Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Самые нелепые и неочевидные секреты в играх, ваши примеры в студию

Axel089
post Понедельник, 11 марта 2019, 23:48
Отправлено #1


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Зашел у меня давеча разговор с одним товарищем на тему FF8. Вспомнили Deep Sea Research Center и поржали - ну кому вообще придет в голову идея лететь в абсолютно пустой кусок мировой карты в надежде обнаружить там островок с лабораторией?

Это ностальгическая беседа и подтолкнула меня к созданию данной темы smile.gif

Из прочих несуразностей на ум приходят еще два примера. В Resident Evil 2 нужно было 50 раз обыскать стол в комнате S.T.A.R.S. для того, чтобы заполучить пленку. А в Maximum Carnage - провести суперудар, стоя вплотную к банкомату - это откроет доступ к секретной комнате.

Вот серьезно - кем надо было быть, чтобы допетрить до такого самостоятельно? В том плане, что гайды и книги с секретами ведь явно не разработчиками пишутся)


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Griever
post Вторник, 12 марта 2019, 03:20
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 325
Регистрация: 03 сент. 2007
Из: Новый Хахахой
Пользователь №: 23 582





По-моему исследовательский центр в FF8 достаточно легко находится, я помнится в своё время сам его нашёл без всяких каталогов, тому що он прямо в самом углу карты - любопытство как оно есть. Вот догадаться выбрать третий скрытый пункт после битвы с Багамутом - это да, там я уже без каталога не допёр. Ну и кстати в FF7 остров с Knights of the Round тоже в углу карты и тоже на радаре не отсвечивает (хотя я в FF7 играл позже).

Добавлено спустя 34 минуты:
Напряг память, дабы вспомнить какие-нить примеры нелепостей...
- в самом начале FF9 надо 64 раза выбрать "Давайте похитим королеву Бране", чтобы пришла Руби и сказал "Зидан, ты чё, наркоман?"
- в Phantasy Star 2 можно получить предмет, позволяющий сохраняться в любом месте, если взять воровку Шир в отряд и выходить-заходить в башню управления (вероятность около 10%). При этом неочевидно, что она вообще может что-то украсть оттуда.
- в ранних Dragon Quest-подобных JRPG порой был необходим обыск абсолютно неочевидного участка на локации или карте для доступа к секретным предметам. Причём обыск ручной, через меню, а не просто нажатием какой-нить кнопки. И NPC на эти секреты никак не намекают. Так обретались например Меч Зевса в Heracles no Eikou: Toujin Makyo Den или Золотая Клешня в Dragon Quest 3.

Сообщение отредактировал Griever - Вторник, 12 марта 2019, 03:58


--------------------
ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х
Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Miralok
post Вторник, 12 марта 2019, 05:24
Отправлено #3


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 294
Регистрация: 02 мая. 2010
Пользователь №: 36 758





Не совсем по теме, но почему-то на ум первыми пришли 900 короков из последней Зельды.


--------------------
Пишите мне в ВК. Ник такой же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вторник, 12 марта 2019, 09:30
Отправлено #4


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 11 марта 2019, 23:48)
... гайды и книги с секретами ведь явно не разработчиками пишутся)

Пишутся они с подачи издательств по информации предоставленной разработчиками. Ибо тот же коммерческий продукт по лицензии. Я, к слову, не утверждаю, что так было всегда, в те же 90-е максимум лицензию получали от правообладателя (самостоятельно ваяя скрины и содержание), но и не без подсказок/подглядывания в периодические издания наверняка.


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Вторник, 12 марта 2019, 10:01
Отправлено #5


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





На ум пришел секретный уровень в Contra: Hard Corps на SEGA, где после серии поединков на боевой арене ГГ забрасывало в прошлое, где он сидел на троне вместе с влюбленной обезьянкой.
Еще неплохо придумали в far cry 4, где нужно было в начале игры просто дождаться, пока главный антагонист договорит по телефону, для секретной концовки.

Сообщение отредактировал Nik1 - Вторник, 12 марта 2019, 10:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Вторник, 12 марта 2019, 10:10
Отправлено #6


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Это не секрет, без этого ты вообще не можешь игру пройти, но для меня показалась очень странной абилка с электричеством у Луиджи в Mario & Luigi Superstar Saga. Надо двинуть статую, но нельзя на нее смотреть, а не то она станет прозрачной, какое для этого решение? Бить своего брата током, другую руку вверх поднять как будто он танцор какой-то и тащить его бездыханное тело назад, просто гениально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evildead
post Вторник, 12 марта 2019, 10:12
Отправлено #7


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 011
Регистрация: 02 июля 2009
Из: Таганрог
Пользователь №: 32 657





Самая жесть, на мой взгляд, это MGS1. Всех нюансов уже не помню, правда...

а) Радиочастота на коробке диска
б) Переключение контроллера во второй порт в битве с мантисом

Вот уж точно секреты "не для всех", особенно учитывая, что эти моменты обязательные в игре.



--------------------
Моя музыкальная коллекция: https://www.discogs.com/user/evilodya/collection

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Вторник, 12 марта 2019, 10:22
Отправлено #8


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





По мере прохождения YS I & II CHRONICLES (PSP) тоже приходила мысль о создании темы об упоротости в играх. Причем о такой, что даже при просмотре/прочтении раскрытия секрета, применить на практике его, порой, получается не с первого раза.
ЗЫ Игра, между прочим, классная smile.gif


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Вторник, 12 марта 2019, 10:43
Отправлено #9


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





QUOTE (Axel089 @ Вчера, 23:48)

ну кому вообще придет в голову идея лететь в абсолютно пустой кусок мировой карты в надежде обнаружить там островок с лабораторией?

*


Мне всегда приходят такие идеи в "открытых мирах". Я сразу забиваю на сюжетку и иду рыскать по всяким закоулкам.

Ладно секреты. А вот вспоминается Кастла 2 (которая Симонс Квест), так там по прохождению надо сидеть в одном месте некоторое время, чтоб прилетел какой-то вихрь.

*сам в эту Кастлу не играл, но у авгн про этот момент видел и прифигел.

QUOTE (Axel089 @ Вчера, 23:48)

В том плане, что гайды и книги с секретами ведь явно не разработчиками пишутся)
*


Ну, вот Нинтендо свой журнал продавала не в последнюю очередь из-за неочевидных секретов.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Вторник, 12 марта 2019, 10:46
Отправлено #10


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





Если в эту копилку можно и необходимые неочевидные вещи добавлять, то заигрывания с четвертой стеной всегда неочевидны:
1) Startropics на NES. Нужно ввести код, который якобы профессор выслал гг. Кода в игре нет. Он находится в физическом письме, которое идет в комплекте с игрой. При этом его надо намочить, чтобы код появился... представляю себе фрустрацию людей доинтернетовской эпохи, у которых голый картридж или комплект без письма.
2) X-men на Genesis. Компьютер, который надо «сбросить». Для этого надо додуматься и решиться нажать кнопку Reset на приставке. И это пройдя 2/3 довольно сложной игры.


Добавлено спустя 3 минуты:
А еще помню у АВГН’а есть шикарный эпизод про какую-то игру на NES, что-то там с Castle по-моему в названии. Где он не может начать в нее играть тупо. Открывает гайд, а там первая глава - «Как начать играть». И он там беснуется (как положено: с матами перематами), что мол за игра такая, к которой надо покупать гайд, просто чтобы тупо начать играть lol.gif

Сообщение отредактировал Aberrat - Вторник, 12 марта 2019, 10:50


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hickname
post Вторник, 12 марта 2019, 11:05
Отправлено #11


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 210
Регистрация: 28 окт. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 5 827





QUOTE (Evildead @ Вторник, 12 марта 2019, 10:12)

Самая жесть, на мой взгляд, это MGS1. Всех нюансов уже не помню, правда...

а) Радиочастота на коробке диска
б) Переключение контроллера во второй порт в битве с мантисом

Вот уж точно секреты "не для всех", особенно учитывая, что эти моменты обязательные в игре.
*

Особенно в русефекации, где обложка "немного" отличается от оригинала.


--------------------
QUOTE (Jenson @ Воскресенье, 02 июня 2013, 11:54)
на ЭЛТ теликах нет никакого разрешения и там все консольные игры норм смотрятся
QUOTE (Jenson @ Среда, 04 июня 2014, 15:38)
на ПС2 нет пикселей, только мутные текстуры
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evildead
post Вторник, 12 марта 2019, 11:13
Отправлено #12


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 011
Регистрация: 02 июля 2009
Из: Таганрог
Пользователь №: 32 657





QUOTE (Hickname @ Вторник, 12 марта 2019, 11:05)

Особенно в русефекации, где обложка "немного" отличается от оригинала.
*

я вот еще всё гадаю, как они выкрутились с PS Classic? huh.gif

Сообщение отредактировал Evildead - Вторник, 12 марта 2019, 11:13


--------------------
Моя музыкальная коллекция: https://www.discogs.com/user/evilodya/collection

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Another
post Вторник, 12 марта 2019, 11:24
Отправлено #13


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 781
Регистрация: 14 мая. 2011
Пользователь №: 41 108





QUOTE (Evildead @ Вторник, 12 марта 2019, 11:13)

я вот еще всё гадаю, как они выкрутились с PS Classic? huh.gif
*

У самого PS Classic нет. Но по идеи, могли в цифровой мануал засунуть. huh.gif


--------------------
Барахолка:
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Вторник, 12 марта 2019, 11:30
Отправлено #14


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





QUOTE (Evildead @ Вторник, 12 марта 2019, 10:12)

Самая жесть, на мой взгляд, это MGS1. Всех нюансов уже не помню, правда...

а) Радиочастота на коробке диска
б) Переключение контроллера во второй порт в битве с мантисом

Вот уж точно секреты "не для всех", особенно учитывая, что эти моменты обязательные в игре.
*

a) - это вообще ради борьбы против пиратов. Мол, коли у тебя пиратка и частота не напечатана, сиди-дома-не-гуляй.
б) На переключение есть недвусмысленная подсказка во время диалога с Мантисом. Тем не менее, и это не нужно - достаточно с помощью С4 взорвать два бюста в углах комнаты.


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Griever
post Вторник, 12 марта 2019, 12:04
Отправлено #15


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 325
Регистрация: 03 сент. 2007
Из: Новый Хахахой
Пользователь №: 23 582





QUOTE (Aberrat @ Вторник, 12 марта 2019, 10:46)

Если в эту копилку можно и необходимые неочевидные вещи добавлять
*

Специально не упоминал обязательные вещи, ибо автор задал только лишь секреты!
Но если брать обязательные, то я намертво встрял в Chrono Cross в своё время, когда в образе Линкса возвращаешься в Родной Мир и вообще хз куда идти. Оказывается надо обшарить стенку чуть отличающегося цвета в баре в Термине чтобы попасть в скрытую комнату. NPC как-то явно об этом не намекали, во всяком случае в локализации от RGR Studio. Ну ваще!

В Phantasy Star 2 по меньшей мере два неочевидных момента. Во-первых башня управления дамбами находится на сгоревшем космодроме, но она похожа на кучу других в игре, и находится в неочевидной локации и уже исследованном городе, и становится доступной не сразу (если обшарить до этого, будет ноль реакции), и самое главное NPC намекают о её местоположении ОЧЕНЬ условно. Во-вторых так называемый ПРОВАЛ на Дезолисе тоже не отсвечивает на мировой карте почти никак, надо сильно присматриваться, чтобы заметить вход в него.

Ну и на самом деле в JRPG 80-х много было таких моментов, когда трудно догадаться, что делать дальше да куда идти даже при условии записи подсказок от NPC - например:
- поиск воздушного корабля в Final Fantasy 1
- поиск эмблем (в частности огненной эмблемы) в Dragon Quest 2
- поиск кислородной трубки в Hoshi wo Miru Hito
- ПРАВИЛЬНАЯ расшифровка свитка в Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord
Это то, что сходу вспомнилось.

QUOTE (Aberrat @ Вторник, 12 марта 2019, 10:46)

А еще помню у АВГН’а есть шикарный эпизод про какую-то игру на NES, что-то там с Castle по-моему в названии. Где он не может начать в нее играть тупо. Открывает гайд, а там первая глава - «Как начать играть». И он там беснуется (как положено: с матами перематами), что мол за игра такая, к которой надо покупать гайд, просто чтобы тупо начать играть lol.gif
*

Это Milon's Secret Castle от Hudson. Да, AVGN на неё весь исплевался, а вот Арино из GameCenter CX прошёл, поплёвывая (хотя так-то его геймерские навыки оставляют желать много лучшего). Ну, он вроде как в детстве в неё играл.
В общем, что Арино хорошо, то AVGN-у смерть!
https://vk.com/video-67467797_170653476

Сообщение отредактировал Griever - Вторник, 12 марта 2019, 12:08


--------------------
ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х
Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
desecration
post Вторник, 12 марта 2019, 12:34
Отправлено #16


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 08 апр. 2011
Пользователь №: 40 684





QUOTE (Evildead @ Вторник, 12 марта 2019, 11:12)

Самая жесть, на мой взгляд, это MGS1. Всех нюансов уже не помню, правда...

а) Радиочастота на коробке диска
б) Переключение контроллера во второй порт в битве с мантисом

Вот уж точно секреты "не для всех", особенно учитывая, что эти моменты обязательные в игре.
*

Все это проговаривается в игре прямым текстом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Evildead
post Вторник, 12 марта 2019, 12:44
Отправлено #17


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 011
Регистрация: 02 июля 2009
Из: Таганрог
Пользователь №: 32 657





QUOTE (Dark Ronin @ Вторник, 12 марта 2019, 11:30)

a) - это вообще ради борьбы против пиратов. Мол, коли у тебя пиратка и частота не напечатана, сиди-дома-не-гуляй.
б) На переключение есть недвусмысленная подсказка во время диалога с Мантисом. Тем не менее, и это не нужно - достаточно с помощью С4 взорвать два бюста в углах комнаты.
*


QUOTE (desecration @ Вторник, 12 марта 2019, 12:34)

Все это проговаривается в игре прямым текстом.
*


с вами неинтересно, вы всё знаете sleepy.gif


--------------------
Моя музыкальная коллекция: https://www.discogs.com/user/evilodya/collection

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Вторник, 12 марта 2019, 13:39
Отправлено #18


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





QUOTE (Evildead @ Вторник, 12 марта 2019, 12:13)

я вот еще всё гадаю, как они выкрутились с PS Classic? huh.gif
*

Прямо на коробке написано.
Где список игр.
user posted image
В наших коробках тоже видно, но не так очевидно вроде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
F1ReB4LL
post Вторник, 12 марта 2019, 13:41
Отправлено #19


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 610
Регистрация: 28 июня 2006
Пользователь №: 16 857





Если уж начали отходить от секретов и упоминать неочевидные для прохождения игры вещи, то можно и квесты повспоминать, тот же Schizm.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Вторник, 12 марта 2019, 13:48
Отправлено #20


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (F1ReB4LL @ Вторник, 12 марта 2019, 13:41)

Если уж начали отходить от секретов и упоминать неочевидные для прохождения игры вещи, то можно и квесты повспоминать, тот же Schizm.
*

Петьку и Василия Ивановича)).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 01 мая. 2024, 18:09
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.