|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
NES Classic Mini: софтмод, Запуск любых nes игр на вашей приставке
| pcm |
Суббота, 25 февраля 2017, 19:08
Отправлено
#841
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Cluster @ Суббота, 25 февраля 2017, 18:41) За это пинать надо юзеров, но люди не знают, что /bin/zip нет. Надо при импорте архива, наверное, или уведомлять, что надо путь поменять ручками, или спрашивать, для чего ром, и подставлять или /bin/fba, или /bin/mame2003 соответственно Сообщение отредактировал pcm - Суббота, 25 февраля 2017, 19:08 -------------------- » Консоли « |
| Zakobler |
Суббота, 25 февраля 2017, 20:22
Отправлено
#842
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 14 дек. 2015 Пользователь №: 53 968 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Суббота, 25 февраля 2017, 21:08) За это пинать надо юзеров, но люди не знают, что /bin/zip нет. Надо при импорте архива, наверное, или уведомлять, что надо путь поменять ручками, или спрашивать, для чего ром, и подставлять или /bin/fba, или /bin/mame2003 соответственно да-да.. по возможности, чем автоматичнее, тем лучше! и хорошо бы, чтоб модули сразу подгружались, а то долго понять не мог почему сега и снес не работают.. (если так можно конечно) думаю я из числа таких юзеров, кто нифига не понимает, но очень хочет игры в нес пихать.. накидал файлы в папки - как придётся.. записывал игры и так и этак раз по сто.. ну вроде заработало.. думаю нас таких много.. просто остальные молчат, чтоб за умных сойти ))) СПАСИБО за программулину! Сообщение отредактировал Zakobler - Суббота, 25 февраля 2017, 20:29 |
| Sipulka |
Суббота, 25 февраля 2017, 22:09
Отправлено
#843
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 15 янв. 2017 Пользователь №: 57 582 ![]() ![]() |
QUOTE (Zakobler @ Суббота, 25 февраля 2017, 20:22) и хорошо бы, чтоб модули сразу подгружались, а то долго понять не мог почему сега и снес не работают.. (если так можно конечно) Вот это как раз не надо - лучше пусть модули будут подгружаемыми (как сейчас), дабы не поедать зазря память. Я, например, запускаю только игры для NES и, честно скажу, не очень понимаю зачем делать из приставки "Ретропай". Но, тут дело каждого. Для меня был критичен запуск не поддерживаемых ромов - теперь всё исправлено, за что низкий поклон ребятам. Всё остальное (эмуляция других приставок) - пусть так и останется "опцией"... Кому надо - включат, кому не надо - не включат... |
| pcm |
Суббота, 25 февраля 2017, 22:14
Отправлено
#844
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Sipulka @ Суббота, 25 февраля 2017, 22:09) Вот это как раз не надо - лучше пусть модули будут подгружаемыми (как сейчас), дабы не поедать зазря память. Я, например, запускаю только игры для NES и, честно скажу, не очень понимаю зачем делать из приставки "Ретропай". Но, тут дело каждого. Для меня был критичен запуск не поддерживаемых ромов - теперь всё исправлено, за что низкий поклон ребятам. Всё остальное (эмуляция других приставок) - пусть так и останется "опцией"... Кому надо - включат, кому не надо - не включат... Согласен. Именно поэтому все ядра вывел в отдельные модули, мне лично нужны только Gambatte и PicoDrive / Genesis Plus GX. Но Zakobler, как я понимаю, говорит о немного другом. Он предлагает, чтобы при добавлении игр для какой-то платформы автоматически ставился соответствующий модуль RetroArch. -------------------- » Консоли « |
| Zakobler |
Суббота, 25 февраля 2017, 22:52
Отправлено
#845
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 14 дек. 2015 Пользователь №: 53 968 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Воскресенье, 26 февраля 2017, 00:14) Но Zakobler, как я понимаю, говорит о немного другом. Он предлагает, чтобы при добавлении игр для какой-то платформы автоматически ставился соответствующий модуль RetroArch. ээ.. ну.. Sipulka прав, я предлагал, скорее всего, запихать всё и сразу, но твоя идея понимания меня, pcm, ваапсче огонь!!!! )))))))))))) если будет реализована подгрузка модулей для RetroArch автоматически думаю вопросов будет меньше чего куда копировать и зачем это нада.. |
| save_end |
Суббота, 25 февраля 2017, 22:54
Отправлено
#846
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 519 Регистрация: 17 июля 2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 23 044 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Суббота, 25 февраля 2017, 19:08) За это пинать надо юзеров, но люди не знают, что /bin/zip нет. Надо при импорте архива, наверное, или уведомлять, что надо путь поменять ручками, или спрашивать, для чего ром, и подставлять или /bin/fba, или /bin/mame2003 соответственно Мануал надо прямой для не искушенного вот и все -------------------- Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2 Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2 3DO: FZ1, FZ10, Goldstar Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD |
| Landis |
Суббота, 25 февраля 2017, 23:11
Отправлено
#847
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
QUOTE (Sipulka @ Суббота, 25 февраля 2017, 22:09) не очень понимаю зачем делать из приставки "Ретропай". Но, тут дело каждого. Для меня был критичен запуск не поддерживаемых ромов - теперь всё исправлено, за что низкий поклон ребятам. Всё остальное (эмуляция других приставок) - пусть так и останется "опцией"... Кому надо - включат, кому не надо - не включат... Если есть возможность запустить игры других приставок-почему нет? Мне вот интересно испытать все возможности малышки, увидеть всё, на что она способна. Дело каждого, действительно, лишь бы не было холивара, и никто друг друга не учил, что ему загружать на свою приставку, а что нет)) Добавлено спустя 3 минуты: QUOTE (Zakobler @ Суббота, 25 февраля 2017, 22:52) если будет реализована подгрузка модулей для RetroArch автоматически думаю вопросов будет меньше чего куда копировать и зачем это нада.. А ещё чтобы NES mini сама угадывала во что ты сейчас захочешь сыграть, сама подгрузила модуль, ром, и чтоб джой сам прыгнул в руки и сам играть начал. Уж модуль ручками можно загрузить, совсем обленились. Сообщение отредактировал Landis - Суббота, 25 февраля 2017, 23:15 |
| Zakobler |
Суббота, 25 февраля 2017, 23:21
Отправлено
#848
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 14 дек. 2015 Пользователь №: 53 968 ![]() ![]() |
QUOTE (save_end @ Воскресенье, 26 февраля 2017, 00:54) прямой? это в стиле.. "Положь колдобину со стороны загогулины, и два раза дергани за пимпочку. Опосля чего долбани плюхалкой по кувыкалке, и кады чвокнет, отскочь подальше.." потому как pcm писал на стр 39 что то типа инструкции, только от всех этих слов у меня голова распухла и комплекс небольшой появился))))) хотя хз.. может я один такой ))) автоматизму нада добавить!!!... авто-матизму!!! и тогда инструкции писать не придётся.. программа сама тебя спросит: "Чаво изволите?" QUOTE (Landis @ Воскресенье, 26 февраля 2017, 01:11) а причём тут лень-то? ты ещё скажи что ресурс кнопки мышки экономим (меньше нажатий - больше срок службы) дело в удобстве и функциональности. Cluster же хотел чтоб программой могла пользоваться даже мартышка )) так почему бы не сделать подгрузку? (ну если конечно так "можно") Сообщение отредактировал Zakobler - Суббота, 25 февраля 2017, 23:30 |
| pcm |
Суббота, 25 февраля 2017, 23:25
Отправлено
#849
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (save_end @ Суббота, 25 февраля 2017, 22:54) Уже есть мануалы. Если бы их ещё читали… http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2438281 https://github.com/pcm720/retroarch-clover/...aster/README.md QUOTE (Zakobler @ Суббота, 25 февраля 2017, 23:21) потому как pcm писал на стр 39 что то типа инструкции, только от всех этих слов у меня голова распухла и комплекс небольшой появился))))) хотя хз.. может я один такой ))) автоматизму нада добавить!!!... авто-матизму!!! Это у меня комплекс появиться должен. Старался писать как можно понятнее… Если в Hakchi2 начать добавлять автоматизм, Cluster до более важного функционала вроде прямого общения с консолью по USB уже не доберётся Сообщение отредактировал pcm - Суббота, 25 февраля 2017, 23:49 -------------------- » Консоли « |
| Zakobler |
Суббота, 25 февраля 2017, 23:41
Отправлено
#850
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 14 дек. 2015 Пользователь №: 53 968 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Воскресенье, 26 февраля 2017, 01:25) Если в Hakchi2 начать добавлять автоматизм, Cluster до более важного функционала вроде прямого общения с консолью по USB уже не доберётся аа.. ну раз так, то конечно, можно и так оставить.. в итоге ведь почти у всех получается добавить все игры которые хотелось.. тем более, как я понял, после реализации прямого общения с консолью по USB программа будет доделана или написана другая.. может там до автоматизму дойдёт |
| Cluster |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 09:27
Отправлено
#851
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Суббота, 25 февраля 2017, 23:25) Если в Hakchi2 начать добавлять автоматизм, Cluster до более важного функционала вроде прямого общения с консолью по USB уже не доберётся Ага, я сейчас хочу сфокусироваться над прямой работой по USB. Уже получилось прикрутить getty и работать с консолью без UART Вообще, с момента версии 2.00 появилось очень много нововведений, на которые программа изначально рассчитана не была, из-за чего она стала несколько перегруженной. Если с USB всё получится, надо будет переписывать всё с нуля наверное. Сообщение отредактировал Cluster - Воскресенье, 26 февраля 2017, 09:27 -------------------- |
| konfu |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:03
Отправлено
#852
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 66 Регистрация: 07 янв. 2017 Пользователь №: 57 443 ![]() ![]() |
Сегодня залил SMDII и SNES игры на приставку, использовал программу 2.13e - у игр пропала возможность сейва по сбросу - так и должно быть ?
|
| Landis |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:13
Отправлено
#853
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
|
| konfu |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:24
Отправлено
#854
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 66 Регистрация: 07 янв. 2017 Пользователь №: 57 443 ![]() ![]() |
|
| Landis |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 15:14
Отправлено
#855
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
QUOTE (konfu @ Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:24) ничего не пишет совсем - при нажатии reset нет сейва, игра сбрасывается на меню и всё. Игр залил 220 на 171 Мб. Это видимо какой-то новый глюк. И памяти должно хватать. У меня когда мало памяти было, сейв появлялся, но сохраниться не давало, красная надпись с предупреждением появлялась. Это на 2.12, на 2.13 я пока не обновлялся. |
| konfu |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 15:51
Отправлено
#856
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 66 Регистрация: 07 янв. 2017 Пользователь №: 57 443 ![]() ![]() |
Ага, нет сохранений только в играх SMD и SNES
|
| pcm |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 15:57
Отправлено
#857
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
На GBATemp жаловались на то, что много сохранёнок с SNES9x2010 не получается сделать, после где-то 18 сохранений вылезает проблема с симптомами, похожими на нехватку памяти.
Наконец-то добрался до этого, посмотрел — действительно. Каждый savestate snes9x2010 занимает ровно 5 МБ (десятичных). » Нажмите, для открытия спойлера « Оказывается, известный баг. https://github.com/libretro/snes9x2010/issues/84 У snes9x2005 такого бага нет, размер состояния всего 515,5 КБ » Нажмите, для открытия спойлера « ——————————————— Свежая версия (0.4.1) в качестве ядра SNES теперь по умолчанию использует snes9x2005. Сообщение отредактировал pcm - Воскресенье, 26 февраля 2017, 17:29 -------------------- » Консоли « |
| CaH4e3 |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 18:26
Отправлено
#858
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 234 Регистрация: 01 фев. 2007 Пользователь №: 20 918 ![]() ![]() |
QUOTE (Cluster @ Суббота, 14 января 2017, 01:49) Ну так нет смысла инитить маппер много раз подряд. NES mini что-то в этом не взлюбила. Я сам пытался делать MMC3 хак третьего робокопа, там тайминги очень жесткие, при малейшем изменении времени выполнения кода для работы с маппером вылезают то графические глюки, то зависания. возможно в этом нет смысла, а просто остатки от отладки или стандартного стаба разрабов, которые так тестировали маппер, а убрать забыли. в железе это не должно никак негативно сказываться. жесткие тайминги там для рисования худ и переключения на скроллинг. код написан так, чтобы успеть сбросить буфера за время обратного хода луча, а потом идет тупой цикл ожидания по тактам, во время которого рисуется худ, когда он заканчивает, переключается скроллер уровня. если не успеть за вбланк сделать дела, ессно смещается начало худа и потом уровня. а потом еще выставляется спрайт0 хит ожидание для переключения графики врагов на второй половине экрана, если его пропустить, будет тормоз на кадре. для того, чтобы уместить сброс буферов в вбланк ребята делают работу частями, на каждом кадре сбрасывают одну из четырех частей графики поочереди, а каждый сброс до такта выровнен задержками в виде лупов, чтобы занимать одинаковое время. там, если на ммс3 переделывать, надо эту мандулу с худом на прерывания пересаживать, как в остальных ммс3 играх, по-человечески. могу сорсы дать -------------------- я твой продавец
ты мой покупатель (с) Магазин снова работает в ограниченном формате до сентября http://cah4e3.shedevr.org.ru/collection.php Розыск картриджей для денди по списку http://cah4e3.shedevr.org.ru/ |
| skill |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 21:06
Отправлено
#859
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 647 Регистрация: 09 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 374 ![]() ![]() |
По мере появления поддержки различных эмуляторов повышается нагрузка на процессор установленный в NES Mini. Не пора ли задуматься о его охлаждении?
Сейчас Кластер придумает как память расширить и в полную силу начнется эмуляция PS1 и Sega CD игр, а от них, например, проц моей Raspberry Pi 3 греется только в путь. upd: Посмотрел видео с внутренностями NES Mini, там оказывается с охлаждением все в порядке, за нас уже позаботились) Сообщение отредактировал skill - Воскресенье, 26 февраля 2017, 22:39 |
| Cheeetah |
Воскресенье, 26 февраля 2017, 23:36
Отправлено
#860
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 30 окт. 2011 Пользователь №: 42 865 ![]() ![]() |
корявая реализация, если честно. Консоль стала перезагружаться чаще, 30 родных игр перестали быть доступны. Я бы не советовал прошивать без особой надобности.
-------------------- +11 в покупках/продажах
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 12 окт. 2026, 17:03 |




Суббота, 25 февраля 2017, 19:08

















