Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 625 « < 485 486 487 488 489 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

africa
post Воскресенье, 26 августа 2018, 12:37
Отправлено #9721


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





Прошел Ys VIII: Lacrimosa of DANA PC
Техническую часть поправили, насколько я могу судить. Не заметил притормаживаний. Единственное нашел одно болото, при рыбалке в котором, стабильно выкидывало из игры.

В целом приятная игра.
Основной минус - сюжет наивный местами до глупости. Лор не продуманный. Такое ощущение, что этот мир существует только когда игрок на него смотрит, все остальное время мир "встает на паузу".
Что еще не понравилось. Многие названия заимствованы из нашего мира, но частично изменены. Навскидку Греция, Кипр, Африка. Один из персонажей одет как шериф с дикого запада hmm.gif .
Нелепый один из играбельных персонажей, который перевозчик. Постоянно всем озвучивает свою мантру перевозчика.
Дизайн женских персонажей - слишком откровенный. Такая сексуализация сбивает контекст повествования как по мне. Неужели нельзя было такие костюмы сделать опциональными? Или добавить менее откровенные костюмы.

Положительных моментов тоже хватает. Есть и удачные решения/повороты в сюжете. Повествование в двух временных измерениях мне понравилось.
В целом геймплей, такой же как и прошлых частях серии, изменилась только камера, все остальное примерно тоже самое. Геймплей за Дану удачно разнообразили стилями.

Сюжет короче немного лучше чем в Memories of Celceta, но не на порядок. Может он примерно такой во всех частях, а я просто уже не помню. Почему то не помню таких претензий к Seven и более ранним частям серии. Может просто это давно было

Начал Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Переживал, что графика настолько устарела, что игра станет неиграбильной(2004 год выпуска). Но зря - играется хорошо, пару часов пока поиграл - все оч нравится


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Среда, 29 августа 2018, 11:58
Отправлено #9722


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Sentenced @ Четверг, 28 декабря 2017, 12:46)

По скидосу прошел тут Dying Reborn (1,5 $) - квест в стиле хоррор. За такую цену остался даже доволен. Звезд с неба не хватает, но история неплохая. Развязка не очень понравилась, но на вечер сойдет.
*


Тоже пробежал с удовольствием. На распродаже урвал ее за 200 р. Конец я если честно вообще не понял. Фигня какая-то. А игра в целом норм. Сверхлегкая платина. Я боялся, что опять пропущу какую-нибудь бумажку и перепроходить придется. Ан, нет.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Среда, 29 августа 2018, 18:13
Отправлено #9723


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (africa @ Воскресенье, 26 августа 2018, 14:37)

Начал Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Переживал, что графика настолько устарела, что игра станет неиграбильной(2004 год выпуска). Но зря - играется хорошо, пару часов пока поиграл - все оч нравится
*

обязательно поставь последний фанатский патч, он доводит игру до ума.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Суббота, 01 сентября 2018, 00:47
Отправлено #9724


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Долгожданная мной The Fall. Part 2 - Unbound оказалась не вполне той игрой, которую я рассчитывал получить после бесспорно гениальной интерпретации оригиналом логических паттернов искуственного интеллекта, изворачивающегося в собственных рестрикшнах. Особенно, когда этот A.I. женского рода, практического склада и склонен к раздражительности, оказываясь в тупых, по её мнению, ситуациях. Да что там - я просто обожаю оригинальный The Fall happy.gif. И мои претензии к сиквелу, в целом, сводятся к тому, что Unbound одной рукой смещает фокус с Arid на других персонажей, другой - одновременно ломая ранее сложившуюся связь с игроком (само восприятие им персонажа). Там, где первая игра была всесторонне логична и импонировала игроку дилеммой A.I., вынужденной постоянно нарушать многочисленные правила самым изворотливым образом ради предельно понятной высшей цели, Unbound опускает планку до уровня эгоистичной персоны, ломающей окружающих и перешагивающей через чужие личности, не имея на то праведных оснований. Оговорюсь, игра - категорически не плохая и двое из трёх новичков (The One и Companion) игрока определённо порадуют своими необычными типажами. Вот только порог вхождения через репетативность - не самый лучший шаг к любви аудитории, особенно учитывая, что первый сегмент сюжета (The Butler) - скучен до безобразия. Жду Part 3, хоть и с гораздо меньшим энтузиазмом.

Hidden Dragon Legend попала ко мне из-за сеттинга и визуальной стилистики в первую очередь. Хак&слэш в феодальном Китае с 2.5D и катсценами уровня PS2-3 на движке - это как раз тот уровень вовечённости, который я был готов себе позволить при всеобщем изобилии прочей всевозможной индюшатины в бэклоге. Олсо, я люблю китайские средневековые киноэпики и тянет порой на что-то подобное. Короче, с игрой у меня сложился неописуемый парой абзацев love/hate relationship, поэтому я лишь отмечу, что боёвка у неё крепкая, хоть и не без нареканий. Скилл и реакция приветствуются и поощряются - и это, пожалуй, самое главное. Платформинг - в принципе, терпимый, хоть и на грани фейла. Однако в игре его не столь много, чтобы страдать от его присутствия и кривизны. Зато игра вполне справляется с сеттингом и даже немного вовлекает в сюжет. Так что если захочется незамысловатого восточного фэнтази-колорита с бескомпромиссной боёвкой, определённо обратите внимание. Не за фуллпрайс, разумеется. Иными словами - достойная индюшатина с кучей мелких косяков и явным недостатком полировки. Продукт - сильно на любителя, но ценителям жанра и челленджа может зайти на ура.

Cat Quest стал приятной отдушиной в перечне моих последних игр, так или иначе заставивших напрягаться. Удивительно, но эта казуальная хрень с максимально простым геймплеем и однообразием поставленных перед играющим задач затянула с головой от начала и до конца. Я даже немного пожалел в итоге, что буквально впихнул в себя игру за какие-то сутки с небольшим, вместо того чтобы за ней отдыхать. Но вот настолько оно мне зашло. Приятный стиль, не надоедающий игровой процесс, заниженные требования к игроку, но при этом и полная свобода действий - то бишь, возможность максимально усложнить себе жизнь при желании. Проходил, постоянно хватаясь за квесты на десяток с лишним превосходящие мой текущий уровень прокачки и получая персональный фан от необходимости задействовать скилл там, где казуалу совершенно необязательно было бы себя напрягать. Захотелось копию на диске и сиквел. Вот что значит дофига приятная глазу палитра и симпатичный арт-дайрекшн. Милота blush.gif clover.gif.

Max: The Curse of Brotherhood - очередной бывший коробкоэксклюзив, добравшийся до PS4, бла-бла-бла... Хоть продукт и показался морально устаревшим визуально и, далеко не лучшим, с точки зрения отдачи по игровым механикам (у игры крайне стрёмный flow из-за необходимости перемежать платформинг с "рисованием", на мой взгляд), нельзя не отдать игре должное. Полноценное приключение с необычными техническими решениями и хорошим арт-стайлом у разработчиков вполне себе получилось. Коллектиблс и трофеи добавили баллов к экспириенсу в целом, и, в теории, игру я бы даже перепрошёл,пожалуй, какое-то время спустя. Удовлетворение от процесса и восполнения пробела я получил в полной мере и о потраченных времени/средствах не жалею совершенно.

Сообщение отредактировал VegaMan - Среда, 05 сентября 2018, 12:57


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
vsdt
post Воскресенье, 02 сентября 2018, 18:28
Отправлено #9725


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 27 янв. 2016
Пользователь №: 54 302





The Turing Test
Сугубо мирная игра-головоломка. Девушка космический инженер отправляется на исследовательскую базу на спутнике Юпитера Европе для поиска остальных членов своей команды.
Геймплей довольно медитативный, состоит из решения множества пространственных головоломок (есть довольно запутанные) и болтовни с искусственным интеллектом Томом. Сюжет весьма интересный и развивается по мере прохождения, есть неожиданные повороты.
Рекомендую. Спинной мозг можно расслабить, но головной придется чуток напрячь cool.gif


--------------------
Famicom NTSC-J (AV mod) | SNES Classic Mini | Sega Mega Drive Mini
Xbox Series X | PlayStation 3 Super Slim | PlayStation 4
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Воскресенье, 02 сентября 2018, 23:16
Отправлено #9726


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





QUOTE (shitter @ Среда, 29 августа 2018, 18:13)

обязательно поставь последний фанатский патч, он доводит игру до ума.
*

Да я и играю с официальным патчем плюс неофициальный - наиболее стабильная версия с минимумом багов и
без вмешательства в оригинальный сценарий и геймплей игры


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Среда, 05 сентября 2018, 10:04
Отправлено #9727


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Sentenced @ Понедельник, 06 августа 2018, 10:17)

На распродаже взял Oceanhorm - по первому часу игра очень даже нравится. Яркий и красочный зельда-клон.
*


Тоже взял на распродаже. Очень неплохо.
Я так понял, граждан сильно бесило, что игра уж очень Зельда. Причем, то что Axiom Verge очень уж Metroid - всех напротив радовало.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Среда, 05 сентября 2018, 12:18
Отправлено #9728


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





QUOTE (anick @ Среда, 05 сентября 2018, 10:04)

Тоже взял на распродаже. Очень неплохо.
Я так понял, граждан сильно бесило, что игра уж очень Зельда. Причем, то что Axiom Verge очень уж Metroid - всех напротив радовало.
*


Единственное, что меня выбесило, это рыбалка! В остальном, хорошая игрушка.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Среда, 05 сентября 2018, 12:54
Отправлено #9729


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





Что с ней не так?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
leossolid
post Среда, 05 сентября 2018, 13:01
Отправлено #9730


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 200
Регистрация: 11 июля 2015
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 52 881





Играю в Uncharted 3: Drake’s Deception и не пойму с чего так народ писает кипятком?
Игра то абсолютно обычная. Ничем не выделяется кроме графики. Играю я в игру на сложном уровне сложности. Так вот все в игре утроено так, чтобы ее максимально быстро можно было пробежать. Паркур линейный, загадки легкие, а перестрелки это вообще отдельная тема. На сложном уровне противники просто сатанеют, причем огрехи в этом элементе игры видны не вооруженным взглядом. Противники прут со всех щелей, ваншотают непонятно как. Бронерованные враги очередная причина взорвать диван подо мной. Пиратские броненосцы это что то с чем то, СпейсМарин против Дрека, не иначе. Гранаты..это ппц просто. Каждый противник имеет гранаты и при любом удобном случае пытается забросать бедного ГГ. И вот очень странно: когда граната перед твоим носом ее нельзя откинуть в сторону противника,а вот когда на расстоянии 2 метров то пожалуйста. В общем мне кажется, что боевую систему пилили в самом конце и не очень аккуратно. Для меня игра проходняк. hmm.gif hmm.gif hmm.gif


--------------------
PC,PS2,PS3,PS4,PSP,PSV, GBA, NDS, NDSi, N3DS, N3DSXL, NWii, NSwitch
-----------------------------------------------------

user posted image

https://vk.com/mgsclub ждем всех любителей Metal Gear Solid
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Среда, 05 сентября 2018, 13:34
Отправлено #9731


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Swordin @ Среда, 05 сентября 2018, 13:54)

Что с ней не так?
*


Рандом. К тому же местами бесчестный рандом. Например, есть охрененно редкая рыбка, которую можно долго и нудно ждать. И вот она появилась, так что твой перс только успел сказать нечто типа "ой какая странная рыбка" и тут же свалила нафиг. Так что ты даже не успел понять как ее ловить. И теперь ее надо искать заново. А когда она снова начнет клевать - это боооооольшой вопрос.

Но, если ты не ачиводрочер, то все отлично.

Сообщение отредактировал Kito1984 - Среда, 05 сентября 2018, 13:37


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Среда, 05 сентября 2018, 13:39
Отправлено #9732


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





anick, устное предупреждение, мат на форуме запрещён, в том числе завуалированный, сокращённый и т. п.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Среда, 05 сентября 2018, 13:56
Отправлено #9733


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





QUOTE (leossolid @ Сегодня, 13:01)

Противники прут со всех щелей, ваншотают непонятно как. Бронерованные враги очередная причина взорвать диван подо мной. Пиратские броненосцы это что то с чем то, СпейсМарин против Дрека, не иначе. Гранаты..это ппц просто. Каждый противник имеет гранаты и при любом удобном случае пытается забросать бедного ГГ.
*


А кому-то это нравится. smile.gif
И это ты ещё в уровень сложности "реализм" не играл. Я тоже, но уже начитался про него. Там чуть ли не в катсценах убивают, ну т.е. прям после окончания ваншотят, когда ты ещё даже толком и сделать ничего не успеваешь. Но люди как-то проходят.

Вообще, игра на крашинге и нормале - разный экспириенс. Многие просто нормалом или даже изи ограничиваются, чтоб сыграть в Рэмбо-Индиана Джонса. А уж на сложный идут, когда этого недостаточно и тут игра меняется. Хотя вот именно третий анч по крашингу, имхо, самый лёгкий.

Хотя подожди. Ты же не на крашинге даже играл, он же залочен всегда в первое прохождение. Так это ты ещё пороха не нюхал. lol.gif

QUOTE (leossolid @ Сегодня, 13:01)

И вот очень странно: когда граната перед твоим носом ее нельзя откинуть в сторону противника,а вот когда на расстоянии 2 метров то пожалуйста
*


Хех, так в других частях вообще гранаты нельзя отбросить. Даже в 4-й это отменили.

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (anick @ Сегодня, 13:34)

Но, если ты не ачиводрочер, то все отлично.
*


Вообще ни разу. Всего лишь 146 платин. )

Сообщение отредактировал Swordin - Среда, 05 сентября 2018, 14:00


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
leossolid
post Среда, 05 сентября 2018, 14:35
Отправлено #9734


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 200
Регистрация: 11 июля 2015
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 52 881






QUOTE
А кому-то это нравится. smile.gif
И это ты ещё в уровень сложности "реализм" не играл. Я тоже, но уже начитался про него. Там чуть ли не в катсценах убивают, ну т.е. прям после окончания ваншотят, когда ты ещё даже толком и сделать ничего не успеваешь. Но люди как-то проходят.

Вообще, игра на крашинге и нормале - разный экспириенс. Многие просто нормалом или даже изи ограничиваются, чтоб сыграть в Рэмбо-Индиана Джонса. А уж на сложный идут, когда этого недостаточно и тут игра меняется. Хотя вот именно третий анч по крашингу, имхо, самый лёгкий.

Хотя подожди. Ты же не на крашинге даже играл, он же залочен всегда в первое прохождение. Так это ты ещё пороха не нюхал. lol.gif

По второму разу эту игру. Ну нафиг.
Был еще один прикольный момент. В эпизоде в замке где то в Сирии в одной из локаций можно взять щит у противника, но по неведанной причине в следующей локации это уже запрещено. Выглядит это так: выхожу я значит к противникам и кто то очередью сразу разбивает щит, за ним следует анимация и в это время меня коцают до серого экрана....и так каждый раз если меня убивают.
QUOTE
Хех, так в других частях вообще гранаты нельзя отбросить. Даже в 4-й это отменили.

И хорошо! Нечего дразнить механикой которая не работает.



--------------------
PC,PS2,PS3,PS4,PSP,PSV, GBA, NDS, NDSi, N3DS, N3DSXL, NWii, NSwitch
-----------------------------------------------------

user posted image

https://vk.com/mgsclub ждем всех любителей Metal Gear Solid
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Среда, 05 сентября 2018, 15:03
Отправлено #9735


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





QUOTE (Swordin @ Среда, 05 сентября 2018, 12:54)

Что с ней не так?
*


Собственно, Аник все отписал. Я оооочень долго ловил reverse fish. Это просто бесчестное дрочево.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Среда, 05 сентября 2018, 15:56
Отправлено #9736


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





QUOTE (leossolid @ Сегодня, 14:35)

И хорошо! Нечего дразнить механикой которая не работает.
*


Не знаю. не знаю. У меня в 3-й не было проблем с откидыванием гранат.

QUOTE (Sentenced @ Сегодня, 15:03)

Собственно, Аник все отписал. Я оооочень долго ловил reverse fish. Это просто бесчестное дрочево.
*


А, ну это понятно. А то я предполагал, может с самим процессом что-то не так. В тех же БоФ 3 и 4 рыбалка очень нравилась. В Нире уже не совсем, но тоже нечего.

Ну а к рандомам мы привычны (хоть к японским, хоть к американским), нас этим не испужать ни разу.)


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Четверг, 06 сентября 2018, 09:48
Отправлено #9737


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (Sentenced @ Среда, 05 сентября 2018, 16:03)

Собственно, Аник все отписал. Я оооочень долго ловил reverse fish. Это просто бесчестное дрочево.
*


Которая Ghost Fish. ИМХО эта падла - глючная. У меня несколько раз было, что на середине своей стамины она тупо срывалась ни с того ни с сего. Причем, я даже паузу ставил, когда она направление меняла, чтобы не путаться с инвертированным направлеинем. В итоге я аж взмок, когда ее поймал наконец.

Robofish тоже пару раз меня убивала к чертям. Причем у меня на тот момент уже было 9 сердец. Но иногда она начинает жестко спамить свою атаку и одновременно резко менять направление. Тоже в общем попортила нервы.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Четверг, 06 сентября 2018, 11:38
Отправлено #9738


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





QUOTE (anick @ Четверг, 06 сентября 2018, 09:48)

Robofish тоже пару раз меня убивала к чертям. Причем у меня на тот момент уже было 9 сердец. Но иногда она начинает жестко спамить свою атаку и одновременно резко менять направление. Тоже в общем попортила нервы.
*


Пару раз. Ха! Я ее наверное только с 50го раза и выловил. А Ghost fish вообще далась мне после сотни попыток. Соглашусь, иногда она тупо срывается без причины.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Суббота, 08 сентября 2018, 12:57
Отправлено #9739


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





QUOTE (skywoker @ Пятница, 06 июля 2018, 17:39)

И фпс так знатно проседает... Непоятно чему там тормозить . Что-то стыдоба какая-то, а не ремейк(
*

Насчёт Secret of mana на ps vita сам себя процитирую. Короче вышел какой-то чудо патч 1.03 и игра больше не тормозит. Внезапно завезли оптимизацию lol2.gif Может кто хотел пройти именно витька версию - теперь играбельно lol.gif

ps: вот бы такой патч к супер тормозной World of final fantasy вышел, но нет...

Сообщение отредактировал skywoker - Суббота, 08 сентября 2018, 13:01


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Суббота, 08 сентября 2018, 21:27
Отправлено #9740


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Virtue's Last Reward - это, пардон, какая-то жопа. Не полная жопа, но исключительно в контексте сравнения с предшественницой в лице 999 (9 Hours, 9 Persons, 9 Doors). Обе игры являются частью трилогии Zero Escape (вместе с недавней Zero Time Dilemma) и повествуют об отдельно взятых инцедентах с группами незнакомых граждан, вынужденных участвовать в крайне необычной игре с собственной жизнью на кону. Не знаю, как бы я воспринял VLR в отрыве от 999, но, честно говоря, игра меня чертовски утомила. И разочаровала.

The Good
В любом случае стоит отдать должное локализации игры на english - кастинг хорош, а отдельные действующие лица и вовсе достойны номинации на бест войсактинг эвэр. У игры интересная концепция выбора модели поведения и определённая интрига, когда для понимания происходящего приходится как следует вникнуть в процесс со всех сторон. Геймплейные сиквенсы представляют собой наборы оригинальных паззлов, часть которых является необязательной к решению для продвижения по сюжету. Сопровождается сий процесс хорошим саундтреком, отлично вписанным в эмоциональный аспект сцен.

The Bad
Стоит, однако, сразу отметить, что ключевой проблемой здесь является пресловутый character development, представая едва ли не полной противоположностью оного из оригинальной игры. Картонность участников VLR становится заметна уже на втором-третьем прохождении. Персонажи тут ведут себя совершенно непоследовательно, отличаются повышенной замкнутостью и постоянно отделываются от игрока нелепыми и наивными с точки зрения реализма отмазками. Потенциал сопереживания и симпатий к окружающим очень быстро сводится на нет искусственностью местной системы взаимоотношений. В итоге, игра превращается в методичное последовательно-схематическое протыкивание диаметрально отличающихся триггеров. И это вместо потенциальной вовлечённости в увлекательный психологический эксперимент. Причём сценаристы не просто НЕ вознаграждают игрока за ту или иную выбранную им модель поведения, а, напротив, злонамеренно и с завидной регулярностью наказывают, заставляя ощущать себя либо невнятным и неспособным на твёрдые решения говном, либо сопливым лошком, которого постоянно обводят вокруг пальца без всяких усилий. Само собой, такой подход баллов игре не добавляет.
Вторым откровенно слабым элементом VLR стал её сеттинг. В первой игре нас запихивали в роскошный тонущий круизный лайнер. Присутствовали временные рамки и постоянная напряжённость от ощущения нависшего над душой своеобразного Дамоклова меча. И это, чёрт побери, работало. Здесь же мы неспешно протираем штаны в искуственном нагромождении декораций в вымученном режиме "собаки-подозреваки".

& The Ugly
Третьим, не менее вопиющим проколом игры является сам процесс так называемого "раскрытия карт". С ходу поведаю Вам страшное - но 95% концовок игры ведут в никуда. Ещё более жутким фактом является то, что для того чтобы попасть "куда-то", в каждое из этих "никуда" придётся заглянуть. Можно двигаться в правильном направлении с самого начала и получить to be continued... С рестартом и "острой" необходимостью сходить в несколько "никуда", принимая вынужденные и несимпатичные лично Вам решения и просматривая мало отличающееся развитие событий снова и снова. Невольно возвращаясь к абзацу выше, стоит здесь же отметить и характер раскрытия персонажей в игре. К примеру, в 999 любой персонаж мог поделиться познаниями в определённой сфере и личными переживаниями прямо в процессе игры из чего и складывался в конечном итоге образ каждого. В VLR же общение с окружающими состоит из бесконечных недомолвок, недосказанностей и неприкрытых уходов от ответов. И лишь ближе к концу очередного сценария случается зачастую притянутый за уши exposition dump (вываливание на игрока информации разной степени полезности) в формате продолжительного монолога, с очередным сценарным тупиком и возвратом на рестарт "на сладкое".

В завершение, хочется отметить, что на стопроцентное прохождение VLR было потрачено свыше 50 коллективных шэрплей часов crazy.gif и, сказать по правде - оно того не стоило. Вот совсем. Держалось же оно исключительно за счёт заслуг 999, от которого мы остались в полном восторге, и надежд на увлекательную развязку (олсо, делались ставки на те или иные гипотезы). Развязка же оказалась клик-бэйтом следующей части трилогии (отношение к которой уже не будет столь же радужным как при переходе с оригинала). Смена стилистики с 2D на 3D тоже не пошла игре на пользу, ибо лучше "богатый" выразительный 2D арт от Кину Нишимуры, чем бедный огрызочный 3D для потолка в виде 3DS. Головоломки - неплохи, но в остальном - могло быть и лучше. Много много лучше.

Сообщение отредактировал VegaMan - Суббота, 08 сентября 2018, 23:30


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 28 апр. 2024, 07:41
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.