Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Аппаратные различия, PS1 VS N64

sergi
post Четверг, 11 декабря 2014, 14:59
Отправлено #1


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 390
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Довольно много различий написано про снеску и сегу, а ведь был и другой может чуть менее эпичный но не менее кровавый бой между любителями N64 и PS1 - первыйх 32-64 битных машин на RISС процессорах, с похожими или одинаковыми играми, давайте их попробуем сравнить


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
sergi   Аппаратные различия   Четверг, 11 декабря 2014, 14:59
Deckard   ну Крэш может быть! но Крок!   Суббота, 13 декабря 2014, 14:43
save_end   А что крок? Второй крок отличная игра , да и спайр...   Суббота, 13 декабря 2014, 14:46
Noelemahc   "Почти полным" ты хотел сказать? Раз, д...   Понедельник, 15 декабря 2014, 09:47
save_end   милок, вы представляете что такое двух мерная игр...   Понедельник, 15 декабря 2014, 15:52
sergi   Движок Марио 64 в некоторых уровнях косил под 3D н...   Суббота, 13 декабря 2014, 15:12
Rikimaru   Tomb Raider Вышел почти вместе с Mario 64. В Spyr...   Суббота, 13 декабря 2014, 15:18
Axel089   В мультиплатформе на N64 максимум что ты найдешь -...   Понедельник, 15 декабря 2014, 11:01
shitter   а как же душа? :D   Понедельник, 15 декабря 2014, 12:49
sergi   Позволю заметить что на 1997 гдето год уже 2D игры...   Понедельник, 15 декабря 2014, 15:11
Axel089   Да было предостаточно эксклюзивных и чертовески кр...   Понедельник, 15 декабря 2014, 15:21
sergi   У нее беспристрастное мнение человека Могу в укор...   Понедельник, 15 декабря 2014, 15:31
shitter   только вот выглядела она как кусок говна, зато в ...   Понедельник, 15 декабря 2014, 19:34
sergi   Ну правильнее выражаться игра стилизованная под 2D...   Понедельник, 15 декабря 2014, 15:59
Axel089   Ну а чем Yoshi - не двухмерная игра? Там полигоно...   Понедельник, 15 декабря 2014, 16:15
Oreanor   тем, что в 2Д играх на соньке используются не с...   Понедельник, 15 декабря 2014, 16:59
p_star   Старались лучше в Сони, когда спроектировали комб...   Понедельник, 15 декабря 2014, 16:56
Axel089   Чего-чего? И в играх типа Metal Slug или Street Fi...   Понедельник, 15 декабря 2014, 17:03
Oreanor   ботай матчасть и не позорься :) http://www.sega-...   Понедельник, 15 декабря 2014, 17:30
Noelemahc   Ну в Symphony of the Night уж точно, это легко ув...   Вторник, 16 декабря 2014, 09:06
sergi   Аппаратно спрайты сатурн поддерживал, у него потом...   Понедельник, 15 декабря 2014, 18:44
sergi   А мне нравилась эта говняжка :heart:   Понедельник, 15 декабря 2014, 19:39
shitter   не, оригинальный на пк лучше, хоть и пикселявый.   Понедельник, 15 декабря 2014, 19:44
Fury-Wellfedded   Есть вопрос, который помню мелькал на эмуленде. Иг...   Понедельник, 15 декабря 2014, 20:05
Rikimaru   В PCSX-R есть хак GTE accuracy.   Понедельник, 15 декабря 2014, 20:57
SILENT_Pavel   А на реальной косноли так: http://forums.pcsx2.ne...   Понедельник, 15 декабря 2014, 21:19
sergi   По аксессуарам и их применению в играх плойка разу...   Понедельник, 15 декабря 2014, 21:54
Axel089   То есть догадки какого-то левого Васи уже можно с...   Понедельник, 15 декабря 2014, 23:02
sergi   Да фреймрейт у всех проседал и у PS1 тоже, но граф...   Понедельник, 15 декабря 2014, 23:13
Axel089   Ну ясен пень, что не задерживаются, ведь без них н...   Понедельник, 15 декабря 2014, 23:29
sergi   Да ладно, ну на самом деле мне всегда N64 быстрее ...   Вторник, 16 декабря 2014, 00:11
Rikimaru   В играх N64 просадки FPS намного чаще встречались....   Вторник, 16 декабря 2014, 00:29
Griever   Указали на факты человеку - нет, всё равно ВЫ В...   Вторник, 16 декабря 2014, 06:45
sergi   Прожженым это конечно может слишком, ну я описал п...   Вторник, 16 декабря 2014, 07:22
Angel82   sergi - Sony сама память наращивала в новой ревизи...   Вторник, 16 декабря 2014, 08:12
Axel089   Чувак, факты - это выдержка из тех. паспорта. По ...   Вторник, 16 декабря 2014, 09:40
Noelemahc   Я не про геометрию уровней, а про монстров и само...   Вторник, 16 декабря 2014, 11:18
Oreanor   я привел первую попавшуюся адекватную ссылку (та...   Вторник, 16 декабря 2014, 11:34
sergi   Весь этот "понос" сорри за выражение это...   Вторник, 16 декабря 2014, 10:52
Axel089   Мы тут не обсуждали вопросы о том, кому что проще ...   Вторник, 16 декабря 2014, 11:46


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 22 июля 2026, 19:57
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.