|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Super Mario 64, старческое брюзжание
| Twilight Link |
Вторник, 06 июня 2006, 03:32
Отправлено
#21
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 128 Регистрация: 28 авг. 2005 Из: Сахалин Пользователь №: 13 632 ![]() ![]() |
QUOTE (Marksman @ Понедельник, 05 июня 2006, 22:19) По моему ты не прав. Серия про Марио нисколечко не уранила планку. Всё на уровне. А вот спортивные игры радуют особенно. Ты поиграй в Марио футбол на Кубике. Про Марио Карт DS говорить я думаю не стоит, и так всё ясно. К МариоКарт претензий нет, я играл в него начиная со SNES и ни в коей мере не отношу к спортивным симуляторам. Ладно, футбол вышел неплохой, баскетбол вроде тоже. Но извините, причем тут гольф, при чем тут теннис? Зачем японцы покупают все это? Это далеко не лучшие спортивные симуляторы, можно найти и лучше, и тем более далеко не лучшие игры о Марио. Зачем? Хотим превратить Nintendo в EA? По-моему, бред. Марио должен развиваться в трех направлениях - это аркадные гонки, 3D платформеры и 2D платформеры. Остальное - излишество, и, скажем прямо, наживание денег на фанатах. -------------------- |
| opposer |
Среда, 07 июня 2006, 16:56
Отправлено
#22
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
продолжаю проходить сабж... гениально! Первый и лучший 3д- платформер! И камера удобная.
Собрал 12 звёзд и провалился по дороге к картине Пич Зубастые шары на цепи рулят! Сообщение отредактировал Kir - Среда, 07 июня 2006, 18:45 |
| opposer |
Вторник, 13 июня 2006, 12:11
Отправлено
#23
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
кстати первые задачки, основанные на РЕАЛЬНОЙ физике-были тоже здесь. Бег по бревну, качельки и пр.- Марио имел ВЕС
|
| opposer |
Понедельник, 24 июля 2006, 20:46
Отправлено
#24
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
а первый стелс появился не там. а в Little Big Adventure (94 год
|
| tyr43 |
Понедельник, 24 июля 2006, 20:54
Отправлено
#25
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
|
| V.E.G.A. |
Понедельник, 24 июля 2006, 21:10
Отправлено
#26
|
|
You don't do what you want and you fade away ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 654 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 645 ![]() ![]() |
Кстати по сабжу...
2004 год, пускаю на эмуле SM64,.... И понимаю, что в этой игре можно ВСЁ... Незнаю, как это удалось Nintendo. Когда 120 звёзд были собраны, я смог нанемного оторваться... Но ненадолго... Первое впечатление оставляет просто неизгладимый отпечаток. Игра, выпущенаая в 96-ом, повергает в шок любого - писишника, консольщика или вообще не геймера, проходящего рядом и в первый раз увидевшего игру, при этом не в шок типа Doom 3 (какая графа...ыыыыы...), а во что-то совершенно иное... Кста, в "СИ" SM64 поставили 10.5. Полностью согласен -------------------- ![]() |
| opposer |
Понедельник, 24 июля 2006, 22:51
Отправлено
#27
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
У меня есть этот номер СИ- октябрь 96. Там ещё "русская рулетка" на обложке. Поставили 5 -раньше пятибальная система была.
Кстати в думе3 шок не только из за графики.. там геймплей отбалансен очень необычно |
| V.E.G.A. |
Вторник, 25 июля 2006, 08:48
Отправлено
#28
|
|
You don't do what you want and you fade away ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 654 Регистрация: 26 дек. 2005 Пользователь №: 14 645 ![]() ![]() |
У меня того номера нет, зато есть двухсотый (с кусочком торта на обложке
А насчёт того, нужны ли спортивные игры с Марио... Некоторые кричат, что Марио - дойная корова Нин, и т.д. и т.п. НО! Пусть игр с ним куча, все они кишат нововведениями и не похожи на предыдущие. И неважно, что придумает Сигеру Миямото - мы точно знаем, что это будет новый, ни на что не похожий шедевр. Я, например, сначала скептически относился к Mario Hoops 3 on 3 (давайте её уже называть MH) - однако, судя по всему, это ещё один маст-хэв для владельцев DS. Так что имхо - надо делать разные игры с Марио, и чем их больше - тем лучше. Сообщение отредактировал $onik - Вторник, 25 июля 2006, 08:55 -------------------- ![]() |
| andronidze |
Пятница, 01 августа 2008, 22:03
Отправлено
#29
|
![]() В белых штанах ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 507 Регистрация: 21 дек. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 884 ![]() ![]() |
Извините за некропостинг..
Но нужна помощь - как победить второго босса? (Такая здоровенная каменная глыба) -------------------- ![]() |
| Haohmaru |
Пятница, 01 августа 2008, 22:07
Отправлено
#30
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
ну ты чего.. точно так же как и мелких каменных плит, спровоцировать его упасть на тебя,и потом ему на спину приземлиться попочкой
|
| andronidze |
Пятница, 01 августа 2008, 22:09
Отправлено
#31
|
![]() В белых штанах ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 507 Регистрация: 21 дек. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 884 ![]() ![]() |
спасибо, ща попробую, даже в голову такое не приходило
я просто приобщаюсь к классике через виртула консоль, и немного застопорился ;0 спасибо ещё разик -------------------- ![]() |
| Gene98 |
Пятница, 01 августа 2008, 23:41
Отправлено
#32
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 964 Регистрация: 04 июня 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 16 513 ![]() ![]() |
Кстати, имо стоит добавить офигенное качевство ремейка на ДС. Тот самый случай, когда между новведением и 'поддержкой старины' сохранён практически идеальный баланс. С одной стороны - несколько играбельных персоонажей, ощутимо (но и не навязчиво) улучшенная графика, новые пути прохождения и секреты (в том числе и благодаря новым персоонажам). С другой - ощущение что играешь в ту самую любимую игру детства.
И, кстати, многие элементы им SM64 потом перекочевали в два измерения в NSMB - те же качельки, скажем (= -------------------- 1263 6163 9997
|
| alex26 |
Суббота, 02 августа 2008, 00:53
Отправлено
#33
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 365 Регистрация: 10 янв. 2006 Из: Москва Пользователь №: 14 833 ![]() ![]() |
QUOTE (Gene98 @ Суббота, 02 августа 2008, 00:41) Кстати, имо стоит добавить офигенное качевство ремейка на ДС. ... ощутимо (но и не навязчиво) улучшенная графика... Про графику не соглашусь - на ДС однозначно хуже. И управление, на мой взгляд, значительно уступает оригинальному Хотя, конечно, и плюсов хватает. Основной, пожалуй, карта на нижнем экране - с ней стало удобнее |
| Haohmaru |
Суббота, 02 августа 2008, 00:56
Отправлено
#34
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
конечно хуже,на дс оно как пс1 выглядит,к тому же нет сглаженных текстур как на н64 и это в глаза бросается,но зато доп контент порадовал,вообщем на дс прошёл её два раза на 150 звёзд,понастальгировал
|
| Gene98 |
Суббота, 02 августа 2008, 02:21
Отправлено
#35
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 964 Регистрация: 04 июня 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 16 513 ![]() ![]() |
Мне не бросилось. А вот трёхмерные деревья - бросились (=
-------------------- 1263 6163 9997
|
| Haohmaru |
Суббота, 02 августа 2008, 02:32
Отправлено
#36
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
точно такие же плоские спрайты,которые поворачиваются всегда лицом к камере
|
| Gene98 |
Суббота, 02 августа 2008, 04:15
Отправлено
#37
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 964 Регистрация: 04 июня 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 16 513 ![]() ![]() |
ах, проверил - my bad. Совсем с головой перестал ладить xD
-------------------- 1263 6163 9997
|
| andronidze |
Суббота, 02 августа 2008, 07:04
Отправлено
#38
|
![]() В белых штанах ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 507 Регистрация: 21 дек. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 884 ![]() ![]() |
а как вторую звезду на первой уровне достать,там где бомбы?
как понял, надо себя в пушку заряжать и стрелять,но куда я так и не понял.. -------------------- ![]() |
| Haohmaru |
Суббота, 02 августа 2008, 07:42
Отправлено
#39
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
я уже наизусть не помню точно но ты все подряд звёзды не сможешь всегда собирать,тебе бы для начала надо красный блок активировать чтобы научиться летать
как только увидишь в главном холле замка свет сверху-встань под него и посмотри камерой вверх,будет уровень на котором надо собрать все монетки |
| andronidze |
Суббота, 02 августа 2008, 07:44
Отправлено
#40
|
![]() В белых штанах ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 507 Регистрация: 21 дек. 2007 Из: Москва Пользователь №: 24 884 ![]() ![]() |
Угу, спасибо, будем все пробовать и проходить
-------------------- ![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:21 |




Вторник, 06 июня 2006, 03:32

















