GBX.ru _ Nintendo Wii U: Игры _ Paper Mario Color Splash
Автор: dimm0505 Пятница, 04 марта 2016, 01:26
Игра анонсирована к выходу в 2016 году.
» Нажмите, для открытия спойлера «
Автор: decoy13 Пятница, 04 марта 2016, 01:43
Самое интересное из сегодняшнего дайректа.
Автор: Larry Laffer Пятница, 04 марта 2016, 05:52
Круто! На виишке очень понравилась игра. Ждемс.
Автор: Magniy Пятница, 04 марта 2016, 07:24
хм, а симпатишно то как!
Автор: KavitTM Пятница, 04 марта 2016, 09:06
QUOTE (Larry Laffer @ Пятница, 04 марта 2016, 05:52)
Круто! На виишке очень понравилась игра. Ждемс.
На ПК не будет. Так что извини.
Автор: Magniy Пятница, 04 марта 2016, 09:28
QUOTE (KavitTM @ Пятница, 04 марта 2016, 09:06)
На ПК не будет. Так что извини.
у него есть агрегат
Автор: terek Пятница, 04 марта 2016, 09:33
Подписался... жду!
Автор: MichaelForExample Пятница, 04 марта 2016, 11:12
да, игра выглядит аппетитно, жаль, что информация утекла раньше, так бы больше эмоций анонс вызвал бы
Автор: Sentenced Пятница, 04 марта 2016, 11:14
Вот ради этой игры я наверное даже готов временно прикупить себе ВииЮ.
Автор: dimm0505 Пятница, 04 марта 2016, 11:36
QUOTE (Sentenced @ Пятница, 04 марта 2016, 21:14)
Вот ради этой игры я наверное даже готов временно прикупить себе ВииЮ.
Даже несмотря на:
QUOTE
action-adventure
?
Автор: Hellrazor Пятница, 04 марта 2016, 11:53
круто выглядит) боевка пошаговая?
Автор: Grey_Finger Пятница, 04 марта 2016, 12:22
QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 04 марта 2016, 11:12)
да, игра выглядит аппетитно, жаль, что информация утекла раньше, так бы больше эмоций анонс вызвал бы
Почему утекла? На директе сегодня рассказали о ней.
Автор: dimm0505 Пятница, 04 марта 2016, 12:32
Трейлер нашел, судите теперь сами: https://www.youtube.com/watch?v=nkRU-O6URC8
Автор: YurikK Пятница, 04 марта 2016, 14:13
Как Splatoon то выстрелил)
Автор: MichaelForExample Пятница, 04 марта 2016, 16:19
QUOTE (Grey_Finger @ Пятница, 04 марта 2016, 13:22)
Почему утекла? На директе сегодня рассказали о ней.
Ну а знали о том, что расскажут, как минимум, за несколько дней.
Автор: Sentenced Пятница, 04 марта 2016, 16:41
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 04 марта 2016, 11:36)
Даже несмотря на:
?
Именно поэтому!
Автор: aleXey Суббота, 05 марта 2016, 17:55
Я надеюсь этот Paper Mario будет как Paper Mario 64 (Лучшая как по мне часть) или как Paper Mario Thousand Year Door, где были куча других персонажей которые помогали а также классная система прокачки! Paper Mario Sticker Star меня немного разочаровал тем, что посути там прокачиваться даже ненадо было так как главное там имень нужные стикеры! А также игра больше была как бродилка чем РПГ! и небыло кроме Марио толком помощников!
Автор: dimm0505 Воскресенье, 06 марта 2016, 03:17
QUOTE (aleXey @ Воскресенье, 06 марта 2016, 03:55)
Я надеюсь этот Paper Mario будет как Paper Mario 64 (Лучшая как по мне часть) или как Paper Mario Thousand Year Door, где были куча других персонажей которые помогали а также классная система прокачки! Paper Mario Sticker Star меня немного разочаровал тем, что посути там прокачиваться даже ненадо было так как главное там имень нужные стикеры! А также игра больше была как бродилка чем РПГ! и небыло кроме Марио толком помощников!
Ой вряд ли =)
» Нажмите, для открытия спойлера «
С борды 4chan вытащили инфу:
QUOTE
There will be a new mechanic in Paper Mario Color Splash named the sticker book It's sort of like badges but something about them is different They're more common but they peel off Mattering if you buy Old, Normal, Shiny, or Flashy stickers it takes longer for them to peel off Flashy stickers even don't peel off at all You can use them by putting them in the sticker book, but you need to manage your space. The equipping works pretty much like sticker star, basically you need to find room for a sticker, but the more effective a sticker is the more space it takes You get more space in the sticker book by levelling up (yes that returns) you level up by gaining star points which you gain by winning battles, finding secrets, painting colorless spots etc. When you level up your Pages get bigger and when the page is as big as it gets, a new page will be added There is also a few back pages reserved for useless stickers like SFX packs and cosmetic changes, these pages expand as you collect more useless stickers
Автор: terek Воскресенье, 06 марта 2016, 16:14
QUOTE (aleXey @ Суббота, 05 марта 2016, 17:55)
Я надеюсь этот Paper Mario будет как Paper Mario 64 (Лучшая как по мне часть) или как Paper Mario Thousand Year Door, где были куча других персонажей которые помогали а также классная система прокачки! Paper Mario Sticker Star меня немного разочаровал тем, что посути там прокачиваться даже ненадо было так как главное там имень нужные стикеры! А также игра больше была как бродилка чем РПГ! и небыло кроме Марио толком помощников!
Что то ты не упомянул Super Paper Mario... нормальная же вышла. А Sticker Star всё таки портативная и это накладывет свой след... я бы её сюда не мешал.
Автор: Hellrazor Воскресенье, 06 марта 2016, 21:33
gameexplain опять разошелся на минут 20)) как уже выше упомянули - влияние сплатуна очевидно)) краска, карты, пошаговая боевка - интересная смесь)) https://youtu.be/fFmC9GEKcgY
Потрясная стилизация! Еще одна игра, ради которой вбудущем куплю вию)
Автор: dimm0505 Среда, 15 июня 2016, 12:15
Игра выходит 7 октября:
QUOTE
t’s been a while since we last heard about Paper Mario: Color Splash, the latest entry in the Paper Mario series. The game was announced back in March, during the latest Nintendo Direct presentation, but we haven’t heard anything about it since then. Good news: it’s going to change tomorrow!
In a press release, Nintendo announced that Paper Mario: Color Splash would be showcased tomorrow, during the Nintendo Treehouse Live presentation. Unfortunately, we don’t know at which time exactly the game will be showcased, or if there will be a new trailer and/or artworks.
That being said, we do have the North American release date for the game: October 7th. Unfortunately, we don’t know if Europe and North America will also get the game on the same day or not.
Завтра обещают показать на Treehouse.
Автор: dimm0505 Четверг, 16 июня 2016, 02:20
А вот и показ: Трейлер: https://youtu.be/hZTUYjNMACw https://www.youtube.com/watch?v=L5SFyiH1OdE https://youtu.be/oD2YdfSCw5Y https://youtu.be/AYFcR9niBtI
» Кавер и инфа «
Автор: Tarantul Четверг, 16 июня 2016, 14:21
Обалденно и очень стильно!! Для меня мастхэв. Еще бы не поленились с локализацией...
Автор: dimm0505 Четверг, 16 июня 2016, 14:36
Интервью с девом: https://www.youtube.com/watch?v=dlcNubU6bYA&feature=youtu.be
Автор: Nik1 Четверг, 16 июня 2016, 15:01
QUOTE (Tarantul @ Четверг, 16 июня 2016, 14:21)
Еще бы не поленились с локализацией...
Судя по рейтингу 0+ с сайта Нинтендо там текста особо не будет. По видео очень похоже на версию с 3ДС.
Автор: Larry Laffer Четверг, 16 июня 2016, 15:12
QUOTE (Nik1 @ Четверг, 16 июня 2016, 16:01)
Судя по рейтингу 0+ с сайта Нинтендо там текста особо не будет. По видео очень похоже на версию с 3ДС.
ДУмаю рейтинг 0+ на кровь всякую больше и жестокость. Вроде как в пейпер мариво не очень много текста, но все равно поболтать все любят. Сам очень жду. Наверное единственная игра которую жду и в которую хочу поиграть.
Автор: шукай Четверг, 16 июня 2016, 15:30
сочно и угарно )
Автор: Lock_Dock122 Четверг, 16 июня 2016, 16:48
Сам не фанат серии, но моя очень любит конкретно эту франшизу и в восторге от увиденного. Будем брать.
Автор: dimm0505 Вторник, 28 июня 2016, 12:35
Тезисная инфа по результатам E3-шного трихауза:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Paper Mario: Color Splash for Wii U was showcased as part of Nintendo Treehouse: Live at E3 as part of Nintendo’s E3* coverage!
This is the latest title in the Paper Mario series, in which Mario and the world around him is made entirely of thin paper! Let’s take a look at what was shown during the Treehouse: Live at E3 session.
Investigate the mystery behind the colourless Toads!
In this title, Mario’s adventure begins under mysterious circumstances, as he has to find out why the Toads have lost their colour. They’ve gone completely blank! Mario and his friends set off to Prism Island, which is suffering from a loss of colour. That’s where they meet Huey, a new paint can-like partner who will accompany them on this journey.
Mario and Huey must work together to collect the lost Paint Stars and figure out why colour is missing.
Battling and puzzle solving at Bloo Bay Beach The first thing introduced during Treehouse: Live at E3 was Bloo Bay Beach. On this beach – which, like the rest of the world, is made completely of paper – an Oceanfest is being held by Toads.
Though the world is made of paper, the levels are in 3D. The game is full of hidden elements, too… If you go behind the shadows, you might find some out-of-sight items!
The Oceanfest venue. Everything is made of paper – even the beach and the waves!
Battles are based around cards. It’s important to plan and choose when to play which Battle Card!
For example, with a Jump card you can kick away Koopa Troopas in shell form, or you can use a Hammer card to deal damage to a group when multiple enemies are close to each other.
On top of that, this time you can also use Enemy Cards to have Bowser's troops join the fight on Mario’s side.
The game also features Action Commands, where you have to press the buttons on the Wii U GamePad at the right time in the middle of battle. If you’re successful, you can show off your skills by dealing more damage to the enemies, or block their attacks!
Oh look – an event is just starting in the Oceanfest venue…
One of these Toads has the key Mario needs to move forward. Finding out which one has it is going to be tricky!
Puzzles are introduced in the video as well. Paint is useful for many things, not just for fixing colourless spots!
Boss battles and Thing Cards The stairs of the Crimson Tower, where a boss is waiting to battle, are broken. It’s not possible to go ahead…unless you use the Cutout feature.
When you use Cutout, the field becomes a single sheet of paper. Just cut the paper out along the lines and Mario will be able to move around by entering the alternative dimension on the other side!
The boss of the Crimson Tower is one of Bowser’s minions, Morton! He holds a burning Blazehammer!
During boss battles, the most important cards are Thing Cards, which allow you to execute powerful attacks repeatedly.
You could say that choosing where this card will be used is the most important part of the strategy to beat a boss!
Try using the Fire Extinguisher Thing Card and you’ll put out the flame of Morton’s Blazehammer, turning it into nothing more than a stick! Thing Cards are very powerful and can be obtained by squeezing actual three-dimensional things.
For example, if you use the Thing Card obtained by squeezing a Cat-o-Luck, a giant Cat-o-Luck will appear with a super-flashy animation! It’ll crush your enemies flat.
Mario will find a variety of other Thing Cards as the adventure progresses! We can’t wait to see how much flashier the attacks triggered with some of these things will get!
Releasing on October 7th, Paper Mario: Color Splash is packed with fun elements, such as paper and paint-based puzzles, battles focused on the strategic use of Battle Cards, Thing Cards and extremely showy attacks!
Автор: dimm0505 Воскресенье, 17 июля 2016, 02:34
Демонстрация игры с Hyper Japan Festival 2016: https://www.youtube.com/watch?v=0uhqteKlYUo&feature=youtu.be
Наслаждайтесь! =) Все-таки одна из последних first-party игр для Wii U.
» Нажмите, для открытия спойлера «
Areas shown are Bloo Bay Beach and The Crimson Tower
Information breakdown (new information is bolded):
- You can get paint back by hitting objects in the overworld, such as flowers and trees
- Cards can be used without being painted, but at the expense of being weaker
- Cards disappear after one use
- You can buy cards while in battle
- You'll have to go back to previously completed levels because of new events happening
- Development team bought different kinds of paper at a shop to study them for the graphic style
- "Lots of references to Super Mario Bros. 3 in the game"
- Huey was turned from a 3D character to a 2D one by Mario
- Up on the control pad to talk to Huey
- Y to use the cutout ability
- Finding hidden Luigi locations gives rewards
- Ability to use several cards in one turn does not require to use the Battle Spin
- Messing up the Action Command in battle also means losing a lot of paint at once (while doing perfect Action Commands will reward Mario with some paint)
- 1-UP Mushroom is used to restore paint reserves
- You can use Thing cards without worrying because replicas can easily be found in the overworld
- Action Commands for Things use the touch screen
- Things become "squeezed" into cards immediately (no need to backtrack to turn them into attacks)
- Main town is called Port Prisma
Автор: dimm0505 Пятница, 22 июля 2016, 12:07
Piggy Bank танцующая брейкдэнс =)) https://www.youtube.com/watch?v=_Ij0ZaHgFSg
Полное видео Dark Bloo Inn с San Diego Comic Con' 2016: https://www.youtube.com/watch?v=d8_uFtnRHE4
Автор: dimm0505 Вторник, 16 августа 2016, 11:25
Rescue V Episode 1: https://www.youtube.com/watch?v=Fn1M8R-cqA4
Автор: dimm0505 Вторник, 23 августа 2016, 23:34
2-й эпизод Rescue 5: https://www.youtube.com/watch?v=Prg8t9vdgOE
Автор: dimm0505 Среда, 31 августа 2016, 05:16
Rescue V Episode 3: https://www.youtube.com/watch?v=_2rEE5hiiMk
Автор: GanonDorf Среда, 31 августа 2016, 18:36
Про издания игры есть какие-либо новости? Будет обычное или опять только лимитки?
Автор: dimm0505 Четверг, 01 сентября 2016, 23:34
Кусочек с японского дайректа: https://www.youtube.com/watch?v=1Sc9mA22FIk&feature=youtu.be
Красиво конечно, но как сама игра будет, фиг его знает пока.
Автор: dimm0505 Суббота, 03 сентября 2016, 08:18
Предпоследняя "большая" игра от N для Wii U. Зато какой дизайн, какой стиль =)
Ролик с PAX West 2016: Iggy Koopa Boss Battle (уровень The Golden Coliseum): https://www.youtube.com/watch?v=JABXR7GKjvc
Наслаждайтесь!
P.S. И полный стрим игры с PAX West: https://www.youtube.com/watch?v=29WcXSpSnes
Автор: dimm0505 Вторник, 06 сентября 2016, 07:05
Интервью US Gamer с сопродюсером игры Ризой Табатой:
» Нажмите, для открытия спойлера «
USgamer: There have been several Paper Mario games now, so, can you talk about the specific theme for this one? What sets it apart from previous games?
Risa Tabata: One of the main themes for this game is color, as in its title.
In terms of how we came to that theme of color... obviously, you know we've made this game in conjunction with a company called Intelligent Systems. There was a manager at Intelligent Systems by the name of Ikunami. He mentioned at the time that his kids had gotten very into painting, painting different colors, so he thought maybe that could be something to base the game around. So, that was basically the starting point.
Since we also knew we were going to be making a game for HD hardware, the Wii U, we want to use the special functions of its hardware. So, the Wii U, the gamepad, the touchpad... we thought it would be fun to be able to use that touchpad to sort through your cards and fling them up at the TV, so that's what we settled on, using cards as the battle system.
USG: Yeah, the flip mechanic is something we saw in the original Wii U announcement trailer, but haven't really seen in game. It's nice that it's finally come around. So, up through Super Paper Mario, the Paper Mario games worked towards abstraction. That game was full of digital elements and a strange surreal imagery. But it seems like the past few Paper Mario games have been much more grounded in an arts and crafts style, with stickers and finger paints.
Tabata: Am I right in thinking you're asking about the graphical style?
USG: Not just the graphics, but you have the elements like the box fans — real-world objects are entering into the series.
Tabata: Well, I think one factor here is the fact that now it's on this Wii U hardware and we're able to present it in HD. Obviously, it's going to be visually richer. Since it's "Paper" Mario, we thought, let's make it really look like it's made out of paper. We focused a lot on the quality of the paper, making the paper look real... but, obviously, because it's a Mario game, we want to make it... not exactly fantasy, but to give it a kind of cuteness that's appropriate for a Mario title. Having those real-word objects come in works like an accent, or punctuation. So, when you have this world that's made entirely of paper, and you have these real objects, a completely different quality entering in, that jarring sensation has a lot of impact, and it's also very interesting and funny.
USG: The original Paper Mario felt like a reaction to the technical limitations of the time, because you saw a lot of N64 games with 3D worlds, but then sprite based characters, so it seems like Intelligent Systems took that and said, Let's really play that up. Obviously, you don't have that problem now on Wii U. So, does that pose its own challenge for inspiration, for ideas? Sometimes the best ideas come from limitations, and now you don't have those limitations.
Tabata: As you say, as the hardware's gotten more powerful we have a lot less limitations. And so, we kind of look at it in new ways — now that we have this extra power, what are the extra things that we can do with it? And so, we've focused a lot on the environments, and terrain is very much made in 3D space. So, as you proceed deeper into the level, you'll have the camera follow you around, and you'll see how fully realized the environments are. I don't know if that's a good answer to your question....
USG: I also meant in terms of just coming up with basic ideas. We don't have those limitations, so, where does, thematically, the Paper Mario series go from here? You mentioned the child who is obsessed with finger paints, but in terms of the overall design of the story, I'm curious how the technology and the fact that you're creating iterative sequels factors in as well.
Tabata: I mean, I think the main thing I want to focus on is, when we have new hardware, focus on what are the specific abilities that that new hardware has.
If it makes you feel better, you can pretend the two guys bowing behind the fellow pounding mochi are Nintendo executives apologizing for this game.
USG: So, in terms of Color Splash, what does that mean, with the Wii U, specifically? How did you arrive at these elements for the touch screen? Sticker Star was on 3DS, which also had a touch screen. So, what differentiates this from the previous use of that technology?
Tabata: So, I think one thing is that the screen is quite a bit bigger, so you can have more objects there on the screen. It would be really hard to look at all those cards on the much smaller 3DS screen. And so, you have all these things that are right there in your hands, but we were able to make it look a lot more pleasant, be a lot more pleasant user experience.
Also, this isn't necessarily a difference between the 3DS and the Wii U, but there are different ways that we're using that technology as well, not just the cards. There's actually this ability called Cut Out in the game. The concept is you have this 3D world on the screen that you collapse into 2D and bring it down to the gamepad screen. So, you can see a dotted line in the environment as you draw onto that screen. And if you trace along that screen, that line, that actual area of the environment will just peel up and pop out. And so, in that space that you cut out, you might put a card in there, or you might actually put Mario in there, and he's able to run along and get somewhere he might not normally be able to.
And finally, this is the Wii, so you can play it on your TV, so you can play it on a large screen. You're able to use the gamepad to get off TV, play as well, and get that kind of feel from right there in your hands.
USG: So, when you do off-screen play... the touchpad interface is important to combat, so how does that work, exactly?
Tabata: So, if you're in battle on Gamepad-only mode, you'll get this kind of picture-in-picture view of what's actually happening. While you're exploring, you'll have that on there, and when you enter into battle, you'll have the battle card screen flop in and get this picture-in-picture.
USG: The Wii U does have capabilities the 3DS didn't, including much more robust online and Miiverse support, and the ability to get other people to play with Wii remotes or motion controls. Do any of those factor into the game?
Tabata: No, this game doesn't support the multiplayer and additional Miiverse. We really wanted to create a good single-player experience, and have people really come into this world and enjoy the puzzle-solving aspects of this game.
USG: It seems like the Mario RPG concept has taken to an alternating schedule, with Paper Mario and then with Mario & Luigi. What differentiates those two series? How do you keep those two general concepts, both of which involve Mario and an RPG adventure, separate and distinct?
Tabata: So, as you know, the first Paper Mario was very much a role-playing game, and Mario and Luigi is of course also a role-playing game. Yeah... obviously, we have these two RPG series, but they both allow us to offer new and varied experiences to players.
The old Paper Mario games, they were obviously RPGs and had a lot of good elements, but they weren't just about the RPG elements. They were full of solving puzzles, solving mysteries, the color factor, the visual style. For the Paper Mario series, we're focusing more on those elements — the puzzle-solving.
On the other hand, the Mario & Luigi RPG series is created more in a 2D space. And obviously, because we have this fully realized 3D world in the Paper Mario games, we're able to have much more dynamic events, like you saw in the trailer, with the game being rolled up and the camera panning around.
There's a developer by the name of Taro Kudo who worked on the previous game as well, and he's been basically the overall director for the story and the dialogue in this game. He's very very good at coming up with gags and jokes, but he's also very good at crafting a good story. And I think if you play the game to the end, you may actually cry at the end. We did some test plays and there really were people who cried at the end.
USG: Do you work closely with the localization teams? Because, as you say, there are a lot of gags and a lot of emotional elements to the games, and that can be difficult to translate from one culture, one language to another.
Tabata: As you say, it's very difficult to translate jokes, so rather than having the localization team just translate Japanese jokes, we worked very closely to make sure that the English writers actually came up with jokes that work in English, jokes that would be funny in this market. And I think the creativity of the localization team is on display. You were laughing [at the dialogue], so I think it worked out.
USG: Let's talk about the use of, the importance of limited resources in combat. That's something that the series introduced with Sticker Star, and it was kind of a hotly debated element. Some people liked it and some people didn't. But, you've gone back to that with this one, so, clearly you think it's something that works. Games need limited resources to keep them interesting, but I mean for just basic actions. You know, using a hammer or jumping, those are things Mario can do. So, why does he need cards or stickers to help him do that in this game?
Tabata: So, as you kind of touched on, I think the main thing, the basis of what we want to do is provide a unique experience. So, I think when you have a limited number of cards, it kind of increases the depths and extent you have to think. Like, if I have a hammer card — should I use it now, or should I wait until later? But this game has a lot of different cards. If you wanted to look at them in one straight line, it would be giant. And I think, it's also important that, because they're cards, and they just have these simple images on them, you look at them once and know exactly what it is, and that's very important, too. 1
USG: Another big change that the series implemented with Sticker Star was, instead of having a lot of unique original characters in the game, it focused more on Mario and Toad and Bowser, whereas the previous games had a lot of weird NPCs that accompanied Mario. And I see that's continued, or seems to be continued, with this.
Tabata: So, I wasn't really involved with the previous title, so I'll just talk about this one. But I think one thing is that because this is taking place within the greater Mario world, we wanted to focus as much as possible on the familiar Mario characters. All Toads, right? It's just a bunch of Toads. So, we had to think, if it's all Toads, how do we make them distinct and give them personality? So, one thing we thought, so, the basic Toad is red, and if they have something different about them, we'll change the color. And of course, a lot of the personality comes out in text. And so, you can also use the fact that they all look alike as the basis for jokes. So, one thing we're going to focus on, because we have all those limits, obviously, we're using all these familiar characters, is: How do we create variety, and how do we create interest? 1
Mario looks on as an army of Toads escape from the Toad ghetto on their mission to degrade the quality of Color Splash.
USG: You've said that this is your first Paper Mario game, right?
Tabata: Yes. USG: Coming in as someone new, working on a series that's been around for 15 years — what do you personally hope to bring to Paper Mario?
Tabata: I think because I didn't have experience in the previous titles, I was able to provide good insight on how to make Color Splash enjoyable for someone who would be new to the series. So, I'm always thinking about what's new, what can be done that hasn't been done before. I hope that maybe I've been able to come up with some gags or ideas that hadn't been thought of before. Yeah, I think if you're always doing the same thing, you don't really get inspiration to do something new, so that's what I hope with this. 1
USG: I'll wrap it up after this. Just as a final question, what would you like for players to take out of this game that maybe they haven't experienced with other Mario games?
abata: There's such a rich variety of different events in the game. So, if you just play through the game, I think you'll get lots of different fresh things that you haven't gotten before. And I hope people get a sense of satisfaction when they solve a puzzle.
I think people will progress in the story, they'll see, it's a lot deeper, and I hope people feel really close to Huey [Mario's companion character in this game] and think, "Man, Huey's a real good guy." I hope they get a lot out of the story.
And, also, it just feels really good to paint things. I hope people sling paint everywhere.
Автор: dimm0505 Среда, 14 сентября 2016, 03:22
Обзорщики хвалят игру и говорят, что она лучше Sticker Star:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Nintendo World Report https://www.nintendoworldreport.com/hands-on-preview/43423/paper-mario-color-splash-wii-u-hands-on-preview The regular gameplay is what you expect from a Sticker Star follow-up, though many of the elements have been improved. The biggest improvement to me are the puzzles. Many puzzles in Sticker Star felt obtuse and irritating, which got old really fast. Color Splash takes a more straightforward approach to the proceedings. It’s more about finding secrets and seeing inconsistencies in the environments, which gives it a more relaxed atmosphere. If something looks odd, it can be walked into to see what’s hiding behind it. The enemies are active in the background, which is a nice effect. Some backtracking will be required, as certain characters or objects form important keys to solve puzzles in a different world. It makes the experience very connected to one another, even though the game is divided into levels. Paper Mario Color Splash is a far better game than Sticker Star. There are some cracks – the battles are easy, and the colorless spots can be annoying to fill in sometimes. But the little worlds are fun to traverse with puzzles, snappy dialogue and a beautiful presentation. I can just put the controller down and enjoy the little touches that makes this game tick. This is a way more charming package than the Nintendo 3DS gave us in 2012, so I am pretty much on board until the end. It may land with a thud, but right now I have very high hopes for Paper Mario Color Splash.
The Sixth Axis http://www.thesixthaxis.com/2016/09/13/paint-by-hammer-re-colouring-the-world-of-paper-mario-color-splash/ Here’s where you jump into your first taste of the turn-based combat, and fans of the 3DS’ Paper Mario: Sticker Star will be right at home, with a few small differences now that you are powered by paint rather than stickers. You start out with a number of battle cards which appear on the gamepad’s touchscreen, each of which contain a type and number of attacks. Primarily these are jumps and hammer blows, but new card types will appear throughout your adventure expanding your arsenal.
Luckily for your Toad compatriot, Huey has bestowed the power of paint upon you and your hammer, letting you smack characters or scenery to fill them with colour once more. With one smash, Toad is brought back to life. Re-colouring various parts of the world is key, not only for collecting coins, but also because the newly revitalised section will often release a battle card at the same time. Each area has a paint-completion percentage, with 100% granting you another Paint Star, though the actual action of painting in a blank spot can be a little fiddly at first. The charming paper aesthetic has a wonderful solidity and reality to it, from the paper characters gently fluttering in a breeze to the way parts of the scenery move and behave. The only mild disappointment is that it feels like it lacks the magic of other similarly themed games, particularly Sony’s Tearaway, with Nintendo’s emphasis on solidity and quality perhaps diminishing a little bit of the magic.
Either way, Paper Mario: Color Splash boasts an enjoyable lightness in tone that won’t have you rolling in the aisles but will regularly raise a wry smile. It’s often quite knowing and aware, with both modern-world and game-related references sometimes surprising you with a snark that you wouldn’t expect from the big N’s iconic mascot.
Автор: dimm0505 Среда, 14 сентября 2016, 09:49
Новый трейлер!!! The Adventure Unfolds: https://www.youtube.com/watch?v=7ZyerryUkoc&feature=youtu.be
Автор: dimm0505 Среда, 14 сентября 2016, 14:12
Еще один футэйдж, на этот раз с японского сайти игры, но почему-то без звука =) https://www.youtube.com/watch?v=47dpiVRC8_c
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/cnfj/index.html
Ваще наркоманская игра какая-то =)) Соль, перец, лимонный сок, вентилятор, решетка для жарки, танцпол =)))) Быстрей бы предзаказ, меньше месяца до выхода осталось (7 октября выходит). Просто арт-шедевр!!!
Автор: roialchik Среда, 14 сентября 2016, 14:27
Я так понимаю русского не будет?
Автор: dimm0505 Четверг, 15 сентября 2016, 02:15
QUOTE (roialchik @ Среда, 14 сентября 2016, 23:27)
Я так понимаю русского не будет?
Там текста то, кот наплакал, переводить нечего.
Некоторые факты об игре:
» Нажмите, для открытия спойлера «
- story begins on a stormy night - Princess Peach and a Toad travel to Mario’s house in order to deliver a letter to him - the letter is actually a Toad who has been drained of all its colors - a stamp on the envelope shows that it was sent from Prism Island - Mario sets out to see what's up with the island - when the gang arrives on the island, there's no one in town and it's drained of its color - a mysterious paint can named Huey joins Mario on his adventure - Mario also gets a special hammer that allows him to paint things around him - paint parts of the town to bring them back to life and have villagers return - a bunch of Shy Guys are responsible for the island losing all its colors - Bowser is the one behind the entire operation - game features over 150 cards - you can get cards by: painting colorless spots in the world defeating enemies buying them in a shop - to use cards in battle you: select a card paint it swipe it to use it - timing of your attack is crucial - good timing deals more damage and also lets you protect yourself from enemy attacks - cards include regular Normal Cards (Hammer, Jump, etc.), the Enemy Cards, and also the Thing Card - Thing cards are created from strange items found on the island, that look totally out of place in the game’s world - Thing Cards are extremely powerful, and usually used during Boss Battles
Подборочка видео-превью от каких-то французов: https://www.youtube.com/watch?v=6MeDPse9D9I&index=2&list=PLVHyDJ5_Ot1ZVxMFJPqet-G1XLmsl-QEb https://www.youtube.com/watch?v=-3rsXIwUvdU&index=1&list=PLVHyDJ5_Ot1ZVxMFJPqet-G1XLmsl-QEb https://www.youtube.com/watch?v=0eccjxqajHM&index=3&list=PLVHyDJ5_Ot1ZVxMFJPqet-G1XLmsl-QEb https://www.youtube.com/watch?v=CuKwPo1UBuo&index=5&list=PLVHyDJ5_Ot1ZVxMFJPqet-G1XLmsl-QEb https://www.youtube.com/watch?v=bI1loU681T8&index=4&list=PLVHyDJ5_Ot1ZVxMFJPqet-G1XLmsl-QEb
Автор: Denton Четверг, 15 сентября 2016, 12:09
QUOTE (roialchik @ Среда, 14 сентября 2016, 14:27)
Я так понимаю русского не будет?
на 3ds paper jam выходил на русском, так что я ставлю на то, что перевод будет
Автор: Nik1 Четверг, 15 сентября 2016, 12:28
QUOTE (Denton @ Четверг, 15 сентября 2016, 12:09)
на 3ds paper jam выходил на русском, так что я ставлю на то, что перевод будет
Ну это другая серия, просто в ней бумажный марио засветился. А paper mario sticker star был без русификации.
Автор: Angel82 Четверг, 15 сентября 2016, 13:07
Я думаю тут дело в платформе, WiiU крайне у нас не популярна, русского языка в игре не будет скорее всего.
Автор: Nik1 Четверг, 15 сентября 2016, 13:18
QUOTE (Angel82 @ Четверг, 15 сентября 2016, 13:07)
Я думаю тут дело в платформе, WiiU крайне у нас не популярна, русского языка в игре не будет скорее всего.
Однозначно не будет. Итак все купят, т.к. это считай последняя игра на юшку. Я вот на зельду еще надеюсь, т.к. ее на NX портируют.
Автор: dimm0505 Пятница, 16 сентября 2016, 07:14
В UK сторе по предзаказам еще стикеры и брелок идет:
Hands-on от GameXplain: https://www.youtube.com/watch?v=KduByZ2C7-U
и еще один клипчик: https://www.youtube.com/watch?v=r_1KhlOCQyQ
Автор: dimm0505 Понедельник, 19 сентября 2016, 14:43
20 минутный стрим в неплохом качестве: https://www.youtube.com/watch?v=Ruz-o7x3lKI
Автор: Denton Вторник, 20 сентября 2016, 19:06
QUOTE (Nik1 @ Четверг, 15 сентября 2016, 12:28)
Ну это другая серия, просто в ней бумажный марио засветился. А paper mario sticker star был без русификации.
Ну да, последняя игра до нее из серии - dream team, которая как и paper mario, была без перевода. А вот paper jam все же на русском, так почему колор сплеш не может получить?
Автор: NinjaCat Вторник, 20 сентября 2016, 19:25
QUOTE (Denton @ Среда, 21 сентября 2016, 04:06)
Ну да, последняя игра до нее из серии - dream team, которая как и paper mario, была без перевода. А вот paper jam все же на русском, так почему колор сплеш не может получить?
в дрим тим был перевод, да еще какой!
Автор: Hellrazor Вторник, 20 сентября 2016, 22:14
Это бомба)) Фаталити с кошкой просто верх "сумасшествия" в хорошем смысле слова
Автор: dimm0505 Среда, 21 сентября 2016, 06:00
5 эпизод RESCUE 5: https://www.youtube.com/watch?v=D_rT0hqRgrw
Автор: dimm0505 Среда, 21 сентября 2016, 14:57
A Splash of Mystery https://www.youtube.com/watch?v=j0c0SmvhI-8
Автор: Denton Среда, 21 сентября 2016, 22:52
QUOTE (NinjaCat @ Вторник, 20 сентября 2016, 19:25)
в дрим тим был перевод, да еще какой!
опаньки...чет я в английскую играл... тогда жаль
только что напоролся на пост вк от мира нинтендо. Пишут, что русский будет
Автор: dimm0505 Четверг, 22 сентября 2016, 06:15
QUOTE (Denton @ Четверг, 22 сентября 2016, 07:52)
опаньки...чет я в английскую играл... тогда жаль
только что напоролся на пост вк от мира нинтендо. Пишут, что русский будет
Давай больше не даблпости пожалуйста, есть кнопка EDIT, и ты можешь прекрасно добавлять в свой пост что-то новое. В следующий раз накажу! За новость о русском языке в игре спасибо! ===================================================
Nintendo внезапно выпустила два заключительных эпизода Rescue V - 6 и 7: https://www.youtube.com/watch?v=KwAXAp-ZKBc https://www.youtube.com/watch?v=TiaKksG06SU
Что это они поторопились?
Автор: dimm0505 Пятница, 23 сентября 2016, 15:01
Что-то видимо сбойнуло у Нины и в штатах (только там) стала запускаться предзагруженная игра =) За две недели до релиза!
» Нажмите, для открытия спойлера «
Автор: dimm0505 Суббота, 24 сентября 2016, 06:46
Карта "мира":
» Нажмите, для открытия спойлера «
Стримы: Уже завершен (20 минут): https://www.youtube.com/watch?v=v0hWK_tJ-wQ
Еще идет: https://www.youtube.com/watch?v=E1xZof9jogg
Автор: dimm0505 Воскресенье, 25 сентября 2016, 08:15
"Проникновение" на воздушное судно: https://www.youtube.com/watch?v=BkHhClWCIlo
Автор: Freikugel Воскресенье, 25 сентября 2016, 11:48
Уже пиратку выложили.
Автор: dimm0505 Понедельник, 26 сентября 2016, 12:11
и целый 73 эпизод шоу Nyannyan Neko Mario Time : https://www.youtube.com/watch?v=bKjErQ2MW7U
Новые 13 минут игры: https://www.youtube.com/watch?v=4AAupShfeWU
Автор: dimm0505 Воскресенье, 02 октября 2016, 07:35
Оффсайт: http://papermario.nintendo.com/
Автор: anderson666 Вторник, 04 октября 2016, 07:01
Игруха будет на русском.Выложили трейлер с переводом.Наверное тогда и Зельду переведут.
Автор: dimm0505 Вторник, 04 октября 2016, 07:19
QUOTE (anderson666 @ Вторник, 04 октября 2016, 16:01)
Игруха будет на русском.Выложили трейлер с переводом.Наверное тогда и Зельду переведут.
А выложить трейлер религия не позволила? Сам посмотрел и доволен?
Автор: deep Вторник, 04 октября 2016, 12:02
Нужна помощь: не могу найти всех 3-х сиреневых скаутов-грибов ) Они мне по идее должны помочь достать ОГНЕТУШИТЕЛЬ. Подскажите, плз, где их искать , 2-х нашел и их предводителя, а 3-го никак не могу найти (
Автор: dimm0505 Вторник, 04 октября 2016, 14:28
QUOTE (deep @ Вторник, 04 октября 2016, 21:02)
Нужна помощь: не могу найти всех 3-х сиреневых скаутов-грибов ) Они мне по идее должны помочь достать ОГНЕТУШИТЕЛЬ. Подскажите, плз, где их искать , 2-х нашел и их предводителя, а 3-го никак не могу найти (
Здесь народ 7 октября еще ждет, в отличии от тебя, пирата =)
Автор: Serph Вторник, 04 октября 2016, 14:40
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 04 октября 2016, 15:28)
Здесь народ 7 октября еще ждет, в отличии от тебя, пирата =)
А кто-то 14, когда русская версия выйдет
Автор: deep Вторник, 04 октября 2016, 15:07
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 04 октября 2016, 14:28)
Здесь народ 7 октября еще ждет, в отличии от тебя, пирата =)
а по делу есть что сказать?
.. предзаказ во фнаке выкуплен, если что ,, )
Автор: Freikugel Вторник, 04 октября 2016, 15:19
QUOTE (Serph @ Вторник, 04 октября 2016, 14:40)
А кто-то 14, когда русская версия выйдет
Европейка уже сдамплена.
Автор: dimm0505 Вторник, 04 октября 2016, 15:19
QUOTE (deep @ Среда, 05 октября 2016, 00:07)
а по делу есть что сказать?
.. предзаказ во фнаке выкуплен, если что ,, )
А что тут скажешь по делу, если игры ни у кого нет еще.
Автор: decoy13 Вторник, 04 октября 2016, 17:25
QUOTE (Freikugel @ Вторник, 04 октября 2016, 15:19)
Вот теперь слили. Вступительный ролик: https://cloud.mail.ru/public/Fr14/gwwEZL3MT
Автор: terek Пятница, 07 октября 2016, 09:12
В E-Shop - 2899 руб.
Автор: Nik1 Пятница, 07 октября 2016, 19:21
QUOTE (terek @ Пятница, 07 октября 2016, 09:12)
В E-Shop - 2899 руб.
Чего то прям весит дофига - почти 10 гигов. Кто купил уже,как оно?
Автор: dimm0505 Воскресенье, 09 октября 2016, 08:47
"Прощай Wii U", этот бумажный Марио - последняя игра от N перед LoZ:BotW:
Автор: terek Воскресенье, 09 октября 2016, 15:15
Играю... магия Нинтендо и здесь сработала! Стильно, красочно и пока интересно. Геймпад задействован в основном в бою или при решении каких либо "загадок". По началу кажется, что он как козе баян... но потом это проходит.
Перевод вполне годный, адаптированный. Рекомендую!
Автор: Nik1 Воскресенье, 09 октября 2016, 16:46
QUOTE (terek @ Воскресенье, 09 октября 2016, 15:15)
Играю... магия Нинтендо и здесь сработала! Стильно, красочно и пока интересно. Геймпад задействован в основном в бою или при решении каких либо "загадок". По началу кажется, что он как козе баян... но потом это проходит.
Перевод вполне годный, адаптированный. Рекомендую!
ну она такая же, как 3дс версия? По трейлерам прям один в один
Автор: dimm0505 Вторник, 11 октября 2016, 11:37
Господа, кто еще не брезгует покупать на Мире Н, на игру открыт предзаказ по цене 3300, игру начнут продавать с 14 октября: https://mir.nintendo.ru/shop/product/paper-mario-color-splash-nintendo-0454963-36981
Также там появились Fast Racing Neo и коллекция SteamWorld на физике: https://mir.nintendo.ru/shop/product/fast-racing-neo-eshop-selects-nintendo-0454963-36844 https://mir.nintendo.ru/shop/product/steamworld-collection-eshop-selects-nintendo-0454963-36912
Обе по цене 1800 рублей.
Автор: Nik1 Пятница, 14 октября 2016, 09:42
Вот обзор на бумажного марио, если кому интересно: http://gamemag.ru/reviews/paper-mario-color-splash
Автор: Kagerou Понедельник, 17 октября 2016, 08:58
В той версии, которую Мир продаёт, английский язык есть? В магазине написано "русский"... Понимаю, что обычно мультиязычка, но чисто уточнить ))
Автор: MichaelForExample Понедельник, 17 октября 2016, 09:11
QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 17 октября 2016, 09:58)
В той версии, которую Мир продаёт, английский язык есть? В магазине написано "русский"... Понимаю, что обычно мультиязычка, но чисто уточнить ))
Если также как в геймбае, то там вообще зелёный уголок. По обложке 6 языков вроде (английский точно есть).
Автор: Kagerou Понедельник, 17 октября 2016, 09:39
MichaelForExample, спасибо, значит на днях хапну. Спустил всё, что было на карте на новых амиибо ))
Автор: Serph Понедельник, 17 октября 2016, 10:14
Для Тоада Правосудия где кофту найти? А то осталось только её вроде как, боты, трусы и дневник найдены, а вот последний элемент в упор не нахожу.
Автор: terek Понедельник, 17 октября 2016, 16:08
QUOTE (Serph @ Понедельник, 17 октября 2016, 10:14)
Для Тоада Правосудия где кофту найти? А то осталось только её вроде как, боты, трусы и дневник найдены, а вот последний элемент в упор не нахожу.
» Нажмите, для открытия спойлера «
https://youtu.be/vxXRHKKKeFg?t=450
Автор: Serph Понедельник, 17 октября 2016, 16:36
QUOTE (terek @ Понедельник, 17 октября 2016, 17:08)
» Нажмите, для открытия спойлера «
https://youtu.be/vxXRHKKKeFg?t=450
Спасибо, вот так и думал, что где-то в этой локации
Автор: Nik1 Вторник, 18 октября 2016, 10:10
Ну так как игра то, стоящая? Если на 3дс прошел бумажного марио, есть смысл в нее играть, или ничего нового?
Автор: Freikugel Вторник, 18 октября 2016, 10:18
QUOTE (Nik1 @ Вторник, 18 октября 2016, 10:10)
Ну так как игра то, стоящая? Если на 3дс прошел бумажного марио, есть смысл в нее играть, или ничего нового?
Не проще качнуть и самому попробовать?
Автор: Hellrazor Вторник, 18 октября 2016, 10:32
QUOTE (Nik1 @ Вторник, 18 октября 2016, 10:10)
Ну так как игра то, стоящая? Если на 3дс прошел бумажного марио, есть смысл в нее играть, или ничего нового?
Да видно невооруженным глазом, что стоящая и мастхев. Жду с нетерпением диск в начале след. месяца.
Автор: Serph Вторник, 18 октября 2016, 10:57
QUOTE (Nik1 @ Вторник, 18 октября 2016, 11:10)
Ну так как игра то, стоящая? Если на 3дс прошел бумажного марио, есть смысл в нее играть, или ничего нового?
Мне пока нравится, в стикер старс не играл правда. Дочь вообще в восторге. Нравится юмор, ну все элементы платформинга и раскрашивания. Имхо, только убрав прокачку они сделали бои бесполезной вещью. Да, весело, забавно, но их очень много. А профита кроме денег/красок нет. В целом весьма приятная вещь.
Автор: axelboom Вторник, 18 октября 2016, 11:55
Нет возможности играть с выключенным телевизором, это несколько подпортило впечатление.
Автор: Serph Вторник, 18 октября 2016, 11:59
QUOTE (axelboom @ Вторник, 18 октября 2016, 12:55)
Нет возможности играть с выключенным телевизором, это несколько подпортило впечатление.
В смысле? При игре на паде нельзя телек выключить?
Автор: terek Вторник, 18 октября 2016, 12:43
QUOTE (Serph @ Вторник, 18 октября 2016, 11:59)
В смысле? При игре на паде нельзя телек выключить?
А ты что, нашёл способ переключить игру на пад и не использовать телевизор ? Я нет. Как по мне это совсем не испортило впечатление... в данную игру хочется играть на большом экране. Вот с прокачкой, а точнее почти её отсутствием, они явно подкачали...
Автор: axelboom Вторник, 18 октября 2016, 13:35
На большом экране играть очень хорошо, но в моем случае( маленький ребенок спать ложится) обстоятельства. Разработка от самой Нин и они эту возможность рекламировали как инновацию(некоторым, как в моем случае, очень нужную), а в этой игре нет, компания не смогла реализовать собственное ноу хау, неприятное известие от такой прекрасной компании.
Автор: AleriF Вторник, 18 октября 2016, 13:50
Это, к сожалению, давно не новость. Доходит до абсурда, когда в эксклюзиве от самой Nintendo экран GamePad просто выключен.
Автор: MistRoss Вторник, 18 октября 2016, 14:26
Все силы видимо кинуты на NX.
Автор: Larry Laffer Вторник, 18 октября 2016, 16:08
QUOTE (terek @ Вторник, 18 октября 2016, 13:43)
А ты что, нашёл способ переключить игру на пад и не использовать телевизор ? Я нет. Как по мне это совсем не испортило впечатление... в данную игру хочется играть на большом экране. Вот с прокачкой, а точнее почти её отсутствием, они явно подкачали...
Типа как на 3дс стикеры собирать? Имхо совсем обленились эти нинки, не туда идут. Игра должна на днях прийти в местный магаз. Куплю.
Автор: anderson666 Вторник, 18 октября 2016, 21:00
Играть можно и с пада.В меню жмёте справа сверху знак вопроса,потом Настройки и выбираете -только геймпад .Игруха шикарная,только это не рпг ,а квест.Графика,дизайн ,музыка,перевод всё очень радует,жалко только амибо незадействованы.
Автор: Hellrazor Вторник, 18 октября 2016, 21:37
А как язык выбирается? В меню? Или зависит от выбора языка системы?
Автор: Nik1 Вторник, 18 октября 2016, 21:44
я вот так для себя и не решил пока, хочу я эту игру покупать или нет. С одной стороны все красиво и это последняя фирменная игра на вию в этом году, с другой - я в тоже самое на 3дс играл и нафиг оно надо, если ничего нового придумать не смогли.
Автор: decoy13 Вторник, 18 октября 2016, 23:24
QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 18 октября 2016, 21:37)
А как язык выбирается? В меню? Или зависит от выбора языка системы?
Язык автоматом как у системы выбирается.
Автор: Hellrazor Среда, 19 октября 2016, 10:29
Пишут, что игра примитивная, в смысле совсем легкая. Это так?
Автор: terek Среда, 19 октября 2016, 10:58
Ну в плане боёв там всё достаточно легко и просто. Мне лично нравится искать не закрашенные места и жмакать по ним молотком. Кое какие действия или поиск чего либо - совсем не очевидны... Ну и юморок вполне на уровне.
Тут хотели угодить и младу и стару. В стикер стар честно не играл... запускал, видел - и отдал дочке 3DS. Лично у меня глаз радуется всем этим "картонкам" сабжа... как Йоши в своё время нитками.
Автор: Nik1 Среда, 19 октября 2016, 16:31
А краска в геймплей добавляет что нибудь или так, для галочки? Т.е. за ней следить вообще нужно или ее постоянно в достатке?
Автор: Serph Среда, 19 октября 2016, 16:50
QUOTE (Nik1 @ Среда, 19 октября 2016, 17:31)
А краска в геймплей добавляет что нибудь или так, для галочки? Т.е. за ней следить вообще нужно или ее постоянно в достатке?
Ну, если булки расслабить, можно и остаться без неё)
Автор: Larry Laffer Воскресенье, 23 октября 2016, 12:40
Победил таки свою жабу, купил вчера бумажного марио. Играю в коопе со старшей дочей. Я играю, она подсказывает. В общем нам очень нравится. Еще приятно, что игру с кучей текста таки русифицировали. Хотя бы за это можно занести денег нинкам. Может и доживем когда нибудь до первой официально русифицированной зельды.
Автор: GanonDorf Воскресенье, 23 октября 2016, 17:39
Проходил Paper Mario только на кубе, на 3DS не играл. Сильно рпг элементы порезали, да? Прокачки совсем нет?
Автор: Serph Воскресенье, 23 октября 2016, 18:12
QUOTE (GanonDorf @ Воскресенье, 23 октября 2016, 18:39)
Проходил Paper Mario только на кубе, на 3DS не играл. Сильно рпг элементы порезали, да? Прокачки совсем нет?
Совсем нет. Бтв, как Мортона победить?
Автор: anderson666 Воскресенье, 23 октября 2016, 18:28
Все боссы завязаны на вещах.Мортону вроде надо кидать косточку в середине битвы ,когда все подъехали на колесницах. Игра нефига немаленькая.Даже думать иногда приходиться, очень много скрытых ходов и блоков.Когда видишь на стенке белое пятно ,а как добраться непонятно приходиться молотком наугад работать.
Автор: Serph Воскресенье, 23 октября 2016, 19:15
QUOTE (anderson666 @ Воскресенье, 23 октября 2016, 19:28)
Все боссы завязаны на вещах.Мортону вроде надо кидать косточку в середине битвы ,когда все подъехали на колесницах. Игра нефига немаленькая.Даже думать иногда приходиться, очень много скрытых ходов и блоков.Когда видишь на стенке белое пятно ,а как добраться непонятно приходиться молотком наугад работать.
Да я проигрываю, когда у него молоток горит. Надо чем-то тушить, а чем хз
Автор: Hellrazor Воскресенье, 23 октября 2016, 19:42
QUOTE (Serph @ Воскресенье, 23 октября 2016, 18:12)
Совсем нет. Бтв, как Мортона победить?
Мортон валится огнетушителем, который во второй локации Rudy Road. Или же, если ты уже его находил, то можно купить в порту у тоада в бочке
Автор: anderson666 Воскресенье, 23 октября 2016, 19:58
Точно, это следующий босс косточкой валится(ошибся)
Автор: Serph Воскресенье, 23 октября 2016, 20:45
QUOTE (Hell_Raiza @ Воскресенье, 23 октября 2016, 20:42)
Мортон валится огнетушителем, который во второй локации Rudy Road. Или же, если ты уже его находил, то можно купить в порту у тоада в бочке
Пасиб, я его вентилятором пытался тушитт
Автор: Serph Пятница, 23 декабря 2016, 20:22
Как удалить сейв? Прошли один раз и ребёнок хочет по новой.
Автор: Nik1 Пятница, 23 декабря 2016, 22:06
QUOTE (Serph @ Пятница, 23 декабря 2016, 20:22)
Как удалить сейв? Прошли один раз и ребёнок хочет по новой.
В настройках памяти открой приложение и там будет игра, обновление и сейвы. Ну по крайней мере должно так быть. И удали сейв.
Автор: palasan Четверг, 12 января 2017, 15:58
Ребят, а кто-нибудь слышал, когда paper mario снова появится в продаже на дисках? Очень хотел, но не успел взять!! Может где-то остались еще...?)
Автор: dimm0505 Пятница, 13 января 2017, 02:41
QUOTE (palasan @ Пятница, 13 января 2017, 00:58)
Ребят, а кто-нибудь слышал, когда paper mario снова появится в продаже на дисках? Очень хотел, но не успел взять!! Может где-то остались еще...?)
Чо то он везде исчез, ищи на ибее или на нашей барахолке.
Автор: lonelyb Пятница, 13 января 2017, 08:47
QUOTE (Larry Laffer @ Воскресенье, 23 октября 2016, 12:40)
Играю в коопе со старшей дочей
Вот и мы так же играем все вместе. Тоада прошли, SMW, теперь Splash мучаем.
Если по топику, то Thousand Year's Door гораздо лучше, не говоря уже о Super PM. Карточки эти как придумали в Sticker Star, так и распридумать никак не могут.