|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Super Mario 64, старческое брюзжание
| dimm0505 |
Среда, 04 марта 2020, 21:07
Отправлено
#61
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 393 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| HayabusaSan |
Суббота, 28 марта 2020, 10:29
Отправлено
#62
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 65 Регистрация: 09 окт. 2008 Из: Moscow Пользователь №: 28 498 ![]() ![]() |
Кто нибудь играл в японскую версию с вибрацией?
-------------------- Заигрался я что-то
|
| dimm0505 |
Воскресенье, 19 апреля 2020, 13:03
Отправлено
#63
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 393 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Моддеры жгут дальше:
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Angel82 |
Пятница, 29 мая 2020, 01:50
Отправлено
#64
|
![]() PLAYER ONE READY! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 411 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Петропавловск-Камчатский Пользователь №: 15 778 ![]() ![]() |
Прошел ПК порт Mario 64 на все 120 звезд. Он бесподобен! Ни одного глюка, прям точь в точь всё как на оригинале.
-------------------- |
| Permidal |
Пятница, 29 мая 2020, 12:37
Отправлено
#65
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 29 сент. 2017 Из: Москва Пользователь №: 60 349 ![]() ![]() |
По мне, всё 5-е (да и 6-е тоже) поколение консольных игр в отрыве от той эпохи оценить трудно. Так как выглядит всё ужасно, некрасиво, примитивно и т п
Но в 97-м году Марио64 выглядел круто по моим личным воспоминаниям - неоднократно наблюдал геймплей в магазине Денди в переходе у Гума. И Waverace64 с прозрачной водой выглядел как игра из будущего. Ругаемая сейчас сглаженность текстур была, наоборот, вау-фактором и модной тогда фичей. На компах 3DFx-карты так же сглаживали и это очень впечатляло после привычной пиксельности. Но сейчас в это всё играть - ломать глаза и мозг. |
| slarti |
Пятница, 29 мая 2020, 12:39
Отправлено
#66
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 527 Регистрация: 03 нояб. 2014 Пользователь №: 51 199 ![]() ![]() |
|
| Angel82 |
Воскресенье, 31 мая 2020, 02:41
Отправлено
#67
|
![]() PLAYER ONE READY! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 411 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Петропавловск-Камчатский Пользователь №: 15 778 ![]() ![]() |
В 99% старых первых 3Д игр играть невозможно, это факт, они не прошли проверку временем. Марио 64 прошел, как впрочем и Марио карт 64.
-------------------- |
| BrainStorm |
Четверг, 30 июля 2020, 18:08
Отправлено
#68
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 799 Регистрация: 02 мар. 2018 Пользователь №: 62 179 ![]() ![]() |
|
| Shellshocked |
Пятница, 31 июля 2020, 05:45
Отправлено
#69
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 117 Регистрация: 09 мая. 2018 Пользователь №: 63 028 ![]() ![]() |
Меня очень порадовал тот факт, что всё-таки, в изначальной версии игры Луиджи был
Это в исходниках опубликованных нашли. -------------------- あなたはリスを再生することができます。
|
| Miralok |
Воскресенье, 02 августа 2020, 11:27
Отправлено
#70
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 294 Регистрация: 02 мая. 2010 Пользователь №: 36 758 ![]() ![]() |
Я запустил, очень здорово. Может еще поддержку 3д потом добавят.
Сообщение отредактировал Miralok - Понедельник, 03 августа 2020, 17:23 -------------------- Пишите мне в ВК. Ник такой же.
|
| aspyd |
Вторник, 03 ноября 2020, 20:28
Отправлено
#71
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 186 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: MO/DK Пользователь №: 23 273 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 24 февраля 2020, 18:12) Соглашусь с тем, что N64 далеко до PS1. По разнообразию и кол-ву игр. Архитектурно N64 могла бы получится замечательной машинкой. Да "бы" мешает. Z-Buffer, коррекция перспективы, сглаживание текстур, 4 (или 8 с паком) мегабайт оперативки, вроде бы хорошо звучит. Но карики (max размер 64MB), 4Kбайт текстурной памяти(!). 4 килобайта! И это при 4 или 8 мегах общей памяти! Сами понимаете, что делали с текстурами, чтобы уместить их в такие рамки. У меня лично N64 ассоциируется с "мылом, да туманом" ))) Были конечно игры типа RE2 или Conker-а, и некоторые игры от Factor 5. Но это скорее исключение из правил, не все конторы могли делать так. F5 вообще заново переписали паршивый микрокод от SGI (в частности для алгоритмов освещения), и считывали текстуры, анимации, звук, данные уровней и даже код игры (!) непосредственно с кариков! Потому что так быстрей было, чем через все чипы самой приставки данные гонять ))) Когда Z-Buffer забирал практически полностью всю пропускную способность шины. https://books.google.ru/books?id=-8YlaRclj2...e%20ram&f=false Ну и размеры носителя само собой заставили отвернуться от приставки почти всех топ-догов индустрии тогда. Никто не хотел корячится с компрессией/декомпрессией данных, преобразованию всех данных игры, изобретать какие-то хитрые алгоритмы и тп. С Сатурном ситуация похожая. Кстати, игра Shadow Man на Nintendo 64 получше вышла, чем на PS1. Мне она нравится, почти все версии просто носом прочертил (когда-то уже вспоминали и обсуждали эту игрушку на форуме). Впервые познакомился с игрой как раз на своей Sony Playstation SCPH-5502, по выходу игры на пиратке. Прямо так "торкнула", что почти всю прошел. Но не убился последний босс - либо пираты что-то накосячили, либо фиг знает, что за глюк был. А потом уже на (чужой) Dreamcast заценил. На Dreamcast - просто царская игра. И освещение, и разрешение, и детализация, и замыленных текстур нет, и моделька ГГ лучше - у Майка Ле-Роя рубашка развевается, когда бежишь. На консоли от SONY - просто плоская текстура на спине. И вот - версия для Sony PS - самая фиговенькая. Там очень рыхлый графон и текстуры такие, что трудно понять, где проход, а где просто текстуры. И замылено, и рыхло - приходится носом тыкаться во всех поворотах. А карты там очень сложные! И это объяснимо - у игры очень хитрый движок по тем временам, там, как я читал, уровень грузится не частями, а целиком, и работает очень сложный LOD. И нет тумана ни в одной из версий. Поэтому, скорее всего, такая игра, которая "расцвела" на 6-м поколении, тяжеловата для PS1. На Nintendo 64 - выглядит посередине между Sega Dreamcast и Sony PS1. Текстуры отличные, почти как на "Дримке" / ПК выглядит, моделька главного героя - кажется, чуть попроще - не помню, развевается там рубашка на бегу или нет. Но факт - визуально она существенно превосходит версию на PS1. Не знаю уж, как так сделали - запихнули огромную дисковую игру в 64МБ картридж, но факт. Может, там звук "гундосый", конечно, (96кбит/с или типа того), хотя судя по видео на Ютубе, всё играет и "кричит" на Nintendo 64 вроде аутентично. Я сам в эту версию не играл, а прохождение на Youtube смотрел. И просмотрел несколько спидранов. Именно на N64. Вот - факт. Просто "чудо" сотворили, хотя это типичная мультиплатформа. А так - саму Nintendo 64 у нас по выходу брать смысла не было (я писал, что хотел её взять в конце 90-х второй консолью к Sony Playstation, и всерьёз рассматривал). Консоль стоила 1300 рублей - копейка в копейку, как уже устаревшая 3DO Panasonic FZ-10, зато картридж для N64 стоил 800-1100 руб. Не помню уже, от чего зависела эта "вилка". И пиратки не было. А так - если брать "в вакууме", абстрагируясь от других консолей, брать можно было - и спокойно пару лет с ней просидеть. Библиотека игрушек на ней - нормальная была. Часть "заползала" на библиотеку Dreamcast, часть "заползала" на Sony PS1. Где-то посередине, ничо так. Эксклюзивы от Nintendo и Super Mario 64 - чертовски хороши! Хотя я в Super Mario 64 - только в переиздание для DS на Nintendo 3DS играл. Насчёт Зельды на Nintendo 64 - промолчу, а то фаны Нин меня на вилы поднимут.)) Играл в переиздание под 3DS, оригинал вживую не видел. Но то, что видел, (по поводу визуала) положило мне "пару колючек под язык", как товарищ Маугли (в книжке) говорил. -------------------- Урча, пухлыми лапами кот вцепился в жидкую шевелюру конферансье и, дико взвыв, в два поворота сорвал голову с полной шеи. Две с половиной тысячи человек в театре вскрикнули как один.
|
| dimm0505 |
Вторник, 03 ноября 2020, 20:59
Отправлено
#72
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 393 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (aspyd @ Сегодня, 20:28) Согласен, на PS1 ужас был. Я даже играть не стал (даже в те времена!), ибо тормозная она была и страшная. Ремастер для актуальных консолей и PC в разработке (PC, Xbox, PS4 Switch): -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| shitter |
Среда, 04 ноября 2020, 10:26
Отправлено
#73
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
ну не знаю парни, я насчет марева 64 другого мнения
-------------------- |
| dimm0505 |
Понедельник, 08 февраля 2021, 22:06
Отправлено
#74
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 393 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Mario 64 RTX:
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:15 |




Среда, 04 марта 2020, 21:07






















