|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
PlayStation 4 Pro, Всё о ней
| bandersnatch |
Пятница, 09 сентября 2016, 14:50
Отправлено
#101
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
-------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| AleriF |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:02
Отправлено
#102
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 554 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE (Freikugel @ Пятница, 09 сентября 2016, 14:17) hyrule warriors. Кстати это пример чего можно ждать от поведения игр на про и обычной версии, этого я и боюсь. Вот это как раз другой пример. Hyrule Warriors как раз использует возможности New, потому что создавалась уже с расчетом на неё. А вот MGS3, например, сильно скачет в плане фреймрейта, но абсолютно никаких улучшений на New не обнаружилось. Как и я говорил, собсна. Непатченные игры запускаются в режиме обычной PS4 без использования преимуществ Pro. -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| dimm0505 |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:03
Отправлено
#103
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 393 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Джентельменский набор сонибоя: (а проводов то будет...)
» Нажмите, для открытия спойлера « -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Serph |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:05
Отправлено
#104
|
![]() weeaboo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 140 Регистрация: 16 июля 2012 Из: Москва/Ульяновск Пользователь №: 45 617 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:50) ппц, и 35к у нас это РЕКОМЕНДОВАННАЯ цена, на деле все 40 |
| UNdrey |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:15
Отправлено
#105
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
dimоm0505
Дополнительные мощности в ПРО версии будут бороться с повышением ФПС. Не ну а если серьёзно. Если бы там даже и чисто один в один процики стояли, но с более высокой частотой. И частота зависела только от наличия патча. Это бред же. bandersnatch Члем за 24к! -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| sp0911 |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:24
Отправлено
#106
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 505 Регистрация: 20 мая. 2012 Из: м. таганская Пользователь №: 45 063 ![]() ![]() |
QUOTE (Serph @ Пятница, 09 сентября 2016, 12:05) Ставлю на урезание цены до лета 2017. И не потому что выйдет НХ. -------------------- Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера « |
| kitt |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:32
Отправлено
#107
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (UNdrey @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:15) Не ну а если серьёзно. Если бы там даже и чисто один в один процики стояли, но с более высокой частотой. И частота зависела только от наличия патча. Это бред же. ну ребя, это же не пека, а проприетарная закрытая железяка, и у каждой игры для нее где-то в конфигах прописаны конкретные объемы всех ресурсов, которые ей дозволяется выжирать. ясен пень, эти ограничения сначала нужно программно снимать, а потом тестировать, как оно будет себя вести на более мощном железе. и, скорее всего, в каждом случае нужны будут хоть какие-то фиксы. это не так все просто, как кажется. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| shadowdj |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:42
Отправлено
#108
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 06 янв. 2011 Пользователь №: 39 632 ![]() ![]() |
Почему тогда на Xbox one s безо всяких патчей фреймрейт стабильнее, чем на обычном one ?
Я все же думаю сони не будет в твиттере соглашаться с тем, что на пс4 обычной некоторые игры, типо ведьмака и деус экс, проседают ниже 30ки, фактически то эти игры должны идти в стабильных 30 кадрах, а техническая начинка пс4 не может этого обеспечить, так почему же на пс4 про они должны проседать, если она мощнее. Никто же не говорит о разлочке кадров или улучшении дальности прорисовки, а просто о работе игры, как того задумывали разработчики. Опять же в пример приведу one s. -------------------- |
| Serph |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:45
Отправлено
#109
|
![]() weeaboo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 140 Регистрация: 16 июля 2012 Из: Москва/Ульяновск Пользователь №: 45 617 ![]() ![]() |
|
| kitt |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:46
Отправлено
#110
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:42) чето у меня сомнения на этот счет. пруфы будут? upd - ок, нагуглил. ну, может, дело в том, что бокс это на самом деле пека?) Сообщение отредактировал kitt - Пятница, 09 сентября 2016, 15:47 -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| shadowdj |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:49
Отправлено
#111
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 06 янв. 2011 Пользователь №: 39 632 ![]() ![]() |
QUOTE (kitt @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:46) чето у меня сомнения на этот счет. пруфы будут? upd - ок, нагуглил. ну, может, дело в том, что бокс это на самом деле пека?) https://youtu.be/Ju5cTcrWy4E Пс4 такой же пека. Короче я ставлю на то, что тоже будет все стабильнее работать, как и в случае с боксом Сообщение отредактировал shadowdj - Пятница, 09 сентября 2016, 15:50 -------------------- |
| kitt |
Пятница, 09 сентября 2016, 15:57
Отправлено
#112
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:49) нет, я имел в виду, что ящик это практически pc по архитектуре, что логично, как бы. ps4 же - совсем другой зверь, глубоко внутри у нее сидит freebsd. я вот работаю над софтом для кабельных приставок, там все очень похоже, и они тоже все на unix-like осях. QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:49) так уже сказали же, что нет. нужны будут патчи. Сообщение отредактировал kitt - Пятница, 09 сентября 2016, 16:01 -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| AleriF |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:09
Отправлено
#113
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 554 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE ну ребя, это же не пека, а проприетарная закрытая железяка, и у каждой игры для нее где-то в конфигах прописаны конкретные объемы всех ресурсов, которые ей дозволяется выжирать. ясен пень, эти ограничения сначала нужно программно снимать, а потом тестировать, как оно будет себя вести на более мощном железе. и, скорее всего, в каждом случае нужны будут хоть какие-то фиксы. это не так все просто, как кажется. Именно. Опять же пример из разработки под iOS: новые iPhone упрощают задачу оптимизации, но только если игру делать сразу под новый. А когда выкатывают обновленный девайс в процессе разработки, начинается трэш. В целом может идти стабильнее, но вылезают новые баги. Про Xbox верно подмечено, он — тот же ПК, и не только по железу, но и по ОС. -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| shadowdj |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:13
Отправлено
#114
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 06 янв. 2011 Пользователь №: 39 632 ![]() ![]() |
QUOTE (kitt @ Пятница, 09 сентября 2016, 15:57) Я написал выше своё мнение на этот счёт, но повторюсь. Я не знаю кто такой этот Сид Шуман, но если он имеет непосредственное отношение к продвижению ps4, то будет глупо признавать публично, что все игры, вышедшие на оригинальную приставку и новенькую слим идут на них плохо, кадры проседают и все тормозит. На них же тоже все отлично должно быть и они должны выдавать свои 30фпс, иначе какой в них смысл тогда. Нужны патчи для игр, чтоб те не проседали до 24-28 кадров в тяжёлые моменты, а работали должным образом? Фигня какая то. А по поводу разности архитектур пс4 и Хуана, для меня, как для человека далекого от программирования, разработки софта и тд, архитектура у них совершенно одинаковая, так как у обеих консолей ноутбучные 8-ядерные x64 amd процессоры. -------------------- |
| kitt |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:22
Отправлено
#115
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 сентября 2016, 16:13) все игры, вышедшие на оригинальную приставку и новенькую слим идут на них плохо, кадры проседают и все тормозит. На них же тоже все отлично должно быть и они должны выдавать свои 30фпс, иначе какой в них смысл тогда. Нужны патчи для игр, чтоб те не проседали до 24-28 кадров в тяжёлые моменты, а работали должным образом? Фигня какая то. такого никто не говорит. речь была о том, что игры просто не будут работать быстрее на pro, чем на обычной, пока им патчами не снимут ограничения по ресурсам. QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 сентября 2016, 16:13) А по поводу разности архитектур пс4 и Хуана, для меня, как для человека далекого от программирования, разработки софта и тд, архитектура у них совершенно одинаковая, так как у обеих консолей ноутбучные 8-ядерные x64 amd процессоры. так вот если бы ты не поленился внимательно прочитать, что я написал в самом первом посте, фигней бы тебе это не показалось. и про архитектуру оси бы стало понятнее. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| Lock_Dock122 |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:25
Отправлено
#116
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 сентября 2016, 17:13) Я не знаю кто такой этот Сид Шуман, но если он имеет непосредственное отношение к продвижению ps4, то будет глупо признавать публично, что все игры, вышедшие на оригинальную приставку и новенькую слим идут на них плохо, кадры проседают и все тормозит. На них же тоже все отлично должно быть и они должны выдавать свои 30фпс, иначе какой в них смысл тогда. Нужны патчи для игр, чтоб те не проседали до 24-28 кадров в тяжёлые моменты, а работали должным образом? Фигня какая то. Частота кадров нестабильна, это да. Но что-то каких-то прямо вырвиглазных просадок и тормозов в Until Dawn, Bloodborne, Order: 1886, inFamous: Second Son, inFamous: First Light, Driveclub, Uncharted 4: A Thief's End, Killzone: Shadow Fall и прочих Triple A проектах я не увидел. Что со мной не так? Что должны признать Sony, что их игры не работали в честных 1080 и 30-60 fps? Вроде как ни от кого ничего не скрывали, да и фиг скроешь что-то во времена, когда умельцы могут любую игру протестировть на предмет частоты кадров и всего такого прочего. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| shadowdj |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:29
Отправлено
#117
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 06 янв. 2011 Пользователь №: 39 632 ![]() ![]() |
QUOTE (kitt @ Пятница, 09 сентября 2016, 16:22) так вот если бы ты не поленился внимательно прочитать, что я написал в самом первом посте, фигней бы тебе это не показалось. и про архитектуру оси бы стало понятнее. Да понял я все, что ты написал В любом случае никто ничего точно не скажет, пока хотя бы digital foundry не сделают такое же ревью -------------------- |
| AleriF |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:33
Отправлено
#118
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 554 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Ну так ты как совсем простой пользователь не берись фантазировать)
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| shadowdj |
Пятница, 09 сентября 2016, 16:36
Отправлено
#119
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 06 янв. 2011 Пользователь №: 39 632 ![]() ![]() |
QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 09 сентября 2016, 16:25) Частота кадров нестабильна, это да. Но что-то каких-то прямо вырвиглазных просадок и тормозов в Until Dawn, Bloodborne, Order: 1886, inFamous: Second Son, inFamous: First Light, Driveclub, Uncharted 4: A Thief's End, Killzone: Shadow Fall и прочих Triple A проектах я не увидел. Что со мной не так? Что должны признать Sony, что их игры не работали в честных 1080 и 30-60 fps? Вроде как ни от кого ничего не скрывали, да и фиг скроешь что-то во времена, когда умельцы могут любую игру протестировть на предмет частоты кадров и всего такого прочего. Да я говорил обособленно, просто чтобы объяснить,что я имею ввиду, говоря о приросте кадров, конечно ничего чудовищного там нет, ни в приведённых тобой, ни в других, я например разницу между 28 и 30 ФПС вообще не увижу, как и большинство юзеров. И как довод я привел лишь ютуб-сравнение двух иксбоксов, где разница тоже не так велика, просто отсутствие просадок в некоторых играх. А так как я в архитектурах и устройствах ОСей не шарю, я думал, что более мощная пс4 будет вести себя так же как и более мощный иксбокс. Товарищ Kitt мне все объяснил, спорить не буду, поживем увидим QUOTE (AleriF @ Пятница, 09 сентября 2016, 16:33) Где я фантазирую? Как я должен допереть, что между Хуаном и пс4 огромнейшая разница? Я кинул ссылку на видос-сравнение, которое меня натолкнуло на такие мысли, где тут фантазии? Это вообще общий форум, или тут спрашивать и высказывать свои мысли имеют право только разработчики железа и софта? -------------------- |
| AleriF |
Пятница, 09 сентября 2016, 19:30
Отправлено
#120
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 554 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Да не, просто уже ответили ведь. Да и разговор о патчах Sony не просто так завела. Просто твои беливы слегка наивны, и тебе пытаются это объяснить. Если тебе хочется просто верить, как в бога, то окей. Если ты действительно хочешь узнать, то вот, отвечаем
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:48 |




Пятница, 09 сентября 2016, 14:50



































