Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Аппаратные различия, PS1 VS N64

sergi
post Четверг, 11 декабря 2014, 14:59
Отправлено #1


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Довольно много различий написано про снеску и сегу, а ведь был и другой может чуть менее эпичный но не менее кровавый бой между любителями N64 и PS1 - первыйх 32-64 битных машин на RISС процессорах, с похожими или одинаковыми играми, давайте их попробуем сравнить


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
sergi   Аппаратные различия   Четверг, 11 декабря 2014, 14:59
Noelemahc   Ну-ка, кто готов собирать видяшечки по Тытрубке?   Вторник, 16 декабря 2014, 12:20
terek   Если не касаться музыки... на нее по понятным пр...   Вторник, 16 декабря 2014, 14:03
sergi   Консоли начиная с ягуара или панасоника отказались...   Вторник, 16 декабря 2014, 16:34
Stabilitron   sergi красавчик :D   Вторник, 16 декабря 2014, 17:17
sergi   Я еще давно уточнить хотел почему игру с аркаднико...   Вторник, 16 декабря 2014, 19:41
Rikimaru   Некоторые порты на сатурн использовали дополнитель...   Вторник, 16 декабря 2014, 20:57
sergi   Ну поэтому оперативка и нужна была, она давала 1 и...   Вторник, 16 декабря 2014, 21:08
Dream1956   Интересное примечание в 1994 году nintendo и rare ...   Суббота, 14 марта 2015, 18:53
sergi   Ну мортал то хорошо выглядел, потом на базе этого ...   Суббота, 14 марта 2015, 19:04
Dream1956   Миф , а малом объеме картриджа. Например виртуа фа...   Суббота, 14 марта 2015, 19:32
Rikimaru   В RE2 на N64 отстойные текстуры. На PSX игра выг...   Суббота, 14 марта 2015, 19:40
Dream1956   действительно есть такое , но во время игрового п...   Суббота, 14 марта 2015, 19:57
sergi   Да нет, почему отстойные - в чем точнее? N64 сгла...   Суббота, 14 марта 2015, 19:57
Dream1956   Блин любопытно узнать в какой dvd проц хитачи от ...   Суббота, 14 марта 2015, 20:06
sergi   Ну может не прям точ такойже - там семейство этих ...   Суббота, 14 марта 2015, 21:10
Dream1956   Наверное видео чип использовали Power vr . После ...   Суббота, 14 марта 2015, 21:37
Rikimaru   http://web.archive.org/web/20130423211356/...with...   Суббота, 14 марта 2015, 21:52
Dream1956   Я тоже заметил текстуры похуже и именно в том мес...   Суббота, 14 марта 2015, 22:45
shitter   она на карике и это ущербно :)   Суббота, 14 марта 2015, 23:34
sergi   Она на карике и поэтому картинки пожаты :) потом...   Воскресенье, 15 марта 2015, 00:03
shitter   на плойке текстуры плавают, это тоже убого выгляди...   Воскресенье, 15 марта 2015, 00:14
arhern   На плойке пространство в 3D имеет размерность 16би...   Воскресенье, 15 марта 2015, 00:27
SILENT_Pavel   Вот считай официальное подтверждение всех слухов:...   Воскресенье, 15 марта 2015, 01:38
arhern   Не то это. Косяки с Z-буфером к дёрганью отношен...   Воскресенье, 15 марта 2015, 02:19
sergi   Плойка попроще всеже думаю устроена, потом действи...   Воскресенье, 15 марта 2015, 00:36
SILENT_Pavel   >Интересно было бы написать технодемку которая ...   Воскресенье, 15 марта 2015, 02:36
arhern   Он таки пишет wiggle() вершин в терминах софта для...   Воскресенье, 15 марта 2015, 04:21
Axel089   Да, пиксели на "Соньке" одно время дико ...   Воскресенье, 15 марта 2015, 12:31
dimm0505   Ну это ты по-моему загнул =) Не заметил разницы ...   Воскресенье, 15 марта 2015, 13:30
Axel089   Серьезно говорю - не заметил вообще практически. ...   Воскресенье, 15 марта 2015, 14:19
Dream1956   На nintendo 64 есть свои шедевры и никакое мыло не...   Воскресенье, 15 марта 2015, 15:18
sergi   Поиграв на эмуляторе в N64 меня она не особо впеча...   Воскресенье, 15 марта 2015, 15:44
Axel089   Ничего подобного, я в большинство ретро-консолей и...   Воскресенье, 15 марта 2015, 15:45
sergi   Ну разные не значит плохие, N64 хороша своими нинт...   Воскресенье, 15 марта 2015, 15:49
Axel089   Речь шла исключительно о технической составляющей,...   Воскресенье, 15 марта 2015, 15:52
arhern   Спустя хрен знает сколько времени докачался PSX SD...   Вторник, 24 марта 2015, 14:33
arhern   А всё проще. Таки есть допиливание. Техническое по...   Вторник, 24 марта 2015, 23:30
sergi   Ну графику улучшали не только в эмулях PS1 но и N6...   Среда, 25 марта 2015, 19:35
arhern   Ну, не сказал бы. Это по разному очень было в разн...   Среда, 25 марта 2015, 22:30


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 21:49
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.