Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> NES Classic Mini: софтмод, Запуск любых nes игр на вашей приставке

ProSharen
post Пятница, 06 января 2017, 22:57
Отправлено #1


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29 мар. 2014
Из: Москва
Пользователь №: 49 906





ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ПРЕДСТАВЛЕНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ ЦЕЛЯХ! ВСЕГДА ЕСТЬ РИСК ПРЕВРАТИТЬ ВАШУ ПРИСТАВКУ В КИРПИЧ, НО ТАКИХ СЛУЧАЕВ ПОКА К СЧАСТЬЮ НЕ БЫЛО! ВСЕ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ ВЫ ВЫПОЛНЯЕТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!

ОБЯЗАТЕЛЬНО СОХРАНЯЙТЕ ВАШИ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ СРАЗУ В НЕСКОЛЬКИХ НАДЁЖНЫХ МЕСТАХ!!!

- Данный метод считается софтовым и не требует вмешательства во внутренности вашей приставки. После нижеописанных действий, вы сможете запускать любые игры с расширением .nes, .gen, .smc и другие на вашей приставке.

Оригинальный, ручной метод прошивки от madmonkey

» Ручной способ прошивки от madmonkey «

Это самый первый, сложный метод прошивки, он вам не нужен, можете это пропускать и сразу читать ниже, автоматический метод!




Автоматизированный способ прошивки от Cluster

Присоединённое изображение

Требования:
Windows XP и выше, установленный .NET Framework 3.5

Описание:
Программа позволяет крайне просто кастомизировать игры в NES Mini.
Установки не требует, просто распакуйте в удобное место. В два клика добавляем игры, при необходимости меняем их параметры и жмём кнопку. Программа понятно объяснит, что надо делать с консолью, поможет легко установить драйвер, сама сдампит ядро, сама его пропатчит, сама зашьёт.

Как пользоваться:
Просто распакуйте и запустить программу, добавить игр и следуйте инструкциям написанным на экране!

Для тех, кто уже прошивал ручным способом: Перед использованием, скопируйте папку dump с файлом kernel из папки HAKCHI-1.01 в папку hakchi2.

Последняя версия HAKCHI v2 | Список изменений
Для обновления, распакуйте поверх существующей версии с заменой файлов.
» Познавательная история о взломе консоли NES MINI! «



Как запустить игры от Sega, Super Nintendo и другие

1. Нужна версия программы не ниже Hakchi v2.13e. Скачиваем свежую версию retroarch в архиве release.zip. Из него копируем файл retroarch.hmod в папку hakchi2\user_mods, туда же копируем нужные нам файлы из папки cores. Папки целиком копировать нельзя, только сами .hmod

Например файл snes9x2005.hmod нужен для запуска игр от Super Nintendo, а файл genesis_plus_gx.hmod для запуска игр от Sega.
» Ядра поддерживаемые Nes mini «

2. Запускаем Hakchi2, нажимаем "Модули" - "Установить модули" выбирайте файлы которые добавили и нажимаете "ОК" и следуете инструкциям.

- Игры заливаем как обычно
- Сохранения работают так же
- Доп/ настройки можно вызвать нажатием в игре кнопок SELECT и START


Если хотите разбить игры по папкам, то перед синхронизацией списка игр нажмите "Настройки" - "Структура папок" и выберите "Настроить вручную - показывать менеджер папок перед загрузкой". В менеджере папок создадите нужные папки и положите в них нужные игры, также можно выбрать новые иконки для папок, прикладываю три наиболее известные!
» Готовые иконки для папок «

Новые иконки заливаем в папку hakchi2\folder_images, они должны быть в формате .png и не превышать размера 204x204

Полная инструкция с примечаниями от камрада pcm




FAQ:

Можно ли запускать другие эмуляторы, Sega, Super Nintendo и другие?
- Да. Это возможно сделать с помощью эмулятора retroarch, как это сделать читайте выше!

Я залил разных игр, а приставка зависает, черный экран, ошибка С8: An error has occurred, что делать?
- Ошибка возникает из-за того, что вы залили слишком много игр и оболочка не справляется с этим. Для решения проблемы вы можете создать папки и в каждую залить не более 30-35 игр. Второй вариант удалите часть игр, убрав галочки в программе.

Для удаления всех игр через ручной способ, нужно выполнить команду rm -rf $rootfs/etc/preinit описанную в разделе удаление всех игр сразу.

Можно ли убить приставку вышеописанными командами?
- Есть риск убить в момент прошивки kernel (flash kernel), прошить пропатченное ядро, но таких случаев не было зафиксировано!

Где хранятся все новые игры, в ОЗУ что-ли?
- Игры хранятся в разделе /dev/nandc

Сколько памяти в приставке под игры?
- В nand есть два раздела: nandb - squashfs (~20mb) c операционкой и nandc (~384mb) где хранятся игры и сейвы.

Я создал игру, а обложка не появилась, что делать?
- Выберете обложку через интерфейс программы. Для ручного способа, перед созданием игры нужно положить в папку картинку формата jpg с названием label

Я закачал игру, она на двоих, а показывает на одного, как исправить?
- Выберете кол-во игроков в параметрах игры, через интерфейс программы hakchi2. Для ручного способа, в папке с игрой должен быть конфиг, откройте блокнотом и замените Players=2

Можно ли заливать игры переведенные на русский язык?
- Да

Как происходит процесс заливки игр в приставку?
- Через USB есть доступ только к оперативке! Игры заливаются через кастомное ядро со вшитыми играми в оперативку и запускается, а оно уже копирует игры во flash-память консоли.

Перед работой с программой hakchi2 от Cluster, нужно делать сэйв марио или нет?
- Не нужно!

Некоторые игры идут с ускоренным звуком, как исправить?
- Как вариант, использовать игры с индексом (U)

Какие поддерживаются игры?
- Проверенные мапперы: 0 (NROM), 1 (MMC1), 2 (UxROM), 3 (CNROM), 4 (MMC3), 5 (MMC5), 7 (AxROM), 9 (MMC2), 10 (MMC4).
Соответственно должны работать и порты игр на эти мапперы. Возможно, что поддерживается ещё что-то. Последняя версия hakchi2 позволяет насильно добавить игры с другими мапперами, предупреждая, что они скорее всего не запустятся.

Есть проблемные игры?
- Да, эмулятор весьма посредственный, некоторые игры не запускаются или зависают в определённых местах. Например "Robocop 3" и "Battletoads".

Можно ли сохраняться в установленных играх?
- Да, можно. Причём встроенные в игры сохранения тоже.

Можно ли эмулировать PAL-версию NES?
- Для этого есть параметр командной строки, но по какой-то причине он не работает ни в какую. Все предустановленные игры являются NTSC версиями, даже в европейской версии NES Mini.

Можно таким способом модифицировать Японскую Famicom Mini?
- Можно

» Касательно ручного способа прошивки «


Список параметров командной строки эмулятора
» Нажмите, для открытия спойлера «


Модификация: madmonkey, Cluster
Инструкция: ProSharen

Специально для GBX.RU


Сообщение отредактировал ProSharen - Суббота, 11 марта 2017, 00:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
ProSharen   NES Classic Mini: софтмод   Пятница, 06 января 2017, 22:57
dimm0505   Считаю, что объем инфы по проге Кластера и madmonk...   Среда, 22 февраля 2017, 11:57
pcm   Но это не так уж и просто сделать: https://forums...   Среда, 22 февраля 2017, 12:05
dimm0505   Всё, спокойно допиливай модули, больше не отвлека...   Среда, 22 февраля 2017, 12:09
pcm   Было бы прекрасно, если бы тут люди написали, ка...   Среда, 22 февраля 2017, 12:13
skill   Какие варианты? Я вот думаю еще папку с GBA играм...   Среда, 22 февраля 2017, 12:36
pcm   Да, для GBA модуль нужно установить, но он уже е...   Среда, 22 февраля 2017, 12:37
Juve10   а добавить поддержку 32x ромов есть возможность...   Среда, 22 февраля 2017, 14:06
terek   Может странно прозвучит, но я бы не отказался от в...   Среда, 22 февраля 2017, 13:57
pcm   Можно это поведение сменить в настройках RetroAr...   Среда, 22 февраля 2017, 15:43
alex706   32х это типа пс1 чтоли? Там места не хватит для та...   Среда, 22 февраля 2017, 15:43
Juve10   я имею ввиду Sega 32x   Среда, 22 февраля 2017, 15:49
Landis   Sega 32х-это аппаратная "надстройка" н...   Среда, 22 февраля 2017, 15:50
Landis   Продолжаю испытывать различные игры на NES mini. K...   Среда, 22 февраля 2017, 19:57
Sipulka   Подскажите - в RetroArch делаю настройки видео, за...   Четверг, 23 февраля 2017, 00:43
pcm   Если речь идёт о соотношении сторон, то есть так...   Четверг, 23 февраля 2017, 01:00
Landis   Спасибо за инструкцию!   Четверг, 23 февраля 2017, 04:06
Sipulka   Да, про соотношение сторон. А можно рассчитывать...   Четверг, 23 февраля 2017, 08:48
AceMan15607   Большое спасибо за программу! Сегодня дошли ру...   Четверг, 23 февраля 2017, 08:52
Landis   Продолжаю испытания новых возможностей NES mini. З...   Четверг, 23 февраля 2017, 09:19
dimm0505   Спасибо за инструкцию, теперь можно почитать, по...   Четверг, 23 февраля 2017, 09:32
Sipulka   Подскажите, а в игры для SNES можно играть штатным...   Четверг, 23 февраля 2017, 10:33
Landis   Нет на джойстике для NES четырех кнопок получаетс...   Четверг, 23 февраля 2017, 11:25
Yrzorg   версия 2.12 не синхронизируется с консолью на WinX...   Четверг, 23 февраля 2017, 11:03
pcm   Да, рано или поздно доберусь до этого, если меня...   Четверг, 23 февраля 2017, 14:05
Stepik   PCM совет: активируй на nes ядрах по умолчанию по...   Четверг, 23 февраля 2017, 17:30
pcm   Это не баги, это фичи. Поддержку больше восьми с...   Четверг, 23 февраля 2017, 17:49
Stepik   Гадость? да на нес пиксели на весь экран, так что...   Четверг, 23 февраля 2017, 18:03
Sipulka   Всем спасибо за ответы :)   Четверг, 23 февраля 2017, 15:34
pcm   Всё-таки добрался. В новом релизе скрипт не меняе...   Четверг, 23 февраля 2017, 18:35
Sipulka   Огромное спасибо! Проверил - всё работает :)...   Четверг, 23 февраля 2017, 20:08
pcm   Если там такая опция есть, то можно. Но если бег...   Четверг, 23 февраля 2017, 20:37
Sipulka   pcm Понял, спасибо большое Вам за труд. Я, честно ...   Четверг, 23 февраля 2017, 21:38
Steeler   Ровно 10 лет назад тут регился) сегодня восстанавл...   Четверг, 23 февраля 2017, 22:16
pcm   Пятый пункт инструкции: Примечания для Hakchi 2....   Четверг, 23 февраля 2017, 22:29
Страниц: 36 « < 18 19 20 21 22 > » 


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 04 июня 2026, 10:30
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.