Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 8  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> PlayStation VR2, Наследница PlayStation VR

Lock_Dock122
post Вторник, 23 февраля 2021, 20:51
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony анонсировала новую гарнитуру виртуальной реальности

Более четырех лет назад состоялась премьера гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, которая давала игрокам совершенно новый способ насладиться играми на PlayStation 4. Она обеспечивала более глубокий эффект присутствия и степень погружения в сравнении с тем, что могли предложить традиционные игры. Всё это время её создатели наблюдали за тем, как она раскрывает свой потенциал с помощью таких хитов, как Astro Bot: Rescue Mission, Tetris Effect, Blood & Truth, Moss, Beat Saber и Resident Evil 7: Biohazard. Им также удалось повысить качество некоторых игр для гарнитуры при их воспроизведении на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.

И сегодня старший вице-президент отдела планирования и управления платформами Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) объявил о том, что компания готова в скором времени представить новую гарнитуру виртуальной реальности, которая будет совместима с PlayStation 5. Она подарит игрокам множество ярких впечатлений, поскольку им удалось сделать гораздо больший рывок в плане производительности и интерактивности. Это будет совершенно новый уровень погружения в игровые миры.

Инженеры продолжают совершенствовать свою систему виртуальной реальности, чтобы игроки смогли получать максимум удовольствия от тех игр, которыми всегда славилась PlayStation. В разработке новой гарнитуры они опирались на опыт и знания, полученные ими после выпуска PlayStation VR, попутно улучив все аспекты, от разрешения и поля обзора до отслеживания движений и управления. Гарнитура будет подключаться к PlayStation 5 всего одним кабелем, что существенно упросит её использование, при этом качество изображения будет ещё лучше.

Помимо самой гарнитуры инженеры также придумали новый контроллер виртуальной реальности, который поддерживает некоторые из основных функций беспроводного контроллера DualSense, но обладает повышенной эргономичностью. Это пока что лишь один из примеров тех технологий, которые компания разрабатывает в соответствии с собственным видением нового поколения игр и развлечений в виртуальной реальности.

Сама система по-прежнему находится в разработке, поэтому в текущем году она точно не выйдет. Но, тем не менее, компания решила поделиться своими планами, чтобы игровое сообщество было в курсе, что прямо сейчас разработчики создают множество новых игр, которые будут поддерживать функционал новой гарнитуры. Создатели также хотели бы напомнить, что в скором времени владельцы PlayStation VR смогут приобщиться к множеству новинок, среди которых After The Fall, Sniper Elite VR и Humanity.

С помощью PlayStation VR и новой гарнитуры Sony планирует сделать огромный вклад в развитие виртуальной реальности как развлекательной среды.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 27 марта 2022, 01:43


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fury-Wellfedded
post Среда, 24 февраля 2021, 16:30
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 473
Регистрация: 11 авг. 2009
Пользователь №: 33 200





Без воды: будет новый шлем и контроллер для него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 24 февраля 2021, 16:35
Отправлено #3


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 371
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





HL: Alyx портировали бы на выходе, глядишь и взял бы вместе с PS5. На Виаре от PS4 для меня интересных игр всего штук 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Среда, 24 февраля 2021, 17:12
Отправлено #4


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Очередной маркетинговый пук в ничто от Сони. Унылая писанина на бумаге про то что "оно есть, но не скоро" и игры тоже есть, но пока это просто бестелесное и бессодержательное множественное число неизвестного "множества". Я точно так же могу написать, что бросаю деньгами в экран, при том что VR неинтересен по сей день и денег на него у меня в данный момент нет.

Сообщение отредактировал VegaMan - Пятница, 26 февраля 2021, 23:44


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 25 февраля 2021, 23:05
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Среда, 24 февраля 2021, 18:12)

Очередной маркетинговый пук в ничто от Сони. Унылая писанина на бумаге про то что "оно есть, но не скоро" и игры тоже есть, но пока это просто бестелесное и бессодержательное множественное число неизвестного "множества". Я точно так же могу написать, что бросаю деньгами в экран, при том что VR неинтересен по сей день и денег на него у меня в данный момент нет.
*


Мне кажется, это было сделано больше для поклонников VR, которые с выходом PS5 начали переживать, что Sony забросит это дело. Теперь все спокойно выдохнули, зная, что компания этим занимается и что текущий шлем без поддержки точно не останется. По крайней мере, до появления новой гарнитуры.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kurantil
post Пятница, 26 февраля 2021, 05:10
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 472
Регистрация: 29 мар. 2013
Пользователь №: 47 346





к тому времени будут беспроводные шлемы от apple, oculus quest 3 или 4, сони будет опять с отстающим шлемом для фанатов. но ради пары экзов можно будет взять, ради того же gran turismo в вр, этот раз то должно не такое вырвиглазное быть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 26 февраля 2021, 06:05
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (kurantil @ Пятница, 26 февраля 2021, 06:10)

к тому времени будут беспроводные шлемы от apple, oculus quest 3 или 4, сони будет опять с отстающим шлемом для фанатов. но ради пары экзов можно будет взять, ради того же gran turismo в вр, этот раз то должно не такое вырвиглазное быть
*


У них ставка идёт не на опережение конкурентов, а на доступность. Не знаю, какова будет стоимость новой гарнитуры, но, уверен, что цена будет ниже, чем у конкурентов. Ну и да, помимо актуальной мультиплатформы, будут свои эксклюзивы. Плюс, я думаю, подтянут несколько старых с графической точки зрения.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Пятница, 26 февраля 2021, 07:19
Отправлено #8


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 781
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (kurantil @ Пятница, 26 февраля 2021, 05:10)

к тому времени будут беспроводные шлемы от apple, oculus quest 3 или 4, сони будет опять с отстающим шлемом для фанатов. но ради пары экзов можно будет взять, ради того же gran turismo в вр, этот раз то должно не такое вырвиглазное быть
*


У первого шлема от Sony считай конкурентов нет, из за его низкой цены и большей доступности , чем у остальных.
Так же будет и с новым шлемом для PS 5, скорее всего.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
666ds
post Пятница, 26 февраля 2021, 09:17
Отправлено #9


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 196
Регистрация: 07 июля 2011
Из: Астана
Пользователь №: 41 656





Тяжело им будет конкурировать с Oculus. Устройство за 299$, которое работает автономно, без проводов и при желании может подключаться к пк для более серьезных игр. А пока сони выпустят свой шлем, реально уже будет Quest 3-4, где еще подтянут графику.

У первого шлема не было конкурентов на старте, сейчас дешевле и лучше будет Oculus Quest 1-2 б/у или новый. Да, у сони есть пара эксклюзивов, но для широких масс интереснее игры вроде Beat Saber, Pistol Whip, Job Simulator и подобные.

Это я говорю, как человек, у которого в наличии есть почти все текущие платформы и устраивающий VR тусовки каждую неделю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Пятница, 26 февраля 2021, 10:49
Отправлено #10


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 781
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Посмотрим.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 марта 2021, 17:57
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony продемонстрировала контроллеры для нового шлема виртуальной реальности

Недавно Sony Interactive Entertainment анонсировала новую гарнитуру виртуальной реальности, созданную для PlayStation 5, а сегодня компания решила рассказать о новых контроллерах, которые позволят игрокам с лёгкостью погрузиться в виртуальную реальность. Цель его здания – подарить игрокам ощущение, будто бы они находятся непосредственно в виртуальном мире. Он сможет похвастаться наличием возможностей беспроводного контроллера DualSense, который уже изменил восприятие игр на PlayStation 5 и открыл дверь в мир новых ощущений.

user posted image


Дизайн

Дизайн беспроводных контроллеров – это первое, что бросается в глаза. Начать стоит с того, что они похожи на сферы. Это даст игрокам возможность легко и уверенно держать их в руках, имея при этом большую свободу действий. Двигать руками можно как угодно, и с учетом этой особенности у разработчиков появится отличная возможность поэкспериментировать с игровым процессом.

А ещё создатели озаботились вопросом эргономики, поэтому держать контроллеры очень удобно. Инженеры и дизайнеры проанализировали многолетний опыт работы с контроллерами для игровых систем PlayStation, и провели исследования среди людей, обладающих разными размерами рук. Дизайн новых контроллеров обещает навсегда изменить представление публики об играх для виртуальной реальности.

user posted image


Возможности

Новые контроллеры позволят ощутить свободу действий в виртуальной реальности. Новые возможности, позаимствованные у беспроводного контроллера DualSense, позволили авторам осуществить кое-какие идеи, касающиеся реализации управления для новой гарнитуры виртуальной реальности.

Адаптивные триггеры: каждый контроллер, будь то для левой или правой руки, будет обладать адаптивными триггерами с сопротивлением, в точности как у контроллера DualSense. Те, кто играли на PS5, знают, как кнопки L2 и R2 реагируют на нажатие, когда игрок, к примеру, натягивает тетиву и выпускает стрелу. Данная механика моментально выводит ощущения от игры для виртуальной реальности на новый уровень.

Тактильная отдача: каждая мелочь в игре будет отзываться посредством тактильной обратной отдачи новых контроллеров. Путешествие по каменистым пустошам, ближний бой – ощущения сильно отличаются, благодаря чему усиливаются эффекты визуальной и звуковой составляющей у игр для виртуальной реальности.

user posted image


Система определения касаний: пока игрок только собирается разместить свои пальцы на контроллере, система уже знает, куда он их поставит. Это позволит выполнять более естественные движения руками в игре

Отслеживание: снизу у контроллера есть специальное следящее устройство, которое передает сигнал новой гарнитуре виртуальной реальности.

Кнопки действия и аналоговые джойстики: на контроллере для левой руки имеется один аналоговый джойстик, кнопки «треугольник» и «квадрат», кнопка захвата (L1), кнопка выстрела (L2) и кнопка «Создать» (Create). На правом контроллере расположен второй аналоговый джойстик, кнопки «крест» и «круг», кнопка захвата (R1), кнопка выстрела (R2) и кнопка Options. Кнопка захвата позволяет поднимать предметы в игре.

Команды дизайнеров, инженеров и разработчиков SIE объединили усилия, чтобы создать новый контроллер виртуальной реальности с нуля. Это гигантский скачок в развитии игр для виртуальной реальности. Данный контроллер – это настоящая гордость для сотрудников компании, однако важно не это, а то, как разработчики игр воспользуются его возможностями при создании новых игр. Совсем скоро новые контроллеры попадут в руки игровых разработчиков, помогут им оживить их давние мечты и воплотить их в реальность.

Впрочем, на этом новости о новинках виртуальной реальности не заканчиваются. Совсем скоро компания поделится новыми подробностями, так что следите за новостями.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 18 марта 2021, 17:59


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 23 апреля 2021, 03:17
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony считает новую гарнитуру VR стратегической возможностью для PlayStation

На днях глава игрового подразделения PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) дал интервью японскому игровому изданию Nikkei, в котором он рассказал об успехах PlayStation 5, подчеркнул значимость японского рынка, а заодно пролил немного света на грядущие планы, связанные с новой гарнитурой виртуальной реальности. Джим дал понять, что компания видит огромной потенциал в этой сфере и что она стремится создавать качественные развлечения, поддерживая вовлеченность игрового сообщества.

«Новая гарнитура виртуальной реальности – это стратегическая возможность для PlayStation», – сообщил он. «Мы запустили PSVR в 2016 году, и у нас было время научиться работать с этой платформой на протяжении последующих нескольких лет. За эти годы я понял, что у этого рынка огромный потенциал. Я хочу продолжить обеспечивать высокий игровой опыт и предоставлять сообществу первоклассные развлечения».

Пока что любая информация, связанная с новой гарнитурой, покрыта завесой тайны. Известно только то, что в её продвижении будут участвовать студии, отличившиеся во время продвижения PSVR. Скорее всего, речь о таких студиях как Team Asobi и SIE London Studio, подаривших нам множество первоклассных игр, в числе которых PlayStation VR Worlds, Astro Bot Rescue Mission и Blood & Truth. Также ходят слухи, что в разработке находится спин-офф Horizon Zero Dawn, разрабатывающийся бывшими сотрудниками Guerrilla Cambridge.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 12 мая 2021, 03:53
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Гарнитура виртуальной реальности для PlayStation 5 будет отслеживать положение зрачков

Похоже, что новая гарнитура виртуальной реальности, которая разрабатывается для PlayStation 5, сделала огромный технологический скачок вперёд. Если верить данным, опубликованным на сайте UploadVR, то Sony Interactive Entertainment уже проинформировала разработчиков обо всех основных функциях гарнитуры, что логично, так как компания обещала начать рассылку прототипов в ближайшее время.

Что же такого нового узнали разработчики? Например, что гарнитура поддерживает разрешение 4000x2040 (что довольно много, если сравнивать с разрешением 1920x1080 на PlayStation VR), а также отслеживает положение зрачков. Последний пункт может существенно изменить структуру игр. Благодаря тому, что гарнитура знает, куда именно смотрит игрок, она сможет определять какие из объектов должны обладать большей детализацией, а какие меньшей. Для реализации этой функции был задействован кастомный SSD накопитель, увеличивающий скорость погрузки текстур.

user posted image


Вот ещё одна любопытная деталь: судя по всему, в самой гарнитуре есть небольшой моторчик, который формирует тактильную обратную связь, аналогичную той, что есть в контроллере DualSense. Точно такая же функция будет реализована в контроллерах гарнитуры, тем самым инженеры компании хотят создать полное погружение, открывая перед игрокам новый спектр ощущений. Исследования показывают, что некоторые формы обратной связи, синхронизированные с движениями игрока, могут помочь при укачивании. Легкие вибрации обманывают мозг, заставляя его думать, что человек движется, хотя на самом деле он стоит на месте.

Для подключения новой гарнитуры к консоли потребуется всего один единственный шнур, использующий порт USB Type-C, ну а положение новых контроллеров будет отслеживаться с помощью камер, расположенных на самом устройстве. Это нововведение позволит спокойно отворачиваться от телевизора, не снижая качество отслеживаемого сигнала, и даже играть в плохо освеженных помещениях. Кроме того, это упростит процесс подключения и настройки, так как гарнитура не требует наличия PlayStation HD Camera, соответственно, игрокам не нужно будет изворачиваться, подбирать правильную высоту и угол.

Единственное, что может отпугнуть игроков – это цена. Судя по всему, новая гарнитура будет не из дешевых, что с одной стороны хорошо, так как нас ждёт действительно качественный и дорогостоящий продукт, а с другой не очень, ведь это сокращает потенциальную пользовательскую базу. PlayStation VR по-прежнему является самой распространённой гарнитурой на рынке, в первую очередь из-за доступности, так что если Sony не начнёт продавать шлемы в убыток, как она это делает в случае с PlayStation 5, то повторить успех PS VR ей точно не удастся. В любом случае, какая бы то ни было существенная информация о цене не появится до начала 2022 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 09 августа 2021, 03:42
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Слухи: Sony намеревается закрепиться на рынке виртуальной реальности выпуском AAA-игр

По сети прокатилась волна слухов, посвященная шлему виртуальной реальности следующего поколения от Sony. Судя по всему, компания нащупала подходящую нишу и намеревается поддерживать свою новую гарнитуру регулярным выпуском AAA-тайтлов. Сразу несколько источников указывают на то, что на прошлой неделе состоялась презентация разработчиков, которую организовал японский медиа-гигант. Во время презентации компания представила свою новую технологию крупным студиям со всего мира.

Многие подробности, связанные с этим устройством, уже не раз мелькали в сети: гарнитура оснащена OLED-экранами Fresnel (не Samsung) с разрешением 2000x2040 на каждый глаз, а также модифицированной технологией HDR, которая поможет с контрастностью и чёткостью цветов. Поле зрения будет составлять 110 градусов, что на 10 градусов больше, чем в случае с предыдущей версией гарнитуры. Более того, в шлем встроена тактильная обратная связь, которая поможет справиться с укачиванием.

Исследования доказали, что сопоставление легкой вибрации с шагами позволяет «обмануть» слуховой проход, заставив его думать, что индивид совершает движение, что, в свою очередь, может избавить некоторых игроков от болезненных ощущений, возникающих во время перемещений в виртуальной реальности. Не стоит бояться, что гарнитура будет вибрировать как сумасшедшая – инженеры предусмотрели этот момент и сделали так, чтобы игрок не ощущал гудения или каких-либо других шумов во время игры.

user posted image


Пожалуй, самой захватывающей функцией шлема станет фовеальный рендеринг. Эта технология отслеживает положение глаза, чтобы определить направление взгляда и перенаправить вычислительные мощности на важную часть сцены. Смысл заключается в том, чтобы снизить нагрузку на железо, не отображая в полном разрешении то, что находится в периферийном зрении. Дополнительные ресурсы разработчики могут направить на проработку значимых сцен, тем самым усилив погружение в виртуальную реальность.

Однако есть ещё кое-что: похоже, что Sony использует так называемое гибкое масштабирование разрешения (Flexible Scaling Resolution), созданное для снижения расхода ресурсов и сохранения хорошего качества изображения. Если сложить эту технологию, а также фовеальный рендеринг, поддержку HDR и высокое разрешение, то на выходе мы должны получить картинку, которая не будет уступать современным играм.

Однако самое интересное заключается в другом. Признав, что автономный Oculus Quest теперь является основным конкурентом, компания намеревается закрепить лидерство на рынке выпуском AAA-игр. Судя по всему, компания хочет отойти от концептуальных «экспириенсов», имеющих огромную популярность на оригинальной PlayStation VR, и сосредоточиться на полномасштабных проектах.

user posted image


Поступает информация о том, что компания хочет, чтобы внутренние и сторонние разработчики создавали «гибридное» программное обеспечение, то есть игры, которые могли бы воспроизводиться как на телевизоре, так и в виртуальной реальности, как, например, Resident Evil 7: Biohazard. Удастся ли им реализовать нечто подобное в больших масштабах – нам ещё предстоит выяснить, ведь перенос игр в виртуальную реальность требует очень много времени. Особенно когда речь идёт о таких объёмных проектах, как The Last of Us: Part II. Но, если им всё же удастся реализовать подобное, то это будет сильный ход.

Как мы уже знаем, контроллеры, которые будут поставляться в комплекте с гарнитурой, будут иметь тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, а также смогут определять положение большого и указательного пальцев, что, предположительно, позволит намного точнее взаимодействовать с виртуальными предметами. И пока что совершенно неясно, будет ли гарнитура поддерживать беспроводной контроллер DualSense.

Возможно, единственным недостатком является то, что из-за огромных различий в технологиях, у шлема не будет обратной совместимости с играми, выпущенными для PlayStation VR. Тем не менее, компания планирует выпустить ряд ремастеров, выбрав самые популярные тайтлы. В этом нет ничего удивительно, поскольку у новой гарнитуры совершенно иные контроллеры, а также отсутствует камера, отслеживающая положение головы и рук в пространстве.

user posted image


Другая проблема, конечно же, заключается в цене. Все вышеперечисленные функции звучат ультрасовременно, а значит – дорого. И хотя Sony, очевидно, сэкономит, сделав ставку на проводное подключение, цена всё равно обещает быть высокой. Особенно учитывая то, что контроллеры будут поставляться вместе со шлемом. Дополнительные подробности будут раскрыты в начале 2022, релиз запланирован на конец того же года.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 09 августа 2021, 03:44


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleXFormatC
post Суббота, 18 сентября 2021, 22:04
Отправлено #15


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 17 фев. 2008
Пользователь №: 25 674





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 25 февраля 2021, 23:05)

Мне кажется, это было сделано больше для поклонников VR, которые с выходом PS5 начали переживать, что Sony забросит это дело. Теперь все спокойно выдохнули, зная, что компания этим занимается и что текущий шлем без поддержки точно не останется. По крайней мере, до появления новой гарнитуры.
*

Вот я один из таких поклонников))) И реально на днях купил в DNS пятую PS из-за обещанной поддержки VR blush.gif Учитывая как мне понравилась реализация VR в Hitman 3 (прошел её всю в VR, ни разу не играл в обычном режиме), считаю классной новую политику Сони вкручивать режим VR именно в AAA проекты. cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 07 декабря 2021, 16:43
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony представила миру 4K OLED микродисплей

Sony опубликовала в сети видео, приуроченное к Sony Technology Day. В нём она представила 4K OLED микродисплей, который может быть использован в одной из будущих гарнитур виртуальной реальности. Прототип аппаратного обеспечения был представлен научно-исследовательским центром Sony, который не связан напрямую с Sony Interactive Entertainment. Инженеры исследовательского центра, Ясука Ишихара (Yasuka Ishihara) и Кей Кимура (Kei Kimura), заявляют, что пандемия коронавируса затронула многие сферы нашей жизни, в том числе и профессиональную сферу. По их мнению, виртуальная реальность поможет обществу преодолеть целый ряд препятствий, вызванных необходимостью социального десантирования.

Важно отметить, что в текущий момент этот продукт не рассматривается как коммерческий и никак не связан с грядущим шлемом виртуальной реальности для PlayStation 5, который, как сообщается, будет работать с разрешением 4000x2040. Тем не менее, 4K OLED микродисплеи – это невероятно захватывающая технология, которая позволяет упаковать огромное количество пикселей в крошечное пространство, предлагая пользователям повышенную чёткость изображения и задержку меньше 0.01 секунды. Когда речь заходит о виртуальной реальности, то разрешение становится очень важно, поскольку оно позволяет усилить эффект присутствия, которое испытывает игрок, когда наблюдает за происходящими вокруг него вещами.

Инженеры Sony поясняют, что благодаря высокому разрешению у пользователей есть возможность рассмотреть мелкие детали, такие как цифры на циферблате приборной панели автомобиля. Многие владельцы шлемов согласятся, что это очень впечатляющий результат. Пока что технология ещё не готова и имеет лишь несколько рабочих прототипов. Вполне возможно, что со временем Sony захочет пустить эти наработки в коммерческое русло и задействовать их в одной из будущих гарнитур.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Среда, 05 января 2022, 13:09
Отправлено #17


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 360
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





Очередной анонс.

Сообщение отредактировал Pressstart - Среда, 05 января 2022, 13:30
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 05 января 2022, 16:29
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony представила логотип и озвучила специфики PlayStation VR2

Sony Interactive Entertainment решила начать год с интересных новостей – с оглашения спецификаций гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2, контроллера PlayStation VR2 Sense и демонстрации официального логотипа. По словам компании, PlayStation VR2 выводит игру в виртуальной реальности на совершенно новый уровень, усиливая погружение в игровые миры сильнее, чем когда-либо прежде. Благодаря ей и новому беспроводному контроллеру перед игроками откроются совершенно новые ощущения, которые можно будет испытать в играх, разрабатываемых лучшими студиями мира с использованием самых современнейших технологий.

Мощности PlayStation 5 позволяют создавать игры с высококачественной графикой, новыми тактильными возможностями и улучшенной системой отслеживания положения игрока. И всё это подключается к консоли с помощью всего-навсего одного кабеля.

Особенности PlayStation VR2:

Визуальная четкость. Гарнитура обеспечит игрокам графику высокого качества, демонстрируя разрешение 4K, поддержку HDR, угол обзора 110° и углублённый рендеринг. Передача изображения будет обеспечиваться с помощью OLED-экранов с разрешением 2000x2040 на каждый глаз и плавной частотой кадров в 90/120 Гц.

Отслеживание контроллера по гарнитуре. PlayStation VR2 будет отслеживать положение контроллеров с помощью встроенных в гарнитуру камер. Все движения игрока и направление его взгляда будут передаваться в игру без необходимости подключения внешней камеры.

Продвинутые датчики. PlayStation VR2 предлагает пользователям отслеживание положения глаз, отдачу гарнитуры, трёхмерный звук и поддержку инновационного контроллера PlayStation VR2 Sense, который открывает игры для виртуальной реальности с новых сторон. Новые датчики, обеспечивающие отдачу, призваны усилить ощущения от происходящего в играх. Они работют благодаря одному встроенному виброприводу, который добавляет тактильные ощущения и делает игрока частью игрового процесса. С их помощью игроки смогут ощутить напряжение героя и его учащенный пульс, почувствовать, как мимо головы пролетел какой-то предмет, и даже воспроизвести лёгкое давление, которое возникает, когда машина несётся на огромной скорости. Кроме того, гарнитура поддерживает технологию Tempest 3D AudioTech, которая оживит звуки вокруг игрока и выведет погружение на совершенно новый уровень.

Отслеживание глаз. PlayStation VR2 будет отслеживать движение глаз игрока, благодаря чему даже быстрый взгляд в какую-либо сторону может повлиять на действия персонажа в игре. С помощью этой технологии игровой процесс станет более интуитивным, он создаст больше эмоциональных откликов и подарит множество ярких впечатлений. Игры для виртуальной реальности станут более продуманными и реалистичными.

Все эти особенности PlayStation VR2 в сочетании с тактильной отдачей и адаптивными триггерами контроллеров PS VR2 Sense позволят игрокам взаимодействовать с играми более разнообразными способами. Установка PS VR2 также была улучшена и упрощена. Нет никакой необходимости подключать множество проводов – гарнитура использует всего один кабель, который нужно подключить к самой PlayStation 5.

Для гарнитуры разрабатывается множество уникальных игр. Одна из них – Horizon Call of the Mountain от Guerilla Games и Firesprite. И это лишь верхушка айсберга. В скором времени будут раскрыты новые подробности о гарнитуре, а также представлена стартовая линейка игр. Ну а пока что можно ознакомиться с техническими спецификациями гарнитуры и её контроллеров.

PlayStation VR2:


user posted image


PlayStation VR2 Sense:


user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 05 января 2022, 16:30


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 05 января 2022, 18:33
Отправлено #19


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 371
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





И судя по всему наконец-то сделают удобные геймпады под это дело. Пробовал играть у знакомого, ни с дуалошока, ни с мувов управление не зашло. Именно в виаре hmm.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 08 января 2022, 07:03
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony: у PSVR2 будет лучшая графика в её нише

За последнее время мы слышали массу всего интересного об уникальных особенностях PSVR2, в том числе о встроенной отдаче, системе отслеживания положения глаз, трёхмерном звуке и адаптивных триггерах PSVR2 Sense, но не стоит забывать, что у новой гарнитуры также будут улучшенные графические возможности. Ввиду того, что гарнитура работает в связке с PlayStation 5, глава игрового подразделения Sony, Джим Райан (Jim Rayan), считает, что у PSVR2 будут лучшие графические возможности в её нише.

Ни для кого не секрет, что самым крупным конкурентом платформы выступает Meta Quest 2, которая является полностью беспроводным устройством. Однако шлем от Facebook Technologies самостоятельно обрабатывает данные, а значит, что его технические возможности сильно ограничены. И хотя проводное подключение PSVR2 можно считать недостатком, именно оно позволяет японскому медиа-гиганту добиться лучшей графики в данном сегменте рынка.

Кроме того, огромное преимущество даёт сама инфраструктура PlayStation Studios, в которой работают многие студии с мировым именем. Прямо сейчас они трудятся над эксклюзивным контентом и производят первоклассные игры, способные раскрыть потенциал нового оборудования. Одной из таких игр станет Horizon Call of the Mountain от Guerilla Games и Firesprite.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 8  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 15:06
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.