|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Square Enix представили демо на DirectX 12, Выглядит впечатляюще!
| Сахар |
Понедельник, 04 мая 2015, 17:29
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() На конференции Build 2015 команда Хадзимэ Табаты из Square Enix представила свое новое техно-демо, использующее новейшую версию хорошо известного набора API от Microsoft DirectX 12. Оно было запущено на PC топовой конфигурации в сотрудничестве с Nvidia. В демо под названием Witch Chapter 0 [cry] в каждом кадре используется до 63 миллионов полигонов, что в 6-12 раз больше того количества, которое достижимо с помощью актуального на настоящий момент DirectX 11. Видео: https://www.youtube.com/watch?t=100&v=rpDdOIZy-4k -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Valerii-Artyomov |
Понедельник, 04 мая 2015, 17:49
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 546 Регистрация: 24 фев. 2012 Из: Москва Пользователь №: 44 145 ![]() ![]() |
теперь от DX-12 на всех форумах биллибои верещат что xbox-one просто в пух и прах разнесет PS4, тк DX-12 якобы будет на xbox-one , да не просто будет а прям вообще поднимет консоль на супер вершины
Сообщение отредактировал Valerii-Artyomov - Понедельник, 04 мая 2015, 17:49 |
| Sol_Kaine |
Понедельник, 04 мая 2015, 17:56
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 55 Регистрация: 04 мая. 2015 Из: Чита Пользователь №: 52 517 ![]() ![]() |
Если захочешь узреть Dx 12, придется покупать новую видео карту....
-------------------- HP Pavilion 15 n-060sr
Nintendo DS Lite Sony PSP 3008 |
| Kito1984 |
Понедельник, 04 мая 2015, 20:33
Отправлено
#4
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Это всё прекрасно, конечно, но хотелось бы видеть побольше игр, а не движков
-------------------- |
| shitter |
Понедельник, 04 мая 2015, 21:17
Отправлено
#5
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Valerii-Artyomov @ Понедельник, 04 мая 2015, 19:49) теперь от DX-12 на всех форумах биллибои верещат что xbox-one просто в пух и прах разнесет PS4, тк DX-12 якобы будет на xbox-one , да не просто будет а прям вообще поднимет консоль на супер вершины предвижу кучи горелых хванов, после появления какого нибудь нового экза на dx12 -------------------- |
| Jojo |
Понедельник, 04 мая 2015, 21:23
Отправлено
#6
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
Чо вы на Хван ополчились? Нормально там все. Там же основная фишка - это централизованный энтертеймент не вставая с дивана. + игрюли. И там реально все с этим идеально. (но в основном там, где работают все сервисы).
Сообщение отредактировал Jojo - Понедельник, 04 мая 2015, 21:24 -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Sketch_Turner |
Понедельник, 04 мая 2015, 22:15
Отправлено
#7
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 213 Регистрация: 15 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 494 ![]() ![]() |
Эмммм. А где графон? =) Ну серьезно, ничего нового же. Я уж молчу, что в играх опять будет так, что когда камера отдаляется от персонажа, то вся эта детализация будет таять на глазах.
Ну и волосы так и не научились делать. ) -------------------- |
| Riedegost |
Понедельник, 04 мая 2015, 22:49
Отправлено
#8
|
![]() Casual gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 14 фев. 2015 Из: Рязань Пользователь №: 51 986 ![]() ![]() |
Внесу уточнение: под топовой конфигурацией подразумевает квад (четыре графические карты)i из GeForce Titan X. Такие дела, так что хуану такой графен в текущем поколении точно не светит. Равно как и полноценная аппаратная поддержка DirectX 12. При чтении этой новости мне вспомнился Samaritan Demo:
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM Демо демонстрировала во всей красе возможности последней редакции Unreal Engine 3. Также на ПК с тремя топовыми картами NVidia. Я это к чему. Прошло уже четыре года, вышло новое поколение консолей, сменилось несколько поколений графических ускорителей, а графики такой в играх как не было, так и нет. А демо так и остались всего лишь демо. Сообщение отредактировал Riedegost - Понедельник, 04 мая 2015, 22:52 -------------------- |
| Fury-Wellfedded |
Вторник, 05 мая 2015, 08:11
Отправлено
#9
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 476 Регистрация: 11 авг. 2009 Пользователь №: 33 200 ![]() ![]() |
Ох какие молодцы! Показали почти статичную модельку. Самое хреновое в современных играх - это анимация ИМХО.
|
| VIK |
Вторник, 05 мая 2015, 10:29
Отправлено
#10
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 065 Регистрация: 24 июня 2005 Из: Волгоград Пользователь №: 13 229 ![]() ![]() |
А мне понравилось, красиво, я отношусь к ней именно как ТЕХНО демке, а не игровой, и в играх будет такая..., но позже, много позже
|
| УльтраБлокС |
Вторник, 05 мая 2015, 11:06
Отправлено
#11
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
Пфф... Будто бы на OpenGL так нельзя. Не вижу обещанного прорыва. А собрать топовую дев-машину за овер 10 килобаксов, которую не сможет позволить себе 95% населения и показывать с неё крутые картинки - много ума не надо. Хорошо хоть не пререндер показали.
Сообщение отредактировал УльтраБлокС - Вторник, 05 мая 2015, 11:14 -------------------- |
| dimm0505 |
Вторник, 05 мая 2015, 11:17
Отправлено
#12
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 424 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
4 Титана Экс! Это же 250 000 рублей по нынешним ценам. И это только видеоподсистема, на все остальное еще тыщ 80. Ну не стоит оно этого, до прихода такого уровня железа в массы еще несколько лет.
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| ShadowFlash |
Вторник, 05 мая 2015, 11:20
Отправлено
#13
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 04 дек. 2011 Пользователь №: 43 217 ![]() ![]() |
Ну так OpenGL 4.5 = чуток побольше функций, чем в DX11, так что все логично.
А то, что DX9/OGL3.3 в играх отличается от DX11/OGL4.x совсем незначительно - тоже как бы не новость. А DX10 вообще имел целью впарить новое железо и втюхать Висту, настолько он мало отличается от DX9. P.S. Все зависит от рук разработчиков. |
| Oreanor |
Вторник, 05 мая 2015, 11:21
Отправлено
#14
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
у меня вот сомнение закрадывается - а кто будет все эти миллионы полигонов моделлить с такой детализацией и сколько времени? и сколько это все будет в итоге весить
-------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| dimm0505 |
Вторник, 05 мая 2015, 11:25
Отправлено
#15
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 424 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Какой OpenGL, сейчас уже Vulkan, выросший из Mantle - последнее слово =)
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| УльтраБлокС |
Вторник, 05 мая 2015, 11:33
Отправлено
#16
|
![]() Очень скорая помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 664 Регистрация: 17 июня 2009 Из: Москва Пользователь №: 32 448 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 05 мая 2015, 12:25) На Vulkan ещё лучше, ибо это прямой потомок OpenGL и он предоставляет те же киллер-фичи, что и DX12 (меньше накладных расходов на ЦП) и даже больше. Но я думаю, что с этой демкой и обычный OpenGL справился бы. QUOTE (Oreanor @ Вторник, 05 мая 2015, 12:21) у меня вот сомнение закрадывается - а кто будет все эти миллионы полигонов моделлить с такой детализацией и сколько времени? и сколько это все будет в итоге весить Потребность в 3D-дизайнерах на проект просто увеличится. Сильно. И не только в них. Сообщение отредактировал УльтраБлокС - Вторник, 05 мая 2015, 11:37 -------------------- |
| Oreanor |
Вторник, 05 мая 2015, 13:46
Отправлено
#17
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
QUOTE (УльтраБлокС @ Вторник, 05 мая 2015, 11:33) вот и мне кажется, что разработка станет на такой же порядок сложнее, дольше и затратнее. -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| voron001 |
Вторник, 05 мая 2015, 15:45
Отправлено
#18
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 322 Регистрация: 15 апр. 2008 Пользователь №: 26 402 ![]() ![]() |
до фотореалистичной картинки все еще далеко. по старым расчетам для этого необходимо 90 миллионов полигонов и больше.
-------------------- |
| alexi86 |
Вторник, 05 мая 2015, 19:27
Отправлено
#19
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 08 июля 2011 Из: Москвы Пользователь №: 41 663 ![]() ![]() |
Короче пасаны - я понял посыл данного видео!!
Трём носы, достаём из заднего кармана пафосно кредитку, снимаем 260 косарей деревянных на 4шт - gtx Titan x (65-70т каждая) + мелкие расходы ну там - проц Core i7 - 5960X 50 тыщ - что-бы это все дело работало как надо , мать за 30 тыщ , блок питания- минимум 1000-1200w - чего уже мелочится ? Запускаем демку , крутим модельку и ОХАЕМ!! Охаем и причмокиваем от крутого графона!! P.s. Самое забавное - кол-во лайков под видео!! -------------------- |
| alexi86 |
Вторник, 05 мая 2015, 19:40
Отправлено
#20
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 08 июля 2011 Из: Москвы Пользователь №: 41 663 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 05 мая 2015, 11:17) 4 Титана Экс! Это же 250 000 рублей по нынешним ценам. И это только видеоподсистема, на все остальное еще тыщ 80. Ну не стоит оно этого, до прихода такого уровня железа в массы еще несколько лет. Не не не! У нас есть Xbox one с Dx 12!! Чудеса оптимизации + немного магии от мелкомягких и мы получим графон не хуже - инфа 100% -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 02 нояб. 2026, 18:48 |




Понедельник, 04 мая 2015, 17:29





































