|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Не прошедшие проверку временем., Хиты, превратившиеся в неиграбельный хлам.
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 10:38
Отправлено
#1
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
Как известно, хорошие игры - как хорошее вино, с годами могут прокиснуть и превратиться в уксус.
Радикальные олдфаги, конечно же, со мной не согласятся, поскольку раньше трава была зеленее, а половину игр приносил под ёлочку лично Дедушка Мороз, ссориться с которым - себе дороже. ![]() Однако порой, пытаясь вновь уловить то самое чувство, как будто бы впереди еще целая жизнь, наполненная массой удивительных открытий и невероятных приключений, пожилой онанист (вроде меня) извлекает из пыльных чуланов, какой-нибудь мега-хит из далекого (или относительно далекого) прошлого, запускает его, и вдруг внезапно выясняется, что это чудовищное, неиграбельное дерьмо. Но кто ты такой, чтобы критиковать классику? И вот уже ты пытаешься делать вид, что все нормально, и даже глупо улыбаешься, как будто бы за тобой подглядывают сотрудники ШТАЗИ. ![]() И если где-нибудь разговор вдруг заходит об этой игре, ты ни за что не признаешься, что на днях вляпался в эту классику как в говно, а напротив будешь поддакивать, энергично качая головой. ХВАТИТ это терпеть! Найдите в себе силы признаться, что многое из того, что мы когда-то любили не прошло проверку временем и превратилось в неиграбельное говно! На правах топикстартера, для меня такой игрой является Tomb Raider (1996). А если уж на то пошло, то вся серия "Tomb Raider" до выхода "Legend", которая уже более-менее похожа на нормальную игру. Причем, я знаком с серией с самого ее начала и у меня до сих пор где-то валяются диски с первыми двумя частями, но я точно знаю, что никогда к ним не притронусь. Причем в свое время игры то мне нравились и даже очень. Мне нравилось даже, что Лара мелькает в клипе U2. А еще я точно помню, что пошел на премьеру первого фильма с Анджелиной и избивал какого-то гражданина прямо посреди сеанса, поскольку он упорно продолжал трясти мое кресло, хотя я несколько раз убедительно просил его этого не делать. Но, не смотря на то, что первые части игры для меня перестали уже быть просто игрой, а превратились скорее в некий символ или набор ассоциаций и воспоминаний, это совершенно не отменяет того факта, что сейчас я ни за что не стал бы играть в это неиграбельное говно. Думаю, никого особо не удивит списочек моих претензий, как то - отвратительная камера, чудовищное управление, алогичные уровни, малоэффективное оружие и упор на акробатику. Наверное сегодня это может показаться странным, но до выхода "Prince of Persia. Sands of Time" акробатика в играх существовал кажется, с одной единственной целью - злить и раздражать. И Лара Крофт была чемпионкой по раздрожению в тяжелом весе. В 99% случаев игра развлекала тебя тем, что заставляла совершать выверенные до миллиметра прыжки каждый из которых мог закончится фатально, при этом камера могла демонстрировать тебе что-нибудь совершенно загадочное, например глаз крупным планом или квадратную жопу. И чуть не забыл, прыгала Лара не сразу а с задержкой в пару шагов. Да, возможно для своего времени это был прорыв, но те времена давно прошли. Так что мне лично не понятно, что может побудить человека поиграть в это сейчас? Ну, кроме каких-нибудь теплых воспоминаний, само собой. Или быть может, в рамках какого-нибудь исследования. Так что, мой совет, если уж так хочется посмотреть, с чего же оно все начиналось - лучше попробовать ремейк первой части - Tomb Raider Anniversary. Он хотя бы поставляется без боли и страданий в комплекте. Ну и разумеется, было бы интересно послушать про ваши "хиты, не прошедшие проверку временем". У меня лично такого добра полно. -------------------- |
| Cait Sith |
Вторник, 13 декабря 2016, 10:52
Отправлено
#2
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 27 мар. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 143 ![]() ![]() |
Оформление топика на 5!
-------------------- Sega 4 Life : JVC X'Eye + 32X | Saturn J+U (оба mod) | Dreamcast Коллекционирую : Atlus Gрабь, Bухай, отдыХай! |
| cdi2009 |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:03
Отправлено
#3
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 305 Регистрация: 13 июня 2009 Из: Самара Пользователь №: 32 388 ![]() ![]() |
Серия сайлент хилл превратилась в неиграбельное и неинтересное дерьмо, после 3 части. Особенно для виты "порадовал"
-------------------- Более 300+ в барахолке
|
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:06
Отправлено
#4
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
Да, Tomb Raider старые по сто раз прошел в свое время, ждал каждую следующую часть с нетерпением. Мне на один день рождения двое людей подарили какую-то часть.
Сейчас тоже не стал бы играть. Хотя для первой уже давно есть мод для увеличения разрешения, но смысла нет. Тем более что есть римейк. -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| UNdrey |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:12
Отправлено
#5
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
cdi2009
Так не про это же, а про дедоморозовы игры с "ламповым звуком". -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:15
Отправлено
#6
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (cdi2009 @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:03) Серия сайлент хилл превратилась в неиграбельное и неинтересное дерьмо, после 3 части. Особенно для виты "порадовал" Вот с понтом дела, первая настолько хороша, что ее можно в любой момент взять и с удовольствием поиграть, расслабиться? Впрочем, я не в теме. Когда вышла первая, я в нее играл от силы пол-часа. Не захотел разбираться в игре и бросил. Скорее всего зря, потому как ИМХО это игра, у которой порог вхождения с каждым годом становится только выше. Опять же, при этом хорошо отношусь к ремейку (переосмыслению) первой части. QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:06) Да, Tomb Raider старые по сто раз прошел в свое время, ждал каждую следующую часть с нетерпением. Мне на один день рождения двое людей подарили какую-то часть. Сейчас тоже не стал бы играть. Хотя для первой уже давно есть мод для увеличения разрешения, но смысла нет. Тем более что есть римейк. ИМХО, главная проблема не в разрешении а в управлении+камере. Я как-то с возрастом все более чувствительным к управлению становлюсь. Сообщение отредактировал anick - Вторник, 13 декабря 2016, 11:16 -------------------- |
| asdendy |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:17
Отправлено
#7
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 598 Регистрация: 12 дек. 2013 Из: г. Чебаркуля Челябинской обл. Пользователь №: 49 156 ![]() ![]() |
Я в свое время тащился по серии игр Принц Персии Пески времени (их четыре, если кто не знает). Не так давно, может с полгода назад, решил тряхнуть стариной и сыграть в последнюю часть серии, да и вообще в последнюю выпустившуюся игру - Принц персии Забытые пески (2010 год). И я не смог... Вообще не вкатила((
Хотя примерно год назад играл во вторую часть серии Схватка с судьбой и все было окей. Но эта часть, как по мне, является лучшей в мире PoP. -------------------- Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
|
| mr.Shepenyk |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:18
Отправлено
#8
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 215 Регистрация: 01 фев. 2016 Пользователь №: 54 357 ![]() ![]() |
QUOTE (cdi2009 @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:03) Серия сайлент хилл превратилась в неиграбельное и неинтересное дерьмо, после 3 части. Особенно для виты "порадовал" А Резидент типо нет?) новый для ВР шлема -просто фейспалм, зачем туда вообще прилепили этот бренд? По теме: очередной каннабиоидный бред топикастера.. по первых с каких это пор задроты кого-то "избивают"LOL, во вторых 2-я и 3-я часть Томбы это лучшие игры в серии на века, а корявое управление было в 99% старых игр, там не в этом соль. |
| Lord Impaler |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:42
Отправлено
#9
|
![]() FROM HELL WITH LOVE ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 266 Регистрация: 23 фев. 2012 Из: Новая Усмань Пользователь №: 44 137 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Вторник, 13 декабря 2016, 11:15) Вот с понтом дела, первая настолько хороша, что ее можно в любой момент взять и с удовольствием поиграть, расслабиться? Определенно да. Кстати мне помимо второй и третьей и четвертая нравится. Спорная, да, я могу понять тех кому она не зашла. Но там свой шарм есть. Ещё впринципе неплоха Origins, хотя у меня к ней довольно много претензий. А вот то что дальше вообще не пошло: Homecoming бросил где-то на середине. Shattered Memories, видимо, просто не распробовал. В Downpour ещё не играл. Резиденты, ИМХО, оригинальная трилогия, Veronica, Zero, Remake и четвёрка - все отличные. Дальше, мягко говоря, так себе. Все вышеназванные игры (которые нравятся) перепрохожу каждый год. PS: Tomb Rider вообще никогда не нравился. Мне нравились Syphon Filter 1 и 3) Сообщение отредактировал Lord Impaler - Вторник, 13 декабря 2016, 11:51 -------------------- Nintendo Famicom//Steepler Dendy Classic (PAL)//Sega Saturn HST-0004 (NTSC-J)//Sega Genesis II//Sega Mega Drive (NTSC-J)//Sega Pro-16Bit (PAL)//Super Famicom (NTSC-J)//Sony PlayStation SCPH-7000 (NTSC-J)//Sony PSOne 102C PAL//Sony PlayStation 2 SCPH-5008 (PAL)//Sony PlayStation 3 SuperSlim 500Gb (PAL)//Nintendo Wii (PAL)//Nintendo DS Lite Silver (EU)
Всё только коробочное. |
| Iris |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:49
Отправлено
#10
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (mr.Shepenyk @ Вторник, 13 декабря 2016, 13:18) Это точно. По-другому не умели просто... "Графен" был, по тем временам, движок его "умел"! НО вот, как прикрутить к этому "графену" удобное управление - разрабы начинали думать уже после выхода игры! Аник, +100! -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 11:57
Отправлено
#11
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Вторник, 13 декабря 2016, 11:15) ИМХО, главная проблема не в разрешении а в управлении+камере. Я как-то с возрастом все более чувствительным к управлению становлюсь. Как не странно, но управление в старых ТР мне нравится. Оно идеально для клавиатуры (поэтому я в ТР больше любил играть на ПК). Своеобразное управление, конечно. Но я серию именно из-за него полюбил. Каждое движение под контролем. Из-за этого мне сначала Анчартед не понравился - нажимаешь одну кнопку, а персонаж начинает вытворять целые серии движений. Нет ощущения контроля на персонажем. С Асассинами такая же беда. -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:22
Отправлено
#12
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:57) Как не странно, но управление в старых ТР мне нравится. Оно идеально для клавиатуры (поэтому я в ТР больше любил играть на ПК). Своеобразное управление, конечно. Но я серию именно из-за него полюбил. Каждое движение под контролем. Из-за этого мне сначала Анчартед не понравился - нажимаешь одну кнопку, а персонаж начинает вытворять целые серии движений. Нет ощущения контроля на персонажем. С Асассинами такая же беда. У меня прямо противоположная ситуация. Простейшие по нынешним меркам движения превращаются в элементы высшего пилотажа. Просто развернуться - целое дело. Чтобы прыгнуть с разбега нужно отсчитывать количество шагов. Нужно выверять расстояние до рычага, иначе она не додумается его дернуть. Даже на суше рычаг может задержать надолго, а под водой так и вовсе превратить твою жизнь в ад. Почти каждое движение с задержками. И при этом каждая ошибка - фатальна. -------------------- |
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:42
Отправлено
#13
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:22) У меня прямо противоположная ситуация. Простейшие по нынешним меркам движения превращаются в элементы высшего пилотажа. Просто развернуться - целое дело. Чтобы прыгнуть с разбега нужно отсчитывать количество шагов. Нужно выверять расстояние до рычага, иначе она не додумается его дернуть. Даже на суше рычаг может задержать надолго, а под водой так и вовсе превратить твою жизнь в ад. Почти каждое движение с задержками. И при этом каждая ошибка - фатальна. Чет я вспомнил как читал статьи во всяких игроманиях по выходу очередной части серии. Как же у меня тогда бомбило от их критики. Мне еще тогда казалось, что авторы не играли в TR. Мне всегда казалось, что в TR все так математически просто, что неверное движение сделать достаточно сложно. Шаг вперед до края, отскок назад - получаешь точное расстояние для разбега и длинного прыжка. Ну и так во всем в игре - сплошная математика. Хотя сейчас уже конечно просто смешно вспоминать. Сообщение отредактировал Miralok - Вторник, 13 декабря 2016, 12:45 -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| Kito1984 |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:47
Отправлено
#14
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Тема о том, что старость - не в радость, верхи хочут, а низы уже не можут, Анджелина превратилась в анорексичку и удалила грудь, а сиськи Лары уже не радуют, несмотря на повышающуюся с каждым годом округлость. Тяжко, да
По теме: два года назад впервые (sic!) прошёл первую часть TR на первой же PS с большим удовольствием. Знай наших, фигли Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 13 декабря 2016, 12:58 -------------------- |
| Miralok |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:50
Отправлено
#15
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 13 декабря 2016, 12:47) Тема о том, что старость - не в радость, верхи хочут, а низы уже не можут, Анджелина превратилась в анорексичку и удалила в грудь, а сиськи Лары уже не радуют, несмотря на повышающуюся с каждым годом округлость. Тяжко, да По теме: два года назад впервые (sic!) прошёл первую часть на первой же PS с большим удовольствием. Знай наших, фигли Ну я тему понимаю так - есть игры, в которые и сейчас приятно играть, а есть те, что сейчас играть невозможно. Вот например шутаны от первого лица на старых консолях имхо очень быстро устаревают за редким исключением. Зато спрайтовые платформеры, особенно 16-и битные - играться будут всегда отлично. Фф7 графически имхо ужасно устарела и сейчас в нее не хочется переигрывать, а вот Фф9 - вполне норм и сейчас. -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| Kagerou |
Вторник, 13 декабря 2016, 12:53
Отправлено
#16
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
Забавно, у меня как раз прямо противоположные чувства в отношении Tomb Raider'а. Недавно перепрошёл первых двух. Класс. Включил новьё... минут двадцать матюкался, потом вынул из консоли диск и отдал его нафиг знакомому, которому такое нравится. Блевонтин.
Такого, чтобы прямо со временем невозможно играть стало, пожалуй не знаю. Как по мне, так оно либо изначально хламом было, либо и сейчас хорошо играется. Временами, правда, только при определённом настрое. Например, ирые старые японские ролевушки могут быть тупо очень медленными и в современном ритме плохо уживаться. Тупо может не хватить терпения. А так... не знаю, у меня всё чудесно играется -------------------- |
| Kito1984 |
Вторник, 13 декабря 2016, 13:03
Отправлено
#17
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 14:50) Ну я тему понимаю так - есть игры, в которые и сейчас приятно играть, а есть те, что сейчас играть невозможно. Вот например шутаны от первого лица на старых консолях имхо очень быстро устаревают за редким исключением. Зато спрайтовые платформеры, особенно 16-и битные - играться будут всегда отлично. Фф7 графически имхо ужасно устарела и сейчас в нее не хочется переигрывать, а вот Фф9 - вполне норм и сейчас. Выше Kagerou всё правильно сказал, если игра хорошая, в неё и сейчас можно с удовольствием играть. Остальное - дело личного вкуса и настроения. Я вот практически не играю уже в восьми- и шестнадцатибитки, можно ли мне мягко намекнуть присутствующим, что все игры там устарели, а все, кто считает иначе - (вымарано), как любит писать Anick? -------------------- |
| BoBeR |
Вторник, 13 декабря 2016, 13:07
Отправлено
#18
|
![]() Химик-ядерщик-бобровод ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2 574 Регистрация: 22 фев. 2007 Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...) Пользователь №: 21 209 ![]() ![]() |
QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 13 декабря 2016, 17:03) Выше Kagerou всё правильно сказал, если игра хорошая, в неё и сейчас можно с удовольствием играть. Остальное - дело личного вкуса и настроения. Я вот практически не играю уже в восьми- и шестнадцатибитки, можно ли мне мягко намекнуть присутствующим, что все игры там устарели, а все, кто считает иначе - (вымарано), как любит писать Anick? Ты знаешь, есть люди, которые и трупы полюбливают. И считают это нормальным. Вообще, для меня многие игры "протухли". А какие-то - нет. Тот же Комикс Зон шпилю почти каждый день. А вот проходить какую-нить SMT старенькую - блевонтин. -------------------- www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро! Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка. |
| anick |
Вторник, 13 декабря 2016, 13:12
Отправлено
#19
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (Miralok @ Вторник, 13 декабря 2016, 13:50) Ну я тему понимаю так - есть игры, в которые и сейчас приятно играть, а есть те, что сейчас играть невозможно. В принципе да. Причем, то что играть в них невозможно не зависит от того насколько благородное у них происхождение, чьих они кистей и какой вклад они совершили в развитие культуры. QUOTE (BoBeR @ Вторник, 13 декабря 2016, 14:07) Вообще, для меня многие игры "протухли". А какие-то - нет. Тот же Комикс Зон шпилю почти каждый день. А вот проходить какую-нить SMT старенькую - блевонтин. Вооооот! Сообщение отредактировал anick - Вторник, 13 декабря 2016, 13:14 -------------------- |
| Kito1984 |
Вторник, 13 декабря 2016, 13:13
Отправлено
#20
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (BoBeR @ Вторник, 13 декабря 2016, 15:07) Ты знаешь, есть люди, которые и трупы полюбливают. И считают это нормальным. Вообще, для меня многие игры "протухли". А какие-то - нет. Тот же Комикс Зон шпилю почти каждый день. А вот проходить какую-нить SMT старенькую - блевонтин. Мне видится, что и ты с нашей полянки Так это и говорит о твоих личных предпочтениях и вкусе. Для меня "протухли" те игры, которые мне изначально не были интересны. Подозреваю, что многие (возможно, и ты) в ту же СМТ играли просто на волне искусственно созданного хайпа, потому она для них и "протухла" позже. Если же человеку нравятся такие игры в принципе (например, игры на Famicom или Megadrive), с чего вдруг они должны с течением времени тухнуть? Игры - это не осетрина, срока годности у них нет. Шахматам сколько лет, напомнить? Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 13 декабря 2016, 13:14 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 14:03 |




Вторник, 13 декабря 2016, 10:38
































