Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 19  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Аппаратные различия, SMD vs SNES

Oreanor
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:13
Отправлено #1


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





Всегда интересовал вопрос - почему на сеге невозможен был бы Donkey Kong Country (если это утверждение верно)? Меньшее количество цветов опустим, есть ли какие-то более серьезные причины?

И почему, скажем, на SNES нет таких динамичных игр как Contra Hard Corps.
параметры приставок ведь вполне сопоставимы и практически идентичная кроссплатформа имеется вроде Lion King, Earthworm Jim, MK, Another World и т.п.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Larry Laffer
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:19
Отправлено #2


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 958
Регистрация: 09 мая. 2009
Из: Сыктывкар
Пользователь №: 31 899





Серег, надо было голосовалку прикрутить снес вс сега мега! Эт сейчас модно! smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:22
Отправлено #3


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 391
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Потому что целевой аудитории сеги эта сраная макака не сдалась


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZeLiBoBBer
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:24
Отправлено #4


ненависть
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 336
Регистрация: 12 мая. 2010
Из: Тверь
Пользователь №: 36 853





На снес есть проботектор какбэ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jktu-veter
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:26
Отправлено #5


Глобальный параноик
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 522
Регистрация: 04 июня 2008
Из: Владивосток
Пользователь №: 26 974





Все таки приставки по разному позиционировались. Были направлены на разную аудиторию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:32
Отправлено #6


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





QUOTE (ZeLiBoBBer @ Пятница, 06 апреля 2012, 18:24)
На снес есть проботектор какбэ
*


проботектор на снес уныл чуть более, чем совсем. никакого драйва, никакой динамики.

и да, речь не об авторских правах, не о целевой аудитории и не о политике компаний.
так по-вашему получится, что аудитория SNES одни слоупоки.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jktu-veter
post Пятница, 06 апреля 2012, 17:57
Отправлено #7


Глобальный параноик
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 522
Регистрация: 04 июня 2008
Из: Владивосток
Пользователь №: 26 974





снес позиционировалась как домашняя консоль для милых детишек и взрослых которым хочется развлечься. Мега же обладала очень вызывающей рекламой, для мятежников и подростков, так сказать для любителей игр с большей динамикой, экшеном и кровью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:16
Отправлено #8


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





с использованием SVP чипа (аналог нинковского FX) забубенить подобное было бы не проблемой, Firtua Racing это доказал
да и Sonic 3D без чипа, по похожей технологии был сделан

а скорость игр в SNES упиралась в медленный ЦП, на сеге он ощутимо быстрее

Сообщение отредактировал shitter - Пятница, 06 апреля 2012, 19:16


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Moa
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:18
Отправлено #9


Душка
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 898
Регистрация: 01 мар. 2007
Пользователь №: 21 292





QUOTE (ZeLiBoBBer @ Пятница, 06 апреля 2012, 18:24)
На снес есть проботектор какбэ
*

А на мд его типа нет?


--------------------
QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52)
Я очень мудр (Император) B)
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ilyich
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:22
Отправлено #10


Stark of Winterfell
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 289
Регистрация: 13 дек. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 19 762





Серёжа, ты что за троллотему завёл? Желаешь очередного холивара? Очень зря. Спецификации обеих приставок есть в Вики, на Геймфаках и прочем. Чего ты чудишь?

Да, у Мегадрайва центральный процессор почти в два раза быстрее. Поэтому мультиплатформа на СНЕСе обычно несколько как бы замедлена по сравнению с сеговской консолью. Однако у СНЕСа более мощные сопроцессоры, отсюда большее число цветов на экране одновременно и чистый звук, сравнимый с SoundBlaster. А Данки Конг на Мегадрайве теоретически возможен, почему нет? Есть же даже какой-то китайский порт со сходной графикой.


--------------------
Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча
ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк))
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
Отправлено #11


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Moa @ Пятница, 06 апреля 2012, 22:18)
А на мд его типа нет?
*

причем сеговская Contra реально драйвовей нинковской


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ilyich
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:23
Отправлено #12


Stark of Winterfell
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 289
Регистрация: 13 дек. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 19 762





QUOTE (shitter @ Пятница, 06 апреля 2012, 20:16)
с использованием SVP чипа (аналог нинковского FX) забубенить подобное было бы не проблемой, Firtua Racing это доказал
да и Sonic 3D без чипа, по похожей технологии был сделан
*

В Данки Конгах не используется FX.


--------------------
Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча
ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк))
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:25
Отправлено #13


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





я знаю, немного неправильно выразился
я же написал про Sonic 3D, таже технология что и в конгах


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ilyich
post Пятница, 06 апреля 2012, 19:42
Отправлено #14


Stark of Winterfell
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 289
Регистрация: 13 дек. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 19 762





QUOTE (shitter @ Пятница, 06 апреля 2012, 20:25)
я знаю, немного неправильно выразился
я же написал про Sonic 3D, таже технология что и в конгах
*

Да там технология не столько в обработке изображения, сколько в создании спрайтов при помощи оченьтогдакрутых Silicon Graphics workstations.


--------------------
Dendy Classic&Junior, Sega Megadrive NTSC-J, Super Famicom Modded, Sega Saturn NTSC-J Modchip, Nintendo 64 NTSC, GBA SP, GB Micro, PS1, PS2, PSP Slim, Xbox 360, Nintendo Switch, PC
Почитайте Ильича, правду рубит он сплеча
ПАСТОР ШЛАК - а здесь ковали панк))
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Пятница, 06 апреля 2012, 22:23
Отправлено #15


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Снес просто мощнее, тот же Chrono Trigger хорошо смотрится даже на PSX, уровень 32 бит!
FF6 тоже хороша. Dracula x, Ogre battle, Tactics Ogre, Megaman 7, MMX 3, Super Metroid.

QUOTE
А Данки Конг на Мегадрайве теоретически возможен, почему нет?


Порезаный как Turtles in time. happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anons111
post Суббота, 07 апреля 2012, 00:59
Отправлено #16


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 149
Регистрация: 20 янв. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 30 095





Отмечу что сега прикольна бунтарским резким звуком. Но ни в какое сравнение не идет со звуком на СНЕС, если у кого-то УШИ большую роль играют (как у меня) то он конечно со слюнями в снес играл. Но надо и гибкость проявлять, рубись в сегу и не ной =)

Сообщение отредактировал anons111 - Суббота, 07 апреля 2012, 00:59


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
entz
post Суббота, 07 апреля 2012, 10:28
Отправлено #17


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Регистрация: 17 окт. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 38 629





Жаль только грамотно реализовали преимущества звука в снесе единичные игры.
В остальном звук на снесе был какой-то мутный, неадекватное исользование сэмплов сбивчивое.. на мегадрайве огромное количество игр звучит, как ни странно, лучше, напористей.
Я уже в дестве прекрасно понимал, что какой-то значительной разницы в графике, как все вокруг орали, между этими консолями нет. Обменял тогда на 2 недели свой мегадрайв на снес и как-то разочаровался.. донки конг да круто, но сколько в него было вложено средств и сил.

Все же помнят той стори на мегадрайве? Вполне на уровне донки конга и палитра цветов отличная и звук шикарный, там, если не ошибаюсь, научились проигрывать музыку из амиги или чего-то там такого.

При этом разрешение в СМД было практически всегда больше снеса, поэтому многие орали, что вот спрайты персонажей у нинтендо больше и тд.

Ну и кстати, alien soldier просто шикарен в плане цвета и графики. Все зависит от разработчика.

Сообщение отредактировал entz - Суббота, 07 апреля 2012, 12:39


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GromeSn
post Суббота, 07 апреля 2012, 11:41
Отправлено #18


-
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 517
Регистрация: 22 июня 2009
Из: Unknown
Пользователь №: 32 519





А еще Vectorman очень крутой на Сеге...Вполне можно сопоставить по графике с Данки Конгом тем же...Поэтому ответ очевиден.Ничего не мешало!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Суббота, 07 апреля 2012, 15:47
Отправлено #19


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





У сеги проц моторолка, он выполняет комманду чтения в 4 такта, а у снески в 2 такта, ну и какая разница в том что частота выше - скорость обработки данных одинаковая можно сказать, то же и у денди - там вообще страницы графики перелистываются в несколько тактов - даже грузить ничего не надо

поэтому скорость проца сеги весьма спорна, игры то были кросплатформеры - ну и что - ктото видел чтобы снес по скорости уступал сеге? huh.gif

у снеса разрешение ниже было, оно было как у NES 256x224(240), на самом деле как показывала практика разрешение было всегда 256x240 - графику специально не резали ради разных регионов, просто 16 пикселей по 8 сверху и снизу на NTSC были не видны, а на PAL видны, но разрешение было всегда одинаковое

поэтому то что сега быстрее и лучше - это не правда, сега делала дешевые машинки, мегадрайв крайне просто устроен, на стандарной элементной базе - M68K, Z80, стандартная конфигурация памяти, размер рома - тактовая частота достаточно низкая, видеосистема слабая, чисто спрайтов меньше, число цветов меньше, спецэффектов нет практически (полупрозрачность та же - у снески то в мортале тени полупрозрачные, а у сеги серые) поэтому сега сосала, сосет и будет сосать sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
drugold
post Суббота, 07 апреля 2012, 16:23
Отправлено #20


Куратор homebrew GC/Wii
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 801
Регистрация: 28 нояб. 2008
Из: СССР
Пользователь №: 29 150





Наконец-то кто-то написал конкретику.


--------------------
Wii-3.2E/Wiikey-1.9g/SDHC-32GB/HDD-500GB/BootMii_boot2/HBB/HBC/FCEU-GX/Snes9x-GX/VBA-GX/WiiSX/Wii64/MPlayerCE/WiiMC/WiiXplorer
Panasonic SL-GC10 (Panasonic Q) NTSC-J
Panasonic 3DO FZ-10 NTSC-U
SNES PAL
Samsung SM-N975FDS Galaxy Note 10+
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 29 апр. 2024, 00:23
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.