|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Konami негодует по поводу публикаций, о скандале с Хидео Кодзимой.
| BoBeR |
Понедельник, 11 мая 2015, 22:17
Отправлено
#1
|
![]() Химик-ядерщик-бобровод ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2 574 Регистрация: 22 фев. 2007 Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...) Пользователь №: 21 209 ![]() ![]() |
![]() "Судя по всему, компания Konami очень недовольна публикациями о своем скандале со знаменитым геймдизайнером Хидео Кодзимой, и особенно ее раздражают не самые приятные откровения инсайдеров о «внутренней кухне» издательства. В апреле на канале популярного блогера Super Bunnyhop (с аудиторией в >100,000 подписчиков) было опубликовано любопытное видео с комментариями [якобы] знакомого со скандальной ситуацией информатора, и сегодня это видео исчезло. Как оказалось, Konami пожаловалась на нарушение авторских прав, в результате чего YouTube снес ролик. Об этом сообщил известный игровой журналист Джим Стерлинг, отметив, что такое действие лишь подтверждает информацию о случившемся между Konami и Кодзимой. ![]() В ролике, в частности, говорилось о том, что Konami намерена сфокусироваться на мобильных играх, с которых другие крупные японские издательства, вроде Square Enix, имеют миллионы долларов «без особого напряга». Что касается руководства в лице генерального директора Кагемасы Кодзуки, то он давно испытывает ненависть к Кодзиме, «и больше в его услугах не нуждается, так как заинтересован в других играх». Творения Кодзимы стоят слишком дорого, разрабатываются крайне долго, и, несмотря на то, что являются прибыльными, приносят Кодзуки недостаточно денег. Кодзуки не может уволить огромное количество людей сразу, но при этом делает все, чтобы превратить их рабочие будни в сущий ад. Ранее GameSpot уже писал о блокировке интернета, телефонной связи и многих других ограничениях в офисе. Источник Super Bunnyhop также рассказал о частых отключениях электроэнергии. По словам информатора, Кодзима мог бы подать в суд на Konami, но он не сделает этого, т.к. хочет завершить Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, и готов терпеть. Konami прекрасно знает об этом и позволяет себе переходить черту. Ожидается, что геймдизайнер уйдет из компании с выходом игры. Рабочих мест лишатся сотни человек." © gamemag.ru -------------------- www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро! Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка. |
| SILENT_Pavel |
Понедельник, 11 мая 2015, 22:34
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 311 Регистрация: 13 янв. 2013 Пользователь №: 46 773 ![]() ![]() |
"Когда-то мы делали игры, теперь мы делаем деньги".
Сообщение отредактировал SILENT_Pavel - Понедельник, 11 мая 2015, 22:37 |
| uqbn |
Понедельник, 11 мая 2015, 23:16
Отправлено
#3
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 689 Регистрация: 03 окт. 2014 Из: Москва Пользователь №: 51 033 ![]() ![]() |
QUOTE (SILENT_Pavel @ Понедельник, 11 мая 2015, 22:34) Капитализм. "Обеспечьте капиталу 10 процентов прибыли и он согласен на всякое применение, при 20 процентах он становится оживленным, при 50 процентах положительно готов сломать себе голову, при 100 процентах он попирает все человеческие законы, при 300 процентах нет такого преступления, на которое он не рискнул бы, хотя бы под страхом виселицы". Цитата из "Капитала" Маркса. Сообщение отредактировал uqbn - Понедельник, 11 мая 2015, 23:19 |
| Daniel |
Понедельник, 11 мая 2015, 23:49
Отправлено
#4
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 413 Регистрация: 19 мар. 2011 Пользователь №: 40 426 ![]() ![]() |
Игры перестали продаватся в Японии, SNK это поняли, а до Конами похоже только дошло. Только вместо того чтобы перестроится на западный рынок как SE или Capcom, они решили что лучше собрать манатки и начать делать пачинко машины.
|
| ShadowFlash |
Вторник, 12 мая 2015, 00:02
Отправлено
#5
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 04 дек. 2011 Пользователь №: 43 217 ![]() ![]() |
Голова Маркс был все же. Написано это было за десятилетия до Бреттон-Вудского сговора, но очень ясно объясняет вообще все в современной политики и экономики. От войн в 20-21 веке, призванных не допустить появления конкурентов способных помешать американским финансовым олигархам делать кучу денег... из денег, причем ничем не обеспеченных, до того, что со второй половины 90ых ранее знаменитые качеством фирмы стали выпускать такое же кхм, что и подвальные фирмочки в азиатских странах. Да более того, всякий от кутюр за 2000+ американских тугриков шьют в нечеловеческих условиях в Бангладеш.
Когда-то фирма Сони была синонимом слова "качество",а в 2000ых у нее горели и взрывались аккумуляторы в ноутах... Кино превратилось в фабрику по распилу бабла в космических масштабах, на выходе - отрыжка с сюжетом на одну страницу комикса, никакой игрой актеров, ну да бух-бубух красивый, только вот пара фильмов с бюджетом 5-10 миллионов баксов показали, что реальная себестоимость этих эффектов не более миллиона. В играх - сначала стали торопить разработчиков, чтобы они к сроку выпустили абы что, потом начали пилить готовую полную игру на части по цене полноценной игры, потом уже докатились до того, что стали делать донат в оффлайновых аркадах, причем стоимость каких-то игровых фигнюшек превышает стоимость самой дорогой игры в магазине, игровой приставки или подписки на платную ММО на 10 лет... |
| Midnight Man |
Вторник, 12 мая 2015, 01:11
Отправлено
#6
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 28 апр. 2015 Из: Москва Пользователь №: 52 488 ![]() ![]() |
QUOTE (uqbn @ Понедельник, 11 мая 2015, 23:16) Уж скорей конкретный случай, когда во главе компании стоит *удак. Затраты на игры Кодзимы (как и доход от них, включая зарплату Автору) находятся в рамках той же Ненавистной Капиталистической Системы QUOTE (uqon @ Вторник, 12 may 2015, 00:02) В играх - сначала начали торопить разработчиков Есть такое. Но нередко всякую хню выпускают и без всяких жёстких временных ограничений. По всему остальному - ну как бы игры и должны приносить доход их создателям/компаниям предоставляющим ресурсы для их создания? Ну а как происходит взымание оплаты за труд это уже второй вопрос (учитывая и оголтелое пиратство). Подавляющее большинство игр всё-таки именно что кусками не продают, а предлагаемые dlc в основной массе просто приятные дополнения. По "финтифлюшкам, превышающим стоимость самой дорогой игры в магазине" - всё-таки Такие случаи не являются массовыми -------------------- почитываю форум с 2013-го, из-за занятости (и правил форума о сроках аккаунтов) зарегиться руки дошли только недавно(
|
| uqbn |
Вторник, 12 мая 2015, 01:15
Отправлено
#7
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 689 Регистрация: 03 окт. 2014 Из: Москва Пользователь №: 51 033 ![]() ![]() |
QUOTE (ShadowFlash @ Вторник, 12 мая 2015, 00:02) Голова Маркс был все же. Написано это было за десятилетия до Бреттон-Вудского сговора, но очень ясно объясняет вообще все в современной политики и экономики. От войн в 20-21 веке, призванных не допустить появления конкурентов способных помешать американским финансовым олигархам делать кучу денег... из денег, причем ничем не обеспеченных, до того, что со второй половины 90ых ранее знаменитые качеством фирмы стали выпускать такое же кхм, что и подвальные фирмочки в азиатских странах. Да более того, всякий от кутюр за 2000+ американских тугриков шьют в нечеловеческих условиях в Бангладеш. Когда-то фирма Сони была синонимом слова "качество",а в 2000ых у нее горели и взрывались аккумуляторы в ноутах... Кино превратилось в фабрику по распилу бабла в космических масштабах, на выходе - отрыжка с сюжетом на одну страницу комикса, никакой игрой актеров, ну да бух-бубух красивый, только вот пара фильмов с бюджетом 5-10 миллионов баксов показали, что реальная себестоимость этих эффектов не более миллиона. В играх - сначала стали торопить разработчиков, чтобы они к сроку выпустили абы что, потом начали пилить готовую полную игру на части по цене полноценной игры, потом уже докатились до того, что стали делать донат в оффлайновых аркадах, причем стоимость каких-то игровых фигнюшек превышает стоимость самой дорогой игры в магазине, игровой приставки или подписки на платную ММО на 10 лет... Цитата, насколько я помню, не самого Маркса, но гения Маркса это не отменяет. Тем не менее, я думаю, что когда мобильный рынок более-менее стабилизируется и прибыль на нем будет такая же как в среднем по компьютерной индустрии, все может вернуться на круги своя. Вся проблема в том, что портативный игровой сегмент практически перестал быть проприетарным. Сони портативную войну проиграла. Нинтендо держится и, вероятно, сможет удержать свои позиции, но новых сильных игроков на портативном рынке мы пока не видим (тех, кто может удержать вокруг себя крупных издателей и гарантировать им достаточную и стабильную норму прибыли). Речь уже не о проприетарных игроках, а о тех, кто сможет оседлать те безумные деньги, которые сейчас крутятся в мобильном сегменте. Как это будет сделано и кем, я пока не знаю. Возможно, это будет Apple, которая способна на многое, а ее новая Apple TV и ее будущие версии смогут стать игровыми консолями. Возможно, это будет НВидиа. Возможно, это будет Стим, но в настоящий момент для стимовской модели тупо не хватает процессорных мощностей. А пока мобильный рынок будет отбирать деньги у проприетарных консолей, причем не только мобильных, количество качественных продуктов будет только уменьшаться. С другой стороны, это хорошо. Многие индюшатники со временем могут стать серьезными игроками на игровом рынке или поставщиками идей и рук для больших контор. Концептов реально сейчас очень много. В будущем, возможно, они получат реальное качественное и переосмысленное воплощение. Поэтому издатели сейчас мечутся в поисках рабочих концепций и моделей монетизации. Любые долгосрочные и ресурсоемкие проекты, как следствие, херятся, и мы имеем то, что имеем. |
| Skarj |
Вторник, 12 мая 2015, 01:18
Отправлено
#8
|
![]() NorthWood ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 17 июня 2012 Из: Магадан Пользователь №: 45 301 ![]() ![]() |
Что они не так сделали? Да все просто - забили на свои игровые серии, которые народ любил в 90-х и начале 2000-х! Слили все, что только можно слить...
Vandal hearts Suikoden Castlevania Gradius Contra Silent hill и тд. Остался один MGS, но и тот уже под вопросом, ибо после выхода 5-ой части хз что будет с серией. Заметил одну вещь - раньше мы любили японские игры за то, что они были именно ЯПОНСКИМИ (во всех смыслах), а потом японские разрабы стали смотреть на запад и игры подгонять под него, в итоге имеем то, что имеем - японская игровая индустрия более чем на половину стухла. |
| SILENT_Pavel |
Вторник, 12 мая 2015, 01:33
Отправлено
#9
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 311 Регистрация: 13 янв. 2013 Пользователь №: 46 773 ![]() ![]() |
QUOTE (Midnight Man @ Вторник, 12 мая 2015, 01:11) По всему остальному - ну как бы игры и должны приносить доход их создателям/компаниям предоставляющим ресурсы для их создания? Пара интересных примеров для размышления.... оголтелое пиратство L.A. Noire Разработчик Австралия Team Bondi (Xbox 360, PS3) QUOTE On 7 October 2011, documents provided to the Australian Securities And Investments Commission revealed that Team Bondi owed creditors £900K Игра в версии для х360 и пс3 до сих пор доступна, деньги уходят... рокстарам? According to McNamara, Team Bondi closed down because they had not signed another project in the time they needed to. Silent Hill: Downpour Разработчик Чехия Vatra Games QUOTE В июле 2012 года, некоторое время спустя после выпуска Silent Hill: Downpour, Kuju Entertainment завершила контракт с Vatra Games. Спустя два месяца Vatra Games была объявлена банкротом. Игра до сих пор продаётся на х360 и пс3, кому уходят деньги с продаж? Конами.--- в результате если ты хочешь увидеть например L.A. Noire 2 и новую игру от Vatra Games, то поможет ли покупка лицензии игры? не думаю Сообщение отредактировал SILENT_Pavel - Вторник, 12 мая 2015, 01:34 |
| Lassits |
Вторник, 12 мая 2015, 07:56
Отправлено
#10
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 670 Регистрация: 23 апр. 2008 Пользователь №: 26 492 ![]() ![]() |
QUOTE (ShadowFlash @ Вторник, 12 мая 2015, 01:02) Голова Маркс был все же. Написано это было за десятилетия до Бреттон-Вудского сговора, но очень ясно объясняет вообще все в современной политики и экономики. От войн в 20-21 веке, призванных не допустить появления конкурентов способных помешать американским финансовым олигархам делать кучу денег... из денег, причем ничем не обеспеченных, до того, что со второй половины 90ых ранее знаменитые качеством фирмы стали выпускать такое же кхм, что и подвальные фирмочки в азиатских странах. Да более того, всякий от кутюр за 2000+ американских тугриков шьют в нечеловеческих условиях в Бангладеш. Когда-то фирма Сони была синонимом слова "качество",а в 2000ых у нее горели и взрывались аккумуляторы в ноутах... Кино превратилось в фабрику по распилу бабла в космических масштабах, на выходе - отрыжка с сюжетом на одну страницу комикса, никакой игрой актеров, ну да бух-бубух красивый, только вот пара фильмов с бюджетом 5-10 миллионов баксов показали, что реальная себестоимость этих эффектов не более миллиона. В играх - сначала стали торопить разработчиков, чтобы они к сроку выпустили абы что, потом начали пилить готовую полную игру на части по цене полноценной игры, потом уже докатились до того, что стали делать донат в оффлайновых аркадах, причем стоимость каких-то игровых фигнюшек превышает стоимость самой дорогой игры в магазине, игровой приставки или подписки на платную ММО на 10 лет... Боже ты мой. Ты в каждой теме о политике говоришь. Сообщение отредактировал Lassits - Вторник, 12 мая 2015, 07:56 |
| MoonTurtle |
Вторник, 12 мая 2015, 08:36
Отправлено
#11
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 872 Регистрация: 05 янв. 2013 Из: Minsk Пользователь №: 46 701 ![]() ![]() |
это не политика а философия
|
| The_Smesh |
Вторник, 12 мая 2015, 08:41
Отправлено
#12
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 24 Регистрация: 06 мар. 2013 Пользователь №: 47 160 ![]() ![]() |
---
Сообщение отредактировал The_Smesh - Пятница, 20 июля 2018, 18:23 |
| Kito1984 |
Вторник, 12 мая 2015, 08:42
Отправлено
#13
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Lassits @ Вторник, 12 мая 2015, 09:56) Не мешай человеку зарабатывать По теме: печально, но ожидаемо. Все шедевры и IP компании, как уже было замечено выше, созданы в далёком прошлом и, кроме самой себя, ей винить в этом некого. Наверно, это общая проблема всех шедевроделов прошлого - пока менее удачливые конкуренты пытаются развиваться (взять ту же From Software), они продолжают клепать продолжения, которые не могут взять ими же когда-то и установленную планку. А молодость уходит, колени подкашиваются, изо рта текут слюни, и в мозгах, отравленных неумеренным употреблением пинаколады и общением с продажными женщинами, остается лишь одна мысль - "дайте больше денег" Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 12 мая 2015, 08:43 -------------------- |
| Abobo_hit_Abobo_run |
Среда, 13 мая 2015, 17:53
Отправлено
#14
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 81 Регистрация: 21 авг. 2014 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 50 765 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 12 мая 2015, 09:42) А молодость уходит, колени подкашиваются, изо рта текут слюни, и в мозгах, отравленных неумеренным употреблением пинаколады и общением с продажными женщинами, остается лишь одна мысль - "дайте больше денег" К чёрту твои деньги. Нужно больше пинаколады. -------------------- » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Lock_Dock122 |
Среда, 13 мая 2015, 17:56
Отправлено
#15
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 816 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Я совершенно не люблю этого персонажа и его высказывания, но бывает и у него попадаются годные мысли. Вот тут, например, Костик рассказывает о брендах компании, забавная картина тогда вырисовывается.
http://darkwren.ru/igry/chto-poteryala-konami/ -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 02 нояб. 2026, 22:44 |




Понедельник, 11 мая 2015, 22:17




























