Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Не прошедшие проверку временем., Хиты, превратившиеся в неиграбельный хлам.

anick
post Вторник, 13 декабря 2016, 10:38
Отправлено #1


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





Как известно, хорошие игры - как хорошее вино, с годами могут прокиснуть и превратиться в уксус.
Радикальные олдфаги, конечно же, со мной не согласятся, поскольку раньше трава была зеленее, а половину игр приносил под ёлочку лично Дедушка Мороз, ссориться с которым - себе дороже.
user posted image
Однако порой, пытаясь вновь уловить то самое чувство, как будто бы впереди еще целая жизнь, наполненная массой удивительных открытий и невероятных приключений, пожилой онанист (вроде меня) извлекает из пыльных чуланов, какой-нибудь мега-хит из далекого (или относительно далекого) прошлого, запускает его, и вдруг внезапно выясняется, что это чудовищное, неиграбельное дерьмо.

Но кто ты такой, чтобы критиковать классику?
И вот уже ты пытаешься делать вид, что все нормально, и даже глупо улыбаешься, как будто бы за тобой подглядывают сотрудники ШТАЗИ.
user posted image

И если где-нибудь разговор вдруг заходит об этой игре, ты ни за что не признаешься, что на днях вляпался в эту классику как в говно, а напротив будешь поддакивать, энергично качая головой.

user posted image
ХВАТИТ это терпеть!
Найдите в себе силы признаться, что многое из того, что мы когда-то любили не прошло проверку временем и превратилось в неиграбельное говно!

На правах топикстартера, для меня такой игрой является Tomb Raider (1996). А если уж на то пошло, то вся серия "Tomb Raider" до выхода "Legend", которая уже более-менее похожа на нормальную игру.
Причем, я знаком с серией с самого ее начала и у меня до сих пор где-то валяются диски с первыми двумя частями, но я точно знаю, что никогда к ним не притронусь.
Причем в свое время игры то мне нравились и даже очень. Мне нравилось даже, что Лара мелькает в клипе U2. А еще я точно помню, что пошел на премьеру первого фильма с Анджелиной и избивал какого-то гражданина прямо посреди сеанса, поскольку он упорно продолжал трясти мое кресло, хотя я несколько раз убедительно просил его этого не делать.
Но, не смотря на то, что первые части игры для меня перестали уже быть просто игрой, а превратились скорее в некий символ или набор ассоциаций и воспоминаний, это совершенно не отменяет того факта, что сейчас я ни за что не стал бы играть в это неиграбельное говно.
Думаю, никого особо не удивит списочек моих претензий, как то - отвратительная камера, чудовищное управление, алогичные уровни, малоэффективное оружие и упор на акробатику.
Наверное сегодня это может показаться странным, но до выхода "Prince of Persia. Sands of Time" акробатика в играх существовал кажется, с одной единственной целью - злить и раздражать. И Лара Крофт была чемпионкой по раздрожению в тяжелом весе.
В 99% случаев игра развлекала тебя тем, что заставляла совершать выверенные до миллиметра прыжки каждый из которых мог закончится фатально, при этом камера могла демонстрировать тебе что-нибудь совершенно загадочное, например глаз крупным планом или квадратную жопу.
И чуть не забыл, прыгала Лара не сразу а с задержкой в пару шагов.
Да, возможно для своего времени это был прорыв, но те времена давно прошли. Так что мне лично не понятно, что может побудить человека поиграть в это сейчас? Ну, кроме каких-нибудь теплых воспоминаний, само собой. Или быть может, в рамках какого-нибудь исследования.
Так что, мой совет, если уж так хочется посмотреть, с чего же оно все начиналось - лучше попробовать ремейк первой части - Tomb Raider Anniversary. Он хотя бы поставляется без боли и страданий в комплекте.

Ну и разумеется, было бы интересно послушать про ваши "хиты, не прошедшие проверку временем". У меня лично такого добра полно.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
anick   Не прошедшие проверку временем.   Вторник, 13 декабря 2016, 10:38
Kagerou   Да ну брось ты. На ней самой она очень даже и по...   Вторник, 13 декабря 2016, 14:13
Miralok   Нет, я согласен, что непроматываемые ролики - это ...   Вторник, 13 декабря 2016, 14:17
Kagerou   Я один из таких. На дух не выношу современные ли...   Вторник, 13 декабря 2016, 14:46
Hahahoj   Хотелось хоть немного поиграть самим... Уж извини...   Вторник, 13 декабря 2016, 14:49
Kito1984   Ну, кстати, ИМХО, возможность полезная, если не з...   Вторник, 13 декабря 2016, 14:52
anick   ИМХО ничего умного в тех локациях не было. Жмешь...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:05
Kagerou   Подсказки-то и раньше были. Вспомнить хотя бы ту...   Вторник, 13 декабря 2016, 14:59
Kagerou   Warrior немного более путанный, да. Возможно, по...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:11
anick   Да нет, не считаю. Собственно я не помню, особых...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:23
kitt   странный топик. ежу понятно, что во всех, даже в с...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:12
Jojo   Все что связано с 3D в 90е - аркады, экшены, платф...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:14
Kagerou   Вброс засчитан, но ответь на вопрос... What are ...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:19
gendo   Резидент с 1 по 3 неиграбелен. Причем на графон мн...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:25
Kagerou   В нём много прикольных свежих по тем временам ид...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:27
Jojo   У меня с Кингпином была долгая история. Сначала о...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:36
UNdrey   Kagerou "Первые два Систем Шока мне и сейчас ...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:36
Kito1984   Управление как управление, вполне адекватное для ...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:16
NITROUIH   Люблю нелинейные и запутанные коридоры, обожаю исс...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:43
Kagerou   Они же все разные до задницы. Арена - вполне тип...   Вторник, 13 декабря 2016, 15:48
BoBeR   Играй в Инди, в чем проблема то? Сядь и пройди то...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:16
kitt   а ты нет, штоле?) все мы тут терпилы задроты олдф...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:21
Kagerou   Я в принципе не против, но инди инди рознь. Мног...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:24
anick   И мне приятнее. Так что когда я хочу чтобы Лара ...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:32
BoBeR   Кагеру, ты реально не допираешь, что ли? Какой ди...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:25
Kagerou   Реально не допираю. Где я такое требую? О_о И...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:35
anick   RAGE, Duke Nukem Forever и Legend - какая-то оче...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:42
BoBeR   Ну или потратить несколько часов своего времени, ...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:36
anick   А вам разве не нравилось тупо пытаться соединить...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:45
maks_genesis   пока это не переросло в откровенный срач, я, пожал...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:38
Kagerou   maksimlvov, тема-то наоборот о том, что якобы изга...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:40
Nenasaw7   DUSK - Reveal Trailer шутеры 90х самые клёвые...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:40
UNdrey   Kito1984 "Как вообще можно сводить все игры к...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:42
Kito1984   Что тебя колотит до сих пор от того, что мне перс...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:50
BoBeR   Нет, в данном вопросе не терпила. :) Чего терпеть...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:45
Miralok   Щас тред полюбому в срач превратится   Вторник, 13 декабря 2016, 16:54
Kito1984   Будем честны: он был обречён на это изначально, с...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:59
Kagerou   Поэтому я и говорю, что нужно разнообразие. А ка...   Вторник, 13 декабря 2016, 16:58
Страниц: 7 < 1 2 3 4 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 01:19
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.