Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 5: Игры _ [PS5] Horizon Forbidden West

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 12 июня 2020, 00:09

http://vfl.ru/fotos/42eb3ce230785077.html


Встречайте Horizon: Forbidden West

Несколько часов назад Sony Interactive Entertainment и Guerilla Games представили всеобщему вниманию Horizon: Forbidden West – продолжение нашумевшей Horizon: Zero Dawn, разрабатываемое эксклюзивно для PlayStation 5. Horizon: Forbidden West продолжит историю Элой, которая на сей раз отправится в западную часть Америки, где она встретится лицом к лицу с внушающими благоговейный трепет машинами и новыми угрозами. Horizon Forbidden West использует усовершенствованные технологии PS5, достигая уникального визуального стиля и качества графики.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Stars Пятница, 12 июня 2020, 06:18

Впечатляет. А я ещё не найду время первую часть пройти, а уже продолжение на горизонте.

Автор: shitter Пятница, 12 июня 2020, 10:13

а я первую на компе буду проходить
на плойке так и не дошли руки

Автор: Ol_ Пятница, 12 июня 2020, 10:18

QUOTE (shitter @ Пятница, 12 июня 2020, 10:13)

а я первую на компе буду проходить
на плойке так и не дошли руки
*

Она у меня была в составе бандла PS4 Slim. Позже так и продал даже не распечатав ее. По обзорам уже было понятно, что эта игра мне не понравится. Как-то много открытых миров стало в последнее время, что к тому моменту я уже обыгрался в них до такой степени, что просто стало жалко тратить время (как правило 70+ часов) на подобные игры.

Автор: AAA26 Пятница, 12 июня 2020, 14:11

Меня не впечатлило.Та же игра,чуть красивее,не более (причем именно чуть,не сказать что прямо капец)

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 12 июня 2020, 15:10

QUOTE (Stars @ Пятница, 12 июня 2020, 07:18)

Впечатляет. А я ещё не найду время первую часть пройти, а уже продолжение на горизонте.
*


А я взял платину в обычной и все трофеи в дополнении, так что сиквела жду, как своего Дня Рождения. Там самый смак в мире игры и его сюжете, который раскрывается очень неспешно, но, когда узнаешь что к чему - волосы встают дыбом. Примерно такие же ощущения испытал, проходя SOMA и Quantum Break - две мои любимейшие игры уходящего поколения.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июня 2020, 04:12

http://vfl.ru/fotos/ced22b7a30837345.html


Horizon: Forbidden West выйдет в 2021 году

Премьера Horizon: Forbidden West состоится в 2021 году на PlayStation 5. Об этом в новом видео сообщил руководитель проекта Матийс де Йонге (Mathijs de Jonge). По словам голландского разработчика, он и его команда очень усердно трудились над созданием достойного продолжения, которое придётся по душе не только старым поклонникам, но и новичкам.

Там же Матийс поясняет, что представленный в игре мир будет не сильно больше, чем в Horizon: Zero Dawn, но зато она станет плотнее. К примеру, вы сможете исследовать подводный мир. В новой части вас будут ждать «десятки» новых машин и племён, расселившихся по всей западной части Америки – от Юты до западного побережья.

При этом в Horizon: Forbidden West практически не будет никаких загрузочных экранов, что стало возможным благодаря супербыстрому SSD-накопителю PlayStation 5. Если паузы и будут где-то присутствовать, то только во время быстрых перемещений на карте мира, а также в ходе перезагрузок с последнего места сохранения.


Автор: Cemetery_man Четверг, 18 июня 2020, 10:28

Не знаю, с какого перепугу я для себя решил, что Horizon forbidden west выйдет вместе с PS5 на старте продаж... С одной стороны мне полегчало, что нет причин тратить солидную сумму и брать консоль из-за продолжения Horizon на старте, а с другой стороны ждать релиза игры до 2021 года - тяжко eye.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июня 2020, 15:27

Многие же писали, что это не только стартовая линейка, но и игры первой волны, которые выйдут в 2021 году.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 июня 2020, 03:01

http://vfl.ru/fotos/bf52db9c30846754.html


Свежие скриншоты Horizon: Forbidden West похожи на ожившие концепт-арты

Нам уже доводилось публиковать дебютные скриншоты Horizon: Forbidden West для PlayStation 5, последовавшие сразу за анонсом игры. Но по прошествии недели Guerrilla Games решила порадовать нас двумя новыми снимками экрана, позаимствованными ими из самого первого трейлера. Да, мы уже видели эти сцены в видео, но они всё ещё выглядят ошеломляюще, подобно ожившим концепт-артам. Голландский разработчик сообщил, что оба этих места можно будет полностью исследовать в игре, а также напомнил, что премьера Horizon: Forbidden West состоится не раньше 2021 года.

http://vfl.ru/fotos/64d6000c30846755.html

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 июля 2020, 04:18

http://vfl.ru/fotos/ff9a99a231035473.html


Ведущий сценарист Horizon: Forbidden West ушёл из Guerrilla Games

Ведущий сценарист Horizon: Forbidden West Джон Гонзалез (John Gonzalez) покинул стены Guerrilla Games и перебрался в новую студию, расположенную в Барселоне. Там он будет помогать разрабатывать новую игру в открытом мире для Smilegate Barcelona – творческого коллектива, сформированного южнокорейской компанией, стоящей за популярной онлайн-игрой CrossFire.

Гонзалез наиболее известен в игровых кругах своей работой над сюжетом Fallout: New Vegas, также он был ответственен за разработку первой Horizon: Zero Dawn. Помимо того, что он придумал внутриигровой лор, он также написал 90% от основного квеста и курировал других писателей, придумывавших диалоги для второстепенных заданий. Джон был глубоко вовлечён в производство сиквела для PlayStation 5,

В его резюме можно вычитать следующее: «Придумал основную историю и главных героев, следил за течением сюжета и контролировал его соответствие изначальной задумке. Интенсивно сотрудничал с геймдизайнерами для того, чтобы связать повествование и геймплей, а также с художниками, чтобы реализовать племена и ключевые локации игры. Писал тексты для кат-сцен, диалогов, записок и других материалов».

Horizon: Forbidden West, как известно, выходит в 2021 году. Судя по всему, контракт Гонзалеза с Guerrilla Games завершился в тот момент, когда была закончена работа над основной сюжетной линией, кат-сценами и диалогами. Последние семь лет своей жизни автор провел в Амстердаме и теперь готов двигаться дальше.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 17 сентября 2020, 01:38

http://vfl.ru/fotos/bb6c6f4631653074.html


Horizon Forbidden West и Sackboy: A Big Adventure также выйдут на PlayStation 4

Издательская компания Sony Interactive Entertainment, а также студии Guerrilla Games и Sumo Digital объявили о том, что Horizon Forbidden West и Sackboy: A Big Adventure выйдут не только на PlayStation 5, но и на PlayStation 4. «Несмотря на то, что Horizon Forbidden West и Sackboy: A Big Adventure были спроектированы таким образом, чтобы использовать все преимущества PlayStation 5 и уникальные функции следующего поколения, в числе которых сверхскоростной SSD, обратный отклик DualSense и так далее, владельцы PlayStation 4 также смогут насладиться этими двумя играм на запуске», – сообщил президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Rayan). «Цифровые версии этих игр для PlayStation 4 можно будет бесплатно обновить до версий следующего поколения. Дисковые издания также будут включать в себя бесплатные обновления для PlayStation 5».

Sackboy: A Big Adventure поступит в продажу 19 ноября в Европе, а Horizon Forbidden West дебютирует в 2021 году.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 13 февраля 2021, 03:51

http://vfl.ru/fotos/3c8420ed33314849.html


Эшли Бёрч: Horizon Forbidden West будет больше и лучше, чем её предшественница

Когда речь заходит о сиквелах, то есть всего одна игра, продолжение которой игроки ждут даже больше, чем Horizon Forbidden West, и в ней, как нетрудно догадаться, фигурирует Кратос. Будет справедливым отметить, что в прошлом поколении студия Guerrilla Games решила покончить с шутерами от первого лица (завершив свою работу над Killzone на высокой ноте) и перейти к созданию ролевых игр. В 2017 году на свет появилась Horizon Zero Dawn, которая так высоко задрала планку, что игроки до сих пор с опаской поглядывают на готовящийся к выходу сиквел. Что ж, если верить словам ведущей актрисы, озвучившей Элой, то нас ждёт та же самая игра, но больше и лучше.

«Новые земли, которые предстоит посетить Элой, новые племена, с которыми она встретится, и история, которая развернётся вокруг неё... Перед тем, как приступить к записи, я получила на руки глоссарий с подробными комментариями от команды сценаристов, который провёл меня через всю историю. И это было очень похоже на увлекательный рассказ, который ребёнок слушает, сидя у костра», – радостно сообщила актриса Эшли Бёрч (Ashly Burch) в ходе общения с игровым порталом Games Radar.

«Я так обрадовалась», – продолжила она. «Я большой фанат серии, поэтому я очень счастлива, что мне удалось принять участие в записи. Когда мы записывали сцены, я постоянно ловила себя на мысли: "как бы я хотела принять участие в этом сражении!" или "скорее бы исследовать эту область!". Все то, что люди полюбили в Zero Dawn: великолепный мир, захватывающий сюжет и потрясающий геймплей, всё это есть и в Forbidden West. Просто игра стала больше и лучше».

Бёрч добавила, что разработка игры идёт семимильными шагами, несмотря на глобальную пандемию. «Позже на этой неделе у меня будет очередная запись», – сообщила она. «Игра разрабатывается... она всё ещё разрабатывается». Сумеют ли авторы завершить работу над игрой до конца текущего года, как это было заявлено ранее, или она плавно переедет на следующий – станет ясно в ближайшие месяцы. Тем не менее, приятно осознавать, что проект не стоит на месте и постоянно развивается.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 февраля 2021, 04:26

http://vfl.ru/fotos/0bb738be33445118.html


Президент Sony Interactive Entertainment уверен, что премьера Horizon Forbidden West не за горами

Руководство Sony Interactive Entertainment считает, что вероятность выпуска Horizon Forbidden West в текущем году крайне велика. Президент компании Джим Райан (Jim Rayan) полагает, что игра пополнит собой список актуальных релизов, наряду с Returnal и Ratchet & Clank: Rift Apart. Многие поклонники надеялись услышать что-нибудь новое о следующей части God of War, но глава игрового подразделения оставил игру без внимания.

«Да, мы уверены в скором выпуске Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West. Существует два подхода к выпуску игр: вы можете либо назначить дату и выпустить игру, независимо от её качества, либо отложить её и выпустить тогда, когда она будет действительно готова. Мы всегда придерживались второго варианта. Обычно, когда издатели используют первый вариант, это приводит к большой шумихе», – сообщил он в своём недавнем интервью журналу GQ.

Судя по всему, Джим Райан сделал недвусмысленный намёк на ситуацию с Cyberpunk 2077 и дал понять своей аудитории, что повторять подобные ошибки компания не намерена. Будем надеяться, что Horizon Forbidden West не постигнет участь Gran Turismo 7 и игра сможет выйти во второй половине текущего года.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 25 мая 2021, 18:02

http://vfl.ru/fotos/e0b9046334581492.html


Новый выпуск State of Play будет посвящен Horizon Forbidden West

Около одинадцати месяцев назад студия Guerilla Games продемонстрировала всему миру первые кадры Horizon Forbidden West. И сейчас пришло время рассказать об игре поподробнее. В эту пятницу, 28 мая, Sony Interactive Entertainment проведет небольшую экскурсию по новым неизведанным землям.

Необычный обратный отсчет стартует в 19:00 по МСК, а сама трансляция State of Play начнется в 00:00. Выпуск будет целиком и полностью посвящен игровому процессу Horizon Forbidden West. Нам покажут 20 минут геймплея, снятые с помощью PlayStation 5. Сотрудники Guerilla Games упорно работали над тем, чтобы представить публике данные кадры, поэтому им не терпится увидеть реакцию фанатов и тех, кто только начинает своё знакомство с серией.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 мая 2021, 04:55

http://vfl.ru/fotos/189236ee34614254.html


14 минут игрового процесса Horizon Forbidden West

Прошёл уже год с тех пор как нам впервые показали Horizon Forbidden West. В Guerilla Games решили, что настало время представить публике дебютные кадры игрового процесса, снятые с помощью PlayStation 5. И поэтому в ходе прямой трансляции State of Play нам продемонстрировали 14 минут геймплея с комментариями руководителя проекта Матийса де Джонга (Mathijs de Jonge) и ведущего сценариста Бена МакКоу (Ben McCaw).

http://vfl.ru/fotos/0108e92f34614255.html


Сюжет игры берёт начало спустя шесть месяцев после событий оригинальной Horizon Zero Dawn. Опытная охотница, Элой, отправляется на запад, чтобы выяснить причину возникновения некоего загадочного катаклизма. В этих неизведанных землях она встретит странные новые племена и столкнётся с более смертоносными машинами. Объединившись со старыми друзьями и новыми компаньонами, она должна пересечь полную опасностей территорию, чтобы найти ответы, необходимые для спасения всего живого на Земле.

http://vfl.ru/fotos/06845c6f34614256.html


В новом видео нам показывают друга Элой, Эренда, который должен был раздобыть артефакт, спрятанный в руинах Сан-Франциско, однако вместе со своим отрядом попал в западню и был пленён представителями повстанческого племени Тенакт. Его члены представляют собой касту бесстрашных воинов, сумевших подчинить себе множество могущественных машин. В этом задании Элой предстоит прошмыгнуть на вражескую территорию, высвободить товарища, одолеть доселе невиданного врага и определиться с дальнейшим маршрутом.

Новые неизведанные земли полны опасностей, однако у Элой будут новые приёмы в загашнике, которые не раз помогут ей в решении проблем: «Pullcaster» ускоряет процесс подъёма на различные возвышенности, позволяя девушке вырываться из окружения; «Shieldwing» даёт героине возможность безопасно спускаться с больших высот (или спрыгивать на головы противникам); «Diving Mask» открывает перед Элой огромный подводный мир, который та может свободно исследовать. Ну а продвинутый «Focus» указывает на возвышенности, на которые девушка может взобраться, а также позволяет брать под контроль новые типы машин.

http://vfl.ru/fotos/3f0920ac34614257.html


Что касается боевой системы Horizon Forbidden West, то здесь разработчики решили не ограничивать себя и существенно расширили арсенал героини. Боевые механики старого-доброго копья были переработаны: добавлено множество новых движений и комбинаций. Специализированные стрелы для лука позволяют отстреливать броню с поверхности машин, выявляя их слабые места. Клейкие гранаты, выпущенные из пращи, смогут замедлить противников, а то и вовсе их остановить. И это только верхушка айсберга.

Люди из племени Тенакт – это не единственные противники Элой. В игре также будет представлен большой набор новых агрессивно настроенных машин: «Sunwings» в небе, «Clawstriders» и «Tremortusks» на суше, «Snapmaws» и «Burrowers» в воде. Разработчики планируют раскрыть больше деталей, касающихся Horizon Forbidden West, в самом ближайшем будущем. Guerilla Games пока что не готова объявить точную дату выхода, но студия уверяет, что ждать долго не придётся.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 30 июля 2021, 20:13

http://vfl.ru/fotos/a0b5c3e435338580.html


В сети появились слухи о переносе Horizon Forbidden West на 2022 год

В последнее время в сети ходит много слухов, касающихся выхода Horizon Forbidden West. Очередную шумиху поднял Джефф Грабб (Jeff Grubb), который во время выступления на Giant Bomb, ссылаясь на внутренние источники, сообщил, что Sony намеревается перенести премьеру игры на 2022 год. На самом деле ничего удивительного в этом нет. После того, как Sony продемонстрировала очередной выпуск State of Play, посвященный Horizon Forbidden West, глава PlayStation Studios, Гермен Хульст (Hermen Hulst), не смог подтвердить выход игры в 2021 году. По его словам, разработка идёт хорошо, но он не был уверен в том, что проект сможет поступить в продажу до конца года.

Конечно, Sony Interactive Entertainment очень хотелось бы, чтобы игра начала продаваться в преддверии зимних праздников, но в то же время японский медиа-гигант всегда был против выпуска сырых продуктов, не соответствующих внутренним стандартам. Нет никаких сомнений в том, что если проект окажется достаточно сырым, то Sony отложит его выход, как это уже неоднократно происходило с другими играми. С другой стороны, Грабб не утверждает, что задержка неизбежна. В настоящий момент всё зависит от Guerilla Games и способностей команды быстро решать насущные проблемы.

Будем надеяться, что Sony проведёт ещё одну прямую трансляцию в ближайшие недели и раскроет примерную дату выхода.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 августа 2021, 00:47

http://vfl.ru/fotos/cc1b01e535628415.html


Объявлена дата выхода Horizon Forbidden West

Прошло несколько месяцев с тех пор, как был представлен дебютный геймплейный трейлер Horizon Forbidden West. Тогда игрокам впервые были показаны запретные западные земли, а также новые игровые механики, вроде плавания, воздушного планирования, свободного лазания, переработанной боевой системы и прочих.

В ходе прямой трансляции Open Night Live студия Guerilla Games подтвердила, что разработка Horizon Forbidden West подходит к своему завершению. Разработчики считают, что они находятся на правильном пути, но не уверены, что смогут довести своё детище до того уровня качества, к которому они стремятся.

И в этом нет ничего удивительного, поскольку огромное влияние на ход разработки оказала глобальная пандемия. Из-за неё авторы были вынуждены приспосабливаться к новым условиям, сталкиваться с доселе невиданными проблемами и при этом бороться за безопасность своих внутренних команд, уделяя особое внимание здоровью и благополучию сотрудников.

http://vfl.ru/fotos/d4d1628835628416.html


Как бы там ни было, разработчики рады сообщить, что долгожданное продолжение серии поступит в продажу 18 февраля 2022 года исключительно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Предварительные заказы откроются 2 сентября 2021 года, дополнительная информация будет озвучена на следующей неделе.

И хотя решение перенести запуск игры на 2022 год было, безусловно, непростым, авторы выразили огромную благодарность своим поклонникам. Они прекрасно знают, что многие ждали возвращения Элой и её друзей в текущем году, но были вынуждены пойти на этот шаг, чтобы успеть завершить работу вовремя. Они особенно благодарны тем, кто делится своими увлечениями в социальных сетях, создавая красочные фан-арты, изящные косплеи, завораживающие снимки экранов и захватывающие клипы.

Кроме того, разработчиков неоднократно просили выпустить обновление, улучшающее производительность оригинальной Horizon Zero Dawn на PlayStation 5. Что ж, начиная с этого дня все желающие имеют возможность загрузить его из сети. Бесплатное обновление добавляет в игру новый режим, который позволит играть со скоростью 60 кадров в секунду на консоли следующего поколения.

Ждите больше подробностей о проекте в ближайшие месяцы.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 сентября 2021, 17:28

http://vfl.ru/fotos/972b5fa435716183.html


Открылась страница с предзаказом Horizon Forbidden West

Прямо сейчас в PlayStation Store открылась страница с https://store.playstation.com/ru-ru/concept/10000886/ Horizon Forbidden West от Guerilla Games. На выбор предлагается стандартное и расширенное издание, которое отличается от обычного набором цифровых бонусов. В них входит: цифровой саундтрек; цифровой артбук; цифровой комикс, посвященный событиям, предшествующим игре; два предмета «Бегемот Карха»; два предмета «Гром Нора»; фигурка для «Стычки машин»; набор внутриигровых ресурсов; и специальные бонусы для фоторежима. Сама игра поступит в продажу 18 февраля 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 сентября 2021, 04:28

http://vfl.ru/fotos/a5d2ed9635720775.html

Sony представила комплекты предзаказов Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West поступит в продажу 18 февраля 2022 года, о чём было сказано в ходе недавней трансляции Opening Night Live, организованной администрацией Gamescom. В связи с этим Guerilla Games решили представить публике комплекты предзаказов, среди которых есть как цифровые, так и физические издания. Но перед тем, как преступить к самим комплектам, хотелось бы напомнить, что сюжет Horizon Forbidden West берёт начало спустя шесть месяцев после событий оригинальной Horizon Zero Dawn.

http://vfl.ru/fotos/7636308435720780.html


Опытная охотница и спасительница мира Элой решает отправиться на запад, чтобы собрать информацию о таинственной порче, которая поражает машины и загрязняет землю. На этих неизведанных землях она обнаруживает загадочные племена и новые машины, которые намного опаснее прежних. Объединившись с верными друзьями и новыми товарищами, она должна принят вызов и найти ответы, необходимые для того, чтобы остановить угрозу мирового масштаба.

Ну а теперь пора поговорить о самих изданиях. Но сперва стоит отметить, что за предзаказ любого издания игроки гарантированно получат цифровые бонусы – «Nora Legacy Outfit» и «Nora Legacy Spear», которые можно будет загрузить в PlayStation Store.

http://vfl.ru/fotos/23d2036235720776.html


О цифровом расширенном издании мы уже писали в предыдущей новости, но не грех будет повторить. Итак, за покупку данного издания игроки получат:

• Два особых костюма («Carja Behemoth Elite» и «Nora Thunder Elite»);
• Два особых оружия («Carja Behemoth Short Bow» и «Nora Thunder Sling»);
• Внутриигровые расходные предметы, в том числе боеприпасы, снадобья и комплекты быстрого перемещения;
• Фигуру для «Strike» – «Apex Clawstrider Machine» (подробнее о том, что это такое, читайте в https://www.playstation.com/en-us/support/games/horizon-forbidden-west-support/)
• Особую позу и лицевую раскраску для фоторежима;
• Цифровой артбук;
• Цифровой саундтрек;
• Цифровую версию комикса «Horizon Zero Dawn: The Sunhawk» – самой первой визуальной новеллы в этой серии.

http://vfl.ru/fotos/302cbfc735720777.html


Следующее на очереди – специальное издание. Оно включает в себя физическую копию игры, красочный стилбук (на выбор доступны версии для PlayStation 4 и PlayStation 5), ваучер на загрузку цифрового саундтрека и мини-артбук в твёрдой обложке.

http://vfl.ru/fotos/17177a8835720778.html


Мы, наконец, добрались до самого главного – коллекционного издания. Авторы постарались добавить в него такие бонусы, которые точно не оставили бы равнодушным ни одного поклонника серии. Помимо цифровой копии игры (которая даёт возможность загрузить как версию для PlayStation 4, так и версию для PlayStation 5), оно включает в себя следующие вещи:

• Стилбук с ключевым артом Horizon Forbidden West;
• Ваучер на загрузку цифровой копии Horizon Forbidden West;
• Статуэтку «Tremortusk» и Элой (Статуэтку необходимо собрать, поэтому инструкция по сборке прилагается);
• Мини-артбук в твёрдом переплёте;
• Два особых костюма («Carja Behemoth Elite» и «Nora Thunder Elite»);
• Два особых оружия («Carja Behemoth Short Bow» и «Nora Thunder Sling»);
• Внутриигровые расходные предметы, в том числе боеприпасы, снадобья и комплекты быстрого перемещения;
• Фигуру для «Strike» – «Apex Clawstrider Machine»;
• Особую позу и лицевую раскраску для фоторежима;
• Цифровой саундтрек;
• Цифровую версию комикса «Horizon Zero Dawn: The Sunhawk» – самой первой визуальной новеллы в этой серии.

http://vfl.ru/fotos/ce33a9dd35720779.html


Последнее, но не менее впечатляющее издание – «Regalla Edition». Оно включает в себя всё, что есть в коллекционном издании, но при этом обладает несколькими дополнительными бонусами:

• Стилбук с ключевым артом Horizon Forbidden West;
• Ваучер на загрузку цифровой копии Horizon Forbidden West;
• Статуэтку «Tremortusk» и Элой (Статуэтку необходимо собрать, поэтому инструкция по сборке прилагается);
• Копию визора Элой на специальной подставке;
• Две карточки с иллюстрациями;
• Реплики фигурок для «Strike» – «Sunwing» и «Clawstrider»;
• Мини-артбук в твёрдом переплёте;
• Карту мира, изображённую на полотне;
• Два особых костюма («Carja Behemoth Elite» и «Nora Thunder Elite»);
• Два особых оружия («Carja Behemoth Short Bow» и «Nora Thunder Sling»);
• Внутриигровые расходные предметы, в том числе боеприпасы, снадобья и комплекты быстрого перемещения;
• Фигуру для «Strike» – «Apex Clawstrider Machine;
• Особую позу и лицевую раскраску для фоторежима;
• Цифровой саундтрек;
• Цифровую версию комикса «Horizon Zero Dawn: The Sunhawk» – самой первой визуальной новеллы в этой серии.

Игроки смогут перенести свои сохранения из версии для PlayStation 4 в версию для PlayStation 5, предварительно обновив её. Судя по всему, переход с одной версии на другую будет не бесплатным, так как у них есть небольшая разница в цене. Пользователи, которые приобретут цифровое расширенное издание, коллекционное издание или «Regalla Edition», смогут использовать обе версии – версию для PlayStation 4 и PlayStation 5.

За дополнительными вопросами о предзаказе авторы рекомендуют обращаться на страницу с https://www.playstation.com/en-us/support/games/horizon-forbidden-west-support/. Больше подробностей о Horizon Forbidden West разработчики обещают представить в ближайшие месяцы.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 сентября 2021, 04:51

http://vfl.ru/fotos/9805b28235720782.html


В Horizon Forbidden West будет своя настольная игра, похожая «Gwent»

Кто не любит игры внутри игр? Многие приключенческие ролевые игры с открытым миром могут похвастаться большим количеством сторонних активностей. Чаще всего речь идёт о каких-нибудь мини-играх, но иногда встречаются карточные или настольные, наподобие «Gwent» из The Witcher 3: Wild Hunt или «Fort Condor» из Final Fantasy VII Remake – Intergrade. Судя по всему, Guerilla Games решила не отставать от своих коллег и добавить в Horizon Forbidden West свою настольную игру под названием «Strike».

http://vfl.ru/fotos/b57edb4135720781.html


Пока что о ней толком ничего неизвестно, но из опубликованного на PlayStation.com https://www.playstation.com/en-us/support/games/horizon-forbidden-west-support/ нам удалось подчерпнуть, что «Strike» очень популярна у жителей западных земель. Для игры они используют вырезанные из кости фигуры, изображающие роботов. Тех самых, что бродят по постапокалиптическим землям и выкорчёвывают из них ресурсы. В свободное от спасения мира время Элой сможет бросить вызов некоторым NPC и сыграть с ними партию в «Strike». Судя по всему, это будет своеобразный аналог шахмат, правила которого будут меняться в зависимости от наличия тех или иных фигур.

Благодаря этой записи многим стало понятно, какую роль играют фигуры, представленные в качестве бонусов для специальных и коллекционных изданий Horizon Forbidden West. Например, за заказ расширенного цифрового издания геймеры получат цифровую фигурку «Apex Clawstrider Machine», а за приобретение коллекционного издания «Regalla Edition» – реплики «Sunwing» и «Clawstrider». Похоже, что героиня будет находить новые фигуры по мере продвижения по сюжету, попутно открывая новые стратегические возможности в «Strike».

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 сентября 2021, 05:09

http://vfl.ru/fotos/3e4ae60835761009.html


Переход на некст-ген версию Horizon Forbidden West будет бесплатным

На прошлой неделе Sony Interactive Entertainment представила комплекты предзаказов Horizon Forbidden West, а заодно сообщила, что владельцам PlayStation 4 придётся раскошелиться, если они захотят использовать версию для PlayStation 5. Разумеется, публика восприняла эту информацию без особого энтузиазма, поскольку руководство компании неоднократно заявляло, что кроссплатформенные игры, вроде Marvel’s Spider-Man Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West, не будут облагаться дополнительными платами при переходе между консолями.

К счастью, глава игрового подразделения, Джим Райан (Jim Rayan), прислушался к мнению игроков и пошёл им навстречу. Отныне переход между версиями будет бесплатным, но только в случае с Horizon Forbidden West. Другие кроссплатформенные игры, например, Gran Turismo 7 или God of War, будут требовать оплатить разницу между версиями, которая составляет 10$. Он прокомментировал это следующим образом: «Четверг должен был стать празднованием Horizon Forbidden West и замечательной команды Guerrilla Games, работающей над её выпуском 18 февраля 2022 года. Однако совершенно очевидно, что предложения, которые мы подтвердили в начале предварительного заказа, не достигли цели».

«В прошлом году мы взяли на себя обязательство предоставлять бесплатные обновления для предстоящих игр разных поколений, в том числе и для Horizon Forbidden West. Несмотря на то, что из-за пандемии нам пришлось изменить то релизное окно, которое мы изначально предполагали, мы будем придерживаться нашего предложения: игроки, которые купят Horizon Forbidden West на PlayStation 4, смогут бесплатно перейти на версию для PlayStation 5».

Своё сообщение Райан закончил рассказом о будущей политике компании: «Я также хочу подтвердить, что в будущем эксклюзивные игры для разных поколений PlayStation, как цифровые, так и физические, будут предлагать возможность цифрового обновления с PlayStation 4 до PlayStation 5 за 10 долларов США. Это относится и к следующему God of War, и к Gran Turismo 7, и к любым другим эксклюзивным играм для PS4 и PS5, изданным Sony Interactive Entertainment».

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 октября 2021, 02:58

http://vfl.ru/fotos/ab7e2d0036431379.html


Элой обзаведётся новыми способностями в Horizon Forbidden West

Открытый мир Horizon Zero Dawn – это настоящая песочница, в которой можно рассекать по живописным просторам и людским поселениям на покорённом лентороге; зачистить лагерь бандитов, бесшумно прокравшись на его территорию; а то и вовсе взобраться на самую высокую точку на карте, чтобы полюбоваться роскошными пейзажами и приблизиться к разгадке тайн Предтечей.

Horizon Forbidden West базируется на тех же самых принципах, а значит, дарит то же чувство свободы, что и оригинальна игра. Более того, разработчики из Guerilla Games стремятся расширить эти границы и подарить игрокам несколько новых способов исследования мира. Но перед тем, как перейти к статье, убедитесь, что вы уже завершили сюжетную кампанию Horizon Zero Dawn, поскольку в тексте могут содержаться спойлеры.

http://vfl.ru/fotos/7c1d40d036431276.html


Путешествие через Запретный Запад

В недавнем видео, в котором показаны новые кадры игрового процесса, можно было заметить несколько новых приспособлений, призванных помочь Элой исследовать Запретный Запад. «Развивая идеи прошлой части, мы добавили множество новых способов передвижения по миру игры», – сообщил ведущий дизайнер внутриигровых систем Дэвид МакМаллен (David McMullen). – «Отныне Элой может перемещаться по скалистой местности и седлать новые типы машин. Мы добавили больше мест, за которые Элой может зацепиться своим крюком, внедрили в игру подводные плавания, а также механику планирования с использованием энергетического щита. Это один из самых простых и доступных способов спуститься с какой-нибудь возвышенности».

В процессе разработки всех этих механик Дэвид и его команда успели столкнуться с некоторыми трудностями. Но, несмотря на это, авторы решили не отходить от своей изначальной задумки – подарить игрокам больше свободы и игровых возможностей. «Мы стремились увеличить число возможных взаимодействий игрока с окружающим миром. К примеру, Элой сможет передвигать некоторые объекты и разрушать их с помощью крюка. Или, поднявшись в небо на тросе, обрушиться на головы неприятелей, задействовав энергетический щит. Нам очень нравится комбинировать старые и новые механики, наблюдая за тем, как они формируют неожиданные сценарии событий».

«Добавление новых возможностей подтолкнуло нас к переосмыслению самих уровней. Мы сделали всё возможное, чтобы оставить простор для творчества, так что игроки смогут преодолевать преграды несколькими способами. У большинства пространственных головоломок есть несколько решений, зависящих от того, какое оборудование и какие навыки использует игрок. Наша игра поощряет экспериментаторский подход. Так что тех, кто успел отточить свои навыки в Horizon Zero Dawn, будут ждать совершенно новые испытания, которые бросят вызов их способностям и умению использовать имеющийся арсенал».

Огромную роль во всем этом сыграли новые функции PlayStation 5. Несмотря на то, что версии PlayStation 4 и PlayStation 5 во многом идентичны, у владельцев новой консоли будут кое-какие преимущества.

«Ни одна механика не обходилась без использования особенностей контроллера DualSense», – рассказывает Дэвид. «Вы почувствуете, как скрежещет щебень, когда вы толкаете ящик, и как под вашим весом натягивается трос, переброшенный через пропасть. Чем сильнее натяжение, тем жёстче сопротивление адаптивного триггера. Чтобы сделать игровой процесс более интересным, а заодно усилить погружение в мир Horizon Forbidden West, мы расширили спектр тактильных ощущений. Это могут быть едва уловимые детали: лёгкое соприкосновение с колышущейся травой, намекающее, что игрок может укрыться в ней от вражеских глаз, или щелчок адаптивного триггера, указывающий на то, что тетива лука натянута до предела. Отсутствием сопротивление мы даём игроку понять, что у него кончились стрелы».

http://vfl.ru/fotos/6400e50436431275.html


Иммерсивный игровой процесс

Поклонники Horizon Zero Dawn обожают открывать для себя новые земли и взбираться на возвышенности. Они и по сей день делятся снимками экранов, роликами и своими впечатлениями о пережитых игровых приключениях. Подобный уровень погружения стал для авторов сиквела своеобразной путеводной звездой.

«Новая механика скалолазания в Horizon Forbidden West дала нам огромный прилив сил, ведь с её помощью мы смогли создать огромные, доступные для изучения территории (которые использовались как для развития сюжета, так и для получения эстетического удовольствия), что было невозможно реализовать в рамках Horizon Zero Dawn. Иными словами, игроки могут отклониться от путей, проложенных местными племенами, и взобраться туда, куда ещё не ступала нога человека».

«Другое полезное нововведение – механика передвижения по выступам – даст Элой возможность вскарабкаться на любой объект, до которого она сможет допрыгнуть или дотянуться. Прибавьте к этому механики свободного скалолазания и резко увеличившееся количество точек для зацепа и вы получите очень впечатляющий результат. Подобной свободы изучения мира у нас ещё никогда не было».

Что касается двух других приспособлений, показанных в геймплейном ролике Horizon Forbidden West, крюка и энергетического щита, то они будут использоваться не только для перемещений по миру, но и в качестве вспомогательных инструментов во врем сражений.

«Крюк – это ручное механическое устройство с двумя функциями», – объясняет Дэвид. – «Первая –крюк-кошка, с помощью которой игрок может быстро и легко взобраться на подходящий для этих целей объект. Зацепившись за край, игрок сможет подтянуть себя и подбросить Элой в воздух. Это позволит ему ухватиться за недосягаемый выступ, ударить по врагу из лука, сделать рывок вниз или забросить крюк на более высокую позицию».

«Вторая функция крюка – лебёдка. Вонзив острый конец в подходящий предмет, игрок может передвинуть его или разрушить. Например, подтянуть к себе спрятанный сундук или расчистить завал, который мешал подняться выше».

«Признаться честно, мы обожаем энергетический щит. Ведь это не только самый увлекательный способ спуститься с какой-нибудь возвышенности, но и самый живописный! Это приспособление очень трудно переоценить, когда речь заходит о новых высотах, ведь спускаться тем же способом, каким вы на возвышенность забрались, будет не так весело».

«Я искренне надеюсь, что игрокам понравится тот уровень свободы, а также те механики игрового процесса, сражений и путешествий, которые мы придумали для этой игры. Щит хорошо сочетается с другими способностями Элой, причём как в бою, так и вне боя: вы можете пикировать на скакунов, быстро спускаться по тросу, наносить удары с воздуха и так далее».

http://vfl.ru/fotos/4843b62236431382.html


Чарующий, но опасный край

Путешествие по миру Horizon Forbidden West может показаться непринуждённым, но это впечатление обманчиво. На самом деле западные земли наполнены множеством опасностей, незнакомыми врагами и хищными машинами, с которыми Элой пока ещё не приходилось иметь дела. Добыть подходящее оружие, припасы и навыки – это главный ключ к выживанию в этом мире, так как без нужного снаряжения невозможно одолеть яростного исполина или захватить вражеский лагерь.

Принцип свободы выбора был использован не только в исследовательской части, он также был применён в ходе построения боевой системы. В Horizon Forbidden West появилось множество боевых навыков, предметов и оружия, которых не было в предыдущей части. При этом авторы старались не перегружают существующую систему – она по-прежнему проста в освоении и позволяет с лёгкостью подбирать наиболее эффективные боевые тактики.

Ведущий дизайнер боевой системы Деннис Зопфи (Dennis Zopfi) сообщил, что его команда существенно расширила границы возможностей в Horizon Forbidden West. «Больше всего на наших решениях сказалось желание предоставить игрокам больший выбор, поэтому мы использовали этот принцип для всех направлений: для ближнего боя, дальнего оружия, брони, навыков и новых механик. В итоге мы создали множество новых приспособлений, усиливающих глубину боевой системы».

«Взять, к примеру, новую для серии концепцию – верстак, с помощью которого можно улучшать оружие и броню. При достаточном количестве ресурсов он даёт возможность разблокировать новые усиления, ячейки и модификации. Кроме того, верстак позволяет увеличить размах персонализации, которая, вкупе с новыми видами сопротивлений и способностей, выводит вариативность на новый уровень».

Другой способ развить умения Элой – использовать древо навыков. «В Horizon Zero Dawn навыки открывались, когда игрок повышал уровень», – рассказывает Деннис. – «Хотя мы сохранили такой подход и в продолжении, но мы добавили несколько новых веток и умений. В этом обновленном древе навыки будут сочетаться с теми, что уже есть или с теми, которые можно разблокировать».

В формировании образа Элой принимало участие несколько команд. Одной из них была команда, отвечавшая за боевую систему.

«В этом вопросе нужно отталкиваться от самого персонажа. В данном случае – от Элой, которая предстаёт перед игроками в образе умной, ловкой и находчивой охотницы. Наша задача – передать эти особенности посредством игровых механик. Поскольку мы уже работали над Horizon Zero Dawn, у нас была готовая основа, оставалось лишь понять, как ещё можно подчеркнуть её сильные качества и что можно было бы улучшить. Есть очевидные боевые механики, к примеру, стрельба или рукопашный бой, а есть неочевидные – навыки, броня, улучшения и оружие. Заставить все эти скрытые системы работать вместе – интересный вызов для нашей команды», – говорит Деннис.

http://vfl.ru/fotos/b7dece1236431383.html


Новое оружие и приспособления

С момента выхода Horizon Zero Dawn изменилась не только Элой, но и само место действа. Западные земли очень красивы, но в то же время опасны. Поэтому перед Деннисом и его командой стояла задача снабдить героиню тем оружием и приспособлениями, которые помогли бы ей одолеть любого, даже самого могучего противника.

«Мы планировали скомбинировать ближний и дальний бой», – говорит Деннис. «Элой не тот персонаж, который полагается на грубую силу, так что мы стремились сделать так, чтобы игроки были вынуждены переключаться с ближнего боя на дальний. Взять, к примеру, навык "Резонаторный взрыв". С его помощью Элой полностью заряжает копьё в рукопашном бою, а затем разряжает энергию, ударяя людей или машин, после чего она добивает их дистанционной атакой. В итоге получается мощный энергетический взрыв!»

«Есть также навыки "Прилива отваги". Всего их 12, и каждый из них способствует определенному стилю прохождения игры. Разблокировать и развивать их можно, используя очки навыков в том же древе. У каждого "Прилива отваги" три уровня: чем выше уровень, тем дольше заряжается атака, и тем мощнее результат».

«Уровень заряда представлен в виде фиолетовой шкалы. Её можно было увидеть в недавнем геймплейном ролике. Шкалу также можно заполнить, выполняя различные приёмы, например, попав точно в цель или сбивая компоненты с роботизированных машин. В ролике Элой выполнила "Круговой взрыв", использовав это умение на одном из членов племени Тенакт».

«Впрочем, мы активно поощряем тех, кто предпочитает рукопашный бой. Приближаться к врагам вплотную опасно. Особенно к машинам. Так что если кто-то из игроков захочет показать свою силу, то им пригодятся эти новые способности, ведь они позволяют наносить неплохой урон. Только следует соблюдать осторожность, так как Элой по-прежнему хрупка».

Помимо обычных сражений, существуют поединки, которые требуют высоких боевых навыков. В частности, речь идёт о противниках, которые умеют ездить верхом на машинах. В подобных стычках игрокам придётся следить как за вражеской машиной, так и за её наездником.

«В Horizon Zero Dawn схватки с машинами и людьми сильно отличались, они никогда не работали в команде против Элой. В Horizon Forbidden West мир изменился, он стал опаснее, появилось больше фракций врагов и машин, так что теперь они сражаются вместе, что станет серьезным испытанием для нашей героини и игрока».

«Что касается наездников, то перед игроками возникнет выбор: кого устранить первым и как сделать это быстро. У людей есть оружие, атаки и способности, которых нет у машин, и наоборот. Так что они дополняют друг друга в этих схватках и однозначно не дадут никому расслабиться!».

В недавнем геймплейном ролике у Элой была уйма нового оружия. Само собой, вернутся охотничий лук, высокоточный лук и взрыв-праща, но также будет доступны и новые виды оружия.

«Мы стремились сделать каждый тип оружия в Horizon Forbidden West неповторимым, однако ощутить это можно только на практике», – замечает Деннис. – «У каждой разновидности есть сильные и слабые стороны, которые хороши в той или иной ситуации».

«Взять, к примеру, наше новое мощное оружие – шипомет. Если выстрелить в правильный момент, то можно сразить даже самую крупную мишень. Чтобы нанести стихийный урон и достигнуть оглушающего эффекта, можно и дальше стрелять из взрыв-пращи. Для каждого оружия есть свои приемы, боеприпасы и ячейки для спирали, которые позволяют настроить его по своему вкусу. Но стоит помнить, что некоторое оружие нельзя усилить без предварительного улучшения».

http://vfl.ru/fotos/eea14d6136431384.html


Больше свободы и динамичный геймплей

Свобода, несомненно, это один из столпов, на котором строится мир Horizon Forbidden West. Однако это далеко не всё, чем может похвастаться данная игра:

«Есть ещё много мелких, но важных особенностей, которые делают игровой процесс живым и динамичным», – подытоживает Дэвид. – «Например, Элой способна отталкиваться от стен, склонов или выступов. Можно подумать, что это какой-то пустяк, который не играет в подобной игре особой роли, однако комбинация этой способности с другими дарит игрокам ряд новых неожиданных возможностей».

«Мы добавили в игру такой большой выбор возможностей, что теперь сгораем от любопытства, как же игроки будут играть за Элой. Ведь у неё появилось столько навыков, оружия и снаряжения, сколько не было ни в одной нашей игре. Мы здорово повеселились, создавая классные и мощные сочетания для игроков, поэтому мы надеемся, что им понравится наша игра», – добавляет он.

Это не последняя статья из цикла, так что ждите свежих подробностей в ближайшее время.

Автор: shds001 Среда, 27 октября 2021, 20:51

Выглядит круто.
Предзаказал спец. издание.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 10 ноября 2021, 04:29

http://vfl.ru/fotos/5a3e72a436624801.html


Свежие подробности о противниках в Horizon Forbidden West

Краеугольным камнем вселенной Horizon выступают высокоразвитые машины. И новая часть серии не стала в этом плане исключением. Их разнообразие сможет поразить воображение игроков, поскольку все они так или иначе напоминают формы жизни, некогда обитавшие на планете Земля, от динозавров и доисторических птиц до современных млекопитающих. Но не стоит забывать, что многие из них несут в себе угрозу, с которой игрокам придётся считаться.

Несмотря на то, что действие игры разворачивается в новых землях, в игре будет представлено несколько машин из первой части. Например, «Рыскарь», который очень напоминает небольшого Теропода. Эти существа охраняют стада машин и выискивают потенциальные источники опасности. А также «Щелкозуб», который внешним видом очень схож с крокодилами. Он, как известно, был создан для очистки водоёмов, но из-за событий, рассказанных в игре, одичал и стал нападать на людей.

Тем не менее, новых машин всё же будет больше. Взять хотя бы те, что были представлены в недавнем геймплейном ролике – «Загонщика» и «Исполина». Первый быстрый и ловкий, обожает охотиться в стае и преследовать цель до победного конца, а второй – это смертоносная машина убийства, победа над которой потребует от игроков не дюжего мастерства. Вообще, если игроки хотят выжить, то им следует быть готовыми к любому развитию событий, так как неприятных сюрпризов в Horizon Forbidden West хватает.

В оригинальной Horizon Zero Dawn было 25 уникальных машин, реализация которых потребовала чудовищного количества времени и сил. Но это был фундамент, в котором у каждого отдельного робота была своя роль. «Рыскарь» – это своего рода камера наблюдения, «Лиходей» – сторож и т.д. Однако в сиквеле у них возникла потребность в расширении модельного ряда. К примеру, им захотелось увеличить количество летающих машин, поиграться с их размерами и функционалом. Собственно, именно так и появился на свет «Светокрыл», который слегка превышает размерами среднестатистического коршуна. Он летает по небу в ясные дни и накапливает солнечную энергию, что позволяет ему совершать длительные перелёты. Чтобы победить его, нужно выждать момент, когда он начнёт «заряжаться».

http://vfl.ru/fotos/0312a04b36624760.html


Целью всех этих улучшений было создание правдоподобной экосистемы, в рамках которой все существа жили бы в гармонии. Точно так же, как это происходит в реальном мире. Всё это дополняется уникальным художественным стилем, который был заложен ещё в Horizon Zero Dawn. В сиквеле старые машины стали выглядеть чуть иначе, поскольку у них появилось больше технических возможностей. Это решение усложнило процесс разработки, но позволило авторам добиться более интересных и ярких впечатлений от знакомства с машинами.

При этом авторы остались верны себе, поэтому любое существо можно одолеть несколькими способами: какие-то из них более эффективные, какие-то менее. Для того, чтобы упростить геймерам задачу, Guerilla Games хорошенько потрудились над дизайном, акцентируя внимание на слабых местах и интерактивных элементах. Но, чтобы найти подход к каждой машине – нужно внимательно изучить её повадки. Некоторые особенности в поведении той или иной машины можно использовать в собственных целях. Например, когда машины роют землю – они поднимают пыль, которая скрывает Элой от глаз противников.

Поскольку PlayStation 5 поддерживает технологию Tempest 3D AudioTech, было решено встроить эту особенность в игровой процесс. С помощью звуков героиня сможет предсказывать поведение монстров. Трёхмерное звучание позволит ей определить, когда машина спокойна, тревожна или готовиться к атаке, даже в тех случаях, когда она её не видит. Чтобы услышать многообразие этого мира и держать напряжённую ситуацию под своим контролем, достаточно иметь совместимую беспроводную или USB стереогарнитуру.

Отдельного внимания заслуживает «Исполин», который был впервые представлен в дебютном ролике игрового процесса. Как говорят сами авторы, им невозможно налюбоваться, а победить его – ещё труднее. Сам по себе он напоминает гигантского мамонта, усеянного огромным количеством разнообразного оружия. Помимо бивней, у него также есть могучие лапы и хобот, которым он может наносить стихийный урон. Да, да! В хобот «Исполина» встроен огнемёт, который тот охотно пускает в дело. В ролике машиной управляют люди из племени Тенакт, но она также встречается и в дикой природе.

http://vfl.ru/fotos/317955d736624761.html


Роль «Исполина» – защищать другие машины от уничтожения и поддерживать баланс на Земле. И поскольку он изначально был предназначен для сражений, то обладает повышенной огневой мощью и защитой, что автоматически превращает его в движущуюся крепость. Одолеть такого могущественного противника в лоб не выйдет, поэтому авторы рекомендуют использовать ловушки и новую крюк-кошку. К тому же на самом «Исполине» расположена платформа, на которой сидят люди. Они будут активно обороняться, пуская в Элой стрелы, копья и другие предметы.

Одолевать машины в прямом столкновении – это смело и почётно, однако некоторые из них могут принести гораздо больше пользы, работая в паре с охотницей. Как и в оригинальной Horizon Zero Dawn, Элой способна взламывать роботов. На сей раз список существ, на которых можно кататься верхом, существенно расширился. В дебютном ролике игроки могли увидеть «Загонщика». Его скорость значительно выше, чем у «Длинношея», к тому же он способен обороняться.

Некоторые машины могут невольно помочь Элой. Если охотнице нужен какой-то конкретный ресурс, то она может проследить за его добытчиками. С большой долей вероятности, они выведут её на его залежи. Главное в этом деле – не потерять след. Кроме того, подчинив себе машину, Элой получит возможность изменить её поведение: сделать её агрессивнее или внимательнее к различного рода угрозам. Среди новых машин, охотно взаимодействующих друг с другом, появились «Норокопы». Они стараются задавить противника числом и любят атаковать игрока, выныривая из-под земли. Также есть «Бронезуб» – его авторы придумали ещё для первой части, но были вынуждены отложить до сиквела, так что теперь у игроков будет шанс встретиться с этим крупногабаритным неприятелем, обладающим несколькими необычными способностями.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 11 декабря 2021, 01:08

http://vfl.ru/fotos/504220fc37051505.html


Геймплейный трейлер Horizon: Forbidden West с TGA 2021

Студии, входящие в состав Sony Interactive Entertainment, не были широко представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021, поскольку в текущем году на PlayStation 4 и PlayStation 5 вышло не так много громких тайтлов, которых можно было бы отметить наградами. Впрочем, это не помешало издателю показать несколько новых видео. Одно из таких было посвящено грядущей приключенческой игре Horizon: Forbidden West, разрабатываемой для PlayStation 4 и PlayStation 5.

За одну минуту разработчики из Guerilla Games умудрились показать большое количество нововведений, в числе которых новые костюмы, гаджеты, умения и противники. Среди представленных в ролике костюмов есть как старые и хорошо знакомые, так и совершенно новые, поражающие разнообразием цветовых решений. К костюмам прибавились лицевые раскраски, что, конечно же, напрашивалось само собой, учитывая то, какой образ жизни ведут племена на Запретном Западе.

К интересным гаджетам можно отнести контактные мины, которые взрываются при приближении противников, нанося колоссальный урон фронтальным частям их корпусов. В игре также появились противники, которые своим внешним обликом и поведением напоминают черепах, броненосцев и гигантских кобр. Перемещаясь, многие из них оставляют после себя огненные следы, которые мотивируют игрока чаще использовать новую крюк-кошку. Она позволяет подтягиваться к врагам и преодолевать различные препятствия, если таковые преградили героине путь.

Напоминаем, что Horizon: Forbidden West поступит в продажу 18 февраля 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 декабря 2021, 03:39

http://vfl.ru/fotos/b100614b37120388.html


В сети были опубликованы скриншоты PS4-версии Horizon Forbidden West

Продвигая свои эксклюзивные проекты, Sony Interactive Entertainment часто делает ставку на владельцев PlayStation 5. Но не стоит забывать, что многие крупные релизы, премьера которых намечена на 2022 год, также выйдут и на PlayStation 4. Одна из таких игр – Horizon Forbidden West. Первая часть серии выжималы все соки из старушки PlayStation 4. Судя по всему, её прямой сиквел не намерен отставать от своей предшественницы.

http://vfl.ru/fotos/221627ef37120389.html


Ghost of Tsushima и The Last of Us: Part II доказали нам, что PlayStation 4 всё ещё способна выдавать феноменальную картинку, даже с учётом того, что речь идёт о железе 2014 года. Guerilla Games нацелена в очередной раз поднять планку качества, продемонстрировав четыре свежих скриншота, демонстрирующих графическую составляющую Horizon Forbidden West на PlayStation 4.

http://vfl.ru/fotos/70d8277f37120390.html


Благодаря разнообразию монстров и локаций, игра обещает стать одним из самых ярких и запоминающихся тайтлов PlayStation Studios за последние годы. На территориях Запретного Запада нас будут ждать густые леса, непроглядные джунгли, подводные миры и жаркие пустыни. Конечно, у версии для PlayStation 5 будут различные режимы, предназначенные для улучшения частоты смены кадров и визуальных эффектов, но если кто-то из наших читателей пока ещё не готов к переходу на новое поколение консолей, то Guerilla Games гарантирует, что у них будет отличный игровой опыт.

http://vfl.ru/fotos/b1d250e637120391.html


Релиз Horizon Forbidden West должен состояться 18 февраля 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 декабря 2021, 18:44

http://vfl.ru/fotos/f3d3484e37133193.html


Guerilla Games демонстрирует три новые машины из Horizon Forbidden West в новом трейлере

18 февраля Элой отправится в опасное путешествие, странствуя по землям Запретного Запада и сталкиваясь лицом к лицу с новыми смертоносными машинами. Некоторые из этих могущественных противников успели промелькнуть в недавнем видео, показанном в рамках церемонии награждения The Game Awards 2021, ну а сегодня Guerilla Games предлагает познакомиться поближе с бронированным «Rollerback», изящным «Sunwing», плюющимся кислотой «Slitherfang» и другими механизированными существами.

http://vfl.ru/fotos/9cec7e3b37133194.html


Многие из них служат стражами естественного порядка вещей, в то время как другие созданы, чтобы убивать. Что ещё хуже, власть над некоторыми из них попала совсем не в те руки... Чтобы узнать, какими особенностями обладают вышеназванные машины, разработчики рекомендуют ознакомиться с новым видео. Кроме того, авторы чётко дали понять, что это не единственные разновидности новых машин, которые будут поджидать охотников и охотниц в мире Запретного Запада. Так что впереди будет ещё много интересных и неожиданных сюрпризов.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 января 2022, 07:04

http://vfl.ru/fotos/e7f7e64f37436039.html


В Horizon Forbidden West будет некое могущественное племя, ищущее секреты прошлого

Следующая глава в истории Элой стартует 18 февраля и когда девушка пересечёт границы Запретного Запада, то обязательно столкнётся с различными племенами, среди которых есть как хорошо известные, так и совершенно незнакомые: от пограничных поселений Карха и Озерама, до опустошённых полей Утару в Песне Равнин и испещрённых следами былых сражений земель кланов Тенакт.

http://vfl.ru/fotos/f138c29437436040.html


Истории старых племён получат продолжение. После событий Horizon Zero Dawn кланы Тенакт, представленные в количестве трёх штук, смогли прийти к взаимопониманию, однако среди них обнаружились ренегаты из группировки «Регалла», которые норовят разрушить шаткий союз. И хотя численность ренегатов невелика, у них есть масса преимуществ, которые делают их серьезными противниками. Например, знания, которые позволяют им управлять машинами.

http://vfl.ru/fotos/5755758937436041.html


Озерам намеревается присоединить к себе приграничные земли, находящиеся на восточном краю Дома Солнца. Карха старательно оберегают свои границы от грозных машин, прибывающих с запада. Ну а Утару неустанно молятся в надежде, что красная зараза, уничтожающая всё на своём пути, обойдёт их стороной. А где-то на краю Запретного Запада накапливает силы некий загадочный и очень могущественный клан, который ищет секреты, связанные с людским прошлым.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 11 января 2022, 02:33

http://vfl.ru/fotos/c555d1e437473088.html


Восемь важных улучшений, которые выгодно отличают Horizon Forbidden West от её предшественницы

По итогам знакомства с предрелизной версией Horizon Forbidden West, игровой портал Game Informer разразился новым материалом. В нём журналисты рассказывают о восьми улучшениях, которые выводят Horizon Forbidden West на совершенно новый уровень. Помимо ожидаемых изменений, вроде повышенного числа NPC в поселениях, было и несколько приятных сюрпризов. Например, улучшенная система наград, которая гарантирует, что за выполнение побочных заданий игрок будет получать действительно важные и нужные вещи.

Красивые кат-сцены

В Horizon Zero Dawn было множество впечатляющих кат-сцен, сделанных на движке игры, но им недоставало правдоподобности. А всё потому, что для работы с анимацией был привлечён искусственный интеллект, работающий с определенными шаблонами. В новой игре используется технология захвата движений, улучшенная лицевая анимация и актёрский состав высшего уровня. Журналисты Game Informer отмечают изменения не только в основных сюжетных заданиях, но и в побочных. Герои больше не стоят как истуканы, а стараются передать свои эмоции с помощью мимики и жестикуляции. Даже если тот или иной персонаж немногословен, уловить его настроение стало проще благодаря языку тела и взгляду.

Живые поселения

В прошлой игре было множество поселений, однако ни одно из них не выглядело реалистичным. В сиквеле города и деревни будут казаться более обжитыми и интересными для изучения. Горожане будут вести себя активнее, а ещё в течение дня тут и там будут происходить различные уникальные ситуации при непосредственном участии местных жителей. Также в игру была внедрена новая система поведения толпы, улучшена анимация NPC и полностью переработан звук. Всё для достижения аутентичности и реализма. Game Informer рассказал о своём походе в таверну. По словам журналистов, возле заведения крутились какие-то подвыпившие люди, некоторые из которых пытались надраться до состояния полной отключки. Ну а внутри они обнаружили массу людей, оживлённо обсуждающих свои проблемы, танцующих и распевающих различные песни. Кое-кто стучал по столу, пытаясь попасть в такт музыке.

http://vfl.ru/fotos/7519001037473091.html


Разветвленное древо навыков

Чтобы расширить возможности игроков, Guerilla Games полностью переработала древо навыков. Отныне в нём представлено шесть основных направлений: воин (ближний бой), ловец (установка и обезвреживание ловушек), охотник (оружие дальнего боя), выживальщик (здоровье и ресурсы), лазутчик (скрытность) и мастер машин (перепрограммирование). В каждой специализации представлено около 20-30 навыков. Среди них встречаются как активные, вроде экономии ресурсов при создании предметов, так и пассивные, наподобие постепенной регенерации здоровья. В каждом древе есть собственные уникальные способности, которые активируются при грамотном использовании имеющихся тактических возможностей. Кроме того, разблокированные навыки можно улучшать, повышая их эффективность. Однако самым большим изменением стало комбинирование экипировки и умений. Некоторые комбинации настолько мощные, что позволяют усилить отдельно взятые характеристики героини на 300 процентов.

Больше возможностей для сканирования и поиска информации

Сканируя местность, Элой будет видеть больше полезной информации, чем когда-либо прежде. Это упростит процесс пересечения местности, ведь у неё появится возможность отмечать желтым цветом точки, за которые она может зацепиться. Также героиня сможет узнавать больше о своих противниках. Помимо уязвимостей и базовых характеристик, она будет получать данные о переносимых машинами ресурсах и используемых им элементах. С помощью различных цветовых решений разработчики дадут игрокам понять, какую деталь можно отстрелить, а какую нет, что можно использовать в качестве оружия, а что подлежит полному уничтожению. Кроме того, героиня научилась помечать нужные части монстров фиолетовым цветом. Этим она сокращает вероятность потерять нужную деталь в запале битвы, особенно, когда та упала в высокую траву, начала опускаться на дно водоема или была засыпана другими деталями.

http://vfl.ru/fotos/92fd1acf37473089.html


Усовершенствованная система наград

Многие из тех, кто был знаком с оригинальной Horizon Zero Dawn, сходятся во мнении, что тамошние побочные задания не стоили большого внимания, в том числе и из-за скудной системы наград. В Horizon Forbidden West необязательные задания стали значительно интереснее, а награда за прохождение – в разы ценнее. Переработанная система наград гарантирует, что за выполнение того или иного задания игрок будет получать мощное оружие или редкие элементы экипировки. То есть что-то, что может пригодиться для следующего задания или вылазки в дикую природу.

Удобный интерфейс

Ни для кого не секрет, что в оригинальной игре экран был перегружен лишней информацией, которая частенько отвлекала от действительно важных вещей. Guerilla Games постаралась сделать всё возможное, чтобы игроки, отправившиеся на Запретный Запад, могли сосредоточиться только на нужных аспектах. По умолчанию игра начинается в минималистском режиме, то есть без каких-либо элементов интерфейса. Чтобы получить все необходимые данные, необходимо провести пальцем вверх по сенсорной панели DualSense. Этот простой и элегантный способ позволит узнать больше о текущей цели, состоянии здоровья героини и инвентаре.

http://vfl.ru/fotos/84c0caac37473090.html


Улучшенная система взаимоотношений с напарниками

В Horizon Zero Dawn у Элой было множество напарников, однако большую часть времени девушка путешествовала в гордом одиночестве. Сиквел обещает исправить этот недостаток и позволит игрокам проводить больше времени со своими компаньонами. И речь не только о ключевых персонажах, влияющих на ход истории, но и тех героях, которые будут встречаться в побочных заданиях. Отныне они не станут растворяться в воздухе после завершения очередной миссии, а будут продолжать свою деятельность и принимать участие в различных событиях.

Возможность генерировать задания для апгрейдов

Возникла необходимость обновить оружие или броню, но нет желания бесцельно бродить по миру в поисках апгрейдов? Что ж, теперь в меню крафта появился специальный пункт, позволяющий сгенерировать задание для добычи необходимых ресурсов. Всё, что нужно игроку, – проследовать к указанной на карте отметке и сразиться с машинами. Больше никаких случайных вылазок и фрустрации от невозможности достать необходимые для апгрейда элементы.

Журналисты Game Informer считают, что это очень полезное нововведение, поскольку в сиквеле детали машин играют более значимую роль, чем в прошлой части. В Horizon Zero Dawn всё по большей части упиралось в металлические осколки. В новой игре боевая система была переработана и для победы над определенными существами требуются конкретные ресурсы. Иными словами, игрокам придётся готовиться ко встрече с некоторыми машинами.

Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West запланирована на 18 февраля 2022 года. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation 5.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 20 января 2022, 04:25

http://vfl.ru/fotos/b0678e7b37622060.html


Узнайте о том, что стало с миром будущего в новом сюжетный трейлер Horizon Forbidden West

Следующая глава в истории Элой стартует 18 февраля. Она столкнёт игроков со множеством новых опасностей: губительной порчей, Регаллой и её мятежниками, Сайленсом и его интригами... а также со множеством других угроз, о которых до сего момента никому не было известно.

Впрочем, бороться с опасностями Запретного Запада героиня будет не одна. На помощь ей придут старые друзья, среди которых значатся горячо любимые фанатами Эренд и Варл, а также новые союзники – Зо, Альва и Коталло.

http://vfl.ru/fotos/acd8d00237622061.html


И сегодня Guerilla Games решила представить игрокам новый сюжетный ролик, повествующий о том, что стало с миром будущего, в котором живёт Элой, и какие угрозы поджидают её на просторах Запретного Запада.

Кроме того, разработчики представили миру новую ключевой арт, на котором изображена Элой в окружении её друзей, выступающая против Регаллы, мятежников и самых опасных машин. На картинке также можно обнаружить Сайленса, Хекарро, вождя племени Тенакт и Тильду – нового загадочного персонажа, который имеет тесную связь с людским прошлым.

http://vfl.ru/fotos/6e0b37e737622064.html


Сможет ли Элой и её спутники преодолеть опасности дикой местности и искупить грехи предтеч, чтобы спасти умирающую планету? Узнаем в следующем месяце.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 20 января 2022, 04:29

http://vfl.ru/fotos/17621eee37622059.html


Актёры из The Matrix и Black Panther исполнят ключевые роли в Horizon Forbidden West

Игровой портал Game Informer сообщил, что в Horizon Forbidden West появится совершенно новый персонаж под именем Тильда, которого можно мельком увидеть в конце нового сюжетного трейлера. Озвучивать героиню будет актриса Кэрри-Энн Мосс (Carrie-Anne Moss), которую многие знают по роли Тринити из The Matrix. Одним из главных антагонистов Элой будет выступать Регалла, которая говорит голосом Анджелы Бассетт (Angela Bassett), известной по роли королевы Рамонды из Black Panther.

http://vfl.ru/fotos/1dce56d437622062.html


Ведущий сценарист Энни Китейн (Annie Kitain) сообщила о том, что Тильда – очень загадочный персонаж, который имеет особую связь с прошлым. «Когда игроки разгадают её секрет и поймут, что она собой представляет, то очень обрадуются её присутствию в этой истории». Нарративный директор Бенджамин МакКоу (Benjamin McCaw) докладывает, что Регалла станет одним из самых серьезных и опасных противников Элой в Horizon Forbidden West. «Элой будет противостоять силам Регаллы на протяжении всей игры, впрочем, как и самой антагонистке».

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 21 января 2022, 04:42

http://vfl.ru/fotos/23a3431e37640680.html


Знакомьтесь с актёрским составом Horizon Forbidden West

Вслед за вчерашним сюжетным трейлером Horizon Forbidden West студия Guerilla Games поделилась новым видео, в котором она представив актёров, исполнивших ведущие роли. В нём можно увидеть Эшли Берч (Ashly Burch) в роли Элой, Лэнса Редиика (Lance Reddick), подарившего свой голос и свою внешность Сайленсу, а также Кэрри-Энн Мосс (Carrie-Anne Moss), исполнившую роль Тильды. Реплики актёров сопровождаются кадрами игрового процесса и сюжетными вставками, некоторые из которых до сих пор нигде не мелькали.

Эшли Берч вернулась в проект, чтобы вновь исполнить роль Элой, и, в связи с этим, она испытывает огромное волнение. «Моя героиня – глубокий и интересный персонаж. Я думаю, что я смогла узнать её получше и, вроде как, теперь я знаю, где её место. Я знаю, как к ней подступиться». Затем Берч переходит к обсуждению сложных отношений между героиней и её скрытным спутником Сайленсом. «Они вроде как нуждаются в друг в друге, так что следить за тем, как они отталкиваются и тянутся друг к другу действительно забавно. Это звучит как: "Я ненавижу этого парня, но, чёрт побери, он мне нужен"».

Другой актёр, известный по первой части, Лэнс Реддик, сказал по поводу своего персонажа, Сайленса, следующее: «Мне нравится играть суперумных и психологически сложных персонажей. Исполнить роль многослойного героя, состоящего из тайн и загадок, это своего рода мечта для любого актёра». Однако самым таинственным персонажем на сегодняшний день является Тильда, сыгранная Кэрри-Энн Мосс. «Мне действительно нравится играть людей, умеющих манипулировать своим окружением. Я отыгрываю очень динамичного и интересного персонажа по имени Тильда. Будучи человеком искусства, мне хочется браться за подобные задачи. Здесь необходимо нащупать нужный образ, и, выполняя указания режиссёра, пробовать снова и снова. В творческом плане это было довольно весело».

Видео также содержит короткие интервью с Джоном Макмилланом (John Macmillan) и Джоном Хопкинсом (John Hopkins), которые исполнили роли Варла и Эренда – друзей Элой, которые будут всячески помогать ей выжить в диких землях Запретного Запада. Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West запланирована на 18 февраля 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 25 января 2022, 02:41

http://vfl.ru/fotos/80da163337701514.html


Стал известен размер PlayStation 5-версии Horizon Forbidden West

Поклонникам Horizon Forbidden West стоит приготовиться к запуску игры и расчистить немного места на SSD-накопителе PlayStation 5, поскольку аналитики PlayStation Game Size, специализирующиеся на опубликованных в PlayStation Store данных, сообщают, что размер долгожданного сиквела составит 86GB. Речь в данном случае о версии, которую Sony Interactive Entertainment планирует выпустить в Северной Америке. Европейским игрокам придётся как следует поднапрячься и приготовиться к установке файла общим размером в 96GB. И всё это без патчей первого дня.

О размерах версии для PlayStation 4 пока что ничего не известно, и, вполне возможно, что итоговые цифры могут сократиться ближе к запуску благодаря дополнительному сжатию файлов, используемому в некоторых эксклюзивах для PlayStation 4 и PlayStation 5, таких как Ghost of Tsushima, Days Gone и Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Так что тем, кто ещё не задумался о покупке дополнительного твердотельного накопителя, сейчас самое время это сделать.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 января 2022, 03:16

http://vfl.ru/fotos/542271fa37722487.html


Свежие кадры игрового процесса Horizon Forbidden West от игрового портала IGN

День выхода Horizon Forbidden West неумолимо приближается – премьера игры намечена на 18 февраля 2022 года. Однако, Sony Interactive Entertainment не торопится показывать игру журналистам. До недавних пор подобная прерогатива была лишь у представителей Game Informer, ну а сейчас за изучение новинки взялись журналисты с игрового портала IGN. Они поиграли в предрелизную версию и по прошествии нескольких часов записали превью с использованием свежих кадров игрового процесса.

http://vfl.ru/fotos/c4fd7b9537722491.html


Джонатан Дорнбуш (Jonathon Dornbush) из IGN провёл в игре чуть больше четырёх часов и пришёл к выводу, что Horizon Forbidden West является одной из самых красивых игр на PlayStation 5, чего, собственно, и следовало ожидать. Но самое главное заключается в том, что по сравнению с первой частью игра стала лучше во всех отношениях. Отныне она может похвастаться достойными побочными квестами, отсутствием филлерных заданий, улучшенной анимацией, продвинутой боевой системой с продуманными ближним боем, а также наличием специальной арены, которая позволяет испытать себя и получить ранг. У арены также есть глобальная таблица лидеров, позволяющая охотникам продемонстрировать всё своё мастерство перед игроками со всего мира.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Inspektor Krot Среда, 26 января 2022, 13:42

Похоже, что именно эта игра и продаст мне в итоге ПС5. Играл в первую часть и она конечно хороша. Виды там обалденные, хотя сам геймплей на 4/5 Сюжет там тоже не гениальный.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 января 2022, 17:01

QUOTE (Inspektor Krot @ Среда, 26 января 2022, 14:42)

Похоже, что именно эта игра и продаст мне в итоге ПС5. Играл в первую часть и она конечно хороша. Виды там обалденные, хотя сам геймплей на 4/5 Сюжет там тоже не гениальный.
*


Мне лично мир в первой части очень понравился с технической точки зрения. Было здорово увидеть, на что вообще способна старушка PlayStation 4. Ну и мне нравятся компактные миры, как в inFamous Second Son, когда не надо миллионы часов бегать по пустым локациям и радоваться хоть какому-то контенту (привет, BoTW). Сюжет тоже показался мне крутым, вернее не сама история Элой, а лор. Будучи любителем НФ, я очень проникся. Надеюсь, что в сиквеле авторы не будут страдать бессмысленным гигантизмом, а лишь немного уйдут вглубь, сделав больше данжей и подводных уровней. И что-то мне подсказывает, что именно так и будет.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 27 января 2022, 03:06

http://vfl.ru/fotos/5018d8ed37740996.html


Horizon Forbidden West будет примерной такой же длинны, что и Horizon Zero Dawn

Сколько часов нужно, чтобы завершить Horizon Forbidden West? Точного ответа на этот вопрос пока что нет, однако немецкий игровой портал GamePro получил кое-какую информацию, пообщавшись с руководителем проекта, Матийсом де Йонге (Mathijs de Jonge). Журналисты задали ему несколько интересующих их вопросов, в числе которых была продолжительность сюжетной линии.

Матийс де Йонге сообщил о том, что Horizon Forbidden West сравнима по длине с её предшественницей. Оригинальная игра была довольно насыщенной на события и в ней можно запросто провести десятки часов, выполняя побочные квесты и сторонние активности. Судя по всему, продолжение будет не сильно отличаться по масштабу.

Для того, чтобы установить точный размер, журналисты обратились к порталу HowLongToBeat. Если верить опубликованным на сайте данным, то для завершения сюжетной составляющей Horizon Zero Dawn игрокам понадобится около 22 часов, 44 для прохождения всех необязательных заданий и 60 на выполнение всех представленных в игре активностей. По данным всё того же сайта, продолжительность основной истории в сиквеле составляет около 20 часов.

Это хорошая новость для тех, кто не горит желанием тратить сотни часов на знакомство с историей. Однако, сам мир Horizon Forbidden West стал чуточку больше, плюс в нём появились многоэтажные здания, высокие горы, подводные миры, дополнительные подземелья и новые необязательные активности, вроде арены. Так что, с большой долей вероятности, на изучение самого мира и прохождение всех второстепенных заданий понадобится гораздо больше времени.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 января 2022, 01:41

http://vfl.ru/fotos/f3dd2c6137760565.html


Horizon Forbidden West ушла на золото

Вот и настал долгожданный момент, которого так сильно ждали поклонники Horizon. Консольный эксклюзив Horizon Forbidden West ушёл на золото. Это означает, что игра отправилась в печать и в скором времени будет представлена в магазинах по всему миру. Студия Guerilla Games опубликовала по такому случаю пост, который она сопроводила скриншотом с каким-то загадочным персонажем.

http://vfl.ru/fotos/c396fa7437760566.html


Несмотря на то, что годы кропотливого труда находятся позади, студия продолжит работу над игрой. Часть коллектива сосредоточится на устранении багов и обновлениях, а другая займётся разработкой Horizon Call of the Mountain, которая создаётся эксклюзивно для PlayStation VR2 в сотрудничестве с Firesprite Games. Западные игровые издания предполагают, что в будущем Guerilla Games займётся производством сюжетного дополнения, как в случае с Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, привнесший в игру совершенно новый регион.

Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West намечена на 18 февраля 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 января 2022, 01:49

http://vfl.ru/fotos/e57762f937760567.html


Horizon Forbidden West выглядит сногсшибательно, даже на PlayStation 4 Pro

В Guerilla Games всегда работали самые лучшие технические специалисты, способные выжать максимум из игровых систем, однако с Horizon Forbidden West они явно превзошли сами себя. И речь не только о версии для PlayStation 5, которая, как видно из трейлеров, выглядит сногсшибательно, но и о версии для PlayStation 4. К сожалению, Sony Interactive Entertainment не решилась представить полноценное видео, а смастерила несколько коротеньких роликов, которые можно обнаружить на официальном блоге PlayStation. Так что все желающие могут изучить их https://blog.playstation.com/2022/01/27/a-glimpse-at-horizon-forbidden-west-ps4-gameplay/.

http://vfl.ru/fotos/1490bd4f37760570.html


Эти клипы примечательны тем, что в них можно увидеть новых врагов и некоторые доселе невиданные области. Например, родину Утару, «Песню Долины», которая расположена посреди гигантских спутниковых антенн. Эти земли охвачены загадочной красной заразой, которая постепенно убивает всё живое. Также в видео демонстрируются новые противники – «Зубоскалы» и «Секачи». Первые представляют собой некое подобие механизированных горилл, а вторые походят на огромных бизонов. Судя по всему, игроки смогут сразиться с ними не только в диких землях Запретного Запада, но и на специализированной арене, которая позволяет делиться своими результатами с игроками по всему миру.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: exl13 Пятница, 28 января 2022, 13:08

Когда пека релиз? Не хочется этот комбайн ради 1 игры брать lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 января 2022, 15:16

QUOTE (exl13 @ Пятница, 28 января 2022, 14:08)

Когда пека релиз? Не хочется этот комбайн ради 1 игры брать lol.gif
*


Через пару лет, наверное.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 31 января 2022, 04:14

http://vfl.ru/fotos/8097082d37799004.html


Бумажное руководство к Horizon Forbidden West обещает более 40 моделей машин

Horizon Forbidden West – это большая ролевая игра в открытом мире, поэтому по ней было написано официальное 656-страничное руководство по прохождению. Оно включает в себя все основные и побочные квесты, сторонние активности и различные события. Издательская компания Future Press подтвердила, что из книга поступит в продажу в твёрдом переплёте в конце марта, и в ней будет исчерпывающая информация обо всём, чего следует ожидать от детища Guerilla Games.

Как минимум несколько глав из этой книги (порядка 200 страниц) будет отведено машинам, с которыми Элой столкнётся в ходе приключений. Её авторы сообщают, что в игре будет свыше 40 моделей, большая часть которых будет рьяно оборонять выделенные им территории. «Узнайте, как уклоняться от каждой их атаки, и всегда имейте под рукой самые эффективные стратегии», – пишет издательская компания. Для сравнения, в Horizon Zero Dawn было примерно 26 типов машин, так что новая часть стремится максимально разнообразить игровой процесс.

Все желающие могут заказать книгу на https://www.amazon.com/Horizon-Forbidden-Official-Strategy-Guide/dp/3869931132/?tag=pushsquare-20, где за неё просят $49.99. Напоминаем, что сама игра поступит в продажу 18 февраля 2022 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 04 февраля 2022, 02:54

http://vfl.ru/fotos/3f8ab54b37861398.html


Необязательные задания и сторонние активности в новом трейлере Horizon Forbidden West

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Guerilla Games опубликовали в сети свежий трейлер Horizon Forbidden West. Видео посвящено сторонним активностям, которыми игрок может занять себя в свободное от спасения человечества время. В их числе индивидуальные контракты, охотничьи угодья, арена, исследование подземелий, зачистка вражеских лагерей и многое другое. В ролике также мелькнула погоня, осуществляемая верхом на машинах. Возможно, это новая разновидность соревнований.

http://vfl.ru/fotos/ac78893537861400.html


Помимо всего прочего в трейлере было показано новое оружие и костюмы, которые можно получить в награду или приобрести у местных торговцев. Внимательные игроки успели заметить костюм «Жнеца Утару», который уже демонстрировался в дебютном геймплейном ролике, а также новую броню, стилизованную под народы Карха и Тенакт. Из оружия были представлены шипомёт, гарпун и новый широкий лук. Напоминаем, что релиз Horizon Forbidden West намечен на 18 февраля 2022 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Chubaka Пятница, 04 февраля 2022, 10:44

Елки-палки, какая же красота! Жду не дождусь, надеюсь, предзаказы раздадут вовремя happy.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 09 февраля 2022, 22:58

http://vfl.ru/fotos/cff4ee5337955663.html


Геймплей Horizon Forbidden West с базовой PlayStation 4

Мы уже видели тонны роликов, посвященных Horizon Forbidden West для PlayStation 5. Но теперь, когда до релиза игры остались считанные дни, Guerilla Games решила показать, как выглядит их новая игра, запущенная на базовой PlayStation 4. Ролик не очень-то богат на события, он фокусируется на детализированной окружающей среде и коротенькой тропе, ведущей к местному святилищу. Тем не менее, из него можно сделать вывод, что версия для PlayStation 4 работает стабильно, а мир Запретного Запада выглядит пышным и полным красок.

Отсутствие в кадре каких-либо сражений или исследовательского процесса немного беспокоит, но, учитывая, как сильно Guerilla Games заморачивается с оптимизацией своих игр, скорее всего их детище работает на железе девятилетней давности без каких-либо серьезных нареканий. Как сообщают авторы, их целью было достичь стабильных 30 кадров в секунду, судя по всему, они этого добились. Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West намечена на 18 февраля 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 12 февраля 2022, 04:13

http://vfl.ru/fotos/bed1061237994074.html


Кинематографичный трейлер Horizon Forbidden West

Несколько часов назад студия Guerilla Games опубликовала в сети кинематографичный ролик Horizon Forbidden West. В нём Элой прокручивает в голове напутственные слова Роста, сталкиваясь с различными угрозами, поджидающими её на территориях Запретного Запада: боевыми машинами, агрессивно настроенными племенами и загадочной красной заразой. Одновременно с этим студия напомнила людям, оформившим предзаказ, что они могут предварительно загрузить игру на свои PlayStation 4 и PlayStation 5, чтобы начать её прохождение сразу же в день выхода.

http://vfl.ru/fotos/5e7349a637994075.html


Кроме того, сотрудники Guerilla Games поблагодарили игровое сообщество за оказанную поддержку. Речь идёт не только об активности в социальных сетях, но и о большом количестве косплея, скриншотах, видеороликах и о другом контенте. Воспользовавшись случаем, авторы также решили поделиться своими успехами. По состоянию на 28 ноября 2021 года Horizon Zero Dawn разошлась тиражом более 20 миллионов копий на PlayStation 4 и персональных компьютерах. При этом сами игроки сумели провести в её мире более 1 миллиарда часов.

Авторы надеются, что игроки ещё не растеряли свой запал, поскольку 18 февраля они ждут всех в мире Запретного Запада.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 18 февраля 2022, 03:33

http://vfl.ru/fotos/96e7579d38089434.html


Digital Foundry проанализировала графические режимы Horizon Forbidden West

На днях журналисты представили публике свои обзоры на Horizon Forbidden West, в которых они разразились похвалой в сторону технической составляющей проекта. Не остались в стороне и специалисты из Digital Foundry, которые решили проанализировать работу графических режимов, имеющихся в версиях для PlayStation 4 и PlayStation 5. В своём полноценном видеоанализе они рассказали о заявленных спецификациях и сравнили их с реальными показателями, выдаваемыми PS4, PS4 Pro и PS5.

По словам Digital Foundry, все специфики выглядят следующим образом:

Базовая PS4: Динамическое разрешение 1080p, работающее со скоростью 30 кадров в секунду;
PS4 Pro: Динамическое разрешение 1800p, выполненное по принципу шахматной доски и работающее со скоростью 30 кадров в секунду;
Режим разрешения PS5: Нативные 4K, работающие со скоростью 30 кадров в секунду;
Режим производительности PS5: Динамическое разрешение 1800p, выполненное по принципу шахматной доски и работающее со скоростью 60 кадров в секунду.

Специалист Джон Линнеман (John Linneman) пояснил, что Horizon Forbidden West работает на обеих моделях PlayStation 4 гораздо стабильнее, чем Horizon Zero Dawn в 2017 году. «Найти проседания частоты кадров в этих версиях довольно трудно. То же самое можно сказать и о PlayStation 5. Причём как в режиме производительности, так и в режиме разрешения: они фиксируются на 60 и 30 кадрах в секунду. Единственное, что бывает нестабильным – это кат-сцены. По какой-то причине они проседают в режиме производительности». Он также отмечает, что смена ракурсов камеры частенько сопровождается небольшими замираниями, но это, по сути, одна из немногих обнаруженных им проблем.

http://vfl.ru/fotos/1fccfbb038089433.html


На сайте говорится, что самые большие различия между версиями PS4 и PS5 заключаются в качестве геометрических деталей и игровых ассетов. Плотность мира в Horizon Forbidden West на PS5 настолько высока, что YouTube фактически не справляется с обработкой изображения и автоматически снижает его качество. На PlayStation 4 число одновременно находящихся на экране объектов существенно снижено, некоторые из них выглядят хуже, а то и вовсе отсутствуют. Например, дополнительные слои мха, осыпающаяся листва и т.д. Помимо всего прочего у версии для PlayStation 4 отмечается низкое разрешение текстур, менее реалистичные отражения и невысокое качество объёмных эффектов.

Не обошлось без сравнения времени загрузки, которое требуется для быстрого перемещения между ключевыми точками. На PlayStation 5 на это уходит 5.32 секунды, а на PlayStation 4 Pro 1 минута и 9 секунд. Линнеман рекомендует пользователям играть в Horizon Forbidden West на PlayStation 5 в режиме разрешения, выбрав стабильные 30 кадров в секунду. К такому выводу он пришёл, глядя на повышенное качество графики. «Удвоение частоты кадров – это, безусловно, хорошо, однако вы лишаете себя солидной порции контента следующего поколения (или текущего?). Однако, какой бы режим вы не выбрали, мы настоятельно рекомендуем вам купить эту игру».


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 18 февраля 2022, 03:39

http://vfl.ru/fotos/3e3725b638089432.html


Компания LEGO Group воссоздала легендарного длинношея из Horizon Forbidden West

Большая дискообразная голова, гигантские размеры и добродушный нрав (особенно, если сравнивать его с другими обитателями Запретного Запада) – так описали бы поклонники одну из самых узнаваемых машин из мира Horizon. Студия Guerilla Games давно планировала перенести эту модель в материальную плоскость и теперь у неё появилась такая возможность. Облик кроткого гиганта будет передан с помощью блоков LEGO.

Объединив свои усилия с LEGO Group, Guerilla Games создала детализированную и яркую фигурку длинношея, которая будет поставляться в наборах для взрослых пользователей. Для отображения аутентичных деталей машины используются умные техники сборки, а её высота составит более 34 сантиметров. Фигурка будет поставляться вместе со специальной подставкой, представляющей собой одну из локаций Horizon Forbidden West. На ней можно будет увидеть берёзу и ржавый светофор.

В комплекте пользователи обнаружат уникальную минифигурку Элой, вооружённую луком и копьём, а также фигурку рыскаря, оснащённого голубыми, жёлтыми и красными линзами. Дизайнер модели, Исаак Снайдер (Isaac Snyder), сообщил по этому поводу следующее: «Не стану скрывать: Horizon Zero Dawn я полюбил с первого взгляда. Её футуристический мир очаровывал своими восхитительными пейзажами, грозными машинами и глубокой историей. Guerilla Games сумела вдохновить нас и помочь нам передать дух вселенной с помощью LEGO. Игровое комьюнити известно своими талантами, поэтому данная модель будет посвящена их энтузиазму и воображению».

Приобрести набор можно будет, начиная с мая 2022 года. Сама игра поступит в продажу 18 февраля 2022 года.


Автор: shds001 Пятница, 18 февраля 2022, 09:46

Эльдорадо перенесло мой заказ на коллекционку с сегодня на понедельник sad.gif предположу, что и это не финальная дата...

Автор: Bargent Пятница, 18 февраля 2022, 14:22

Я за лимиткой сегодня иду. Геймбай.

Автор: 666ds Пятница, 18 февраля 2022, 16:39

Не заметил, как она вышла. Глянул, а в эльдорадо 1500 баллов подкинули, короче через 2 часа диск привезут ) Надеюсь в этот раз не пожалею о покупке на старте, как было с tlou2

Автор: Bargent Пятница, 18 февраля 2022, 21:04

QUOTE (shds001 @ Пятница, 18 февраля 2022, 09:46)

Эльдорадо перенесло мой заказ на коллекционку с сегодня на понедельник sad.gif предположу, что и это не финальная дата...
*

забрал свою лимитку. Коллекционки сказали скорее всего в конце недели будут. следующей.

Добавлено спустя 14 часов 19 минут:
Чот пока не очень, а я даж играть еще не начинал. На коробке с игрой надпись коллекционное хотя мздание специальное. Надпись на ребре верх ногами. И вся завязка сюжета в виде трейлера.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 19 февраля 2022, 14:57

QUOTE (Bargent @ Пятница, 18 февраля 2022, 22:04)

И вся завязка сюжета в виде трейлера.
*


Это не завязка, а краткий пересказ предыдущих событий в виде синематика. Это фирменная фишка Guerilla Games. Была во многих их играх, начиная с самой первой Killzone. smile.gif

Автор: Kislorod Суббота, 19 февраля 2022, 15:21

Учитывая, что игра - прямой сиквел предыдущей части, ввести новых игроков в курс дела нужно обязательно. Там ещё в журнале рассказывается подробнее о прошедших событиях, в виде биографий героев. Всё правильно тут сделали.

Лично я вчера прошёл вступление, и остался доволен. Окончательных выводов делать не могу, потому что игры, считай, ещё и не видел, но могу сказать, что даже по вступлению видно, как многие аспекты Horizon Zero Dawn подтянули - особенно анимацию и в целом персонажей - они выглядят живыми, а не говорящими головами, как в первой части.

По графунию впечатления интересные. Я ещё никогда так не мучился, в каком режиме играть: 4к 30фпс или меньшее разрешение, но 60 фпс. Мир игры настолько детализирован, что ему реально НУЖНО это высокое разрешение, чтобы раскрыть себя. В 60 фпс заметно падает детализация и лезут лесенки. Смотришь на пальмовые ветки, которые качаются на ветру - лесенки. Смотришь на мох под ногами - он при движении камеры дрожит и "шумит". На ютубах, к слову, в том же обзоре Digital Foundry этого не видно из-за сжатия видео.

В 30 фпс картинка загляденье, но это 30 фпс... При движении камеры получается размазня, что сводит всю детализацию на нет, голова устаёт от постоянной смены детализации (чисто и красиво, пока бежишь вперёд - размазня и стробоскоп, когда крутишь камеру; а камеру тут надо крутить много и часто).

Я в итоге плюнул на муки, врубил 60 фпс и пошёл дальше. За полчаса мозг привык, и теперь всё круто. 60 фпс это 60 фпс. 30 фпс надо запретить. Подкиньте депутатам идею, а то они дурью маются, а не реальными делами заниаются smile.gif

Автор: Kislorod Суббота, 19 февраля 2022, 16:09

Кстати, в твитторе пишут, что пофиксили проблему с "дрожанием".

https://twitter.com/Guerrilla/status/1494689207947833344

Надо перезапустить игру ДЖВА раза, чтобы применилось.

Вечерком попробую.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 19 февраля 2022, 17:55

Такая же история. Десять минут переключался с одного режима на другой, пока не остановился на режиме производительности. Очень сложно играть с 30fps и подлагивающей камерой, которая при движении сильно смазывает картинку. Настолько сильно, что у меня даже возникла легкая тошнота.

Автор: Fury-Wellfedded Суббота, 19 февраля 2022, 20:20

Поиграл немного на ютьюбе.
Лицевая анимация радует, наконец-то её научились болемене делать, правда актеры мне не нравятся, но это дело вкуса. Соотвественно, звук тоже отключил.
Пейзажи красивые, конечно. Но игра воняет повесточкой, поэтому играть не собираюсь.

Автор: Kislorod Суббота, 19 февраля 2022, 20:31

Протип для тех, кто играет: в опциях можно под себя настроить интерфейс. Например, включить постоянное отображение ресурсов, сундуков, лута от убитых робатов, чтобы не надрачивать постоянно кнопочку R3 для их подсветки.

Автор: Bargent Суббота, 19 февраля 2022, 21:20

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 19 февраля 2022, 14:57)

Это не завязка, а краткий пересказ предыдущих событий в виде синематика. Это фирменная фишка Guerilla Games. Была во многих их играх, начиная с самой первой Killzone. smile.gif
*

я сужу сравнивая первую и вторую. в первой очень плавное повествование и сюжет раскрыт полностью к концу. нет никаких вопросов.
Во второй части порча есть порча и избавить от нее в силах только элой. и это тебе говорят и показывают в трейлере перед началом игры. Это и есть завязка сюжета. Это могло быть рассказано геймплейно. Какие то зацепки тебя приводят в какую то долину, какие зацепки в какую долину хз. Сюжетно это намного ниже чем первая часть.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 20 февраля 2022, 00:28

QUOTE (Bargent @ Суббота, 19 февраля 2022, 22:20)

я сужу сравнивая первую и вторую. в первой очень плавное повествование и сюжет раскрыт полностью к концу. нет никаких вопросов.
Во второй части порча есть порча и избавить от нее в силах только элой. и это тебе говорят и показывают в трейлере перед началом игры. Это и есть завязка сюжета. Это могло быть рассказано геймплейно. Какие то зацепки тебя приводят в какую то долину, какие зацепки в какую долину хз. Сюжетно это намного ниже чем первая часть.
*


Так Элой во вступлении сама же объясняет, почему только она может это сделать и что привело её в эту долину. Там целый час под это выделен.

QUOTE (Fury-Wellfedded @ Суббота, 19 февраля 2022, 21:20)

Поиграл немного на ютьюбе.
Лицевая анимация радует, наконец-то её научились болемене делать, правда актеры мне не нравятся, но это дело вкуса. Соотвественно, звук тоже отключил.
Пейзажи красивые, конечно. Но игра воняет повесточкой, поэтому играть не собираюсь.
*


Они и не разучивались. Просто когда они делали Horizon Zero Dawn, то использовали машинное обучение и специальные алгоритмы, которые должны были упростить задачу и автоматически прикрутить подходящие к сценам анимации. Разумеется, часть из них докручивали руками. Здесь же большую часть делали сами разработчики. Вот и вся разница.

Автор: Kislorod Вторник, 22 февраля 2022, 01:44

Блин, я вот только-только добрался до первого "жирафа", просканировал округу - на карте открылся маааааленький smile.gif участок с миллиардом самых разных иконок. Игра просто ГИГАНТСКАЯ, глаза разбегаются. Но вроде наконец-то пошла какая-то движуха, а то вступительный участок, куда нас выбрасывают, хоть и сделан хорошо, но "деревня".

До океяна, если он на самом западе, пилить и пилить. smile.gif А пока вот вам немножко пейзажных зарисовок из начала игры, позволяющих оценить масштабы.

https://i.imgur.com/yx2amS8.jpg

https://i.imgur.com/wUBAAmD.jpg

https://i.imgur.com/XJhZF6g.jpg

Автор: Kislorod Вторник, 22 февраля 2022, 23:58

Обнаружил первый серьёзный, на мой взгляд, просчёт, которого не было в первой части. Инвентарь разделили на, собственно, инвентарь и сундук, доступный в любом поселении. Инвентарь очень маленький, но, слава богу, всё, что в него не влезает, отправляется автоматом в сундук, так что бегать разгружаться не надо.

Но вот у меня закончилась местная валюта, и я захотел продать лишнее... и вы уже поняли, да? Прямиком из сундука продать нельзя. Вот есть у меня 120 металлических косточек, а в инвентарь влезает 15. И вот я должен по 15 штук продавать, мотаясь между сундуком и торгашом.

Обычно в таких случаях у торгаша есть кнопка "переключиться на сундук и продавать оттуда", но не в этой игре. Ай-яй-яй.

Добавлено спустя 1 час 16 минут:
Эх, красота-то какая! Ляпота!

https://i.imgur.com/EONPKwg.jpg

Добавлено спустя 3 часа 5 минут:
Ух, ну и ещё одну. Не могу остановиться smile.gif

https://i.imgur.com/bvBoQ3j.jpg

Автор: daxter. Среда, 23 февраля 2022, 14:55

https://c.tenor.com/on3dyd-zTagAAAAd/smile-oh-my.gif


В первую не играл, захотелось поиграть во вторую. Вопрос: еть ли в игре прокачка орудия/предметов/много оружия/много собирательства?

Мне нравятся такие игровые механики smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 февраля 2022, 15:12

QUOTE (daxter. @ Среда, 23 февраля 2022, 15:55)

В первую не играл, захотелось поиграть во вторую. Вопрос: еть ли в игре прокачка орудия/предметов/много оружия/много собирательства?

Мне нравятся такие игровые механики smile.gif
*


Вся игра на этих вещах строится. Это большая ролевая игра, в котрой нужно пылесосить карту и добывать нужные для улучшения ресурсы.

Автор: daxter. Среда, 23 февраля 2022, 15:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 февраля 2022, 16:12)

Вся игра на этих вещах строится. Это большая ролевая игра, в котрой нужно пылесосить карту и добывать нужные для улучшения ресурсы.
*


Спасибо, буду брать. lol2.gif

P.S. Если куплю вторую, стоит ли играть в первую?

Автор: Ol_ Среда, 23 февраля 2022, 16:14

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 15:50)

P.S. Если куплю вторую, стоит ли играть в первую?
*

Только если начнешь с первой. После второй вряд ли первая чем то зацепит.

Автор: Kislorod Среда, 23 февраля 2022, 16:42

Если нет принципиальной позиции пройти первую часть, то лучше сразу вторую - она во всём лучше, но кардинальных изменений в геймплее не претерпела. Проходить подряд первую и вторую - такая себе идея - устанешь. Можно перед этим посмотреть какой-нибудь ролик на ютубе, который бы объяснял произошедшие в первой части события, так как вторая - прямой сиквел первой в плане сюжета. Но, как я уже сказал, можно и в самой игре посмотреть интро и прочитать биографии персонажей в журнале - и картина станет ясной.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 25 февраля 2022, 02:38

http://vfl.ru/fotos/f9dbba2b38208530.html


В пятницу в продажу поступит официальный саундтрек Horizon Forbidden West

В ближайшую пятницу все поклонники Horizon Forbidden West смогут насладиться музыкой, которая сопровождает их во время охоты на машин, коварных отступников Тенакта и не только. Объединившись с Sony Music, студия Guerilla Games планирует выпустить официальный саундтрек Horizon Forbidden West на всех платформах потокового аудио в грядущую пятницу, 25 февраля.

Фанаты серии очень тепло отзывались о саундтреке к Horizon Zero Dawn, поэтому сотрудники Guerilla Games старались сделать так, чтобы звуковое сопровождение сиквела получилось как минимум достойным. Саундтрек будет выпущен в трёх частях. Первая поступит в продажу в эту пятницу и будет содержать культовую тему Элой, переосмысленную специально для Horizon Forbidden West с вокалом Джулии Элвен (Julie Elven). Там же можно будет обнаружить замечательную композицию «In the Flood» в исполнении Арианы Гиллис (Ariana Gillis), которая играет в самом начале игры.

http://vfl.ru/fotos/5d02805338208533.html


За «In the Flood» стоит очень интересная история. Изначально композиция была написана сотрудницей Guerilla Games Ловисой Бергдал (Lovisa Bergdahl), которая не планировала помещать её в игру. Тем не менее, когда сотрудники прознали о её работе, то решили, что она идеально подойдёт для начальной сцены. Это подтолкнуло Ловису объединить усилия с Олексой Лозовчук (Oleksa Lozowchuk), чтобы доработать композицию и поместить её в стартовую секцию, в которой Элой движется на Запретный Запад. Если кому-то из наших читателей интересно узнать, как звучала ординальная мелодия Ловисы, то они могут приобрести первую часть саундтрека.

Вторая и третья части будут представлены позже – 11 и 25 марта, так что меломанам стоит отметить эти даты в своём календаре. Начиная с 25 февраля, по нижеприведенной ссылке откроется сайт, где можно будет ознакомиться с первой частью саундтрека Horizon Forbidden West:

https://horizon.lnk.to/vol1

Кроме того, супервайзер Guerrilla Games Лукас ван Тол (Lucas van Tol) встретился с композиторами студии, чтобы обсудить процесс создания саундтрека к путешествию Элой. Йорис де Ман (Joris de Man), Нильс ван дер Лист (Niels van der Leest), Олекса Лозовчук (Oleksa Lozowchuk) и композиторский дуэт The Flight рассказывают о том, как им удалось сформировать звуковое сопровождение для Horizon Forbidden West. Они также вспоминают, как когда-то работали над Horizon Zero Dawn, и делятся впечатлениями о своей работе.




Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 марта 2022, 06:58

http://vfl.ru/fotos/43d2f7bf38276453.html


Horizon Forbidden West может обзавестись масштабным дополнением

Horizon Forbidden West – игра, без сомнения, огромная, поэтому велика вероятность, что большинство из тех, кто читает эти строки, ещё не прошли и малой доли того, что она может предложить. Но даже тем, кто только пересёк порог Запретного Запада, будет интересно узнать, что прямо сейчас нидерландская студия Guerilla Games работает над сюжетным дополнением. В официальном видео, опубликованном VSC Rating Board (законодательным органом, который оценивает игры в Великобритании), упоминается добавление в игру некоего внутреннего онлайн-магазина, который позволит пользователям приобретать дополнения.

Узнав об этом, западная пресса решила повнимательнее изучить официальный рейтинг от PEGI и обнаружила в нём точно такое же описание: «Данная игра предлагает пользователям возможность подключиться к встроенному магазину, где они смогут приобрести грядущие дополнения, подробности о которых, возможно, захотят узнать которые родители или опекуны. Родители, опекуны или другие ответственные взрослые должны проверить, что предлагает им дополнение, прежде чем совершать какие-либо покупки от имени ребёнка. Следует отметить, что в игру всё ещё можно играть без необходимости докупать какие-либо цифровые компоненты».

Те, кто успел ознакомиться с Horizon Forbidden West, прекрасно знают, что в меню нет никакого внутриигрового магазина. Это, как нетрудно догадаться, связано с тем, что у игры всё ещё нет доступных для приобретения DLC. Так что, с большой долей вероятности, они будут добавлены позже. Скорее всего, Guerilla Games планирует создать сюжетное расширение, как это было сделано в случае с Horizon Zero Dawn. Тогдашнее дополнение, получившее название The Frozen Wilds предлагало пользователям новый регион, солидный сюжетный кусок и несколько новых машин, обладающих повышенной боевой мощью.

Кроме того, прямо сейчас студия работает над новой игрой для PlayStation VR2, которая называется Horizon Call of the Mountain. Она разрабатывается в сотрудничестве с Firespite Games и предложит взглянуть на события серии глазами другого персонажа.

Автор: Kislorod Четверг, 03 марта 2022, 23:16

Я продолжаю проходить Horizon Forbidden West. На счётчике 47 часов, не открыта даже половина карты, а мне ещё не надоело smile.gif

Эх, что-то так на рыбалку захотелось... На опарыша...
https://i.imgur.com/UAltoqE.jpg

Добавлено спустя 2 часа 46 минут:
Доброй ночи smile.gif

https://i.imgur.com/urrl4U6.jpg

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 04 марта 2022, 03:44

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 04 марта 2022, 00:16)

Я продолжаю проходить Horizon Forbidden West. На счётчике 47 часов, не открыта даже половина карты, а мне ещё не надоело smile.gif
*


Угу. Примерно так же. Это с учётом того, что игра съедает практически всё свободное время.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 09 марта 2022, 04:57

https://ibb.co/bX8ZSBT


Так выглядит актриса, подарившая внешность Элой из Horizon Forbidden West

Все мы знаем, что Элой из Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West говорит голосом Эшли Берч (Ashly Burch) и часто ассоциируем героиню с американской актрисой. Но знали ли вы о том, что облик спасительницы Меридиана не был взять из головы? Основной для него послужила малоизвестная голландская актриса Ханна Хекстра (Hannah Hoekstra), которая снимается в европейском кино и играет в театре в Гааге.

https://ibb.co/Y2qD2vx


Что примечательно, за минувшие годы облик Элой постоянно совершенствовался. Специально для Horizon Forbidden West разработчики из студии Guerilla Games повторно отсканировали черты лица актрисы с использованием новых технологий, чтобы дополнить её модель новыми деталями. Аналогичным образом они поступили и с другими персонажами, например, с Сайленсом, сыгранным Лэнсом Реддиком (Lance Reddick), и Эрендом, роль которого исполнил Джон Хопкинс (John Hopkins).

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 11 марта 2022, 04:03

https://ibb.co/yW3yyjc


Horizon Forbidden West получила большое обновление

Для Horizon Forbidden West вышло большое обновление с порядковым номером 1.07, исправляющее множество проблем, с которыми пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 могли столкнуться во время игры. В первую очередь патч нацелен на восстановление работоспособности основных и второстепенных заданий, устранение багов, связанных с достижением прогресса, и исправление мелких недочётов, возникающих во время исследовательского процесса. Изменениям подверглись и различные активности, вроде контрактов и гонок. Теперь они должны работать именно так, как и было задумано.

Не забыли авторы и про пользовательский интерфейс. Отныне все желающие смогут выставить в настройках отображение оружия и боеприпасов, а также различных инструментов и зелий, сделав их всегда включенными. Что касается визуальных эффектов, то Guerilla Games внесла несколько изменений в модели растительности, чтобы улучшить качество изображения в режиме высокой производительности. Облака тоже должны выглядеть чуть лучше. Любители фотографии смогут насладиться дополнительными опциями. Например, побаловаться с фокусным расстоянием и отдалить камеру на большее расстояние.

Для установки патча владельцам игры понадобятся 781.4MB свободного пространства на жёстком диске консоли.

https://ibb.co/nP22hzQ


Квесты и занятия

• Сюжетное задание «Дотянуться до звёзд» больше не зависает, если ударить не по первому, а по второму тросу, удерживающему шаттл.
• Устранена проблема, из-за которой Элой могла оказаться взаперти в Свете Пустоши, если в ходе выполнения задания «Посольство» она слишком быстро пересекла входные ворота.
• Игроки больше не смогут призвать захваченную машину в подземном уровне в миссии «Порог смерти». Также исправлена проблема, которая препятствовала активации консоли.
• Баг, из-за которого героиня могла пройти сквозь текстуру подводной электростанции и выйти за пределы игрового мира, был устранен.
• Исправлен недочёт в задании «Расчистка», из-за которого Элой не могла активировать диалог с Поргуфом, если поблизости находилась Талана.
• Восстановлен прогресс в задании «Восхождение», в котором Пентто мог внезапно перестать обращать на героиню внимание.
• Исправлен баг, который заставлял игру думать, что игрок пришёл к финишу первым, в то время как тот находился на последнем месте. После пробного заезда забег начинается снова.

Общие исправления

• Некоторые разновидности брони неправильно отображались в инвентаре играющего. Их изображения были заменены на корректные.
• Плавающие иконки на карте мира перестали менять свою дислокацию.
• Глубина резкости работает как положено во время кат-сцен, камера фокусируется на нужных объектах.
• Общее качество растительности и теней повышено без ущерба для производительности.
• Устранён баг, из-за которого могли возникать чёрный экран или экран загрузки уровня.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не имели возможности взаимодействовать с интерактивными предметами.
• Попытки покинуть седло железного скакуна во время езды больше не выносят Элой за пределы игрового мира.
• Радиус камеры в фоторежиме позволяет отдаляться от Элой на десять метров вместо пяти. Минимальное фокусное расстояние сменилось на пять сантиметров.

Сотрудники Guerilla Games заявляют, что это не последний патч. Прямо сейчас студия работает над тем, чтобы избавиться от странного мерцания картинки, а также проблем с резкостью и насыщенностью. Обещают разобраться в странном поведении иконок на карте. В частности, устранить проблему с огнеблеском, значки которого то появляются, то исчезают без каких-либо видимых причин. С полным списком изменений можно ознакомиться по https://www.reddit.com/r/horizon/comments/ta5h27/horizon_forbidden_west_patch_107/ ссылке.

Автор: Kislorod Суббота, 12 марта 2022, 23:47

Продолжаем покорять "Запретный Запад". На счётчике 73 часа, статистика показывает завершённость 52,06%. Играю каждый вечер, и несмотря на некоторые шероховатости в построении мира, получаю удовольствие от его исследования. Так надолго меня редко какая игра может увлечь. Есть в "Хорайзене" что-то медитативное.

https://i.imgur.com/RaGXFe8.jpg

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 14 марта 2022, 03:27

https://ibb.co/KyNrbGn


В сети появились кадры, сравнивающие реальные места с локациями из Horizon Forbidden West

Знакомы вы с Horizon Forbidden West или нет, но о ней стоит знать следующее: действие игры разворачивается в западной части постапокалиптических Соединённых Штатов, а её герои совершают путешествие из Юты в Неваду и Калифорнию. Вернее по тому, что от них осталось. Но, несмотря на то, что по сюжету игры с момента гибели человечества прошла тысяча лет, некоторые достопримечательности и природные объекты смогли пережить катастрофу. Пусть и в несколько измененном виде.

Даже те, кто никогда не бывал в Соединенных Штатах Америки, узнают на сравнительных кадрах, представленных YouTube-каналом ElAnalistaDeBits, мост Золотые Ворота, тюрьму Алькатрас, национальный парк Зайон, Трансамериканскую пирамиду, а также культовые здания Лас-Вегаса – отели Париж и Белладжио. Среди менее известных достопримечательностей представлены бухта Маукэй, озеро Моно и пещеры Юты. Они, как ни странно, перенесены в игру с величайшей точностью.

Безусловно, в Horizon Zero Dawn было немало реально существующих локаций, но Horizon Forbidden West решила переплюнуть свою предшественницу по всем фронтам, в том числе и по количеству узнаваемых мест. Некоторые из них даже задействованы в основных и побочных заданиях, чего явно не наблюдалось в случае с первой частью. Очевидно, что есть ещё много знаковых мест, не нашедших своего отражения в видео, поэтому любящие путешествовать игроки смогут открыть их для себя самостоятельно.


Автор: Kislorod Вторник, 15 марта 2022, 23:51

https://i.imgur.com/JICKeef.jpg

Автор: Kislorod Суббота, 19 марта 2022, 04:28

Вот так идёшь-бредёшь куда-то, и бах - обоина для рабочего стола.

https://i.imgur.com/orrwQqc.jpg

Автор: Kito1984 Суббота, 19 марта 2022, 05:30

QUOTE (Kislorod @ Суббота, 19 марта 2022, 06:28)

Вот так идёшь-бредёшь куда-то, и бах - обоина для рабочего стола.
*

Красиво, да!

Автор: Kislorod Суббота, 02 апреля 2022, 18:23

Соскучились? smile.gif Вот вам ещё пара обоин для рабочего стола.
https://i.imgur.com/TMgTSYr.jpg

https://i.imgur.com/DdvJNmh.jpg

Дело близится к финалу, неисследованными остались только руины Сан-Францизско, виднеющиеся вдалеке на втором фото.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 03 апреля 2022, 00:22

QUOTE (Kislorod @ Суббота, 02 апреля 2022, 19:23)

Соскучились? smile.gif Вот вам ещё пара обоин для рабочего стола..
*


Ух ты, а вот эти действительно очень красивые. Особенно первая.

Автор: Kislorod Воскресенье, 03 апреля 2022, 04:07

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 03 апреля 2022, 00:22)

Ух ты, а вот эти действительно очень красивые. Особенно первая.
*


Да, до меня слишком поздно дошло, что надо было бы в фотомоде героиню убрать, и получилась бы великолепная обоина. Второй раз это место не найти smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 апреля 2022, 04:47

https://ibb.co/0fnkcP5


Свежее обновление Horizon Forbidden West упрощает сбор предметов

В описании к последнему обновлению для Horizon Forbidden West, носящему порядковый номер 1.09, говорится, что оно исправляет ошибки и улучшает производительность игры, но, как оказалось, разработчики добавили одну очень важную функцию, о которой они забыли упомянуть. Поклонники Элой выяснили, что отныне все желающие могут отключить в настройках анимацию сбора целебных ягод, красильных цветов и засохших веточек. Отсутствие повторяющихся движений позволит упростить собирательство и ускорить процесс прохождения игры.

В самой игре это выглядит следующим образом: нажатие на «треугольник» автоматически переносит подбираемый объект в инвентарь или в личный сундук героини, если количество переносимых предметов превышает допустимое значение. Иными словами, игрокам достаточно несколько раз нажать на кнопку, просто пробегая мимо камней, мелких деталей или склянок с жидкостями, чтобы отправить их в свой вещмешок.

Если анимацию не пропускать, то Элой будет постоянно приседать на корточки на доли секунды, а затем тянуться к каждому найденному игроком предмету. Это неплохо сказывается на погружении, но когда хронометраж переваливает за сотню часов, то возникает непреодолимое желание как можно скорее покончить со сбором и перейти непосредственно к самому прохождению.

Автор: Chubaka Среда, 06 апреля 2022, 09:25

У меня баг вылез - не смог взять трофей за зачистку лагерей.
Названий не помню, суть в том, что трофей просит зачистить 5 лагерей и потом мы с Эрендом идем брать шестой лагерь.
Так вот я зачистил все пять, а по квесту у меня приняли только три... Эренд на меня не реагирует никак, типа приходи позже.
Лагери стоят пустые, все активности погашены. Загружать сейв не вариант, т.к. зачистил давно уже, в середине прохождения.
Блин, запорол платину. Точнее, игра запорола сама себя.

Автор: Kislorod Среда, 06 апреля 2022, 11:33

QUOTE (Chubaka @ Среда, 06 апреля 2022, 09:25)

У меня баг вылез - не смог взять трофей за зачистку лагерей.
Названий не помню, суть в том, что трофей просит зачистить 5 лагерей и потом мы с Эрендом идем брать шестой лагерь.
Так вот я зачистил все пять, а по квесту у меня приняли только три... Эренд на меня не реагирует никак, типа приходи позже.
Лагери стоят пустые, все активности погашены. Загружать сейв не вариант, т.к. зачистил давно уже, в середине прохождения.
Блин, запорол платину. Точнее, игра запорола сама себя.
*


Ты уверен, что зачистил их? На карте они помечены как зачищенные? У меня не раз было, что какой-нибудь робат тусил далековато от лагеря, и не сразу находился для зачистки. Также для зачистки нужно сундук главаря вскрыть, ну и там фокусом пройтись по лагерю, посмотреть, может, там активные предметы есть (записи и предметы, связанные с квестом Эренда).

Автор: Chubaka Среда, 06 апреля 2022, 11:44

QUOTE (Kislorod @ Среда, 06 апреля 2022, 11:33)

Ты уверен, что зачистил их? На карте они помечены как зачищенные? У меня не раз было, что какой-нибудь робат тусил далековато от лагеря, и не сразу находился для зачистки. Также для зачистки нужно сундук главаря вскрыть, ну и там фокусом пройтись по лагерю, посмотреть, может, там активные предметы есть (записи и предметы, связанные с квестом Эренда).
*

Ну на момент, когда заканчивал игру, был уверен, что зачистил. Помню даже как Элой в одном из них сказала свое коронное "ну тут у меня все", после того, как я вскрыл сундук главаря. А в списке зачищенных этот лагерь так и не появился тогда.
Может, чуть попозже зайду еще разок, пробегусь по лагерям, удостоверюсь что никак не продолжить будет этот квест.

Автор: Kislorod Четверг, 07 апреля 2022, 00:09

Я кончил. 148 часов. Полтора месяца почти ежедневных вечерних сессий. Эмоции очень ровные: нет восхитительного восторга, но и нет усталости от игры. Для меня она стала чем-то вроде вечерней медитации: погружаешься в этот мир и потихоньку его исследуешь холмик за холмиком, полянка за полянкой, деревушка за деревушкой. Выполняешь квестики и поручения, шаришься по руинам, охотишься на машин, добывая детали для апгрейда снаряжения. В итоге без всяких гайдов вышла такая картина:
https://i.imgur.com/MlJmsdK.jpg

Где-то пропустил несколько логов, что неудивительно, учитывая размеры мира.

В целом, долго распинаться не вижу смысла. Скажу лишь, что игра не совершает революций от слова совсем, сравнения с Mass Effect 2 вообще неуместны. Тем, кому понравилась Horizon: Zero Dawn, тем понравится и Forbidden West. Если не понравилась первая часть, вторая тоже не понравится. Для неигравших в первую - ориентируйтесь на то, что это типичная игра в открытом мире, но сделанная качественно.

Плюсы:
+ очень красивая, множество душевных пейзажей, природа и вот это вот всё (я в этой теме напостил немало скринов)
+ отличная боевая система, классные, великолепно анимированные машины
+ хорошо проработанный мир в плане лора. Сюжет мне тоже вполне себе понравился (именно сама рассказанная история)
+ сильный шаг вперёд по сравнению с первой частью в плане постановки кат-сцен, анимаций во время диалогов и т.п.

Минусы:
- Баги есть. Их немало. В основном, некритичные (особенно после 10 патчей, лел), но видно, что игру выпустили на три месяца раньше, чем нужно.
- Персонажи в плане их интересности болтаются где-то около нуля. Все максимально стереотипные, правильные (если хорошие) или негодяи (если плохие), и предсказуемые. "Безопасные", я бы сказал. Так и не научилась гурилла делать людей.
- Интересных побочных квестов нет (в плане сюжета).
- Повесточка присутствует в разных видах: есть и голубки разных полов, и сильные женщины, которым не дают проявить их силу поганые мужики, и всё в таком духе.

Пожалуй, всё. Увидимся лет через пять в третьей части (она будет, если доживём). smile.gif

» "Чуть-чуть спойлерный скрин - не про сюжет, а спойлерящий один из... мнээ... апгрейдов smile.gif" «

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 10 апреля 2022, 04:24

https://ibb.co/sbZ1kWz


Horizon Forbidden West обновилась до версии 1.11

Guerrilla Games работает не покладая рук, выпуская всё новые и новые патчи для Horizon Forbidden West. В последний раз мы писали о версии 1.09, которая значительно упрощает процесс сбора различных предметов, избавляя игроков от необходимости воспроизводить одну и ту же анимацию снова и снова. И вот, спустя несколько дней разработчики опубликовали заплатку под номером 1.11, размер которой составляет 1.13GB. Так куда делся патч под номером 1.10? Всё просто, нидерландская студия объединила два обновления в одно, увеличив размер загружаемых файлов.

Разработчики внесли массу изменений, затронувших работу некоторых сюжетных квестов («Сломанные небеса», «Крылья Десятых»), побочных заданий («Жажда охоты», «Бум или крах») и различных активностей (зачистка лагерей мятежников, выполнение контрактов, прохождение испытаний в охотничьих угодьях и сражение с тренерами круга). Было улучшено поведение некоторых машин и людей, а также исправлены проблемы, связанные с оружием, бронёй и способностями Элой. Были даже добавлены субтитры для песни «In The Flood», так что игроки смогут пропеть её вместе с героями.

С полным перечнем изменений можно ознакомиться https://www.reddit.com/r/horizon/comments/txl29g/patch_110_111/.

Автор: Chubaka Воскресенье, 10 апреля 2022, 22:18

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 04:24)

зачистка лагерей мятежников
*


lol2.gif lol2.gif
Сейчас добиваю Дейз Ган и расчехляю диск с Элой снова))

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 апреля 2022, 04:31

QUOTE (Chubaka @ Воскресенье, 10 апреля 2022, 23:18)

lol2.gif lol2.gif
Сейчас добиваю Дейз Ган и расчехляю диск с Элой снова))
*


На западных форумах рапортуют, что проблему починили. Но не знаю, насколько это соответствует истине.

Автор: shds001 Четверг, 14 апреля 2022, 17:49

Что-то я совсем плохой стал smile.gif
Ткните меня носом где в настройках яркость изменить?
В темных помещениях ничего не вижу sad.gif

Автор: Kislorod Четверг, 14 апреля 2022, 17:54

QUOTE (shds001 @ Четверг, 14 апреля 2022, 17:49)

Что-то я совсем плохой стал smile.gif
Ткните меня носом где в настройках яркость изменить?
В темных помещениях ничего не вижу sad.gif
*


Скорее всего, у тебя неправильно выставлен уровень черного в телевизоре и приставке. Проверь, что и там, и там одинаково.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 апреля 2022, 01:03

https://ibb.co/K6YBTvH


Немного подробностей о том, как создавались пасхалки в Horizon Forbidden West

Мир Horizon Forbidden West грандиозен по своим масштабам и, по мере его исследования, игроки смогут раскрыть множество маленьких секретов, спрятанных на его бескрайних просторах. Одним из самых неожиданных открытий стали таинственные реликвии, отсылающие к обитателям Мидгарда – мифического царства, представленного в одной известной приключенческой игре от SIE Santa Monica Studios.

Guerilla Games обожает сотрудничать со своими коллегами из творческого объединения PlayStation Studios и делать различные отсылки к их творениям. Собственно, это и стало причиной, по которой нидерландские разработчики добавили в игру так называемые «тотемы войны». Они были разбросаны по всему Запретному Западу и являются стремлением авторов отдать дать уважения всем ключевым персонажам этой истории.

https://ibb.co/QfR4F53


Отыскав все три резные деревянные фигурки, игроки могут открыть доступ к уникальной лицевой раскраске «Mark of War», которую когда-то носил сам Кратос. Для каждой из этих реликвий была выделана отдельная зона, созданная с величайшим вниманием к деталям. Так что поклонники серии обязательно откроют для себя массу интересных нюансов. И хотя точное расположение пасхалок авторы решили оставить в секрете, тем не менее, они поделились кое-какими подробностями об их создании.

https://ibb.co/g3BfSbN


Начать стоит с культового оружия Кратоса – топора Левиафана. Где-то в усыпанной снегом глуши, вдали от проторенной дороги есть дерево, из которого торчит грозного вида боевой топор. Просканировав его своим визором, Элой может обнаружить след, ведущий к покосившейся хижине, которая выглядит совсем заброшенной. Если обойти этот дом со всех сторон, то можно обнаружить одну из вышеупомянутых резных фигурок. Приглядевшись к этому строению можно заметить, что он является зеркально отраженной копией хижины Кратоса.

https://ibb.co/LvGn4nT


Второй тотем расположен рядом с одной довольно известной американской достопримечательностью. Это место яростно защищает машина, которая очень похожа на существо, наблюдающее за всем Хельхеймом. Как только героиня приблизится к местоположению тотема, то машина моментально на неё нападёт, демонстрируя решимость и безудержную ярость.

https://ibb.co/1v728b1


И, наконец, третий тотем. Он находится в похожем на котёл сооружении на острове, напоминающем одно из мест, где расположена кузница двух братьев-мастеров. Guerilla Games выбрали это место потому, что братья Халдра – это скандинавский эквивалент греческого бога Гефеста (тезки одного из искусственных интеллектов в Horizon Forbidden West, создающего машины).

«Мы хотели, чтобы эти реликвии не походили на все наши остальные пасхалки и их было труднее найти», – отмечает Элайджа Хоук (Elijah Houck), старший дизайнер игрового мира. «В итоге мы отказались от идеи прикрепить к ним специальные маркеры или отслеживание выполнения цели через квесты, чтобы игроки моги естественным образом на них наткнуться и сделать самостоятельно все дальнейшие открытия».

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 июня 2022, 02:09

https://ibb.co/Q9ftTXV


Horizon Forbidden West получила обновление, добавляющее «Новую Игру+» и новый уровень сложности

Сегодня в ходе проведения State of Play студия Guerilla Games объявила о выходе нового крупного обновления для Horizon Forbidden West. Оно включает в себя режим «Новая Игра+», о котором фанаты просили чуть ли не с момента запуска игры, новый сверхвысокий уровень сложности, для тех кто хочет испытать свои игровые навыки, а также множество дополнительных функций. «Transmog» даст пользователям возможность очень быстро настраивать внешний вид снаряжения, используя разблокированные ранее предметы, а с помощью функции «Respec» они смогут в любое время сбросить очки навыков, чтобы заново их перераспределить.

https://ibb.co/W2zgsZj


Для того, чтобы мотивировать игроков взяться за повторное прохождение, Guerilla Games внедрила несколько новых трофеев, которые напрямую связаны со сложностью «Ultra Hard», «Новой Игрой+» и новыми лицевыми раскрасками. Кроме того, по словам разработчиков, в игре появился новый продавец трав, который продаёт шкуры и кости животных. Также авторы обновили сглаживание, чтобы улучшить внешний вид игры в режиме производительности на PlayStation 5 и рендеринга на PlayStation 4 Pro. В настоящий момент студия активно работает над патчем, который добавит поддержку VRR и режим 40 кадров в секунду.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 04 июня 2022, 23:16

Товарищ Геймсупер покидает нас на неделю за систематическое нарушение пункта 2.3.1.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 07 июля 2022, 04:25

https://ibb.co/hywB4Fg


Свежее обновление добавляет в Horizon Forbidden West поддержку VRR

Новый патч для Horizon Forbidden West добавляет в игру новый графический режим и долгожданную поддержку VRR. Загрузить обновление можно прямо сейчас, освободив 711.9 MB свободного пространства на твердотельном накопителе консоли. После установки пользователи смогут активировать «сбалансированный» визуальный режим, который позволяет запустить версию для PlayStation 5 со скоростью 40 кадров в секунду. Нечто подобное Insomniac Games делали в прошлом году для Ratchet & Clank: Rift Apart, тем самым упросив некоторым пользователям выбор.

Кроме того, патч 1.17 добавляет официальную поддержку адаптивной синхронизации VRR и повышенной частоты даров HFR. В обновлении также содержится большое количество исправлений и улучшений, затрагивающих как основные сюжетные квесты, так и всевозможные сторонние активности. Например, авторы починили задание «Крылья Десятых», в котором то и дело переставали срабатывать нужные скрипты, а также наладили работу новых режимов – «New Game+» и «Ultra Hard». Ознакомиться с полным списком изменений можно, перейдя по https://www.reddit.com/r/horizon/comments/vsn9d6/horizon_forbidden_west_patch_117/ ссылке.


Автор: exl13 Четверг, 07 июля 2022, 07:05

Ух ты целых 40 кадров в секунду! Первая часть на пк для того чтобы смело вламываться в стадо роботов и не умирать требовала как минимум 90, с 40 это только в кустах сидеть

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 июля 2022, 05:40

https://ibb.co/fV3Lwm0


Фанаты считают, что Guerilla Games работает над сюжетным дополнением для Horizon Forbidden West

Оригинальная Horizon Zero Dawn обзавелась масштабным сюжетным дополнением The Frozen Wilds через девять месяцев после релиза основной игры. Получит ли Horizon Forbidden West нечто подобное? Что ж, фанаты серии считают, что это возможно, поскольку прямо сейчас некоторые из актёров, участвовавших в разработке сиквела, вернулись к работе над неким секретным проектом.

Пользователи социальных сетей обратили внимание на то, что Пегги Вридженс (Peggy Vrijens), исполнившая роль Элой, в настоящий момент проводит много времени в студии, в которой осуществляется захват движений. Можно было бы подумать, что это никак не связано с работай над игрой, если бы не одно но: там же на площадке был замечен Луис Ван Бик (Louis Van Beek), который также был вовлечён в съёмки Horizon Forbidden West.

Этого оказалось вполне достаточно, чтобы заставить фанатов говорить о сюжетном дополнении, однако, не стоит также забывать, что прямо сейчас в недрах Guerilla Games кипит работа над Horizon Call of the Mountain, поэтому есть вероятность, что вышеупомянутые актёры трудятся над этим эксклюзивом для PlayStation VR2. Это более, чем вероятно, учитывая, что Sony Interactive Entertainment уже подтвердила наличие Элой в игре в качестве второстепенного персонажа.

В общем, чем бы не занимались актёры, игроки в любом случае не останутся без новых подробностей, касающихся их любимой вселенной. Учитывая, что история всё ещё далека от завершения, голландскому разработчику определенно будет о чём рассказать в ближайшие годы. Очень надеемся, что нам не придётся ждать подробностей слишком долго.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 03 октября 2022, 06:15

https://ibb.co/LxP3bPz


Один из актёров Horizon Forbidden West был замечен в студии для захвата движений

Актёр Лэнс Редиик (Lance Reddick), исполнивший роль Сайленса в Horizon Forbidden West вновь вернулся в студию для захвата движений. Он опубликовал на своей странице в Twitter пост, в котором он написал следующее: «Усердно работаю… на съемках для Horizon Forbidden West!». На фото актёр был одет в обычную футболку, однако на его лице красовались метки для захвата мимики.

Разумеется, сообщение было удалено примерно через час, однако фанаты успели сделать снимки экранов и распространить новость. Это не первый раз, когда актёры, принимавшие участие в съёмках для Horizon Forbidden West возвращаются в студию для продолжения работы. Несколько месяцев назад аналогичные сообщения были опубликованы Пегги Вридженс (Peggy Vrijens) и Луисом Ван Биком (Louis Van Beek).

И если раньше можно было предположить, что актёры трудятся для спин-оффа Horizon Call of the Mountain для PlayStation VR2, в котором должна быть раскрыта история одного из бывших последователей Карха Тьмы, то теперь не осталось никаких сомнений в том, что авторы работают над DLC для основной игры. Первая часть серии, Horizon Zero Dawn, тоже получила сюжетное дополнение примерно через год после выхода игры, так что есть вероятность, что следующей весной игроки смогут продолжить путешествие в образе Элой, посетить совершенно новые места и бросить вызов новым смертоносным машинам.

Впрочем, если учесть, что авторы стали всё чаще говорить о том, что им следует немного отойти от Элой и взглянуть на других персонажей, то есть небольшой шанс, что сюжетное DLC будет посвящено Сайленсу. Он не был центральной фигурой в Horizon Forbidden West. По сравнению с предыдущей игрой его роль и вовсе кажется несущественной, однако он может сыграть ключевую роль в дополнении и продвинуть сюжет вперёд, тем самым подготовив игроков к спин-оффу и к возможному появлению третьей части серии.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2022, 06:29

https://ibb.co/8gyq47q


Состоялся анонс артбука The Art of Horizon Forbidden West

Текущий год был для Sony Interactive Entertainment богатым на события, поскольку компания сумела выпустить четыре большие игры для PlayStation 4 и PlayStation 5 (не говоря уже о многочисленных портах для ПК и играх для мобильных телефонов). Самой ранней из них была Horizon Forbidden West, премьера которой состоялась ещё в феврале. Многие игроки по достоинству оценили детище Guerilla Games, отметив улучшенную графику, боевую систему, второстепенные задания и продолжительность. Однако больше всего игрокам понравилось художественное направление, на которое приходится львиная доля впечатлений от игры. И именно его авторы решили запечатлеть в бумажном формате, выпустив артбук The Art of Horizon Forbidden West.

https://ibb.co/9YRtLBN


Издателем The Art of Horizon Forbidden West выступит Dark Horse Books, который обещает представить обладателям книги 200 страниц, наполненных красочными иллюстрациями, концепт-артами, ключевыми изображениями, а также всевозможными деталями, касающимися основных персонажей и их окружения. Для многих – это прекрасный способ узнать, как появились на свет эти герои, механизированные монстры и локации, а заодно выяснить, чем вдохновлялись авторы при их создании. Книга будет представлена в двух вариантах: стандартном и делюкс-издании. Обе книги будут изданы в твёрдом переплёте, однако у делюкс-издания будет более красочная обложка, несколько дополнительных принтов с изображениями и специальный футляр, выполненный в стиле «Дальнего Зенита». Авторы использовали для работы над артбуком высококачественные методы печати, включающие в себя металлизированную бумагу и дебоссинг.

https://ibb.co/M13HXg0


За обычное издание The Art of Horizon Forbidden West с игроков попросят $49.99, а за специальное $99.99. Обе книги уже доступны для презаказа на многих импортных торговых площадках. Продажи самих книг стартуют 25 апреля 2023 года. «Концепт-арты позволяют нам, разработчикам, делать самые первые шаги в неизведанные для нас миры», – отмечает в предисловии книги арт-директор Guerilla Games Миша Баас (Misja Baas). «Это своего рода первооткрывательский процесс. Эти картины амбициозны, красивы и полны воображения. Они великолепны по своему масштабу и продуманы до мелочей».

https://ibb.co/GCY5zQC


Судя по всему, игроки, успевшие ознакомиться с сиквелом Horizon Zero Dawn, увидят немало знакомых мест и персонажей, нашедших своё отражение в игре. «Что больше всего меня поражает, когда я переворачиваю эти страницы и вижу грандиозные перспективы, наполненные великими идеями и внушающими благоговейный трепет машинами, так это ощущение того, что наше видение было действительно представлено в Horizon Forbidden West. И в некоторых местах это получилось даже лучше, чем мы себе представляли», – делится своими наблюдениями Баас.

https://ibb.co/zxSr2Fz

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 декабря 2022, 05:54

https://ibb.co/7vBHdtR


В российских комиксшопах стартовали продажи комикса Horizon Zero Dawn. Volume 2. Liberation

Издательская компания АСТ отрапортовала о начале продаж графического романа Horizon Zero Dawn. Volume 2. Liberation, который носит название Horizon: Zero Dawn. Освобождение. Сюжет, написанный одной из создательниц Horizon Zero Dawn Энной Тулл (Anne Toole), повествует о событиях, развивающихся между первой и второй частями. Спасительница Меридиана Элой находит своего друга Эренда, который выслеживает опасного убийцу. Этот убийца был повинен в гибели множества людей, в том числе и сестры Эренда – Эрзы.

Пока герои идут по его следам, Эренд рассказывает о том, с чем именно пришлось столкнуться его сестре в ходе освобождения Меридиана и почему один из самых опасных и могущественных воинов Озерам решил обратить на неё внимание. Книга обладает твёрдым переплётом и 112 цветными страницами, напечатанными на мелованной бумаге. В ней также содержатся дополнительные материалы – обложки, концепт-арты, карточки с персонажами и механизированными монстрами. Приобрести книгу можно во всех крупных комиксшопах страны, в том числе и на https://ast.ru/book/horizon-zero-dawn-osvobozhdenie-863522/ самого издателя.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 06 декабря 2022, 07:44

https://ibb.co/N7LxD3t


Guerilla Games знакомит пользователей со своей студией

Крупные мировые студии, такие как Guerilla Games, стараются быть очень избирательными, когда речь заходит о подборе персонала. Поиск и найм талантливых специалистов позволяет её создавать одни из самых успешных игр на рынке. Новый ролик, опубликованный голландским разработчиком, судя по всему, будет использоваться для привлечения новых сотрудников. И, честно говоря, он неплохо справляется с этой задачей. Это первый раз, когда нам дают взглянуть на новый офис, который был оборудован по последнему слову техники.

В последние годы студия стремилась покинуть Амстердам и найти более крупное помещение, которое позволило бы вместить большое количество персонала. В итоге было решено перебраться в офисное помещение, которое когда-то принадлежало De Telegraaf. Оно оказалось достаточно вместительным и к тому же является архитектурным памятником столицы. Зрители могут полюбоваться на высокотехнологичный цилиндрический лифт, театральный зал, студию для потокового вещания, зону отдыха и небольшую студию для захвата движений. Большое количество света и мягких тонов вызывает ассоциации с серией Horizon.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 декабря 2022, 07:57

https://ibb.co/S0xN2k6


Сюжетное дополнение для Horizon Forbidden West может выйти в апреле

Один из самых известных инсайдеров на просторах социальных сетей, The Snitch, опубликовал загадочное сообщение, которое намекает на скорый анонс, связанный с детищем Guerilla Games. В нём содержится изображение, на котором отчетливо виден кусок карты, охватывающий территорию Сан-Франциско, Лас-Вегаса и Лос-Анджелеса. Поверх него наложен Визор – устройство, используемое героями Horizon Forbidden West для получения и обмена данными, угол которого направлен на юго-восток.

Игроки предполагают, что речь идёт о новом регионе под названием «Пылающие берега», который находится к югу от хребта Спинбрейк. Бывший шаман Банук, Брин, рассказывал о нём, описывая его как место, где можно найти много пламени и солёной воды. О нём же говорилось и в дневнике Гильдуна. Тех, кто пытается попасть в описываемую зону, игра любезно просит повернуть назад, так что велика вероятность, что её специально заготовили для будущих DLC.

Некоторым игрокам всё же удавалось подобраться к этой территории поближе с помощью летающих машин. В настоящий момент там находится точная копия арочного мемориального моста, расположенного недалеко от Лас-Вегаса, штат Невада, а также нечто очень похожее на дамбу Гувера. Западные журналисты предполагают, что дополнение будет анонсировано во время церемонии награждения The Game Wards, а его дата выхода намечена на апрель 2023 года.

https://ibb.co/LtYWjD3

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 декабря 2022, 06:26

https://ibb.co/jThRZFV


История Элой продолжится в Horizon Forbidden West: Burning Shores

Церемония награждения The Game Awards преподнесла нам немало сюрпризов. Одним из них является Burning Shores – сюжетное дополнение для Horizon Forbidden West, в котором Элой отправляется в путешествие в дикие земли Лос-Анджелеса. Отныне это не место, в котором живут богатейшие люди земли, а вулканический архипелаг, населённый опаснейшими механическими существам и могучими воинами клана Тенакт.

https://ibb.co/xzy9zPB


Игроков будет ждать захватывающая история, которая продолжит события Horizon Forbidden West, новые персонажи, задания, монстры и многое другое. Студия Guerilla Games намеревается поделиться подробностями в самое ближайшее время. Пока что сюжетное дополнение Horizon Forbidden West: Burning Shores заявлено лишь для пользователей PlayStation 5. Оно поступит в продажу 19 апреля 2023 года.

https://ibb.co/RyQFsgF


«Burning Shores – это амбициозное расширение, которое перенесёт Элой в руины Лос-Анджелеса. Вы увидите заросший, полуразрушенный город, который можно будет исследовать, плавая по воде и летая на спине верного Светокрыла. В тенях этого города скрывается страшная угроза – гигантская машина, которая установлена там с неизвестными целями. Героине потребуются все её навыки и умения, чтобы предотвратить катастрофу. Чтобы реализовать наше видение как с технической, так и с творческой точки зрения, мы приняли трудное решение – сосредоточить все наши усилия на версии для PlayStation 5», – сотрудник Guerilla Games Бен Уэллер (Ben Weller).

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 17 декабря 2022, 06:14

https://vfl.ru/fotos/4616c7a038672939.html


Новый список вакансий раскрыл существование онлайн-игры во вселенной Horizon

Студия Guerilla Games работает над большим онлайн-проектом по вселенной Horizon, который отличается от остальных наличием новых персонажей, мест и уникальной стилистикой. Об этом стало известно благодаря новому списку вакансий, опубликованному на https://www.guerrilla-games.com/join и в социальных сетях.

«Мы продолжаем создавать эпические сольные похождения Элой. Но это ещё не всё. Наша новая внутренняя команда разрабатывает отдельный онлайн-проект, действие которого разворачивается во вселенной Horizon. Благодаря новому составу персонажей и уникальной стилистике игроки смогут вместе исследовать тайны этого мира», – пишут авторы в объявлении.

В настоящий момент студия ищет талантливых людей для работы над одиночной игрой, онлайн-проектом и неким внешним проектом. Все они так или иначе связаны со вселенной Horizon. Напоминаем, что в следующем году в продажу поступит сюжетное дополнение для Horizon Forbidden West под названием Burning Shores, а также новая игра Horizon Call of the Mountain, разрабатываемая эксклюзивно для PlayStation VR2.

https://vfl.ru/fotos/ec9f0c4f38672940.html

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 февраля 2023, 07:50

https://vfl.ru/fotos/3875c57338746016.html


Отпразднуйте годовщину Horizon Forbidden West с бесплатными аватарами для PS4 и PS5

18 февраля 2023 года исполняется год с момента выхода Horizon Forbidden West для PlayStation 4 и PlayStation 5, в связи с чем студия Guerilla Games решила порадовать своих поклонников бесплатными аватарами для PSN профилей и занятной инфографикой, знакомящей нас со статистическими данными. Аватары уже доступны для загрузки, они позволяют игрокам отобразить в своём профиле изображения Элой, Эренда или Сайленса. Все три персонажа обязательно появятся в Burning Shores – сюжетном дополнении, которое поступит в продажу в апреле.

https://vfl.ru/fotos/795ce63c38746017.html


Глава разработки, Матийс де Йонге (Mathijs de Jonge), поделился воспоминаниями и сообщил, что за день до запуска игры он и его команда очень волновались, несмотря на то, что самое трудное осталось позади и им осталось лишь дождаться реакции публики. «Мы провели большую часть дня, обновляя социальные сети, проверяя статистику и просматривая первые отзывы. И, конечно же, мы делились своими переживаниями друг с другом, наслаждаясь теми достижениями и результатами, которых мы смогли достичь за прошедшие четыре с лишним года, ведь с того момента они стали известны не только нам, но и всему миру».

Коды, открывающие доступ к бесплатным аватарам:

Америка — G7XK-TNNR-NPLL
Европа — B2B9-X5NK-494R
Япония — H7LG-45N4-BNKE
Азия — 2QHR-8QN2-BQ2C
Южная Корея — E5AQ-H8N6-EFQQ

Guerrilla Games также поделилась некоторыми статистическими данными, собранными за последний год. Самыми опасными новыми машинами стали Норокоп и Мусорник, а самым распространённым оружием стал «Лук Охотника». Игроки потратили на фоторежим свыше 211 000 часов, съели 595 миллионов лечебных ягод и провели под водой 20 миллионов часов. Другие, не менее интересные данные, можно увидеть на инфографике ниже.

https://vfl.ru/fotos/feb596b738746018.html


21 февраля Horizon Forbidden West пополнит собой список игр, входящих в подписку PlayStation Plus Extra и PlayStation Plus Premium/Deluxe.


Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 12 марта 2023, 07:46

https://vfl.ru/fotos/0aec013c38783956.html


Выход Horizon Forbidden West: Burning Shores не за горами, однако нам до сих пор ничего о ней неизвестно

Sony Interactive Entertainment начала год с выпуска PlayStation VR2 и парочки эксклюзивов для данной системы – Horizon Call of the Mountain и Fantasvision 202X, однако вся дальнейшая релизная сетка пока что выглядит очень куце. У нас есть Firewall Ultra, Marvel’s Spider-Man 2 и, конечно же, Horizon Forbidden West: Burning Shores – большое сюжетное дополнение, разрабатываемое эксклюзивно для PlayStation 5. Оно должно поступить в продажу 19 апреля 2023 года, то есть всего через месяц, однако до сих пор о нём практически нет никакой информации.

Guerilla Games анонсировала Horizon Forbidden West: Burning Shores в декабре, пообещав, что поделится всей необходимой информацией в ближайшие недели. Однако по прошествии четырёх месяцев она так и не сказала о данном проекте ни слова. В настоящий момент известно только то, что Элой отправится на юг, чтобы исследовать новый регион, расположенный в том месте, где когда-то был Лос-Анджелес. Местные прозвали его Пылающие берега, поскольку в центре этого архипелага находится огромный действующий вулкан.

Мы не знаем, что привело воительницу в эти земли, кроме слухов о существовании новых грозных машин, которых прежде не видели ни на Диком Западе, ни уж тем более в пределах Меридиана. И есть подозрения, что где-то в недрах вулкана спрятан цех по производству боевых роботов, который обеспечивает местную армию машин новыми единицами разрушительной техники. Фанаты предполагают, что именно в этих местах Элой сможет найти оружие, которое позволит ей и её друзьям побороть угрозу планетарного масштаба, с которой она должна столкнуться в следующей части.

Кроме того, Guerilla Games сообщила, что версия для PlayStation 4 обойдётся без каких-либо дополнений. Причина тому – стремление авторов сделать действительно качественную картинку с большими открытыми пространствами и гигантскими машинами. Это означает, что для того, чтобы узнать, чем именно закончится эта история, фанатам придётся обновить свою паст-генную версию до каррент-генной, за что, в общем-то, Sony Interactive Entertainment денег не берёт. Нужна только сама консоль и активный аккаунт с купленной игрой.

Кроме поверхностных описаний нам хотелось бы узнать, с какими новыми машинами столкнётся героиня, с помощью каких орудий и способностей она будет с ними бороться, и что за люди населяют эти Пылающие берега? Причина, почему Sony Interactive Entertainment второй год подряд играет в молчанку, заключается в разборках с Microsoft, которая пытается наложить руки на Activision-Blizzard. Это вынуждает её избегать лишнего внимания к своим собственным проектам вплоть до их выхода, как это было с God of War: Ragnarök, The Last of Us: Part I и Gran Turismo 7.

Именно поэтому мы до сих пор ничего не знаем ни о Marvel’s Spider-Man 2, ни о многопользовательском проекте The Last of Us, ни уж тем более о каких-то других играх, разрабатываемых в стенах PlayStation Studios. Учитывая, что эпопея с Microsoft всё ещё не планирует завершаться, велика вероятность, что компания, занявшая выжидательную позицию, продолжит играть в молчанку. К тому же это большой плюс для самого издателя, поскольку ему не нужно вкладываться в дорогостоящий маркетинг – достаточно изредка публиковать новости на страницах PlayStation Blog. Продвижение такого уровня почти ничего не стоит.

Закончить данную заметку это хотелось бы на обнадёживающей ноте, поскольку есть небольшой шанс, что Guerilla Games не станет ждать до самого релиза и всё же раскроет больше подробностей в текущем месяце. Это позволит компании поднять какой-никакой хайп, причём не только среди фанатской базы, исчисляемой миллионами игроков, но и среди новичков, которым эта вселенная может быть интересна. Не хотелось бы, чтобы из-за выяснений отношений с Microsoft Horizon Forbidden West: Burning Shores провалилась в продажах, похоронив вместе с собой всю серию, как это когда-то было с Killzone и другими эксклюзивными шутерами, принесёнными в жертву ради контрактов с Activision.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 марта 2023, 04:56

https://vfl.ru/fotos/ccbd84fc38792477.html


Horizon Forbidden West: Burning Shores будет использовать всю мощь PlayStation 5

Остался всего месяц, прежде чем Элой сможет отправится в опасные южные земли, чтобы встретиться там с новыми угрозами. Сюжетное дополнения Burning Shore для Horizon Forbidden West будет использовать все имеющиеся особенности PlayStation 5, чтобы сделать это путешествие возможным. Чтобы узнать, как именно разработчики собираются этого добиться, представители PlayStation Blog взяли небольшое интервью у Матийса де Йонг (Mathijs de Jonge) – руководителя проекта и одного из ветеранов Guerilla Games.

PlayStation Blog: Какими были ваши первые впечатления, когда вы впервые познакомились с характеристиками и особым функционалом PlayStation 5?

Матийс де Йонг: Для таких игр, как Horizon Forbidden West, визуальная составляющая является одним из важнейших факторов. Поэтому стремление инженеров увеличить мощность процессора и нарастить объём памяти означало, что мы, разработчики, сможем сделать общую картинку ещё красивее и кинематографичнее. С точки зрения геймплея лично меня порадовала возможность насладиться динамичным игровым процессом со скоростью 60 кадров в секунду. Это был особый пунктик в моём списке пожеланий, поскольку он очень хорошо накладывался на боевую систему, строящуюся на борьбе с гигантскими машинами.

Когда я впервые услышал о сверхбыстром твердотельном накопителе, то было очень трудно поверить, что он обладает такими возможностями, но, судя по всему, загрузки и в самом деле уходят в прошлое. Horizon Forbidden West – это одна из тех игр, в которой длинные загрузки могли бы не самым лучшим образом сказаться на погружении, поэтому игра блестяще справляется с их отсутствием. Для меня, как для разработчика, это огромный плюс, ведь, работая над различными игровыми компонентами, приходится часто обращаться к тем или иным участкам игры. С PlayStation 5 это происходит практически моментально и мне не приходится всё время чего-то ждать.

https://vfl.ru/fotos/927f722038792478.html


PlayStation Blog: Какие возможности PlayStation 5 были использованы вами для создания Horizon Forbidden West: Burning Shores?

Матийс де Йонг: Когда мы работаем над играми серии Horizon, то одним из главных приоритетов для нашей команды становится добавление тонны деталей и насыщение окружающей среды. В случае с Horizon Forbidden West нам приходилось думать не только о PlayStation 5, но и о PlayStation 4, так что при планировании каких-то изменений или улучшений, мы были вынуждены учитывать особенности оптимизации под разные системы. Burning Shores выходит исключительно на PlayStation 5, что позволяет нам продвинуться вперёд и реализовать потрясающую версию постапокалиптического Лос-Анджелеса.

Городские руины Лос-Анджелеса и его окрестностей будут высокодетализироваными, а это значит, что на их обработку будет уходить гораздо больше вычислительных мощностей. Ну а для того, чтобы это работало именно так, как мы и задумали, была задействована технология быстрой потоковой передачи данных. Это особенно актуально для тех ситуаций, когда игрок летит высоко над землей – игра должна показать ему множество объектов, причём сразу. Одно из поселений расположено прямо посреди этих детально проработанных руин и немного за его пределами, поэтому мы смогли втиснуть туда больше различных активностей.

Есть в игре и другой волнующий меня момент – это одна из сцен сражения, для обработки которой нам потребовалось задействовать почти всю свободную память и вычислительные мощности PlayStation 5. Без аппаратного обеспечения такого уровня, мы не смогли бы реализовать ничего подобного ни в техническом, ни и в творческом плане.

https://vfl.ru/fotos/be5d2b4e38792480.html


PlayStation Blog: Версия Horizon Forbidden West для PlayStation 5 обеспечивает фантастические визуальные эффекты, анимацию и захватывающий звук во время боевых столкновений, особенно в ходе сражений с гигантскими машинами. Стоит ли ожидать подобных изменений или улучшений в Burning Shores?

Матийс де Йонг: Используя аппаратное обеспечение PlayStation 5, мы можем запускать определённые симуляции на более высокой скорости, создавая более реалистичные стычки и улучшая игровой процесс. Horizon Forbidden West работала на новой консоли в высоком разрешении и с повышенной частотой кадров. Её ассеты были выполнены в более лучшем качестве и их число превышало то, которое мы могли видеть на PlayStation 4. У нас даже была специальная настройка освещения, заточенная под Элой, которую мы обычно использовали в синематиках. Так вот, на PlayStation 5 она всё время включена. Как в базовой, так и в дополненной версии Horizon Forbidden West на PlayStation 5 имеется более высокая дальность прорисовки, которая позволяет любоваться прекрасными видами с любой возвышенности или во время полётов. Мы также ввели поддержку 40 Гц и переменную частоту обновления для телевизоров с поддержкой Android для более плавного игрового процесса.

PlayStation Blog: Есть ли у вас любимая игра на PlayStation 5? И как, по вашему мнению, она использует аппаратные преимущества этой консоли?

Матийс де Йонг: Я провел много часов за Elden Ring на своей PlayStation 5 и был действительно впечатлен всем тем, что она сумела мне предложить, но, я думаю, что пальму первенства всё же держит God of War Ragnarök, поскольку у неё гораздо более лучший дизайн персонажей и мира. Да и в целом картинка в ней на порядок красивее и детализированнее.

Дополнение Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля. Оригинальная Horizon Forbidden West в настоящий момент входит в мартовскую подборку PlayStation Plus Extra и Premium/Deluxe на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 марта 2023, 08:21

https://vfl.ru/fotos/da8f5e0138811216.html


Скончался Лэнс Реддик – актёр, исполнивший роль Сайленса в Horizon Forbidden West

В минувшие выходные ушёл из жизни актёр Лэнс Реддик (Lance Reddick), которого многие геймеры знают по Destiny 2 и Quantum Break, однако фанатам Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West он больше известен по роли Сайленса – очень важного для сюжета персонажа, снабжающего Элой ценной информацией о мире предтеч. По данным TMZ, тело актёра было найдено в субботу рано утром в его доме в Студио-Сити, Лос-Анджелес.

Одним из последних проектов, в котором Реддик принимал активное участие, было сюжетное дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West, которое должно поступить в продажу в следующем месяце. Студия Guerilla Games выпустила трибьют, посвященный актёру. В нём она поблагодарила его за создание неповторимого образа Сайленса, а также выразила благодарность за теплоту, которой тот делился на съемочной площадке. Авторы сообщают, что, будучи актёром, он оказал серьезное воздействие, как на саму игру и на комьюнити.

Примечательно, что смерть шестидесятилетнего актёра для многих стала неожиданностью, поскольку у него был довольно оживлённый график. На этой неделе он должен был дать свой комментарий для некоторых изданий по поводу съёмок в новом фильме серии Джон Уик, а также планировалось его появление на шоу Келли Кларксон (Kelly Clarkson). Совершенно очевидно, что после открытого финала Horizon Forbidden West студия Guerilla Games планировала завершить трилогию, вновь задействовав персонажа Реддика, однако неизвестно, успела ли она сделать какие-то наработки или оставила это напоследок.

https://vfl.ru/fotos/216f992938811217.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 23 марта 2023, 05:06

https://vfl.ru/fotos/9a36edda38817787.html


Horizon Forbidden West: Burning Shores стала доступна для презаказа

Путешествие Элой продолжится в Horizon Forbidden West: Burning Shores, в дополнении, в котором неутомимая воительница из племени Нора выслеживает новые разновидности машин в дебрях постапокалиптического Лос-Анджелеса, разрушенного действующим вулканом и тектоническими сдвигами земных плит. И поскольку до выхода дополнения осталось несколько недель, Sony Interactive Entertainment открыла сбор предзаказов на игру в цифровом магазине PlayStation Store.

https://vfl.ru/fotos/c82459c238817788.html


Оформив предзаказ на игру, игроки получат доступ к следующим цифровым бонусам:

– Набор краски «Blacktide», который можно приобрести в красильных лавках;
– Охотничий лук «Blacktide Sharpshot», доступный для приобретения у первого торговца на Пылающих берегах.

История Horizon Forbidden West: Burning Shores начнётся с того места, где закончилась оригинальная игра, так что для того, чтобы попасть на Пылающие берега, игрок должен будет завершить сюжетную составляющую (вплоть до финального квеста – «Сингулярность»). Как только игрок закончит с основной сюжетной линией, с Элой свяжутся по визору, а для игрока откроется новая ветка квестов.

Затем героиня сможет отправиться в новый опасный регион, расположенный к югу от земель клана Тенакт, где её будет поджидать новая история с незнакомыми ей персонажами, машинами и захватывающими приключениями. По словам Guerilla Games, им ещё есть о чём рассказать и они обязательно сделают это в самые ближайшие дни, ну а пока что они предлагают ознакомиться с небольшим трейлером и обвести в календаре следующую дату – 19 апреля 2023 года. В этот день Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу на PlayStation 5.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 марта 2023, 05:01

https://ibb.co/jJhLB85


Игроки должны пройти Horizon Forbidden West, чтобы получить доступ к Burning Shores

Когда вышло дополнение The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn, то одним из условий для его разблокировки было достижение 30 уровня и прохождение сюжетного квеста «Искатель у врат», который давал игрокам возможность покинуть Объятия Великой Матери и направиться в сторону Меридиана. С дополнением Burning Shores для Horizon Forbidden West сложилась несколько иная ситуация, поскольку оно требует от игроков полностью завершить сюжетную линию, прежде чем они смогут приступить к новой истории.

Чтобы помочь игрокам разобраться в этом вопросе, студия Guerilla Games выпустила специальное видео, которое объясняет, что для получения доступа к новому контенту потребуется завершить последнее сюжетное задание, названное «Сингулярностью». Оно открывается при достижении 35 уровня на базе «Дальнего зенита». После этого с Элой свяжется Сайленс и сообщит ей координаты её дальнейшей цели, расположенной на юге от места обитания племени Тенакт.

По прибытию, девушку будут ожидать новые лица, которые позволят ей вникнуть во внутреннюю ситуацию, происходящую на территории бывшего Лос-Анджелеса. Судя по всему, в этих землях начинают скапливаться доселе невиданные машины, которые несут угрозу как местным жителям, так и западным кланам. Дополнение доступно для предварительного заказа уже сейчас. Его стоимость составляет £15,99 / $19,99. Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля 2023 года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 марта 2023, 06:06

https://ibb.co/zQtxySP


Guerilla Games объясняет, почему Horizon Forbidden West: Burning Shores выходит только на PlayStation 5

Мир Horizon величествен и огромен. В нём можно увидеть множество захватывающих дух пейзажей, которые были бы неполными без бескрайних облаков. Когда сотрудники Guerilla Games только начинали создавать всё это великолепие, они начали задумываться о том, что именно они должны сделать, чтобы повысить его достоверность. Внутренняя команда, занимающаяся обустройством внутиигровой атмосферы, решила, что им следует заполнить небо реалистичными небесами.

Несколькими годами позже авторы перенесли все свои наработки в Horizon Forbidden West, где продолжили их развивать. Теперь, когда к выходу готовится большое сюжетное дополнение Burning Shores, Элой сможет исследовать самое реалистичное небесное пространство, которого когда-либо появлялось в играх.

https://ibb.co/VvGBHt9


Подход

«Когда мы думаем о вселенной Horizon, мы представляем себе бескрайние просторы, подобные открытому океану, и как по залитому солнцем небу неспешно гуляют аккуратные белые облачка, исчезающие на каком-то незримом расстоянии», – говорит Эндрю Шнайдер (Andrew Schneider) – главный художник FX в Guerilla Games. «Игры с открытом миром ставят перед разработчиками очень занятные метафорические задачи. К примеру, как нам улучшить впечатления от игры и сделать так, чтобы игрок чувствовал, что находится в среде, которая кажется бесконечной?».

Одно дело – задать вопрос, но совсем другое – разбить его на технические задачи.

В начале 2010-х годов VFX художники начали использовать объёмный рендеринг для отображения облаков в фильмах и анимационных лентах. В играх этот метод практически не использовался, поскольку требовал огромного количества времени и усилий, к тому же сильно сказывался на смене частоты кадров. Однако разработчики знали, что эта технология обладает потенциалом, который изменит правила игры.

С появлением инноваций в аппаратном обеспечении ситуация начала меняться. На презентации PlayStation 4 в 2015 году Эндрю объединил свои усилия с Нейтаном Восом (Nathan Vos) – главным техническим программистом Guerrilla Games. Вместе они разработали высокоэффективную систему объемных облаков для открытого мира, которую можно увидеть в Horizon Zero Dawn. Причудливо детализированные облака обрамляли мир Элой, наполненный надеждой и красотой. Система работала со сменой времени суток и обладала реалистичной анимацией, которая создавала ощущение полностью живого, дышащего мира.

Тогда-то и был заложен фундамент, на котором в дальнейшем будет базироваться Horizon Forbidden West.

https://ibb.co/cXcGCRJ


Эволюция

В видеоиграх облака – это один из инструментов, способных передать настроение. Как и зелёные поля, прозрачные воды и скалистые утёсы, виднеющиеся на горизонте облака наполняют мир определёнными эмоциями. Чтобы достичь этого, они должны быть чем-то большим, чем просто белыми прядями, витающими над головой у Элой. Им нужно придать движения, разнообразия и чёткости.

«В поисках вдохновения мы обратились к художникам, поддерживающим люминизм – художественное направление, которое было популярно во второй половине XIX века. Одним из последователей этого течения был Альберт Бирштадт (Albert Bierstadt). Он сумел в совершенстве овладеть техниками, которые позволяли отображать реалистичные облака и землю под ними. Чтобы повысить уровень драматизма, он и его коллеги использовали свет и множество мелких деталей».

«Чтобы воссоздать этот эффект в 3D, нам пришлось разработать свой собственный способ моделирования облаков. Для отображения облачных пейзажей в Horizon Zero Dawn мы использовали воксели – блоки, из которых можно создавать объёмные 3D-объекты. Мы потратили большое количество времени и создали симулятор облачного пространства, дабы поэкспериментировать с визуализацией трёхмерных «воксельных» данных в режиме реального времени».

https://ibb.co/zsR4hXB


«Но с технологической точки зрения мы опережали своё время», – вспоминает Эндрю. «Аппаратное и программного обеспечение просто не находилось не на нужном нам уровне. В общем, мы остановились на моделировании облаков с помощью особого рендеринга, который по-прежнему выдавал потрясающие результаты, но требовал от нас гораздо больше усилий, чем при симуляции».

Решение состояло в том, чтобы использовать неподвижные слои облаков, вместо отдельных динамичных образований. Однако в Horizon Forbidden West этот процесс пришлось существенно расширить, поскольку у игрока появилась возможность использовать летающие машины для перемещения в пространстве и открытия новых земель.

В сиквеле Эндрю и Нейтан улучшили качество рендеринга базовой системы, которая была задействована в Horizon Zero Dawn. Это дало им возможность реализовать новый тип облаков, похожих на туман, через которые игрок мог бы пролетать на малых высотах. Этот нюанс позволил геймерам испытать благоговейный трепет при первом подъёме в небо, а также почувствовать, как сердце уходит в пятки, когда в небе образуется мощный шторм, застилающий всё небо и напоминающий о себе сверкающими молниями. Иными словами, облака приобрели свой собственный характер, грохоча от атмосферного напряжения.

https://ibb.co/7b5phN0


Новая техническая задача

Разумеется, следующим шагом было внедрение всех запланированных авторами инноваций в Horizon Forbidden West: Burning Shores. Для того, чтобы добиться лучших результатов, команда использовала те самые воксели, о которых говорилось в начале статьи, а также проделала множество других мелких технических улучшений, касающихся практически каждого аспекта этой игры.

«Те облачные системы, которые мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, были очень динамичными, поскольку отображали облака не как 3D-объекты, а скорее как некое подобие трёхмерных объектов, созданных из ограниченной 2D-информации. PlayStation 5 способна обрабатывать большие объёмы данных, поэтому после завершения Horizon Forbidden West мы приступили к написанию прототипа воксельного рендеринга облаков, который мог бы соответствовать нашим стандартам качества и фактически позволить игроку летать сквозь высокодетализированные облачные образования».

Достижение баланса между производительностью и качеством, причём не только на земле, но и воздушном пространстве, стало для нас амбициозной задачей. И всё же прототип полностью себя оправдал, продемонстрировал плотные динамичные результаты на больших и малых высотах, что стало возможным благодаря напряжённой работе, а также возросшей мощности PlayStation 5.

Но создание одного единственного облачка не означало, что можно сделать целый облачный ландшафт.

Эндрю создал то, что он назвал «Frankencloudscapes» — большие облачные образования, позволяющие дизайнерам рассматривать небесное пространство в качестве своеобразной песочницы, с которой можно работать и экспериментировать. В результате обычный с виду облака стали одновременно и новым элементом ландшафта, и средой для изучения.

Чтобы выполнить эту работу в масштабах, необходимых для Burning Shores, ударная группа Guerrilla Games принялась за реализацию полётов через облака – это стало настоящим испытанием для производительности игровой системы, поскольку сказывалось на качестве изображения. На этом этапе к Эндрю и Нейтану присоединился Хью Малан (Hugh Malan) – главный технический программист.

Первое препятствие, с которым они столкнулись, было чисто техническим: как обрабатывать огромное количество объемных воксельных данных?

https://ibb.co/19CPjbC


«Мы с Хью долго бились над этим вопросом. Я разработал способ получения воксельных данных с низкой детализацией и добавлением новых деталей во время рендеринга. Тем временем Хью работал над сжатием данных, позволяющим моментально получать доступ к нужной информации прямиком из памяти консоли. В совокупности эти процессы значительно ускорили рендеринг объемных воксельных облаков».

«Однако всё это обладало недостаточно быстрой скоростью», – вспоминает Эндрю. «Самой трудозатратой частью этого процесса был расчёт облачного освещения, что само по себе в крайней степени непросто. Чтобы решить эту проблему, Нейтан создал новый метод рендеринга, который воспроизводился одинаково хорошо, как в режиме визуализации, так и в режиме повышенной частоты кадров».

«Это была одна из тех ситуаций, когда действительно качественная оптимизация давала хороший визуальный результат. Это позволило нам добиться отображения теней, отбрасываемых облаками, и нанести их поверх других облаков, что само по себе повысило реалистичность картинки. На данный момент у нас есть метод визуализации объёмных облаков, которые остаются таковыми не только при взгляде с земли, но и при нахождении непосредственно в самом воздушном пространстве».

Вторая проблема заключалась в поиске баланса. «Инженеры по графике лезли из кожи вон, чтобы сбалансировать качество картинки и производительность игры», – продолжает Эндрю. «Качество обычно сопряжено с большими "затратами" с точки зрения обработки. Таким образом, каждый раз, когда мы делали облака более реалистичными, нам приходилось думать, как сделать так, чтобы они занимали столько же, а иногда и меньше ресурсов, чем могла позволить себе наша облачная система».

Чтобы достигнуть баланса, старший технический программист и графический инженер Джеймс Макларен (James McLaren) написал код, который стал для авторов отправной точкой, поскольку он позволял отобразить работу на оригинальном железе в реальном времени. «Вклад Джеймса был основополагающим, особенно на ранних этапах, так как позволял Guerilla раздвинуть границы в ходе производственного процесса», – вспоминает Эндрю.

В конце концов, кусочки стали складываться в единое целое, чтобы предоставить игроку возможность насладиться полётами в облаках, которые должны стать такими же детализированными и разнообразными, как и находящиеся под ними земли. И всё он сможет увидеть, сидя на спине у своего верного Светокрыла.

https://ibb.co/XYCj2gY


Что ждёт игроков на Пылающих Берегах

Направляясь к Пылающим Берегам, Элой столкнётся с массой знакомых и не вещей. Но она также откроет для себя новые способы исследования этого мира.

«Нам было важно сделать так, чтобы игрокам нравилось любоваться красотами этого мира. Чтобы они могли отложить ненадолго свой контроллер и просто понаблюдать за тем, как меняется небо. Облака – это не просто часть пейзажа, но и ландшафт, который можно исследовать отдельно от всего остального. Среди облаков игроки смогут найти свои туннели, пещеры и другие сюрпризы, делающие полёты увлекательными», – рассказывает Эндрю.

«Самое потрясающее во всём этом – это то, что впечатления будут зависеть от выбранного времени суток – всякий раз они будут разными. С течением дня качество и направление света будут меняться, скрывая или, наоборот, демонстрируя взгляду игрока некоторые из этих особенностей, а также меняя ощущения от каждого полёта».

«Я не хочу никому ничего портить, но мы надеемся, что вы не боитесь сверкающих возле вас молний».

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 31 марта 2023, 00:50

https://vfl.ru/fotos/1bf55c1938840007.html


Студия Guerilla Games представила новую машину из Horizon Forbidden West: Burning Shores

До выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores осталось всего несколько недель, а потому нидерландская студия Guerilla Games начала постепенно делиться свежими подробностями о дополнении. Вчера авторы рассказывали о новой системе облаков, которую можно будет исследовать точно так же, как и наземный ландшафт, а сегодня https://twitter.com/i/status/1641425053664563200 – «Waterwing».

«Waterwing» – это летающая машина средних размеров, способная погружаться глубоко под воду. Она очень быстрая и манёвренная, поэтому, если её потревожить, то она может доставить игроку немало хлопот, причём не только на земле или в воздухе, но и под водой. Своим внешним видом она напоминает помесь «Sunwing» из Horizon Forbidden West и пеликана. Будем надеяться, что это не единственная новая машина, обитающая на территории постапокалиптического Лос-Анджелеса, и что разработчики припрятали для нас пару-тройку сюрпризов.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 05 апреля 2023, 06:10

https://vfl.ru/fotos/9592c74c38849347.html


Сегодня День рождения Элой – главной героини Horizon Forbidden West

Нас немного сбивает с толку сам факт празднования Дня рождения персонажа из научно-фантастического произведения, поскольку технически Элой, живущая в мире Horizon Forbidden West, ещё не родилась. В конце концов, она ведь из далёкого будущего. Но, несмотря на всю эту путаницу с пространством и временем, у нас остаётся один неоспоримый факт – у девушки сегодня праздник!

«Поздравляем с Днём рождения нашу любимую огневолосую Элой! Спасибо те за все те эмоции, что ты нам подарила (и за то, что дважды спасли мир)!», – написали сотрудники Guerilla Games в социальных сетях.

Хочется верить, что дерзкая рыжеволосая воительница поведёт этот день в компании Эренда и других боевых товарищей, пропустив кружечку-другую крепкого эля, но мы знаем, что у девушки практически не бывает свободного времени. Особенно в преддверии возникновения новой угрозы, нависшей над постапокалиптическим Лос-Анджелесом.

https://vfl.ru/fotos/74b6570c38849348.html

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 07 апреля 2023, 06:44

https://vfl.ru/fotos/c070bc6f38852915.html


Guerilla Games представила новую деревню, которая появится в Horizon Forbidden West: Burning Shores

Horizon Forbidden West: Burning Shores перенесёт Элой в руины постапокалипатического Лос-Анджелеса, где за последние тысячелетия произошло множество изменений. Мегаполис был разрушен тектонической и вулканической активностью, в результате чего данный архипелаг стал считаться среди большинства племён практически непригодным для жизни. К тому же по нему бродит множество доселе невиданных смертоносных машин, из-за чего немногочисленные местные жители, зовущие себя квенами, вынуждены каждый день бороться за своё выживание.

Знакомство с новой фракцией – квены

Впервые с представителями этого племени Элой столкнулась во время поисков одной из подчинённых функций ГЕИ. «Квены – племя мореплавателей из-за Тихого океана», – пояснила Энни Китейн (Annie Kitain), ведущая сценаристка Guerilla Games. «В отличие от других племён, с которым Элой доводилось пересекаться, квены постоянно используют визоры, а это значит, что они имеют доступ к скрытым от глаз данным, которые они старательно каталогизируют и изучают. Это технологическое преимущество делает их более развитыми по сравнению с другими народами. Однако, несмотря на это, их культура весьма своеобразна».

«Знания из древнего прошлого позволили квенам построить впечатляющую империю в Великой Дельте. Но в отличие, скажем, от племени озерам, чьё технологическое мастерство обусловлено их тягой к творчеству и изобретениям, квены полагаются исключительно на знания предтечей, которые им удалось добыть, чтобы стимулировать свои достижения. В результате важная часть их культуры вращается вокруг защиты тех немногих визоров, которыми обладает их племя, а также строгим контролем за тем, кому должна достаться получаемая ими информация».

«Именно поэтому особую роль в их племени играют Прорицатели. Будучи самым привилегированным классом квенов, только они могут использовать визоры для считывания данных. Их работа состоит в том, чтобы находить и сохранять новые знания о мире, которые могут принести пользу их империи, а также защищать их от посягательств извне».

Взгляд квенов на Старый мир искажен. В отличие от визора Элой, квены используют старую версию этого устройства, а это значит, что они видят не всю историю, а только её часть. Соответственно, некоторая часть данных для них является нечитаемой, в то время как другая – просто скрыта от их глаз. Это ограничение привело к тому, что они неверно истолковали большую часть найденных ими данных. Со временем они стали почитать принадлежащих к элите людей, вроде генеральных директоров, топ-менеджеров и бизнес-магнатов, живших в XXI веке.

https://vfl.ru/fotos/ea18faa338852916.html


Восточная экспедиция

Как и земли Запретного Запада, родина квенов за последние двадцать лет пострадала от экологического коллапса. Отчаявшись найти решение, квены пришли к выводу, что ключом к спасению могут стать данные из древнего технологического центра, расположенного в Сан-Франциско.

«К сожалению, экспедиция столкнулась со многими трудностями», – отмечает Энни. «В самом начале они потеряли половину своего флота во время сильного шторма. Затем, после того, как оставшимся кораблям удалось причалить к берегу в Сан-Франциско, поиск нужных данных застопорился, что помешало им с триумфом вернуться к своим соплеменникам. Дела у них шли не так уж хорошо... до тех пор, пока не появилась Элой».

В ходе выполнения миссии по извлечению ДЕМЕТРЫ из руин древнего исследовательского центра Фаро, Элой знакомилась с одним из Прорицателей экспедиции. «Энергичная и любопытная Альва – это первый квен, которого Элой может назвать своим другом», – рассказывает Энни. «Эти двое сблизились, когда участвовали в исследовании древних руин. Совместные открытия стали ключом к началу их взаимоотношений. В итоге Элой передала Альве множество полезных данных, которые должны помочь её народу. Взамен Альва помогла воительнице с завершением её миссии, присоединившись к её команде».

«В конце Horizon Forbidden West Альва решает остаться с группой Элой, в то время как остальная экспедиция возвращается к себе домой. Благодаря Элой у девушки возникает новое видение мира, которое очень сильно противоречит старому. И в связи с новой приближающейся угрозой она решает сделать всё возможное, чтобы помочь своим друзьям».

https://vfl.ru/fotos/e3e9cdba38852917.html


Направляясь к Пылающим Берегам

Для чего всё это нужно знать? Дело в том, что игрокам предстоит познакомятся с некоторыми представителями этого племени в Horizon Forbidden West: Burning Shores. «Я думаю, очень важно поманить, что мы знаем о квенах гораздо меньше, чем о любом другом племени. В основной игре мы лишь вскользь затронули их быт и культуру, так что будьте готовы узнать о них гораздо больше, а также о том, как жесткая иерархия их племени влияет на тех, кого вы встретите на своём пути», – предупреждает Энни.

Квены живут в полуразрушенном Лос-Анджелесе какое-то время, постоянно борясь за свои жизни. Однако, несмотря на столь суровые условия, им удалось построить впечатляющее поселение, исследовать которое будет интересно даже старым прожженным фанатам серии. «Вы познакомитесь с таким персонажем, как адмирал Геррит», – поясняет Энни. «Это будет в самом начале истории. Он является отмеченным наградами командиром квенского флота, а также лидером этой группы квенов. Он несёт ответственность за их жизни и старается сделать всё возможное, чтобы улучшить их пребывание на архипелаге».

https://vfl.ru/fotos/2dbd61b738852918.html


Новый ключевой арт к Horizon Forbidden West: Burning Shores демонстрирует Элой в сопровождении некой загадочной спутницы по имени Сейки, которая, как видно по одежке, также является одним из представителей квенов. «Мы рады познакомить вас с Сейкой! Она амбициозный морпех, который сделал всё возможное, чтобы помочь своему народу выжить в этом опасном месте. Будучи новым компаньоном, она будет проводить с Элой очень много времени и требовать её внимания в некоторых ситуациях. В таких ситуациях она будет оказываться довольно часто – уж поверьте!»

«Уверенная в себе, сострадательная и свирепая, Сейка совершенно не похожа ни на кого, с кем героине доводилось сталкиваться, и она играет очень важную роль в истории Элой».

Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля. Дополнение уже доступно для предзаказа среди пользователей PlayStation 5.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 14 апреля 2023, 06:45

https://vfl.ru/fotos/2144ff0138864747.html


Horizon Forbidden West: Burning Shores расширяет набор движений Элой новыми добиваниями

До выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores осталось всего несколько дней, однако мы так толком ничего не знаем о новом дополнении, кроме того, что его действие будет происходить на обломках разрушенного Лос-Анджелеса, что в дополнении будет проработанная система облаков и целая новая машина, способная нырять под воду. Также Guerilla Games немного рассказали про квенов, но даже в этих материалах не было ничего, о чём бы не знали игроки, прошедшие Horizon Forbidden West.

Стремясь наверстать упущенное, разработчики https://twitter.com/i/status/1646498473565462530 новую систему добиваний, которая позволяет нанести завершающий удар оглушённым противникам. Она выглядит как система QTE, которая позволяет Элой подпрыгивать высоко в воздух, а затем, используя крюк-кошку, цепляться за недругов и наносить им урон. «У сбитых с ног машин нет ни единого шанса! Освойте новые умения и будьте готовы сразиться с привычными врагами новыми захватывающими способами», – пишут сотрудники Guerilla Games в социальных сетях.

С помощью этой способности Элой также научится ставить метки, по которым она сможет бить из лука. Эта атака усиливает исходящий урон и ненадолго выводить врагов из строя. Если приглядеться, то в ролике можно увидеть несколько новых локаций, изобилующих деталями. Дополнение разрабатывается исключительно для PlayStation 5, поэтому авторы не преминули возможностью улучшить графическую составляющую за счёт детальной проработки окружения.

Кроме того, Guerilla Games представили набор цифровых предметов, который станет доступен всем, кто оформил предзаказ на Horizon Forbidden West: Burning Shores. Набор включает в себя:

– Набор краски «Blacktide», который можно приобрести в красильных лавках;
– Набор экипировки «Blacktide Quen Commander», который продаётся в торговой лавке «Fleet's And»;
– Охотничий лук «Blacktide Sharpshot», доступный для приобретения у первого торговца на Пылающих берегах.

Релиз Horizon Forbidden West: Burning Shores намечен на 19 апреля 2023 года.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 17 апреля 2023, 05:30

https://vfl.ru/fotos/51c59d9b38866657.html


Guerilla Games опубликовала релизный трейлер Horizon Forbidden West: Burning Shores

До выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores осталась всего пара дней, а потому студия Guerilla Games решила представить публике релизный трейлер и новые скриншоты, благодаря которым мы можем узнать, что случилось с Элой по прибытию в южную часть запретных земель. Ролик рассказывает о том, почему героиня высадилась на Пылающие Берега и как она познакомилась с Сейкой – представительницей племени квенов, которая будет сопровождать воительницу в её странствиях.

https://vfl.ru/fotos/27ab464438866659.html


В видео также мелькает новое поселение, машины и локации для изучения. Ну а в конце трейлера нам представили самого Железного Беса – могущественного Титана Гор, созданного корпорацией Фаро для военных целей. Без знакомых лиц тоже не обойдётся – в видео можно заметить Альву – ещё одну представительницу квен, которая, судя по всему, будет общаться с героиней на расстоянии – с помощью голографической связи. Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля 2023 года исключительно для PlayStation 5. Стоимость дополнения составит £15,99 /$19,99.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 17 апреля 2023, 05:41

https://vfl.ru/fotos/bfa8751d38866658.html


Стала известна актриса, которая исполнит роль Сейки из Horizon Forbidden West: Burning Shores

На днях студия Guerilla Games объявила о том, что в сюжетном дополнении Burning Shores для Horizon Forbidden West у Элой появится новый компаньон по имени Сейка. Это воительница из клана квенов, которая делает всё возможное, чтобы её племени было проще выживать в суровых климатических условиях постапокалиптического Лос-Анджелеса. После того, как авторы показали девушку в трейлере, многим стало интересно, кто именно составил компанию Эшли Бёрч (Ashly Burch) и Ханне Хукстра (Hannah Hoekstra) в студийных съёмках.

https://vfl.ru/fotos/d238937738866662.html


Как оказалось, роль Сейки исполнила актриса Кайли Лия Пейдж (Kylie Liya Page), которая отметилась в нескольких фильмах и сериалах, самыми известными из которых являются Ниндзя-убийца (2009), Социальная дистанция (2020) и Девушка из Плейнвилля (2022). Также Кайли играет в популярных на западе мюзиклах, вроде Отверженных и Чикаго. Роль Сейки – это её первое выступление в качестве игрового персонажа. «Я очень рада дебютировать в видеоигре в качестве помощницы Элой! Спасибо вам, PlayStation, за возможность воплотить образ Сейки в жизнь!», – написала актриса в социальных сетях.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 18 апреля 2023, 08:39

https://vfl.ru/fotos/9b46f34a38869896.html


Игроки могут предзагрузить Horizon Forbidden West: Burning Shores

Те, кто оформил предварительный заказ на Horizon Forbidden West: Burning Shores, уже могут осуществить загрузку. Всё, что нужно сделать – приобрести дополнение в PlayStation Store, а дальше система установит его сама. Размер файла зависит от выбранного региона. В Европе для загрузки Horizon Forbidden West: Burning Shores потребуется 16.763 GB свободного пространства на твердотельном накопителе PlayStation 5. Судя по всему, дополнение действительно большое, поскольку The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn весило всего 9 GB.

Также студия Guerilla Games официально представила всеобщему вниманию актрису, исполнившую роль Сейки – помощницы Элой. Образ молодой воительницы племени квенов решила исполнить Кайли Лия Пейдж (Kylie Liya Page), которая никогда прежде не работала в студии по захвату движений. В опубликованном авторами видео мы можем увидеть множество бэкстейджей с участием Кайли и Эшли Бёрч (Ashly Burch) – актрисы, подарившей свой голос и свои движения Элой.

Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West: Burning Shores намечена на 19 апреля 2023 года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 20 апреля 2023, 09:01

https://vfl.ru/fotos/c4de6a7238873595.html


Horizon Forbidden West обзавелась режимом талассофобии, делающим глубокие воды менее зловещими

Дополнение Horizon Forbidden West: Burning Shores уже стало доступно для загрузки, но ввиду того, что его действие происходит на архипелаге, окружённом большим количеством воды, то некоторые игроки, страдающие от талассофобии (боязни больших водоёмов с глубокой и тёмной водой), могут начать испытывать неприятные ощущения во время игры. К счастью, Guerilla Games предусмотрела этот момент и добавила в игру режим талассофобии.

Талассофобия может проявляться по-разному, от боязни погружения в бескрайние моря и океаны, до избегания любых изображений, на которых видны большие водоёмы или тёмные глубины. Новый режим призван облегчить симптомы данной фобии, улучшив видимость на глубине, а также дав героине возможность дышать под водой неограниченно долго, независимо от того, на каком этапе прохождения находится игрок.

По мнению разработчиков, это должно существенно снизить уровень стресса при прохождении подводных уровней, которые в Horizon Forbidden West довольно много, не говоря уже о дополнении Burning Shores, где героине приходится нередко выходить на воду во время шторма.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 апреля 2023, 06:48

https://vfl.ru/fotos/f99ce31a38887252.html


Digital Foundry: Horizon Forbidden West: Burning Shores задаёт новые технические стандарты на PlayStation 5

Для тех, кто был знаком с Horizon Forbidden West: Burning Shores, не станет сюрпризом то, к какому выводу пришли Digital Foundry в своём новом техническом анализе. Специалисты считают, что свежее дополнение, вышедшее эксклюзивно для PlayStation 5, задирает планку графического исполнения до невиданных доселе высот. Digital Foundry хвалит Guerilla Games за общую производительность и высокое качество визуальных эффектов, а также за неплохой уровень детализации. Остановив свой выбор на консолях нового поколения, разработчики избавили себя от необходимости искать дополнительные мощности для оптимизации игры, а также идти на компромиссы.

В видео говорится о том, что графические настройки данного дополнения практически безупречны, причём по всем направлениям. Особенно специалистам понравился режим производительности, который выдаёт очень плавные 60 кадров в секунду при разрешении 1800 пикселей с шахматным рендерингом. В ролике также проводится сравнение с оригинальной игрой, которая ещё на старте выглядела фантастически. Причём не только на PlayStation 5, но и на старушке PlayStation 4. Авторами была улучшена система освещения, погодные эффекты и облака, которые играют очень важную роль в сюжете. Каждый из этих аспектов был существенно подтянут по сравнению с тем, что можно было увидеть в обычной Forbidden West.

«Визуальные эффекты в Burning Shores действительно впечатляют — вы почти ощущаете запах морской воды, вулканический жар и мягкую дымку облаков», – подытоживают Digital Foundry. Но не обошлось и без кое-каких минусов, вроде проблем с анимацией и вылетами, которые, по мнению авторов канала, не портят впечатление от самого дополнения и его визуальной составляющей. Предполагается, что Horizon Forbidden West: Burning Shores станет первой ласточкой, знаменующей отказ PlayStation Studios от поддержки PlayStation 4 для полноценного перехода на PlayStation 5.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 04 мая 2023, 09:27

https://ibb.co/YdTSnjn


Horizon Forbidden West получила патч, исправляющий большинство проблем с Burning Shores

Guerilla Games, наконец, выпустила большой патч с порядковым номером 1.23 для Horizon Forbidden West, который исправляет множество проблем, связанных с Burning Shores. Так, например, было исправлено сюжетное задание «To the Burning Shores», которое является самым первым в этом дополнении. Отныне Желчезоб больше не застревает в текстурах, делаясь непобедимым и мешая дальнейшему продвижению, а Сейка может провести Элой в башню, что она наотрез отказывалась выполнять, если игрок хотя бы немного сворачивал с основного курса. Также был исправлен баг, из-за которого некоторые разновидности экипировки Элой отображались неправильно в открывающей сцене.

Избавились авторы и от другого досадного софтлока, напрямую связанного с кострами в сюжетном квесте «Heaven and Earth». Раньше с игроком могли случиться неприятности, если в ходе его выполнения он вдруг перемещался в Конец Флота для улучшения или покупки нового обмундирования – это могло закончиться невозможностью продолжить свой прогресс. Там же иногда возникала неприятная ситуация, когда помощница Элой просто-напросто отказывалась взаимодействовать с баллистой. Аналогичная ситуация происходила с напарницей в сюжетном квесте «His Final Act»: если сделать всё не по порядку и пройти зону слишком быстро (например, на лёгком уровне сложности), то Сейка просто переставала что-либо предпринимать.

Впрочем, озаботились авторы не только основными сюжетными заданиями. Так, например, было исправлено побочное задание «A Friend in the Dark», в котором игрок мог достичь нужного колеса, просто прыгая по уступам. Также авторы сообщили, что исправили ошибку, связанную с поиском стартовой точки для северной траектории полётов. Может кому-то это и помогло, но большинство игроков по-прежнему жалуется, что ничего не изменилось – Элой глядит на передатчик, а затем просто уходит, так и не отметив нужное место на карте. Также пользователи отмечают, что несмотря на заверения со стороны Guerilla Games, им так и не удалось исправить ошибку, связанную с поиском Буревестника. Если нечаянно умереть в битве с этим чудищем, а затем покинуть зону его обитания, то по возвращению, они уже не смогут получить доступ к ящику и выудить из него координаты.

Особо хитрые игроки умудрялись проскальзывать под закрывающимися дверьми и попускать взаимодействие с интерактивным дроном в котле «ТЕТА», банально пропрыгав нужное расстояние по стенке. Теперь же им придётся проходить игру по-честному. Нечто похожее должно случиться и с теми, кто подсмотрел всё необходимое в сети и дал правильные ответы на вопросы Дино-викторины, не утруждая себя сбором и изучением коллекционных фигурок. Также авторы поправили визуальную и звуковую составляющую, сократили число вылетов, исправили проблему с загрузочными экранами и улучшили оптимизацию. Чтобы ознакомиться с полным списком изменений, достаточно зайти на https://www.reddit.com/r/horizon/comments/136gdor/horizon_forbidden_west_burning_shores_patch_123/ на Reddit.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 17 мая 2023, 17:55

https://vfl.ru/fotos/cc33f9e238906201.html


Теперь Horizon Forbidden West: Burning Shores можно пройти на 100%

Студия Guerilla Games объявила о выпуске свежего обновления с порядковым номером 1.24 для Horizon Forbidden West, которое исправляет множество проблем, связанных с Burning Shores. Для его загрузки и установки владельцам PlayStation 5 понадобится 1.092GB свободного пространства на твердотельном накопителе. Новый патч должен починить то, что не смог предыдущий, избавив нас от глюков и багов, из-за которых могли возникнуть трудности в достижении какого-либо прогресса в сюжетных и побочных миссиях, а также во всевозможных сторонних активностях.

Также была проведена огромная работа над технической составляющей игры. Исправлены сбои, приводящие к падению частоты кадров, улучшены визуальные эффекты и звук. Так например, пропала ошибка, из-за которой героиня то и дело говорила «мне это пригодится» без какого-либо повода. А ещё вернулись некоторые объекты, которые, по какой-то причине, отсутствовали в дополнении на старте, а именно – сундуки с наградами в лагерях последователей Лондры.

Однако главное исправление, которого так долго ждали фанаты, касается стартовой точки для траектории полётов, что расположена на севере. Она по-прежнему срабатывает через раз, а порой и через два. Тем не менее, её можно активировать. Главное – не сканировать источник сигнала перед использованием приёмника, а также избегать осмотра местности при помощи визора. Если не делать ни того, ни другого, то задание активируется и откроет доступ к финальному маршруту.

Всё это означает, что игру, наконец-таки, можно пройти на 100%. Guerilla Games по-прежнему просят пользователей отправлять сообщения о проблемах через форму поддержки. Это указывает на то, что данное обновление не является последним и что авторы намереваются и дальше доводить игру до идеального состояния. Ознакомиться с полным перечнем изменений можно, перейдя по https://www.reddit.com/r/horizon/comments/13j3q2d/horizon_forbidden_west_burning_shores_patch_124/ ссылке.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 11 сентября 2023, 06:13

https://vfl.ru/fotos/89403f3f39006768.html


Horizon Forbidden West может получить полное издание

Те, кто внимательно следил за успехами оригинальной Horizon Zero Dawn, прекрасно помнят, что после выхода сюжетного дополнения The Frozen Wilds, она обзавелась полным изданием, включающем в себя основную игру и весь вышедший для неё контент. Судя по всему, нечто похожее должно произойти с Horizon Forbidden West, которая в начале этого года получила сюжетное расширение Burning Shores.

Информация о возможном выходе Horizon Forbidden West Complete Edition возникла не на пустом месте. Её породило https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/search/VideoGames/MoreInfo.aspx?sTitle=IDX/2309/000270, расположенное в Сингапуре. Особый акцент рейтинговая комиссия делает на взаимоотношениях Элой, которые та при большом желании может начать выстраивать со своим напарником. Эта функция впервые появилась лишь в сюжетном дополнении. За эти самые отношения полному изданию был присвоен рейтинг «18+».

Кроме того, предполагается, что данная версия игры поступит в продажу не только на PlayStation 5, но и на персональных компьютерах. И, велика вероятность, что это случится в феврале-марте 2024 года, поскольку к тому моменту пройдёт два года с момента запуска оригинальной игры – стандартный срок для AAA эксклюзивов от Sony Interactive Entertainment, по прошествии которого они плавно переходят на другие платформы.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 28 сентября 2023, 07:15

https://vfl.ru/fotos/805bdf2239017512.html


Состоялся анонс Horizon Forbidden West: Complete Edition

После того, как изгой из племени Нора по имени Элой спасла Меридиан в Horizon Zero Dawn, она отправилась на поиски способа восстановить постепенно разрушающуюся биосферу планы, прежде чем жестокие шторма и загадочная эпидемия уничтожат остатки человечества. Та цель, которую она преследует, и те знания о прошлом человечества, которыми она обладает, вынудят её бросить вызов новым, доселе невиданным угрозам, уводя её всё дальше к границам Запретного Запада и коварным Пылающим берегам, находящимся за его пределами.

https://vfl.ru/fotos/392d732039017510.html


В Horizon Forbidden West: Complete Edition игроки смогу бросить вызов новым впечатляющим машинам, познакомиться с новыми племенами и отправиться на полный опасностей архипелаг Лос-Анджелес.

https://vfl.ru/fotos/9213d0cb39017511.html


Данное издание поступит в продажу 6 октября на PlayStation 5 и обойдётся пользователям в $59.99/ €69.99. Оно будет включать в себя:

• Игру Horizon Forbidden West;
• Сюжетное дополнение Burning Shores;
• Цифровой саундтрек;
• Цифровой артбук;
• Цифровой комикс Horizon Zero Dawn Vol. 1: The Sunhawk*;
• Дополнительные опции для фоторежима (специальная поза и лицевая раскраска);
• Элитный наряд «Carja Behemoth Elite Outfit» и короткий лук «Carja Behemoth Short Bow»;
• Элитный наряд «Nora Thunder Elite Outfit»;
• Пращу «Nora Thunder Sling»;
• Фигурку «Apex Clawstrider» для мини-игры «Стычка машин»;
• Набор ресурсов.

* Комикс переведён на английский, немецкий, бразильский португальский и японский языки.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 октября 2023, 06:54

https://vfl.ru/fotos/520aad7939025176.html


Horizon Forbidden West Complete Edition будет продаваться на двух дисках

Horizon Forbidden West – довольно-таки объёмная игра, успевшая обзавестись в начале этого года большим сюжетным дополнением Burning Shores, которое добавляет в неё целый новый регион. Не удивительно, что с появлением Horizon Forbidden West Complete Edition, которое вбирает в себя весь вышедший для игры контент, её решили перенести на два Blu-ray диска, что автоматически делает её первой игрой выпущенной в таком виде на PlayStation 5. Безусловно, до неё была The Nioh Collection, однако в том сборнике на каждом из дисков располагалась одна игра, так что это не одно и то же.

https://vfl.ru/fotos/80a5248b39025175.html


Также разработчики подтвердили, что все обновления, улучшения и сюжетные дополнения будут записаны на носителях – никаких ваучеров с кодами на загрузку DLC. Судя по всему, в будущем выпуск игр на двух Blu-ray носителях станет нормой, так как уже сейчас стало известно, что грядущая Final Fantasy VII Rebirth будет издана аналогичным образом. Схожая ситуация может произойти с переизданием Gran Turismo 7 и Final Fantasy XVI – мы не забыли о существовании Gran Turismo Sport Spec-II и о признаниях Square Enix в том, что шестнадцатая часть должна была быть на двух дисках, если бы не особые методы архивации файлов.

https://vfl.ru/fotos/e6654a7439025174.html

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 ноября 2023, 05:06

https://vfl.ru/fotos/78f3742439062289.html


Состоялся анонс Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion – новой настольной игры по научно-фантастической вселенной

Студии Steamforged Games и Guerilla Games уже не первый год работают в месте. В прошлый раз в результате их тесного сотрудничества на свет появилась Horizon Zero Dawn: The Board Game – настольная адаптация популярной видеоигры. Авторы учли предыдущий опыт и внимательно прислушались к отзывам покупателей, чтобы переработать игровой процесс и выпустить новую настольную игру под названием Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion.

Действие Seeds of Rebellion разворачивается примерно за шесть месяцев до нападения Регаллы на посольство в Horizon Forbidden West. Игрокам предстоит вжиться в шкуру молодых маршалов, посланных Хекарро на запад, дабы те могли выяснить причину участившихся беспорядков среди тенакт. Это задание позволит игрокам пересечь земли кланов, заражённые Красной чумой, сразиться с грозными машинами и столкнуться с людьми Регаллы, которые готовятся совершить вооружённое восстание.

Когда Элой прибывает на Запретный Запад, повстанцы Регаллы уже успевают построить множество опорных пунктов, лагерей и укреплений, используя для этих целей земли чужих кланов. Seeds of Rebellion даёт лучшее представление не только о том, как формировалось восстание, но и о тех, кто его готовил. Ведь под покровительством военачальницы собралось множество мстительных, вспыльчивых, а иногда и просто обманутых тенакт, которых завлекли в эту авантюру лживыми и несбыточными обещаниями.

https://vfl.ru/fotos/01c1d7d539062290.html


Эта настольная игра создавалась с единственной целью – предоставить игрокам более глубокий и увлекательный опыт, отличающийся от того, что мы могли видеть в Horizon Zero Dawn: The Board Game. Игрокам придется работать вместе, чтобы узнать правду, а заодно спасти множество жизней. Seeds of Rebellion – это кооперативная сюжетно-ориентированная игра, состоящая из 13 глав. Каждая глава поделена на две составляющие: одна из них повествовательная, а другая – боевая.

Во время повествовательных сегментов игроки познакомятся с основной историей, которая имеет массу ролевых элементов. Они смогут принимать решения, с какими NPC разговаривать, с кем торговать и как поступать в тех или иных сценах. Самое захватывающее заключается в том, что решения игроков влияют на предстоящие боевые столкновения, а это значит, что им не следует совершать необдуманных поступков. Как и прежде, игроки будут использовать свои уникальные миниатюры, которые они будут размещать на картах сражений, однако на сей раз многое будет зависеть от действий игроков.

Steamforged Games и Guerilla Games потратили больше полугода на то, чтобы добиться нужного результата – а именно придумать систему, которая позволила бы игрокам сталкиваться с машинами различными способами, в зависимости от того, чем они занимались по сюжету. Охотники получат возможность изучить маршруты Загонщиков и устроить им засаду, установить ловушку и заманить в неё ничего не подозревающего Исполина, а также укрыться от Секача, пока тот носится по округе и сшибает всё, что может оказаться у него на пути. Будут здесь и классические схватки не на жизнь, а на смерть. К примеру, с большим любителем ползать и сворачиваться в кольца – Ядохлёстом.

https://vfl.ru/fotos/3231b74039062291.html


Взять сложные машины из мира Horizon и сделать из них миниатюры – задача не из легких. Однако Steamforged справилась с ней. Представленные в игре модели не только хорошо узнаются, но и отличаются высокой детализацией. По словам создателей, они постарались передать машинную функциональность и уникальные особенности каждой из моделей, запечатлев их в весьма эффектных позах. Во многих исходниках, которые достались студии от Guerilla Games, было больше миллиарда полигонов – это позволило им изучить каждого отдельно взятого робота до мельчайших подробностей и использовать в своей настольной игре.

Впрочем, на роботов приходится лишь половина всех впечатлений. Создатели Seeds of Rebellion тесно сотрудничали с разработчиками, чтобы привнести в игру множество запоминающихся персонажей и мест. Локации в игре будут соответствовать тем, что игроки могли видеть в Horizon Forbidden West – это позволит передать наиболее достоверный опыт от игры. Кроме того, в настольную игру перекочевало множество узнаваемых элементов, начиная с пряток в высокой траве и заканчивая атаками по уязвимым местам машины для её ослабления и сбора более ценных ресурсов.

Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion – это история единства и командной работы. Все действующие лица должны работать сообща, увеличивая свои шансы на выживание в противостоянии смертоносным машинам и агрессивно настроенным племенам. Кооперативный геймплей и новые повествовательные механики позволили авторам задействовать множество новых и старых персонажей, которые очень любимы поклонниками Horizon, и поместить их в самое сердце этой увлекательной настольной игры.

https://vfl.ru/fotos/bc41160d39062292.html


Хорошие новости для тех, кто приобрёл Horizon Zero Dawn: The Board Game – между этими двумя играми будет совместимость. Подробности об этом появятся чуть позже, поскольку авторы пока что не готовы рассказать обо всех имеющихся в игре механиках. Тем не менее, игроки смогут использовать имеющиеся на руках миниатюры из основной игры и её дополнений в сиквеле. Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion станет доступна для финансирования на краудфандинговой площадке Kickstarter 21 ноября текущего года. Все желающие уже могут подписаться на получение уведомлений о запуске, перейдя по https://www.kickstarter.com/projects/steamforged/horizon-forbidden-west-seeds-of-rebellion?ref=discovery ссылке.