|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
В Беларуси будут учить геймдизайнеров, В государственном университете
| Сахар |
Среда, 08 июля 2015, 15:29
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() С этого года в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники (БГУИР) будут готовить разработчиков видеоигр и молодых геймдизайнеров. Об этом говорится в пресс-релизе Wargaming, которая вошла в число стратегических партнеров учебной программы для будущих специалистов игровой индустрии. Первый набор на программу «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» состоится этой осенью. Преподавателями таких ключевых дисциплин, как «История видеоигр», «Гейм-дизайн», «Разработка игровой концепции» будут представители Wargaming и Melesta Games. Помимо основной учебной программы, студенты смогут принять участие во множестве открытых образовательных проектов этих компаний. Источник новости: http://gamemag.ru/news/106160/v-belorussko...formatiki-i-rad Сообщение отредактировал Сахар - Пятница, 10 июля 2015, 13:03 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| DUX |
Среда, 08 июля 2015, 15:59
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Хочу походить на лекции по истории видеоигр.
-------------------- |
| AleriF |
Среда, 08 июля 2015, 16:20
Отправлено
#3
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
В Рашке бы такое. Я бы может высшее образование получил наконец.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| bandersnatch |
Среда, 08 июля 2015, 16:26
Отправлено
#4
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Среда, 08 июля 2015, 15:59) В санкционном списке Гугла чтоль? По теме - не очень понимаю, как контора одной игры может чему-то научить. Не, ну понятно, что в неё вошли разрабы других игрушек, но из всего выстрелили только танчики. Пусть к Левелорду студенты лучше съездят побухать, наверняка что-то куда более дельное расскажет. И вообше, почему у них нет таких ключевых предметов как "русский язык и литература"? Без сомнения, "Разработка игровой концепции" - очень важный предмет, а кто сценарии будет писать, кто диалоги? Слово "Синопсис", интересно, есть в их лексиконе? Это, собственно, то, чем завлекают издателей, по крайней мере в литературе. Сообщение отредактировал bandersnatch - Среда, 08 июля 2015, 16:32 -------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| Omunz |
Среда, 08 июля 2015, 17:06
Отправлено
#5
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 797 Регистрация: 20 мая. 2009 Пользователь №: 32 044 ![]() ![]() |
Батька шарит
-------------------- +1 mushroomhead,+1 Anton69,+1 Emulatorman,+1 _Oz_,+1 BoBeR,+1 Mustik, +1 Donkey, +2 Astaare,+1 Dimas,
+1 GreyBoy,+1 Flanec,+1 chewie.+1 rs-81,+1 Barney_Gamble, +1 pipi,+1 npc87,+1 slaive4U,+1 Exquisitus,+1 combine666,+1 GanonDorf,+1 snbokastov,+1 Dream1956. |
| Stabilitron |
Среда, 08 июля 2015, 17:45
Отправлено
#6
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (AleriF @ Среда, 08 июля 2015, 16:20) У нас пытались, не взлетело. В ИТМО вроде была кафедра и в Кино Телевидения. -------------------- |
| Iris |
Среда, 08 июля 2015, 18:39
Отправлено
#7
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Среда, 08 июля 2015, 17:59) Можно прямо на gbx эти лекции посещать, если хочется Я - один из преподавателей )) -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| azumi |
Среда, 08 июля 2015, 18:42
Отправлено
#8
|
![]() Silent Singer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 204 Регистрация: 20 окт. 2009 Из: Зеленоград Пользователь №: 34 128 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 17:26) И вообше, почему у них нет таких ключевых предметов как "русский язык и литература"? Без сомнения, "Разработка игровой концепции" - очень важный предмет, а кто сценарии будет писать, кто диалоги? Слово "Синопсис", интересно, есть в их лексиконе? Это, собственно, то, чем завлекают издателей, по крайней мере в литературе. Надеюсь, программисты диалоги писать не будут) Любои гуманитарии будет текст писать без проблем. Ему в геим-дизаин врубаться не надо. -------------------- Профессиональная 3d печать - в ЛС
|
| AleriF |
Среда, 08 июля 2015, 18:51
Отправлено
#9
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE По теме - не очень понимаю, как контора одной игры может чему-то научить. Был как-то недавно на каком-то мероприятии, где всякие там разработчики делились опытом да выступали с речами. Так вот человек из этой конторы рассказал наиболее интересную и полезную информацию по делу. Они сделали крутую игру и крутую её версию под смартфоны. Это не так просто, как кажется. -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| bandersnatch |
Среда, 08 июля 2015, 19:13
Отправлено
#10
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
QUOTE (azumi @ Среда, 08 июля 2015, 18:42) Надеюсь, программисты диалоги писать не будут) Любои гуманитарии будет текст писать без проблем. Ему в геим-дизаин врубаться не надо. Дык и геймдизайнеры, как мне видится, не программисты. Я себе процесс написания игры представляю так: - определяется жанр игры - пишется дизайн-документ, в котором описывается всё в подробностях, вплоть до последней крысы в канализации - пишется синопсис на формате листа А4, желательно с одной стороны, чтоб не переворачивать, рассылается издателям, если кого-то заинтересует - уже двигаемся дальше Прошу заметить, всё что выше, делают ни разу не программисты. - и вот тут приходят программисты. В любом случае, даже если движок игры куплен, понадобятся для всего остального. - если нет движка - пишут, плюс пишут инструментарий для работы с ним. Мы же хотим делать аддоны для игры? Для ММО юзер-фрэндли интерфейс для создания уровней полезен вдвойне. В довесок разные базы данных, прикручивание игры по сети и всё такое. - Бла-бла-бла... композитор, художник, снова сценарист, обратно гейм-дизайнер... разная бухгалтерия... То есть по сути программистам работы хватает, но строго в своём диапазоне. Мне видится, что для чистого гейм-дизайна хватит курсов часов на двадцать пять. При желании, эти же программисты могут пройти в качестве повышения квалификации. Если проводить аналогию с консерваторией, то в ней же не только музыкантов учат, но и композиторов, и дирижёров. Я к этому веду. Кстати, вспомнилась игрушка Project Spark у Майков, вот где тренироваться можно в гейм-дизайне. -------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| azumi |
Среда, 08 июля 2015, 19:41
Отправлено
#11
|
![]() Silent Singer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 204 Регистрация: 20 окт. 2009 Из: Зеленоград Пользователь №: 34 128 ![]() ![]() |
Ну так и кто, по твоему мнению, должен владеть русским языком лучше всех и писать синопсис? Дизаинер текстур, уровнеи, моделеи?
Можно же вполне обычного гуманитария туда посадить за тексты, нет? Ну, сводить его на курсы по играм, часов на 25, чтобы он понимал что от него требуется. -------------------- Профессиональная 3d печать - в ЛС
|
| bandersnatch |
Среда, 08 июля 2015, 20:35
Отправлено
#12
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
QUOTE (azumi @ Среда, 08 июля 2015, 19:41) Можно же вполне обычного гуманитария туда посадить за тексты, нет? Ну, сводить его на курсы по играм, часов на 25, чтобы он понимал что от него требуется. ВотЪ! Я сейчас погулял, подумал, по сути всё равно ни сценаристов, ни художников с улицы не возьмёшь. Композитора только, разве что. Вся эта затея КВГ тянет максимум на учебно-курсовой комбиант. Этим же гейм-дизайном мог бы заниматься и сценарист, и художник, лучше оба. Кто лучше сценариста будет знать где появится очередной моб, и никто лучше художника не знает, как это всё нарисовать и красиво оформить. Писатели игр из программистов - я Вас умоляю и при всём уважении, 95% индюшатины тому подтверждение. -------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| Bubel |
Четверг, 09 июля 2015, 01:36
Отправлено
#13
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 21:35) Этим же гейм-дизайном мог бы заниматься и сценарист, и художник, лучше оба. Кто лучше сценариста будет знать где появится очередной моб, и никто лучше художника не знает, как это всё нарисовать и красиво оформить. Сценарист и художник могут быть такими, что без пинка никуда не двинутся. Без направляющего проектом получится как в пословице "лебедь, щука и рак" - каждый своё дело может и знает, но в правильном ли он направлении идёт Поэтому скорее всего обучать там будут управлению. |
| bandersnatch |
Четверг, 09 июля 2015, 07:17
Отправлено
#14
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
QUOTE (Bubel @ Четверг, 09 июля 2015, 01:36) Сценарист и художник могут быть такими, что без пинка никуда не двинутся. Без направляющего проектом получится как в пословице "лебедь, щука и рак" - каждый своё дело может и знает, но в правильном ли он направлении идёт Поэтому скорее всего обучать там будут управлению. Ну, незнай, хиккующих подчинённых нигде особо не терпят. По поводу управления - ну я учился на управленца, вот только предмет по организации и управлению был не самым большим, куда больше времени уделялось спецпредметам. То есть, если экстраполировать то чему меня учили на то, что хочет сделать КВГ, получается, что студентов будут учить немного программировать, немного геймдизайнить, чуток писать музыку и сценарии. Фигня какая-то узкоспециализированная получается... Да пофиг, мало ли бесполезных специальностей в университетах? -------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| Hickname |
Четверг, 09 июля 2015, 10:25
Отправлено
#15
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 212 Регистрация: 28 окт. 2003 Из: Москва Пользователь №: 5 827 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 20:35) Писатели игр из программистов - я Вас умоляю и при всём уважении, 95% индюшатины тому подтверждение. Хм... А можно хотя бы 3 примера игр, которые написаны без участия программистов? -------------------- QUOTE (Jenson @ Воскресенье, 02 июня 2013, 11:54) на ЭЛТ теликах нет никакого разрешения и там все консольные игры норм смотрятся QUOTE (Jenson @ Среда, 04 июня 2014, 15:38) на ПС2 нет пикселей, только мутные текстуры |
| AleriF |
Четверг, 09 июля 2015, 10:28
Отправлено
#16
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Думаю, он говорил о сюжете, а не о коде
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Void |
Четверг, 09 июля 2015, 11:49
Отправлено
#17
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 100 Регистрация: 09 дек. 2009 Из: Могилев - Минск Пользователь №: 34 814 ![]() ![]() |
На самом деле, там больше прогеров буду готовить. Геймдизайн, скорее, как обобщенный термин на этой специальности.
|
| alias1093 |
Четверг, 09 июля 2015, 12:53
Отправлено
#18
|
|
deleted ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 476 Регистрация: 06 июля 2012 Пользователь №: 45 503 ![]() ![]() |
а если будет интернет-обучение, я бы согласился и не против вторую вышку получить )
-------------------- deleted
|
| MoonTurtle |
Пятница, 10 июля 2015, 07:49
Отправлено
#19
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 872 Регистрация: 05 янв. 2013 Из: Minsk Пользователь №: 46 701 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 16:26) В санкционном списке Гугла чтоль? По теме - не очень понимаю, как контора одной игры может чему-то научить. Не, ну понятно, что в неё вошли разрабы других игрушек, но из всего выстрелили только танчики. Пусть к Левелорду студенты лучше съездят побухать, наверняка что-то куда более дельное расскажет. И вообше, почему у них нет таких ключевых предметов как "русский язык и литература"? Без сомнения, "Разработка игровой концепции" - очень важный предмет, а кто сценарии будет писать, кто диалоги? Слово "Синопсис", интересно, есть в их лексиконе? Это, собственно, то, чем завлекают издателей, по крайней мере в литературе. А кто тебе сказал что нет рус яза и рус лита, это обязательные предметы в школе и гуманитарных вузах? Или так языком поляхать? Твои познания столь глубоки а лексикон так разнообразен... что лучше убрать руки с клавиатуры когда в голове капуста. Сообщение отредактировал Сахар - Пятница, 10 июля 2015, 14:06 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 30 окт. 2026, 11:19 |




Среда, 08 июля 2015, 15:29



























