|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| dimonn-gage |
Четверг, 19 мая 2016, 22:42
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() Группа: Супорт Сообщений: 3 201 Регистрация: 22 нояб. 2008 Из: Тула Пользователь №: 29 071 ![]() ![]() |
Пару дней назад, в интернете появились сведения об отменённой игре из серии The Elder Scrolls Travels. Некто, выставил на продажу девелоперские DVD диски с ранними билдами игры, всполошив тем самым игровую общественность, так как ранее (как впрочем и сейчас), игра была одной самых ожидаемых IP на PlayStation Portable, а вся имеющаяся по ней (за фактически 9 лет) информация сводилась к небольшому предварительному обзору и всего нескольким скриншотам. Пользователь сайта AssemblerGames.com - Borman, связался с автором объявления и заполучив от него пару билдов, выложил в сеть несколько видео и снимков экрана, сумев запустить полученные сборки на реальном железе, а именно на своей PSP GO. А затем, наш форумчанин eskander, сумел напрямую связаться с обладателем вышеупомянутых девелоперские сборок и так же заполучить электронные версии всех доступных билдов TEST: Oblivion. Ну, а затем, мы долго и упорно пытались запустить их все (так как Borman обозрел только менее половины обнаруженных билдов) и, в конечном итоге, нам это удалось. Всего билдов - пять. Самый первый из них, датируется 9 июля 2006 года, о нём я и попытаюсь сегодня рассказать. ![]() Первое упоминание об игре я увидел в журнале "PlayStation Portable The Official Guide Book" выпуск #2 от 2007 года. Автор статьи ещё тогда предполагал, что игра графически может стать одной из лучших на PSP, но, к сожалению, этого так и не случилось, игру заморозили. ![]() ![]() Первый билд TEST Oblivion, по сути, является техно демо и, скорее всего, разрабатывался исключительно для показа проекта инвесторам. Игра приветствует нас гордой надписью: OBLIVION. ![]() Далее, открывается вид, который многие помнят из вступительного ролика Oblivion на ПК (и остальных старших консолях) с предложением нажать Start. ![]() В главном меню имеется несколько пунктов, но выбрать тут можно только Старт. ![]() Игра, как и её старшая версия, начинается в тюремной камере, где главный герой оказывается в оковах и без оружия... дверь камеры открыта. ![]() Выйдя из камеры, сразу натыкаемся на противника, пять ударов и он повержен. ![]() Управление в игре поначалу непривычное. Все передвижения осуществляются на аналоговой джойстик, кнопка X - атака рукой или мечом, а также она является кнопкой действия. ![]() На O персонаж может пускать файрболы, нажатие и удержание [_] (квадрата) активирует защиту рукой или щитом, если он имеется. ![]() Щит защищает от большинства ударов противника. При нажатии на /\ (треугольник) персонаж подпрыгивает. Бить в прыжке он, к сожалению, не может. Зажатие шифта R позволяет вращать камеру во все стороны, но идти и смотреть вверх нельзя, так как все эти действия делаются также на джойстик. В данном билде, включена вертикальная инверсия и отключить её нельзя. ![]() Нажав кнопку вниз на крестовине, персонаж присаживается, в середине экрана появляется своеобразное обозначение этому действию, как и в старшей версии игры. Кнопка Select вызывает меню персонажа. ![]() В нём имеется четыре подпункта. Первый, это информация о Вашем персонаже, второй отвечает за инвентарь, третий - умения, а четвёртый представляет из себя задания и квесты. В целом, всё как и в старшей версии. Все подменю кроме инвентаря пусты. ![]() Предметы инвентаря (в данной сборке) можно найти только исключительно в сундуках разбросанных по локации. ![]() Достав из сундука меч, врагов можно отправлять в Вальхаллу в разы быстрей. ![]() А если присесть, то соперника можно убить чуть ли ни с одного удара. ![]() В дальнейших девелоперских сборках это уже поправлено. ![]() В первом билде имеется всего несколько комнат. ![]() Открыв дверь, мы попадаем в локацию с другим освещением. ![]() Пламя и текстуры в целом, выглядят очень хорошо проработанными. ![]() Лучи света с потолка. Выглядит очень красиво. ![]() Фонтан с водой. ![]() Подойдя к ещё одной двери, мы видим, что она закрыта и нам нужен ключ. ![]() Отправляемся на его поиски. ![]() Встречаем нового монстра - Скампа, которые, как многие вспомнят, имелись в версии для старших консолей и ПК. ![]() Расправляемся с ним. ![]() Идём к сундуку за ключом. ![]() Возвращаемся обратно к двери. ![]() В последний раз, наслаждаемся здешними красотами. Здесь действительно есть чем полюбоваться, игра взаправду очень хорошо графически проработана. ![]() Подходим к двери, открываем её и нас возвращает в главное меню. ![]() Игра намертво зависает! Требуется полная перезагрузка консоли. С точки зрения игрока, демка получилась очень графически продвинутой и насыщенной разнообразным контентом. И в наши дни крайне не часто можно встретить проект столь высокого качества. А ведь это 2006 год! Разработчики продолжили трудится над новой сборкой игры (внося в том числе и графические улучшения), которая была готова уже 21 ноября 2006 года, но об этом позже... Игра была запущена на PSP GO с прошивкой версии 6.61 LME 2.3 и на PSP 2008, с постоянной прошивкой 6.61 ME 2.3. На классической "толстой" PSP игра не запустилось ни с одной прошивкой. Остальные приставки: 3008/E1008 "Street"- пока не проверялись. Спасибо за предоставленный материал eskander'у. :-) Сообщение отредактировал dimonn-gage - Пятница, 20 мая 2016, 01:00 -------------------- |
Posts in this topic
dimonn-gage Ранние билды отменённой игры для PSP. Четверг, 19 мая 2016, 22:42
Lock_Dock122
А что, там, где есть сюжетка там и финальный бил... Понедельник, 13 июня 2016, 13:58
eskander Ребята, пошла уже лишняя демагогия. Давайте без бе... Понедельник, 13 июня 2016, 15:05
Miha11 а можно же самим как бы все улучшить? т.е. хотя бы... Вторник, 14 июня 2016, 02:58
SILENT_Pavel
По хорошему это делается в исходном коде, которог... Вторник, 14 июня 2016, 03:20
DEIDARA Я вот не пойму, для чего эта бета нужна? ее ведь н... Вторник, 14 июня 2016, 12:31
Larry Laffer
Никто ее доделывать не будет, если только сами фа... Вторник, 14 июня 2016, 15:36
DEIDARA
ну я про них и говорю. Если перевод по несколько ... Вторник, 14 июня 2016, 22:32
Lock_Dock122 Да никто не собирается ничего доделывать, интересн... Вторник, 14 июня 2016, 23:18
hrozhek psp 3006, 6.60 pro b9 не запустилась, перешил на 6... Вторник, 19 июля 2016, 19:15
ma3x666 Попробовал запустить на E1008 с прошивкой 6.60 CFW... Вторник, 02 августа 2016, 13:02
dimonn-gage
прошивка должна быть лме Вторник, 02 августа 2016, 13:06
Yoti Что видел на скриншотах и видео:
June 30, 2006 200... Пятница, 10 марта 2017, 21:17
rainstorm
Печально что люди старались, душу в игру вкладыва... Пятница, 10 марта 2017, 22:33
Legy4ka Эх,помню ждал этого релиза... Отличная была бы игр... Вторник, 08 августа 2017, 06:06
rainstorm
Ну так скайрим на свиче же будет вроде) Вторник, 08 августа 2017, 09:28
Iris
Скайрим уже есть на портативе, на windows-таблетк... Вторник, 08 августа 2017, 17:39![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 00:34 |

Четверг, 19 мая 2016, 22:42












































