|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Четвертая стена в играх, Вопросы по теме
| Deep_wolf |
Суббота, 06 февраля 2016, 16:27
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 96 Регистрация: 02 фев. 2013 Из: Новороссийск Пользователь №: 46 926 ![]() ![]() |
В каких играх впервые были применены фишки по ломанию четвертой стены? Вопрос не точен, ибо заключается именно в том, чтобы выяснить в каком примерно году люди научились пихать такие фишки в игру, как в примере.
Пример: Кодзима пишет в МГСе, выруби приставку или не пройдешь дальше! Вспоминая момент с Богомолом тоже. Чисто такого рода фишки, на денди или раньше, может кто вспомнить или нарыть где-нибудь? Просто интересно все это дело. Конечно когда на экране пишут "жми х чтобы прыгать" это считай тоже общение с игроком, но то делает игра, а не персонажи в игре или окружение. -------------------- 力 | Продам Игры | 力 Мой игровой блог |
| Just_Another_Guy |
Суббота, 06 февраля 2016, 16:32
Отправлено
#2
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
Конкретно ничего такого как в МГС вспомнить не могу. Вспоминается разве что дэндивский Little Nemo. Там в начале игры какой то чувачок рассказывал Нэмо о том куда он попал и об управлении. В какой то степени это ломка 4й стены.
-------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| Just_Another_Guy |
Суббота, 06 февраля 2016, 16:35
Отправлено
#3
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
За то в фильмах масса. Особенно "Забавные Игры":
- А вы что, тоже хотите чтобы всё так просто закончилось?) -------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| ndr |
Суббота, 06 февраля 2016, 17:16
Отправлено
#4
|
|
Sid Icarus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 629 Регистрация: 10 фев. 2007 Пользователь №: 21 038 ![]() ![]() |
Еще в Metal Gear (1987) был такой момент, когда просят выключить приставку.
|
| F1ReB4LL |
Суббота, 06 февраля 2016, 17:19
Отправлено
#5
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
В Lost Vikings викинги постоянно обсуждали действия "тупого" игрока.
|
| al32gabby |
Суббота, 06 февраля 2016, 17:27
Отправлено
#6
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 14 авг. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 33 249 ![]() ![]() |
Ещё в древней Little Compute Piople взаимодействие игрока и игрового персонажа были на высоком уровне. Почитайте на wiki. Например если долго не обращать внимания на компьютерного персонажа то он мог постучать с той стороны экрана для привлечения вашего внимания.
Сообщение отредактировал al32gabby - Суббота, 06 февраля 2016, 18:28 |
| AleriF |
Суббота, 06 февраля 2016, 17:37
Отправлено
#7
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Rayman 3. Мёрфи там рассуждает о съемках в четвертой части игры и комментирует события в игре как если бы он был сторонним наблюдателем за спиной игрока.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Deep_wolf |
Суббота, 06 февраля 2016, 17:43
Отправлено
#8
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 96 Регистрация: 02 фев. 2013 Из: Новороссийск Пользователь №: 46 926 ![]() ![]() |
QUOTE (ndr @ Суббота, 06 февраля 2016, 17:16) Играл, знаю, ищу более ранние примеры.Про Little Computer People интересно, по идее предшественик симов и томагочей. -------------------- 力 | Продам Игры | 力 Мой игровой блог |
| F1ReB4LL |
Суббота, 06 февраля 2016, 17:55
Отправлено
#9
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
QUOTE (Deep_wolf @ Суббота, 06 февраля 2016, 16:27) Конечно когда на экране пишут "жми х чтобы прыгать" это считай тоже общение с игроком, но то делает игра, а не персонажи в игре или окружение. Когда персонажи в игре то же самое говорят, это не очень похоже на "ломание" четвертой стены: ![]() P.S. Кроме, разумеется, Конкера с его рассуждениями про "context-sensitive"-кнопки |
| Just_Another_Guy |
Суббота, 06 февраля 2016, 18:55
Отправлено
#10
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
Четвёртая стена это именно когда персонажи игры обращаются непосредственно к игроку. Не важно с какой целью, сбить с толку или помочь. Да же такой маленький пример я считаю ломает четвёртую стену.
Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Суббота, 06 февраля 2016, 18:56 -------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| Lock_Dock122 |
Суббота, 06 февраля 2016, 19:09
Отправлено
#11
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (Deep_wolf @ Суббота, 06 февраля 2016, 17:27) Пример: Кодзима пишет в МГСе, выруби приставку или не пройдешь дальше! Вспоминая момент с Богомолом тоже. Чисто такого рода фишки, на денди или раньше, может кто вспомнить или нарыть где-нибудь? Просто интересно все это дело. В основной трилогии и одном спин-оффе Metal Gear Solid есть куда больший пролом четвертой стены, нежели тут назвали, который был придуман Фукушимой, он объединяет ранние игры серии и был успешно похерян Коджимой И Муратой с выходом четвертой части и всех последующих игр. Кто проходил трилогию и мобильный спин-офф, те в курсе. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Umbrella-Inc. |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 03:24
Отправлено
#12
|
![]() Кладовщик ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 345 Регистрация: 12 дек. 2012 Из: Город-Герой Москва Пользователь №: 46 539 ![]() ![]() |
Что есть 4 стена? В Рэд фэкшен можно было впервые ломать. Или ты про что Вульфи... Истер игс?
-------------------- Куплю игры и периферию для PS2
Куплю игры и периферию для SMD Куплю книги секретов Sega etc. Куплю игры и периферию для GBA 85 сделок по покупке/продаже на форуме (из них 39 по почте) ![]() |
| Deep_wolf |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 05:28
Отправлено
#13
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 96 Регистрация: 02 фев. 2013 Из: Новороссийск Пользователь №: 46 926 ![]() ![]() |
QUOTE (Кладовщик @ Воскресенье, 07 февраля 2016, 03:24) Ликбез для особо непросвященных - https://ru.wikipedia.org/wiki/Четвёртая_стена-------------------- 力 | Продам Игры | 力 Мой игровой блог |
| AAA26 |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 08:29
Отправлено
#14
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 225 Регистрация: 26 июля 2011 Из: Одесса,черноморская жемчужина Пользователь №: 41 848 ![]() ![]() |
QUOTE (al32gabby @ Суббота, 06 февраля 2016, 17:27) Ещё в древней Little Compute Piople взаимодействие игрока и игрового персонажа были на высоком уровне. Почитайте на wiki. Например если долго не обращать внимания на компьютерного персонажа то он мог постучать с той стороны экрана для привлечения вашего внимания. в какой-то из частей Bubsy то самое было )) -------------------- моя коллекция видеоигр:
https://ibb.co/album/eSKP8v |
| Larry Laffer |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 08:47
Отправлено
#15
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
QUOTE (Кладовщик @ Воскресенье, 07 февраля 2016, 04:24) Тоже играл в ред фэкшн. Особенно хорошо гуерилла зашла. Подтверждаю, там вообще можно все стены ломать. -------------------- |
| RC_Gremlin |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 10:11
Отправлено
#16
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 260 Регистрация: 24 нояб. 2007 Из: Москва Бульвар адмирала ушакова Пользователь №: 24 499 ![]() ![]() |
В своё время мочил какого то телепата со второго джойстика в metal gear solid. Час пытался вынести его, затем открыл прохождение и о чудо нужно подключить второй джойстик и замочить с него
И второй момент ну просто до попа боли довёл, в первом бетмане, у меня бокс выдал артефакты новый, ну так как он у меня уже дох, то подумал кранты и пошёл выключать приставку. Только собрался выключать, как игра стала продолжаться! Браво! -------------------- |
| Axel089 |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 13:18
Отправлено
#17
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
В X-Men на Мегадрайве нужно было перезагрузить консоль в одном из уровней. Не знаю, можно ли это считать ломанием четвертой стены.
Более из старья ничего не припоминаю... разве что MGS, но про него уже писали. А из свежих примеров - Deadpool и Sunset Overdrive. -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| Bubel |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 13:38
Отправлено
#18
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
Не согласен с частью примеров:
Если персонаж говорит непосредственно обращаясь к другому персонажу о правилах игры - как это может считаться пробиванием 4-й стены? Если Псичо Мантиса надо победить через 2-й контроллер то как это пробивание? Он же не говорит это игроку. Необычно - да, пробевание стены - нет. Вот чтение сейвов - это настоящиее пробивание, персонаж по-настоящему выходит из рамок своей игры. |
| Moa |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 14:24
Отправлено
#19
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
QUOTE (AAA26 @ Воскресенье, 07 февраля 2016, 08:29) Вообще в самом первом Сонике главгерой сердится на игрока если долго стоять на месте. -------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Deep_wolf |
Воскресенье, 07 февраля 2016, 14:25
Отправлено
#20
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 96 Регистрация: 02 фев. 2013 Из: Новороссийск Пользователь №: 46 926 ![]() ![]() |
QUOTE (Bubel @ Воскресенье, 07 февраля 2016, 13:38) Если персонаж говорит непосредственно обращаясь к другому персонажу о правилах игры - как это может считаться пробиванием 4-й стены? Тут спорно, в некоторых играх просто идет речь в воздух, как на скриншоте выше, в других идет в лоб, аля: эй ты, игрок, взял и нажал на кнопку (см. интро No More Heroes)QUOTE (Bubel @ Воскресенье, 07 февраля 2016, 13:38) Если Псичо Мантиса надо победить через 2-й контроллер то как это пробивание? Дык вроде он там и говорит напрямую тоже: "тебе меня не победить" обращаясь, то ли к персонажу, то ли к игроку.Он же не говорит это игроку. Необычно - да, пробевание стены - нет. QUOTE (Bubel @ Воскресенье, 07 февраля 2016, 13:38) А где такое есть? -------------------- 力 | Продам Игры | 力 Мой игровой блог |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 02:09 |




Суббота, 06 февраля 2016, 16:27
































