Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 4 < 1 2 3 4 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] The Last of Us: Part I, Плюс сериал от HBO

VegaMan
post Пятница, 22 июля 2022, 13:27
Отправлено #41


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Жить в режиме дамагконтроля - весело, я уверен. Только появился слив о геймплее, оставшемся на уровне 2013г. НотиДог тут же начал утверждать обратное. Простите, но я такое уже слышал пару раз как минимум и точно знаю, кто, в данной ситуации, мохнатый самизнаетекто.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 22 июля 2022, 05:53)
... компьютерные болванчики будут вести себя совершенно иначе и начнут походить на реальных людей, населяющих этот мир.

lol2.gif Прям как в E3/PAX трейлере 2012г.!!! (нет)

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 22 июля 2022, 05:53)
игра подойдёт всем, даже слабовидящим пользователям.

Но целевая аудитория всё же слабоумные, которые и в первый раз не поняли что tLoU - прежде всего посредственная игра, а уже потом - история, персонажи и сценарная постановка (не путать с планировкой игровых сиквенсов - тут всё очень плохо и репетативно). Fool me once... и так далее rolleyes.gif.

P.S.
Когда даже в теме фоннатов начинается такое - https://forum.psnprofiles.com/topic/106220-...ke-ps5/?page=16 это забавно smile.gif

3 дня Р/О за нарушение пункта 2.3.2.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 25 июля 2022, 18:52


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 23 июля 2022, 22:03
Отправлено #42


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Углублённое сравнение The Last of Us: Part I с предыдущими версиями игры

В связи с приближающимся релизом, в настоящий момент в сети появляется всё больше и больше материалов, посвящённых The Last of Us: Part I. И хотя мы уже видели достаточно всевозможных сравнений, чтобы сделать свои выводы о качестве ремейка, предлагаем вашему вниманию ещё один сравнительный анализ, произведённый Analista De Bits. В нём журналисты сравнивают показанные недавно кадры из версии для PlayStation 5 и ремастер, запущенный на PlayStation 4 Pro.

Анализ позволяет обратить внимание на некоторые неочевидные детали. Например, полностью переработанные анимации, вплоть до поведения какого-то незначительного для истории NPC, который фактически использует ручки деревянного кресла, чтобы подняться и встать перед главным героем. Это ничего не значащая мелочь, но именно за такие вещи фанаты и любят Naughty Dog.

Самая большая часть изменений пришлась на визуальное оформление игры, которая стала гораздо больше походить на ранние концепт-арты, чем оригинал. Это хорошо согласовывается с задумкой авторов сделать более мрачную, насыщенную и кинематографичную игру. Были переработаны и различные визуальные эффекты. Например, взрывы, от которых деформируются и приходят в движение окружающие объекты. В своих последних сообщениях Naughty Dog указывали на то, что они переписали физику поведения объектов и систему повреждений, благодаря чему предметы стали разрушаться, падать и кататься по земле.

Изменения также затронули оформление некоторых кат-сцен. За минувшие годы авторы набрались опыта в плане постановки, а потому изменили положение некоторых камер, чтобы усилить ощущение напряжения. Да, здесь определенно есть к чему придраться, но нельзя отрицать тот факт, что переработанная версия выглядит значительно лучше, и это при том, что оригинал по-прежнему смотрится великолепно, несмотря на свой почти десятилетний возраст.

К сожалению, разработчик не добавили в ремейк некоторые игровые механики из The Last of Us: Part II, например, возможность ложиться ничком и уклоняться от атак. А это значит, что игровой процесс во многом останется прежним, он будет полагаться на немного устаревшую систему перемещений и укрытий.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 09 августа 2022, 05:11
Отправлено #43


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


The Last of Us: Part I будет переведена на русский язык

Сейчас, когда некоторые западные компании отказались сотрудничать с Российской Федерацией, и, как следствие, поставлять продукцию собственного производства, стал как никогда актуален вопрос: планирует ли Sony Interactive Entertainment добавлять поддержку русского языка в свои игры? Как показал пример God of War Ragnarök, информация о переводе которого уже давно гуляет по сети, кое-какие вещи переведены будут. Однако, то был старый проект, производство которого стартовало задолго до начала известных событий, а как быть с новыми играми?

Что ж, если верть официальному сайту PlayStation.com, то ремейк The Last of Us: Part I, выход которого запланирован на 2 сентября 2022 года, будет целиком и полностью переведён на русский язык. Правда, создатели не уточнили, была ли игра хоть сколько-нибудь переозвучена или издатель не стал заморачиваться и поместил в неё имеющиеся звуковые дорожки. Учитывая, что речь идёт о ремейке, который заимствует большую часть контента из оригинала, подобный подход логичен, однако, ни для кого не секрет, что старый перевод нуждался в частичной переработке и выход ремейка мог бы стать отличным шансом исправить прежние ошибки.

Каким будет итоговый результат – узнаем совсем скоро, когда игра поступит в продажу на PlayStation 5.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kaleishy
post Пятница, 12 августа 2022, 10:05
Отправлено #44


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 72
Регистрация: 03 мая. 2021
Пользователь №: 75 246





Озвучки вообще надо запретить как класс. А текст переводить.


--------------------
Молочный сын Хидео Кодзимы
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 14 августа 2022, 00:21
Отправлено #45


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько сравнительных роликов и демонстрация верстака из The Last of Us: Part I

Студия Naughty Dog опубликовала в сети два сравнительных ролика, противопоставляющих The Last of Us Remastered с PlayStation 4 и The Last of Us: Part I с PlayStation 5. Первое видео фокусируется на сцене из начала игры, когда в разгар пандемии Джоэл пытается выехать из города Остин вместе с дочерью Сарой и братом Томми. А второе демонстрирует поездку Джоэла и Томми на лошадях по дороге возле восстановленной гидроэлектростанции в округе Джексон. Обе сцены можно посмотреть в 4K разрешении.

Также студия записала небольшое видео, в котором руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant) рассказывает об изменениях, произошедших с верстаком. Отныне работа с оружием и экипировкой будет во многом схожа с тем, что мы могли видеть во второй части – авторы добавили массу мелких деталей, переработали анимацию работы с оружием и внедрили поддержку тактильной обратной связи, чтобы игрок мог почувствовать производимые Джоэлом манипуляции.

Релиз The Last of Us: Part I запланирован на 2 сентября 2022 года.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 22 августа 2022, 05:45
Отправлено #46


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В The Last of Us: Part I будет множество отсылок к другим играм PlayStation

Студия Naughty Dog решила не упускать возможности добавить в ремейк The Last of Us: Part I новый контент, который мог бы порадовать давних поклонников PlayStation. Игра уже давно находится у западных журналистов на руках, поэтому в сеть то и дело просачиваются различные подробности об игре. Например, уже сейчас все желающие могут ознакомиться со списком трофеев, демонстрацией некоторых ключевых сюжетных сцен и геймплейных отрезков.

user posted image


Кроме того, журналисты и брогеры обнаружили, что в игре есть возможность подбирать новую одёжку для Элли. Среди представленных наборов есть несколько любопытных футболок, рюкзаков и прочих аксессуаров, отсылающих к классическим и не очень играм PlayStation. Здесь есть реверансы в сторону God of War: Ragnarök, Sly Cooper, Resistance, Shadow of the Colossus, Horizon Forbidden West, Uncharted 4: A Thief’s End и Ghost of Tsushima. И это только то, что люди смогли отыскать.

user posted image


Однако больше всего внимания студия Naughty Dog уделала одной из своих давних трилогий – Jak & Daxter. У владельцев The Last of Us: Part I будет возможность найти и надеть на Элли легкоузнаваемые очки Джека и рюкзак, стилизованных под его напарника – Декстера. Разумеется, все эти вещи носят исключительно косметический характер и призваны немного скрасить повторное прохождение игры. Также все желающие могут полюбоваться на сравнение бостонских доков из ремастера, созданного для PlayStation 4, с ремейком, разрабатываемым для PlayStation 5.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 августа 2022, 18:53
Отправлено #47


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


The Last of Us: Part I обзавелась релизным трейлером

Sony Interactive Entertainment напоминает нам, что до премьеры The Last of Us: Part I на PlayStation 5 осталось чуть больше недели. По такому случаю компания опубликовала в сети релизный трейлер, который состоит из сюжетных и геймплейных нарезок, которые не были показаны в прошлых видео и сравнивающих клипах. Игроки также могут увидеть фрагменты из Left Behind – вступительного эпизода, предваряющего сюжет основной игры.

Как известно, игра обладает модернизированным игровым процессом, улучшенным управлением и расширенными возможностями доступа, но узреть их воочию мы сможем только после релиза, как и поддержку функционала DualSense – адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и динамика. Европейская версия также будет снабжена русским языком. Перевод, очевидно, будет позаимствован из версии для PlayStation 3 и PlayStation 4.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 27 августа 2022, 06:00
Отправлено #48


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новая партия The Last of Us: Part I Firefly Edition станет доступна для заказа на следующей неделе

В прошлом месяце мы писали о том, что специальное издание The Last of Us: Part I Firefly Edition, которое включает в себя стилбук с игрой и четыре выпуска комикса The Last of Us: American Dreams с альтернативной обложкой, было распродано за считанные дни. Многие игроки были очень опечалены этим фактом, особенно после того, как узнали, что большую часть тиража присвоили себе перекупы, которые тут же выставили дефицитный товар на торговых площадках, вроде eBay, намереваясь выручить за него 450-500 долларов.

user posted image


К счастью, Naughty Dog и Sony Interactive Entertainment прислушались к чаяниям фанатов и пообещали, что все желающие приобрести ограниченное издание смогут это сделать 2 сентября в 7:00 по МСК. «The Last of Us: Part I Firefly Edition будут продаваться в порядке живой очереди и исключительно на страницах магазина PlayStation Direct», – сообщили разработчики в социальных сетях. К сожалению, данное издание не будет распространяться на территории европейского региона, но Naughty Dog обещает исправить эту ситуацию: «Европейцы, мы работаем с нашими партнёрами в SIE и надеемся вскоре предоставить обновлённую информацию о том, что мы можем предложить».


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 27 августа 2022, 21:12
Отправлено #49


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


The Last of Us: Part I обещает вывести на новый уровень список специальных возможностей

The Last of Us: Part II произвела небольшую революцию в сфере доступности, добавив столько режимов и возможностей, сколько до сих пор не было ни в одной другой видеоигре. И, судя по всему, Naughty Dog не собираются останавливаться на достигнутом. Ремейк The Last of Us: Part I сможет порадовать не только слабовидящих и плохо слышащих, но и людей с ограниченными двигательными способностями. Об этом на страницах блога PlayStation поведал руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant).

Одним из самых больших нововведений на этот раз стали звуковые описания кинематографических эпизодов. «Мы сотрудничали с Descriptive Video Works, профессиональным сервисом, который специализируется на телевидении, фильмах и трейлерах к видеоиграм, и интегрировали дополнительные описания в ролики на всех ранее заявленных языках», – сообщил Галлант. Для общей наглядности этого новоиспеченного режима в сети был опубликован новый трейлер.

В некоторых случаях очень кстати пришлись некоторые особенности беспроводного контроллера DualSense. «Мы внедрили функцию, которая позволяет воспроизводить диалоги на контроллере DualSense посредством тактильной обратной связи», – рассказывает Галлант «Таким образом, плохо слышащие игроки смогут почувствовать строку, ощутить акцент, а заодно прочесть достаточно подробные субтитры, которые объясняют, как именно была произнесена та или иная реплика».

Для того, чтобы ознакомиться с полным списком специальных возможностей, мы рекомендуем перейти по этой ссылке.







--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 31 августа 2022, 06:28
Отправлено #50


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Семь минут игрового процесса The Last of Us: Part I от Naughty Dog

Пришло время отправиться в город Билла, но на этот раз на PlayStation 5. В преддверии выхода ремейка на этой неделе Naughty Dog выпустила семь необрезанных минут игрового процесса The Last of Us: Part I, демонстрируя новые визуальные эффекты и более динамичный геймлей. В этом ролике есть несколько вещей, на которые следует обратить внимание, в их числе ползающие заражённые и полностью реконструированный Топляк, который умеет таранить свои цели.

Очевидно, что перед нами та же самая игра с точки зрения игрового дизайна, которую мы видели в 2013 году, но работающая более плавно и с существенными визуальными отличиями. Авторы даже постарались поместить в видео трёхмерный звук, так что все обладатели соответствующих наушников могут насладиться более точным позиционированием и полностью переработанным звуковым сопровождением.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 02 сентября 2022, 03:22
Отправлено #51


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Большой технический разбор от Digital Foundry, новые сравнительные видео и демонстрация перманентной смерти The Last of Us: Part I

Специалисты с YouTube-канала Digital Foundry провели полный технический анализ ремейка The Last of Us, сравнив игру с её предыдущими итерациями, сиквелом и даже с демонстрационной версией, показанной на E3 2012. Видео продолжительностью в 50 минут ставит жирную точку в различных спорах и спекуляциях на данную тему. Нуждалась ли оригинальная The Last of Us в ремейке или нет, зависит от личных предпочтений, однако нет никаких сомнений в том, что Naughty Dog в очередной раз смогли поднять планку технической составляющей до недостижимых высот.

user posted image


Digital Foundry утверждают, что Naughty Dog сумели переделать каждый отдельно взятый игровой ассет с нуля, что очень наглядно доказывают сравнительные видео. Такие опции, как разблокированная частота кадров в сочетании со 120-герцовым монитором и использованием VRR позволяют выдавать более 60 кадров в секунду. При этом в игре сохраняется динамическое разрешение, которое, по словам специалистов, не опускается ниже 1440 пикселей. Самые большие изменения коснулись кат-сцен, если раньше это были пререндеренные ролики, то теперь это сцены, работающие на движке игры. Подобное изменение позволило избавиться от затемнений экрана и подзагрузок, общей продолжительностью в 6 секунд.

user posted image


Модели персонажей стали более реалистичными и сообразными своему возрасту. Для их создания Naughty Dog использовали все имеющиеся на руках инструменты, которые были задействованы в The Last of Us: Part II: технология отображения волос, подповерхностное рассеивание на коже, отражения в глазах и более реалистичная реакция зрачков на происходящее. Обновлённый рендеринг позволил сделать героев больше похожими на людей, живущих в тяжёлых условиях, нежели на кукол. Больше всего это отразилось на Джоэле и его напарнице – Тесс. Актёры не стали переозвучивать свои реплики, но разработчики сделали всё возможное, чтобы добиться достоверной мимики и синхронизации с губами.

user posted image


В отличие от The Last of Us Remastered ремейк использует абсолютно новую систему освещения. Фонарик больше не просвечивает сквозь различные поверхности, тени тянутся от локального источника освещения, а не от солнца, как это было в двух предыдущих версиях игры. Вообще фонари стали вести себя намного реалистичнее – отражаемый свет часто меняется в зависимости от освещаемой поверхности. Тени отныне реалистично рассеиваются в зависимости от расстояния до источника освещения и поверхности падения, в то время как в предыдущих версиях они были статично чёткими.

user posted image


Рейтрейсинга в игре нет, но непрямое освещение и отражения света всё равно выполнены на достаточно реалистичном уровне. Что примечательно, авторы добавили в закрытые помещения некоторое количество зеркальных поверхностей, которые дают игроку небольшое тактическое преимущество – он может видеть перемещения противников и устроить на них засаду. Как подмечают специалисты Digital Foundry, в ремейке как и прежде используется рендеринг в текстуру – мощностей PlayStation 5 достаточно для того, чтобы реализовать подобное во множестве мест.

user posted image


Что примечательно, Naughty Dog не стали заимствовать ассеты из The Last of Us: Part II. Всё, что есть в игре было сделано с нуля. Даже одни и те же модели оружия выглядят во всех трёх играх по-разному. Сильнее всего изменения коснулись текстурированных поверхностей. Не стали авторы заимствовать и анимации из предыдущих игр. Все действия Джоэла являются чем-то средним между The Last of Us Remastered и The Last of Us: Part II. А вот движения камеры, глубина резкости и драматичные подрагивания в различных сценах выполнены в точности как во второй части, что позволяет усилить накал происходящего. Оружейная отдача больше напоминает оригинальную игру.

Единственная вещь, которая делает ремейк хуже оригинала – это то, как Джоэл реагирует на воду. В The Last of Us на PlayStation 3, проходя под струями воды герой начинал поднимать руку и отмахиваться от них, при этом сама вода очень реалистично сталкивалась с его рубашкой. В The Last of Us: Part I для PlayStation 5 всего этого почему-то нет. По всей видимости, авторы забыли добавить эту деталь или же она появится с первыми патчами.

Тем, кому мало 50 минут анализа от Digital Foundry, могут также насладиться двумя сравнивающими видео от Naughty Dog, в одном из которых была представлена сцена борьбы с засевшим в доме снайпером, а в другом – диалог между Райли и Элли, развернувшийся в зале игровых автоматов. Кроме того, на официальном YouTube-канале PlayStation появилось видео, рассказывающее о боевой системе. В этом ролике разработчики объясняют, почему они не стали использовать систему уворотов и как им удалось усилить напряжение за счёт улучшенного поведения противников и обновлённого арт-дизайна.

Журналисты с YouTube-канала PlayStation Access представили своё видео, рассказывающее о семи главных улучшениях ремейка, в числе которых иммерсивность окружения, повышенная детализациях персонажей, улучшенный искусственный интеллект и так далее. Также журналисты провели свой собственный стрим, в ходе которого они продемонстрировали режим «перманентной смерти». В данном режиме у игроков есть всего одна жизнь, которую может запросто оборвать какой-нибудь подобравшийся поближе Щелкун или разъярившийся Топляк, поэтому ставки как никогда высоки.

Напоминаем, что премьера The Last of Us: Part I намечена на 2 сентября 2022 года.













--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 06 сентября 2022, 01:29
Отправлено #52


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Naughty Dog рассказала о том, как она смогла улучшить The Last of Us: Part I

Если бы вам дали шанс улучшить то, что некоторые считают совершенством, то как бы вы это сделали? Именно этим вопросом задалась Naughty Dog в своих стремлениях выпустить обновлённую версию классического тайтла с PlayStation 3. Данная перспектива поставила студию с мировым именем перед одной из самых сложных задач: воплотить в жизнь все творческие и технические усовершенствования, полученные ею за всю сорокалетнюю историю. Памятуя о том, как тепло фанаты относятся к оригинальной игре, разработчики решили сделать то, что получается у них лучше всего: превзойти их ожидания.

Над игрой трудилось сразу несколько внутренних команд, каждая из которых решила подробнейшим образом описать изменения, с которыми столкнутся игроки, странствуя по постапокалиптической Северной Америке. Здесь нашлось место для анимации боевых действий, освещения, звука и многого другого. Иными словами, каждая из команд решила ответить на вышеназванный вопрос по-своему и рассказать о том, каким им виделся данный проект.

user posted image


Главный принцип

«Как мы можем перекроить самую любимую игру из тех, что мы создавали?». Именно таким вопросом задался креативный директор и сценарист Naughty Dog Шон Эскейг (Shaun Escayg). Его личная философия с самого начала стала опорой для всей остальной команды разработчиков: «Мы решили сконцентрироваться на тех областях, которые, по нашему мнению, могли бы усилить впечатления от игры, а также направить все наши умения и способности на её воссоздание. Нам предстояло переосмыслить и улучшить некоторые из ключевых моментов, чтобы вызвать у игроков новые эмоции. Это была наша ведущая цель, наш маяк и в то же время наш вызов».

Это была та самая полярная звезда, которой Naughty Dog старались придерживаться при воссоздании The Last of Us для нового аппаратного обеспечения. Каждая команда, участвовавшая в разработке этого ремейка, несла на себе огромную ношу и использовала свой подход для ответа на этот вызов.

user posted image


Подчеркивание эмоций с помощью освещения

Для арт-директора Эрика Пангилинана (Erick Pangilinan) и отделов, отвечающих за визуальное оформление, это было настоящим путешествием в 2013 год с последующим доскональным изучением оригинальной игры.

«Мы стремились определить наиболее важные сцены, сюжетные линии и игровые события, на которых нам следовало бы сосредоточить своё внимание, чтобы убедиться, что это усилит эмоциональный отклик от игры», – сообщил Пангилинан. «Расставить приоритеты и выяснить, каким образом мы можем использовать все эти важные моменты, было для нас первостепенной задачей, для решения которой требовалось тщательно проанализировать игру и понять её. Собственно, именно так мы и начали формулировать то, что в дальнейшем приняло форму ремейка. В ходе разработки мы регулярно вспоминали, какие уроки мы извлекли из работы над The Last of Us: Part II, и как мы можем применить их к тому, что было разработано около десяти лет назад?».

Многие члены команд, участвовавших в разработке, делятся схожими рассказами. Они вспоминают о том, как приводили в пример другие ремейки, стремящиеся сохранить верность оригиналу. Концепт-художник Себастьян Громанн (Sebastian Gromann) рассказал о том, что задача состояла не только в том, чтобы обновить визуальную составляющую. Крайне важно было проанализировать ролики, определить динамику повествования и понять, как можно улучшить и то, и другое. Это, естественно, привело их к вопросу: «Какие из наших знаний мы можем применить, чтобы подчеркнуть эти моменты?». Всё это вылилось в изучение картинки, определение задействованного в сцене времени суток, а также в понимание того, какую роль играет освещение. Ко всему этому, конечно же, применялись современные модернизированные методы разработки.

«Если речь идёт о напряжённой сцене, в которой происходит что-то очень динамичное, то мы старались уменьшать заливку и увеличивать воздействие основного источника освещения», – вспоминает Громанн. «Мы регулярно возились с ползунками, стремясь усилить эмоциональную отдачу с помощью света и цвета».

user posted image


Изменение звукового ландшафта для создания трёхмерного звука

Что касается звука, то звукорежиссёр Нил Учител (Neil Uchitel) рассказал о том, как извлечение оригинальных диалогов и звука из The Last of Us 2013 года дало команде возможность добиться привычных ощущений от мира игры, но при этом существенно улучшить звучание для современной консоли. Для этого авторы использовали как творческие, так и технологические наработки, которые в некоторых случаях выходили за рамки того, чего они смогли достичь в The Last of Us: Part II.

«На самом деле мы взяли немало из того, что было в оригинальной The Last of Us, поскольку многие из этих вещей были знаковыми, а мы не хотели фундаментально менять впечатления от игры», – сказал Учител. Передача оригинальной актёрской игры была ключом к тому, чтобы запечатлеть знакомый игровой опыт среди старых и новых поклонников. Однако звукорежиссёр добавил, что ресурсы The Last of Us с PS3/PS4 были очень ограниченны. Работа над версией для PlayStation 5 позволила им существенно расширить звуковой ландшафт. Изменения коснулись каждого мало-мальски значимого уровня. Кроме того, авторы использовали мурмурацию заражённых из The Last of Us: Part II, записали новые звуки для рабочего станка, а также сделали множество других дополнений и улучшений.

Поскольку предыдущий звуковой движок Naughty Dog был несовместим с новыми функционалом PlayStation 5, например, со специализированным чипом DSP и алгоритмами обработки звука Tempest Engine, то авторам пришлось пойти на кое-какие ухищрения. «Наши аудиопрограммисты потратили больше года на рефакторинг нашего звукового движка, чтобы иметь возможность использовать преимущества этих новых функций. Кроме того, мы изменили основные процессы микширования и мастеринга, что придает игре гораздо более высокую степень точности и ясности».

user posted image


Установка границ

Подобные изменения в инструментах и модернизации происходили на всех этапах производственного процесса, от визуального оформления до анимации и боевых действий, однако команде также пришлось научиться сдержанности. Naughty Dog старалась продвигаться вперед, не забывая о том, что у этого монументального проекта есть и свои ограничения.

«Переход на новое оборудование не был для нас проблемой», – заявил Пангилинан. «Это был вызов, позволяющий убедиться, что мы правильно поняли и запомнили то художественной направление и те посылы, которые несли за собой сцены из оригинальной игры. Для нас главным было убедиться, что мы не изменили игру настолько сильно, что это искажает её восприятие и не соответствует нашим воспоминаниям».

«Да, делать ремейки – весьма нелегко», – заявил дизайнер боевых искусств и ближнего боя Кристиан Вольвенд (Christian Wohlwend), вспоминая о работе над версией для PlayStation 5. «Это своего рода упражнение в терпении и самоконтроле. Полностью переделать игру не так просто, как кажется, и очень легко перегнуть палку, делая слишком много ненужных действий. Сначала я думал, что это будет что-то сродни пешей прогулки, пока не понял, что планка стала ещё выше, чем была в случае с The Last of Us: Part II. Впрочем, нам всё равно приходилось придерживаться определенных ограничений, стараясь не выходить за рамки существовавших в оригинале механик».

user posted image


Возвращение к The Last of Us имело большой эмоциональный вес для каждого человека, работавшего над игрой. Многие участники ощущали необычайную гордость и радость от возможности вернуться к полюбившейся им игре. И, конечно же, все они стремились придерживаться высоких стандартов, которые некогда установила для себя Naughty Dog.

Пангилинан вспоминает о том, как оригинальная игра подтолкнула его к повышению планки качества для его работы и как он был рад вернуться к ней ещё раз. Учител заявил, что он гордится командой звуковиков Naughty Dog, сформированной за долгие годы работы, и что он поражён их уровнем мастерства, отточенного на этой и других играх. Ведущий кинематографический аниматор Эрик Болдуин (Eric Baldwin) и ведущий программист Джон Белломи (John Bellomy) считают, что им удалось реализовать все свои стремления и амбиции, прорабатывая всё до мельчайших деталей во всех наиболее значимых аспектах игры.

«Я пришёл в Naughty Dog, чтобы работать над оригинальной The Last of Us. Тогда я был совершенно другим человеком. На сегодняшний день я опытный разработчик и любящий отец. Теперь, когда я прохожу The Last of Us и вижу концовку этой игры, я испытываю совершенно иные чувства. Я счастлив, что смог снова поработать над этой игрой, взглянуть на вещи под другим углом и переосмыслить их, и я надеюсь, что другие люди смогут разделить со мной эти чувства или по прошествии стольких лет найти в ней что-то своё», – подытожил всё вышесказанной руководитель проекта Мэтью Галлант (Matthew Gallant).



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 27 сентября 2022, 01:22
Отправлено #53


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Представлен дебютный трейлер сериала The Last of Us от HBO

Sony Interactive Entertainment решила отметить The Last of Us Day, приходящийся на 26 сентября, выпуском дебютного трейлера сериала The Last of Us, который создаётся HBO совместно с Naughty Dog, Sony Pictures Television и PlayStation Productions. По словам создателей, съёмки сериала уже давно завершены, прямо сейчас ведётся постпродакшн, который завершится лишь в следующем году. В трейлере можно увидеть множество сцен и декораций позаимствованных прямо из игры, а также неплохо переданную атмосферу зелёного постапокалипсиса.

Трейлер берёт начало с карантинной зоны, в которой Джоэл и Тесс обстряпывали свои делишки за спиной у представителей государства. Затем нам демонстрируют, как главный герой, Элли и Тесс покидают окраины, чтобы добраться до разрушенных небоскрёбов. Там же герои, судя по всему, впервые встречают Щелкунов, которые очень похожи на тех, что можно было увидеть в игре. Параллельно с этим нам демонстрируют вкрапления из The Last of Us: Let Behind – самостоятельного дополнения, являющегося приквелом к основной игре. Про старину Билла и эпизод с дочерью Джоэла – Сарой, авторы тоже не забыли.

Релиз пилотного выпуска состоится в 2023 году.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 11 октября 2022, 05:15
Отправлено #54


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Глава PlayStation Studios: оригинальная The Last of Us сильно опережала своё время

Многих поклонников PlayStation весьма озадачил выпуск The Last of Us: Part I. Игра, которая насчитывает меньше десяти лет, уже была слегка подретуширована для PlayStation 4, а затем, к большому удивлению скептиков, получила неплохой ремейк для PlayStation 5. Теперь ходят слухи, что Sony Interactive Entertainment планирует взяться за Horizon Zero Dawn, то есть за игру, которой чуть более пяти лет.

По словам главы PlayStation Studios Гермена Хульста (Hermen Hulst), решение о выпуске ремейка было частично мотивировано грядущей премьерой телевизионного шоу от компании HBO. Однако была и другая причина, которую он озвучил новостному порталу Axios. Дело в том, что консоледержатель уже давно планировал выпуск ультимативной версии игры и всё время отодвигал сроки, поскольку оригинальная игра сильно опережала своё время, как с точки зрения творческого видения, так и вопреки техническим ограничениям.

Ссылаясь на телевизионную адаптацию с Педро Паскалем (Pedro Pascal) и Беллой Рэмси (Bella Ramsey), он отметил, что контракт с HBO, Sony Pictures и PlayStation Productions не был главной и уже тем более единственной причиной. Тем не менее, связь между двумя эти продуктами есть и компании верят, что она пойдёт им на руку, поскольку в своё время интерес к The Witcher 3: Wild Hunt сильно возрос после того, как в медиа пространстве отгремело тематическое шоу от Netflix.

Судя по всему, Sony Interactive Entertainment рассматривает и другие потенциальные ремейки, которые были ограничены технологиями того времени, но могли бы по-настоящему расцвести с помощью вычислительных мощностей PlayStation 5. В этом нет ничего нового, поскольку японский медиа-гигант поступал так и раньше, создавая ремейки некогда обновлённых игр, вроде Ratchet & Clank и Shadow of the Colossus. У обеих игр были свои ремастеры, которые в дальнейшем переросли в полноценные ремейки.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 02 ноября 2022, 06:23
Отправлено #55


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Официальная настольная игра The Last of Us: Escape the Dark появится на Kickstarter на следующей неделе

Популярная вселенная The Last of Us осваивает новые виды развлечений. Помимо комиксов, телешоу и видеоигры она также получит в скором времени свою собственную настольную игру – The Last of Us: Escape the Dark. Её разработкой займётся студия Themeborne, славящаяся выпуском чёрно-белых настольных игр, приоритет в которых отдаётся кооперативному прохождению и доступным в освоении правилам. Судя по всему, этот принцип будет распространяться и на настольную The Last of Us. Более подробный разбор настольной игры будет представлен 8 ноября 2022 года на краудфандинговой площадке Kickstarter.

Уже сейчас потенциальные вкладчики могут полюбоваться на изображения настольной адаптации, на которых чётко видны карточки персонажей, например, Джоэлла и Элии, а также узнаваемые локации – университет, пригород и канализация. На следующей неделе авторы расскажут обо всех особенностях, а также представят вкладчикам шанс приобрести коллекционное издание, обложка которого мелькает на одном из изображений. Студия Naughty Dog рекомендует следить за их социальными сетями и официальным сайтом, чтобы иметь возможность первыми заказать себе копию.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 03 ноября 2022, 06:11
Отправлено #56


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Премьера The Last of Us от HBO состоится в январе 2023 года

Студия Naughty Dog объявила о том, что премьера телевизионной адаптации The Last of Us состоится на канале HBO Max 15 января 2023 года. Своё сообщение в Twitter американская студия сопроводила красочным постером с изображением Педро Паскаля (Pedro Pascal) и Беллы Рэмси (Bella Ramsey), а также слоганом «Ты понятия не имеешь, что такое потеря», что является прямой отсылкой к культовому диалогу, состоявшемуся между Джоэлом и Элли в оригинальной The Last of Us.

Разумеется, речь идёт лишь о пилотном выпуске первого сезона. Всего в нём будет представлено девять серий, охватывающих события оригинальной игры и её приквела – The Last of Us: Left Behind. О выходе всех последующих эпизодов компания намеревается рассказать отдельно. HBO Max обещает запустить трансляцию в 4K и предоставить несколько языков на выбор. Кто будет выступать дистрибьютером сериала в России пока что неизвестно.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 ноября 2022, 08:05
Отправлено #57


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Настольная игра The Last of Us: Escape the Dark была полностью профинансирована на Kickstarter за первые часы

Свыше 4500 поклонников вселенной The Last of Us сделали так, чтобы её настольная адаптация смогла увидеть свет в 2023 году. Создатели The Last of Us: Escape the Dark вышли на Kickstarter с намерением собрать $138,000, но уже за первый день игроки внесли свыше $455,000. Таким образом, настольная игра будет выпущена как в стандартном издании, которое обойдётся игрокам в $75, так и в коллекционном, стоимость которого составит $115. В коллекционное издание входят фигурки культовых персонажей, а также миниатюрные жетоны, изображающие некоторых противников.

Производством игры занимается студия Themeborne, которая хорошо известна на западе по своим чёрно-белым кооперативным играм. The Last of Us: Escape the Dark могут наслаждаться пять игроков одновременно. Свой путь они начнут в карантинной зоне, а затем должны будут достигнуть пределов Джексона, сохранив жизнь ключевым персонажам. Игрокам предстоит проходить главы, которые строятся на различных сценариях. В награду они будут получать информацию, оружие и экипировку, которую можно использовать в ходе столкновения с противниками. Главными действующими лицами будут выступать Джоэл, Элли, Тесс, Билл, Томми и Марлен.

user posted image


Со-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выразил благодарность авторам за их решение взяться за адаптацию и признался, что уже имел дело с их предыдущими работами, которые пришлись ему по душе. «Мы рады видеть, как Джоэл, Элли и другие полюбившиеся нам персонажи обретают новую жизнь благодаря потрясающему оформлению и механикам, погружающим игроков в мир The Last of Us», – сообщил он на странице игры.

Поскольку сбор средств продлится ещё три с лишним недели, то у пользователей есть достаточно времени, чтобы обзавестись соответствующей копией игры. Пока что авторы нацелены на декабрь 2023 года, но сроки могут измениться и игра может выйти чуточку раньше. Вся дополнительная информация будет публиковать на странице игры на краудфандинговой площадке Kickstarter.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 10 ноября 2022, 08:06


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 24 ноября 2022, 07:43
Отправлено #58


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


HBO и PlayStation Productions представили новый постер The Last of Us

В своё время Naughty Dog предприняла немало усилий для того, чтобы вывести Элли на передний план, когда дело зашло о бокс-арте, украшавшем физическую копию The Last of Us. Студия HBO и PlayStation Productions решили поменять героев местами, сделав Педро Паскаля (Pedro Pascal) в образе Джоэла главным украшением постера к одноименному сериалу. Исполняющая роль Элли Белла Рэмси (Bella Ramsey) стоит подле, нацепив на себя характерный рюкзачок и пальто поверх толстовки. На заднем плане красуются прислонившиеся друг к другу небоскрёбы – одна из самых узнаваемых локаций из оригинальной игры.

Новый слоган сериала гласит: «Заблудившись во тьме, ищите свет». Что больше подходит для игры из серии Kingdom Hearts, нежели для сурового боевика, вдохновлённого жанром «Survival Horror». Во всяком случае, в верхней части постера можно найти имена сценаристов – Крейга Мазина (Craig Mazin) и Нила Дракмана (Neil Druckmann). Первый занимался сценарием телевизионной адаптации, а второй создал всю франшизу и принимал активное участие в создании некоторых эпизодов. Напоминаем, что премьера первого эпизода намечена на 15 января 2023 года.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 декабря 2022, 08:27
Отправлено #59


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Канал HBO представил постеры с персонажами из The Last of Us

Осталось чуть больше месяца до премьеры сериала The Last of Us от HBO. Трансляция пилотного выпуска начнётся 15 января 2023 года. И, чтобы хоть как-то скрасить ожидания публики, было решено опубликовать несколько постеров с персонажами. Нас уже познакомили с основным костяком, Педро Паскалем (Pedro Pascal) в роли Джоэла и Беллой Рэмси (Bella Ramsey) в образе Элли, теперь дошла очередь и до других героев. Самые большие изменения произошли с дочерью Джоэла – Сарой, поскольку на её роль решили позвать чернокожую актрису Нику Паркер (Nico Parker).

user posted image


Аналогичные изменения произошли и с братом Джэола – Томми. Его роль досталась мексиканскому актёру Гэбриелю Луна (Gabriel Luna). Вместе с чилийским актёром Педро Паскалем они будут изображать коренных техасцев, которые очень рано остались без родителей и были вынуждены заботиться друг о друге. Кроме них авторы также представили Сторм Рид (Storm Reid) в образе Райли, Ламара Джонсона (Lamar Johnson) в облике Генри и Кейвонна Вударда (Keivonn Woodard) в роли Сэма.

user posted image


Также зрители могут полюбоваться на Фрэнка и Билла, роли которых достались Мюррею Бартлетту (Murray Bartlett) и Нику Офферману (Nick Offerman). Ну а завершают подборку изображения Марлен и Тесс, сыгранные Мерл Дэндридж (Merle Dandridge) и Анной Торв (Anna Torv). Примечательно, что Дэндридж и прежде сотрудничала с Naughty Dog – именно её облик лёг в основу образа Марлен, так что актриса повторит свою роль, но уже за пределами студии для захвата движений.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 05 декабря 2022, 05:45
Отправлено #60


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 291
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


HBO представила новый трейлер сериала The Last of Us

Съемочная группа сериала The Last of Us от HBO, в которую входит и со-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann), вместе с актёрами в настоящий момент выступают на пресс-конференциях и дают различные интервью, подогревая интерес публики к январскому пилотному выпуску. Ими были представлены новые снимки экрана и трейлер, а также озвучены кое-какие подробности о хорошо известных персонажах.

user posted image


Так, например, стало известно, что актёр Трой Бейкер (Troy Baker), который исполнил роль Джоэла в игре, появится в сериале в роли Джеймса – одного из головорезов банды Девида. Эшли Джонсон (Ashley Johnson), озвучившая игровую версию Элли, станет матерью девочки в сериале. Ну а самого Девида сыграет Скотт Шепард (Scott Shepherd) – актёр, которого многие знают по роли Кардинала Дюссолье из другого сериала от HBO под названием The Young Pope.

user posted image


Что касается трейлера, то он практически весь состоит из новых кадров, в том числе и с участием вышеупомянутых актёров. Игроки могут насладиться культовыми сценами и полюбоваться на знакомых персонажей под трек Take On Me от группы a-ha. Будет в сериале и новый гостевой персонаж, Кэтлин, роль которого досталась актрисе Мелани Лински (Melanie Lynskey). По словам шоураннера, Крейга Мейзина (Craig Mazin), зрители будут любить и ненавидеть эту героиню.

user posted image


«Есть вещи, которые были нами написаны, но которые мы по тем или иным причинам не попали в игру. К счастью, нам удалось реализовать их в сериале. Мы пообщались с людьми, знакомыми с игрой и сериалом. По их мнению, история стала живее и богаче на детали», – рассказывает Нил Дракманн.

user posted image


Пилотный выпуск стартует на канале HBO в США и Sky в Великобритании 16 января 2023 года, последующие эпизоды будут выходить на еженедельной основе.

user posted image





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 01 мая. 2024, 20:37
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.