTE (AiSBERG @ Пятница, 08 марта 2019, 10:55)

ООО круто, беру две - одну на полку другую в коллекцию. В далеком будущем может поменяю лишнюю копию т.к. дофига релизов лимитед рана пропустил на свич...
*

Ну это несколько другая игра, чем та которая описана в топике.
А вы хотите все собрать? Просто смотрю сколько фирм сейчас выпускают лимитки на свич и понимаешь, что смысла все это собирать никакого.

Автор: dimm0505 Пятница, 08 марта 2019, 18:57

QUOTE (gletus @ Сегодня, 17:12)

что смысла все это собирать никакого
*


А как их еще можно собрать, ничего не покупая??? Воровать что-ли? ))

Автор: gletus Пятница, 08 марта 2019, 20:22

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 08 марта 2019, 18:57)

А как их еще можно собрать, ничего не покупая??? Воровать что-ли? ))
*

А это идея!
Не я про идею собирать все подряд лимитки. Ладно бы еще одна-две конторы этим занимались. Но вот смотрю и red art уже к свичу подтянулись.

Автор: AiSBERG Пятница, 08 марта 2019, 21:40

QUOTE (gletus @ Пятница, 08 марта 2019, 22:22)

А это идея!
Не я про идею собирать все подряд лимитки. Ладно бы еще одна-две конторы этим занимались. Но вот смотрю и red art уже к свичу подтянулись.
*


Спасибо, буду и эту конторку мониторить

Добавлено спустя 1 день 23 часа 24 минуты:
Там на плай азии предзаказ неожиданно для меня открыли..

Обложки конечно разные, фиг его знает какую теперь версию брать))

https://radikal.ru


Автор: gletus Воскресенье, 10 марта 2019, 21:38

QUOTE (AiSBERG @ Пятница, 08 марта 2019, 21:40)

Спасибо, буду и эту конторку мониторить

Добавлено спустя 1 день 23 часа 24 минуты:
Там на плай азии предзаказ неожиданно для меня открыли..

Обложки конечно разные, фиг его знает какую теперь версию брать))

https://radikal.ru
*


Где разные? Если про игру с LRG, то это разные игры вообще-то.

Автор: AiSBERG Воскресенье, 10 марта 2019, 22:01

Точно))) все не быть мне задротом...

Автор: dimm0505 Пятница, 15 марта 2019, 20:49

Луну сегодня можно будет предзаказать:
https://limitedrungames.com/products/switch-limited-run-31-bloodstained-curse-of-the-moon-preorder?variant=13724991881269

https://pbs.twimg.com/media/D1s_5RzX0AE-83g.jpg

QUOTE
Bloodstained: Curse of the Moon goes live in less than thirty minutes! Remember that the Classic Editions and the Vita Standard Edition are available in limited quantity. If you miss out during the 10am batch, more will be available at 6pm EDT. http://limitedrungames.com


https://twitter.com/LimitedRunGames/status/1106548393621508097

Автор: Art Fenix Пятница, 15 марта 2019, 21:03

Возьму 19 числа вместе с The Messenger. Special Reserve Games сказали, что не отправляют в Россию, Бразилию и Китай. Какой-то буллщит мне там пролечили про налоги, потерянные посылки и прочий бред. Что ж, по крайней мере, LRG не откажется от моих денег. lol.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 15 марта 2019, 21:20

QUOTE (Art Fenix @ Сегодня, 21:03)

Какой-то буллщит мне там пролечили про налоги, потерянные посылки и прочий бред.
*


Да есть такие недобросовестные покупашки, специализирующие на возврате бабла. Чуть превышен срок доставки - открывают споры, требуют свои бабки назад и тп. Потом получив бабки и заказ тешат свое ЧСВ. Такую уж репутацию создали себе сами.

Автор: gletus Пятница, 15 марта 2019, 21:22

QUOTE (Art Fenix @ Пятница, 15 марта 2019, 21:03)

Возьму 19 числа вместе с The Messenger. Special Reserve Games сказали, что не отправляют в Россию, Бразилию и Китай. Какой-то буллщит мне там пролечили про налоги, потерянные посылки и прочий бред. Что ж, по крайней мере, LRG не откажется от моих денег. lol.gif
*

К сожалению многие магазины позакрывали доставку в Россию из-за недобросовестных покупателей и проблем с почтой. Так что неудивительно