|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
[Перевод] Pokemon Crystal, нужны людски ресурсы
| wuwjke |
Пятница, 21 марта 2014, 16:17
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21 мар. 2014 Пользователь №: 49 849 ![]() ![]() |
Шибко прошаренных и понторезов с манией величия, аля "оригинал лучше" или псевдо-эстеты - идите сразу лесом и можете не задвигать мне про трудности перевода, про качество и технические трудности
С этим я уже знаком и как переводить знаю За основу я взял чисты английский ром Pokemon Crystal ![]() Шрифты и изначальный перевод взяты за основу у Axel'я 2003 (с) В игре уже присутствует русский шрифт, слегка подкорректированный, чем был изначально у axel'я. Переведено: Имена покемонов Название дорог Название Городов Название предметов Описание покемонов Имена тренеров Некоторые квестовые диалоги Первый и второй город Очень не хватает рук, для помощи в переводе, так и в редактировании текста. Проблем с его впихиванием обратно в ром, у меня НЕТ! Сейчас перевожу практически в одиночку и перевод похож на "собрал диалоги в локации, вытащил их из рома, перевёл, вставил, проверил, пошел дальше" Что соответственно занимает кучу времени, плюс ошибки, плюс редактирование текста, плюс его надо придумать туда, где невозможно перевести то, что имеем в оригинале. Перевод хочу закончить, по этому отбирать людей буду при общении. Человек на один раз, НЕ НУЖЕН. Так же, если есть у кого желание и силы, то приглашаю на разговор по поводу поднятия и администрирования этого проекта и дальнейших. Если перевод Crystal версии сложиться удачно, то я пойду дальше и переведу свежие версии игр Pokemon. По этому нужен человек, который сможет админить и держать этот пока мини проект. Соответственно нужно понимать, что мало грамотного школьника или девочку покесиповку на эту роль, я не признаю Если у вас есть желание взять проект в свои руки, развивать его, искать команду, рекламировать или просто помочь, то милости просим. Я научу и расскажу всё необходимое для перевода, от вас только требуется взять дело в свои руки и доводить его до ума. Не умеешь переводить? Попробуй нас раскрутить, это приведет в команду свежих людей. Не умеешь администрировать мини проекты? Может у тебя получиться лучше редактировать тексты? А может ты мастер синонимов? В любом случаи я выслушаю любого желающего. Пишите на vk.com\woowjack или на нотабиноид http://notabenoid.com/book/49321/ Сообщение отредактировал wuwjke - Пятница, 21 марта 2014, 16:20 |
| X-Zero |
Пятница, 21 марта 2014, 17:13
Отправлено
#2
|
![]() ゼロエターナル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 765 Регистрация: 13 авг. 2003 Пользователь №: 3 880 ![]() ![]() |
Голд версия же есть на русском, нафига спрашивается повторяться?
-------------------- Консоли: Dendy, Dreamcast, Playstation 3 slim, PS4, PSP 1000, PS Vita 1008,Vita TV, 3DS XL.
Лолофоны: IPhone SE, Xiaomi Redmi Note 3 Pro. |
| AkuSoul |
Пятница, 21 марта 2014, 18:08
Отправлено
#3
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
QUOTE Переведено: Имена покемонов Не транслитерированы а именно переведены? Можно примеры в студию? -------------------- Кот-консультант
|
| Anton299 |
Пятница, 21 марта 2014, 20:33
Отправлено
#4
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 495 Регистрация: 11 мая. 2009 Из: Киев Пользователь №: 31 918 ![]() ![]() |
QUOTE (wuwjke @ Пятница, 21 марта 2014, 16:17) Сейчас перевожу практически в одиночку и перевод похож на "собрал диалоги в локации, вытащил их из рома, перевёл, вставил, проверил, пошел дальше" Что соответственно занимает кучу времени, плюс ошибки, плюс редактирование текста, плюс его надо придумать туда, где невозможно перевести то, что имеем в оригинале. Так в одиночку и надо переводить. Иначе может получиться несогласованная каша с разной стилистикой. Не надо собирать "диалоги в локации". Надо вытащить полностью весь текст, прикрутить его к программе для перевода (например, есть замечательный Kruptar, ну или что-то еще, то же PokePerevod, хотя у круптара возможностей больше и он удобнее, как по мне). Затем проходить игру и по ходу прохождения переводить. В идеале нужно пройти всю игру ДО процесса перевода, но если ты действительно хорошо знаешь вселенную покемонов, это, в общем, не обязательно. Лично я всегда делаю так. 1. Прошел кусок - заскриншотил все диалоги. 2. Перевел все, что на скринах, вставил в игру. 3. Перепрошел этот кусок, проверил перевод, заскриншотил ошибки или не понравившиеся моменты. 4. Исправил эти моменты. 5. Повторяю пункты 1—4. Еще желательно где-то публично обсуждать глоссарий (т.к. срач обычно из-за него, а не из-за неправильно поставленных запятых). И публично выкладывать для тестирования промежуточные патчи — это ускорит процесс завершения и выпуска перевода. Вот и все. Никаких нотабеноидов и коллективных переводов. Текст переводишь только сам. Если нужно, то привлекаешь художника, чтобы красиво перерисовать графику/шрифты. И программиста, если есть технические сложности. Сообщение отредактировал Anton299 - Пятница, 21 марта 2014, 20:37 |
| Keeper Syberia |
Пятница, 21 марта 2014, 20:51
Отправлено
#5
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 716 Регистрация: 22 окт. 2006 Пользователь №: 18 598 ![]() ![]() |
Зачем переводить имена покемонов, городов итд.??
Изврат, кроме диалогов ничего лучше бы и не трогать |
| snedom |
Суббота, 22 марта 2014, 10:33
Отправлено
#6
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 07 янв. 2006 Пользователь №: 14 797 ![]() ![]() |
да да, имена покемонов оставить в оригигнале, диалоги на перевод будет хорошо. хотел оказать помощь проекту, но не нашел ничего , ни контактов и обратной связи.
|
| wuwjke |
Суббота, 22 марта 2014, 12:27
Отправлено
#7
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21 мар. 2014 Пользователь №: 49 849 ![]() ![]() |
|
| wuwjke |
Суббота, 22 марта 2014, 12:28
Отправлено
#8
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21 мар. 2014 Пользователь №: 49 849 ![]() ![]() |
|
| wuwjke |
Суббота, 22 марта 2014, 12:34
Отправлено
#9
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21 мар. 2014 Пользователь №: 49 849 ![]() ![]() |
QUOTE (Anton299 @ Пятница, 21 марта 2014, 21:33) Так в одиночку и надо переводить. Иначе может получиться несогласованная каша с разной стилистикой. Не надо собирать "диалоги в локации". Надо вытащить полностью весь текст, прикрутить его к программе для перевода (например, есть замечательный Kruptar, ну или что-то еще, то же PokePerevod, хотя у круптара возможностей больше и он удобнее, как по мне). Затем проходить игру и по ходу прохождения переводить. В идеале нужно пройти всю игру ДО процесса перевода, но если ты действительно хорошо знаешь вселенную покемонов, это, в общем, не обязательно. Лично я всегда делаю так. 1. Прошел кусок - заскриншотил все диалоги. 2. Перевел все, что на скринах, вставил в игру. 3. Перепрошел этот кусок, проверил перевод, заскриншотил ошибки или не понравившиеся моменты. 4. Исправил эти моменты. 5. Повторяю пункты 1—4. Еще желательно где-то публично обсуждать глоссарий (т.к. срач обычно из-за него, а не из-за неправильно поставленных запятых). И публично выкладывать для тестирования промежуточные патчи — это ускорит процесс завершения и выпуска перевода. Вот и все. Никаких нотабеноидов и коллективных переводов. Текст переводишь только сам. Если нужно, то привлекаешь художника, чтобы красиво перерисовать графику/шрифты. И программиста, если есть технические сложности. Да, я примерно так же работаю. Тока я уже имею выдернутый файл, со всеми диалогами, атаками, именами и прочим. После, иду по игре, читаю диалоги, ищу их в файле, создаю отдельные txt на каждый город, дорогу, или здание и пещеру. Так легче ориентироваться по переведенному материалу. Т.к. приходится переводить по ходу игры, то естественно где-то есть ошибки, пропуск запятой или тире. Где-то диалог в корне отличается от оригинала, но имеет похожий смысл, т.к. перевод с оригинала оказался в 3 раза длиннее и он бы тупо не влез правильно в ром. Для этого и нужна помощь в лице редактора. |
| Keeper Syberia |
Суббота, 22 марта 2014, 13:21
Отправлено
#10
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 716 Регистрация: 22 окт. 2006 Пользователь №: 18 598 ![]() ![]() |
|
| Anton299 |
Суббота, 22 марта 2014, 14:07
Отправлено
#11
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 495 Регистрация: 11 мая. 2009 Из: Киев Пользователь №: 31 918 ![]() ![]() |
Ну, стандартов никаких нет. Имена собственные конечно не надо переводить, а вот всякие названия "говорящие" - вполне. Но тогда все. Хотя, честно скажу - сам в этом грешен. В Зельдах у меня есть и переведенные такие названия, а есть и тупо транслит. Тут по месту надо смотреть.
|
| Keeper Syberia |
Суббота, 22 марта 2014, 14:58
Отправлено
#12
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 716 Регистрация: 22 окт. 2006 Пользователь №: 18 598 ![]() ![]() |
Из-за таких переводов потом хрен найдешь в Гайде в каком ты месте застрял.
Наглядный пример плохого перевода - названия машин и улиц в какой-нибудь ГТА. Глаз режет, названия не запоминаются, в интернете не гуглятся, обратно не переводятся. Сообщение отредактировал Keeper Syberia - Суббота, 22 марта 2014, 14:58 |
| F1ReB4LL |
Воскресенье, 23 марта 2014, 03:25
Отправлено
#13
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
Покемонов даже дети по "родным" именам знают, даже в мультике их честно называли. Перевод имён только с толку сбивать будет.
|
| rebelp |
Воскресенье, 23 марта 2014, 10:02
Отправлено
#14
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 18 мар. 2014 Пользователь №: 49 836 ![]() ![]() |
Представляю как американцы требуют не переводить оригинальные названия с иероглифов, потому что это изврат, режет глаз и вообще это имена собственные.
Да и на японском большинство покемонов вообще по-другому звучат. Тот же Чармандер вроде Хитокаге называется, вам какой вариант оставить, американский или оригинальный? |
| Keeper Syberia |
Воскресенье, 23 марта 2014, 10:14
Отправлено
#15
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 716 Регистрация: 22 окт. 2006 Пользователь №: 18 598 ![]() ![]() |
QUOTE (rebelp @ Воскресенье, 23 марта 2014, 11:02) Представляю как американцы требуют не переводить оригинальные названия с иероглифов, потому что это изврат, режет глаз и вообще это имена собственные. Да и на японском большинство покемонов вообще по-другому звучат. Тот же Чармандер вроде Хитокаге называется, вам какой вариант оставить, американский или оригинальный? Вот только перевод с Японского делают профессионалы, в прямом контакте с японскими авторами. И имена персонажей адаптированы для Западной аудитории. Не надо переименовывать Покемонов на русский лад: в бабочка, фитилёк ит.д. Это просто убого звучит. |
| wuwjke |
Понедельник, 24 марта 2014, 11:31
Отправлено
#16
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21 мар. 2014 Пользователь №: 49 849 ![]() ![]() |
QUOTE (Keeper Syberia @ Воскресенье, 23 марта 2014, 11:14) Вот только перевод с Японского делают профессионалы, в прямом контакте с японскими авторами. И имена персонажей адаптированы для Западной аудитории. Не надо переименовывать Покемонов на русский лад: в бабочка, фитилёк ит.д. Это просто убого звучит. Ну по сути я с тобой согласен. Тут имеет смысл не переводить вообще с АНГЛИЙСКОГО языка, некоторые имена и названия. В переводе присутствуют убогие сокращения, на подобии DARK CAVE -> ПЩРА ТЬМЫ. Думаю, что лучше оставить DARK CAVE |
| Keeper Syberia |
Понедельник, 24 марта 2014, 13:31
Отправлено
#17
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 716 Регистрация: 22 окт. 2006 Пользователь №: 18 598 ![]() ![]() |
Каждый раз когда игрок видит сокращение в пиратском переводе типа: ПЩРА ТЬМЫ - в мире умирает один котенок.
|
| wuwjke |
Понедельник, 24 марта 2014, 16:31
Отправлено
#18
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21 мар. 2014 Пользователь №: 49 849 ![]() ![]() |
Кто-то там говорил, о промежуточном выкладывании?
RgHost ссылка Вот, пока более менее свежий вариант перевода. Работы пока проделано не много и еще предстоит дофига! Многие название городов, дорог, локаций, итемов и им подобное, я думаю, что в дальнейшем оставлю без изменений. Тобишь не будет нелепых ПЩРА ТЬМЫ или ЛЕЧИПАРАЛИЧ, вместо paralyz heal. Кидать помидоры пока еще рано Считайте это альфа версия перевода. Принимаю замечание и критику в полном адеквате, но шибко приставучих прошу пока не беспокоить Сообщение отредактировал wuwjke - Понедельник, 24 марта 2014, 16:31 |
| Anton299 |
Понедельник, 24 марта 2014, 23:17
Отправлено
#19
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 495 Регистрация: 11 мая. 2009 Из: Киев Пользователь №: 31 918 ![]() ![]() |
QUOTE (wuwjke @ Понедельник, 24 марта 2014, 16:31) Кто-то там говорил, о промежуточном выкладывании? RgHost ссылка Вот, пока более менее свежий вариант перевода. Работы пока проделано не много и еще предстоит дофига! Многие название городов, дорог, локаций, итемов и им подобное, я думаю, что в дальнейшем оставлю без изменений. Тобишь не будет нелепых ПЩРА ТЬМЫ или ЛЕЧИПАРАЛИЧ, вместо paralyz heal. Я говорил о промежуточном выкладывании. Но тестить не буду, т.к. Покемоны - это не ко мне... ) ПЩРА ТЬМЫ - пойнтеры (указатели на текст) ищите, изменяйте - и удлиняйте потом, как хотите и что хотите. Главное вписаться в отведенный блок для всего текста (и то, при желании, лишнее можно перекинуть на свободное место файла (если оно есть). (но и его добавляют). Хотя, как правило, можно всегда запросто вписаться в размер оригинального объема текста. Так что если это DARK CAVE - то переводить 100% надо. ПЕЩЕРА ТЬМЫ. Или ТЁМНАЯ ПЕЩЕРА. Если это paralyz heal, то надо перевести как "лечение от паралича", ну или как вы там придумаете. Оригинал английский (если я правильно понял, вы хотите его оставить) - оставлять не нужно. Это просто пещера, и ее название просто надо перевести на русский, да и все. Сообщение отредактировал Anton299 - Понедельник, 24 марта 2014, 23:22 |
| lps |
Вторник, 25 марта 2014, 09:57
Отправлено
#20
|
![]() у меня всё хорошо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 962 Регистрация: 11 мая. 2008 Из: Крым, Симферополь Пользователь №: 26 686 ![]() ![]() |
Таких переводов покемонов, в которых пытались впихнуть текст без поинтеров, уже есть несколько штук. Ни один не был закончен ибо получается убого. Лучше уж вообще не трогать, чем выпускать полуперевод или русефикализацию.
-------------------- Silent Hill: Genesis ![]() -= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 08:32 |




Пятница, 21 марта 2014, 16:17


















