Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Mortal Kombat 3 на Mega Drive, Нельзя поставить игру на паузу

Elijah
post Среда, 12 сентября 2018, 08:26
Отправлено #1


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Регистрация: 22 окт. 2016
Из: Новосибирск
Пользователь №: 56 782





Сегодня пришел, наконец, с eBay долгожданный MK3 для Sega MD. Был неприятно удивлен, что в игре нет возможности поставить бой на паузу. Последний раз играл в Mortal Kombat 3 году в 95-м, и, честно говоря, не помню, чтоб там не было паузы. И тогда, и сейчас играл на 6-кнопочном джойстике, знаю, что на 3-кнопочном кнопка Start в игре отвечает за бег, но на 6-кнопочном бег на "Y", Start вроде как свободен, да и в меню он работает, а вот в игре нет. Так и должно быть или это у меня какой-то косяк?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 12 сентября 2018, 08:33
Отправлено #2


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 383
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





И тогда, в 95-м, тоже нельзя было поставить игру на паузу, как впрочем, и в UMK3. Проблема ни в джое, ни в карике - все так было задумано изначально.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Elijah
post Среда, 12 сентября 2018, 08:38
Отправлено #3


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Регистрация: 22 окт. 2016
Из: Новосибирск
Пользователь №: 56 782





QUOTE (oldOK @ Среда, 12 сентября 2018, 12:33)

И тогда, в 95-м, тоже нельзя было поставить игру на паузу, как впрочем, и в UMK3. Проблема ни в джое, ни в карике - все так было задумано изначально.
*

Вот так я и думал. Ерунда какая-то, конечно, но, как я щас понял, это видимо это из-за одновременной поддержки 3-х и 6-кнопочных джоев. Раз на Start на 3-кнопочном бег, значит паузу уже некуда ставить. Теперь понятно, откуда такое упущение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 12 сентября 2018, 08:47
Отправлено #4


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 383
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Elijah @ Среда, 12 сентября 2018, 08:38)

Вот так я и думал. Ерунда какая-то, конечно, но, как я щас понял, это видимо это из-за одновременной поддержки 3-х и 6-кнопочных джоев. Раз на Start на 3-кнопочном бег, значит паузу уже некуда ставить. Теперь понятно, откуда такое упущение.
*

Предположу, что отсутствие паузы было сделано в угоду геймплею, чтобы игроки не останавливались ни на секунду.
И если в другом случае можно было поставить игру на паузу, чтобы посмотреть какой-либо прием в книге кодов и паролей, то в случае с МК3/У приходилось говорить - "подожди, пока не бей, сейчас кое-что попробую" lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Elijah
post Среда, 12 сентября 2018, 08:49
Отправлено #5


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Регистрация: 22 окт. 2016
Из: Новосибирск
Пользователь №: 56 782





QUOTE (oldOK @ Среда, 12 сентября 2018, 12:47)

Предположу, что отсутствие паузы было сделано в угоду геймплею, чтобы игроки не останавливались ни на секунду.
И если в другом случае можно было поставить игру на паузу, чтобы посмотреть какой-либо прием в книге кодов и паролей, то в случае с МК3/У приходилось говорить - "подожди, пока не бей, сейчас кое-что попробую" lol.gif
*

Может быть, игра все-таки очень динамичная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Landis
post Среда, 12 сентября 2018, 10:51
Отправлено #6


Спорт это сила.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 316
Регистрация: 16 янв. 2017
Из: Замкадландия
Пользователь №: 57 601





Так же как и в МК 2 нельзя было поставить игру на паузу.

Только в Battleplan' е можно было передышку сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Среда, 12 сентября 2018, 10:53
Отправлено #7


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





не, геймплей это геймплей, а корявый интерфейс это корявый интерфейс.
С какой бы стати не давать игрокам останавливаться, особенно если таймер идет, а тебе надо.
Это тупо неудобно и ничего не добавляет к геймплею (кроме раздражения).

Сообщение отредактировал Oreanor - Среда, 12 сентября 2018, 10:54


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 12 сентября 2018, 11:05
Отправлено #8


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 383
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Oreanor @ Среда, 12 сентября 2018, 10:53)

не, геймплей это геймплей, а корявый интерфейс это корявый интерфейс.
С какой бы стати не давать игрокам останавливаться, особенно если таймер идет, а тебе надо.
Это тупо неудобно и ничего не добавляет к геймплею (кроме раздражения).
*

Ну может решили таким образом приблизить к аркадному оригиналу.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Среда, 12 сентября 2018, 12:25
Отправлено #9


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 021
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





Как на аркаде так и в портах, что тут необычного? И это не только на сеге конечно.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 02 мая. 2024, 23:12
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.