Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Если бы консоли стали Open Source?, Ваши фантазии?

F1ReB4LL
post Воскресенье, 10 марта 2019, 19:27
Отправлено #41


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 610
Регистрация: 28 июня 2006
Пользователь №: 16 857





На хидден-паласе много прототипов всяких. Aeon Flux, Bounty Arms, Breakneck, Command and Conquer: Commando, Deuce, Jet Moto 2124, Screamer Rally, StarCon, Torc: Legend of the Ogre Crown, может еще чего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Понедельник, 11 марта 2019, 13:41
Отправлено #42


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 10 марта 2019, 20:56)

Quake на PS1 не утекал, это точно. Я его очень тогда ждал, поэтому обязательно бы нашел, чтобы хотя бы одним глазом глянуть. Единственной отмененной игрой (EA отменила издание игры из-за ее жестокости) тогда у меня был файтинг на 4-х человек - Thrill Kill (да он у всех наверно был):

Ясно smile.gif
У меня не было Thrill Kill, выглядит симпатишно))


QUOTE
Ты можешь попробовать Baldur's Gate для PS1, тогда мы даже и не знали, что он есть для первой плойки, а зарелизили его в 2009 году. Не Dark Alliance, а именно тот самый первый BD для PC, но конечно с интерфейсом, переделанным под пад. Как им управлять без мышки ума не приложу, но факт остается фактом, игра такая есть. Образы в сети тоже (насколько мне известно игра недоделанна до конца).
*

Воу! Насколько долго жила плоечка!! И в этот тоже не играла, а только на ПеКе)

Так что, бегу заценять lol2.gif

Добавлено спустя 15 минут:
Собственно, что меня наталкивает на мысли о том, что N64 (к примеру) потянула бы и Unreal, и HL1? Недавно перебрала любимые шутеры - Perfect Dark (все так же сносит крышу, даже спустя годы)), Goldeneye, трилогию Turok...

Ну, и? Разве там мало больших карт? Низкая детализация?
Вовсе нет! Консолька тянет их и не чихает)) PD в некоторых местах даже с Quake 3 может сравниться, по уровню cool.gif

Добавлено спустя 17 минут:
Кстати...
Все так же помню и скорблю по невышедшему Метройду на Нин Сиксти-Фоур sad1.gif
...стоит снова поиграть в PD, сразу проскакивает мысль - сцуко!!! как же здорово здесь смотрелся бы Метроид!

Сообщение отредактировал Iris - Понедельник, 11 марта 2019, 14:02


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 11 марта 2019, 14:04
Отправлено #43


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 730
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Iris @ Сегодня, 13:41)

Так что, бегу заценять
*

Только я бы особых надежд не питал. По клипчику видно, что там какая-то тормозная непотребщина. Да к тому же и недоделанная.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Понедельник, 11 марта 2019, 14:07
Отправлено #44


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 11 марта 2019, 16:04)

Только я бы особых надежд не питал. По клипчику видно, что там какая-то тормозная непотребщина. Да к тому же и недоделанная.
*

Это понятно. Я образно выразилась lol.gif

Но даже пробы всяких движков, порой, могут вызывать у меня щенячий восторг)


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 11 марта 2019, 14:13
Отправлено #45


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 730
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Iris @ Сегодня, 13:41)

Собственно, что меня наталкивает на мысли о том, что N64 (к примеру) потянула бы и Unreal, и HL1? Недавно перебрала любимые шутеры - Perfect Dark (все так же сносит крышу, даже спустя годы)), Goldeneye, трилогию Turok...
*

Да ничо она бы не вытянула бы, мало основной памяти (даже с 4 меговым мемори паком), и смешным объемом текстурного кэша. Только игры под архитектуру N64 в уме!

QUOTE (Iris @ Сегодня, 13:41)

Все так же помню и скорблю по невышедшему Метройду на Нин Сиксти-Фоур
*


Сакамото не стал заниматься игрой, когда взял в руки контроллер от N64 ))) Нина пыталась у другого разраба заказать игру, но и он отказался делать 3D Метроид.
QUOTE
“I was actually thinking about the possibility of making a Metroid game for N64 but I felt that I shouldn’t be the one making the game. When I held the N64 controller in my hands I just couldn’t imagine how it could be used to move Samus around. So for me it was just too early to personally make a 3D Metroid … Nintendo at that time approached another company and asked them if they would make an N64 version of Metroid and their response was that no, they could not. They turned it down, saying that unfortunately they didn’t have the confidence to create an N64 Metroid game that could compare favorably with Super Metroid. That’s something I take as a compliment to what we achieved with Super Metroid.”


Откуда у вас у всех берется "й" в Метроид, Андроид, Таиланд? =))

Сообщение отредактировал dimm0505 - Понедельник, 11 марта 2019, 14:36


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Akell
post Вторник, 12 марта 2019, 00:01
Отправлено #46


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 113
Регистрация: 21 апр. 2017
Пользователь №: 58 733





SUBJ ..то ничего не поменялось бы для конечного кнопокопротыкивателя.

open source, вагон мозолей топик стартеру.

открытость платформы ничего не значит. была же какая-то платформа с открытыми спеками, и каждый кто угодно мог клепать консоли, как было с 3do или чем-то таким. как-то это повлияло на контент? никак.

потому что свойство открытости спеков железа и кодца лежит в другой плоскости. остальной контент откуда брать будешь?

вот сейчас высру кодца от игры (aka движок), притом просто с открытым кодцом open source, подразню тебя кодцом, который только для fair use и целей изучения, но все остальные права на изменения и доработку, и переиспользование не дам. что делать будешь с этим бесполезным кодцом? а где звучки и всю остальное, что составляют игрулю, кроме кодца будешь брать? а портировать корявый кодец на другие платформы кот будет? такого права из авторов тебе тоже никто не давал.

и зачем этот Open source Нужен в итоге-то?

правильно RMS делает, что считает это капитальным зашкваром. есть же нормальные "свободные лицензии" для кодца. есть для музычки и всего остального тоже есть. а что толку-то? все играны как поддерживали монетой совершенно иную систему и развивали противоположную и враждебную этому явлению культуру потребления, так и продолжают.

пока сознание и культура в общей массе творцов не выйдет на совершенно другой уровень, никакая открытость (даже формальная как в open source или настоящая свободность) - это всё будет бестолку. люди не готовы к такому. никаких потенциальных плюсов в этом нет для них.

свободное!=Бесплатное. так что, финансо несостоятельным ничего особо не светит.

а с IP всё очень строго сейчас. допустим, есть какой-то крутой разраб который много чего интересного разработал для sega mega drive работая в какой-то одной крутой студии. так вот, ему перепала компакт-кассета с каким-то оригинальным OST от известной игры. там совершенно другой звук, ещё до стадии конвертации на smd. он связался с композиторами и исполнителями, они его дружно послали к тому, кто это заказывал и оплачивал, ибо они не могут передать ему право никакое на опубликование этих материалов, в рамках контракта, у них есть только права автора: право автора называться автором. всё остальное у заказчика осталось. а заказчик уже давно канул в лету. ниточку имущественных прав распутать сложно, много времени прошло.
зато если он оцифрует эту кассету и поделиться с кем-то, то быстро-скоренько найдется правообладатель на этот контент и капитально засудит того разраба на милиарды денег.
а в обратную сторону это не работает :-)
abandonware существует только в манямирках.
и что было в головах у тех авторов OST, зачем они все права передали непойми кому? им от этого тоже лучше не стало, они даже не могут ознакомить других со своими творениями. и это просто звучки из какой-то забытой игрули 20-30летней давности. это не военная и не гос тайна. это просто маразм и продукт той мразотной системы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Среда, 13 марта 2019, 23:21
Отправлено #47


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 11 марта 2019, 16:13)

Да ничо она бы не вытянула бы, мало основной памяти (даже с 4 меговым мемори паком), и смешным объемом текстурного кэша. Только игры под архитектуру N64 в уме!

Логично. HL очень меморизависимый и, в принципе, понятно почему он глючил на DC smile.gif

Другой вариант изврата - сделать какое-то подобие swap'a на самом карике... Хз))

QUOTE
Сакамото не стал заниматься игрой, когда взял в руки контроллер от N64 ))) Нина пыталась у другого разраба заказать игру, но и он отказался делать 3D Метроид.

Ну, нинаю, мне норм играть в шутеры на Нин 64. Имхо, пад неплохо справляется со своей задачей и даже кнопки дублируются - для левшей и правшей)

Ужас возникает в триалах на ловкость, в той же Зельдочке, или же в гонках (на это плевался OldOk, например). Стик действительно бывает ужасен, особенно если не первой свежести уже..

QUOTE
Откуда у вас у всех берется "й" в Метроид, Андроид, Таиланд? =))
*

Оттуда. Так зычнее tongue.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Среда, 13 марта 2019, 23:24
Отправлено #48


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (Akell @ Вторник, 12 марта 2019, 02:01)

SUBJ ..то ничего не поменялось бы для конечного кнопокопротыкивателя.

остальной контент откуда брать будешь?

и зачем этот Open source Нужен в итоге-то?
*

Не подумала даже)) user posted image

Блин... а игры-то никто не напишет, дело говоришь! lol1.gif просто хотелось помечтать, аля "в этот DOOM мы на дОнди играли в детстве" cool.gif

Добавлено спустя 1 минуту:
Зато, становится понятно, что форум на 80% состоит из взрослых состоявшихся реалистов-материалистов) Это даже хорошо)

Сообщение отредактировал Iris - Среда, 13 марта 2019, 23:30


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Среда, 13 марта 2019, 23:29
Отправлено #49


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





До сих пор помню этот пранк:



Жаль, что это всего лишь пранк lol.gif ... unsure.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 05 мая. 2024, 01:40
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.