|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Nintendo Classic Mini, выходит ремастер ретроконсольки
| Aleksey Osipenkov |
Четверг, 05 января 2017, 16:21
Отправлено
#501
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
Ещё закинул несколько игр.
Всё работает, в одной ручками исправил на 2 игрока - теперь показывает что 2. Но не получается удалить одну игру, маппер которой не поддерживается судя по всему. Пытался удалить двумя способами: 1) \mod\hakchi\transfer\transfer rm -rf $rootfs/usr/share/games/nes/kachikachi/CLV-H-JNKVE docopy=y 2) \mod\hakchi\transfer\transfer rm -rf $rootfs/etc/preinit 3) \mod\hakchi\transfer\transfer rm -rf $rootfs/usr/share/games/nes/kachikachi/CLV-P-* docopy=y Во всех вариантах rebuild и memboot делал конечно. Результат - игра так и не исчезла Сообщение отредактировал Aleksey Osipenkov - Четверг, 05 января 2017, 16:43 -------------------- Nintendo
|
| Cluster |
Четверг, 05 января 2017, 16:52
Отправлено
#502
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Для удаления можно добавить перед transfer:
rm -rf $rootfs/usr/share/games/nes mkdir -p $rootfs/usr/share/games/nes/ cp -a $mountpoint/usr/share/games/nes/kachikachi $rootfs/usr/share/games/nes/ У себя в скриптах я это в конфиг вынес. -------------------- |
| madmonkey |
Четверг, 05 января 2017, 16:54
Отправлено
#503
|
|
сегабой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 656 Регистрация: 08 мая. 2007 Пользователь №: 22 173 ![]() ![]() |
Я думаю самое простое будет прислать мне кернел.имг который собирается с этой командой и не работает. Посмотрю правда чуть позже.
Кстати, я наверно не очень удачные примеры привёл. Лучше будет rm - rf "something" с кавычками. Потому что кто нибудь рано или поздно поставит пробел где-нибудь не там. Но тут просто замечательно что нандб ридонли остался :-) Сообщение отредактировал madmonkey - Четверг, 05 января 2017, 16:58 |
| Aleksey Osipenkov |
Четверг, 05 января 2017, 17:04
Отправлено
#504
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
Я пока просто заменил не работающую игру на работающую, задав имя папки и т.д. такое же, как у не работающей. Она заменилась.
Позже попробую удалять, пока вот так через костыли) -------------------- Nintendo
|
| ProSharen |
Четверг, 05 января 2017, 17:19
Отправлено
#505
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 29 мар. 2014 Из: Москва Пользователь №: 49 906 ![]() ![]() |
Странно, но у меня сейчас тоже не срабатывает
CODE rm -rf $rootfs/usr/share/games/nes/kachikachi/CLV-H-JNKVE docopy=y После добавления 75 игр Добавлено спустя 5 минут: Без docopy=y удаляет! Сообщение отредактировал ProSharen - Четверг, 05 января 2017, 17:25 |
| Aleksey Osipenkov |
Четверг, 05 января 2017, 17:38
Отправлено
#506
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
QUOTE (ProSharen @ Четверг, 05 января 2017, 18:19) Подтверждаю, удалилось теперь без этой строки. Вопрос такой, а сохранения от этой игры ни где не остались в приставке? Или они тоже стираются? Или по другому - сохранения в этой же папке были или в отдельную консоль сохраняет их? И второй вопрос - файл transfer на компе что то делает, а потом заливается или он на приставку сперва попадает, а потом там действия из него выполняются? Т.е. где он остаётся и остаётся ли после того, что сделал на приставке? Сообщение отредактировал Aleksey Osipenkov - Четверг, 05 января 2017, 18:36 -------------------- Nintendo
|
| godi4e |
Четверг, 05 января 2017, 19:18
Отправлено
#507
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 11 дек. 2013 Пользователь №: 49 148 ![]() ![]() |
Всем привет!
По ходу тоже добаловался: С8: An error has occured. Произошло при первой же попытке залить ром с Batman. Думаю, проблема была не на первых шагах, так как шло безупречно, даже md5 совпадали. Cначала сгенерировал директорию с ромом помощью тулзы, затем перенес сгенерированную директорию в папку \hakchi-gui-win32\mod\hakchi\transfer\rootfs\usr\share\games\nes\kachikachi затем следовал шагам по инструкции. Загрузился с ошибкой. Затем решил удалить ром, создал пустой файл transfer и туда внёс: CODE rm -rf $rootfs/usr/share/games/nes/kachikachi/CLV-H-YMZXE rm -rf $rootfs/etc/preinit docopy=y после rebuild + memboot происходит то же, самое. вот лог тулзы CODE uploading fes1.bin ... done uploading uboot.bin ... done sunxi_flash phy_read 43800000 8 6;fastboot_test usb_bulk_recv() ERROR -7: Operation timed out b13b538f6b7c86623ceea69c456d4eb5 void Worker::do_dumpUboot() - OK sunxi_flash phy_read 43800000 30 20;fastboot_test usb_bulk_recv() ERROR -7: Operation timed out 07bfb800beba6ef619c29990d14b5158 void Worker::do_dumpKernel() - OK BOARD_KERNEL_CMDLINE root=/dev/nandb decrypt ro console=ttyS0,115200 loglevel=4 ion_cma_512m=148m ion_cma_1g=176m ion_carveout_512m=8m ion_carveout_1g=150m coherent_pool=4m consoleblank=0 BOARD_KERNEL_BASE 40000000 BOARD_NAME BOARD_PAGE_SIZE 2048 BOARD_KERNEL_OFFSET 00008000 BOARD_RAMDISK_OFFSET 01000000 BOARD_TAGS_OFFSET 00000100 void Worker::do_unpackKernel() - OK ‘Є®ЇЁа®ў ® д ©«®ў: 21. 826496 -> 356668 43.15% linux/arm cryptsetup void Worker::do_packKernel() - OK boota 43800000 void Worker::do_memboot() - OK ‘Є®ЇЁа®ў ® д ©«®ў: 21. uploading fes1.bin ... done uploading uboot.bin ... done sunxi_flash phy_write 43800000 30 17;fastboot_test usb_bulk_recv() ERROR -7: Operation timed out kernel: write ok sunxi_flash phy_read 43800000 30 17;fastboot_test usb_bulk_recv() ERROR -7: Operation timed out kernel: verify ok boota 43800000 void Worker::do_flashKernel() - OK ‘Є®ЇЁа®ў ® д ©«®ў: 22. void Worker::do_packKernel() - OK uploading fes1.bin ... done uploading uboot.bin ... done boota 43800000 void Worker::do_memboot() - OK ‘Є®ЇЁа®ў ® д ©«®ў: 18. void Worker::do_packKernel() - OK uploading fes1.bin ... done uploading uboot.bin ... done boota 43800000 void Worker::do_memboot() - OK Пожалуйста, помогите дураку UPD: Убрал docopy=y и приставка воскресла. Вопрос такой: Она будет так вести каждый раз, когда не может завести залитый ром? Сообщение отредактировал godi4e - Четверг, 05 января 2017, 19:43 |
| antioh |
Четверг, 05 января 2017, 19:38
Отправлено
#508
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 Регистрация: 27 июня 2016 Пользователь №: 55 835 ![]() ![]() |
у меня ситуация с точностью до наоборот. залил memboot, залил kernel. но никаких изменений нет. даже проверил сэйв в марио. все равно без изменений
|
| madmonkey |
Пятница, 06 января 2017, 01:41
Отправлено
#509
|
|
сегабой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 656 Регистрация: 08 мая. 2007 Пользователь №: 22 173 ![]() ![]() |
у тех у кого кракозябры в логе, попробуйте где-нибудь в начале makeimg.bat и extractimg.bat после строки echo off на следующей строке поставить chcp 1251
у тех у кого docopy=y не работает, проверьте что перенос строки есть, то есть последняя строка в файле пустая. ну и нужно убедится что вы не заливаете ту же самую игру которую удаляете. antioh, вот эта игра , первый сейв должен быть.если не работает, нужно выяснить почему по шагам. загрузчик перезаписан? (это нужно делать один раз) игры залиты по образцу, нигде нет ошибки? залиты именно туда куда нужно? |
| Cluster |
Пятница, 06 января 2017, 03:04
Отправлено
#510
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Оказывается у этого эмулятора ещё много параметров командной строки:
» Нажмите, для открытия спойлера « Некоторые из них могут пригодиться. -------------------- |
| Kagerou |
Пятница, 06 января 2017, 04:09
Отправлено
#511
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
Скажу просто. Ребята - вы лучшие
-------------------- |
| antioh |
Пятница, 06 января 2017, 08:12
Отправлено
#512
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 Регистрация: 27 июня 2016 Пользователь №: 55 835 ![]() ![]() |
QUOTE (madmonkey @ Пятница, 06 января 2017, 01:41) из скрипта инициализации я это понял. вот и не могу понять где загвоздка. ядро (судя по чексумме дампа) переписалось. быть может убрать проверку сэйва в скрипте? как из командной строки (привычнее) проверить залиты ли ромы? QUOTE (madmonkey @ Пятница, 06 января 2017, 01:41) загрузчик перезаписан? (это нужно делать один раз) игры залиты по образцу, нигде нет ошибки? залиты именно туда куда нужно? перезаписывается uboot или ядро? ромы преобразовал утилитой, папки залил в mod/... и как избавиться от кракозябр консольных утилит в тулзе под лин? Сообщение отредактировал antioh - Пятница, 06 января 2017, 08:33 |
| madmonkey |
Пятница, 06 января 2017, 10:56
Отправлено
#513
|
|
сегабой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 656 Регистрация: 08 мая. 2007 Пользователь №: 22 173 ![]() ![]() |
QUOTE (antioh @ Пятница, 06 января 2017, 08:12) а зачем?QUOTE (antioh @ Пятница, 06 января 2017, 08:12) уарт распаян?ls -la /usr/share/games/nes/kachikachi QUOTE (antioh @ Пятница, 06 января 2017, 08:12) ядро с инитрамфсQUOTE (antioh @ Пятница, 06 января 2017, 08:12) git pull и ребилд, qmake плохо переваривает изменения в хидерах.если остался оригинальный сдампленный kernel.img нужно перенести его куда-нибудь подальше и назвать kernel.org.img, он же должен быть в dump/kernel.img в репе добавить сконверченные ромы в mod/transfer/rootfs/usr/share/games/nes/kachikachi . importpath extractimg && echo OK makeimg && echo OK опционально felboot && echo OK тот kernel.img который создался в корне репы тоже нужно куда нибудь перенести и назвать kernel.new.img теперь еще раз в тулзе сделать дамп кернела, dump/kernel.img и назвать kernel.dump.img вот эти 3 файла с кернелом и сдампленный убут мне и нужны, а то так я даже не знаю как сообразить что может быть не так. |
| Aleksey Osipenkov |
Пятница, 06 января 2017, 15:54
Отправлено
#514
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
В файлах .desktop к каждой игре есть параметр --volume 95
Загруженные игры явно громче вшитых 30) Кто знает значение вшитых? Ну вообще я могу и на слух подобрать) Нужно для того, чтоб громкость на тв не менять при смене игр) -------------------- Nintendo
|
| ProSharen |
Пятница, 06 января 2017, 18:08
Отправлено
#515
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 29 мар. 2014 Из: Москва Пользователь №: 49 906 ![]() ![]() |
QUOTE (madmonkey @ Пятница, 06 января 2017, 01:41) у тех у кого кракозябры в логе, попробуйте где-нибудь в начале makeimg.bat и extractimg.bat после строки echo off на следующей строке поставить chcp 1251 Не работает. » Лог « QUOTE (madmonkey) у тех у кого docopy=y не работает, проверьте что перенос строки есть, то есть последняя строка в файле пустая. ну и нужно убедится что вы не заливаете ту же самую игру которую удаляете. Не работает. Добавлено спустя 1 час 23 минуты: Может кто нибудь сделать, чтобы игра Contra (J) T полная Японская версия с заставками переведенная на русский от студии Шедевр запускалась? А то ошибка C6 выпадает при запуске. Сообщение отредактировал ProSharen - Пятница, 06 января 2017, 19:33 |
| vyorf |
Пятница, 06 января 2017, 21:22
Отправлено
#516
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 15 нояб. 2011 Из: DownTown Пользователь №: 43 020 ![]() ![]() |
QUOTE (ProSharen @ Пятница, 06 января 2017, 18:08) Не работает. » Лог « Не работает. Добавлено спустя 1 час 23 минуты: Может кто нибудь сделать, чтобы игра Contra (J) T полная Японская версия с заставками переведенная на русский от студии Шедевр запускалась? А то ошибка C6 выпадает при запуске. Данная контра вообще довольна специфичная. У меня например на ПСП обычный американский ром на эмуле запускается без проблем, а ром с японской контрой вешает консоль намертво! Я думаю Кластер знает почему Сообщение отредактировал vyorf - Пятница, 06 января 2017, 21:23 -------------------- Умные дурачатся, дураки умничают
|
| antioh |
Пятница, 06 января 2017, 21:33
Отправлено
#517
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 Регистрация: 27 июня 2016 Пользователь №: 55 835 ![]() ![]() |
|
| madmonkey |
Пятница, 06 января 2017, 21:34
Отправлено
#518
|
|
сегабой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 656 Регистрация: 08 мая. 2007 Пользователь №: 22 173 ![]() ![]() |
громкость
» Нажмите, для открытия спойлера « попозже все это дело в csv переведуникто не заметил что в шрифтах нету j,4,5,6 ? придется добавлять |
| ProSharen |
Пятница, 06 января 2017, 22:04
Отправлено
#519
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 29 мар. 2014 Из: Москва Пользователь №: 49 906 ![]() ![]() |
ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО МОДУ НАХОДИТСЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ!
Сообщение отредактировал ProSharen - Суббота, 07 января 2017, 01:59 |
| save_end |
Пятница, 06 января 2017, 22:14
Отправлено
#520
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 519 Регистрация: 17 июля 2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 23 044 ![]() ![]() |
мед манки, инструкция верна? Если да, то оформите отдельной темой, я ее закреплю.
-------------------- Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2 Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2 3DO: FZ1, FZ10, Goldstar Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 18 окт. 2026, 21:10 |




Четверг, 05 января 2017, 16:21


















