|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Sonic Rush
| night_ |
Вторник, 21 февраля 2006, 21:06
Отправлено
#1
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Игра просто замечательная, хоть и легкая . Немножко трудностей было на последнем боссе . Но вот я прошел игру и за Blaze и за Sonic . А процентов 94, что сделать чтобы была игра на 100% пройдена ? И в Sonic Rush'e нету Tiny Chao Garden ?
Сообщение отредактировал night_ - Вторник, 28 февраля 2006, 17:29 -------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Twilight Link |
Среда, 22 февраля 2006, 09:41
Отправлено
#2
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 128 Регистрация: 28 авг. 2005 Из: Сахалин Пользователь №: 13 632 ![]() ![]() |
Короткая игрушка?
-------------------- |
| Cluster |
Среда, 22 февраля 2006, 11:30
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
А ты все изумруды собрал?
-------------------- |
| night_ |
Среда, 22 февраля 2006, 14:14
Отправлено
#4
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Shadow_Link, ну как в адванс сониках, 7 зон и последний босс ( только тут один, а не все ) да и более полегче Rush .
Cluster, за Blaze да, за Sonic'a последний сейчас соберу . -------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Cluster |
Четверг, 23 февраля 2006, 01:11
Отправлено
#5
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
У меня вот за Соника все собрать не получается... не могу я эти бонусы пройти и всё тут :(
-------------------- |
| night_ |
Четверг, 23 февраля 2006, 15:10
Отправлено
#6
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Я не могу последний взять только, хочешь сэйв кину ? Но имхо, за Sonic'a проходишь за него 100%, а за Blaze останится 94% . Т.е еще и за Blaze надо будет что-то делать .
-------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Cluster |
Четверг, 23 февраля 2006, 18:33
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Зачем мне сейв? Я играю, чтобы самому проходить...
-------------------- |
| night_ |
Четверг, 23 февраля 2006, 22:04
Отправлено
#8
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Ну если не получается, если будет нужен, только попроси .
-------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| night_ |
Вторник, 28 февраля 2006, 17:29
Отправлено
#9
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Прошел, собираешь за соника и за блэйз все алмазы, открывается Sonic & Blaze, соник использует свои алмазы, блэйз свои и они становятся более сильнее . А зона такая, летиш по космосу то блэйз, то соником и отбиваешь шарики в босса ( за соника ) или кидаешь файрболы ( за блэйз ) в босса . Вот и всё .
-------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Lord Garvals |
Среда, 01 марта 2006, 14:05
Отправлено
#10
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 802 Регистрация: 22 авг. 2005 Пользователь №: 13 594 ![]() ![]() |
Хм. :\
Несмотря на любовь к сериалам о Сонике, эта игра, вернее её ролики и скриншоты меня отпугнули. Кажется, что геймплей какой - то нервный, более быстрый и непредсказуемый(в плане управления персонажами и беготнёй по локациям, а не сюжета) и несколько неудобный. Я, к примеру, люблю Сониковские сериалы за красоту его уровней, за отличную музыку и возможность наслаждаться всем этим так, как мне этого захочется. В третьей и +Соник и Наклс сериях на сеге меге драйве всё это было вполне. На ДС судя по первым взглядам, роликам и прочим вещам, я не увидел ни хороших локаций, ни шедевральной музыки, ни новых колоритных персонажей. Сыграю её на роме. :\ Сообщение отредактировал Lord Garvals - Среда, 01 марта 2006, 14:07 -------------------- |
| night_ |
Среда, 01 марта 2006, 15:18
Отправлено
#11
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Мне понравилась, музыка кстате тоже неплохая . Маст плэй .
-------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Twilight Link |
Среда, 01 марта 2006, 15:28
Отправлено
#12
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 128 Регистрация: 28 авг. 2005 Из: Сахалин Пользователь №: 13 632 ![]() ![]() |
Если кто хочет, могуотослать на мыло песню "Back to Back" ("Спина к спине") группы Bomfunk MC. Эта песня является основной темой игры и даже первая в списке проигрываия на флеш-сайте игры =) Если надо - обращайтесь.
-------------------- |
| night_ |
Среда, 01 марта 2006, 15:33
Отправлено
#13
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Да, мне очень понравилась, когда проходишь игру, все песенки открываются . А у кого есть OST на Osu ! ? Хотелось бы .
-------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Cluster |
Четверг, 02 марта 2006, 00:34
Отправлено
#14
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Саундтрек звучит свежо, но очень быстро надоедает...
-------------------- |
| Lord Garvals |
Четверг, 02 марта 2006, 11:08
Отправлено
#15
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 802 Регистрация: 22 авг. 2005 Пользователь №: 13 594 ![]() ![]() |
Если кому нужен ОСт игры - вот ссылка, где я его выкладывал в сообществе...
Надеюсь ссылка ещё работает. Если нет - как буду дома, постараюсь закачать на сайт. Наверное... ):-) http://community.livejournal.com/ru_pocket_games/3337.html В принципе не самые ужастные мелодии... Мне лично нравятся, но только те, что без озвучки. Чувство, что их поют оооочень маленькие японские девочки, а я это не люблю. %))) -------------------- |
| night_ |
Воскресенье, 19 марта 2006, 13:06
Отправлено
#16
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 929 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Москва Пользователь №: 7 787 ![]() ![]() |
Не работает ссылка, выложи в другое место .
-------------------- счастливый обладатель 3DO + PSone + Dreamcast + PlayStation 2 Slim + Xbox + N-gage QD + NDS + PSP + Nintendo Wii + Xbox360 + 3DS + PlayStation 4
|
| Lord Garvals |
Воскресенье, 19 марта 2006, 13:27
Отправлено
#17
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 802 Регистрация: 22 авг. 2005 Пользователь №: 13 594 ![]() ![]() |
Увы, тогда позже. Там 106 440 мегабайт, а я уже траффик почти растратил...
PS: Вероятно парень, который выкладывал ОСТ на свой хостинг, убрал его со временем, потому и не работает. Сообщение отредактировал Lord Garvals - Воскресенье, 19 марта 2006, 13:38 -------------------- |
| Zeight |
Суббота, 01 апреля 2006, 17:34
Отправлено
#18
|
|
мистер говяжий сосок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 108 Регистрация: 29 дек. 2005 Пользователь №: 14 696 ![]() ![]() |
Несколько вопросов по этой игре...
1) Сколько применрно займет ее прохождение? 2) Какое там использование тачскирна? 3) Геймлей как-то изменлся по сравнению с GBA версией? |
| Lord Garvals |
Суббота, 01 апреля 2006, 18:24
Отправлено
#19
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 802 Регистрация: 22 авг. 2005 Пользователь №: 13 594 ![]() ![]() |
Ну, следить за изменениями в мире Соника -моя обязанность, так что вот тебе интервью - описание Sonic Rush, а остальное ты выведай для себя - сам.
----------- Интервью с разработчиком, Akinori Nishiyama - QUOTE Nishiyama Прежде всего, расскажите нам кто вы и как вы были вовлечены в этот проект? Я Акинори Нишияма. До этого я работал над разработкой Phantasy Star 4, Magic Knight Rayearth для Sega Saturn. После присоединения к SONICTEAM я работал над Phantasy Star Online и Puyo Pop. Так же я был директором серии портативных игр Sonic Advance. Расскажите о истории Sonic Rush. Я знаю, мы встретимся там с новым персонажем в форме Кошки Блейз, доктор Эггман будет использовать всё те же приёмы, что и раньше? Sonic Rush - это свобода мысли. Пусть люди сами поиграют в игру и узнают её сюжет. Если мы сможем играть за Блейз и за Соника, будут ли их истории переплетаться? Да, Блейз - играбельный персонаж. История откроется по мере прохождения игры - действия Соника и Блейз будут влиять друг на друга. Можем ли мы ожидать множество секретов и скрытых уровней в Sonic Rush? Каких сюрпризов ожидать фанам? На этот раз мы не стали включать в игру большое количество открываемых элементов, развивая геймплей таким образом, что вам не нужно будеть ничего открывать! Все мы знаем, что у Nintendo DS два экрана. Каким образом вы используйте их, чтобы достичь максимального эффекта в Sonic Rush? Наш концепт очень простой: главная возможность экрана - длинные вертикальные прыжки. У нас было много идей, но идеальным методом показать динамические действия Соника оказалось именно это. Sonic Rush очень похож на старые двухмерные игры про Соника, что не может не порадовать фанов. Но 3D элементы также присутствуют, не так ли? Как это выглядит в игре? Хотя основной геймплей происходит в 2D пространстве, мы включили множество 3D элементов для придания атмосферы игре. Я уверен, добавленная перспектива и чуство панорамы на двух экранах, позволят вам насладиться игрой. Трёхмерные баталии с боссами - отличный пример как 3D используется в игре. Nintendo DS - достаточно мощная платформа. Каким образом вы использовали её графические возможности, также в 2D варианте? Хотя геймплей является двухмерным, все персонажи представляют из себя полигональные модели. Благодоря этому, мы достигли гораздо более плавной анимации чем раньше. Музыка сониковских игр всегда играла большую роль, особенно в 2D играх. Как вы использовали потрясающие звуковые возможности Nintendo DS? Озвучка Sonic Rush наследовала многое от серии Sonic Advance, но также мы добавили много нового. Используя новые возможности DS мы использовали более продвинутую озвучку и музыку, чем раньше. Обратите внимание! Одна из главных возможностей DS - тачскрин. Как вы использовали его в Sonic Rush? Разумеется, в такой высокоскоростной игре как Sonic Rush, сложно включить тачскрин как элемент геймплейя. Тем не менее, мы использовали тачскрин для таких бонус уровней и карт выбора зоны. Почему разница между первыми скриншотами и версией, которую мы увидели впоследствие на Е3, такая коллосальная? Игра притерпела такое сильное изменение дизайна? В сониковских играх много направлений и возможностей! После тщательного обдумывания, что именно подходило бы под платформу DS, мы начали делать её заново и результат вы можете увидеть сейчас. Мы хотели, чтобы эта игра наследовала традиционный геймплей 2D сониковских игр и серии Sonic Advance. Кроме удобного использования обоих экранов Nintendo DS,какая идея вам больше всего понравилась в Sonic Rush? Битвы с боссами - лучший пример интеграции 3D в 2D игры, про которую я говорил. Если вы посмотрите внимательно, вы поймёте, что игра никогда не становится монотонной. Во время битвы с боссами игрок чуствует его мощность, испытывает страх и напряжение сильнее, чем при обычном 2D геймплее. -------- -------- В двух словах: Стилус почти не используется, ибо соникоподобная игра почти не подходит на стилусное управление. Два экрана - больше обозрения (они очень быстро сменяются в геймплее)! Да, здешний Соник такой же как на GBA, ато и вовсе быстрее. Сообщение отредактировал Lord Garvals - Суббота, 01 апреля 2006, 18:24 -------------------- |
| Zeight |
Суббота, 01 апреля 2006, 18:42
Отправлено
#20
|
|
мистер говяжий сосок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 108 Регистрация: 29 дек. 2005 Пользователь №: 14 696 ![]() ![]() |
Спасибо большое, но ответа на первый вопрос я так и не получил. Меня он тоже интересует.
Вопрос еще в силе. Сколько займет обычно прохождение без заморочек и прохождение на все 100% ? |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 01:11 |




Вторник, 21 февраля 2006, 21:06











