|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
NES Classic Mini: софтмод, Запуск любых nes игр на вашей приставке
| Landis |
Четверг, 23 февраля 2017, 04:06
Отправлено
#781
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
Спасибо за инструкцию!
|
| vyorf |
Четверг, 23 февраля 2017, 07:23
Отправлено
#782
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 15 нояб. 2011 Из: DownTown Пользователь №: 43 020 ![]() ![]() |
QUOTE (Maxixxl @ Среда, 22 февраля 2017, 11:06) Вопрос: будут ли еще появляться патчи для обычного эмулятора nes mini? Например поддержка PAL игр (очень не хватает new ghostbusters), добавление мапперов и т.д., или теперь все проблемы решаются через Retroarch? Вас ром new ghostbusters японского региона чем не устраивает? Отлично работает на дефолтном эмуле. -------------------- Умные дурачатся, дураки умничают
|
| Sipulka |
Четверг, 23 февраля 2017, 08:48
Отправлено
#783
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 15 янв. 2017 Пользователь №: 57 582 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Четверг, 23 февраля 2017, 01:00) Если речь идёт о соотношении сторон, то есть такое дело. Надо править скрипт, который отвечает за определение маппера и запуск соответствующего эмулятора. Да, про соотношение сторон. А можно рассчитывать на данную доработку? |
| AceMan15607 |
Четверг, 23 февраля 2017, 08:52
Отправлено
#784
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 19 июня 2016 Из: г.Москва Пользователь №: 55 770 ![]() ![]() |
Большое спасибо за программу! Сегодня дошли руки и наконец прошил консоль. Залип на часик в Chip And Dale)
|
| Landis |
Четверг, 23 февраля 2017, 09:19
Отправлено
#785
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
Продолжаю испытания новых возможностей NES mini.
Залил на приставку примерно 490 игр для NES, и по 30 игр для Sega MD и SNes. Если сделать сохранений 10 для 16 битных приставок, помимо где-то 30 сейвов для NES эмулятор по умолчанию не будет сохранять, выдавая ошибку С2. Если попытаться залить 16-битных игр больше хотя бы на 20, при перепрошивке программа Hakchi будет ругаться , напишет что вы хотите занять более 330 мегабайт памяти, и отменит процесс прошивки. |
| dimm0505 |
Четверг, 23 февраля 2017, 09:32
Отправлено
#786
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 374 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE Ну что же, пора бы и инструкцию сделать: Советую прочитать всё, потому что примечания немного непоследовательны. Спасибо за инструкцию, теперь можно почитать, поразбираться. Но хотелось бы еще конечно пару вводных предложений о модульной структуре Hakchi2. Для новичков так сказать =) А что, в новой версии хакчи2 все должно еще больше упростится? -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Sipulka |
Четверг, 23 февраля 2017, 10:33
Отправлено
#787
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 15 янв. 2017 Пользователь №: 57 582 ![]() ![]() |
Подскажите, а в игры для SNES можно играть штатным джойстиком от NES. Там же нет 2-х кнопок, они критичны в играх?
|
| Yrzorg |
Четверг, 23 февраля 2017, 11:03
Отправлено
#788
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 23 фев. 2017 Пользователь №: 58 119 ![]() ![]() |
|
| Landis |
Четверг, 23 февраля 2017, 11:25
Отправлено
#789
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
QUOTE (Sipulka @ Четверг, 23 февраля 2017, 10:33) Подскажите, а в игры для SNES можно играть штатным джойстиком от NES. Там же нет 2-х кнопок, они критичны в играх? Нет на джойстике для NES четырех кнопок получается, по сравнению с джоем от SNES. Есть же ещё "шифты" L и R. Во многих играх от SNES используются все четыре "правых лицевых" кнопки а так же L и R. В Super Metroid например, а так же в Mortal Kombat 1, 2, 3, etc. Кстати, насчет Mortal Kombat. Любителям ретро-файтингов на заметку. На версии 2.12 Hakchi 2 отлично проигрывается известный хак "Mortal Kombat 2 Unlimited"от Smoke. |
| pcm |
Четверг, 23 февраля 2017, 14:05
Отправлено
#790
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Sipulka @ Четверг, 23 февраля 2017, 08:48) Да, про соотношение сторон. А можно рассчитывать на данную доработку? Да, рано или поздно доберусь до этого, если меня не опередит Cluster QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 23 февраля 2017, 09:32) Спасибо за инструкцию, теперь можно почитать, поразбираться. Но хотелось бы еще конечно пару вводных предложений о модульной структуре Hakchi2. Для новичков так сказать =) А что, в новой версии хакчи2 все должно еще больше упростится? А что именно интересует? В новой версии игры с неизвестными расширениями как минимум будут автоматически добавляться с путём "/bin/<расширение>". Насчёт архивов не знаю. Добавил модуль с ресурсами для XMB, графическим меню для RetroArch, похожим на меню PS3 и PSP. Если интересует, обновите retroarch.hmod (поправил путь до папки assets) и поменяйте menu driver в Settings —> Driver —> Menu Driver. Если экран будет мерцать на первых пунктах подменю — это нормально. Сообщение отредактировал pcm - Четверг, 23 февраля 2017, 15:44 -------------------- » Консоли « |
| Sipulka |
Четверг, 23 февраля 2017, 15:34
Отправлено
#791
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 15 янв. 2017 Пользователь №: 57 582 ![]() ![]() |
Всем спасибо за ответы
|
| Stepik |
Четверг, 23 февраля 2017, 17:30
Отправлено
#792
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 17 сент. 2014 Пользователь №: 50 938 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Четверг, 23 февраля 2017, 14:05) Да, рано или поздно доберусь до этого, если меня не опередит Cluster А что именно интересует? В новой версии игры с неизвестными расширениями как минимум будут автоматически добавляться с путём "/bin/<расширение>". Насчёт архивов не знаю. Добавил модуль с ресурсами для XMB, графическим меню для RetroArch, похожим на меню PS3 и PSP. Если интересует, обновите retroarch.hmod (поправил путь до папки assets) и поменяйте menu driver в Settings —> Driver —> Menu Driver. Если экран будет мерцать на первых пунктах подменю — это нормально. PCM совет: активируй на nes ядрах по умолчанию поддержку более 8 спрайтов, чтобы они перестали мигать как на оригинале и изображение, чтобы по максимуму сверху и снизу отображалось. И мне может кто-нибудь объяснить, что за защита от эпилепсии есть на nes mini? Сообщение отредактировал Stepik - Четверг, 23 февраля 2017, 17:33 |
| pcm |
Четверг, 23 февраля 2017, 17:49
Отправлено
#793
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Stepik @ Четверг, 23 февраля 2017, 17:30) PCM совет: активируй на nes ядрах по умолчанию поддержку более 8 спрайтов, чтобы они перестали мигать как на оригинале и изображение, чтобы по максимуму сверху и снизу отображалось. Это не баги, это фичи. Поддержку больше восьми спрайтов можно самостоятельно включить в настройках, не вижу смысла включать хаки по умолчанию. Что касается изображения, то так сделано специально, потому что дробное масштабирование — гадость. Если не нравится — опять же, в настройках можно отключить Integer Scaling. Почему так сделано, можно тут посмотреть: http://emulation-general.wikia.com/wiki/Scaling Сообщение отредактировал pcm - Четверг, 23 февраля 2017, 17:49 -------------------- » Консоли « |
| Stepik |
Четверг, 23 февраля 2017, 18:03
Отправлено
#794
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 17 сент. 2014 Пользователь №: 50 938 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Четверг, 23 февраля 2017, 17:49) Что касается изображения, то так сделано специально, потому что дробное масштабирование — гадость. Гадость? да на нес пиксели на весь экран, так что разницы видно не будет, на оригинальном же тоже на весь. Можешь пояснить в чем фишка? ИМХО лучше чистая картинка а не мигающая, например в контру форс играть из-за этого невозможно. Эта проблема только от того что нес физически отображать более 8 спрайтов не может. Сообщение отредактировал Stepik - Четверг, 23 февраля 2017, 18:08 |
| pcm |
Четверг, 23 февраля 2017, 18:35
Отправлено
#795
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Sipulka @ Четверг, 23 февраля 2017, 08:48) Да, про соотношение сторон. А можно рассчитывать на данную доработку? Всё-таки добрался. В новом релизе скрипт не меняет соотношение сторон, если оно отличается от core provided (21) и 1:1 PAR (20). QUOTE (Stepik @ Четверг, 23 февраля 2017, 18:03) Гадость? да на нес пиксели на весь экран, так что разницы видно не будет, на оригинальном же тоже на весь. Можешь пояснить в чем фишка? ИМХО лучше чистая картинка а не мигающая, например в контру форс играть из-за этого невозможно. Эта проблема только от того что нес физически отображать более 8 спрайтов не может. Это кому как. Я предпочитаю целочисленное масштабирование, даже если из-за него границы есть. Масштабирование kachikachi остаётся на совести Nintendo. Да, может и мешает лимит играть в некоторые игры, но это по-прежнему хак, да и не во всех играх он работает, потому что некоторые разработчики это явление учитывали. Сообщение отредактировал pcm - Четверг, 23 февраля 2017, 19:00 -------------------- » Консоли « |
| Sipulka |
Четверг, 23 февраля 2017, 20:08
Отправлено
#796
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 15 янв. 2017 Пользователь №: 57 582 ![]() ![]() |
|
| pcm |
Четверг, 23 февраля 2017, 20:37
Отправлено
#797
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Sipulka @ Четверг, 23 февраля 2017, 20:08) Если там такая опция есть, то можно. Но если бегло посмотреть список доступных параметров, то там ничего такого нет. -------------------- » Консоли « |
| Sipulka |
Четверг, 23 февраля 2017, 21:38
Отправлено
#798
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 15 янв. 2017 Пользователь №: 57 582 ![]() ![]() |
pcm
Понял, спасибо большое Вам за труд. Я, честно говоря, думал, что там просто "флажок" надо поставить. Оказывается, штатной опции "растяжки" на весь экран нет.... Сообщение отредактировал Sipulka - Четверг, 23 февраля 2017, 21:38 |
| Steeler |
Четверг, 23 февраля 2017, 22:16
Отправлено
#799
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 02 июля 2007 Пользователь №: 22 831 ![]() ![]() |
Ровно 10 лет назад тут регился) сегодня восстанавливал пароль) Огромное спасибо за то, что сделали с Nes Mini! это просто потрясающе!
Не могу запустить *.32x игры. Игры загрузил, но просто выносит в меню при запуске, что и как надо сделать, чтобы заработало? Через меню вижу, что игры genesis идут через picodrive, но 32х не запускаются( |
| pcm |
Четверг, 23 февраля 2017, 22:29
Отправлено
#800
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Steeler @ Четверг, 23 февраля 2017, 22:16) Ровно 10 лет назад тут регился) сегодня восстанавливал пароль) Огромное спасибо за то, что сделали с Nes Mini! это просто потрясающе! Не могу запустить *.32x игры. Игры загрузил, но просто выносит в меню при запуске, что и как надо сделать, чтобы заработало? Через меню вижу, что игры genesis идут через picodrive, но 32х не запускаются( Пятый пункт инструкции: » Нажмите, для открытия спойлера « path-to-your-app надо заменить на 32x Сообщение отредактировал pcm - Четверг, 23 февраля 2017, 22:29 -------------------- » Консоли « |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 12 окт. 2026, 17:45 |




Четверг, 23 февраля 2017, 04:06


















