|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[NSW] Bloodstained: Ritual of the Night, От бати Кастлы - Koji Igarashi
| dimm0505 |
Воскресенье, 27 декабря 2015, 06:59
Отправлено
#1
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Сооружу как я темку на всякий случай, скоро наверно инфа пойдет по игре (вообще-то давно хотел забацать, но все забывал). Игра планируется к выходу в марте 2017 года на Xbox One, PS4, PC, Wii U и Vita и разрабатывается под руководством "отца" Кастлеваний Кодзи Игараси. IGAVANIA ( n ) : A gothic, exploration-focused action platformer, designed by one of the godfathers of the genre! Руководитель: Koji Igarashi Композитор: Michiru Yamane Поначалу на странице Кикстартере проекта не было целей в виде игры для Wii U и Виты, но куча страждущих и безропотно жертвующих бабки бэйкеров, убедили команду портануть игру и на эти платформы. Портами на эти платформы будет заниматься Armature Studios на модифицированном движке UE4. Что в ней будет: QUOTE Pro Controller Support The map on GamePad while playing on the TV The ability to draw on/annotate the map Play exclusively on the GamePad (off-screen play) Miiverse social integration Featuring your Mii in-game Коротенькое видео из студии: https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps Сейчас обсуждают различные "визуальные стили" игры (shaders): » Нажмите, для открытия спойлера « https://www.kickstarter.com/projects/iga/bl...al-of-the-night Сообщение отредактировал dimm0505 - Четверг, 28 марта 2019, 23:03 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Kagerou |
Воскресенье, 27 декабря 2015, 07:16
Отправлено
#2
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
Задники смотрятся просто кошмарно, но таки да, тоже очень жду
-------------------- |
| quasist |
Воскресенье, 27 декабря 2015, 09:48
Отправлено
#3
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE Bloodstained и женский персонаж -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
| Lock_Dock122 |
Воскресенье, 27 декабря 2015, 19:23
Отправлено
#4
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 805 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Выглядит отвратительно, такое потянула бы и PlayStation One, очень надеюсь, что все это издержки пре-альфы и они просто сделали хоть что-то, чтобы хоть что-то показать и порадовать публику.
-------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| hateternal |
Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:30
Отправлено
#5
|
![]() Безумец ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 811 Регистрация: 21 мар. 2012 Пользователь №: 44 454 ![]() ![]() |
Да, выглядит весьма гадко. Задники как будто из какой-то адвенчуры 90-тых с пека.
Сообщение отредактировал hateternal - Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:30 -------------------- -l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
|
| VegaMan |
Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:41
Отправлено
#6
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Стиль не завезли. Ревестирую больше литературного вкуса и готики и меньше онемэ и японских школьников
Я особо не слежу за проектом, т.к. не поклоняюсь творчеству Игараши (скатившему одну известную серию в говно и копипасту), но поскольку я в такое играю вообще, проект меня потенциально интересует. Денег на кикстартере я разработчикам не дал, но если выйдет что-то достойное, и мы увидим рождение новой серии - буду только рад. -------------------- |
| Angel82 |
Понедельник, 28 декабря 2015, 02:59
Отправлено
#7
|
![]() PLAYER ONE READY! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 411 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Петропавловск-Камчатский Пользователь №: 15 778 ![]() ![]() |
Задники действительно ужас...
-------------------- |
| Kart |
Понедельник, 28 декабря 2015, 05:42
Отправлено
#8
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 987 Регистрация: 28 авг. 2007 Из: Мурманск Пользователь №: 23 518 ![]() ![]() |
Посмотрим как игра будт выглядеть ближе к релизу. А так, всё же небольшой белив в Игараси есть.
|
| dimm0505 |
Понедельник, 28 декабря 2015, 06:17
Отправлено
#9
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Ребята, ну какие "задники"? =) Один задник, сделанный так, чтобы на нем хорошо были видны "шейдеры", которые хотят использовать разрабы. У нас тут на форуме к сожалению крайне ограничен функционал и нельзя выкладывать картинки с кикстартера (какая чушь собачья про "нельзя использовать динамические теги", хотя ВЕЗДЕ спокойно выкладываю). Вот несколько их ранних концептов, именно на такой стиль я и рассчитываю в итоге:
» Нажмите, для открытия спойлера « ================================================ Издателем игры может стать Deep Silver: http://www.siliconera.com/2015/06/19/as-we...l-of-the-night/ ================================================ По словам бабы ИГИ, в игре может быть около 1600 комнат! Не пугайтесь, в Castlevania SOTN их было еще больше =) Зато тут они в HD! =) QUOTE Hello Army of the Night! IGA here. Thank you for waiting so patiently for this first update. Thanks again for the massive support which led this Kickstarter to become a major success. You are a great group of backers. Now that the funding has come in, I’m looking at how we can best distribute it. Oh… Don’t worry! I always keep my promises, so you’ll get everything I committed to. But I look at the fact that this will be my biggest game, with over 1600 rooms, and I start thinking… we may need MORE enemies to really fill them up. Of course I’m focused on the game scenario myself, and while I know we’ve gone over the three main characters, I'm beginning to think about adding three more to deepen the story. (Still only three playable, of course.) ================================================ Ига (его голова в шляпе) отвечает на вопросы телезрителей: https://www.youtube.com/watch?v=hOWYy-7ma6U Сообщение отредактировал dimm0505 - Понедельник, 28 декабря 2015, 08:51 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Skarj |
Понедельник, 28 декабря 2015, 09:29
Отправлено
#10
|
![]() NorthWood ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 17 июня 2012 Из: Магадан Пользователь №: 45 301 ![]() ![]() |
Концепт мне нравится больше того, что показали в самом первом посте... Жду и беливлю именно такой графоний, ибо красиво! Брать в любом случае буду Вии Ю версию или на крайняк ПК.
|
| dimm0505 |
Понедельник, 28 декабря 2015, 09:45
Отправлено
#11
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE скатившему одну известную серию в говно и копипасту Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться. -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Kart |
Понедельник, 28 декабря 2015, 11:14
Отправлено
#12
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 987 Регистрация: 28 авг. 2007 Из: Мурманск Пользователь №: 23 518 ![]() ![]() |
Но-но-но! Вот не надо тут гнать на LoI и CoD! Первой готов аплодировать стоя, хотя бы за историю появления истинного Вампайр Киллера, а ведь там еще и музыка годная и боевка бойкая. Исследование замка конечно не было столь большим как хотелось бы, но все равно открывать доступ к новым территориям было интересно.
В CoD же очень сильно апнули исследование замка, обильно обсыпали игрока секретами и прочими приколюхами и в целом попытались разнообразить геймплей. До сих пор помню эпичное сражение с Легионом. Еще ни в одной части он не доставлял столько проблем, боли и страданий как в Курсе. Дизайн локаций конечно был унылым до нельзя, но на это как-то меньше всего обращал внимания. А еще там есть Тревор Бельмонт с лазерным Вампайр Киллером :3 |
| Kagerou |
Понедельник, 28 декабря 2015, 11:59
Отправлено
#13
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE Но-но-но! Вот не надо тут гнать на LoI и CoD! ^^^ this. -------------------- |
| VIK |
Понедельник, 28 декабря 2015, 12:44
Отправлено
#14
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 065 Регистрация: 24 июня 2005 Из: Волгоград Пользователь №: 13 229 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 07:17) По словам бабы ИГИ, в игре может быть около 1600 комнат! Не пугайтесь, в Castlevania SOTN их было еще больше =) Зато тут они в HD! =) Это только если в сумме с перевёрнутым замком, да и интересно, комнаты сохранения считаются? QUOTE total rooms: 1890 942 in the regular castle 948 in the inverted castle |
| Lock_Dock122 |
Понедельник, 28 декабря 2015, 14:37
Отправлено
#15
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 805 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 27 декабря 2015, 21:41) Я особо не слежу за проектом, т.к. не поклоняюсь творчеству Игараши (скатившему одну известную серию в говно и копипасту), но поскольку я в такое играю вообще, проект меня потенциально интересует. Я знаю, что иговании с Nintendo DS являются классикой и их принято нахваливать, но я тоже считаю, что каждая следующая часть была скучнее предыдущей. В позапрошлом году активно проходил одну Castlevania за другой и пока что взял перерыв, дабы потом вернуться и допройти оставшиеся части с GBA и DS. QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 07:17) Ребята, ну какие "задники"? =) Один задник, сделанный так, чтобы на нем хорошо были видны "шейдеры", которые хотят использовать разрабы. У нас тут на форуме к сожалению крайне ограничен функционал и нельзя выкладывать картинки с кикстартера (какая чушь собачья про "нельзя использовать динамические теги", хотя ВЕЗДЕ спокойно выкладываю). Вот несколько их ранних концептов, именно на такой стиль я и рассчитываю в итоге: dimm0505, а ты то чего оправдываешься? Не ты же этот билд нарисовал. Арты стал какие-то выкладывать, про комнаты рассказывать... Динамические нельзя, но ты можешь убрать все то, что идет после формата (например, ***.PNG**********) и картинка вставится. Я так много раз делал - в большинстве случаев все работает. QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 10:45) Так обычно говорят те, кто их даже не запускал. Не играл, но осуждаю. Классика же. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| VegaMan |
Понедельник, 28 декабря 2015, 17:49
Отправлено
#16
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 10:45) Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться. Метроидваниями с постепенным уходом в мультяшность и сливанием готического сеттинга. И был ещё замечательный файтинг и несколько пачинко. А к Ламенту я хорошо отношусь. Кёрс на полке нетронутый, но, чисто на первый взгляд - унылая какашка с претензией. Могу конечно ошибаться, руки не дойдут никак. -------------------- |
| Kagerou |
Понедельник, 28 декабря 2015, 20:10
Отправлено
#17
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
QUOTE Метроидваниями с постепенным уходом в мультяшность и сливанием готического сеттинга. Зато эти мультяшные игрались в разы лучше того, что пыталось ещё что-то из себя такое готишное строить. -------------------- |
| hateternal |
Понедельник, 28 декабря 2015, 21:00
Отправлено
#18
|
![]() Безумец ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 811 Регистрация: 21 мар. 2012 Пользователь №: 44 454 ![]() ![]() |
А там и не было готики в чистом виде особо. Японское ее прочтение если только, да и то - очень такое поверхностное.
Точно такая же "готика" в том же Dragon Unit'e была, и еще много где. Субъективно давно испортилась серия от оверюза всего этого месива из ходячих доспехов, скелетов и кнутов. То, что в первой игре казалось довольно круто, в четвертой не впечатляло уже вообще. Хотя я и увидел ее лет через этак пять-шесть (если не больше) после первой, уже ближе к 2000–ным. Но потому я это субъективно и говорю. -------------------- -l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
|
| VegaMan |
Вторник, 29 декабря 2015, 03:35
Отправлено
#19
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 28 декабря 2015, 21:10) Зато эти мультяшные игрались в разы лучше того, что пыталось ещё что-то из себя такое готишное строить. В Даста играй. Или в Гуакамели. Они и мультяшные, и не готишные, и играются лучше игаваний в разы -------------------- |
| dimm0505 |
Вторник, 29 декабря 2015, 06:37
Отправлено
#20
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 407 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Miriam
QUOTE Picked up as an orphan by an Alchemist at a young age, she became a host for the dark Alchemists’ curse. Although the magi-crystals were fused with her body at a young age, for 10 years she lay sleeping while the curse matured to its full form. It was during this period that the demons arrived, meaning that she missed their appearance and awoke with a mild form of amnesia, not quite fully understanding what happened to her. She is a woman of few words but strong of purpose. Her youth is deceiving, making her seem confrontational and quick to judge, though in reality she is constantly evaluating her next step. The pain she felt as an orphaned child fuels her compassionate desire to protect her loved ones and friends. ![]() ---------------------------------------------------------------------- Gebel QUOTE Original host for the magi-crystal curse that summons demons to the planet. Gebel (JEE-bill) was the only one to survive its effects at such a high level. He destroyed the guild that created him, but in doing so realized he was no longer human and had no place on Earth. This in turn, lead him to summon the demon castle from hell to appear on the planet. It is said that his real purpose in summoning the castle was to give Miriam a place of her own, but as his Magi-crystal disease progressed, he soon forgot his own reasoning. The more he surrounded himself with hell-spawn, the quicker the magi-crystals engulfed his body. He continues to plot the downfall of man, and how to best convince (or use) Miriam to achieve his dark ambition. ![]() ---------------------------------------------------------------------- Johannes QUOTE A member of the defunct Alchemist guild and Gebel’s best friend. Johannes (yo-HAH-nis) was the only Alchemist who dissented with the plan to call demons to the earth to cement Alchemy as the prevalent philosophy. His rejection of the other Alchemists’ scheme is what kept him from sharing their fate. He has a vague understanding that Miriam’s awakening and the demon castle’s appearance are no mere coincidence. ![]() An unnamed demon hunter: » Нажмите, для открытия спойлера « ---------------------------------------------------------------------- Shovel Knight в игре! Может в качестве минибосса и тп =) http://vignette4.wikia.nocookie.net/shovel...hovel_Armor.png QUOTE We've got good news: Inti Creates and Yacht Club Games have agreed that Natsume's reimagining of their hero feels right at home in the demon castle! They won't tell us any more than that, but when the game comes out remember that you might bump into this guy in a crowded corridor somewhere. Who knows what might happen after that? David Hayter (!) будет заниматься озвучкой игры. =============================================== Майское интервью с Игой: https://www.youtube.com/watch?v=9TzfM6QUs6A Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 29 декабря 2015, 06:47 -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 01:36 |




Воскресенье, 27 декабря 2015, 06:59








































