Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 73 « < 67 68 69 70 71 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> PlayStation 5, Общая тема

Lock_Dock122
post Четверг, 04 мая 2023, 09:20
Отправлено #1361


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежее обновление прошивки PlayStation 5 исправляет ошибки обратной совместимости с PlayStation 4

Когда PlayStation 5 только анонсировали, пользователи начали испытывать большое количество опасений по поводу обратной совместимости с PlayStation 4, но, как оказалось, все они были беспочвенными, поскольку система воспроизводила практически всю библиотеку с PlayStation 4 без особых затруднений. В том числе и те игры, которые были тесно связаны с PlayLink и PlayStation VR. Даже при условии отсутствия патчей у многих игр с прошлого поколения, запущенных на новом, улучшалась производительность и сокращалось время, требуемое для загрузки. Переход между консолями PlayStation ещё никогда не был таким простым, что позволило сомневающимся пользователям быстро и без каких-либо предубеждений перебраться с одной системы на другую.

Однако переход всё равно не был идеальным, поскольку в проектах, использующих систему потоковой передачи текстур, могли наблюдаться проблемы. Это приводило к тому, что некоторые ресурсы без видимой причины отображались в очень низком разрешении, что, конечно же, не могло не сказаться на восприятии пользователями картинки. Ярким примером является ремейк Shadow of the Colossus от Bluepoint Games. К счастью, недавно вышедшее обновление прошивки полностью искореняет эту проблему. Сама Sony Interactive Entertainment ничего не заявляла по этому поводу, так что за новость стоит поблагодарить бдительных пользователей PlayStation 5, которые своевременно обнаруживают любые, даже самые мелкие изменения. Приятно, что Sony не оставляет подобные проблемы без внимания и исправляет ошибки даже спустя столько времени.

До обновления:


user posted image

user posted image

user posted image

user posted image


После обновления:


user posted image

user posted image

user posted image

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 06 мая 2023, 04:33
Отправлено #1362


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Студия PixelOpus закрывает свои двери

Студия PixelOpus, которая была сформирована в стенах PlayStation Studios, объявила о своём закрытии. «Дорогие друзья, путешествие студии PixelOpus подошло к концу. Оглядываясь на прошлое, мы хотели бы сердечно поблагодарить миллионы игроков, которые поддержали нас и нашу миссию – делать красивые, творческие игры с душой. Мы вам очень благодарны!», – написали разработчики в социальных сетях.

Материнская компания Sony Interactive Entertainment сказала по этому поводу следующее: «PlayStation Studios регулярно оценивает работу внутренних студий и статус внутренних проектов, чтобы убедиться, что они соответствуют краткосрочным и долгосрочным стратегическим целям организации. После проведённой недавно проверки было решено, что PixelOpus закроется 2 июня 2023 года».

user posted image


За время своего существования PixelOpus выпустила три игры: Entwined, Entwined Challenge и Concrete Genie, которые, в целом, были принято положительно. Творческий коллектив никогда не был на первых ролях, однако Sony Interactive Entertainment очень гордилась тем, что в её рядах есть небольшие команды, работающие над авторскими проектами. В 2021 году студия приступила к набору сотрудников для разработки новой игры для PlayStation 5, которая создавалась в сотрудничестве с Sony Pictures Animation на базе Unreal Engine 5.

Предполагалось, что игра произведёт небольшую революцию в визуальном оформлении и стилистике, стирая грани между игровым процессом и красочной трёхмерной анимацией. Примерно в это же время по сети поползли слухи, что обе студии работают над игровой адаптацией полнометражного анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные», однако мы так и не получили никаких подтверждений.

user posted image


Последняя на сегодняшний день игра студии, Concrete Genie, собрала вокруг себя множество игроков, став одной из самых запоминающихся игр для консолей прошлого поколения. Старший художник по окружающей среде Боб Арчибальд (Bob Archibald) высказался на этот счёт: «Мы нравится думать, что выпустив Concrete Genie, мы смогли сделать мир чуточку лучше... не так уж много игр могут похвастаться подобным в наши дни, не правда ли? Я всегда буду благодарен судьбе за то, что свела меня с этими невероятными людьми и дала возможность поработать над этими потрясающими игровыми мирами».

«Прямо сейчас я скорблю из-за потери отличной команды и великолепного проекта. Я очень надеюсь, что мы все сможем в скором времени встать на ноги, желательно вместе», – старший геймдизайнер PixelOpus Марк Вернон (Mark Vernon). Фанаты в социальных сетях уже пророчат закрытие Media Molecule и другим не вписывающимся в современные тенденции внутренним студиям, а также видят в происходящем продолжение многолетнего процесса отхода Sony Interactive Entertainment от своих творческих корней в пользу производства однотипных сиквелов к кинематографичным играм и игр-сервисов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 07 мая 2023, 06:51
Отправлено #1363


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Бывший глава SCE Worldwide Studios опечален закрытием PixelOpus

Бывший глава SCE Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden) выразил глубочайшее разочарование из-за решения Sony Interactive Entertainment распустить команду, создавшую Concrete Genie. PixelOpus прекратит своё существование 2 июня 2023 года, на что Лейден сказал следующее: «Это большая потеря для компании. Мне очень нравилось работать с этой командой и наблюдать за тем, как они повышают свой уровень, создавая Concrete Genie. И всё это при сохранении внутренней культуры поддержки, вовлеченности и вызова».

Concrete Genie вышла эксклюзивно для PlayStation 4 и обзавелась поддержкой PlayStation VR уже после того, как Шон Лейден покинул своё пост главы SCE Worldwide Studios, однако большую часть времени игра разрабатывалась под его чутким руководством. Он пожелал всего самого наилучшего для каждого члена команды и сообщил, что впереди их будет ждать новое, не менее увлекательное приключение.

По опубликованным в сети спискам вакансий игроки выяснили, что последние три года студия из Сан-Матео работала над игрой для PlayStation 5, которая использовала движок Unreal Engine 5. Разрабатывалась она в сотрудничестве с Sony Pictures Animation и должна была стереть грань между игровым процессом и анимированными кат-сценами. Так как в производственном процессе принимала участие Sony Pictures, многие предполагали, что игра будет посвящена одной из принадлежащих компании франшиз.

Ну а поскольку у Zombieland, Angry Birds, Jumanji, Hotel Transylvania и Ghostbusters уже есть свои игры, фанаты пришли к выводу, что команды трудятся над игровой адаптацией или спин-оффом Spider-Man: Into the Spider-Verse. Увы, но то, над чем работали обе студии, совершенно не понравилось нынешнему руководству PlayStation Studios, вследствие чего проект решено было прикрыть, а всех причастных – отправить на вольные хлеба. Сама команда до сих пор не понимает в чём дело, так как, по их мнению, проект был отличным.

В интервью, опубликованном в сентябре 2021 года, Шон Лейден объяснил, что покинул свою должность, поскольку устал от современной игровой индустрии. После того, как он помог компании вывести на рынок такие громкие тайтлы для PlayStation 4, как inFamous Second Son, Bloodborne, God of War, Marvel’s Spider-Man и Horizon Zero Dawn, он почувствовал, что настало отличное время для того, чтобы уйти в отставку и позволить будущим поколениям вывести PlayStation 5 в лидеры рынка. В настоящий момент он работает стратегическим консультантом в компании Tencent.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 10 мая 2023, 06:46
Отправлено #1364


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony начнёт финансировать инди-игры в Индии

Sony Interactive Entertainment объявила о расширении программы Hero Project, в рамках которой компания находит и отбирает талантливых независимых разработчиков, чтобы помочь им с производством и выпуском их игр. Причем не только технически, но и финансово. Творческие коллективы могут рассчитывать на наставнические советы, помощь в продвижении и доступ к внутренним ресурсам компании. Заявки на участие принимаются уже сейчас.

Чтобы пройти квалификацию, студия должна базироваться в Индии и быть зарегистрированной в качестве юридического лица, а также отметиться у партнеров PlayStation. Минимальная сумма грантов составит 100.000 долларов, при этом компания планирует выпускать игры для PlayStation 5, PlayStation VR2 и персональных компьютеров. Издатель допускает релиз игр на физических носителях.

В пресс-релизе руководители SIE Гектор Фернандес (Hector Fernandez) и Радхика Тхакур (Radhika Thakur) пояснили: «Мы всё ещё намереваемся сделать PlayStation лучшим местом для игр, а потому мы хотим продолжить развивать региональные программы, способные выявлять новых талантливых разработчиков по всему миру. Запуск India Hero Project доказывает нашу приверженность этой идее и нашу веру в индийский игровой рынок».

Компания хочет снизить порог вхождения и представить миру новые таланты, которые, по тем или иным причинам, не смогли найти других способов для реализации собственных идей. Она уже проделывала подобное в Китае с China Hero Project, в рамках которой было выпущено множество известных игр, таких как F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, ANNO: Mutationem и In Nightmares. Следующей большой игрой, созданной в рамках программы, станет Lost Soul Aside.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 15 мая 2023, 06:11
Отправлено #1365


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


По Deviation Games прокатилась волна увольнений

Deviation Games была одной из множества студий, с которыми Sony Interactive Entertainment подписала эксклюзивное соглашение на выпуск мультиплеерной игры для PlayStation 5. Точно такие же сделки были заключены с Firewalk, Haven Studios, Firesprite и некоторыми другими командами. Однако, в отличие от этих студий, японский медиа-гигант не стал брать Deviation Games под своё крыло, сохранив её независимость. И теперь вероятность такого исхода кажется очень низкой, поскольку творческий коллектив был вынужден распрощаться как минимум с 90 сотрудниками. А в конце прошлого года из студии ушёл её основатель – Джейсон Бланделл (Jason Blundell).

Эта информация поступила от Final Strike Games, которая работала вместе с Deviation Games в качестве студии поддержки для выпуска некоей секретной AAA-игры для одной из консолей текущего поколения. Однако что-то пошло не так и создателям Rocket Arena пришлось сократить свой персонал вдвое и, судя по всему, свернуть все свои наработки. Западная пресса связывает это с внутренними проверками, инициированными руководством PlayStation Studios. По результатам этих проверок было решено отменить разработку некст-ген версии Dreams и перебросить Media Molecule на другую игру, а также прикрыть детище PixelOpus и Sony Pictures Animation с дальнейшим закрытием студии-разработчика.

Так что есть вероятность, что Sony Interactive Entertainment в ближайшие месяцы объявит о закрытии проекта, а Deviation Games – о роспуске коллектива. До сих пор остаётся неясным, над чем именно работала команда. В 2021 году она доросла до 100 человек и продолжила набирать сотрудников; в 2022 году было запущено полноценное производство с привлечением сторонних команд, таких, как Final Strike Games и Bungie; а уже в 2023 поползли слухи, что ветераны игровой индустрии, работавшие над Call of Duty и Destiny, были вынуждены отправиться на вольные хлеба.

Учитывая прежний опыт разработчиков, многие предполагали, что Sony Interactive Entertainment готовит конкурента Call of Duty, чтобы не остаться без шутеров от первого лица в преддверии сделки, проходящей между Activision-Blizzard и Microsoft Corporation. Судя по всему, план компании провалился, а деньги – были пущены на ветер. И всё это на фоне стойкого нежелания издателя возрождать именитые и пользующиеся спросом серии, такие как Killzone, SOCOM или Resistance.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 17 мая 2023, 17:58
Отправлено #1366


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony объявила о проведении PlayStation Showcase

Прошло три года с тех пор, как Sony Interactive Entertainment проводила полноценную презентацию PlayStation Showcase с демонстрацией новинок. Чтобы дать игрокам понять, чего им ждать от PlayStation 5 и PlayStation VR2, компания решила представить игровые новинки 24 мая 2023 года в 23:00 по МСК. Презентация PlayStation Showcase продлится около часа. Это время будет посвящено новинкам и уже анонсированным играм от PlayStation Studios и сторонних разработчиков. Также будет несколько игр от независимых команд для тех, кто следит за инди-сценой.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 23 мая 2023, 06:52
Отправлено #1367


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Джим Райан: Японский рынок по-прежнему очень важен для Sony

Глава игрового подразделения Sony Interactive Entertainment, Джим Райан (Jim Rayan), частенько повторяется в своих интервью. Особенно когда слышит критику в свой адрес. И хотя журналисты часто замечают, что то, что он произносит, нередко разнится с тем, что он делает, это никак не отражается на его поведении. Взять хотя бы свертывание всякой деятельности на территории Японии и переориентацию на западного потребителя. Несмотря на то, что большинство домашних эксклюзивов Sony уже давно перестало пользоваться спросом в азиатском регионе, Джим продолжает утверждать, что восточный рынок всё ещё приоритетен.

Не стало исключением и новое интервью, которое он дал японскому еженедельнику Famitsu. В нём он постарался успокоить фанатов, жаждущих возвращения Sony Interactive Entertainment в родные пенаты, заверив, что Япония – не последнее место для игрового подразделения. «Японский рынок был и остаётся одним из приоритетных рынков для нашей компании. Причина этого, конечно же, заключается в том, что он является вторым по величине в мире. А ещё это родина PlayStation, что для нас гораздо важнее цифр и статистики», – пояснил глава PlayStation.

Он напомнил читателям, что именно благодаря консолям PlayStation на свет появилось множество популярных серий, таких как Resident Evil, Monster Hunter и Tekken. И что на протяжении последних 30 лет компания неустанно помогала японским разработчикам выпускать на её консолях свои игры. «За долгие годы у Sony Interactive Entertainment сложилось большое количество связей с японскими разработчиками и издателями, было бы глупо разорвать эти связи и отказаться от этого рынка».

Говоря о стратегии Sony в Японии, Райан сказал: «Она заключается в том, чтобы выпускать игры, которые в большей степени востребованы японским потребителем. Elden Ring, Resident Evil 4, Monster Hunter Rise, Wild Hearts и другие. Все они уже были выпущены на PlayStation 5. Эти игры родились в Японии и были сделаны в первую очередь для японцев». Смотря в будущее, он уделяет особое внимание Final Fantasy XVI и Street Fighter 6: «Обе эти игры станут грандиозным событием и важным релизом для всего мира. Однако больше всего эмоций они смогут вызвать именно у японских игроков».

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 23 мая 2023, 06:59


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 мая 2023, 09:32
Отправлено #1368


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony намеревается выпускать по два крупных эксклюзива для PlayStation 5 в год

Во время Business Segment Meeting представители PlayStation Studios объявили, что теперь игровое подразделение будет выпускать по два и более крупных проекта для PlayStation 5 в год, начиная с этого момента. Эти игры будут создаваться на основе сочетания устоявшихся франшиз и совершенно новых IP. Серди них будут как классические одиночные игры, так и игры-сервисы, причём со временем бюджет будет постепенно перераспределяться в пользу вторых. Компания намеревается охватить все основные жанры, в том числе шутеры, гоночные игры, ролевые игры, платформеры, экшены и спорт.

Кроме того, компания планирует расширить список платформ, на которых будут выходить её собственные игры, чтобы ещё больше увеличить аудиторию. Пока что Sony Interactive Entertainment выпускала свои игры лишь на мобильных телефонах и персональных компьютерах, однако бывали случаи, когда они выходили на Xbox и Switch. Хороший пример – серия MLB: The Show. В презентации Sony упоминаются две новые категории, которые стоят в одном ряду с музыкой, печатной литературой и виртуальной реальностью – тематические парки развлечений, а также кино и сериалы. Nintendo добилась огромного успеха, открыв ряд тематических парков Super Nintendo World в Японии и США, поэтому не удивительно, что в PortAventura World в Испании появились американские горки, посвященные серии Uncharted.

user posted image


Для Sony это очередной способ стимулировать рост аудитории и привлечь внимание публики к своей основной продукции – видеоиграм. Пока что компания очень хорошо справлялась с этим, увеличив продажи серии The Last of Us с помощью одноимённого сериала, а заодно подстегнув продажи серии Uncharted выпуском полнометражной картины. Глава PlayStation Studios, Гермен Хульст (Hermen Hulst), подтвердил во время презентации, что прямо сейчас ведётся работа над 12 играми-сервисами, которые должны поступить в продажу в ближайшие годы. Все они должны занять доминирующую нишу в 2025 году, поскольку на них будет приходиться солидная доля в 60%.

В настоящий момент над играми-сервисами работают не только новые, но и ведущие студии Sony Interactive Entertainment – Guerrilla Games, Haven Studio и Firewalk Studios. Если компания считает Horizon Call of the Mountain от Firesprite крупным эксклюзивом, то в текущем году ей останется выпустить лишь ещё один. Многие делают ставку на Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games, однако есть те, кто считает, что до конца года нас будет ждать автономный сетевой проект по вселенной The Last of Us, который разрабатывается в недрах Naughty Dog. В прошлом году это были Horizon Forbidden West, The Last of Us: Part I и God of War Ragnarok.

user posted image


Тем не менее, есть немало других игр для PlayStation 5, которые разрабатываются в рядах PlayStation Studios и сторонних партнёров. К тем, что нам известны, относятся Death Stranding 2, Marvel's Wolverine, Firewall Ultra, Rise of the Ronin и Stellar Blade. Вполне возможно, что сегодня во время PlayStation Showcase нам покажут новые игры, релиз которых будет намечен на ближайшее время.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 21 июля 2023, 06:04
Отправлено #1369


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image

Sony Interactive Entertainment представила лимитированную PlayStation 5, выполненную в стилистике Marvel’s Spider-Man 2

Сегодня студия Insomniac Games выступила на Comic-Con в Санд-Диего, где рассказала свежие подробности о Marvel’s Spider-Man 2, после чего студией был представлена лимитированная версия PlayStation 5, которая будет поставляться вместе с игрой. От обычной версии её отличает уникальный дизайн самой консоли и беспроводного контроллера DualSense.

Столкновение с космическим симбиотом станет одним из самых серьезных вызовов для парочки супергероев. Столько грозным противником Венома делает возможность трансформироваться и многократно усиливать своего носителя, что, конечно же, нашло своё отражение в дизайне консоли и её беспроводного контроллера. На передней панели изображены усики симбиота, подползающие к иконке Человека-паука и грозящиеся поглотить последний оставшийся кусочек ярко-красного цвета.

user posted image


Заднюю панель антагонист поглотил полностью, однако на нём всё ещё остался легко узнаваемый белый значок, оставшийся от «Advanced Suit» из оригинальной Marvel’s Spider-Man. Аналогичная ситуация происходит с контроллером, который почти полностью поглощён злобным пришельцем. «Дизайн был вдохновлён игровой версией симбиота. Всё должно выглядеть так, словно он берёт на себя управление консолью и контроллером, оставив видимыми лишь небольшие участки ярко красного цвета, выглядывающие из-под усиков. Собственно, это отражает в себе всю суть симбиотического захвата, которую вы можете увидеть в Marvel’s Spider-Man 2. Его постоянное стремление к доминированию, причём не только внешнему, но и внутреннему», – пояснила ведущий арт-директор Джасинда Чу (Jacinda Chew).

При этом студия полностью осознаёт важность симбиота для поклонников Человека-паука, а потому надеется, что игроки смогут прочувствовать всю ту заботу и старания, вложенные авторами в дизайн консоли. Всё это также нашло отражение и в самой игре. С помощью трёхмерного звучания, игроки смогут без ошибок определить направление движения биоэлектрической энергии, определить местоположение врагов и несущегося по дорогам трафика. Сверхскоростной SSD-накопитель даёт возможность моментально переключаться между Питером и Майлзом во время исследовательского процесса. Благодаря адаптивным игроки смогут ощутить натяжение паутины, а тактильная обратная связь станет своего рода мостиком между Питером и живущим внутри него симбиотом, который будет активно подавать своему носителю различные сигналы.

user posted image


Комплект PlayStation 5 Marvel's Spider-Man 2 Limited Edition будет включать в себя включает в себя дисковую версию консоли с приводом, беспроводной контроллер DualSense и ваучер с кодом на загрузку цифровой версии Marvel's Spider-Man 2. Также Sony Interactive Entertainment запустит в производство крышки для PlayStation 5, похожие на те, что имеются в вышеупомянутом комплекте, а также выпустит отдельно тематические контроллеры. Так что те, у кого уже есть PlayStation 5, смогут встретить релиз Marvel's Spider-Man 2 во всеоружии.

Предварительные заказы на лимитированную консоль и различные аксессуары стартуют 28 июля в интернет-магазине PlayStation Direct и розничных магазинах по всему миру. PlayStation 5 Marvel's Spider-Man 2 Limited Edition, крышки для дисковых и цифровых версий консоли, а также беспроводные геймпады поступят в продажу 1 сентября 2023 года. Активировать ваучер на загрузку Marvel’s Spider-Man 2, который идёт в комплекте с консолью, можно будет в день выхода игры, то есть 20 октября 2023 года. Активация кода гарантирует получение цифровых бонусов, которые выдаются за предварительный заказ стандартного издания игры.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pashka2410
post Четверг, 03 августа 2023, 11:16
Отправлено #1370


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 08 дек. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 29 332





Вопрос владельцам японских и азиатских ревизий PS5 - кнопки X и O отвечают за подтверждение и отмену как у европейских консолей (X - да, O - нет) или как раньше у азиаток (O - да, X - нет)? Новости о решении привести управление во всех регионах к одному виду были в 2020 году, хотелось бы узнать как по факту сейчас, так как решаю вопрос о покупке новой PS5, а в продаже одни азиатки.


--------------------
Dendy Junior
Sega MegaDrive 1
Nintendo Wii
Nintendo 3DS XL
Nintendo Switch
PlayStation SCPH-5502
PlayStation 2 SCPH-50008 + Network adapter SCPH-10281
PlayStation Portable Slim PSP-3008
PlayStation 3 Premium 60GB CECHA01
PlayStation 3 Super Slim CECH-4308A
PlayStation Vita Slim PCH-2008
PlayStation 4 CUH-1208B
PlayStation 5 CFI-1108B
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 03 августа 2023, 11:56
Отправлено #1371


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 833
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Нет. Для PS5 от этой схемы отказались, да и для японских PS4 давно можно сменить кнопки подтверждение/отмена в настройках.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gen41k
post Четверг, 03 августа 2023, 13:15
Отправлено #1372


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 968
Регистрация: 06 дек. 2014
Из: Ставрополь
Пользователь №: 51 416





Подтверждаю, у меня японка - все как на Европе.


--------------------
Microsoft Xbox Series S/Х
Nintendo Switch Pirate Edition
Sony Playstation 5
Куча ретро...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 26 августа 2023, 08:31
Отправлено #1373


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony Interactive Entertainment приобрела аудиотехнологическую компанию Audeze

Sony Interactive Entertainment заключила соглашение о приобретении Audeze – бренда аудиотехнологий и производителя высококачественных игровых наушников. По словам её представителей, это приобретение укрепит усилия компании по внедрению инноваций и улучшению качества звука в играх. При этом Audeze продолжит работать независимо и разрабатывать продукты для нескольких платформ, в то же время получая прямую выгоду от работы с внутренней экосистемой PlayStation.

«Audeze – ведущий бренд наушников, и это приобретение подчеркивает нацеленность Sony Interactive Entertainment на инновации и обеспечение наилучшего качества звука для владельцев PlayStation», – сказал старший вице-президент Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) в пресс-релизе. «Мы рады привнести опыт Audeze в экосистему PlayStation, опираясь на большие успехи, достигнутые нами при помощи аудиотехнологии Tempest Audio 3D для PlayStation 5 и беспроводной гарнитуры Pulse 3D».

Генеральный директор Audeze Санкар Тиагасамудрам (Sankar Thiagasamudram) добавил: «Sony Interactive Entertainment предоставляет Audeze уникальную возможность расширить наш бизнес, поскольку мы продолжаем выполнять нашу миссию по поставке лучших в своем классе наушников профессионалам звукозаписи, меломанам и геймерам. Мы также с нетерпением ждем возможности внести свой вклад в усилия Sony Interactive Entertainment, направленные на то, чтобы вывести звук игровых систем PlayStation на новый уровень».

Условия сделки, включая стоимость приобретения, не разглашались в связи с договорными соглашениями.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 01 сентября 2023, 07:53
Отправлено #1374


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony работает над новым эмулятором PlayStation 2 для современных консолей

Учитывая рост цен на подписочную систему PlayStation Plus, Sony Interactive Entertainment стала нуждаться в новом функционале, который мог бы хоть как-то оправдать возросшую стоимость. И, судя по всему, компания нашла выход из этой ситуации – она решила обновить свой эмулятор PlayStation 2, чтобы продолжить раздавать пользователям свои эксклюзивные проекты наряду с играми для оригинальной PlayStation и PlayStation Portable.

Стоит отметить, что эмулятор как таковой уже существует. Компания разработала его в 2016 году и уже успела отметиться рядом эксклюзивных проектов, к числу которых относятся Siren, Ape Escape 2, Twisted Metal Black и многие другие игры. Однако действия компании подверглись резкой критике из-за низкой производительности и отсутствия современного функционала. Так что после двух лет неспешной поддержки компания отказалась от переноса новых игр с данной консоли и свернула всякую деятельность в этом направлении.

Несколько популярных западных контентмейкеров, в том числе PlayStation Mystic, стали утверждать, что где-то в недрах Sony Interactive Entertainment кипит работа над обновлённым эмулятором для PlayStation 4 и PlayStation 5. Они не стали вдаваться в подробности, но уточнили, что новый эмулятор разрабатывается с оглядкой на функционал, которым обладают два других эмулятора. Так что велика вероятность, что мы получим возможность отматывать время, менять регионы и использовать быстрые сохранения.

Очень надеемся, что эта информация окажется правдой, так как ни для кого не секрет, что библиотека PlayStation 2 одна из самых обширных и самых известных среди современных геймеров. Многие популярные серии положили своё начало или обрели популярность с появлением данной консоли. Так что имеет смысл обновить эмулятор и усовершенствовать его для достижения современных стандартов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 сентября 2023, 02:24
Отправлено #1375


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сентябрьский выпуск State of Play будет посвящён инди-играм

Поклонники PlayStation ждут от Sony Interactive Entertainment информацию о прорве анонсированных ранее играх, к числу которых относятся Marvel’s Spider-Man 2, Helldivers 2, Death Stranding 2, Stellar Blade, Rise of the Ronin и так далее. Однако компания не спешит делиться какими бы то ни было подробностями, в очередной раз оставляя публику в блаженном неведении о грядущих новинках. Вместо этого компания проведёт специальную прямую трансляцию State of Play, где она расскажет об играх от независимых разработчиков и партнёров.

Стрим пройдёт 15 сентября в 00:00 по МСК и будет длиться 27 минут. Во время показа будут представлены трейлеры и свежие кадры игрового процесса новых игр, выходящих на PlayStation 4, PlayStation 5 и PlayStation VR2. В анонсе на страницах блога PlayStation нет ни слова про игры, разрабатываемые в недрах PlayStation Studios. Так что шансы на то, что нам огласят свежие детали, касающиеся вышеперечисленных игр, крайне невелики.

Кроме того, сообщество по-прежнему ждёт релизных дат различных периферийных устройств, таких как Pulse Explore и Pulse Elite, которые должны работать по системе PlayStation Link и иметь связь с PlayStation 4, PlayStation 5 и PlayStation Portal.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 28 сентября 2023, 07:11
Отправлено #1376


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Джим Райан считает, что PlayStation Home опередила своё время

Глава игрового подразделения PlayStation Джим Райан (Jim Rayan) выразил своё восхищение виртуальному пространству PlayStation Home, которая создавалась эксклюзивно для PlayStation 3 и PlayStation Vita (в виде отдельного приложения с аркадными играми). И хотя разговоры о создании полноценной метавселенной в последнее время приутихли, Райан считает, что PlayStation Home была ранней интерпретацией данной концепции и даже сумела опередить своё время.

Компания Fidelity поинтересовалась у главы PlayStation, собирается ли он выстраивать свою собственную стратегию по построению метавселенной и может ли PlayStation VR2 стать её частью. На что Райан ответил: «Когда мы говорим о метавселенной, то рассматриваем этот вопрос с нескольких позиций. Одна из них – позиция консоледержателя. У нас уже был опыт создания подобного пространства на PlayStation 3: PlayStation Home был очень ранним проявлением метавселенной. Как оказалось, слишком ранним, так как игроки приняли бы его намного лучше лет 10-15 спустя».

Он продолжает развивать тему, сообщив, что прямо сейчас компания разрабатывает пару проектов, которые нацелены на создание метавселенной игрового типа. Они будут направлены на объединение игроков и взаимодействие с другими внутренними подразделениями Sony. Очевидно, что здесь он имеет ввиду PlayStation Productions, Columbia Pictures, Sony Pictures Virtual Reality, Ghost Corps и другие команды. По его словам, в их планы пока что не входит добавление поддержки PlayStation VR2, однако всё может измениться в будущем.

PlayStation Home, проработавшая с декабря 2008 по апрель 2015 года, представляла собой бесплатное приложение для PlayStation 3, в котором игроки могли создать свой собственный трёхмерный аватар и исследовать виртуальный мир. Пользователи имели возможность обустраивать свои жилища, посещать различные места (парки, кинотеатры и т.д.), участвовать в рекламных акциях и мероприятиях Sony, выигрывая различные призы (эксклюзивные предметы, игры и дополнения).


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 28 сентября 2023, 07:21
Отправлено #1377


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан уйдёт в отставку в марте 2024 года

Президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Rayan) уйдёт в отставку в марте 2024 года после 30 лет работы в компании. Президент корпорации Sony Group, главный операционный директор и финансовый директор Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) возьмет на себя роль председателя Sony Interactive Entertainment в октябре 2023 года, чтобы помочь Райану отойти от дел. Тотоки также будет назначен временным генеральным директором Sony Interactive Entertainment 1 апреля 2024 года, продолжая свою работу в Sony Group Corporation, и будет тесно сотрудничать с председателем правления Sony Group Corporation Кеничиро Йошидой (Kenichiro Yoshida) и командой менеджеров Sony Interactive Entertainment, чтобы определить дальнейшую стратегию PlayStation, а заодно выбрать нового генерального директора.

Райан присоединился к Sony Computer Entertainment Europe в 1994 году и с тех пор занимал ряд руководящих должностей, включая президента Sony Interactive Entertainment Europe, главы отдела глобальных продаж и маркетинга Sony Interactive Entertainment, заместителя президента Sony Interactive, а с января 2018 года президента Sony Interactive Entertainment и генерального директора.

Джим Райан, покидающий пост президента и генерального директора Sony Interactive Entertainment:

«Спустя 30 лет я принял решение уйти из SIE в марте 2024 года. Я наслаждался любимой работой в окружении замечательных людей и невероятных партнёров. Однако с каждым годом мне становится всё труднее совмещать жизнь в Европе и работу в Северной Америке. Мне выпала честь поработать над продуктами, которые затронули миллионы людей по всему миру. PlayStation всегда будет частью моей жизни и я как никогда оптимистично смотрю в будущее SIE. Я хочу поблагодарить Йошиду-сан за то, что он оказал мне такое большое доверие и за то, что был невероятно чутким и поддерживающим лидером».

Кеничиро Йошида, председатель правления и главный исполнительный директор корпорации Sony Group:

«Джим Райан был вдохновляющим лидером на протяжении всего периода работы с нами, именно на его время правления игровым подразделением пришёлся запуск PlayStation 5 и глобальная пандемия Covid-19. При нём SIE стала неуклонно развиваться и добилась огромных успехов, и именно благодаря ему PlayStation 5 имеет все шансы стать самой успешной консолью SIE за всё время. Я безмерно благодарен Джиму за все его достижения и я уважаю его решение завершить свою долгую карьеру в Sony. И почту за честь взять на себя решение о поиске его преемника, учитывая важность игровых и сетевых сервисов для бизнеса. Последние несколько недель мы интенсивно обсуждали дальнейшую стратегию управления. Мы стремимся обеспечить дальнейшую эволюцию и рост Sony Group, чтобы добиться ещё большего успеха в сфере игровых и сетевых развлечений».

Хироки Тотоки, президент корпорации Sony Group, главный операционный директор и финансовый директор, а также новый временный генеральный директор Sony Interactive Entertainment:

«Я бы хотел выразить свою сердечную благодарность Джиму Райану за его выдающиеся достижения и тот вклад, который он успел внести за свою 30-летнюю карьеру, включая успешный запуск PlayStation 5. Бизнес PlayStation, управляемый SIE, является неотъемлемой частью всего бизнес-портфолио Sony Group. Я буду тесно сотрудничать с Джимом и командой высшего руководства, чтобы обеспечить наш дальнейший рост и развитие игрового направления. С нетерпением жду возможности начать формировать будущее PlayStation и игровой индустрии вместе со всему сотрудниками SIE и её деловыми партнёрами».

Небольшое обращение от Райана сообществу PlayStation:

«Как вы, наверное, видели сегодня в новостях, я объявил о своем уходе после 30 лет работы в Sony Interactive Entertainment. Мне очень нелегко далось это решение, поскольку я очень люблю SIE и наше комьюнити, однако в последнее время мне становится всё труднее находить правильный баланс между моим домом в Великобритании и моей работой в Соединенных Штатах. Как упоминалось в пресс-релизе, я продолжу исполнять свои обязанности президента и генерального директора до марта 2024 года. С 1 апреля 2024 года Хироки Тотоки будет назначен временным генеральным директором SIE. Пока что он продолжает занимать свою нынешнюю должность в Sony Group Corporation.

Я был безмерно рад, что у меня была возможность руководить компанией, которая производила продукты, востребованные у миллионов игроков по всему миру. Начиная с отмеченных наградами игр и заканчивая невероятно захватывающими техническими достижениями PlayStation 5, я безмерно горжусь тем, чего мы смогли достичь за все эти годы, и с большим оптимизмом смотрю в будущее Sony Interactive Entertainment.

С самого начала моей работы в Европе было ясно, что Sony создаёт нечто действительно особенное. Спустя долгие годы я всё ещё вижу в людях, работающих над PlayStation, любовь, волнение и страсть. И то же самое касается нашего комьюнити. Именно благодаря вам мы смогли продолжать внедрять инновации и предоставлять более богатый игровой опыт. Начиная с 1994 года, многие поколения геймеров мотивировали нас быть лучше, раздвигать границы и улучшать итоговые результаты. Благодаря вам мы делали невероятные вещи.

Благодарю вас от всего сердца».


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 28 сентября 2023, 07:42
Отправлено #1378


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 398
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 07:21)
Президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан уйдёт в отставку в марте 2024 года
*
Хорошая новость. С ним во главе игровое подразделение Sony только стагнировало.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 28 сентября 2023, 09:05
Отправлено #1379


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Ol_ @ Четверг, 28 сентября 2023, 08:42)
Хорошая новость. С ним во главе игровое подразделение Sony только стагнировало.
*

Надеюсь не посадят за руль какого-нибудь популиста, типа Фила. Иначе игровому подразделению точно конец. Могут по привычке опять поставить человека из Европы - например, Хермена Хюльста - бывшего руководителя Guerilla Games, который сейчас возглавляет PlayStation Productions. Но он ставленник Райана и полностью поддерживает его политику, так что они с ним мало чем в этом плане отличаются.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Четверг, 28 сентября 2023, 11:15
Отправлено #1380


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 398
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





Уж лучше бы какого-нибудь японца с опытом, а то эти американцы с европейцами, из некогда лидера рынка, сделали дойную корову, которая наживается на фанатах. И желательнее как можно скорее, а не когда выйдут обещанные 20 игр-сервисов. Может и игры снова будут делать студии, а не менеджеры в кабинетах.

Сообщение отредактировал Ol_ - Четверг, 28 сентября 2023, 11:15


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 73 « < 67 68 69 70 71 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 10 мая. 2024, 04:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.