|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор Persona Q: Shadow of the Labyrinth, Стильный кроссовер
| Lock_Dock122 |
Воскресенье, 18 января 2015, 00:59
Отправлено
#1
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Всем привет. По многочисленным просьбам я таки добрался до консолей семейства Nintendo и сегодня возьмусь за обзор одной замечательной игры. Похоже, что Atlus решила сделать целевой платформой для своих проектов портативную консоль Nintendo 3DS, и подобная тенденция, как по мне, не может не радовать. Особенно радостно от того, что последние игры компании наконец добрались до Европы, в том числе и до нашей с вами страны. Помимо долгожданной Shin Megami Tensei IV, в прошлом теперь уже году библиотеку карманной консоли от Nintendo пополнила Persona Q: Shadow of the Labyrinth, разработкой которой занималась одна из внутренних команд разработчиков Atlus, ответственная за производство таких игр, как серия Etrian Odyssey. Действие игры происходит в школе Ясогами, накануне одного из фестивалей. Персонажи Persona 4 готовятся к фестивалю, а команда S.E.E.S. из Persona 3 находится на очередном задании, когда они слышат звон колоколов. Но они не бегут прятаться в бункер или на самые высокие этажи заданий, а вполне себе спокойно переносят это явление. Как выяснится чуть позже, такое поведение объясняется тем, что среди школьников передается из уст в уста легенда об одном из семи чудес школы Ясогами, то есть о часовне, которая может начать бить в колокола в любой момент. И этот звон не предвещает ничего хорошего, ведь согласно легенде, тот, кто слышит звон колоколов таинственной часовни, должен в скором времени умереть. Но вместо мгновенной смерти главных героев из Persona 3 и Persona 4 заносит в параллельный мир, из которого им предстоит спастись, изучив все лабиринты, победив всех Теней (местный эквивалент демонов), чтобы выбраться в мир реальный. На пути к спасению наши герои познакомятся с Зен и Рэй, единственными в компании, кто не обладает Персонами, но при этом тоже видит Тени и способны дать им отпор. Новички не совсем обычные, как вы понимаете, оба что-то знают о лабиринте и преследовали какую-то цель, попав в него, но коварные силы зла забрали их память, дабы те потерялись и погибли смертью храбрых. Собственно, я неспроста упоминаю Etrian Odyssey, так как Persona Q сделана по образу и подобию данной серии, превратившись в DRPG и растеряв элемент социального симулятора, на замену которого пришла целая куча фансервиса, коим пропитаны диалоги и сторонние задания. Но, тем не менее, авторы умудрились довольно аккуратно связать персонажей из обеих игр, объединить одной целью и даже посмеяться над различиями и сходствами главных героев обеих групп. Выступая лидером команды, игроку дается возможность не только выбирать диалоги, тем самым меняя кое-какие события игры, но и исполнять роль командира отряда, решая кому и чем лупить местных монстров. Также лидер обладает собственными навыками, которых нет у других героев, однако они не тратятся за счет магии, а зарабатываются путем эффективного уничтожения монстров. Лидеру здесь также предстоит набрать себе отряд, который в общей сложности насчитывает пять человек, выбрать ему место на передней линии или задней. Некоторые персонажи хороши непосредственно на первой линии, они носят оружие ближнего боя и довольно крепки, как правило, атаковать их будут в самую первую очередь. Герои, что расположатся на второй линии, обычно хороши в поддержке различными заклинаниями или носят при себе огнестрельное оружие. В принципе, тут нет ничего необычного, двигаемся дальше. Помимо места в отряде лидеру нужно выбрать каждому герою дополнительную Персону к уже имеющейся. Кроме все тех же новичков в лице Зен и Рей. Сделать это нужно в любом случае, так как дополнительная Персона увеличит практически вдвое характеристики персонажа своим присутствием. То есть жизненные и магические показатели, а также навыки героев партии смешиваются с показателями и навыками Персон. Их можно не только прокачивать, но и менять, как игроку заблагорассудится. Дополнительные Персоны выбиваются из монстров в виде карт таро. Самые мощные из них выпадают из FOE – это такие мини боссы, которые в отличие от всех других Теней видны сразу и их игра предлагает обойти стороной. Ну и немаловажным стал тот факт, что в Persona Q лидер может сам распоряжаться, кому и какие умения достанутся. Persona Q является классическим Dungeon Crawler’ом со всеми вытекающими аспектами: вид от первого лица, передвижение строго по клеткам, случайные нападения монстров. Точнее, нападения не совсем случайные. Партия игрока делает один ход, а вместе с тем приближается очередная атака противника, узнать о том, как скоро это произойдет, можно посмотрев на специальный индикатор в правом нижнем углу верхнего экрана. Когда индикатор загорится красным, это означает, что вот-вот на партию нападут Тени и придется принять бой. Сами бои выполнены в пошаговом режиме, в котором каждый из персонажей может сделать ход. В любой партии, будь то герои из Persona 3 или Persona 4, есть свой собственный персонаж поддержки, который будет выдавать советы игроку, в том числе полезные в бою, стоит только найти уязвимое место тех или иных существ. Поддержка будет напоминать эти факты в дальнейшем, при повторном столкновении с уже изученными типами монстров. Местная механика игры отличилась собственной системой «бустов», привязанной к слабостям монстров. Система эта заключается в том, что игрок должен наносить только те заклинания, к которым у определенного типа противников имеется слабость, причем за каждое успешное выполнение подобной операции тому или иному члену партии дается возможность использовать заклинания ещё раз, не теряя очки магии или здоровья, необходимые для их активации. Подобный вид поощрения работает и том случае, если игрок наносит критический удар. Однако «буст» можно потерять, если противник нанесет персонажу урон или если сам персонаж не попадет во врага. Что касается экипировки, то и тут все более чем интересно. Просто пойти и купить нужную вещь нельзя, для того чтобы она появилась в магазине, нужно сначала разблокировать её, собрав нужные ингредиенты. Ингредиенты не только выпадают с монстров, но и собираются на определенных светящихся точках, спрятанных в лабиринтах. При сборе нужно быть аккуратным, так как велик шанс привлечь к себе внимание Теней. Сбор нужных ингредиентов заставляет обыскивать каждый угол на карте и чаще сталкиваться с сильными противниками, дабы выбить недостающий элемент. Помимо экипировки в игре имеется возможность между миссиями подлатать персонажей, однако это стоит денег, при каждом посещении школы цена будет расти, поэтому всегда необходимо сверяться с курсом медсестры и иметь при себе немного наличностей. Также при посещении комнаты Вельветы игрокам будет предложено скрестить имеющихся Персон для того, чтобы совместить имеющиеся у них навыки. Таким образом, можно сбалансировать некоторых персонажей, усиливая их собственные навыки новыми заклинаниями для сражений или поддержки. Повторяющихся персон также можно пожертвовать, чтобы передать полученный ими опыт используемым персонам, тем самым повысив их уровень. Так как Persona Q из стандартной jRPG переквалифицировалась в DRPG, занять второй экран консоли решено было не статистической информацией, а картой, которую можно и нужно рисовать стилусом самостоятельно, помечая сундуки с сокровищами, дыры в стенах, которые помогают срезать при повторном прохождении локации некоторые участки, двери, лестницы и т.п. Сделано все очень интуитивно и удобно, на манер Etrian Odyssey, которой, как уже говорилось выше, ранее занималась команда, разрабатывающая эту игры. Вся игровая локация делится на привычные для жанра клетки, вверху экрана пишется процент пройденного маршрута. Чтобы получить стопроцентный результат, нужно чтобы игрок прошелся по всем доступным клеткам и залез в каждый угол карты. В награду за это почти бессмысленное занятие, которое, как по мне, лишь растягивает прохождение игры, можно открыть сундук, спрятанный где-то на уровне. Однако можно схитрить и открыть сундук, оплатив недостающий процент золотыми монетками, но имейте в виду, что цена кусается и, выкупив пару таких сундуков, можно остаться без единой монетки. А копятся они, сами знаете, не быстро. Что касается технической части, то в принципе здесь все очень даже ничего. Музыка отличная, желания убавить звук практически не возникает. С озвучкой вроде тоже не все так плохо. Некоторые голоса, как по мне, подобраны неудачно, но в целом все вполне на уровне. С актерами западного дубляжа бывало и хуже. Картинка радует глаз, стилистически игра выглядит очень хорошо, количество и качество анимации героев радует, аниме вставки хоть и редки, но очень впечатляют. Стоит также отметить, что в 3D глаза начинают вытекать быстрее обычного, без него намного лучше. Портит всю картину лишь дизайн лабиринтов, но об этом я расскажу чуть ниже. Отдельно хотелось бы рассказать о минусах игры. Ещё до выхода игры я ознакомился с некоторыми работами западной прессы и заметил, что никто толком не упомянул минусы проекта, советуя игру чуть ли не каждому обладателю Nintendo 3DS. Я в корне с этим не согласен. Так как есть в игре элементы, которые способны отпугнуть тех, кто не знаком с серией и собирается начать свое знакомство именно с этой части. Я понимаю, что фанаты серии могут четвертовать меня за подобные высказывания, но очень прошу поставить себя на место стороннего наблюдателя. Во-первых, Persona Q – это кроссовер двух знаменитых номерных частей серии, так что никто здесь особо не уделяет внимание тому, чтобы как следует раскрыть персонажей. Кто они? Чем занимаются? Почему мы должны им сопереживать? Все эти вопросы практически опущены, так как игра рассчитана скорее на тех, кто знаком с серией. Я вполне себе допускаю, что авторы старательно избегали спойлеров, чтобы игроки могли сами все узнать, купив Persona 3 и Persona 4 на ту же PlayStation Vita. Но именно этот момент несколько портит картину. Вместо глубокого раскрытия персонажей и их мотивации, игроков решено было удовлетворить лишь поверхностным описанием характеров, которые здесь стереотипны чуть более чем полностью. Знакомство с ними сравнимо разве что с каким-нибудь творением Голливуда, выпущенного в конце 80-х, начале 90-х прошлого столетия, то есть с молодежным фильмом, доверху набитым персонажами-клише. Тут вам и обжора, ловелас-неудачник, аутист, задира, персонаж-клоун и т.п. Я не касаюсь самой концепции «японских школьников с суперспособностями», которая за столько лет не задолбала лишь самых непробиваемых, но это уже совсем-совсем субъективное. Во-вторых, сложность. Допускаю, что порог вхождения в игру слишком высокий для тех, кто не привык к подобного рода играм. Даже на среднем уровне сложности тут придется как следует попотеть. Однако новички всегда могут начать свои странствия по лабиринтам с легкого уровня сложности, на котором дается нескончаемая аптечка и возможность после смерти продолжить бой как ни в чем не бывало. Разумеется, играть в таком режиме не совсем интересно, но и натурально превозмогать на уровнях сложности повыше новичкам явно будет трудно. Нужно было соблюсти некий баланс. В-третьих, визуальная составляющая. К концепции Японских школьников-стереотипов, которые вечно спасают мир, прибавьте весьма странную визуальную составляющую игры. Со стилистической точки зрения все выполнено превосходно, однако авторы выбрали странную тематику, как основу для лабиринтов: взять, к примеру, чуть ли не самый заезженный мир из сказки «Алиса в Стране чудес» со всеми вытекающими в виде погони за кроликом, боев с картами и королевой и т.п. Сами локации выполнены весьма уныло, блекло, однотипно и, если бы не трения и подколки внутри компании, то знакомство с игрой можно было бы закончить после прохождения первого лабиринта, когда выяснится, что второй почти ничем от него не отличается, разве что бродить по одним и тем же углам локации придется вдвое чаще. В-четвертых, сама история не то, чтобы поражает воображение. Она откровенно слабая. Многие сюжетные ходы очевидны чуть ли не с самого начала, концовка банальна и явно не стоит свеч для тех, кто жаждал раскрыть какую-то тайну или что-то в этом духе. Но мы ведь уже привыкли обращаться к Японскому творчеству не за логичностью, умными сюжетными ходами и крепкой историей. Я бы назвал это, цитируя одного из героев игры, «Побегом от реальности». Сторонние задания точно также скучны и не представляют собой ничего особенного, практически все они сводятся к пойди-убей-принеси, почитай ещё немного диалогов и, в конечном счете, реши простенькую задачку. Итог: Безусловно, PersonaQ: Shadow of the Labyrinth – одна из лучших игр для 3DS прошлого года, которую хотелось бы порекомендовать ценителям жанра за хорошую боевую систему и затягивающий геймплей. Фанаты серии, я думаю, и без моих рекомендаций уже успели купить коллекционное издание, чтобы скрасить себе ожидание какой-либо вменяемой информации по Persona 5. Для всех остальных, как я уже говорил, недостатки игры носят сугубо субъективный характер и многие игроки, как выяснилось на практике, не заметили ничего из того, что я упомянул выше, получив массу удовольствия от прохождения. Выводы в данном случае остаются за игроками. На этом я с вами прощаюсь, всем спасибо за внимание. Ждите новых обзоров по играм на Nintendo 3DS и WiiU. Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 01 июня 2018, 01:57 -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Skarj |
Воскресенье, 18 января 2015, 02:05
Отправлено
#2
|
![]() NorthWood ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 17 июня 2012 Из: Магадан Пользователь №: 45 301 ![]() ![]() |
Хороший обзор, благодаря которому я понял, что эту игру пропущу мимо себя, ибо не мое
|
| robotnik |
Воскресенье, 18 января 2015, 11:49
Отправлено
#3
|
![]() Member of PTA ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 730 Регистрация: 21 мар. 2009 Из: Ижевск Пользователь №: 31 105 ![]() ![]() |
Хороший обзор
Про дополнительных персон - забыл упомянуть тот важный факт, что хп/мп, наследованные от этой персоны автоматически восстанавливаются после боя. Про персонажей поддержки - их тут два и лучше пользоваться обоими, даже если вы фанат Ризы-чан Вельвет комната - не упомянул про крутой способ усилить персонажей, а именно превратить одного из демона в карту скилла и использовать ее на одном из персонажей. Это еще и важно потому что, под такие скиллы отведено 4 слота для каждого персонажа и если не пользоваться этой опцией, то весь потенциал раскрыть не получится Цена отхила у медсестры - зависит от уровня. Точно также, как это реализовано в EO. Бесмысленное занятие в виде открытия карты - не такое уж бесмысленное, так как в сундуках находятся порой очень полезные вещи. Например, лут, который можно продать Теодору и в магазине появятся акссесуар, который дает опыт сопартийцам неучаствующим в сражениях. Да и далее упомянутая бесконечная аптечка также находится в одном из таких сундуков. Кроме того в каком-нибудь глухом конце карты можно найти квест или просто забавный фансервисный разговор послушать. Раскрытие персонажей. Согласен, что разработчики исходят из того, что игрок знаком с источниками, но не совсем согласен, что избегаются спойлеры. Да, тут не скажут кто был главный злодей в П4, но многие прошлые ивенты активно обсуждаются. Квесты - согласен, что это стандарт приди/убей/принеси, но это сдобрено хорошей порцией диалогов и их просто приятно выполнять. Здешний уровень квестов куда лучше, чем скажем 500 квестов Ксеноблейда (да, я считал выполненные Дизайн данженов. Ты упомянул только Алису, поэтому вопрос - ты точно до конца прошел? И еще минусы к указанным выше - сильно изменился характер Тедди. Теперь это некий сталкер, который волочится за каждой юбкой. Это выглядит комично, но я не припоминаю, что бы в персоне 4 он так себя вел. И довольно много перекрашенных FOE, с обычными врагами такой проблемы нет. Вроде все. Не воспринимай как критику, пожалуйста. -------------------- My Anime List | Steam | Twitter
![]() » Trophies list « Сделки на барахолке: +3 Alucard, +1 DrAckula1993, +1 Santos, +1 cdi2009, +1 biokunkka, +1 spider07, +1 Xboxmann, +1 UNDERTAKER, +1 VincentRND, +1 p_star, +1 p13rr0t, +1 Aslanchick |
| Lock_Dock122 |
Воскресенье, 18 января 2015, 16:29
Отправлено
#4
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
robotnik, я рад, что ты отписался. Ждал твоего мнения.
QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 18 января 2015, 12:49) Да вам спасибо, что читаете. QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 18 января 2015, 12:49) Про дополнительных персон - забыл упомянуть тот важный факт, что хп/мп, наследованные от этой персоны автоматически восстанавливаются после боя. Вельвет комната - не упомянул про крутой способ усилить персонажей, а именно превратить одного из демона в карту скилла и использовать ее на одном из персонажей. Это еще и важно потому что, под такие скиллы отведено 4 слота для каждого персонажа и если не пользоваться этой опцией, то весь потенциал раскрыть не получится Да, я забыл про это упомянуть, спасибо. QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 18 января 2015, 12:49) Бесмысленное занятие в виде открытия карты - не такое уж бесмысленное, так как в сундуках находятся порой очень полезные вещи. Например, лут, который можно продать Теодору и в магазине появятся акссесуар, который дает опыт сопартийцам неучаствующим в сражениях. Да и далее упомянутая бесконечная аптечка также находится в одном из таких сундуков. Кроме того в каком-нибудь глухом конце карты можно найти квест или просто забавный фансервисный разговор послушать. Да, но разработчики сами все усложняют. К примеру, чтобы открыть некоторые комнаты на 100%, нужно сразиться с неподвижными FOE и запастись склянками, восстанавливающими SP, так как разработчики не позволят просто отметить клетку, как пройденную и добавить её в процент прохождения. В стопятый раз сражаться с одними и тем же FOE и получать урон как-то не очень весело. Может быть есть какие-то хитрости, о которых я не знаю. Но полученные в сундуках предметы не такие уж и ценные и не стоят потраченных нервов, как по мне. Забавные диалоги есть, но их так мало. Все сводится к тому, что персонажи начинают говорить на какую-либо серьезную тему, затем в диалог вмешивается какой-нибудь раздражающий клоун и все сводится, в конечном итоге, к абсурду. Спасибо тебе игра. Спасибо, что стараешься всеми силами не нести никакого смысла. QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 18 января 2015, 12:49) Раскрытие персонажей. Согласен, что разработчики исходят из того, что игрок знаком с источниками, но не совсем согласен, что избегаются спойлеры. Да, тут не скажут кто был главный злодей в П4, но многие прошлые ивенты активно обсуждаются. К моему стыду, я не играл в P4, ты же знаешь. Именно поэтому читать, к примеру, о прошлых свершениях и событиях, о которых упоминают мельком - это не более, чем фансервис, а вовсе не глубокое раскрытие. QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 18 января 2015, 12:49) Дизайн данженов. Ты упомянул только Алису, поэтому вопрос - ты точно до конца прошел? Я добил игру, прежде, чем взяться за рецензию. Не писал о локациях, дабы избежать спойлеров. Вот тут опять же, все очень спорно. Не зря же я написал: QUOTE "Взять, к примеру, чуть ли не самый заезженный мир из сказки «Алиса в Стране чудес» » Нажмите, для открытия спойлера « QUOTE (robotnik @ Воскресенье, 18 января 2015, 12:49) Я понимаю. Если бы я большой гайд по игре писал, то упомянул бы каждый нюанс и перегрузил обзор фактической информацией. А так, спасибо за дополнения. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Serph |
Понедельник, 19 января 2015, 10:42
Отправлено
#5
|
![]() weeaboo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 140 Регистрация: 16 июля 2012 Из: Москва/Ульяновск Пользователь №: 45 617 ![]() ![]() |
Обзор отличный. Спасибо. Немало уже срачей было по поводу игры. Одни говноеды плачут из-за карты, другие что сюжет им недостаточно крутой (хотя как можно было ждать сюжета от кроссовера фансервисного, я хз). Есть индивидуумы, которые вопят, мол "тру фанаты про эту игру даже не знают, а те кому она нравится, любят есть говно".
А вообще игруха отличная, у меня претензия только к характерам персонажей. Роботник уже упомянул Тедди, в оригинале он такой тряпкой, об которую все вытирают ноги не был. Ну и у большинства остальных характеры сильно утрировали, что печалит. С другой стороны, там teh drama и не ожидалось. зы за сценку из Алисы с зельем, игре уже 10 баллов надо ставить :3 |
| kitt |
Понедельник, 19 января 2015, 12:01
Отправлено
#6
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
прекрасный обзор, лок, пешы ищо.
единственное что, на мой взгляд, можно было бы написать по-другому - это как раз часть про характеры и сюжет. не знаю, но мне просто это все кажется вполне очевидным и ожидаемым для откровенно фансервисной игры, которая даже не пытается быть чем-то иным. тут скорее удивительно, что такая игра до запада добралась - у них же много подобных всяких спин-оффов выходит по разным сериям, именно вот где все герои утрированы до одной-двух черт, и сюжет просто для галочки - японские фаги это дело почему-то шибко любят, нам, гайдзинам, сложновато понять такую степень фанатизма. проще говоря - так и было задумано, маленькая игрушка для фэнов серии чтобы погонять в метро, без каких-либо претензий на глубину и искусство. ну и да, вот это: QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 18 января 2015, 00:59) персонка как серия в какой-то степени всегда была (и остается) данжен кроулером, а в первой части так и вовсе близким к классическому. просто со временем в геймплее появилось много разных, как говорится, bells & whistles, что неплохо ее маскирует под какой-то другой жанр. но корневая механика - вполне себе олдскульная во всех частях. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| Lock_Dock122 |
Понедельник, 19 января 2015, 14:35
Отправлено
#7
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (Serph @ Понедельник, 19 января 2015, 11:42) Обзор отличный. Спасибо. Немало уже срачей было по поводу игры. Одни говноеды плачут из-за карты, другие что сюжет им недостаточно крутой (хотя как можно было ждать сюжета от кроссовера фансервисного, я хз). Есть индивидуумы, которые вопят, мол "тру фанаты про эту игру даже не знают, а те кому она нравится, любят есть говно". А ты сам к каким из вышеперечисленных говноедов относишься? Или ты просто слово "люди" или "игроки" на "говноеды" заменяешь? QUOTE (Serph @ Понедельник, 19 января 2015, 11:42) Сценка хорошая, но она занимает от силы минуту-две от общего прохождения в 70-80 часов. Кто-то мог осилить быстрее. И конечно же эти две минуты делают всю игру. QUOTE (kitt @ Понедельник, 19 января 2015, 13:01) Большое спасибо. QUOTE (kitt @ Понедельник, 19 января 2015, 13:01) единственное что, на мой взгляд, можно было бы написать по-другому - это как раз часть про характеры и сюжет. не знаю, но мне просто это все кажется вполне очевидным и ожидаемым для откровенно фансервисной игры, которая даже не пытается быть чем-то иным. тут скорее удивительно, что такая игра до запада добралась - у них же много подобных всяких спин-оффов выходит по разным сериям, именно вот где все герои утрированы до одной-двух черт, и сюжет просто для галочки - японские фаги это дело почему-то шибко любят, нам, гайдзинам, сложновато понять такую степень фанатизма. Нет никакой необходимости писать по-другом, нужно просто перестать читать как-то по-другому. Я четко выразил свою мысль касательно новичков, которым втюхивает игру западная пресса в большинстве своем и даже не морщится. Я просто хотел, чтобы новички поняли с чем им приблизительно придется столкнуться, поэтому попросил фанатов посмотреть на проблемы объективно. Они тут есть, чтобы кто не говорил. И это не отменяет того факта, что игра очень хорошая и интересная. QUOTE (kitt @ Понедельник, 19 января 2015, 13:01) персонка как серия в какой-то степени всегда была (и остается) данжен кроулером, а в первой части так и вовсе близким к классическому. просто со временем в геймплее появилось много разных, как говорится, bells & whistles, что неплохо ее маскирует под какой-то другой жанр. но корневая механика - вполне себе олдскульная во всех частях. Об этом мнении я уже слышал, однако старшие, если так можно выразиться, версии подавляющим большинством источников классифицируются как jrpg и социальными симами, в то время, как Persona Q является чистейшей DRPG, почти без примесей. Хотя некоторые товарищи её величают симулятором знакомств, но это, я думаю, уже через чур. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Serph |
Понедельник, 19 января 2015, 14:46
Отправлено
#8
|
![]() weeaboo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 140 Регистрация: 16 июля 2012 Из: Москва/Ульяновск Пользователь №: 45 617 ![]() ![]() |
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 января 2015, 15:35) А ты сам к каким из вышеперечисленных говноедов относишься? Или ты просто слово "люди" или "игроки" на "говноеды" заменяешь? Я отношусь к тем говноедам, которые видят разницу между номерной частью и фансервисной игрой. Ну и я что хотел, то и получил от игры сполна. А насчёт сцены с зельем, не надо всё сразу принимать на серьёзные щи) |
| kitt |
Понедельник, 19 января 2015, 15:07
Отправлено
#9
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 января 2015, 14:35) Нет никакой необходимости писать по-другом, нужно просто перестать читать как-то по-другому. Я четко выразил свою мысль касательно новичков, которым втюхивает игру западная пресса в большинстве своем и даже не морщится. Я просто хотел, чтобы новички поняли с чем им приблизительно придется столкнуться, поэтому попросил фанатов посмотреть на проблемы объективно. возможно, это мне стоило написать немного по-другому) ты конечно прав про сюжет и персонажей, и про западную прессу. но моя мысль была в том, что сие изделие - на 100% фансервис, и в принципе для фансервиса такой подход в порядке вещей. возможно, в обзоре стоило бы коснуться этой темы, новичкам было бы интересно, думаю. а то в интернетах многие ньюфаги фрустрируют, я заметил. и как-то по-моему зря, игра ведь совершенно норм. японцы в этом смысле вообще часто молодцы, когда делают вот такие вот строго нишевые вещи, которые дают ровно то, что обещали - ни копейкой больше, но и ни копейкой меньше. QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 января 2015, 14:35) Об этом мнении я уже слышал, однако старшие, если так можно выразиться, версии подавляющим большинством источников классифицируются как jrpg и социальными симами это вполне можно сказать про 3 и 4. но, имхо, 1 и 2 больше кроулеры, чем jrpg. особенно 1 (вне "карты мира", которая больше jrpg-шна, имеется строгое разделение на условные "города" и "данжены", вид в данжах от первого лица, перемещения по одному шагу, сильный фокус на тактике в битвах). а социалки там и вовсе нет. ну, впрочем, не так важно, это скорее вопрос точки зрения. Сообщение отредактировал kitt - Понедельник, 19 января 2015, 15:26 -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| Lock_Dock122 |
Понедельник, 19 января 2015, 20:58
Отправлено
#10
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Начались разговоры ради разговоров.
QUOTE (kitt @ Понедельник, 19 января 2015, 16:07) возможно, это мне стоило написать немного по-другому) ты конечно прав про сюжет и персонажей, и про западную прессу. но моя мысль была в том, что сие изделие - на 100% фансервис, и в принципе для фансервиса такой подход в порядке вещей. возможно, в обзоре стоило бы коснуться этой темы, новичкам было бы интересно, думаю. а то в интернетах многие ньюфаги фрустрируют, я заметил. и как-то по-моему зря, игра ведь совершенно норм. японцы в этом смысле вообще часто молодцы, когда делают вот такие вот строго нишевые вещи, которые дают ровно то, что обещали - ни копейкой больше, но и ни копейкой меньше. Я не собирался перегружать обзор информацией в ту или иную сторону, дабы он был читаемым. Хотите гайдов - добро пожаловать на wiki, вам там и про боевую систему расскажут подробно и про фансервис для особо фансервиснутых товарищей. Японцы, как по мне, молодцы, что экспериментируют, но забывают, что на новой консоли может быть немножко другая аудитория, не знакомая с данной вселенной, которой ещё и советуют к обязательному приобретению данную игру. И я не хочу придираться к этому факту, я со своей задачей, как мне кажется, справился. QUOTE (kitt @ Понедельник, 19 января 2015, 16:07) это вполне можно сказать про 3 и 4. но, имхо, 1 и 2 больше кроулеры, чем jrpg. особенно 1 (вне "карты мира", которая больше jrpg-шна, имеется строгое разделение на условные "города" и "данжены", вид в данжах от первого лица, перемещения по одному шагу, сильный фокус на тактике в битвах). а социалки там и вовсе нет. ну, впрочем, не так важно, это скорее вопрос точки зрения. Если обозреваемая игра охватывает персонажей 3 и 4 Персон и мы тут говорим о таких вещих, как jrpg и social sim, то логично предположить, что дело касается этих самых 3-ей и 4-ой частей. Ну, наверное это только для меня логично. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| ars8080 |
Понедельник, 19 января 2015, 22:58
Отправлено
#11
|
![]() Жабо-бой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 430 Регистрация: 13 апр. 2009 Из: Москва Пользователь №: 31 526 ![]() ![]() |
Теперь бы обзорчик SMT4...
-------------------- Where is my Masamune?
new 3DS XL, PS Vita |
| Dr_Sato |
Вторник, 20 января 2015, 08:28
Отправлено
#12
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 39 Регистрация: 23 окт. 2014 Пользователь №: 51 134 ![]() ![]() |
На мой взгляд все очень органично в плане дизайна, кориидоры смотрятся гораздо ярче и интереснее чем теже самые в п3 и п4., вот там то безвкусица была. Забавно как спинофф стал интереснее и яярче оригинала )
|
| kitt |
Вторник, 20 января 2015, 11:53
Отправлено
#13
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 января 2015, 20:58) а ради чего должны быть разговоры?) QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 января 2015, 20:58) Японцы, как по мне, молодцы, что экспериментируют, но забывают, что на новой консоли может быть немножко другая аудитория, не знакомая с данной вселенной, которой ещё и советуют к обязательному приобретению данную игру. И я не хочу придираться к этому факту, я со своей задачей, как мне кажется, справился. да вполне хорошо справился. я просто личное мнение высказал, чего, на мой взгляд, не хватает. прислушиваться или нет - дело твое) QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 19 января 2015, 20:58) Если обозреваемая игра охватывает персонажей 3 и 4 Персон и мы тут говорим о таких вещих, как jrpg и social sim, то логично предположить, что дело касается этих самых 3-ей и 4-ой частей. ну вот это немного спорный вопрос. если ты говоришь только о 3 и 4, то так и стоило бы написать, имхо. да и 3-4 тоже не сильно далеко ушли от данжен кроулеров, не смотря на все социальные свистоперделки. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| HooK_666 |
Среда, 21 января 2015, 15:34
Отправлено
#14
|
![]() Compendium of Devils ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 505 Регистрация: 14 окт. 2009 Из: Кёнигсберг Пользователь №: 34 049 ![]() ![]() |
Спасибо за обзор, дружище. Очень хорошо!
-------------------- Nintendo: Famicom Disk System, Super Famicom, Game Boy Color, Game Boy Advance SP (AGS-101), Nintendo 64, Gamecube + Game Boy Player (JP Orange), Wii + Balance Board, DSi (EU & US), 3DS, WiiU Sony: PSone, PS2 Slim, PSP-3004, PS3 Slim Sega: Mega Drive 2 + Genesis, Victor V-Saturn, Dreamcast Other: M$ Xbox Original, Atari 130XE, Atari 2600 Jr., Dendy Junior. | Nintendo ID: counthook | PSN: counthook | Xbox Live: Hitler (шутка, тоже counthook) | Куплю: Persona 4 Golden: Solid Gold Premium, Persona 1 Collector's Edition (PSP) ![]() |
| Kerrigan |
Пятница, 23 января 2015, 11:55
Отправлено
#15
|
![]() Флудер ![]() Группа: Профи Сообщений: 2 383 Регистрация: 25 мая. 2003 Из: Ереван Пользователь №: 2 395 ![]() ![]() |
Познавательно! Спасибо
|
| BorisRazor |
Суббота, 14 февраля 2015, 18:47
Отправлено
#16
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 08 сент. 2009 Из: Тверь Пользователь №: 33 576 ![]() ![]() |
Большое спасибо за обзор.
-------------------- |
| bahek |
Понедельник, 21 сентября 2015, 10:01
Отправлено
#17
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
Немного запоздало, конечно, но поправь вот это "комнаты Вельветы". Самый распространенный перевод это "Бархатная комната", но можно конечно и "Вельветовая комната", хотя ТРУЪ только первый вариант.
Но суть в том, что никакой Вельветы там нет Welcome to the velvet room!© Igor Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 21 сентября 2015, 10:05 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Kito1984 |
Понедельник, 21 сентября 2015, 10:33
Отправлено
#18
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Понедельник, 21 сентября 2015, 12:01) Немного запоздало, конечно, но поправь вот это "комнаты Вельветы". Самый распространенный перевод это "Бархатная комната", но можно конечно и "Вельветовая комната", хотя ТРУЪ только первый вариант. Но суть в том, что никакой Вельветы там нет Welcome to the velvet room!© Igor А если ещё вспомнить то, что на сленге "velvet" - это вагина, то становится понятно, что авторы не привыкли стесняться в выражениях, но для самых маленьких таки использовали в оформлении комнаты бархат (если это бархат), хотя знатоку и очевидно, что на самом деле имелось в виду -------------------- |
| bahek |
Понедельник, 21 сентября 2015, 10:42
Отправлено
#19
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 21 сентября 2015, 13:33) А если ещё вспомнить то, что на сленге "velvet" - это вагина, то становится понятно, что авторы не привыкли стесняться в выражениях, но для самых маленьких таки использовали в оформлении комнаты бархат (если это бархат), хотя знатоку и очевидно, что на самом деле имелось в виду Это уже инфа, доступная только переводчикам со стажем, которые видели некоторое дерьмо -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Kito1984 |
Понедельник, 21 сентября 2015, 10:56
Отправлено
#20
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Понедельник, 21 сентября 2015, 12:42) Да я же шучу, на самом деле я не представляю, что там было на японском и подразумевалось ли такое двойное дно авторами игры и перевода. Но, согласись, если вспомнить о том, что в этой комнате монстры спариваются и рождаются новые, то какой-то смысл в этом, наверное, есть -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 11:15 |




Воскресенье, 18 января 2015, 00:59













































