Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> 8-bit Limbo, портирование игры

retroavto
post Вторник, 28 августа 2018, 07:26
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 20 апр. 2017
Из: Томск
Пользователь №: 58 723





Есть классная игра платформер "Limbo", выходила для x-box, ps3, pc, вопрос в том можно ли ее портировать в 8-ми битный формат, на первый взгляд игра не сложная, и хотелось бы сделать такой картридж. И вообще на сколько сложно портировать подобные игры. Есть ли у кого подобный опыт, или знания для реализации. Готов финансово вложиться в реализацию проекта. Интересуют все мнения!

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
AleriF
post Среда, 29 августа 2018, 14:04
Отправлено #2


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 307
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE (retroavto @ Сегодня, 13:28)

Касаемо самой разработки игр, вот скажите мне откуда берутся новые игры на "денди"?! Такие как "черный плащ 2" , "контра 2", или тут только совсем недавно столкнулся с "контрой 8"(хотя эта не совсем новая),
*

Не путай разработку игр с нуля и модификации старых. Картриджи с 1000 уровней Марио были и 20 лет назад. Как и сборки Gravity Defied с тонной трасс. Это всё HEX-редактором в оригинальных ромах правится. Можно и спрайты заменить даже. Это не не разработка игры с нуля.

QUOTE (retroavto @ Сегодня, 13:28)

Стесняюсь спросить, сколько же времени займет какая либо игра ну скажем на PS2?! Хотя не исключено, что я не до конца въехал...
*

Вообще не въехал. Чем современнее консоль — тем проще разработка, так как инструменты тоже развиваются. Но эти инструменты не применить к старой консоли. Собрать игру под PS4 — месяц. Тонна универсальных движков, миллионы ассетов, активное и живое коммьюнити. Под древнюю консоль куда как меньше инструментов, в тысячу раз больше ограничений, нет живых людей с опытом, ответы на многие вопросы ты просто не получишь. Куча ограничений потребуют очень креативного подхода.

QUOTE (retroavto @ Сегодня, 13:28)

Человек я на форуме новый, и может не совсем в теме, что здесь подобных деятелей из разряда "хочу это!" много, поэтому и получил такую реакцию
*

Ты получил такую реакцию, потому что таких людей полно везде. В интернете, в жизни.

QUOTE (retroavto @ Сегодня, 13:28)

а искал немного другое и более конкретное, и не просто поболтать! И меньше всего мне хочется "тряпотни", уж слишком она много отнимает времени!
*

Тебе всё написали очень конкретно: изучай особенности разработки, пиши дизайн-документ, предлагай конкретные деньги. Или делай сам. Вот вся конкретика. Никакой художник, например, не будет за тебя разбираться, какой там размер спрайтов и как их можно сочетать. Никто не будет за тебя разбираться, как там сделать фон.



--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
retroavto   8-bit Limbo   Вторник, 28 августа 2018, 07:26
aa-dav   Нет, 8-битные консоли очень сильно лимитированы в ...   Вторник, 28 августа 2018, 09:02
retroavto   да я понимаю что игра изменит свой вид и будет сил...   Вторник, 28 августа 2018, 09:48
aa-dav   Вообще программирование и создание программ под 8-...   Вторник, 28 августа 2018, 10:27
retroavto   дело в том, что в программировании я не силен, пот...   Вторник, 28 августа 2018, 11:28
Igor   Мне видиться за простотой геймплея и стиля анимаци...   Вторник, 28 августа 2018, 12:45
Oreanor   Известный запрос - пусть кто-нибудь потратит год...   Вторник, 28 августа 2018, 12:53
retroavto   видите ли в чем дело, играть не проблема, тем бол...   Вторник, 28 августа 2018, 13:05
Oreanor   Я, конечно, не программирую на нес, но вот предста...   Вторник, 28 августа 2018, 13:37
retroavto   я понимаю, что игрушка будет сильно упрощена, что...   Вторник, 28 августа 2018, 13:52
VegaMan   Мужик, сыграй пару матчей в Mortal Kombat на 8-бит...   Вторник, 28 августа 2018, 14:40
retroavto   Мне не нужен Мортал , и кстати у вас случайно нет...   Вторник, 28 августа 2018, 19:25
AleriF   Я тут мимо проходил. Прикину бюджет: работа програ...   Вторник, 28 августа 2018, 16:28
Pistolero   Да не консоль, игру я хотел делать! :D По ...   Среда, 29 августа 2018, 00:21
n-gamerqd   Обычно такие проекты начинаются с того, что чело...   Вторник, 28 августа 2018, 20:29
AleriF   Единомышленников на демейк не культовой игры не н...   Вторник, 28 августа 2018, 21:19
rainstorm   Думаю что все видели 8ми битные мортал комбаты и ч...   Вторник, 28 августа 2018, 21:54
AleriF   SNES с большей вероятностью, и то не всё. Вот там,...   Вторник, 28 августа 2018, 23:07
AleriF   Прости, кто-то другой там хотел идеальный клон сд...   Среда, 29 августа 2018, 00:22
Pistolero   Я пока что только вот такую себе сделал: [img]h...   Среда, 29 августа 2018, 00:38
retroavto   без лишних слов- тема закрыта, ни какого конструкт...   Среда, 29 августа 2018, 06:05
YamahaRBX   Следил, но молчал. Пришло моё время... Предлагаю...   Среда, 29 августа 2018, 06:13
retroavto   веселитесь!... Добавлено спустя 3 минуты: вс...   Среда, 29 августа 2018, 06:24
aa-dav   Ничего страшного. Достаточно распространённая ошиб...   Среда, 29 августа 2018, 07:51
retroavto   спасибо! хоть что то конструктивно-позитивное...   Среда, 29 августа 2018, 08:09
AleriF   Целую страницу тебе писали абсолютно то же самое, ...   Среда, 29 августа 2018, 11:39
retroavto   В споре рождается истина! Человек я отдаленны...   Среда, 29 августа 2018, 13:28
Oreanor   ЧП2 и Сонтры это немного другое - это хаки уже сущ...   Среда, 29 августа 2018, 13:45
retroavto   скорее всего вы правы, в моей ситуации как я поня...   Среда, 29 августа 2018, 13:50
Boris   retroavto попробуйте обратиться к Ti_, это очень к...   Пятница, 31 августа 2018, 09:15
retroavto   Большое спасибо! Обязательно обращусь, во вся...   Пятница, 31 августа 2018, 12:54
Dendy   Вот вам limbo 8 битный(почти). Правда ждать ещё 6 ...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 11:28
AleriF   Похоже, что разрабатывается не под реальное железо...   Воскресенье, 04 ноября 2018, 11:59
Akell   подкину ещё пару затей. лично мне кажется, что во...   Понедельник, 05 ноября 2018, 01:10
dimm0505   Не думал, что что-то напишу в этой теме, но посл...   Пятница, 09 ноября 2018, 01:09
AleriF   Дим, ты информацию только в виде видео воспринимае...   Пятница, 09 ноября 2018, 01:17
dimm0505   Тот пост и не увидишь сразу =)))   Пятница, 09 ноября 2018, 13:21
shoes45   Обалдеть, братья по разуму найдутся для каждого.   Пятница, 09 ноября 2018, 16:02
dimm0505   А God of War 8 битный не нужен? https://youtube.c...   Воскресенье, 18 ноября 2018, 00:58


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 21 мая. 2024, 14:35
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.