Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ GP2X _ LIAR- The Legend of Sword (Wiz)

Автор: Сахар Понедельник, 05 апреля 2010, 21:50

До сих пор коммерческие игры на Wiz вводили в уныние. Но недавно, похоже, анонсировали кое-что действительно интересное- LIAR: The Legend of Sword.

Это экшн-РПГ, в довольно впечатляющей двухмерной графике. Обещана большая вселенная, более 200 играбельных и неиграбельных персонажей, возможность сбора партии, и сильный сценарий.

О дате релиза пока ничего неизвестно. А вот язык, увы, корейский.

Полюбуйтесь:

user posted image



Автор: quasist Понедельник, 05 апреля 2010, 22:44

Этим скриншотам более полугода...

Автор: qip_tiger Понедельник, 05 апреля 2010, 23:23

QUOTE
А вот язык, увы, корейский.

Надеюсь, найдутся энтузиасты, которые рискнут перевести тексты в игре. Игра, действительно, должна быть интересной.

Автор: брат_Сахара Понедельник, 05 апреля 2010, 23:31

QUOTE
Этим скриншотам более полугода...


Полгода? Судя по gp32x.com анонсировал ее представитель GPH 2-го апреля eye.gif

Автор: quasist Понедельник, 05 апреля 2010, 23:37

QUOTE (брат_Сахара @ Вторник, 06 апреля 2010, 00:31)
Полгода? Судя по gp32x.com анонсировал ее представитель GPH 2-го апреля eye.gif
*

На gp2xwiz.com лежало с лета.

Автор: Сахар Вторник, 06 апреля 2010, 23:06

Как скажешь. Но в любом случае, раз темы не было, можно и пообсуждать smile.gif

Автор: Nuclear Среда, 07 апреля 2010, 16:21

QUOTE (Сахар @ Понедельник, 05 апреля 2010, 21:50)
в довольно впечатляющей двухмерной графике.
*

да, круто sleepy.gif
виз, что 3д не держит? Коммерсанты могли бы постараться.

Автор: rbm13s Среда, 07 апреля 2010, 17:10

QUOTE (Nuclear @ Среда, 07 апреля 2010, 16:21)
да, круто sleepy.gif
виз, что 3д не держит? Коммерсанты могли бы постараться.
*

+1. Графики там никакой. Дизайна так же не завозили. На аркадных автоматах, которые Wiz шикарно эмулирует графика и дизайн в разы приятнее. Давно ясно, что можно не ждать шикарных коммерческих игр на Wiz. Продукт специфический. Разработчики не будут вкладывать килобаксы в грандиозные проекты.

Автор: Hahahoj Среда, 07 апреля 2010, 18:58

На ГП-шках несколько десятков тысяч качественных коммерческих игр с других платформ. На одну больше- на одну меньше - погоды особо не делает. Консоль не для понтов, а для ретрогеймеров.

Автор: Сахар Четверг, 08 апреля 2010, 01:35

Безусловно. Но ретро-игры- многие из них- уже играны-переиграны. А тут все же что-то новое. И потом, я со своим традиционным нытьем smile.gif Что японские, что корейские РПГ как одна тактические- ну в большинстве. Из крупных экшн-рпг сериалов на ум приходит разве что Phantasy Star, Ys да Xanadu, частично Tales of. А тут- что доктор прописал, чистокровный экшн smile.gif

Автор: Nuclear Четверг, 08 апреля 2010, 20:48

Ну, всё равно, можно было бы использовать мощь консоли.

Автор: Сахар Четверг, 08 апреля 2010, 21:36

Дык для этого аудитория нужна! Кто ж будет у тебя все это дело покупать для Wiz'a? Пока не будет гарантий продаж крутой трехмерной графики не будет.

Автор: CtelC Пятница, 09 апреля 2010, 18:28

Стоп. 3д - оно для Европы так или иначе "круче". А красивое 2д в наше время не проще нарисовать, чем пусть даже корявое 3д.
Начало 21-го века! трехмерная графика уже не сложнее и дороже 2д. О чем мы?

Автор: Hahahoj Пятница, 09 апреля 2010, 19:37

Дело не в графике. Дело в продажах и ожидании продаж. Все коммерческие игры на гп линейке ждала довольно печальная судьба.
Нельзя серьезно говорить о продажах игр для консоли, которая распространяется посредством нескольких инетных магазинов и всего нескольких же магазинов реальных. Практически андерграунд.

Автор: EugeneP Четверг, 13 мая 2010, 20:01

Redemption: Liar для Виза появился на плейазии по $19.90

Автор: Hahahoj Среда, 25 августа 2010, 21:20

Имхо по поводу игры.
В такой глюканат я не играл с конца 90-х.
Типичный "руссик" тех времен, только для англичан. Убитые спрайты (фонтаны), книжки (к примеру книжка Марша", пустые диалоги с некоторыми персами, зависания после разговоров (к примеру в Оазисе при разговоре о Пирамиде), зациклка после убийства Бутона с постоянным - "голова бутона получена- нажмите бутон"). 8(
И это при том, что еда, насколько я понял, введена в игру вообще для галочки, из оружия полезного встречал лишь два, баланс игры мягко говоря странен (6 часов играю с броником добытым на втором часу игры, все враги наносят 1 повреждение главному персу за пропущенный удар), после получения 10-го уровня опыт расти банально перестал и вообще весь проект - одно сырое нечто. 8(
Играть собственно можно, но людям не нервным, готовым к тому что в результате одного ответа в диалоге игра готова кончится по сюжету (хеппи эндом в стиле "и жили они долго и счастливо") или вне сюжета (банальным чёрным экраном или зациклкой текста) при том что реальным концом еще и не пахнет. Что особенно добивает в случае далекого от места такого диалога сейва.

добавлено:
И да, язык у игры естественно английский.