Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Официально: Daedalic Entertainment отказалась от разработки, игр, проект по "Властелину колец" отменен

BoBeR
post Суббота, 01 июля 2023, 14:46
Отправлено #1


Химик-ядерщик-бобровод
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 2 574
Регистрация: 22 фев. 2007
Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...)
Пользователь №: 21 209





user posted image

"После оглушительного провала игры The Lord of the Rings: Gollum немецкое издательство Daedalic Entertainment объявило о масштабной реструктуризации. В результате своих мест лишились 25 человек.

Основной удар пришелся по офису в Гамбурге. Daedalic Entertainment также приняла решение полностью отказаться от разработки игр собственными силами, сфокусировавшись исключительно на издании и продвижении проектов от сторонних студий.

Кроме того, была свернута разработка другой игры во вселенной "Властелина колец", на который компания успела получить от властей ФРГ субсидию в размере 2.03 миллиона евро. Что касается проекта Surviving Deponia, то он разрабатывается не самой Daedalic Entertainment, но силами студии AtomicTorch.

Добавим, что издательство возлагало большие надежды на Gollum. Однако разработка продвигалась очень медленно, что потребовало выделения дополнительных ресурсов. Кроме того, финансовое благосостояние Daedalic Entertainment серьезно пошатнулось в последние годы из-за выпуска ряда неудачных игр.

"
© gamemag.ru


--------------------
www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро!


Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Immortal
post Воскресенье, 24 декабря 2023, 14:23
Отправлено #2


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 01 авг. 2014
Пользователь №: 50 654





QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 02 июля 2023, 10:51)
Ага, затачивали под PS2, а для нормальной работы нужна 4090. Там не в этом дело, а в полном отсутствии опыта в создании таких игр у команды. Замахнулись на ААА, а в итоге даже как инди это выглядит плохо. Конечно, рассуждать с дивана легко, но лучше бы сразу целились в уровень небольшой инди-игры, с графикой попроще, но интересными механиками или историей, например. Игры времён PS2 так-то куда лучше играются.
*

Сделали бы квест про Горлума с визуалом типа Депоний, то, думаю, что вышло бы гораздо успешнее, без чрезмерных амбиций на ААА.
Так-то я обожаю мир Средиземья. Читал и смотрел почти всё. Но Горлум-гейм заочно вызывала фейспалм у меня, ещё до релиза.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 09 мая. 2024, 14:56
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.