Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Mighty No.9 задержится до 2016 года, Late arrival

Сахар
post Вторник, 11 августа 2015, 11:42
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


Mighty No.9, проект Кейдзи Инафунэ, представляющий собой духовного наследника Megaman, выйдет позже, чем ожидалась. Теперь разработчики ставят своей целью выход игры в первом квартале 2016 года. Ранее предполагалось, что игра выйдет уже в сентябре. Официальной причиной задержки называются баги в онлайн составляющей, которые "мешают получать удовольствие от игры".

Источник новости: http://ru.ign.com/mighty-no-9/76138/news/m...-obiavleno-rane

Сообщение отредактировал Сахар - Вторник, 11 августа 2015, 12:53


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warezhunter_
post Вторник, 11 августа 2015, 12:07
Отправлено #2


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 822
Регистрация: 21 сент. 2010
Из: Пермь
Пользователь №: 38 302





QUOTE (Сахар @ Вторник, 11 августа 2015, 13:42)
Официальной причиной задержки называются баги в онлайнсоставляющей, которые "мешают получать удовольствие от игры".

Это конец... Я не представляю как в аркады типа мегамэна можно играть в онлайне, если только F2P приделают, но в этом случае это будет уже не то...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hickname
post Вторник, 11 августа 2015, 13:01
Отправлено #3


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 212
Регистрация: 28 окт. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 5 827





А неофициально - Инафунэ просто надоел проект, он сейчас какую-то другую игру помогает делать.


--------------------
QUOTE (Jenson @ Воскресенье, 02 июня 2013, 11:54)
на ЭЛТ теликах нет никакого разрешения и там все консольные игры норм смотрятся
QUOTE (Jenson @ Среда, 04 июня 2014, 15:38)
на ПС2 нет пикселей, только мутные текстуры
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сергеич_АЭС
post Вторник, 11 августа 2015, 15:13
Отправлено #4


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 31 янв. 2008
Пользователь №: 25 460





QUOTE (warezhunter_ @ Вторник, 11 августа 2015, 13:07)
Это конец... Я не представляю как в аркады типа мегамэна можно играть в онлайне, если только F2P приделают, но в этом случае это будет уже не то...
*

Это не конец, это продолжение. Mega Man Online — был такой проект, среди нескольких, запланированных в 2010м (вместе Mega Man Legends 3 и Mega Man Universe, вроде антологии, где был бы редактор уровней и персонажи других игр Capcpm http://www.youtube.com/watch?v=Wf13859S5Q8).
http://www.youtube.com/watch?v=S_HtCZB71Kc
http://www.youtube.com/watch?v=UJ3ha_-prNM
Все эти проекты отменили. Тогда же Инафунэ ушел из Capcom.
Понятно, что Mighty №9 не мог не стать его попыткой воплотить в жизнь какие-то идеи того времени.
Впрочем, по трейлерам я думал, что это будет вроде реванша за отмененный Universe. Но если в нем еще будет и Mega Man Online, то получается, что эта игра разом убивает двух зайцев.

Сообщение отредактировал Сергеич_АЭС - Вторник, 11 августа 2015, 15:28


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Edaniel
post Вторник, 11 августа 2015, 15:45
Отправлено #5


Waffles of doom
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 394
Регистрация: 22 фев. 2013
Пользователь №: 47 075





» "Как раз недавно видел комикс по теме." «


Сообщение отредактировал Edaniel - Вторник, 11 августа 2015, 15:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bandersnatch
post Среда, 12 августа 2015, 10:05
Отправлено #6


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 875
Регистрация: 09 апр. 2014
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 49 979





А почему у персонажа на картинке в первом посте очки, или как назвать этоу приблуду, надеты наоборот?


--------------------
"I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
random user
post Среда, 12 августа 2015, 10:43
Отправлено #7


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 136
Регистрация: 14 июня 2010
Из: Москоу
Пользователь №: 37 218





QUOTE (Hickname @ Вторник, 11 августа 2015, 13:01)
А неофициально - Инафунэ просто надоел проект, он сейчас какую-то другую игру помогает делать.
*

Точнее просит денег на кикстартере на новую игру не сделав прошлую, на которую тоже там же просил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Среда, 12 августа 2015, 10:58
Отправлено #8


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





QUOTE (bandersnatch @ Среда, 12 августа 2015, 11:05)
А почему у персонажа на картинке в первом посте очки, или как назвать этоу приблуду, надеты наоборот?
*

Такой дизайн, это в нашем мире привычно что очки имеют выемку для носа, а в их мире - где носов нет, они могут быть другой формы cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zero106
post Среда, 12 августа 2015, 11:22
Отправлено #9


GBX SP support team
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 826
Регистрация: 10 окт. 2007
Из: Тула
Пользователь №: 23 958





Ну вообще-то это вполне стандартное расположение визора) Кто знаком с велосипедными шлемами тут ничего нового не увидел))

http://aerogeeks.com/wp-content/uploads/20...tslvralt_34.jpg

А по теме имхо японцы с кикстартером этим совсем озверели. Им и 1/10 от их бюджета хватило бы на то чтобы сделать игру в двое меньший срок (если не в трое). Судя по трейлерам и превьюхам это обычная индюха уровня средних WiiWare, многие из которых кстати были более чем удачны, но тем не менее делались значительно дешевле и быстрее.

Интернет составляющая игре такого плана нужна как человеку третья коленка. Срубив столько бабок, большая часть из которых наверняка ушли не на разработку а на распил, задерживать игру вообще преступление.

Сообщение отредактировал Zero106 - Среда, 12 августа 2015, 11:30


--------------------
Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL
Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL
Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL
Nec: PC Engine + Super CDROM 2
+ дубли других регионов и россыпь портативок
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bandersnatch
post Среда, 12 августа 2015, 12:26
Отправлено #10


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 875
Регистрация: 09 апр. 2014
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 49 979





QUOTE (Zero106 @ Среда, 12 августа 2015, 11:22)
Ну вообще-то это вполне стандартное расположение визора) Кто знаком с велосипедными шлемами тут ничего нового не увидел))

http://aerogeeks.com/wp-content/uploads/20...tslvralt_34.jpg

Вот стандартное расположение визора:
user posted image


--------------------
"I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zero106
post Среда, 12 августа 2015, 12:28
Отправлено #11


GBX SP support team
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 826
Регистрация: 10 окт. 2007
Из: Тула
Пользователь №: 23 958





QUOTE (bandersnatch @ Среда, 12 августа 2015, 12:26)
Вот стандартное расположение визора:
user posted image
*

У тебя стандартное положение опущенного визора.

На моей пикче стандартное положение поднятого визора, про поднятый визор собственно тут речь и велась.


--------------------
Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL
Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL
Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL
Nec: PC Engine + Super CDROM 2
+ дубли других регионов и россыпь портативок
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 13:46
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.